求助大神这是什么歌4千场战斗力和单车战斗力怎么转换

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在网吧和家里显示的不一样怎么回事
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这是我4号打的几场50妹之前单车效率是916但是今天却掉到了909感觉只坑了两把啊其他几局打的不差啊怎么还掉了啊这单车战斗力怎么算的啊
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表示不懂。楼下告诉他!
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场次低的时候…涨也快掉也快…
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战斗力公式通俗解析 快速提升战斗力秘籍
11:06:28 条|来源:多玩坦克世界|作者:小钢兔儿|
提高战斗力的技巧也不怕曝光出来,因为战斗力不是靠刷出来的,这个概念之所以被玩家广泛接受,就是因为它是一个公平中立的衡量尺度。只有认真对待每个细节,在正确时间做正确的事,才能战斗力胜率双丰收。
  前言:战斗力不是一切,不能完全反映玩家水平,但可以大致反映一个玩家对战局的贡献能力,战斗力可以提升自己和队友的信心,可以提升你在野队的发言权重,可以增加对手的心理压力。战斗力是对自己的一种要求,有些人用刷出来的战斗力装 B,但实际上只是个笑话。
  本帖将简单解析战斗力计算公式,拆穿一些有关战斗力的谣传,并提供一些简单的战斗力提升指南。如果你看懂本帖,确实可以把战斗力刷的很好看,但是请你尊重自己,让战斗力作为自己实力的一个真实体现。欢迎提问,无脑喷不回复。
  国际惯例先上自己的战斗力和战绩,战斗力每周10点左右稳定增长中。如果我想刷,一个月内可以轻松突破1500,至于方法,有兴趣请往下看。
  总战斗力基本计算公式:(加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+占领加成+护旗加成)
  为了简单易懂细节,这里不给出公式权重细节,毕竟很多人看了公式还是不懂,干脆用我自己的数据来进行分析,完全版表格请百度&战斗力计算公式&
  加权伤害值---每个等级的坦克按照大致的能力水平计算输出战斗力,这个是公式里相对简单的部分,例如8级车1350伤害和10级车2100伤害在输出战斗力这部分就大致等同,不同车型也有权重区别,但是相差不大,伤害值自然是越高越好,这个不必太纠结,轻坦的伤害能力自然比不上中坦重坦TD,在公式中由点亮战斗力作为平衡。
  加权点亮分---重坦50分 TD50分 火炮50分 中坦175 轻坦点亮分数根据单车胜率浮动,45%胜率对应50分,50%胜率对应100分,60%胜率对应200分。固定分数好理解,中坦点亮5个本场就是875的点亮战斗力,而轻坦浮动分数是非常合理的,因为大多数轻坦在点亮能力上有绝对优势,如果不浮动,开场无脑肉侦就能刷出很高战斗力,而实际上开场肉侦送掉的轻坦单车胜率一般低于45%,也就是亮一个还不到50分哦。
  小车看到这明白了吧,别直接肉了,伤战斗力。相比较高手的轻坦如果有60%+胜率,对应的就是点亮一个200战斗力,一场尖兵9个就是1800战斗力打底,加上输出和其他分数单场战斗力轻松上2000,高下立判了吧。
  常规重坦卡点的时候一般会点亮对方一两辆车,场均点亮应该在1左右,少于0。75的可能太蹲了(法系支援型重坛例外)。TD正常情况场均点亮应该不到1,如果高于1的建议反省自己的风格,是不是走位太激进?(少数能客串轻坦的高速TD例外)火炮场均点亮应该是极低的,没什么例外,都懂吧。。。 TD和火炮在点亮分数上的劣势在输出能力上能得到一定平衡。
  占领加成---每1点占领增加5%的战斗力加成,上限每场2点,自己用雷克斯克勋章计算一下,如果平均每场已经高于2点就没必要刻意拿占旗分了。
  护旗加成---每1点护旗增加15%的战斗力加成,上限每场2。5点, 能满足场均2。5护旗的人应该比较少,除非总玩一些很慢只能守家的,护旗得到的加成是占领的三倍,而且场均上限也更高,可见稳固自己的基地更为重要,对胜利更为关键。
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