这电视游戏频道是什么台游戏。还是电视的

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[转帖]《权利的游戏》是不是可以秒杀天朝所有电视剧了?
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4:28:25 发布在
&&&&以前我对《权利的游戏》并不感冒,在朋友的强烈推荐之下看了,然后不能自拔――――&&&&一口气看了五季,不得不感叹这绝对是有史以来看过最好看的电视剧,史诗一般的故事,英雄的挽歌,伟大的悲剧,王朝与家族,荣耀与毁灭…………这么多宏大的命题在一部电视剧中统统展现出来。&&&&国产剧还特么停留在宫斗、抗日神剧……这个级别上,真是差距。&&&&在此推荐给大家,没看的可以耐下性子瞅一瞅。前提是有点耐心,对于悲剧能看的下去――这部电视剧相当虐心。&&&&――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――&&&&很多人拿老三国来比――我明白大家的三国情怀,四大名著翻拍也被吹上了天,那么久单个拎出来比比。&&&&第一&&电视剧制作质量&& (有人会说,一个是最近两三年的一个是十几年前的,那好,你倒是拿出最近的国产剧来比试一下啊!!!!!)&&&&1 画面:权利完胜无悬念。(一个好莱坞级别的之作,画面渲染的不要太好。)&&&&2 服装:权利完胜有悬念?(看看权利游戏的服装道具,再回看三国。)&&&&3 特效&&权利完胜基本没啥问题,三条龙和异鬼以及北境长城足够让三国望尘莫及&&&&然后提一下:《权力游戏》一集的制作费用达到600万美金…………老三国估计整个下来也就这个价码,另外值得一提是国内大热电视剧《甄执返41倍!!!也就是说《甄执氛庵止谙喽愿吖娓窀咄蹲实牡缡泳缯肯吕匆膊还度τ蜗贰返囊涣郊闹谱鞣延茫馈度τ蜗贰芬丫隽5季,大约50集,计划80集。&&&&一个比喻很好,中国电视剧在横店取景就够了,而《权利的游戏》则是全世界到处取景。&&&&第二、人物刻画&&&&老版三国人物刻画多么浮夸和模板,红脸关公,白脸曹操,莽夫董卓,脑残张飞,神级诸葛亮…………如果这个都叫好,那么手撕鬼子也可以说好了。反观权力游戏都是一个个活生生的人,都是有弱点有优点,血肉丰满。比如小侏儒,好色、深情、自卑、自傲、睿智、阴狠……各种情绪都表达出来。&&&&第三&&剧情&&&&很多人贬低《冰与火之歌》的剧情……你认为全世界人都脑残么?&&&&《冰与火之歌》是西方被公认为可以媲美《魔戒三部曲》的大作。三国当然也是四大名著。&&&&差距就差距在如今中国人无法写出三国这样的名著,而美国人依旧写出了被全世界喜爱的《冰与火之歌》。
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5:22:07 &&
顶级与垃圾的区别其他好剧:大西洋帝国…HBO行尸走肉...AMC绝命毒师...AMC斯巴达克斯...STARZ罗马...HBO太空堡垒卡拉狄加...syfy地狱之轮...AMC无耻之徒…美版...showtime黑吃黑...cinemax阿松森号...syfy谋杀...AMC朽木镇...HBO美国谍梦...FX
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5:27:30 &&
最欣赏 小恶魔 提立昂,史塔克的小女儿,雪诺独立,自由的精神,智慧的火花
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5:33:59 &&
忘记了一个《越狱》
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7:05:39 &&
中国有钱也拍不出好看的, 看看号称“大制作”的烂片。 钱都不知道去哪了。 关键没有那种敬业的精神, 纯粹为了赚钱而已。
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7:17:12 &&
剧情已经兜不住、说不圆了。最多是央视金庸剧的水平。
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7:23:36 &&
俺每天在电视猫瞄第六季的出现。
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7:24:27 &&
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8:55:54 &&
看这个剧,感觉最不舒服的是,基本上好人都没好报,坏人长命百年;虽然很现实,但是。。。。。其他方面都很好。
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9:28:55 &&
没有内在的精神的动力,没这个环境,那就神马也别说了。
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9:36:23 &&
场面华丽、气势恢宏,但是我还是喜欢写实一点的,最后搞得神话剧了,有点扫兴。女主是饰演美剧《谍影迷情》的(Piper Perabo)&&派搏-佩拉伯。
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9:38:26 &&
呵呵&&现在才开始看剧人啊。&&我从一开播看到现在顺便连原著也看过(估计楼主肯定没看过原著),都不会说什么秒杀之类的土话,那是相当土。 好了 我只说一下 以前我只说过 英剧IT狂人秒杀大部分美剧&&谢谢
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9:44:50 &&
最垃圾的第五季也能秒杀贵国的一切影视作品。
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9:50:36 &&
9:38:26&&的原帖:呵呵&&现在才开始看剧人啊。&&我从一开播看到现在顺便连原著也看过(估计楼主肯定没看过原著),都不会说什么秒杀之类的土话,那是相当土。 好了 我只说一下 以前我只说过 英剧IT狂人秒杀大部分美剧&&谢谢&&&&IT狂人 只能算小品。楼主没提的 兄弟连 才真正代表美剧最高水准。
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10:33:25 &&
关健是翻译的如何?有些好片译的烂也没法看。
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电视主机游戏全面“解禁” 行业和玩家能否追回“失去的15年”?
玩家在完美世界体验馆体验Xbox One
电视主机游戏全面解禁 电玩巨头争相布局国内市场在禁锢15年之后,国内玩家和游戏公司等来了一次契机。 去年1月,国务院发布《关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》,其中在服务业的开放领域中,包括了“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售”。 《通知》指出,游戏游艺设备,是指通过专用设备向消费者提供游戏内容和游戏过程的电子、机械类装置,包括营业场所使用的电子游戏机、与电视接收机设备配套使用的电子游戏机及手持类电子游戏机等。 禁令一除,心痒难忍的国际主机巨头们立马闻风而动,通过在上海自贸区内与中方公司联合注册游戏公司的方式,迅速进入了中国市场。 先是微软,他们通过和百事通合作,于2014年9月推出了国行版的电视游戏主机XBOX ONE,同期发售的还有《极限竞速5》、《光环:士官长收藏版》等微软工作室研发的游戏。百视通和微软还宣布,还将在上海和北京筹建两个创新中心。 而另一巨头索尼也不甘落后,今年3月20日,索尼电脑娱乐(上海)有限公司和上海东方明珠索乐文化发展有限公司合作,推出旗下的PlayStation 4(PS4)及掌机PlayStation Vita(PS Vita)(PCH-2000系列)主机和配件产品。 与主机产品同步发售的简体中文版游戏软件包括PS4游戏《钠克的大冒险》、《真三国无双》、《最终幻想》等知名游戏。 与此同时,国内互联网公司、大牌TV厂家、游戏开发商、运营商等也不愿放过这个机会,纷纷寻求进入电视游戏市场的渠道。2014年,完美世界GO公司与微软合作,旗下的《无冬OL》成为Xbox One国行首批搭载游戏。完美世界还在上海、北京等三地开出了完美世界Xbox体验中心。 雷军的小米公司也与西山居合资成立成都西米科技,展开电视游戏产品的研发。而打造“平台+内容+终端+应用”的乐视生态也开始《敢死队3》电视游戏的研发。 今年4月,国家队也步入场内:中国联通、中国电信及中国移动三大运营商共同启动了《操控规范文档》,并推出操控测试认证机制,正式宣告智能电视游戏统一操控标准的颁布实施。 电视主机游戏要抢占市场 面临的困难还非常多 根据Newzoo全球游戏市场调查报告,2013年全球实现游戏收入达到755亿美元,其中电视主机游戏收入236亿美元,移动游戏100亿美元,电脑游戏120亿美元,网页游戏和掌机游戏都是80亿美元。电视游戏以31%的份额,位列第一。 与国外形成鲜明反差的是,根据GPC(中国音数协游戏工委)数据,2013年我国游戏总收入831.7亿元,其中,客户端网游536.6亿元,占64.5%,网页游戏127.7亿元,占15.4%,移动端游戏112.4亿元,占13.5%。而电视主机游戏收入8.6亿元,占比仅为1.0%。
从数据对比看出,政策放开后,我国电视主机游戏的市场潜力巨大。不过,在业内人士看来,电视主机游戏要想恢复FC时代的风光难度却非常大。 杭州联梦无限娱乐软件有限公司副总钱浩告诉记者,目前杭州地区从事游戏产业的公司有100多家,但是将主营业务放在电视游戏上的公司屈指可数,“大部分公司的业务仅限于端游、页游和手游。” 钱浩说,此前,由于政策的限制,国内从未出现像史克威尔艾斯尼克、任天堂、光荣这样实力雄厚的电视主机游戏生产商。国内绝大多数游戏公司都是中小企业,根本没有开发大型电视主机游戏的团队,也没有这样的技术能力。 “大型电视主机游戏的开发不仅需要巨量资金,还需要公司的底蕴和沉淀,像《最终幻想》这样经久不衰的巨作,投入数亿美元资金,耗时几年才能制作完成。上市之后可能好几年才能收回成本。国内的游戏公司喜欢赚快钱,比如现在一款手机端网络游戏投入一般在1000万元人民币,三个月就能做出啦,半年到一年就能收回成本。”钱浩说。 他认为更重要的原因是,各种平台的网络游戏已经有成熟的盈利模式,可以通过下载,出售点卡、虚拟物品等收费。但电视主机游戏在国内却很难找到盈利模式,“在国外,电视游戏主要赢利模式在出售游戏软件光盘上,但在国内,盗版那么严重,花几元钱就能买一张盗版光盘,谁还会去买几百元的正版软件?” 杭州畅唐科技公司的品牌经理杨狄焕说,由于电视主机游戏多年的“缺位”,造成国内的游戏形成了比较固定的模式:“国内大部分玩家青睐于碎片化,社交功能、互动性强的网络游戏。” 他认为目前电视主机游戏深度玩家群体太小了,还不足以让游戏开发商们调整策略。但他也表示,随着政策的放开,电视游戏主机在国内保有量会逐渐提升,一部分网游玩家会转向电视主机游戏。这会促使一些网络游戏开发商尝试涉足这个领域,“毕竟商家都是跟着市场和受众的需求来做产品”。 日,国行版XBOX ONE正式在国内发售。 延伸阅读 电视游戏主机在中国走过的路 1980年代末期,日本任天堂公司第一代家用电视游戏主机FC进入中国。 1990年代初,广东中山小霸王公司仿制FC生产的一系列游戏机、学习机产品大卖,总销量超过2000万台。 2000年6月,国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,规定任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。开启了对电视主机游戏长达15年的“禁闭期”。 2003年-2004年,日本任天堂公司与苏州iQue神游科技有限公司合作,陆续推出了“神游机”(电视游戏主机)和“小神游”(掌机),取得一定销量,后因盗版问题严重逐渐淡出市场。 2004年1月,索尼开发的电视游戏主机PS2尝试登陆中国,终因政策限制等原因失败。 2014年1月,国务院发布《关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》,在上海自贸区中,首先对电视游戏“解禁”。 日,国行版PS4正式在国内发售。 日,《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》出台,监管层面向全国市场放开禁令。 拖沓缓慢的游戏软件审批程序 让行货主机难受玩家欢迎 事实上,与电视主机游戏的平台相比,玩家更看重的还是游戏内容和服务。 玩了20多年电视主机游戏的阿东说,“水货”主机虽然不能享受保修政策,但也有“行货”不具备的优势:“水货的机子可以任意登录国外服务器,有很多免费和优惠游戏可以下载,还有一些游戏将资料片、补丁等放在服务器上,而行货的主机通常会加锁,国内玩家不能登录这些国外服务器,也自然无从享受这些增值服务。” 由于国内游戏厂商尚无能力制作出能够比肩国外大公司的优质作品,而国外游戏进入中国,需要经历一个相对漫长的审批周期,这是让国内玩家难以接受的一个因素。 事实上,微软发布国行版Xbox One时,声称将有70多款正版游戏会陆续进入国内。但从去年9月主机上市后,除首发的10款游戏作品之外,后续内容一直没有更新上来,国内玩家面临着买了主机却买不到游戏的窘境,而诸如《GTA5》和《看门狗》等招牌大作至今没有出现。 同样受制于内容荒的还有索尼,国行PS4、PSV于去年12月开始预售,但目前已知的只有《Knack》(中文名:《钠克大冒险》)一款游戏过审,发布会上宣称的“给全球用户提供统一的硬件产品”可能只限于硬件了,毕竟哪款游戏能上架索尼说了不算数。 据了解,这主要是因为,国内监管层针对国外主机游戏的审批机制是一款一款地审批,周期长的多达数个月到半年,像当年《魔兽世界》的一个资料片就审核了四个月之久。 而国外市场采取分级制,类似于电影分级制度,一般的游戏在分级之后一般都能通过。“短期看,分级制在国内还建立不起来。”但他认为,禁令放开从长远看对中国主机游戏市场是利好。 “一款开发出来的新游戏等到审批完上市,估计在国外都已经被玩腻淘汰了,那还不如买盗版,可以先玩到。”阿东表示。
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