龙腾世纪起源士兵之峰攻击力和武将的武器有关系么

如果程序员是士兵,那编程语言会是什么样的武器?
如果程序员是士兵,那 C、C++、汇编、PHP、Perl、Python、JavaScript、Java、Scala、ActionScript、Objective-C、Swift、Go、Ruby 等编程语言 会是什么样的武器呢?本文摘编自&Chandra Penke 在 Quora 同名问答贴中的分享,3200+ 顶。PHP 3&是电锯对于开发&Web 应用的程序员大兵来说,它是最早的武器之一(在&Web 应用出现之前它就已经很受欢迎了)。它能完成工作,但是看起来有些麻烦,好在现在可供选择的工具已经越来越多了。(PHP 3的语法是个噩梦,导致代码维护起来很困难。php后来的版本在这方面似乎提高了很多)Perl 是刺客手中的剑对于想要分派任务的程序员来说,就像是刺客手中的剑。优雅而高能,可以快速击中目标(尤其如果它们是文本文件)。确保与刺客联盟保持良好关系,否则你也许会发现这个武器不是你能控制的。(Perl强大而复杂,但是语法和语义使得它很难被掌握,这导致无法识读,代码也很难维护。就像一个刺客,神秘但高效。)Python是坦克自我防御能力很好,坚固,并能确保摧毁你的目标。如果你是初学者你通常可以瞄准射击(经过一定的训练后)。如果你是一个专家,你可以有条不紊地部署征服你的领域。尽管它很有效,但有可能很慢。不过有了挥舞着的武士刀(C拓展)的超级士兵的支持,你可以选择解决任何潜在的缓慢问题。JavaScript&是战斗机发出的导弹JavaScript经历了好长时间才成为导弹。它最初只是一个炸弹,仅仅发出恼人而巨大的声音,但是多年来(尤其发布了V8,加上巨大的社区和一些非常棒的框架,又称真正可怕的战斗机技术)它演变成了一个不那么优雅但能快速解决问题的导弹。Java&是从枪(JVM)里发出的子弹Java 原本是从枪(JVM)里发出的子弹,然而枪支制造商决定去造不同的枪,所以很不幸,出现了外形类似子弹的轻微变种。然而,这使得 Java 的使用效率更高。Scala&是来自火影忍者的分身影术Scala 是来自火影忍者的分身影术,允许你创造自己的分身,可以完全压垮敌人。ActionScript 2&是一台投石机想像一下,它虽然使用起来简单,看起来也很有吸引力,但移动速度很慢,并且击中目标的速度甚至更慢。如果你有更好的选择,你为什么还用它?Objective-C&是一柄没有原力的光剑有些类似 C,但似乎有更多的样式,和一些额外的功能。你的敌人会认为你要么很傻,要么很酷(如果你有 Xcode 和其他开发者工具,你的敌人更有可能会认为你很酷)。&C++&是一柄带盾的剑盾(OOP / RAII功能、模板等)可以帮助你远离一些危险,但如果没有明智使用,它也可以成为累赘。你可以甩掉盾,只带着剑冲刺(因为 C++ 是 C 的一个拓展集),但有经验的士兵知道如何带着盾和剑冲刺。C&是武士刀C 是武士刀,致命且光滑,它激励精通它的人拥有超越现实的力量。但要注意,如果你和很多武士挤在一个房间训练,你可能会意外地被伤到。(有编译器的帮助,C 最接近汇编语言,最有潜力编写高性能的代码。然而,注意那些可能不小心释放你的指针的初学者士兵。)Assembly&是你自己的身体如果你是李小龙或者超人,它就是你想要的全部。但是除非你出生在另一个星球拥有超人的力量,不是的话,就好好磨练你的身体和心灵来完善技艺,这样才能用好你的武器(编译器/解释器)。Swift&是一把有拥有原力的光刀你现在可以在不接触它们的情况下偏转爆破枪,移动对象,并让你的敌人彻底屈服对你敬畏。但是额外的力量也会伴随着一些黑暗面。(相比较于 Objective-C ,Swift 带来很多自由和能力,但增加的流动性有可能导致代码很难去理解和维护)Go 是星际迷航中的移相器具有未来色彩,圆滑,非常小,不需太多装饰就可以完成工作。要击败那些更强硬更有经验的敌人,你现在也许还需要使用另一个武器。(GO 仍然在改进,发展成为武器所需要的社区和支持基地,虽然这似乎在很快进行)。船长 Jean Luc Picard(谷歌)魅力超凡,领导能力出众,你保证可以重拳出击,很快拥有超越“击晕”和“杀死”敌人的设置(强大的库,工具,支持等)Ruby 是光晕中跑出的幽灵当它击中目标时非常令人满意,彰显着能力,但是有时操作慢很费力。(Ruby 有很多吸引人的优点,但是最大的缺点是当创建到一定规模时,它需要去匹配一些其他替代品的性能。)Bash&是一架装有隐蔽货物的运输机,大部分是为需要运输其他士兵或武器准备的在紧急情况下你可以卸掉隐藏的货物以减少一些损失。但是大部分情况下你还是想要利用它去部署,返回,远距离观察。(Bash&擅长将事情粘合起来,在它自己的角度上它也是一种编程语言。但是它最好做一小部分任务,把更重的任务留给其他语言。)注:所有图片都来源于 Google 图片搜索。稿源:,翻译:&&-&,校稿:英文出处:
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引用来自“bbdlg”的评论很简单,因为这篇文章是99年写的~是的,大概那时就看过了,补了几种语言。
很简单,因为这篇文章是99年写的~
这次要支持EE
lisp去哪里了?没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
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枭雄游戏资源、武将、庄园系统介绍
来源:口袋巴士
发布时间:日 20:38:13
  《枭雄》中的庄园可谓是整个游戏的核心,在庄园里玩家可以根据自己的喜好建造各种建筑,招募各种士兵,打造各种武器,各位还等什么,快和小编一起组建属于自己的庄园吧。
  资源系统
  在游戏中,资源分为四种,包括粮草、木材、石料、生铁。(1)招募士兵需要粮草,武将和士兵也需要不断地消耗粮草。另外,打造装备的时候、建造建筑的时候也需要消耗粮草。粮草主要由我的庄院里的农田产出,因此,在游戏的初期,一定要建设足够的农田。(2)木材主要用户建造、升级建筑。木材主要由我的庄院内的伐木场产出。(3)石料主要用于建造、升级建筑,以及生产其他攻击性的石制装备。石料主要由我的庄院内的石料场产出。(4)生铁主要用于打造各种兵器、盔甲等。生铁主要由我的庄院内的铁矿场产出。
  另外,玩家自身、武将、兵种的升级都需要消耗以上四种资源。因此,资源越多,玩家的发展也就越快。当然,在游戏的不同时期,要注意调整我的庄院里的各种资源场的数量。
  武将系统
  在完成主线任务的过程中,玩家可以得到各种武将。游戏提供种类达到20多个的武将供玩家收养、训练。一些有名的将领如鲁智深、林冲、武松等,都将粉墨登场。
  武将可以带领军队。不同的武将可以带领的兵种都有所不同。随着武将等级的提升,可以带领的士兵数量也越来越多。
  武将可以装备兵器、各种防具。武将的某些技能、必杀技,可能需要装备相应类别的兵器才能使用。
  以武将为首的军队,是游戏中参与战斗的团体。玩家打怪、袭击其他玩家,都靠指挥武将及军队来完成。
  武将的攻击力与武将的等级、魄力、兵器、玩家自身的等级、玩家自身的魄力及武将使用的技能有关。
  武将的防御力与武将的等级、防具等有关。
  武将是一个较为复杂的个体,其他更多的东西有待玩家在实际游戏的过程中去探索。
  庄院系统
  玩家注册游戏后,就会拥有&我的庄院&,在我的庄院里,可以建设决议大厅、房屋、铁匠铺、裁缝铺、书院、兵部、农田、伐木场、采石场、铁矿场等各种建筑。
  决议大厅:此建筑是建造其他任何建筑的前提。只有建了此建筑,才能建造其他建筑。
  房屋:建造房屋可以增加可容纳的最大人口。这样,才能招募更多的士兵。
  铁匠铺:铁匠铺用于打造各种兵器。
  裁缝铺:裁缝铺用于缝制各种防具。
  书院:研究生产工艺的地方。其研究的技能可以使自己资源场增产、加快各种建造需要的时间等。这其中包括:种植技术:可以使粮草产量增加;铁矿技术:可以使铁矿的铁锭产量增加;采石技术:可以使采石场的石料产量增加;伐木技术:可以使采石场的石料产量增加;建筑技术:可以使各种建筑(如决议大厅、房屋、铁匠铺、裁缝铺等)的升级速度加快;兵器打造技术:可以使铁匠铺打造兵器速度加快;防具打造技术:可以使裁缝铺打造防具速度加快;人物升级秘籍:可以使自己、武将升级的速度加快。
  兵部:研究军事技能的地方。其研究的技能可以使自己的武将、士兵战斗能力加强。这其中包括:武将攻击术:可以使武将的攻击力增加;武将防御术:可以武将的防御力增加;士兵攻击术:可以使士兵的攻击力增加;士兵防御术:可以使士兵的防御力增加。
  伐木场:产出木材的资源场。不论玩家是否在线,都会源源不断的产出木材。
  铁矿场:产出生铁的资源场。不论玩家是否在线,都会源源不断的产出生铁。
  采石场:产出石料的资源场。不论玩家是否在线,都会源源不断的产出石料。
  农田:产出粮草的资源场。不论玩家是否在线,都会源源不断的产出粮草。
  更多的游戏特色,不可尽数&&&&&&&&&&&&&&&&
  2008年底,《枭雄》重拳出击,等待着你的探索&&
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网友热评群雄起源的前十武将,你同意吗?
贴吧网友心血来潮,热心点评了群雄起源的排名前十的武将,有理有据,不知道你的观点是什么呢,可以在文章末尾评论,说明你的意见!
第十名,张飞
作为最优秀的野蛮人代表,三爷光荣上榜。
三爷的基本用法就是四个字“永不带兵”。不带兵的好处有二:1、可以放心地待在前线,低智的弱点被屏蔽。2、不损兵,节约钱。
等待敌方武力60-的将领临近时用白刃战击杀之在一场战斗中,三爷可以轻易杀掉1-2名带领兵的武将。如果改穿甲胄,击杀武力70-的将领也不在话下。每场进攻战轻松获得4000+的经验,武将的成长速度也毫无问题。
现在问题来了,如果敌方武将的武力80+,是否野蛮人就毫无用处?答案是:NO!完全可以先冲上去,用边打边退的办法杀几个步兵就跑,一般来说逃两三次,对方就已伤亡过半甚至全军覆没。
下面总结野蛮人:
要求:体力85+、武力85+
用途:野战杀低武、中武
缺点:1、攻城战无用武之地;2、智力低难找神医,每战结束要休息好几个月
野蛮人示例:许褚、典韦、华雄……
第九名,马超
排在三爷之前,并不是因为孟起同学智力等非考核指标超过三爷,而在于他的出身地和装备。由于地处西凉且武器极烂,玩家手中的马超获得狼牙枪的概率相当高,毕竟如果让关张赵之流购买狼牙枪,他们的原有武器怎么处理就成了问题;如果让姜维之流购买,又太难等。
但是必须承认,马超的地位十分尴尬:
如果没有狼牙枪,马超是一个排名在张飞之后的野蛮人,毫无争议。且不说体力武力低那么一两个点,武器不行、出场太晚都注定了马超不如张飞好用。
如果拥有狼牙枪,马超是一个攻城利器,但除此之外他什么也不是。毕竟全骑兵的队伍在野战时远远没有想象中牛逼,能拼2个2000士兵的武将就不错了,而且打完仗征兵是要钱滴。
如果有收集名将爱好的同学,恐怕就能体会五虎上将中最后一个升到8级的基本都是马孟起。
第八名,关羽
武圣二爷隆重登场了!
这是一个伟大的圣骑士,在前期完全是全能型的人才。圣骑士作用在于:1、可以用计削减低智的兵力,最后实现0伤亡;2、4级以后可以用伪击传杀攻打低智武将把守的城池;3、可以客串野蛮人或弓箭手,在野战中以最小的伤亡实现最大的杀伤。除此之外,圣骑士还有一个很关键的优势——找神医的概率非常高,所以根本不用担心体力消耗。
最后,很抱歉给二爷这样一个相对较低的排名,因为这个智力在后期练级的确很辛苦,地位也有点尴尬。让他当野蛮人吧,大材小用;让他带兵吧,不太好用。
下面总结圣骑士:
要求:武力80+、智力80+
用途:野战杀低智、攻城
缺点:面对中智中武的将领并无良策
圣骑士示例:张辽、吕蒙、刘焉(居然这货也混进来了,晕死)……
第七名,赵云
从能力上看,子龙同学显然完全符合圣骑士的一切要求,但老夫更倾向于把他当成一名弓箭手来使用,弓箭手的用法为:野战中采用鹤翼阵或第五阵,骑兵和步兵撤退、弓兵聚集、主将冲上前待机杀兵(青釭剑在此刻威力凸显)。
弓箭手的效果是野蛮人的威力加强版,自身体力消耗较小、士兵伤亡很低。如果微操没有重大失误,弓箭手每战杀掉2-3名兵的武将难度不大。需要说明的是,如果骑兵步兵撤退后弓兵数量低于500,敌方武将是不会逃跑的,也就是说杀将很容易。
下面总结弓箭手:
要求:武力85+、智力54+(可以用强弩)
用途:野战杀低武、中武
缺点:如果对方阵法中弓兵正对己方武将就十分难受,逃跑伤血又损兵,不逃损血太厉害
弓箭手示例:孙策、甘宁、庞德……
第六名,司马懿
Duang! 最后一个职业——魔法师闪亮登场了。
魔法师高智,但他们的使用方法十分弱智,用计即可。考虑到这些人寻找神医的本事比较强,不用过于吝惜体力;同时考虑到急行军影响用计成功率,一半来说每天消耗体力30以内即可。魔法师是后期大规模作战的主力,劫火和共杀两个计策就是其最佳武器;如果没有劫火,只能用火计、水攻等代替,效果就差多了。一般用计使敌军到500人左右即可,余下兵力完全可以通过白刃战无消耗地消灭,这样经验也能稍微多些。
就个人而言,在三国时代笑到最后的司马宣王完全具备独自攻城的能力,只要达到5级以上,伪击传杀野战后可以拿下大部分太守。
下面总结魔法师:
要求:智力96+
用途:野战杀低智、中智,等级高后也可攻城
缺点:拥有劫火之前成长太慢;大规模战场至少需要俩魔法师,上哪儿找去
魔法师示例:庞统、陆逊、郭嘉……
第五名,吕布
人中吕布、马中赤兔,在原版霸王的大陆里只是一句笑谈,可在群雄起源里就名副其实了。
高武,低智,奉先同学属于野蛮人吗?答案不能说错,因为如果谁非按野蛮人标准使用温侯当然也毫无问题,可是却有点大材小用了。毕竟野蛮人杀一个2000兵的将差不多就得休息俩月(考虑到群雄起源里的天价医疗费,老夫极少使用战地医院),可如果把奉先列为弓箭手,一场战争先干掉一个张任级别的满兵武将、再作为弓箭手干掉2名2000兵的低武、中武,问题不大。
吕布虽然智力低,但有了赤兔一个回合走六格,最后以93的体力进入白刃战是常态。方天画戟在杀兵的时候是仅次于青釭剑的利器,单挑就更不用说,一枪挑文官、两枪斩武将,对阵五虎上将也能保持80%的胜率。
待吕布8级之后,老夫通常只给他配400兵,连兵带将一口气灭掉3-4名文官,然后被人用计干掉剩余小兵……
第四名,周瑜
强撸灰飞烟灭的大都督在此,尔等还不速速跪舔!
周瑜是个全面型的人才,实践中足以胜任魔法师、圣骑士两大职业,也就是说通常用法是在远处施计,见城攻城。由于兵力受损后用计的威力大减,所以除了攻城之外,公瑾一般不与满兵的敌将进入白刃战。和所有的猛将一样,收拾500以下士兵倒是妥妥的。
如果说劫火是周瑜最大的得分点,隐藏用计成功率也是一大卖点的话,武器则是周瑜最大的软肋——身为魔法师居然使剑——胡乱买本书觉得有点儿配不上他的身份,那个A字看着就心烦;抢一本S级的书又不知等到何年何月。
考虑到周瑜的兵力和体力都很珍贵,一般来说他无法充当弓箭手或野蛮人。
探花,诸葛亮
作为霸王的大陆里排名堪称第一的武将,此次在群雄起源排名中有所跌落,原因无他:奇门遁甲——计策没了经验,然而经验在群雄起源里又是如此重要;而且经过锻炼,原智力98的三人也比较容易获得这个原本独有的计策,更不用说在那些死磕派手中韩玄之流也可以学会。但无论如何,用计防计均加成、武器防具基本无需调换,这两点就很牛了。
诸葛的用法和司马懿几乎完全一致,每天2个劫火,或者3个共杀或乱水,输出稳定。等级别较高之后还可以攻城,8级诸葛甚至不惧关羽、赵云等太守——不一定能赢,但一定能打残,接着随便来个垃圾将就可以破城。
唯一恶心的是每战结束只剩一半的血,神医找还是不找,这是个问题。当然,我们也可以控制孔明小朋友尽量节约体力,但如果面临8个以上的敌将他就必须再找个魔法师搭档,否则三两下敌人就冲过来了。
榜眼,黄忠
从来没有任何一个版本的三国游戏里,老黄能有这么高的排名。相信不服气的朋友必定是一抓一大把。
然而,请注意这个然而,给出这个排名不是因为老夫年龄已经不轻所以喜欢老头,而是在一次次实操中逐渐确认的。用心玩过群雄起源的朋友就会发现,鹊画弓实在太NB了,甩出狼牙枪几条大街。
面对武力70-的用鹤翼阵、冲上去,面对武力70+的用鱼鳞阵,开上强弩,老黄一支部队可以消灭10000+的敌人。而且老黄完全没有练级的压力,不存在等级高了是老虎、等级低就是狗的问题。可惜偏偏这样的人,获得经验的能力极度考前。
要说缺点,作为排名很高的武将,黄汉升同志的软肋就是无法攻城。
状元,曹操
这是一个很容易操作的角色,天生的圣骑士,用计、白刃、攻城都具有一定的能力。如果以曹孟德的能力指标作为参考,排名进前20还是很有希望滴……可是这是什么位置,那是紫禁之巅好不好,跟黄忠的遭遇一样,曹操啥时候能排到这里来了?
可是这是群雄起源,不但有圣者之衣,更有孟德新书。抬杠的朋友可能会说,孟德新书完全可以送给他人,这话没错,那你知不知道刘禅也可以练到武力99、智力99?然后身着神装?如果不用曹操,其它武将获得孟德新书的难度可是增大了不少。
至于圣者之衣,在我看来简直就是为小阿瞒量身定制的——诸葛、司马等辈不太需要,孙乾、刘备之流智力太低,鲁肃、田丰等武力太低,郭嘉、徐庶这些鸟人德又不够。稍微合适的也就是吕蒙、孙权、赵云等人,可是是结合他们找到一本合适兵书的难度,也只能遗憾出局了。
两大神装上身之后,曹操能厉害成什么样子?不用想象,请玩原版的霸王的大陆吧,用计几乎毫无限制,那叫一个酸爽~~对于练级狂人来说,最容易获得一堆99的也就是他了;对于普通玩家而言,此刻的曹操起码也是6级以上,随便带上三四个废材就可以攻下几乎任何一座城池。
他不是冠军谁是?
萝卜白菜,各有所爱,每个人都有心中的top10,但我觉得这份榜单还是比较客观的,不知道你的意见是怎么样的呢?(五虎将全部都在榜单之中啊……)《龙腾世纪:起源》武器装备获得 以及属性和理由
《龙腾世纪:起源》武器装备获得 以及属性和理由,1,武器类 星牙(长剑) 最高质材:特殊(=白钢t8) 属性:+3敏捷/+3伤害/+2.5穿甲 理由:起源最快能获取t8剑,即使到了觉醒也是单手伤害数一数二的武器。 获取:在地图上到处转,碰到陨石剧情,去把dlc士兵山峰完成后商人可以打造,能选择单手剑/双手剑。(
《龙腾世纪:起源》武器装备获得,以及属性和理由1,武器类星牙(长剑)最高质材:特殊(=白钢t8)属性:+3敏捷/+3伤害/+2.5穿甲理由:起源最快能获取t8剑,即使到了觉醒也是单手伤害数一数二的武器。获取:在地图上到处转,碰到陨石剧情,去把dlc士兵山峰完成后商人可以打造,能选择单手剑/双手剑。&(就是一个老头和老太太对话 然后地图中间有个坑里面有陨石)警惕(长剑)最高质材:火山金(t9)属性:+4全属性/+8命中/+5冰伤/+0.5穿甲理由:这样选择属性伤害会超过陨石剑,如果选择加暴反而会比陨石剑伤害低。获取:觉醒制造,分别选择轻盈-最好,+4全属性要远远比另外的属性好。近战武器不怎么需要考虑破甲(多数有念力武器buff)。维夏勒(单手斧)最高质材:龙骨(t7)属性:+2力量/+5暴率/+1回耐/+10%暴击背刺伤害/+2自然伤害理由:伤害最高的背刺主手武器,伤害加成1.10是背刺狡诈加成最高的武器。后期力量过80后也是仅次于星牙,警惕的单手武器。获取:出罗瑟林后营地矮人商人购买。天鹅绒的声音(匕首)最高质材:火山金(t9)属性:+3伤害/+5冰伤/+5暴率/+25闪避/+1回耐/+100%暴击背刺伤害理由:搭配强化付文,后期暴都超过60%,也就是+100暴伤属性等于直接提高dps超过30%。无论是不是盗贼,这把武器作为副手都不会让人失望。获取:觉醒阿马兰辛酒馆老板贩卖玫瑰荆棘(匕首)最高质材:龙骨(t7)属性:+3伤害/+2敏捷/+5暴率/+1回耐/+30%暴击背刺伤害理由:同上,后期加暴击伤害的都很imba,可惜最高质材是龙骨。获取:起源矮人市场区购买卡辛德土著巨锤:+75耐双手锤最高质材:龙骨属性:+5伤害/+75耐/还有些忘记了。理由:重锤1.25伤害加成导致无论是起源还是觉醒,都是数据伤害最高的武器.(超过t8的双手斧狂怒)+75耐很完美的配合了觉醒战士大堆技能+复生.获取:等级较高(大概15+)去丹洛林市场区的矮人商人可以买到树心之弓(弓箭)最高质材:祖传心材(t9)属性:+5敏捷/+5狡诈/快速瞄准/+6攻击/+%5远程暴击理由:排行第二杀伤弓,攻击力不可小视获取:覺醒中的徘徊森林能碰到一颗树,杀死以后回去给 韦德制作痛苦(弓箭)最高质材:祖传心材(t9)属性:快速瞄准/+10%远程暴击/+2.5护甲穿透/+10攻击理由:排行第一的杀伤弓获取:覺醒最快获得,阿马兰辛城中酒馆购买获得。2,胡甲类守望者指挥官盔甲(全覆甲)最高质材:火山金属性:+1护甲/+0.5回耐/+15%暴击背刺伤害/+10物理抗性理由:全游戏第二高的护甲,起源是22.88,觉醒是27.25.附加属性也都完美。+15%暴伤要比+8力量(拿剑相当+5伤害)好太多太多。获取:起源中返回士兵山 反复手套(轻手套)最高质材:高龙(t9)属性:快速瞄准(-3瞄准时间)/+1破甲理由:弓手拿上这个随便拿把破弓都能打上35+%的队伍伤害。觉醒后期就是一个神获取:起源中返回奥斯特加马瑞克之刃+凯兰的盾(剑盾)最高质材:秘银+龙骨属性:套装属性+5回耐,+1护甲理由:是唯一可以开那些减回10的持续的套装,秘法医疗搭配其他回耐装(回耐跟回魔是同样作用的)甚至可以开减回20的群补持续。开着让怪打永远打不死。获取:起源中返回奥斯特加获得其他灵魂界限(戒指)属性:+50%精神抗性/+20%法术抗性/+100%精神伤害理由:瞬发,是烈性自行炸弹连爆实用化唯一需要的装备。低难度下甚至见面一个烈性自行炸弹就可以无视怪物走过去了。高难度下推荐火球+炸弹,怪物倒地起身就爆了(不过很难联爆).获取:觉醒黑暗沼泽杀掉伯爵夫人获得《龙腾世纪起源》专题站:《龙腾世纪:起源》拿灰瓮任务中四个试炼中踩方块走法  翻译如下:  1、先让三个人分别站在 C F K  2、然后用主角占到桥上2的位置  3、C位置的人换到I位置,这个步骤使桥1不能使用并让桥3成阴影状态显现。  4、K位置的人去A,这时3成为可用状态,让主角到桥3  5、F位置的去H,这步骤使桥2不能使用并让4成阴影状态显现。  6、I位置的去B,4变成可使用状态,并且可以永久的完全穿过桥《龙腾世纪起源》专题站:&《龙腾世纪:起源》如何查看“自己的版本”  打开游戏菜单中的设置!  然后点GAME 就可以看到版本勒。按图操作!如图:《龙腾世纪起源》专题站:&
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