请教大不列颠统治者者和1257ad哪个配置要求更高

1257AD自立攻城视频_土豆_高清视频在线观看不列颠统治者|Brytenwalda v1.41|MOD战团 - 骑马与砍杀共享站
骑马与砍杀共享站全新改版!
> 不列颠统治者|Brytenwalda v1.41|MOD战团
此整合包已整合1.40特别版、1.41升级补丁、材质风景升级补丁、汉化补丁解压Mount&Blade WarbandModules即玩。
不列颠统治者是一款基于不列颠岛的真实历史制作的。七王国 ·盎格鲁萨克逊时代(597–1066)这是本mod的历史时期。
本mod最大的特色就是真实的历史性,不列颠还原历史的城堡与攻城战斗,海战系统。(最新的DLC维京征服的海战其实在不列颠都玩过)
下面是作者的简介:
1. – 新的系统角色创造的。
2 – 新任务
3,新的纹理
4. – 文化商店 – 根据你的文化游览,你会发现不同的产品在卖场。
5. – 改进的面孔为筹备和,对于女性来说,男性新面孔,尤其是,对于皮克特的新面貌!
6. -Talk到村长和公会会长在菜单。您可以在菜单镇说话协会主
7. – 新(也是最)土匪和雇佣军。
8. – 额外著名赢得比赛。
9. -make人爱你,恨你,或害怕你与乡村改善关系的新系统。
10. – 听的吟游诗人的歌声。
11. – 新图片
12.-改进的对话框
13,显着提高了单位的维持成本。
14.-兵种树在游戏 – (见:营菜单&采取的行动&部队树)。
15。改进的对话。
16。添加在报告中新的菜单(派系关系,诸侯的关系…)
英伦三岛(包括我们知道国家的英格兰,威尔士,苏格兰和爱尔兰现在),与海岸,河流,森林和山脉细致的娱乐1 -A详细地图。
2. -A地图本土的两倍大小。
3. – 超过40个城市,超过75个城堡和200个村庄,探索,征服和掠夺。所有的与历史的名字。
4. – 新图标的堡垒和村庄。
1. -31历史演义,都具体到一年636一个巨大的世界探索:在国王,领主们,女士们,吟游诗人,牧师和许多其他字符。
200多名历史人物来跟据我们了解他们的定义他们的行为进行交互。满足Brytenwalda奥斯瓦德,他的弟弟,Oswiu,这将给生活的未来诺桑比亚。虔诚的安南,谁看到他的兄弟死在血腥战争与M聊到美丽的希尔德,是圣诞老人面前;埃德温,并Aethelburh的寡妇;好战的国王。彭达,国王的凶手;主教B谈王波伊斯的,Eluan,或在其他传说中的的Nowy母鸡。
3. -Nearly 50额外的“共同”的NPC像牧师,吟游诗人,quastuosas,间谍,牧羊人。
4. -names NPC都在古英语中,威尔士和爱尔兰。
5. -Bounty系统 – 你可以问酒馆老板通缉名单,并成为一个著名的赏金猎人!
6.狩猎系统 – 你可以狩猎鹿和野猪的不列颠和爱尔兰的树林。
7.舰旅游 – 您可以在船厂镇买了船,您可以前往出海。
8.展开对话系统套件
这是所有Brytenwalda派别,排序文化的列表。
朱特:Centware
SAXON:Suth Seaxe,东Seaxna,Gewissae
ANGLES:东Engla,Mierce,Bernaccia,Lindisware
英国人统治的角度:Hwicce,Crafu
BRYTHONIC:Dumnonia,Glastenic,Ynys Manau,Pengwern,Goutodin,雷吉德,锡尔迪,波伊斯,圭内斯,戴菲德,Brycheiniog,格温特郡,Alt键CLUT
GOIDELIC:诺,德尔Riata,Laigin,Desmumu,Ulaid,UI奥尼尔,Airgialla
皮克特:CAIT
1. – 你可以享受令人叹为观止的风景,城镇和城堡,让您的旅行到另一个时间。在一个未知的世界,那里的人伪造自己,那里的薄弱遭受强大的残酷,和你的生活取决于你的能力来处理剑或矛。
2. -Brytenwalda将提供壮观美丽的新场景。闲逛一石塔的废墟,或结识了撒克逊城镇,或只是从一个英国人堡墙,周到的敌方入侵者的到来观看。
3. – 新场景道具
1.几十种新的盔甲,武器,衣服…和新的食物……
2.独特的项目。
3.大量的纹理你的盾,所以它不会出现,所有的人都是平等的。
4.你的男人(上议院优秀男子)精英把你的旗上画的盾牌。他们是你的军队霜。
5.生活是昂贵的,因为它确实是。你应该忘了买你的剑和马一有机会,或者有邮件的外衣迅速。您将需要保存大量scyllingas(时间货币)对任何奢侈品(虽然你总是可以赢得的血腥战场)。
音乐和声音
1. – 改进的音响系统,让你能感受到更多的沉浸在激烈的战斗
2. – 音乐新的主题装修的歌曲完全改变了。此外,您可以要求游吟诗人发挥中世纪的歌曲(音乐在中世纪时期创作和演奏中古仪器。)
3. – 环境音响系统:我们可以听到,例如,噪声小酒馆,或蟋蟀在夜晚。
1.更符合第七世纪战争的现实行军队-Size。
2. -Skirmish战争 – 你可以创建前哨战单位和派遣他们伏击敌人,招待他们,或准备战斗前的地面上。
3. -Reinforcements系统 – 城镇和城堡可以从附近村庄招募来恢复和保持其驻军。当你围攻一个镇/城堡,你可以攻击的招聘人员,防止他们把增援你的敌人。
4. -npc部队/土匪可以加入附近的战斗。
5. – 它花费较少的掠夺和夷平一个村庄的时间。
6.你可以是邪恶的 – 你可以攻击城堡和城镇没有挑衅或警告。您可以吸引强盗在你的旗帜,创造你的邪恶军队。
7.固守职位 – 你可以建造,巩固和捍卫你的阵营。
8. -Messaging系统 – 你可以雇佣使者(间谍单位),把他们送到上议院(右键鼠标)贸易,挑战决斗,侮辱,甚至送礼物!
9. – 供应旅行车 – 你可以用它来储存多余的战利品。赃物会自动战斗后加入到供应旅行车。如果您分配一个NPC指挥电源旅行车,你可以把它送到一个小镇您选择卖给你不希望任何战利品和囚犯。
10-改变招聘的成本/招聘/升级/工资部队。
1.实战系统功能改善了士气,训练,武器,现实速度和许多其他的事情历史的重量。这是更难以战胜的敌人,你必须想进攻,试图赢得他的侧面…
2。现实战术体系:Scildweall(盾墙),职级,广场,楔形编队。
3. – 改进AI:敌军满足您的manoeuvers,当他们辩护,他们寻求的山上,而当他们攻击,他们的男人会更有效地定位自己。此外,您还可以订购您的领主跟随你,他们不会逃跑时,他们看到敌军。
4. – 所有的单位都是新的,与新的部队树木培养,根据年龄和它们的状态搭载。
5.实战技巧:您可以在战斗中使用战神(键U)和战吼(键B)。有了这些你可以增强你的部队的士气和恐吓你的敌人。
6.改进的自动计算战役:当模拟作战部队的一些优势获得。骑兵部队在普通地面上,步兵收益优势奖金在树林里,而弓箭手获得点球。这是更难以杀死精英部队。
7. -Wound系统:如果你在一场战斗,你可以受伤。有许多不同的伤害,从轻微到那些让你失去的技能点。
8. -Enormous战场(最多4倍于正常在某些情况下),这样你就可以享受更多的战斗和发展你的战术。
9. -Bridge战役:你和你的部队将打击敌人的桥梁,如果你是附近的世界地图上的桥梁。
10.核武器破 – 你的武器可以在战斗中休息一下!
11-。 – 加入基督教牧师和战斗异教徒祭司。
12 -.-音乐家(喇叭)和承载
13-。 -Realism伤亡制度。
RECRUIT SYSTEM,抢劫和PRISIONERS
1. – 声誉系统:基于你的名声有限的政党制度。你的魅力和你的领导能力将有助于吸引男人,但他们会在你的声誉的摆布。较高的声誉意味着更多的人将按照你的标志。
2. – 如果你征服城镇和城堡,您可能会招募更多的男人,你可以拥有一个更大的军队。
从农村3. -Recruiting现在是受说服力。
新兵4. -The费用会根据你的联系到村而异。
5.高级别的说服力会增加村民用品带出当你迫使他们给你供应量。
6.高级别的掠夺增加了战利品你扫荡村庄量。
7.高级别的掠夺增加了牛,你偷了1数
玩家8. -Prisoner管理技能降低逃生的机会。
9. -Ability说服囚犯参加,你在拍摄的瞬间。
10. – 你可以自由设定或谋杀你的prisioners。
囚犯11. -The销售价格是根据它们的质量。
12. – 活动盐矿,您可以访问,并在煤矿工作,或把你的犯人那里为你工作。
1. -Imprisoned领主远不如经常逃脱。
2. -Relations与上议院变化更快。你可以爱上好他们,或者他们会恨你死刑,你做任何侮辱和背叛(虽然它似乎小了!)
3。,你可以给部队加盟上议院。
4. -Ability杀上议院永久在游戏中,如果你把他们带prisioner。
1. – 一个易于阅读界面方便地管理你的同伴。
2. -Nearly 25种可能的同伴。
3。,你可以试着挑逗你的同伴 – 是的,现在你可以更亲密认识他们,但你必须赢得他们的信任(你可以尝试与其他的NPC调情也!)
作者:Idibil制作组。
PS:強烈推薦國外玩家到官方網站下載地址下載地圖,這是一種支持作者的。
(官網):
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骑马与砍杀爱好者,喜欢尝试各种的MOD,同时也是单机游戏控。3A大作,独立游戏,大家一起交流学习。骑马与砍杀:不列颠统治者&
《骑马与砍杀:大不列颠统治者》攻略
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简单地说,至少拥有两家工厂,或加入哪一国家并获得第一块领地。这就标志着进入中期了。  中期和后期是非常残酷、漫长和艰辛的。  1,所以你大可选择加入一个领土较小的派阀。第一,大国马太效应,越打越强,今后一朝意欲谋反,就是骑虎难下了。第二,在小国反而易获重任,并且像爱尔兰国那样完美的效果与地理位置,非常适合自立。  加入国家后除了打仗,应酬领主,就是娶老婆了。  2,现在你的正业是打架。不断挑战更强的敌人。打不过就读档。为的就是经验/战利品/以及释放领主和掩埋尸体后的荣誉,当然还有最最重要的威望值的提升。在你参加正规战之前,还可以先往南方去剿海寇刷经验;此前可以在酒馆招募一个雇佣队长,这时把所有步兵留给他,命他留守领地,然后招募一些轻重骑兵或只带NPC,以最快速度赶去沿海剿匪。  3,一段时间后当你与12NPC全部穿上至少是链甲衫(40+身防5+腿防)或连甲外套(44+或12+),头戴日尔曼盔(37+)或船长盔,左举厚圆盾,右提罗马剑又或法兰克斧,背则重标枪、胯皆北方马,也就是NPC中期装备成型时,就是衣锦还乡之日了。这时如果路过废墟山洞森林,可以尝试打打看,打下后把强盗王之剑等中期极品发放给强力战士NPC。  4,同时,关键在于——俘虏中的船长千万别卖了!所有船长一定要招为己用。前中期积累大约30-50个船长,你基本就可以横着来去了。  5,战略面上,这段时期后重在养兵练兵刷装备,与其帮老板攻城略地,不若多打打野怪,而必要时再参加国家防守。这一思路在所有MOD应该是通用的。想我朝太祖大概也是如此这般才……  6,这一阶段总起而言,是两面三刀的阶段。一方面要追击一切能够追上并且打得过的敌人开打,然后又要仁慈地放掉所有领主……  7,实际战斗中,不论你是高智商美男(女)还是魁梧雄壮的战士,一定要隐忍,尽可能把一切经验值分配给NPC和士兵们,要知道中后期的大规模战役或越到后期,你的杀敌作用已经微乎其微了。  8,保持20%-30%(含12NPC)的重型骑兵,不论他们要价多高,工厂领地掠夺,加上抢来的一身行头,这时的玩家已经不缺钱。  9,部队组成上,射手只有在守城或打防御战时稍稍有用,但同样数量的带盾步兵百倍有用。  10,从现在开始,12NPC是辅助,是打不死的炮灰,是轰开敌人门户的重型压路机,或者是偷袭爆菊的担当者,而决定胜负的责任却已经慢慢移转到各类重步身上。从现在开始重步要成为战争之王。  11,再次强调船长(甚至海寇)的作用。他们拥有不逊于各国重步的装备能力,少于各国重步的单位价格以及大大廉价于其他重步的批发价格。加上属于中立阵营,甚至不存在特别的士气问题。  12,士兵的妻子们可以作为战场医生使用。  13,这一时期尽量掩埋尸体赚取荣誉。  14,这时已经度过前期,基本技能已经具备,玩家不需要快速升级,在打一场势均力敌甚至较艰难的战斗时,通过u键和b键来分别提高士气和恢复属下士兵生命,而每按一次只消耗少量经验值。  特别地,在此高难度全伤模式下,每一次中期规模的战争,尽量不要F1F3,这使得士兵站位脱节,战友要无辜被虐杀。具体打法应该是善用阵型(如果加上了1257AD版内某前辈所分享的动作补丁的话),你将发现整个部队的战斗力因此变强了。  如果面临强敌,而己方骑兵又全是NPC,在布阵前便可以把他们全部F3去当作炮灰,这能有效阻挡敌人好一阵了。  14.1:阵型的具体操作和以往MOD大致相同。  比如,开战时选好位置,步兵密集顶盾;命令骑兵F1F3冲锋,紧跟着F1F2跟随,为的是快速解除阵型,最后排成线阵立于步兵之后或侧翼;如果还有悲剧的弓弩手……除了侦察兵以外还是别带这货吧。  当敌人第一波冲锋靠近时,步兵F3出击,阵型虽解但是抱团还在,悬殊不太大都可以顶住,然后带骑兵绕后爆菊。  如此等等一般性的战术,中后期也非常好用。  练一阵过后,当队伍医生等级较高,至少手术急救5/6级以上,加上书籍加成,这时可以考虑攻城了。不论是为了自立还是什么。  攻城时,要优先使用侦察兵。间谍们成功潜入敌城后,有特殊选项。推荐先断粮,围城到最后一天再投毒,然后等着敌军杀出来,带着NPC和船长们去刷屏。(具体效果是断粮成功后敌城粮食储备少一半(围城时间少一半),投毒后死不少(有时甚至全给毒死)。接着断粮之日饿晕了的敌城残部倾巢而出,你则带了白白胖胖养精蓄锐的大部队开始屠杀)  这里,最好等投毒的效果发生后再攻破城墙,特别是守军远远多于我军时。  另外,如果玩家装备较好,又是力敏战士,推荐命士兵驻守,然后自己顶盾先上云梯,杀掉云梯附近数个敌人,打开一条较通畅的路后,按F3并立即按U战吼,U键也可以加快步兵的跑动速度。  守城相对简单和传统一些,但却是被动(也许是更难)的。自立后遇到敌大军临城,打法还是一样。重步和NPC堵口子,自己拿上最快的双手武器在口子刷屏。如果血量太低抵挡不住,照样找援兵刷兵点,然后去那里祈祷NPC或属下爆发神威。  再就是TAB大法,当你磨掉一定量的敌人,而己方损失也够大,可以拉开距离TAB退避一次,顺利时,敌军大部队会因伤亡过多而撤军。  这时你已经自立并保住了你的城镇(或城堡)。并且可以随意调出200人左右的重步战队。12NPC已经以1挡10(20级以上,各种极品装备),经济上拥有至少6间或8间以上的工厂,至少有1城镇和附属村庄。这时就是称王之日!  而事实上从这里开始,玩家也才刚度过第一阶段的游戏体验过程,接着是更令人焦头烂额的国战阶段。也就是战和不断,甚至玩家的首都也会数次易手。直到敌我双方哪一方的彻底败亡。这是从古到今的道理,但凡权力的斗争全部如此。  ……  一,侦察兵的大地图运用  上面已经提到派赴侦察兵驻扎敌我领地的基本功能,除此外,从酒馆招募一定数量(大于或等于5)的侦察兵之后,还可以利用他们奔袭或牵制其他队伍。比如用来殿后,也可用来拉怪。具体操作是,在大地图上右键点击任意部队,选择“小规模战斗”,选择派出的侦察兵数量,然后“继续”。这时侦察兵会以相当快的速度,且义无反顾地奔袭目标,进入战斗。到底有多快呢?数量5人的侦察兵小队,移动速度大概是9.5。另外关于侦察兵的领地驻扎功能,请参考上述一些内容。  二,雇佣兵队长  和侦察兵一样具有特别功能的单位,可在酒馆募得。佣兵队长要价不菲,但功能非常全面。通过对话可以使其独立带队,组建成一支巡逻队(或是敢死队)。而佣兵队长和领主一样,也会根据敌情(数量和质量)选择进攻或逃离,所以定位应是巡逻队,尽可能配给他更多的骑兵。还有,队长独立带兵后,在大地图上的队伍名译为“半亲兄弟”。与其对话可以招回或下达其他指令。事实上即是半个领主的作用。  三,前哨  可以通过前哨管理功能建设一个前哨。前哨就是没有税收的迷你城堡,亦如其名是完全的军用建筑。前哨中可驻扎士兵,其方法与普通城堡一样。还可以招募两种随军人员:妓女,(两类)牧师。招募后出现在前哨大厅内。其中妓女功能与酒馆一致,花1500众乐乐提高部队士气,或花200独乐乐降低部队士气;牧师则是花200抚恤金提高士气。 另外可以像逛城堡一样,浏览前哨的内部,驻军会在前哨里出现并站岗(可以看到新入驻的士兵)。  前哨的功能较单一,只能建一座,且造价昂贵(建造时2万拆掉时500,另建时又须2万)。其作用是,作为没有城堡时的屯兵所(驻兵工资还是半价),也可以用它占据要地,拱卫薄弱的首都或郊区。前哨名称可改为玩家名字。  四,商队  和商队交谈可以购买一些基础装备,从商队购得的装备是初前期(1到2个月内)性价比最高的制式装备,包括清一色的北方马和各式盔甲(如力量要求最低的重甲)和武器。  五,海战  海战可能有小bug,但整体稳定,并相当的有趣。首先,进入战场后按Enter回车键放下(或收起)船帆;移动时,右手边up,down(上/下箭头)两键可以控制船的前进/后退(有时须连点几次);left和right(左/右箭头)键控制舵向。right shift(右shift)键可以查看风向,船速,以及天候状况。而靠近敌船时,按下K键,会收到接舷警告并看到敌我两船猛烈相撞,随之进入甲板白刃战。这里,如果队中远程部队较多较强,也可不按K键,而一直和敌船保持距离,命射手进行远程攻击。另外J键是上陆。最后,按back space(退格)键是拉远或拉近视角(只需按一次就可变换视角,个人建议远程时拉远,而接舷时拉近)。  海战时所有部队进入步战不乘马;其余各点与陆战没有本质区别。  六,伏兵,隐秘行军(潜行)和战壕  在营地选项中可命队伍埋伏(需战术至少4点),潜行,以及挖掘战壕。其中,进入伏兵状态后一旦移动,则伏兵自能解除。此状态受地形(和随机因素)影响。伏兵状态可以免疫来自敌人的“伏兵攻击”(或许大家也常碰见“被xxx伏击了!!”),也就是,战时进入一个标准的战斗场景,而非被伏击时的较被动的特殊场景。另外,据说伏兵状态遇敌还可以选择“伏兵攻击”(可我没遇到过)。  第二,潜行时据说队伍移动速度要小幅下降,而同时遇敌或主动出击时获得一定的“奖励”(是啥奖励并不清楚)。  第三,挖掘战壕。挖掘时间由建筑工程技能的高低,以及玩家队伍士兵数量所决定。玩家9点建筑(无NPC加成,部队10人以下)时只须2小时。战壕建成后大地图上玩家帐篷周围出现一圈防马栅;处于防马栅保护中,队伍宿营时不会被劫营,也即不会进入营地作战(特殊战斗场景),取而代之的是普通战斗场景(根据当地地形)。如果有天不得不在敌占区宿营,最好挖一个战壕。而攻城前必须挖一个战壕。每个战壕可持续3天(游戏内时间)。  七,负伤系统详解  (主要针对高难度全伤模式)任意战斗中玩家若被击倒,会出现三种后续结果,第一种与原版相同,即扣减HP后,HP随时间(根据疗伤技能/宿营等)恢复;第二是负轻伤;最后是重伤。这三种结果的概率,按官方声称依次为70%,20%,10%。  负伤与否(70%or30%?)及伤势情况(20%or10%?)由玩家的铁骨技能决定,根据铁骨高低计算概率,变幅1%。同时魅力属性等于幸运,魅力严格小于10点,负伤可能性及重伤可能性各加1%。一旦负伤,直到痊愈须整整1个月(无技能),有1疗伤技能,提前1天康复,有10疗伤提前10日。如果医疗系3技能(疗伤,手术和急救)全部10级,则任何伤势只要一天就可痊愈。  伤口尚未痊愈又再次负伤——例如在腕伤未愈时再被提示“手腕负伤”——的话,就成了残疾人,也就是腕伤惩罚永远存在。  八,贝奥武夫之剑与死棘之矛(对应最新版本)  请严格按照以下步骤获取贝奥武夫之剑,以避免可能出现的任何bug:  1:去爱丁堡领主大厅找到大诗人安勒里。与其谈话获取任务。  2:去泰格堡领主大厅找到谷里迪克?格兰特?厄宾。与其谈话得知“亚瑟的号角”被盗。  3:去阿德不列甘领主大厅找到阿尔伯特?康斯坦丁?里德齐。与其对话选择“不杀”并送出500金币。  4:去凯尔曼维德领主大厅找到德森?艾佛斯。与其对话选择“打架”,出城后他的部队刷出并与其交战。从战前对话可知大诗人艾梵?费丁。注意:德森的部队全是资深重步,数量至少在30以上,初期靠NPC们是完全打不过的。  5:打败德森后,去丁格领主大厅找到大诗人艾梵?费丁。与其对话选择猜谜。猜谜的正确答案是“洛特和他的家庭……”。完成猜谜后得知号角与拉里琴已送去爱丁堡。  6:再次去爱丁堡领主大厅找到大诗人安勒里。与其对话完成任务。获得名剑“赫伦丁”。  同时,获取死棘之矛更容易些:
有新玩博,点击刷新
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分类:角色扮演
大小:1.50 GB
语言:中文
热门游戏攻略查看: 6671|回复: 25
大不列颠统治者跟1257AD比起来哪个更好?
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我还没下载&&看看了截图& &和游戏内容感觉很给力哈 。& && && &结婚了还可以生孩子& & 刻画的极其好。、& && && &
& && && &现在正在下载& &各位有什么说的?
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自己试试才知道
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有种不祥的预感
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都好玩.说起来不知哪个更吃机子
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大不列颠加上面部补丁和完美风景后还挺吃机子的
不过启动游戏的速度不能忍啊……
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不列颠卡起来要人命
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已测试& &本机&&不开垂直同步和狗坑呀& &其他全特效(人数65人,布娃娃10个)& &&&一个一个卡&&没办法只能降低特效。。。。。。玩玩得了
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不列颠统治者果然比1257配置要求好高啊,那个人(谁忘了……)果然没骗我
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不列颠的系统和游戏性都比较好,1257的历史代入感更强烈。
单从砍人角度来说,还是1257的骑兵刺激。
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本帖最后由 lsk 于
00:45 编辑
都是历史写实类的拔尖之作······不列颠专攻游戏细节,而1257擅长大的方面(横跨欧亚非)·······不过,个人体验,不列颠比1257要吃机子······1257我开300人,不列颠只敢200(为了特效全开····)
想玩野蛮时代步兵混战,就选不列颠,而且可以断肢爆头······想玩骑士、弓箭还是1257(个人觉得1257射箭最真实)······
两个游戏的介绍,请看相关帖子······
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不列颠的MOD我进入后在队伍菜单里点了个选项就跳出了 哎
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不列颠的孩子是一个道具
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求不列颠MOD下载及汉化~~~
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额~看到了···
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各有千秋,但不列颠对机子要求更高.....
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各有特色!不列颠更吃机器,1257更新太频繁。
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不列颠好像没有汉化吧
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不列颠有汉化95%,不列颠感觉更好玩一些多了很多功能,而且和其他MOD有很大的区别技能也有不同,单机综合区有专区
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不列颠玩过,还不错吧,和1257各有千秋吧,不过打完仗却要花时间处理尸体,不处理的话就掉荣誉,而处理尸体耗掉不少时间,可能在这段时间就被敌军攻击,前期弱的时候连盗贼都打不赢,结果我因为这点很不喜欢,觉得这些方面真实得有些过分了,以至于影响游戏性了……
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没实力的时候别讲究什么荣誉了,打完掠夺战利品走人,掉荣誉就让他掉。反正后面荣誉来的快。
前期不建议烧尸体。
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头像被屏蔽
地图边缘都一样恶心,可以看到天空,而且1257长期来都未修复
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knightking
1257 早就修复了
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大不列颠海战受不了
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大不列颠海战受不了
卅刚 发表于
我也是....聽說之前修好了...138版本又有這個bug....
只不過細節太多...很享受自己慢慢在發現.... 燒屍早期可以不燒的.....
現在在全地圖逛街找山洞去尋寶.... 還有拿神器任務...
不過任務早期很難過...打不過那可惡的boss..
蠻不錯......1257玩久了..可以換這個試試呀....太多小細節了....還是我喜歡的步战..
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如果不卡,不跳,不死机,不载入慢,都特别特别好玩~~~~~~~~~~~~~~
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