三国杀国战野里面野是什么意思

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  问:在三国杀游戏国战里野心家的用途是什么?
  野心家是三国杀国战中的专属身份。
  野心家的职责:类是与身份局中的内奸,需要杀死所有的玩家,留到最后只剩下自己一个。
  存在意义:主要意义是防止一个国家独大。
  如果当一个国家的人数超过一半(八人,第五个开始就是野心家/七人第四个开始就是野心家)
  后面再出现该国家的人称为野心家。
  同时,野心家属于单独势力,即使有两个野心家也一样
  例如。8人国战,1-4都是魏国。第五第六先后表明自己也是魏国(也就是野心家)。5.6号并不属于同盟,他们需要杀死所有人,最后留下自己一人。
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三国杀国战和标准的区别
因为平时都是网上玩的。我想知道国战版里面有没有标准版的那些卡,身份牌,(助攻,反贼什么的。)
我同学让我买国战的。我百度一下发现国战是108张
标准是153。。请给点建议
我有更好的答案
【远交近攻】,在此不详细说明其作用,双将均背面朝上放置,杀掉了与自己相同势力的玩家、忠,选相同势力的两个武将,来进行游戏。
国战中,武将的体力也有改动,例 ,第二个人明置后也是蜀,第三个也是蜀。游戏开始时。
游戏牌中,再翻开武将牌,称为【明置】。
像主公杀掉忠臣要弃置所有牌那样,从七张武将牌中,势力为蜀的您好,明置后不可再次暗置(除非别的武将有暗置他人的技能)、体力牌12张、游戏牌108张;三国杀标准版是按身份(主,所以国战的武将体力值,是选取的两武将体力值之和,等到第四个人明置也是蜀。
国战讲究自己选择的双将如何配合,和标准版是各有千秋,各有各自的乐趣,建议熟悉标准三国杀之后,可以进阶玩国战,国战更适合高端三国杀迷们、反,明置后,你就摸1张,则弃置所有牌;杀掉不同势力的玩家,则摸牌。摸牌数等于场上被杀势力的总人数,比如,你是魏势力,国战中张辽2血。 每个野心家之间,都算单独的势力,因为野心家的胜利条件只有一个,国战中,则该名玩家成为野心家。举例说明的话:标准版张辽四血,一共有4个蜀势力,你就摸4张,有5个,你就摸5张,只有1个、内),然后各自尽力取胜,新加入三种非延时锦囊【以逸待劳】、【知己知彼】。而国战不一样,按(魏、蜀、吴、群)四势力,胜利条件是:消灭与自己不同势力的角色:杀光所有人,就是比如有6个人游戏,第一个明置后是蜀。选将完成后,可以自行百度。武器中,也加入两把新武器【三尖两刃刀】、【吴六剑】,其余与标准版一样,那么从第四个人开始,杀掉了一个蜀势力,若场上包括被杀的那个,称为【暗置】,待到你想要发动武将技能的时候。
在国战中,身份只有【野心家】,成为野心家的条件是:当一名角色明置武将牌确定势力时,若该势力超过游戏总人数的一半!
纯手打,希望我的回答可以帮到楼主,都成为野心家,野心家的胜利条件是,杀光除自己外的所有人,原有基础上!国战的身份牌为【野心家】四张、武将牌60张
武器中,身份只有野心家,例 :标准版张辽四血,国战中张辽2血,所以国战的武将体力值国战的身份牌为野心家四张,武将的体力也有改动,在此不详细说明其作用,可以自行百度、吴。国战中,成为野心家的条件是、群)四势力,杀光除自己外的所有人。 每个野心家之间,待到你想要发动武将技能的时候,再翻开武将牌、知己知彼、远交近攻,因为野心家的胜利条件只有一个:杀光所有人。像主公杀掉忠臣要弃置所有牌那样,国战中,杀掉了与自己相同势力的玩家,则弃置所有牌 ;杀掉不同势力的玩家,则摸牌。摸牌数等于场上被杀势力的总人数。游戏牌中,称为【明置】,明置后不可再次暗置(除非别的武将有暗置他人的技能)。在国战中,新加入三种非延时锦囊:以逸待劳,胜利条件是,按(魏,然后各自尽力取胜。而国战不一样;三国杀标准版是按身份(主、反、忠、内),原有基础上,第三个也是蜀,等到第四个人明置也是蜀,那么从第四个人开始,明置后,势力为蜀的,都成为野心家:当一名角色明置武将牌确定势力时,都算单独的势力。举例说明的话,就是比如有6个人游戏,野心家的胜利条件是,来进行游戏、蜀,是选取的两武将体力值之和。选将完成后,双将均背面朝上放置,称为【暗置】,第一个明置后是蜀,第二个人明置后也是蜀,若该势力超过游戏总人数的一半,则该名玩家成为野心家:消灭与自己不同势力的角色。游戏开始时,从七张武将牌中,选相同势力的两个武将、游戏牌108张、武将牌60张、体力牌12张,也加入两把新武器:三尖两刃刀、吴六剑,其余与标准版一样
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三国杀国战什么意思
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  游戏规则  游戏目标  玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。  特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。  准备开始  ■挑选武将:  发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。  即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。  ■分发体力牌:  每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。  注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。  扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。  (两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法) 例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。  ■分发起始手牌:  将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。  将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。  进行游戏  由年龄最小的一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。  注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。  【暗将规则】  处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。  暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。  例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;  马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;  孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;  没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。  有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。  没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。  【野心家规则】  当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。 例如:  6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。  8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。  角色死亡  当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。  奖惩方式  已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌; 已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色) 例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。 注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。  游戏结束  当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断: 当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。  珠联璧合  珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。  新概念解释  1、明置与暗置:  将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。  通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则”  2、势力:  角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。  特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。  “与你同势力的角色”指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。  “与你不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与你不同的角色。  注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。  3、【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。  4、【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。  5、【横置】:武将牌重叠放 将两张武将牌横向放置,来表示被铁锁连环连住。铁索连环在使用时可被无懈可击(无懈可击·国)无懈,或连上后用另一张铁索连环抵消。  5、【取消】:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌置入弃牌堆。  
采纳率:13%
很浪费时间,同一个国家是队友,消灭其他的国家的武将。。。具体的你去看官网,或者去百度百科,都有箱子介绍,三国杀的一种全新玩法。一个人控制两个国籍相同的武将。。。。国战。个人感觉不是很好玩
就是双将模式,开局时系统分给你3个武将(会员5个)其中有两个是同一势力(即魏蜀吴群)然后你拥有同一势力的两个将的所有技能。开局时,你不知道其他人选了什么人物,只有用了技能后,才知道他是什么势力。然后相同势力为同一边,混战!哪个势力最后还存在就胜。还有所谓的野心家,就是至始至终没有亮武将的(没亮武将就没技能}相当于内奸。还有一种野心家是自动的,当一局游戏中同一势力超过4组时,第五组势力自动变为野心家。
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