我想做一套远程扩散重弩配装装,螳螂的可以吗

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一起交流调研吐露对SLG游戏的心声!怪物猎人世界1.05重弩数据测试与配装选择 重弩测试详解
16:12:17来源:游迅网编辑:云曼衍
弩枪客制插件与基本数据的测试与挖掘
&&首先上场的一个标靶是,半裸风飘弩
&&配装是带力量护符和力量爪
&&护甲上留一个痛击护符1+龙王独眼,其余为新手皮套,因此带一个技能弱点特效3
&&客制枪管为1远程1反动1盾牌,无龙脉客制,武器面板伤害255,实际面板278
&&测试弹药:贯通3
&&打木桩测试了一下,结果有趣的是,发现了第一个,仔细想想之前为什么没想到的要点...
&&这张是在射程内非会心距离打木桩的伤害,数值是不暴击9,暴击12
&&这张是刚刚到达会心距离打木桩的伤害,数值是不暴击12,暴击15
&&最后这张是在到达会心距离以后再往后撤了2个身位左右距离时打木桩的伤害,数值是不暴击14,暴击18,事实上这个伤害数字一直持续到脱离有效射击范围
&&很显然,如果没有猜错的话,这是因为弩上装了远距离强化插件,这个插件的伤害提升范围,和弹种的会心距离,其实并不一致,对于贯通弹而言,在达到极限距离时并不能触发远距离强化插件的效果
&&为了验证这一点,我们把这个插件拆了,并且,嗯,调皮的换上近距离增伤插件,再顺便调皮的让未授权转载的飞个妈
&&测试结果,远距离时伤害依然为12/15,毫无疑问,猜测正确
&&那么,我的好奇心来了,近距离射击插件的有效范围是多少呢?
&&我在贯通会心距离极限位置往前一步,射击,结果没有触发插件,而插件能稳定触发的位置,如下图
&&需要从这个会心距离再往前2个身位,必须得说,非常近&基本怼脸了
&&此外,根据下面的散弹测试,近距离插件的起效范围和散弹的会心距离几乎重叠,近距离插件起效范围仅仅比会心范围近了1/3步
&&以至于在极限会心范围开枪,木桩上会同时出现插件起效和不起效两种结果,对的,就是因为木桩是个弧面,两侧离枪口稍微远那么一丁点&虽然有差距,但我觉得如此微小的偏差在实际使用时可以忽略不计
&&关于客制弩插件的另一个我很感兴趣的问题是,近距离和远距离插件的增伤情况如何
&&我先测试了在同样配装情况下,灭尽弩的近距离插件
&&结果是,0插件暴击20、1插件暴击24、2插件暴击26、3插件暴击27
&&推算可知,1、2、3个近战插件分别增伤20%、30%、35%,呈现边缘折半递减
&&改为远程插件之后测试,结果为17、21、24、24
&&增伤分别为23.53%、17.6%和0%,当然,实际上0%是不可能的,我观测到远程插件的非会心2级为17、3级为18,也即是说,实际提升量可能不足以改变数字
&&个人推测,实际增伤应为20%、35%、40%,而基础伤害应该是17.4~17.5之间,假设为17.45
&&计算17.45*120%=20.94、17.45*135%=23.*140%=24.43
&&可以看到小数点后进行四舍五入的话正好达到目前观测到的结果
&&接着是关于盾牌的,重弩单盾应该算标配,然而我听闻有传言说,就防御性能而言,单盾=片手、双盾=巨剑、三盾=长枪
&&为了验证这个我去给各种龙,主要是爆鳞和大凶豺分别殴打了半小时,视频没录
&&但是可以提一下结果,上面这条是对的,不过,没必要高兴太早,事情还没那么简单
&&根据我的测试,爆鳞的所有技能,单盾和双盾的后撤硬直是一样的,基本就是被碰一下就在地上滑行后撤,而三盾时大部分技能一样,仅仅爆鳞冲锋时不出现大后撤动作
&&而大凶豺同样如此,双盾比单盾优越的地方在于,双盾情况下,大凶豺的爪击无法触发大后撤,而三盾时爪击几乎无硬直,还能在冲锋不被撞正面时不触发大后撤
&&当然,这也意味着,拿长枪,裸防御性能出去也是一样的&
&&突然感觉长枪好弱啊2333&
&&但是仔细一想又不一样了,实际上,本作不像以前有些作品&(如果我没记错的话)&,防御后撤的硬直期间防御无法生效,本代就算被连续攻击,盾也能扛下来,比如重弩用单盾抗灭尽的拜佛接喷刺二连,接黑角的钻地跳冲三连,这一个大后撤当当当三下放以前那就是盾崩人飞了,但现在接都是能接下来的
&&真正的区别在于接下来以后吃多少伤害,尤其是应对连续攻击时这点尤其重要,因为连续攻击会导致防御后产生的红血条直接被清,而且巨量的耐力槽损耗可能真的导致崩盾。一样拍三下,分开拍和连续拍对带盾武器威胁度截然不同,这点上灭尽拜佛比较明显,半血单盾吃拜佛盾挡住都是会猫的
&&但如果不接喷刺,拉开攻击间隔,吃三巴掌都没这么疼
&&这种时候单双三盾是能比较明显的体现出来的核心优势,其实是对耐力和血量的损耗较少,由于在配装权衡中,客制枪管的攻击型配装,无论是1级20%伤害的输出插件也好,还是提高射速DPS的反动/装填插件也罢,我觉得都是其他地方抠不出来的输出增益,个人倾向于,咱们还是技能上多堆一点防御强化吧23333
&&然后我测了一下让我很感兴趣的一个参数
&&不同等级下,装填与反动的实际耗时
&&分析了一晚上视频,录像就不放上来了
&&感觉波动有点大,感觉可能是些微的掉帧或者观测误差的问题
&&总之我测下来感觉比较准的数据是:
&&反动为&快&的武器,射击间隔应该是0.8秒/枪
&&装填为&普通&的武器,装填速度应该是2.2秒/次
&&即,快+普通的风飘、角龙弩装填完毕开枪应该耗时3秒
&&反动为&普通&的武器,射击间隔应该是1秒/枪
&&由于波动问题,我决定剩下的测试以后再做,先放一放
&&然后下一个议题,散弹2和散弹3威力差距有多大
&&这个问题源于看见有人推荐凶豺弩作为散弹弩的配装
&&根据实验,同样配装同一把弩
&&散弹2最高观测到5跳,暴击16
&&散弹3最高观测到&6跳&7跳[2.15更新],暴击18
&&综合伤害,散弹2为80、散弹3为&108&126,散弹3高出散弹2大约&35%&57.5%
&&综合上面两个问题来比较凶豺弩和灭尽弩
&&凶豺弩装填6发、射速快、装填普通,一个循环总耗时为6*0.8+2.2=7秒,伤害方面,将散弹2标准伤害记为a,总值为6a,我确认了一下,凶豺弩享受无击加成,因此DPS为6.6/7 a
&&灭尽弩装填3发、射速中等、装填普通,一个循环耗时3*1+2.2=5.2秒,伤害为&3a*1.35=4.05a,DPS为4.05/5.2 a&3a*1.575=4.725,DPS为4.725/5.2a
&&两边再各自乘上各自的面板270和285,总值为
&&凶豺254.57 a,灭尽&221.97 a&258.97 a
&&按循环伤害来看&凶豺高了14.7%,甚至即便不算无击也高了4.26%,不得不说弹舱和射速的优势IMBA,弹种劣势这么大都能给掰回来&&
&&灭尽打散弹3高于凶豺打散弹2,算上无击加成还高了1.73%
&&至于风飘和角龙,贯3标准伤害记为b的话
&&风飘贯3是6发装填,一个循环7秒,输出6b,总伤6/7*255=218.57b
&&角龙2发装填,中反动,一套循环4.2秒,输出2b*1.1无击,总伤2.2/4.2*330=172.85b
&&哪怕不计算角龙的负会心,差距也非常明显了&高达26.45%的输出差距
&&筒子们,风飘真的不是单纯手感好啊&我不知道怎么给角龙弩洗了,洗不动洗不动
&&最后,单独拉出来提一句
&&重弩的面板倍率问题,根据拿灭尽弩配不同的攻击珠子显示的面板变化
&&采样得到数列294、299、303、308,已知珠子面板为+3真实攻击值
&&估算面板倍率为1.5倍,如此上例的真实攻击值为196、199、202、205
&&理论面板为196*1.5=294、199*1.5=298.5、201*1.5=303、205*1.5=307.5,四舍五入后与采样数列匹配
&&这个数据的意义在于,我们知道了一把拿手上278面板的风飘弩实际威力是185,躶加1级攻击技能增加了风飘弩3/185*100%=1.62%的伤害,而躶加1级见切,3%会心等于增加了0.75%的伤害,因此当其他数据相等时躶加攻击比躶加见切好。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Capcom
发行商:Sony
发行时间:2018年秋季
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怪物猎人P3轻弩,重弩,弓箭,重锤哪个适合新手?主要说远程的3个
提问时间: 01:42:47
浏览次数:8762
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鉴于你是新手,所以我给楼主推荐彩鸟套~ 如果楼主方便,再做一个青熊套吧,这个适合轻弩~ 这些都只是最基础的问题,最主要的是看楼主怎么配珠子 搭配技能点,配出相应的技能,这才是P3制胜之道~ 如果有需要,楼主应该看看TGBUS上P3的专区,里面有讲解~ 配珠子+装备强化+武器优良+操作技巧=制胜 如果还有问题,尽管追问~。lz 你的黄瓜弩是恐暴龙的弩。如果是在最后面~。还有其他的轻弩混装往采纳~ 通常弹-轰弩【战虎】 我们说过通常弹药以通2为主, 那么在轻弩的选择上毫无疑问要选轰弩【战虎】. 速射4发通2的能力使之成为了凶残的代名词. 这把轻弩有摇晃属性, 使用时子弹会偏离准星一定程度, 建议刚开始时用精密设计来抵消, 待熟悉后再去尝试&歪打正着&. 直接穿银火一套, 配合调合数+10的护石能出攻击UP小/弱点特效/通常弹威力UP/观察眼/精密设计+1/最大弹数生产. 这样的情况下不管什么任务都不用担心弹药问题了, 观察眼也能有助于尽早捕获怪物以节约弹药和时间. 2.异常状态弹-大神岛【出云】 大神岛在本作中上升到了神武器的境界, 异常可以打麻痹弹2, 睡眠弹2, 在团战中具有非常稳定的地位. 不输于任何弩的伤害输出能力 也使它能够昂然走在其它状态弩的前面. 需要注意的是装上消音器的话, 配合反动减轻+2就能让它无任何后坐力射击所有弹药了. 装备: 飞虫头饰S+角龙U链甲+角龙U护手+恐暴龙腰带+尾锤龙S 护石: 装填速度+5 技能: 装填速度+2/反动减轻+2/异常状态攻击+2 3.扩散弹-大神岛【出云】 扩散弹作为烧钱的大杀器为我们提供了不俗的输出能力, 这种弹药的缺点就是后坐力非常大, 所以消音器及反动减轻+2是必备的. 而 装填速度也是提高率的不二之选. 因为猎人在调合时的破绽较大, 所以为了安全起见推荐回避性能, 无敌时间的上升能够大大提升生存空间. 装备: 角龙U面甲+角龙U链甲+角龙U护手+角龙U甲裙+尾锤龙S 护石: 回避性能+5, 3洞 技能: 装填速度+2/反动减轻+2/回避性能+2 4.属性弹-凶针【水祸】 凶针【水祸】对应除龙属性外的全部属性弹速射, 而多数怪物都有两个弱点属性, 所以这把弩在弹药和输出方面都有不错的表现. 当然, 如果追求极致的单属性弹那么要做5套属性攻击强化/X属性攻击强化/连发数+1的装备,这里就不一一例举了.(系胖的帖子里貌似有过.) 装备: 增弹头+煌黑龙身+煌黑龙手+煌黑龙腰+煌黑龙脚 护石: 速射+5 技能: 回避距离UP/装填数UP/连发数+1/属性攻击强化 5.散弹-高级弩金牛座 这把弩可以装填多达6发散弹3, 反动性能上也无可挑剔, 针对它的配装重心在续航能力和输出能力上. 装备: 大马士革面甲+雄火S链甲+银火龙护手+银火龙甲裙+银火龙护膝 护石: 散弹强化+4, 3洞 技能: 攻击力UP大/弱点特效/散弹威力强化/最大弹数生产 6.灭龙弹-恐暴重机枪 虽然灭龙弹无法量产, 但偶尔拿出来玩玩还是很带感的. 村雄火只要7发, 上位爆锤龙只要19发, 这样的爽快感必须体验! 装备: 崩龙面甲+神秘S链甲+远古龙护手+煌黑龙甲裙+煌黑龙护膝 护石: 属性攻击强化+3 技能: 龙属性攻击+2/属性攻击强化/连发数+1。
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