dnf国服第一神豪弹药分最高的男弹药是谁

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DNF男弹药用步枪还是手弩好全方位讲解
来源:作者:阿熳
DNF男弹药用步枪还是手弩好全方位讲解,如何提升弹药的输出,教你如何让弹药打出成吨的伤害,弹药是要选择步枪还是手弩,本文会详细讲解。
1. 男弹药技能是不是很强?
男弹药技能面板在之后的表格中列出,作为我们的那啥,牡丹作为一个固伤职业,
其射术系技能倍率居然和百分比职业男弹药倍率一致(职业技能改版太仓促的锅,垃圾棒子),其他技能甚至还要高出一线。这导致的结果就是男女弹药比较职业强弱非常简单,用男弹药的基础攻击值与牡丹的独立值对比就完事了。就目前而言,弹药改版后能达到2000基础攻击已经相当不易,而独立&..呵呵。由于男弹药输出技能比女弹药多一个(无限补给基本没什么卵用)所以可以多少挽回一点颓势,然而差距依旧有30%-40%左右。
那么棒子服牡丹大约处于什么位置?就目前流入的视频之类来看,大约就是一线中位到上位左右,男弹药的地位可想而知。而且,弹药输出技能cd时间即使吃足了药最快也得十几秒。所以对于想随便丢几个技能放倒卢克拍拍屁股走人的想法我只能说:太年轻,要是卢克这么好打,谁还没事组队打raid,超一线单刷还要玩命卡霸域那点面板?何况卢克最近又多了召唤厚皮杂兵的技能,到时候你打算用什么应对,步枪xxx?
2.男弹药的属性弹是什么强度?
请同样对照技能面板表格,可以看出,即使是作为最强爆发技能二觉,其技能面板也不过就是不到12次x而已,即使是堆到4级可以提升约40%,也不过就是16次x。全套主力输出技能从起手到全部丢完大约需要6s+时间,这段时间里,以手弩的射速大约可以打出五六十次xxx。百分比约72w-87w。约等于80%全契约技能伤害。这个强度不知道你们有什么感想?
3.到了国服,弹药技能会不会由于特色宝珠之类的玩意导致技能和属性弹地位有变化?
宝珠提升最大的技能是1-30的主动技能及buff,弹药在该区间的可用输出技能只有区区一个散弹枪,连聚合弹都是35级技能&..所以弹药主动技能除了散弹枪外也只有从聚合到一觉能吃到技能等级+2的加成(宠物,称号宝珠),提升微弱。反观韩服,有着全技能高于90级契约等级2级的莫名加成(参考单刷raid安图的战术弹药,另外求原因),也就是韩服在高阶技能上是比国服要强势一些的。但是韩服要做到一套装备双堆20buff并不容易,至少目前为止没见到有哪个韩服玩家做到,而国服却可以利用宝珠比较轻松的完成。所以比起其他技能,国服的优势反而是堆属性弹。
4.步枪高面板在两服重要性对比。
国服有很大一部分优势在于基础属性附魔。韩服的装备附魔可以说是不忍直视,好像也没有卡片箱加成。这导致步枪比弩高出的面板在国服的收益率是要低于韩服的。在国服,即使穿基本不加双攻的ss套,理想状态用弩与步枪的物理面板差距也只有15%左右而已。而韩服......你能想象一个全身红11武器12荒古居然附魔25攻击的壕么。
5.男弹药技能性质
男弹药8个主输出技能大约分四类:聚合、地火、卡宾为即时输出类,共同特点是出手较快,攻击持续时间短,基本不能靠预判无敌结束时间提前出手。这类技能为输出时间里的主要操作技能。支援雷、一觉、重火为预判输出类,共同特点是从出手到攻击开始有判定延迟,攻击持续时间较长。这类技能适合在怪物无敌即将结束或者行动轨迹可预判的情况下提前出手。智能手雷为先手输出类,可以在任何条件下释放且基本不会丢失伤害,见面施放即可。二觉为混合特性输出,集控制输出片伤为一体,一般在爆发时作为起手技能。
这些性质代表在我们进行火力爆发时丢出二觉后的理想状态需要施放的技能可能只有第一类三个技能+最多2个预判输出技能,剩下的输出操作只有xxx而已,那么步枪和手弩的差距不问可知。
通过以上计算,手弩连射威力可见一斑,如果为了所谓一个大贪食级的面板放弃这部分输出,说真的,只能用愚蠢来形容了。按我的想法,将来的输出模式既不是所谓纯技能输出,也不是子弹无脑x,而是在射击子弹的过程中用射术系技能强制取消掉xxx换手空档,伺机出手二觉重火控制爆发。达到一种平稳、高速且有足量持续和爆发输出的输出模式。手弩无疑是这种输出模式的最佳选择。当前位置: >
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dnf国服起源版本男弹药换装buff指南
编辑:阳光照进回忆&& 15:04:53&& 来源:手游汇
类型:动作闯关 时间:
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国服起源改版后,男弹药的技能进行了调整,dnf国服起源版本男弹药换装buff怎么堆?跟手游汇小编一起来看看dnf国服起源版本男弹药换装buff指南吧!dnf国服起源版本男弹药换装buff怎么堆&dnf2018弹药换装buff搭配:超负荷装填是弹药最为核心的BUFF,在昨天,西海岸更新了起源版本,AB换装进行了实装,同时弹药也能打超负荷绿气息换装了,这就势必会影响到弹药的换装搭配。1、E3散件绿气息可加成技能“超负荷装填”可以看出超负荷已经支持换装了!选择技能超负荷装填附加绿气息后效果为“射击及技能增加攻击力、异常状态时攻击力的提升率+1%”2、E3绿气息散件提升效果超负荷10级精通,效果为:射击附加攻击力427%,技能附加攻击力比率34%,异常状态伤害增加比率34%在穿上一件超负荷绿气息装备后,效果为:射击附加攻击力431%,技能附加攻击力比率35%,异常状态伤害增加比率35%因此每件绿气息的提升为:射击附加攻击力4%,技能附加攻击力比率1%,异常状态伤害增加比率1%3、潜伏6换装及技能等级提升弹药的E2套装“潜伏的弹匣”6件套效果对超负荷的加成:超负荷装填攻击力+10%;技能、异常状态攻击力加成效果+10%超负荷装填10级精通,上限为20级。每级超负荷装填的提升为:射击附加攻击力28%,技能附加攻击力比率2%,异常状态伤害增加比率2%由此可以简单地得出结论:潜伏6跟20级超负荷必定是优先于绿气息的下面来说说起源改版后BUFF换装的几种搭配①散搭适合潜伏6还没做出来的时候,单纯的通过加成超负荷等级的装备堆高超负荷等级,常见装备如高科技戒指、军衔怀表等②潜伏6+20级超负荷(推荐)在起源版本之前最普遍也是最主流的换装方式,在潜伏6的基础上将超负荷堆到20级,在起源版本后则要尽可能空出部位来给绿气息在有指挥官的情况下可以轻易达成20级超负荷,指挥官自带5级,时装1级,光环1级,宠物1级,称号1级,总共是5+1+1+1=9级,此时只需要一个白金徽章或者技能宝珠即可达成满级,当然如果你有3S宠物的话直接就可以达到20级超负荷了。此时我们便可以空出总共4个部位来打绿气息。总共能比起源版本前提升射击附加攻击力16%,技能附加攻击力比率4%,异常状态伤害增加比率4%。如果没有指挥官的话则需要春节、国庆技能宝珠以及白金徽章,难度极大,因此建议点一把或者跨一把指挥官,除了换装,伤害也是很不俗的③极限换装极限换装顾名思义就是当前能达到的最大效果的换装,但难度过大,不推荐首先你需要一把屠龙之首,为了其效果“施放超负荷装填时,有50%的几率使自身增加4%的攻击力”,注意租赁的没有效果!然后开始堆超负荷等级,由于武器本身不加成等级,所以在极限情况下我们需要在屠龙之首+潜伏6的情况下把超负荷往上再堆10级:3S宠物2+光环1+时装1+称号1+技能宝珠3+左右槽白金徽章2=10级,这样我们仍然可以空出总共4个部位来给绿气息!这样便可以达成起源版本的完美换装了,只不过代价实在是太大了,不说技能宝珠,就说3S宠物就已经绝版了,白金徽章也没有产出途径了,因此想要达成实在是太难了,而提升相比指挥官而言却只有4%,因此除了追求极限的玩家以外不做推荐如果实在没有3S或者差个白金徽章的话,也可以通过牺牲1个或者2个绿气息部位来达成伪完美换装,那么你需要打了技能宝珠的突击腰带、打了白金徽章的65粉左槽或者军衔,这样一个部位通过技能宝珠或者白金徽章可以加2级~在极限换装的情况下,加上屠龙的效果超负荷装填能够达到惊人的72%左右的提升!可谓是十分夸张的了!当然其实说了这么多,还是有两全的办法的233333,超负荷有个可以二次换装的特性!也就是重复施放超负荷装填不管是技能等级还是加成数值都是取的最高值!打个比方来说,带屠龙之首跟潜伏6时超负荷只有15级,那么在施放完一次超负荷后换成散搭20级超负荷再施放一次,就能达成完美换装的效果啦~缺点就是麻烦,不过在起源版本更新AB换装后会简单许多。
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