国内有没有做单机十大即时战略单机游戏游戏的团队或公司

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日,在萨拉热窝市中心加夫利洛·普林西波刺杀了弗兰茨·斐迪南大公和他的妻子。这一击开始了人类历史上最血腥的一场战争-第一次世界大战。在漫长的四年中,大地在枪炮爆炸声中震颤,子弹在天空中呼啸而过,空气中充满了烟尘与灰烬。这是第一次使如此多的军队卷入其中的战争,军事行动在陆地、天空与海洋,甚至水下展开着。大规模破坏性武器开始投入使用……现在你可以亲历这一切并且尝试在游戏中改变历史。
战场风云是一款真正的战略游戏。可选则的国家有五个(法国、德国、俄国、奥匈帝国、英国)该国的部队从步兵、骑兵到战舰就完全在你的指挥之下了。所有部队都是以史料档案及照片为蓝本的。每个国家都有自己的特点,可以让你在不同的情况下针对部队的优势及弱点指挥作战。
不同的资源展现了游戏中经济的作用:木材、铁、金、电力、油和食物,不同的特性会影响升级系统。游戏中出现的经济及军事顾问能帮助玩家控制经济与军事的发展。顾问可以在升级、获取资源以及生产中提供帮助。你可以代表某一方参加第一次世界大战中几乎所有的重要战役。因此你有机会了解更多历史上战争的结果或者改变历史。
地图上可容纳超过1000处建筑和80000个单位,高度精致的地形,3D音效以及所有武器军备的详尽介绍都让你有机会深入历史,如真正的军队指挥官一样决定国家的命运。所有一切均在“战场风云:第一次世界大战”!
* 所有士兵及军备武器都是以历史上真实的档案为蓝本;
* 地图上可容纳超过80000个单位;
* 部队可以隐藏在几乎任何一栋建筑物中并进行防御;
* 为人熟知或不为人知的历史战争;
* 复杂的升级系统;
* 可以设置经济和军队顾问;
* 高度精确的3D地图;
* 不同种类的部队(从步兵到海军);
* 在局域网或互联网中最多8人进行游戏。
大小:554MB
运营商:北京东方娱动科技有限公司
游戏总评:
《地球帝国》给我们带来的是真正意义上的立体作战,从中世纪的铁甲骑士,到20世纪的全机械化部队,再到未来的巨型钢铁机器人。海军则从木筏,帆船到航空母舰,核子潜艇。而空军拥有像阿帕奇(武装直升机),F-15,以及B-2隐形战略轰炸机等战机。相信,这也是许多武器爱好者们所梦寐以求的。在《地球帝国》中,特殊人物也是能左右战争胜负的关键环节。其中一类就是神秘的宗教人物,他们可以借助“神的力量”制造地震,火山爆发,飓风,瘟疫等灾难,给敌人以致命的打击。而另一类人物就是历史上著名的军事英雄,他们包括了拿破仑,亚历山大大帝,丘吉尔,巴顿将军等。他们分别属于不同的民族,而他们的出现将使你军队的士气大大提高,激增部队的战斗力。而想到那些哧诧风云的英雄在你的麾下时,是不是觉得兴奋异常呢?《地球帝国》的另一大卖点是它浓重的历史感,它把人类历史上几乎每一场重大战争都毫无保留地呈现在玩家们的面前。从特里木战争,到第2次世界大战,都是那么壮观,那么真实。当你的装甲部队威风八面地驰骋在欧洲大陆上时,有没有当年巴顿将军的雄风呢?游戏所附带的战役编辑器更让玩家有了创建自己梦想中的战争的机会,去吧,争霸世界的道路就在脚下,世界霸主的宝座就在前方。
大小:457MB
运营商:Stainless Steel
游戏总评:
《红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的战略游戏。
第三帝国其实就是一个变态的版本。所有的东西几乎都不要钱。等于钱无限,而且建造速度超级快。喜欢刺激的玩家可以来挑战一下。速度不要开太快。小心1分钟就被灭哦!
兵营中直接就可以出尤里改、超时空突击队、超时空伊文等等特级兵种。
大小:806MB
游戏总评:
世界大战又名:轴心国与同盟军,英文名为《AxisandAlliesRTS》,在《AxisandAlliesRTS》中,玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争,玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向,比如美国、英国、德国、苏联、日本等等。
《AxisandAlliesRTS》不但会表现出战争的激烈残酷,而且还会允许玩家改变二战的任意一场战争的结局。面对敌方的国家元首和将军们的战略战术布局,玩家必须作出快速决定以改变世界的命运.
大小:1.3G
运营商:Muzzy Lane
游戏总评:
在1998年的E3大展上,由RelicSoftware开发制作的即时战略游戏《家园》(Homeworld)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的最佳电脑游戏。一年之后,当RelicSoftware正式推出《家园》的时候,期盼该游戏已久的玩家们立刻一窝蜂般地投入了游戏中的太空战场,为了拯救“家园”而不停地战斗。
说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间的方法,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来。这使得《家园》成为第一款真3D即时战略游戏。每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘IonFrigates闯到游戏最后一关的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在游戏结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着游戏续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。
前不久,有关《家园2》的消息终于透露出了一些。据说游戏中增加了一些新型的飞船,并且在游戏界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易把握了。
大小:836MB
运营商:Relic Software
游戏总评:
距离《八年抗战》一代已经经历了多年的时间,近日台湾尼奥科技正式宣布续作《八年抗战2》正式登场。《八年抗战2》以真实的中日战史历程为游戏背景,并且游戏从前作的回合制改为了即时战略模式。
官方指出:「以二次世界大战为主题的游戏一向是战略迷喜爱的题材。在那个年代,没有先进的电子仪器以及科技武器。无论视野范围、武器射程、移动速度都有许多限制,但也因如此玩家才能运用这些传统武器特性体会传统战略与古典战术。可惜的是以中国战场为题材的战争游戏数量狠少,因此多年前我们研发以真实的中日战史历程为游戏脚本的电脑单机游戏《八年抗战》,希望能透过这款游戏的体验,让玩家了解相关的中日战史。
而《八年抗战》这款游戏的续作《八年抗战2》正式推出,在此次的版本也许一代的游戏架构不同。游戏剧情部分改采用策略经营模式,而不是以固定剧情引导玩家进行故事内容。游戏中,玩家将扮演全国的最高统帅,不但要指挥三军,还要处理内政、外交等各种国政决策。而在军事整备方面,从部队编制、武器製造配发、将领任命、军力部署、到所有城市兵团的调度派遣,也都交由玩家一手包办。
除此之外,《八年抗战2》的的突破是将游戏战斗方式从回合制改为即时战略模式,因此玩家无法像一代的战棋模式般,慢慢思考、审慎地执行战术。玩家需要随著战场局势的变化即时反应,这能考验了玩家在战场决策力以及执行战术的能力。
「兵团系统」也是《八年抗战2》的特色之一,游戏中把复杂的军事指挥系统,简化成为「兵团」与「部队」两个层级。每一个兵团内可以编制10个部队,也可以说是由最多10个部队组成一个兵团;每一支部队虽然可以个别编装调整,但是在城市间的移动调度,或是派遣进攻,则都是以兵团为单位。进入战场后,仍可以兵团为单位下达指挥命令,但也允许单独操控个别的部队,或临时进行编队来统合指挥来自不同兵团的复数部队。
玩家也可以针对每个部队任命指挥官,而排位第一的部队即为该兵团的指挥部。指挥部的将领等同於整个兵团的指挥官,兵团指挥官对於所属部队的战力和战场上的表现有极大的影响。若玩家想赢得胜利,不仅要提升兵力与武器的素质,兵团的组成与指挥官的任命也狠重要。因此,玩家务必要将指挥人才视为重要资源,同时避免在战场上一时的贪胜却换来重要将材损失的代价。
官方表示,距离《八年抗战》一代已经经历了多年的时间,这段时间游戏市场也已大幅改变,但我们仍然下定决心完成这款台湾难得一见的即时战略游戏。製作期前后历时多年,投入的心血与成本相当庞大,而其目的无非就是为回应一代玩家的引颈企盼,并让战略游戏迷们可以再次投入二战中国战场,体会八年抗战时期那一段大时代的热血故事。
大小:986MB
运营商:尼奥科技
游戏总评:
微软推出的《帝国时代》(《AgeOfEmpires》)使他们在游戏软件领域终于咸鱼翻身,游戏的高度娱乐性自不待言,其纷繁浩杂的兵种、武器以及模拟各个历史时代出现的人类技术更使人眼花缭乱,不过你大可不必为了更快地升级你的帝国而猛啃世界历史,游戏中的一个文明要取得升级的资格,条件是微软规定的(希望只发生在游戏中),所以我在仔细研究了微软的游戏规则后,归纳出这个手册,以使各位玩家在人仰马翻的乱军混战中手边能多一根救命稻草。
帝国时代是无数即时策略一个很有特色的游戏,帝国时代1罗马复兴将各个民族的历史以游戏的方式融入到其中,使战斗的史实模拟性有了很大提高。让玩家不自觉的认为,我在掌握的不仅是一支部队,而是一个民族的兴衰荣辱!游戏中通过你富有战略的指挥来复兴罗马帝国的强盛!
在帝国时代1罗马复兴(ROR)中多了几种兵种,是专门用于对帝国1中过于强大的兵种进行克制,以及对弱小的民族进行加强的。例如,投石兵有天生2点防箭,最高可到5点,攻击最高可到5点(对弓兵还要+2),对车弓兵是最好的克制兵种。另外增加的四个民族又各有特性,令战争更加复杂激烈。下面的文章,着重选择几个最好使的民族对其兵种特性进行介绍,按强弱进行排名,希望大家喜欢。
大小:91MB
运营商:Ensemble Studios
游戏总评:
《整蛊邻居》算是小品游戏,不过其中所蕴含的幽默风格着实能让人会心一笑。在游戏的场景中,玩家所要扮演的是一个诡计多端的小鬼,试图要恶整这位看起来像凶神恶煞的伯伯,而在中间你必须要想办法躲开他的视线,进而就可以展开一连串恶整了,哈哈哈!其实玩到后来,那个凶伯伯根本就不像恶魔,反而是那位小鬼才真是可怕,也难怪说是地狱来的邻居了。
【整蛊邻居游戏攻略】
生日惊喜6个恶搞镜头
道具:强力老鼠夹子、鸡蛋、炮竹、肥皂、厕纸、铅笔、
顺序:因为只要不让老头子的手指被老鼠夹子夹到就不会跑到厕所,所以我们可以先铅笔+画像、厕纸+马桶——肥皂+厕所地板——然后悄悄的在2楼客厅通往厨房的门口前等待老头子下楼查礼物鞭炮+蜡烛包——取出鸡蛋+微波炉(只要手够块完全可以做到)然后另一楼梯下楼,在收报箱里安放老鼠夹子。而后就是在跑向厕所的途中发现画像被修改,进到卫生间内踩到肥皂摔倒、回头看马桶又被搞脏……
大小:124MB
运营商:动视暴雪
游戏总评:
《红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的战略游戏。
《藏龙卧虎》MOD特色如下:
1.总格局:苏、美、中三强鼎立。
2.多极化格局:俄美中依利韩德英法~九国各有特色(可谓藏龙卧虎)。
3.在各自阵营中保留原主战坦克~灰熊、犀牛等;重型武器(天启级)已专属各国,每个国家都有各自高级武器,不通用。
4.替换了各国基地防御武器,如:中国~榴弹炮塔、伊拉克~辐射炮塔,俄国~磁能炮塔......
5.加入国家防御武器(含国家标志建筑物),如美国~自由女神光棱像、法国~埃菲尔磁能铁塔、利比亚~玛雅光棱塔......限造一个。
6.各国增设常规空军,如:俄国~SU-27、美国~F-16、中国~J10、其它国家~入侵者。机场限造四座。设超级空军,苏军~基洛夫改、盟军~B2轰炸机,利比亚核战机。
7.加强防空力量,如:中国~防空直升机、德国~烈火导弹车、利比亚~磁能改坦克(天启级)......
8.根据国情加强海军建设:中国~中型航母、巡航导弹潜艇,俄国~无畏级防空舰、大型航母;利比亚~泰坦尼克幽灵船(撞)......
9.加入自杀性武器:利比亚自爆摩托车、伊拉克自爆辐射车、自爆快艇等
10.加入中程攻击武器:榴弹炮坦克、火箭弹坦克、巨型导弹车......加入洲际导弹:东风改、V3改(防空可以拦截)
11.加入特级兵种:终极间谍、手雷兵、坦克狙击手、军医、克格勃、终极保镖、飞行磁暴兵......
12.民用机场、油站、医院均不易击毁,只能用工程师占,或者用C4摧毁。
13.基地建造中心装甲极厚,自带火炮防御(象帝国中的城堡)
14.针对任务版调节了建筑物属性和平民专化为民兵。
15.调整宝箱规则,有可能拣到炸弹,宝箱出现频率增高。
16.还需要调整AI智能,电脑会造新武器。
17.改变空投规则,会空投狙击手、电子人等兵种。
18.修改建筑物价值规则,可以靠造房子赚小钱(炒房产)
19.完全对应任务版,绝对爽!
大小:814MB
游戏总评:
《红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的战略游戏。
《绿色平原》MOD作者为台湾红警玩家。兵种并未有太大的改动,只是在坦克等机动车辆上做了较大的改变,总体保持了原版红警的平衡
大小:890MB
游戏总评:
《傲世三国》是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略游戏,并且由著名的游戏制作代理公司EIDOS代理。由此可见这款游戏的品质已经得到了国际游戏界认可,其水平确实不同凡想。是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数在翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。《傲世三国》不仅引起了媒体和玩家的广泛关注,游戏融合了“经营策略+即时战斗”的游戏形式,玩家可以进行管理、建设、生产、贸易、科研、祭祀、战争等多方面的工作。武将官员是《傲世三国》的重要角色,游戏中的外交、治安、情报、谋略帮助、科研和派驻军队等工作必须由武将完成。而游戏的制胜手段多样化,卓越的游戏画面,丰富的内涵,独特的人员转职系统以及多种多种阵法和计谋都是此作的特色所在。喜欢三国题材或这类游戏形式的玩家切莫错过本作。
大小:276MB
运营商:目标软件
游戏总评:
EA宣布,《命令与征服3》的首部资料片《凯恩之怒》已经开发完成,《凯恩之怒》将带来13个新任务,继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个,而且每个子阵营都有自己的新单位.《凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥,让玩家提前体验这部新的RTS资料片,不过EA并未确认测试是否会随着《凯恩之怒》的发布而同时开始。命令与征服3的首部资料片《凯恩之怒》将带来13个新任务,继续深入泰伯利亚战争;同时引入6个新的子阵营,GDI、NOD兄弟会和Scrin三大阵营各自2个,而且每个子阵营都有自己的新单位。《命令与征服3:凯恩之怒》还会附送《命令与征服:红色警戒3》的Beta测试密钥,让玩家提前体验这部新的RTS资料片《命令与征服3:凯恩之怒》同时还在游戏中添加了一个新的战略层面,其中允许玩家建立基地,建造自定义军队,并在全球范围内攻击他们的敌人--并随后深入激烈的战术局面,发挥他们的能力改变战斗的走向。游戏还为全球防御组织、Nod兄弟会和神秘的异形思金人军队加入了六个新的子阵营和大量全新的单位、建筑和能力。Xbox360版《命令与征服3:凯恩之怒》将加入专为游戏机玩家特别设计的革新性扇形界面。这将把即时战略游戏的操作带入全新的境界,玩家们可以利用命令摇杆进行建造、部署和攻击。
大小:4.3G
运营商:EA
游戏总评:
非常漂亮的画面,简单易懂的操作,各具特色的技能,充满挑战的关卡,《土地抢夺者》正是这样一款让你欲罢不能的策略游戏。
出自Nevosoft大厂的《土地抢夺者》这次果然没有让笔者失望。你要做的只是占领地图上的所有建筑。当然,这可没有那么容易,游戏的AI非常出色,每一关的攻略都将是一次挑战,游戏初期你会处于劣势,而不同势力的部队却会从四面八方向你涌来,想一边游戏,一边看小电影?哈!我劝你还是算了吧。
游戏中设置有不同的建筑,有兵工厂、城堡、马厩等等。只有合理的运用不同兵种才能给你带来胜利。随着游戏的进行,会出现各具特色的技能,有的时候一个技能的使用会改变整个战局。但想要使用它们可是要花费很多金钱的 ,而只有占领越多的建筑才能给你带来源源不断的收入。所以,要想成为战争之王,兵种的配合,技能的使用,大局的操控,这些可是一个都不能少!
游戏共设有20个成就,但是一周目完美通关,只能给你带来10个成就,剩下的那些成就将会在更高的难度下面解锁。
想在这片大陆树立起一座属于你的雕像么?想看到一只戴眼镜会飞的宠物猪么?当你完成征服时,所带来的乐趣与快感将是一次无与伦比的游戏体验。
大小:176MB
运营商:Nevosoft
游戏总评:
《突袭油田》结合了RTS和塔防元素,以海洋战斗为背景,通过现代化科技,夺取世界中唯一能源石油。游戏中不仅有飞机和舰船,还有潜艇和核武。游戏提供了快速模式、多人模式等玩法,其中快速模式里玩家对抗的自然是电脑AI,难度有简单、普通、困难三种级别,也可以让电脑AI帮助你;多人模式已经内置了多张地图,包括Arctic(北极)、Rain(雨天)、Jungle(丛林)、Evening(夜晚)、Extract 1000 Oil(采油)等等。
大小:1.2G
运营商:strategy
游戏总评:
由中国MadDocSoftware开发的《地球帝国2》(EmpireEarth2)。这款融合《帝国时代》和《文明》风格的即时战略大作在最近几年荣誉不断,但是开发组并不满足,他们征集了很多玩家的意见以求做得更好。维旺迪副主席MichaelPole说:“《地球帝国》为我们带来全世界的赞誉,但是《地球帝国2》不会满足于这些荣誉,我们将竭尽所能为《地球帝国》系列再创辉煌。”《地球帝国2》是唯一一个能让你体验整个人类历史的即时战略游戏。我们很高兴它能得到如此多的好评,更期待玩家能认同‘地球帝国2是即时战略新台阶’的说法。”《地球帝国2》包含着500种不同的作战单位,并且首次在即时战略游戏中引入了能够大大影响游戏进程的沙暴和大雪等天气因素。在单人游戏中,玩家将与全新的、不再依赖作弊手段的电脑AI在3个征服全球的战役一争高下。之后,征服将在多人游戏中继续。全新的外交系统和9种多人游戏模式将游戏的可玩性大大提升。
大小:886MB
运营商:VU Games
游戏总评:
《红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的战略游戏。
《兵临城下》里面已经加入了中国,曰本,以色列,印度,圣战组织,还会有各国新增的武器,AI会更加的强大。同时还加入了所有官方地图补充与音乐,同时还加入了单人游戏的海战,巨富等等多种作战模式。
大小:815MB
游戏总评:
CreativeAssembly的《拿破仑:全面战争》是独立资料片,无需原作支持。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。本作的一个凸显的特点是外交系统的加强,另外多人模式以及成就系统也有革新,游戏还有一个军服编辑器,可以为士兵设计军装。视频内展示了游戏中的实际操作过程及陆战、海战场面,玩家除了扮演拿破仑之外,也可以扮演他的敌人,也就是当年拿破仑的主要对手们,你可以感受一下AI拿破仑的战术战略究竟是何等高明。
《拿破仑:全面战争》是著名即时战略游戏全面战争(Totalwar)系列的最新作品,故事历史上最伟大的军事天才之一——拿破仑·波拿巴为主线,从拿破仑早期的意大利战役,到决定他命运的莫斯科远征,还有在滑铁卢和威灵顿公爵的对决都将一一呈现。在游戏系统方面,除了本系列一贯的3D战斗场面,通过使用全新的技术引擎及帖图效果,画面更加绚丽多彩,人物更加生动逼真。玩家可以真实感受到那个时代枪林弹雨及千军万马劈山蹈海之势。此外,拿破仑全面战争更划时代引入了全3D海战系统,让玩家能够在波澜壮阔的大海之上指挥战舰乘风破浪,以舰炮互轰,接弦肉搏,创造自己的辉煌。
《拿破仑:全面战争》在日推出,黄龙骑士团与蒹葭汉化组合作对本游戏进行汉化,《拿破仑:全面战争》游戏内容博大精深、包罗万象,涉及历史、科技、军事、政治、宗教、地理、人文等各大领域,文字量达百万之多。除了文本主体采用英文写作之外,专有名词都采用了多国的语言,包括了法语、德语、俄语、荷兰语、土耳其语、拉丁语等,汉化组成员本着严谨求是的原则,秉承最大程度上尊重历史记载,贴近文化风俗。查阅了大量相关资料;参考相关史料,进行仔细对比和筛选,经过认真思考和讨论方才下笔。不敢有丝毫大意,最大程度做到每个名词、每个兵种名称、每项科技、每个历史事件的中文译本都经得起推敲,保证学术性和专业性同时务求通俗易懂。照顾了专业玩家之考究,也兼顾了一般玩家之方便。
运营商:SEGA
游戏总评:
你的选择:
玩家将扮演一名在Aventuria狂野南部穿行的谋杀犯
对许多玩家来说都是特别难忘的回忆
阻止在蒙特,特里斯特镇兴风作浪的可怕的噩梦主宰者
本作最大的特点便是令人捧腹的情节和对话
这个版本给玩家提供一个前所未有的游戏体验
中世纪二:全面战的MOD
1亲自驾驶巴士,运输纽约市民前往他们的目的地。2帮助总督救回远征队寻找新大陆! 和本土印第安人成为朋友3特里普有三种形态变换,气态、液态、和固态。收集各种魔法能量4&5&6&
1人物的表情和外貌描绘的很细腻的动作类游戏2国产的“盟军赶死队”,很有中国特色。3有着高度的交互系统的SLG类游戏4&5&6&
1一款《尤里的复仇》的MOD,该MOD和第三国帝很相似。2台湾地区代理商美思捷达将于10月推出《制霸三国(TheChr3植物大战僵尸无尽版除了加入140攻略,一个看似简单实则极富策4&5&6&
1身体中的“帮派之血”,将再次带你掀起新一轮的腥风血雨!2在美国的自由城中,实现你的黑道大哥梦。3它一款可以令惧怕挫折的普通玩家可以享受到更多的乐趣的游戏!4&5&6&
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摘要:80一代应该对“电子游戏”的概念感到尤为亲切,搭上改革开放顺风车的我们从儿时起,就与电子游戏素有渊源,从简单的红白机到小巧的电子宠物,再到三五成群上网吧联机对战,最后宅家通宵玩网游,到今天PSP,XBOX流行。游戏给我们带来了和父辈们不同的快乐和成就感,我们也给游戏事业注入了不断革新的动力,如今已经踏上工作岗位的80一代,再回首那些伴随我们一路走来的十大经典单机游戏,这些曾经与你共有的梦,今后就邀你来一同分享。
1、《魔兽争霸》系列,Warcraft:
《魔兽争霸》系列是目前世界上最受欢迎的即时战略游戏,制作公司是大名鼎鼎的美国暴雪公司(BlizzardEntertainment)。它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到,为玩家增添了不少游戏乐趣。
2、《魔法门之英雄无敌》系列,HeroesofMightandMagic:
《魔法门之英雄无敌》系列,简称为《英雄无敌》,是由NewWorldComputing出品的一个回合制策略游戏系列。NewWorldComputing原为独立的游戏制作开发公司,后来先后归入了3DO公司(现已破产)和育碧(Ubisoft)旗下。该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物(诸如鸟身女妖和独角兽)组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争,《英雄无敌》系列从推出至今依然被以喜新厌旧而著称的电脑游戏玩家所推崇,这在众多的电脑游戏中屈指可数,值得一提的是随着网页游戏时代的来临,2009年初游戏蜗牛在借鉴《英雄无敌3》题材基础上推出的《英雄之城》在仅仅两个月的时间内就火速受到千万英雄迷的追捧,由此可见《英雄无敌》系列在玩家心目中的地位之高。
3、《帝国时代》系列,AgeofEmpires:
《帝国时代》系列是根据历史而制作的即时战略(Real-timeStrategy)游戏,由微软出品发行,曾在E3上拿了最佳即时战斗游戏大奖。这款可以让玩家选择操纵历史上众多特色迥异的真实民族的游戏,如同大部分的即时战略游戏,游戏中需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物并不断升级时代,游戏充分吸收了《魔兽争霸》和《文明II》的优点,游戏画面非常精细,色调非常明亮,而不象《魔兽争霸》那样灰暗,连人在阳光下的阴影都历历在目,整个开场背景给人以一种文明开创之初的宁静和原始之美,随着SLG网页游戏时代的降临,《帝国时代》系列的题材想必也是一个很好的卖点。
4、《星际争霸》系列,StarCraft:
《星际争霸》系列是由暴雪公司(BlizzardEntertainment)发行的即时战略类游戏,游戏与《魔兽争霸II》有很多相似之处。但不同点在于,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,“与人斗其乐无穷”的道理在《星际争霸》系列中依然得到了非常好的验证,两代游戏都以极高的战术性著称。成为1998年最畅销的电脑游戏。
5、《反恐精英》,Counter-Strike:
《反恐精英》,玩家简称《CS》,由ValveSoftware团队制作,是一款经典的第一人称动作类单机游戏。游戏采用的是《半条命》(Half-life)的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。游戏还选择了时下最流行、极具“票房价值”的反恐活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以《半条命》功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的电脑游戏!
6、《红色警戒》系列,Redal ert:
《红色警戒》系列是美国WestwoodStudios推出的即时战略游戏,玩家通常简称其为《红警》或《RA》。该游戏起初做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片研制并发行,游戏背景为美苏超级大国之间的冷战,涉及到两大对立阵营。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。
7、《世界足球》,FIFA系列
《FIFA》系列是EA公司发行的一款经典足球竞技单机游戏。游戏画面细致入微,授权丰富的游戏乐趣——玩家们可以尽情的享受游戏不断的进步和革新带来的乐趣。新的模拟身体碰撞的物理系统,防守系统,快速任意球系统等的加入将使大家体会到比赛的细节的增加带来的快乐,还有发界外球时球员关于谁去掷球的商讨将大大增强足球游戏的真实体验,给大家带来一个拥有惊人图像效果和娱乐效果的“美丽”的足球游戏。
8、《暗黑破坏神》系列,Diablo:
《暗黑破坏神》系列是美国暴雪公司(BlizzardEntertainment)早期推出的经典动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来,因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
9、《三国志》系列:
《三国志》系列是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。游戏的主题是三国,游戏的主体是回合策略游戏(SLG)。其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。值得一提的是,中国台湾宇峻奥汀科技有限公司出品的《三国群英传》系列游戏也成为三国题材单机游戏的精品,受到广大玩家的热捧。但《三国群英传》的影响力仍难与光荣公司的《三国志》相提并论,而在网页游戏市场,三国类题材的游戏也十分卖座,这与国人的历史情结是密不可分的。
10、《大航海时代》系列:
《大航海时代》系列是日本光荣公司(KOEI)制作的航海冒险类游戏,以大航海时代为背景,受到全世界的航海玩家的喜爱。游戏具有极高的游戏自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戏的任务设定,而能在各地城市中自由地进行交易,筹集资金,玩家还可通过商业贸易、地理冒险和战争的方式提高自身的声望。游戏中国家、城市、船、炮等的设定充分尊重了史实,这吸引了无数希望了解当年那段历史的玩家;而游戏中的广阔海洋与陆地,则吸引了熟悉或希望了解地理学的玩家。
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