dota小圆盾可以抵挡英雄dota2纯粹伤害英雄吗

dota中有什么装备可以抵挡魔法伤害?_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
dota中有什么装备可以抵挡魔法伤害?
我有更好的答案
林肯法球 可以20秒抵抗次指向性法术黑黄 暂时的魔免挑战 减少魔法伤害20%
挑战头巾。百分之三十的魔法抗性
林肯法球 挑战头巾 黑皇
黑黄,挑战,林肯
其他2条回答
为您推荐:
其他类似问题
dota的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包圆盾 - 搜狗百科
圆盾虽然可叠加,但多出并不实惠。3个圆盾并不是120%的减少伤害,而是30%+70%*30%+49%*30=65.7%的概率减少伤害。所以一般只出1~2个。,等力量型肉英雄5v5都先出圆盾,转先锋。有时候之类的初期抵抗些伤害的也可以出。
圆盾是魔兽 Dota中的物品之一。Stout Shield 价格:250近程/远程英雄受到普通攻击时有60%的概率抵挡20/10点伤害。武器商人 有售适合大多数近程英雄出,除了小圆盾,压制性非常强,小兵的攻击将会变得非常弱。
先锋盾(2225)= 圆盾(250)+ 活力之球(1100)+ 治疗指环(875)【增加275点生命,增加每秒6点生命恢复速度,受到攻击时有70%几率抵挡40点伤害。】穷鬼盾(550)= 敏捷便鞋×2 (150×2)+圆盾(250)【+6 点的敏捷,近程/远程英雄受到非英雄单位普通攻击有60%的概率抵挡20/10点伤害。近程/远程英雄受到英雄单位普通攻击有100%的概率抵挡20/10点伤害。 】上下边路商店和武器商人-比泽有售
dota6.60版本:圆盾由原来的受到攻击时有40%几率抵挡30点伤害改为60%概率抵挡20点伤害。dota6.63:圆盾有了远程近程之分。(近程/远程)圆盾有60%概率抵挡(20/10)点伤害,穷鬼盾也跟着有了远程和近程的区别。dota6.65:进阶合成物品先锋盾也有了远程和近程之分。
装备后绑定副手盾牌4239 护甲&乱数附魔&来源:掉落 Alliance Commander
&0,0& 来源:掉落 幽灵先知
&47,22& 来源:掉落 Horde Commander 魔枢 &0,0& 来源:掉落 Crystalline Keeper 魔枢 &0,0&
拾 取后绑定副手盾牌3570 护甲78 格挡需要等级 60装备: 被击中之后有15%的几率令攻击者的移动速度降低50%,持续5秒。对60级以上的目标触发几率降低。物品等级 83来源:掉落 地穴剥夺者
&-1,-1& 来源:掉落 邪恶之斧 纳克萨玛斯 &-1,-1& 来源:掉落 畸形妖 纳克萨玛斯 &-1,-1& 来源:掉落 缝合呕吐者 纳克萨玛斯 &-1,-1&
装 备后绑定副手盾牌1946 护甲37 格挡+3 耐力+15 精神需要等级 59物品等级 64来源:掉落
&0,0& 来源:掉落 泽兰上校
装 备后绑定副手盾牌1890 护甲36 格挡+7 力量+12 智力需要等级 57物品等级 62来源:掉落 上古熔火恶犬
&-1,-1& 来源:掉落 淤血虫
&57,31& 来源:掉落 烈焰行者 熔火之心 &-1,-1& 来源:掉落 吞咽者拉姆斯登
拾取后绑定副手盾牌2121 护甲39 格挡+7 精神+12 智力+7 耐力+7 暗影抗性需要等级 57物品等级 62来源:掉落 血骨傀儡
装备后绑定副手盾牌1805 护甲33 格挡+7 智力+11 精神需要等级 54物品等级 59来源:掉落 暴龙之王摩什
&31,28& 来源:掉落 食脑甲虫
&0,0& 来源:掉落 塔姆
&49,9& 来源:掉落 赫达琳 冬泉谷 &59,75&
装 备后绑定副手盾牌1776 护甲&乱数附魔&32 格挡需要等级 53物品等级 58来源:掉落 精练的冰冷矿洞入侵者
&43,70& 来源:掉落 红衣铸锤师
&-1,-1& 来源:掉落 斯本瑟尔中尉 奥特兰克山谷 &44,47& 来源:掉落 碎裂的骷髅 通灵学院 &-1,-1&
装备 后绑定副手盾牌1720 护甲30 格挡+4 耐力+12 精神需要等级 51物品等级 56来源:掉落 精英
&64,16& 来源:掉落 希尔·丁格
&-1,-1& 来源:掉落 瘟疫
&61,77& 来源:掉落 尖石屠夫
&-1,-1& 来源:商人 盖尔丁:奥特兰克山谷&44,18&
副 手盾牌1517 护甲23 格挡需要等级 51物品等级 56来源:掉落 被召唤的僵尸 东瘟疫之地 &24,23& 来源:掉落 守卫 荒芜之地 &44,61& 来源:掉落 德米提雅 东瘟疫之地 &73,80& 来源:掉落 指挥官 诅咒之地 &55,59& 来源:商人 格伦达·狼心:奥特兰克山谷&47,84& 来源:商人 盖尔丁:奥特兰克山谷&44,18&
词条标签:
合作编辑者:
搜狗百科词条内容由用户共同创建和维护,不代表搜狗百科立场。如果您需要医学、法律、投资理财等专业领域的建议,我们强烈建议您独自对内容的可信性进行评估,并咨询相关专业人士。
点击编辑词条,进入编辑页面
意见反馈及投诉查看: 3256|回复: 7
注册时间最后登录阅读权限150积分104185精华3帖子
惊鸿侠影, 积分 104185, 距离下一级还需 45815 积分
俩圆盾效果叠加吗?还是有什么特殊效果吗?
因为有时候会看到买俩圆盾的斧头去断兵,所以搞不清楚,到底是有什么效果,不知各位高手能解答一下吗?
注册时间最后登录阅读权限70积分14110精华0帖子
武林新贵, 积分 14110, 距离下一级还需 890 积分
两个圆盾的格挡几率是非线性叠加的,几率是1-(1-40%)x(1-40%)=64%。相比第一个圆盾,第二个圆盾只增加了24%的几率而已,似乎不太值。而且圆盾的格挡伤害不会叠加,同时发动了也是20点
以前圆盾是20%几率格挡时,双圆盾的格挡几率是1-(1-20%)x(1-20%)=36%,第二个圆盾还能提供16%的几率,所以不算很亏
注册时间最后登录阅读权限130积分65775精华1帖子
寂寞高手, 积分 65775, 距离下一级还需 14225 积分
叠加的 就是说一个没出几率抵挡效果的时候另一个有可能出,但不能一起出
注册时间最后登录阅读权限210积分64225精华2帖子
受教了,只有一次出了穷鬼+先锋
注册时间最后登录阅读权限90积分20265精华0帖子
逍遥游侠, 积分 20265, 距离下一级还需 9735 积分
[s:39]学习了
注册时间最后登录阅读权限70积分12425精华0帖子
武林新贵, 积分 12425, 距离下一级还需 2575 积分
原帖由 tim2cn 于
11:47:00 发表
受教了,只有一次出了穷鬼+先锋 先算后获得的 所以一定要后获得先锋 后合穷鬼的话 把先锋扔地上再拿起来就行了
这的的话 先判定先锋的 20/40&&没出的话 还有个保底的10/20&&除了道具栏比较紧张外基本还可以 我喜欢这样出 适合半路憋大件的&&因为道具栏很空闲
比如假腿 先锋 穷鬼 然后就可以憋了..
注册时间最后登录阅读权限20积分435精华0帖子
试剑江湖, 积分 435, 距离下一级还需 -135 积分
不朽+先锋+穷鬼+圆盾=统治者大盾
减少物理伤害35%
55%概率格挡所有物理伤害
减少60%冰冷伤害
减少25%闪电伤害
注册时间最后登录阅读权限70积分12425精华0帖子
武林新贵, 积分 12425, 距离下一级还需 2575 积分
原帖由 金毛控 于
14:13:00 发表
不朽+先锋+穷鬼+圆盾=统治者大盾
减少物理伤害35%
55%概率格挡所有物理伤害
减少60%冰冷伤害
减少25%闪电伤害
无法破坏 需要力量156 (装备加成有效)
增加英雄等级*1的防御
受到任何攻击反弹给敌人10伤害&&受到物理攻击为物理伤害 魔法攻击为魔法伤害
EHOME Fans
EHOME Fans
骨灰级RNer
注册时间满4年 发帖数满7500 人品满5
卓越水友身份象征 申请条件 注册满1年 人品满10 精华满1 发帖数满3000
电竞名人堂
电竞职业圈内的著名领队 选手 解说
人品≥10可申请 重大违规后人品低于6收回
在某方面特长明显 申请满足下列条件其一即可 人品满30/G币满100/精华满2/注册时间满10年/发帖数满30000/在线时间满1000小时
Replays.Net富豪凭证!有钱,就是这么任性!
圣诞特别勋章
圣诞特别勋章
War3/Dota大招帝
War3/Dota大招帝
War3/Dota战术指导员
War3/Dota战术指导员
RN 文学青年
RN文学青年
RN 娱乐达人
RN娱乐达人
专注偶像三十年
RN 博彩达人
博彩盈利排行榜前10且博彩参与次数≥20,发帖≥1000 不可转让
退役版主勋章
RN功勋勋章
RN功勋勋章
RN名人勋章
RN名人勋章
RN水友勋章
RN水友勋章
在论坛有五篇以上文字为主,内容翔实,契合版块主题的人品帖
勤劳小蜜蜂
签到活动全勤奖励
啪啪啪战队
Sky Fans Club
我是Sky死忠粉
兔年突突突
兔年突突突
RN十周年纪念勋章
RN十周年纪念章 注册满7年用户申请获取
Fov Fans Club
我是Fov死忠粉
私彩大老板
私彩大老板
我是Moon死忠粉
Powered by
Replays.Net后使用快捷导航没有帐号?
您尚未登录,请登录后浏览更多内容!
查看: 130729|回复: 357
UID2770883注册时间最后登录积分3507阅读权限50主题精华1帖子胜场0 智力550 在线时间309 小时
杀人如麻, 积分 3507, 距离下一级还需 1493 积分
帖子金币3317 胜场0 灵魂7877 在线时间309 小时
本帖最后由 康猩猩 于
15:38 编辑
我在贴吧发过这个贴子,之所以不在U9首发,是因为咱论坛的技术党不多,而我有些问题需要技术人员来帮助解决,dota吧有强大的技术党,帮我解决了部分伤害类型的问题,在dota吧的帮助下,这个贴子目前来说臻于手册级精确。
首先请大家先看上面这张表格,这是一张dota里的伤害类型及其具体伤害计算列表。
下面我给出伤害类型的详细说明:
物理伤害:英雄攻击,普通伤害
魔法伤害:法术攻击,魔法伤害
混和伤害:法术攻击,普通伤害
纯净伤害:英雄攻击,魔法伤害,即我们口中的神圣伤害
生命移除:生命移除,实际上不算是伤害
通用伤害:法术攻击,通用伤害
法术加强:法术攻击,加强伤害
攻击加强:英雄攻击,加强伤害
dota中的伤害计算严格遵循上面这张表格。
如果你没有一个比较直观的感受,那么请看下面:
物理伤害,即英雄攻击,普通伤害,计算护甲,无视魔抗,无视魔免,对虚无无效。
魔法伤害,即法术攻击,魔法伤害,不计算护甲,计算魔抗,对魔免无效,对虚无有40%的加成。
混和伤害,即法术攻击,普通伤害,计算护甲,计算魔抗,无视魔免,对虚无无效。
纯净伤害,即英雄攻击,魔法伤害,不计算护甲,无视魔抗,对魔免无效,对虚无有效但无加成。
生命移除,并非真正的伤害,由触发器直接设置生命值,无视任何状态,不计算任何抗性和加成,包括被动减伤(折射、刚毛后背等)和吸收伤害的主动技能(无光之盾、折光等)。
通用伤害,即法术攻击,通用伤害,不计算护甲,计算魔抗,无视魔免,对虚无有40%的加成。
法术加强,即法术攻击,加强伤害,不计算护甲,计算魔抗,无视魔免,对虚无无效。
攻击加强,即英雄攻击,加强伤害,不计算护甲,无视魔抗,无视魔免,对虚无无效。
你会发现表格中物理伤害和混和伤害还能被格挡,这个格挡是指圆盾、穷鬼盾、先锋盾、海妖外壳的格挡效果,dota中多数技能给予的物理伤害和混合伤害都已经无法被格挡了,能用圆盾、穷鬼盾、先锋盾和海妖外壳格挡的物理伤害和混和伤害都是由真身给予的,马甲单位给予的伤害不会被格挡,例如:酸性喷雾,目前笔者只确定这个技能的伤害可以被格挡。
下面我将一一给出dota中所有具有伤害的技能的伤害类型。
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
二级精华补分
总评分:&金币 + 300&
智力 + 200&
灵魂 + 300&
UID2770883注册时间最后登录积分3507阅读权限50主题精华1帖子胜场0 智力550 在线时间309 小时
杀人如麻, 积分 3507, 距离下一级还需 1493 积分
帖子金币3317 胜场0 灵魂7877 在线时间309 小时
本帖最后由 康猩猩 于
15:38 编辑
顺序按照近卫-&天灾,力量-&敏捷-&智力。
洪流:法术攻击,魔法伤害
潮汐使者:英雄攻击,加强伤害(指被分裂攻击的单位)
幽灵船:法术攻击,魔法伤害
酒劲过后的伤害:生命移除,但不致死,最低降低到1点生命值。
野性之斧:法术攻击,普通伤害
野性召唤:
小猪的慢性毒药:法术攻击,加强伤害(目标被虚无则直接移除毒性buff)
原始咆哮:法术攻击,魔法伤害(目标和被波及的单位都是)
半人马酋长
马蹄践踏:法术攻击,魔法伤害
双刃剑:法术攻击,魔法伤害(对目标和对自己都是)
反击:英雄攻击,普通伤害
奔袭冲撞:法术攻击,魔法伤害
沟壑:法术攻击,魔法伤害
余震:法术攻击,魔法伤害
回音击:法术攻击,加强伤害(初始伤害和后续产生的弹射波都是法术攻击,加强伤害)
洗礼:英雄攻击,魔法伤害
雷霆一击:法术攻击,魔法伤害
元素分离:
大地熊猫的粉碎:法术攻击,加强伤害
大地熊猫的投掷巨石:法术攻击,魔法伤害
火熊猫的献祭:法术攻击,魔法伤害
风熊猫的疾风步破隐一击:穿刺攻击,普通伤害
风暴之锤:法术攻击,魔法伤害
巨力挥舞:英雄攻击,加强伤害(指被分裂攻击到的单位,同船长水刀)
山崩:法术攻击,魔法伤害
投掷:法术攻击,魔法伤害(很多人都误认为投掷是加强伤害,楼主亲测对虚无有额外伤害)
崎岖外表:法术攻击,魔法伤害
牛头人酋长
回音重踏:先祖之魂造成法术攻击,魔法伤害,牛头人酋长本身造成英雄攻击,普通伤害
先祖之魂:法术攻击,魔法伤害(尽管上面写着无视魔免,但伤害对魔免无效,无视魔免指的是魔免单位也能给牛头人酋长带来加成)
原始秩序:实质为提高伤害,根据伤害类型来确定,可以视为提高技能的伤害和攻击者的攻击力,满级时,增加33%的魔法伤害,移除基础白字部分和敏捷增加的护甲。
裂地者:较为复杂,笔者亲测,一半伤害为英雄攻击,普通伤害,一半伤害为法术攻击,魔法伤害(ps:减甲达到8点的时候,对裂地者的伤害提升要高于虚无带来的提升)
寄生种子:法术攻击,魔法伤害
幽魂:法术攻击,魔法伤害
过载:消耗的生命值为生命移除
酸性喷雾:法术攻击,普通伤害
不稳定化合物:英雄攻击,普通伤害(只是伤害无视魔免,但无法对魔免单位释放,不会眩晕魔免单位,但能伤害魔免单位)
弹幕冲击:法术攻击,魔法伤害
能量齿轮:法术攻击,魔法伤害(弹开及烧蓝效果现在对魔免无效了,但还是对无敌有效)
照明火箭:法术攻击,魔法伤害
发射钩爪:法术攻击,魔法伤害(眩晕无视魔免)
火焰气息:法术攻击,魔法伤害(对机械单位有效)
神龙摆尾:法术攻击,魔法伤害
真龙形态:
1级绿龙的腐蚀吐息:法术攻击,加强伤害(目标被虚无则直接移除毒性buff)
2级和3级真龙形态带有远程的溅射攻击,被溅射的单位受到的伤害为英雄攻击,普通伤害,类型和主目标一致,并且被溅射的单位无法闪避,即使攻击的主目标闪避了攻击,仍会受到50%的攻击伤害,被溅射的单位也会受到50%的伤害。
沸血之矛:法术攻击,魔法伤害(对自己的15点伤害属于生命移除,很多人都错误的以为沸血之矛对敌的伤害是生命移除)
牺牲:法术攻击,魔法伤害(对自己也是)
针刺扫射:英雄攻击,普通伤害
凤凰冲击:法术攻击,魔法伤害
烈火精灵:法术攻击,魔法伤害
烈日炙烤:英雄攻击,魔法伤害(笔者实测得出的结论,这就是为什么凤凰的烧这么疼)
超级新星:法术攻击,魔法伤害
寒冰片:法术攻击,魔法伤害
雪球:法术攻击,魔法伤害
海象挥击:英雄攻击,普通伤害(其实标出这个技能不是要写伤害类型,而是要说明一点,海民的大招无视闪避,不能和破隐一击、暴击、重击叠加,出现两个暴击数字取高者为实际伤害)
军团指挥官
压倒性优势:法术攻击,魔法伤害
地精撕裂者
死亡旋风:法术攻击,魔法伤害,在切割到树木的时候转变成英雄攻击,魔法伤害
伐木锯链:英雄攻击,魔法伤害
锯齿飞轮:英雄攻击,魔法伤害(笔者亲测,飞行过程中和到达指定地点后的持续伤害都属于英雄攻击,魔法伤害)
巨石冲击:法术攻击,魔法伤害
巨石翻滚:法术攻击,魔法伤害
地磁之握:法术攻击,魔法伤害
磁化:法术攻击,魔法伤害
近卫力量英雄更新完毕
现在是天灾力量英雄
战斗饥渴:法术攻击,魔法伤害(79改动过后,这个技能可以被魔免、无光之盾、强攻、散失驱散)
反击螺旋:英雄攻击,普通伤害
淘汰之刃:法术攻击,魔法伤害,淘汰目标时给予的是1亿点物理伤害,刃甲和预治疗类技能无法躲避和反弹如此之高的伤害。
混乱之箭:法术攻击,魔法伤害
实相裂隙:英雄攻击,普通伤害(额外伤害的实质为增加攻击力,幻象也享有,并且能够受到致命一击的加成)
吞噬:法术攻击,通用伤害
焦土:法术攻击,魔法伤害
死亡:法术攻击,魔法伤害(这是一个两段式伤害,基础伤害和额外的伤害分两次给予)
末日:法术攻击,通用伤害
在这里讲到一点小知识,在war3的机制下,任何要求英雄等级大于1的技能都会被默认为是大招,如果该技能是指向性技能,那么就能对魔免单位释放,并且效果无法被驱散和净化,不过在dota下是可以解除掉末日大招的,因为解除是用触发器清除buff的,例如,loa在抬手给队友放无光之盾的时候,如果这时候末日给loa的这个队友释放大招,那么loa的t就能释放出来并解除掉末日的大招,详情请观看斯拉克教父的视频。另外,lion和lina的大招也做过类似loa的t的修改:如果目标为魔免单位则会停止释放并且发出目标位魔免的警告,但这个修改并不算成功,还是有特定情况可以对魔免单位放出大招,例如和loa用t解除末日大招一样的bug,抬手的时候目标开启魔免就可以放出大招。
盛宴:英雄攻击,普通伤害
感染:法术攻击,魔法伤害,对非英雄单位的伤害等效于斧王的大招
死亡缠绕:法术攻击,魔法伤害,对地狱领主自己为英雄攻击,魔法伤害,即地狱领主在魔免状态下使用死亡缠绕不会损失生命值,魔免状态下无法使用此技能自杀。
无光之盾:法术攻击,魔法伤害
没有任何能直接造成伤害的技能……
虚空:法术攻击,魔法伤害(能够完美的破林肯,但眩晕会被林肯抵挡)
火焰风暴:法术攻击,魔法伤害
怨念深渊:法术攻击,魔法伤害
肉钩:英雄攻击,魔法伤害
腐烂:法术攻击,魔法伤害(无论是对敌还是对自己都是法术攻击,魔法伤害,并且减速无视魔免,ps:1级-3级的腐烂无法打断药膏、魔瓶和小净化,腐烂是每0.2秒计算一次伤害,只有4级腐烂每次的伤害在20点以上)
肢解:法术攻击,魔法伤害
冥火暴击:法术攻击,魔法伤害
致死打击:79移除了主动技能
冲刺:视受到的伤害类型而定,简单的说就是掉血时,会额外掉15%的血,生命移除除外。
鱼人碎击:英雄攻击,普通伤害
重击:英雄攻击,普通伤害(6.78才修改成物理伤害)
在这里讲一下重击技能,近战和远程是不同的,近战重击眩晕无视魔免,额外伤害为法术攻击,魔法伤害,即伤害对魔免无效,远程重击眩晕对魔免无效,额外伤害为英雄攻击,普通伤害,即伤害对魔免有效。故火枪爆头无法打断bkbtp,近战出金箍棒可以打断魔免单位的施法,远程出金箍棒伤害可观。
需要注意的是,鱼人的重击在6.78被修改成物理伤害了,也就是跟远程英雄差不多,但是鱼人还是一个近战英雄,因此,这个额外的物理伤害是后期追加的,也就是说,鱼人的重击变得跟小狗的盛宴一样,属于两段式伤害,这在对ta的时候,会有体现。
腐朽:法术攻击,魔法伤害(因抽除力量损失的生命值等效于生命移除)
噬魂:法术攻击,魔法伤害(被抽取能量的单位的25点伤害属于生命移除)
血肉傀儡:英雄攻击,魔法伤害(指额外伤害,可以视为满级时掉血会额外掉30%/15%的血)
潮汐巨浪:法术攻击,魔法伤害
锚击:英雄攻击,普通伤害
毁灭:法术攻击,魔法伤害
震荡波:法术攻击,魔法伤害
授予力量:英雄攻击,加强伤害(指被分裂伤害的单位,被攻击的主体目标还是一样要计算护甲的,同水刀)
獠牙冲刺:法术攻击,魔法伤害
两级反转:法术攻击,魔法伤害
巨力重击:法术攻击,魔法伤害
幽冥一击:法术攻击,魔法伤害
掘地穿刺:法术攻击,魔法伤害
沙尘暴:法术攻击,魔法伤害
腐尸毒:法术攻击,魔法伤害
地震:法术攻击,魔法伤害
天灾力量英雄更新完毕。
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
总评分:&灵魂 + 2&
UID2770883注册时间最后登录积分3507阅读权限50主题精华1帖子胜场0 智力550 在线时间309 小时
杀人如麻, 积分 3507, 距离下一级还需 1493 积分
帖子金币3317 胜场0 灵魂7877 在线时间309 小时
本帖最后由 康猩猩 于
15:55 编辑
现在是近卫敏捷英雄
法力损毁:英雄攻击,普通伤害
法力虚空:法术攻击,魔法伤害
矮人狙击手
榴霰弹:法术攻击,魔法伤害
爆头:英雄攻击,普通伤害(眩晕对魔免无效,并且触发爆头的此次攻击必中,攻击建筑不会触发爆头)
暗杀:法术攻击,魔法伤害(指向性大招,故可以对魔免单位释放,并且有0.01秒的眩晕,对魔免有打断效果)
剑刃风暴:法术攻击,魔法伤害(没记错的话旧版是法术攻击,加强伤害)
无敌斩:英雄攻击,普通伤害(无敌斩的伤害是不会被闪避躲避的,这是技能给予的伤害,并非物理攻击,79改动之后,虚无和无敌不再会停止无敌斩,但依旧不会受到无敌斩的伤害)
熊灵伙伴的缠绕:法术攻击,加强伤害
月光:法术攻击,魔法伤害
月刃:英雄攻击,普通伤害(指被弹射的单位,实际上和一次普通攻击效果一样,只是伤害低了很多)
月蚀:法术攻击,魔法伤害
波浪形态:法术攻击,魔法伤害
变体攻击:法术攻击,魔法伤害
诱捕:无伤害,属于物理buff,能打断药膏、魔瓶和小净化,但无法打断骨灰和恢复符
激流:法术攻击,魔法伤害
幻影长矛手
灵魂之矛:法术攻击,魔法伤害
月之女祭司
群星坠落:法术攻击,魔法伤害
月神之箭:法术攻击,魔法伤害
闪烁突袭:法术攻击,魔法伤害
背刺:英雄攻击,普通伤害
狂战士之怒的击晕:法术攻击,魔法伤害(属于近战重击,眩晕效果无视魔免)
旋风飞斧(远程):法术攻击,魔法伤害
旋风飞斧(近战):法术攻击,魔法伤害
矮人直升机
火箭弹幕:法术攻击,魔法伤害
追踪导弹:法术攻击,魔法伤害
高射炮火:英雄攻击,普通伤害(其实等效于一次物理攻击,只不过是同时对很多敌人。支配可以和高射炮火正常叠加,但只有主目标有吸血效果,雷锤不完美叠加,触发连环闪电则高射炮火失效,并且计数会减1,大炮的暴击、金箍的克敌机先会和高射炮火冲突,覆盖高射炮火)
召唤飞弹:法术攻击,魔法伤害
这货也没有能直接造成伤害的技能……
隐匿:英雄攻击,普通伤害(破隐一击的伤害不会被闪避,并且能够享受本技能减甲的加成)
灵能之刃:英雄攻击,魔法伤害(指被穿透到的单位受到的伤害,伤害数值和被攻击的主体目标受到的伤害一样)
震撼大地:法术攻击,魔法伤害
怒意狂击:英雄攻击,普通伤害
魔法箭:法术攻击,魔法伤害
恐怖波动:生命移除,致死伤害为50点魔法伤害,50点普通伤害,50点加强伤害。
投掷飞镖:法术攻击,魔法伤害
疾风步:英雄攻击,普通伤害(赏金的疾风步和其他的疾风步都不同,破隐一击的额外伤害不会被闪避,但破隐一击可以被闪避,破隐一击能对凤凰的蛋造成一次额外的伤害,被斧王吼住、军团决斗和冰龙大到的话,s、h或者右键点地都无效,会瞬间现身)
烧灼锁链:法术攻击,魔法伤害
无影拳:英雄攻击,普通伤害
火焰壁垒:法术攻击,魔法伤害(吸收的魔法伤害只对法术攻击类型的伤害有效,无法吸收英雄攻击,魔法伤害,也无法吸收末日、午夜凋零、机器人的进军的伤害,如果你记得住,就知道其实是无法吸收通用伤害)
火之余烬:法术攻击,魔法伤害
近卫敏捷英雄更新完毕
现在是天灾敏捷英雄
血之狂暴:法术攻击,魔法伤害
割裂:生命移除(全程都是生命移除,现在无论几级割裂都无法打断消耗性物品,包括龙心、跳刀等道具,并且dota1里有一个问题,割裂杀死单位时不会触发屠戮,因为致死伤害由马甲单位给予,如果不是冰蛙有意而为之,那就是个bug)
骷髅弓箭手
灼热之箭:英雄攻击,普通伤害
孵化蜘蛛:法术攻击,魔法伤害
幼蛛的毒刺:法术攻击,加强伤害,并且各个幼蛛的毒刺伤害是可以累加的。
穿刺:法术攻击,魔法伤害
法力燃烧:法术攻击,魔法伤害
尖刺外壳:英雄攻击,魔法伤害(即小强本应损失多少生命值,被反弹的单位就受到多少伤害,79改动之后,将不再固定反弹给英雄,而是反弹给造成伤害的召唤单位)
复仇:英雄攻击,普通伤害(破隐一击不会被闪避,不能对凤凰的蛋造成额外的一次伤害)
地穴编织者
蝗虫:英雄攻击,普通伤害
缩地:法术攻击,魔法伤害
窒息之刃:英雄攻击,魔法伤害
毁灭阴影:法术攻击,魔法伤害
魂之挽歌:法术攻击,魔法伤害
灵魂隔断:生命移除(准确来说是直接设置生命值,现在灵魂隔断也能使魔免单位的生命值变化,而不是过去的只有灵魂守卫的生命值变化)
幽鬼之刃:法术攻击,魔法伤害
荒芜:英雄攻击,魔法伤害
折射:英雄攻击,魔法伤害(折射无法打断跳刀和龙心,这是因为冰蛙在这些道具的打断上进行了一个判定,如果伤害来自幽鬼,且伤害通过折射给予,则不会打断)
瘴气:分两段伤害:初始的伤害为法术攻击,加强伤害
后续每3秒一次的伤害为法术攻击,魔法伤害
毒刺:法术攻击,加强伤害(目标被虚无则直接移除毒性buff,同毒性攻击,能对魔免单位造成伤害,79改动后,无论几级的毒刺都无法打断恢复药品、龙心和跳刀)
剧毒新星:法术攻击,魔法伤害(79改动后,对隐身单位也有效)
这是一个比较复杂的技能,计算魔抗,对魔免单位不造成任何影响,在中了剧毒新星之后开启魔免不会受到伤害,但buff持续存在;对事先被虚无单位会造成额外的伤害,但在中了剧毒新星之后再被虚无将直接移除buff,不再受到任何影响。原理是剧毒新星的伤害来自对战里的凤凰火焰,释放大招时会创建一堆马家单位向四周扩散,并攻击范围内的单位,使其附上凤凰火焰,并造成持续的伤害,这些马甲单位会在3秒内被删除,故3秒后剧毒新星不会打断跳刀、龙心等道具,并且马甲的攻击类型为魔法攻击,故可以攻击虚无单位,并且凤凰火焰的伤害类型又可以享受虚无的加成,但目标未虚无时中了凤凰火焰,后开启虚无就会驱散掉凤凰火焰,这点和其他毒刺被动是一样。
毒性攻击:法术攻击,加强伤害(实际上应该是法术攻击,魔法伤害,这是一种比较特殊的情况,毒性攻击的debuff会被虚无驱散,因此不可能伤害到虚无单位,这点和加强伤害一致,因此在这里写加强伤害,但加强伤害无论伤害值为多少,都会打断大药膏魔瓶等消耗性物品,而事实是毒性攻击在1-2级的时候不会打断药膏等消耗性物品)
幽冥剧毒:英雄攻击,普通伤害
腐蚀外表:法术攻击,魔法伤害(同毒性攻击,而且更加特殊的是伤害无视魔免,因此不可能为法术攻击,魔法伤害,但又和毒性攻击一样,在1、2级的时候不会打断药膏魔瓶等消耗性物品)
蝮蛇突袭:法术攻击,魔法伤害(这个技能和女王、瘴气的技能其实是同一个技能修改的,但这个技能没有初始伤害)
忽悠:法术攻击,魔法伤害
地之突袭:法术攻击,加强伤害(计算魔抗,无视魔免,目标被虚无则直接移除buff,这其实也是一个毒刺技能)
等离子场:法术攻击,魔法伤害
不稳定电流:法术攻击,魔法伤害
风暴之眼:英雄攻击,普通伤害
鱼人夜行者
黑暗契约:法术攻击,魔法伤害(对自己也是法术攻击,魔法伤害,因此小鱼人是可能自杀的)
突袭:法术攻击,魔法伤害
时间锁定:法术攻击,魔法伤害(属于近战重击,眩晕效果无视魔免)
分裂箭:英雄攻击,普通伤害(就是一次物理攻击,并且分裂出来的攻击不会被闪避)
秘术异蛇:法术攻击,魔法伤害(79改动后,对石化的单位造成英雄攻击,魔法伤害)
石化凝视对召唤生物和幻象的伤害:法术攻击,魔法伤害
弧光守望者
乱流:法术攻击,魔法伤害
闪光怨灵:法术攻击,魔法伤害
风暴双雄:生命移除
天灾敏捷英雄更新完毕。
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
UID2770883注册时间最后登录积分3507阅读权限50主题精华1帖子胜场0 智力550 在线时间309 小时
杀人如麻, 积分 3507, 距离下一级还需 1493 积分
帖子金币3317 胜场0 灵魂7877 在线时间309 小时
本帖最后由 康猩猩 于
18:07 编辑
现在是近卫智力英雄
水晶新星:法术攻击,魔法伤害
冰封禁制:法术攻击,魔法伤害(值得注意的是在计算伤害时,那半秒的伤害是70点,而不是35点,所以1级和2级、3级和4级的伤害是一样的)
极寒领域:法术攻击,魔法伤害
推进:英雄攻击,魔法伤害(在这里讲到一个知识,被虚无时,可以使用手动法球来点人,但如果攻击的目标被虚无,虽然可以点击,但不会打出法球,不会打出普通攻击,也就是目标被虚无了,即使是手动法球去点也没有意义。)
幻象法球:法术攻击,魔法伤害
新月之痕:法术攻击,魔法伤害
梦境缠绕:法术攻击,魔法伤害
赎罪:英雄攻击,普通伤害(额外的伤害等效于英雄的物理攻击,此技能基于醉酒云雾,故可以驱散和净化掉减速效果)
忠诚考验:英雄攻击,魔法伤害
启明之光:法术攻击,魔法伤害
奥林匹斯之王
弧形闪电:法术攻击,魔法伤害
雷击:法术攻击,魔法伤害
静电场:法术攻击,魔法伤害
雷神之怒:法术攻击,魔法伤害(对隐身单位,如果没有提前反隐则不会造成伤害)
宙斯能反隐的技能的雷击和雷神之怒,和静电场无关,并且反应的原理是创建一个带有真视技能、拥有上空视野、不能移动的隐藏马甲单位,故反隐的区域是固定的。
自然之怒:法术攻击,魔法伤害
静默诅咒:法术攻击,魔法伤害
智慧之刃:英雄攻击,魔法伤害
遗言:法术攻击,魔法伤害
秀逗魔导士
龙破斩:法术攻击,魔法伤害
光击阵:法术攻击,魔法伤害
神灭斩:法术攻击,魔法伤害(虽然是指向性大招,可以点击魔免单位,但是冰蛙修改了作用机制,使得其无法对魔免单位释放,但这个修改不是特别成功,有时候还是会对魔免单位释放大招)
残影:法术攻击,魔法伤害
超负荷:法术攻击,魔法伤害
球状闪电:法术攻击,魔法伤害
强力击:法术攻击,魔法伤害
雷霆之击:法术攻击,魔法伤害
静态风暴:法术攻击,魔法伤害
食人魔魔法师
火焰爆轰:法术攻击,魔法伤害
引燃:法术攻击,魔法伤害
地精工程师
埋布地雷:法术攻击,普通伤害
自杀攻击:法术攻击,普通伤害
遥控炸弹:法术攻击,魔法伤害
冰火交加:法术攻击,魔法伤害
冰封路径:法术攻击,魔法伤害
液态火:法术攻击,魔法伤害
烈焰焚身:法术攻击,魔法伤害
地精修补匠
激光:英雄攻击,魔法伤害
热导飞弹:法术攻击,加强伤害(虽然伤害无视魔免,但是在发射时不会以魔免单位作为目标)
机器人的进军:法术攻击,通用伤害
苍穹震击:法术攻击,魔法伤害
枷锁:法术攻击,魔法伤害
群蛇守卫:穿刺攻击,普通伤害(群蛇守卫拥有较小的攻击溅射范围)
弱化能流:法术攻击,魔法伤害
秘法箭:法术攻击,魔法伤害
震荡射击:法术攻击,魔法伤害
上古封印:法术攻击,魔法伤害(额外伤害为法术攻击,魔法伤害,技能伤害*魔法抗性*额外的伤害系数为额外的伤害,还得再计算一次魔抗才是额外伤害真正的伤害)
神秘之耀:法术攻击,魔法伤害
气运之末:法术攻击,魔法伤害(可以净化命运赦令和涤罪之焰的回复效果)
命运赦令:提升的伤害类型为除了法术攻击以外的伤害类型
涤罪之焰:法术攻击,魔法伤害(回血也可以叠加,不能用此技能杀死友方英雄,友方英雄生命值最低降低到1点。)
虚妄之诺:生命移除(还有很多相关问题,需要更多的实践和测试)
近卫智力英雄更新完毕
现在是天灾智力英雄
蚀脑:英雄攻击,魔法伤害
噩梦:生命移除(在致死的时候会转变成50点神圣伤害、50点物理伤害、50点加强伤害)
恶魔的掌握:法术攻击,魔法伤害
真空:法术攻击,魔法伤害
离子外壳:法术攻击,魔法伤害
复制之墙:法术攻击,魔法伤害(需要注意的是即使是魔免单位穿过复制之墙也会复制一个幻象,幻象不是魔免的)
食腐蝠群:法术攻击,魔法伤害
驱使恶灵:英雄攻击,普通伤害(不会被圆盾、穷鬼盾、先锋盾、潮汐外壳抵挡)
穿刺:法术攻击,魔法伤害
死亡一指:法术攻击,魔法伤害(冰蛙修改过作用机制,故虽可以点击魔免单位,但无法释放,不过冰蛙的修改并不太成功,实际中经常能遇到lion、lina对魔免单位释放大招的情况)
憎恶:法术攻击,魔法伤害
午夜凋零:法术攻击,通用伤害
黑洞:法术攻击,魔法伤害
霜冻新星:法术攻击,魔法伤害
连环霜冻:法术攻击,魔法伤害(可以对魔免单位释放,具有0.01秒的睡眠,可以打断目标的施法)
死亡脉冲:法术攻击,魔法伤害
竭心光环:生命移除(无视魔法免疫,致死时是100点魔法伤害,100点物理伤害,100点神圣伤害 )
死神镰刀:法术攻击,魔法伤害(别再说死灵法师大招是神圣伤害了)
幽冥爆轰:法术攻击,魔法伤害
幽冥守卫:法术攻击,魔法伤害
生命汲取:法术攻击,魔法伤害(目标被虚无会受到额外的伤害,自己被虚无会回复额外的生命值,可以对魔免单位释放,但目标不会损失生命值,自己也不会回复生命值)
黑曜毁灭者
秘法天球:英雄攻击,魔法伤害
神智之蚀:法术攻击,魔法伤害(可以对处于星体禁锢中的敌方英雄造成伤害,但不能对被暗影恶魔崩裂禁锢的敌方英雄造成影响)
暗影突袭:
分两段伤害,初始伤害为法术攻击,加强伤害
后续的持续伤害为法术攻击,魔法伤害
痛苦尖叫:法术攻击,魔法伤害
超震声波:法术攻击,魔法伤害
致命连接:生命移除(致死的时候转变成50点神圣伤害、50点加强伤害、50点物理伤害)
暗言术:法术攻击,魔法伤害(给队友套上一个,如果队友生命值低于25%,就可以反补了)
混乱之雨:法术攻击,魔法伤害
地狱火的技能:
永久的献祭:法术攻击,魔法伤害
火焰拳:法术攻击,加强伤害
灵魂猎手:英雄攻击,魔法伤害(额外的伤害为英雄攻击,魔法伤害,伤害*护甲、魔抗、抵挡的减免因素*额外伤害系数就是额外的伤害了,可以视为目标损失的生命值提高)
暗影剧毒:法术攻击,魔法伤害
邪恶净化:法术攻击,魔法伤害
黏性燃油:法术攻击,魔法伤害(指额外伤害)
烈焰破击:法术攻击,魔法伤害
火焰飞行:法术攻击,魔法伤害
剧毒之触:英雄攻击,普通伤害
暗影波:英雄攻击,普通伤害
急速冷却:法术攻击,魔法伤害
寒冰之墙:法术攻击,魔法伤害
强袭飓风:法术攻击,魔法伤害
超震声波:法术攻击,魔法伤害
混沌陨石:法术攻击,魔法伤害
电磁脉冲:生命移除(致死时转变为50点魔法伤害、50点神圣伤害、50点物理伤害)
阳炎冲击:英雄攻击,魔法伤害
黄泉颤抖:法术攻击,魔法伤害
召唤佣兽:
佣兽的技能石化形态:法术攻击,魔法伤害
受折磨的灵魂
撕裂大地:法术攻击,魔法伤害
恶魔赦令:法术攻击,普通伤害
闪电风暴:法术攻击,魔法伤害
脉冲新星:法术攻击,魔法伤害
麻痹药剂:法术攻击,魔法伤害
诅咒:法术攻击,魔法伤害
寒霜之足:法术攻击,魔法伤害
冰霜漩涡:法术攻击,魔法伤害(降低魔抗的实质为提高魔法伤害)
寒冰之触:法术攻击,魔法伤害
冰晶爆轰:法术攻击,魔法伤害(瞬间伤害和后续伤害都是,淘汰伤害不太清楚,据说和斧王一样,但是不会淘汰被薄葬的单位,并且现在已经可以被散失、黑暗契约、无光之盾、强攻和海妖外壳解除。)
严寒灼烧:生命移除(生命移除无视魔免,但此技能不会对魔免单位造成影响)
碎裂冲击:法术攻击,魔法伤害
天灾智力英雄更新完毕
所有英雄更新完毕,接下来是物品
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
UID2770883注册时间最后登录积分3507阅读权限50主题精华1帖子胜场0 智力550 在线时间309 小时
杀人如麻, 积分 3507, 距离下一级还需 1493 积分
帖子金币3317 胜场0 灵魂7877 在线时间309 小时
本帖最后由 康猩猩 于
16:01 编辑
现在是物品。
武器商人:
压制:额外的伤害和攻击者的攻击类型有关,可以简单地视为提升装备者的攻击力。这是一个类法球,会被其他法球覆盖。
20%的额外伤害属于英雄攻击,普通伤害,并且和物理攻击的伤害分别计算,先于物理攻击造成伤害,即触发额外伤害的物理攻击,先造成40点伤害,然后造成物理攻击的伤害。
圣物关口:
牺牲:损失的生命值属于生命移除,并且不致死,在生命值不足150点的情况下使用牺牲生命值会变成1。
支援法衣:
灵魂释放:生命移除,致死时转变成50点神圣伤害、50点魔法伤害和50点普通伤害。
秘法圣所:
灵魂燃烧:额外伤害属于法术攻击,魔法伤害,需要计算魔抗,和天怒法师的上古封印在伤害计算上是一致的,不同的是上古封印的额外伤害是实时给予,而紫苑则是囤积起来一次性给予。
达贡之神力能量冲击:法术攻击,魔法伤害。
要注意这个东西能对魔免单位释放,但没有任何的伤害
死灵书死灵战士的死灵法力损毁属于英雄攻击,普通伤害
死灵战士的遗愿属于英雄攻击,魔法伤害
死灵射手的法力燃烧属于法术攻击,魔法伤害。
纷争面纱纷争:法术攻击,魔法伤害
虽然写的是降低魔抗,但实际上是提升25%的魔法伤害,伤害计算和天怒的上古封印完全一样。
保护领地:
西瓦的守护
极寒冲击:法术攻击,魔法伤害
尖刺:英雄攻击,魔法伤害
魅惑遗物:
连环闪电:法术攻击,魔法伤害
静电冲击:法术攻击,魔法伤害。
PS:是不是有时候半天都不出一次电呢?那是因为你没有手动去攻击目标,而是让英雄自动去攻击敌人,雷锤这个法球有一个特殊的bug,就是必须手动攻击才能触发,所以下次出雷锤,shift+右键点一轮过去,能非常明显的提升出电次数。
连环闪电:法术攻击,魔法伤害。
同样具有和大雷锤一样的bug。
净魂之刃反馈:燃烧魔法造成的伤害属于英雄攻击,普通伤害。
远古兵器:
洛萨之锋疾风步:破隐一击的伤害属于英雄攻击,普通伤害。
分裂攻击:被分裂到的单位受到的伤害属于英雄攻击,加强伤害
虚灵刀虚化冲击:法术攻击,魔法伤害,并且享受虚化冲击的虚无的加成。
辉耀辉耀:法术攻击,魔法伤害,一个特殊的光环,即使隐身也会对周围的敌方单位造成伤害。
金箍棒猛击的额外伤害分近战和远程
近战的猛击伤害为法术攻击,魔法伤害,眩晕无视魔免
远程的猛击伤害为英雄攻击,普通伤害,眩晕对魔免无效。
克敌机先是一个100%的0倍暴击,不会丢失,但必中对建筑无效,在高地下打建筑仍然会出现miss的情况,并且对因攻击目标走出攻击缓冲范围而产生的丢失无效。
黑市商人:
淬毒:法术攻击,加强伤害,目标被虚无则直接移除毒性buff。
全部更新完毕!
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
UID6327906注册时间最后登录积分3784阅读权限50主题精华0帖子胜场0 智力305 在线时间595 小时
我叫战神机,跟你一换一
杀人如麻, 积分 3784, 距离下一级还需 1216 积分
帖子金币2320 胜场0 灵魂1597 在线时间595 小时
草泥马&&我非要插个楼
UID6327906注册时间最后登录积分3784阅读权限50主题精华0帖子胜场0 智力305 在线时间595 小时
我叫战神机,跟你一换一
杀人如麻, 积分 3784, 距离下一级还需 1216 积分
帖子金币2320 胜场0 灵魂1597 在线时间595 小时
删我是狗& && && &
UID9124048注册时间最后登录积分9819阅读权限70主题精华0帖子胜场0 智力176 在线时间602 小时
无人能挡, 积分 9819, 距离下一级还需 5181 积分
帖子金币4868 胜场0 灵魂40 在线时间602 小时
那么坐等了。。。楼主快更新
UID2612150注册时间最后登录积分17987阅读权限90主题精华1帖子胜场0 智力795 在线时间4967 小时
『鸭子帮』暴走鸭
变态杀戮, 积分 17987, 距离下一级还需 12013 积分
帖子金币13956 胜场0 灵魂2 在线时间4967 小时
使用手机发布
UID655018注册时间最后登录积分425阅读权限20主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间40 小时
大杀特杀, 积分 425, 距离下一级还需 475 积分
帖子金币495 胜场0 灵魂622 在线时间40 小时
是否原创,如果是。 你是不是忘了一个很重要的“神圣伤害”~?
moba四周年纪念勋章
该会员见证了论坛四周年纪念日
Dota元老勋章
这是一个u9dota区的元老。
moba沙王勋章
风沙迷眼睛~火女是我的
moba水人勋章
你看到的是一位论坛常驻水王!
moba优秀版主勋章
你现在看到的是一位表现得十分出色的版主
moba大神勋章
比赛或者活动获得第一名的奖励 此勋章需要极高的DOTA水平
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
Powered by Discuz! X2.5}

我要回帖

更多关于 dota2 双圆盾 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信