s7蛇女天赋s7的w暗夜射手在里面可以用q吗

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《LOL》PDD直播流浪VS蛇女 大魔王果然不是谁都能用的
日 15:41&&&&&阅读(0)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:店小二&&&&&
PDD直播更新了,本期为大家带来的主题是大魔王果然不是谁都能用的。流浪打蛇女,流浪可不是你们随随便便就能用的!
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英雄联盟:放弃女神泪?7.5版本中单蛇女新玩法!
7.5攻略教学前言
自从流浪法师大招改动后,能称作法术机关枪的英雄只剩下魔蛇之拥卡西奥佩娅,也就是我们平时所说的蛇女。蛇女这个英雄虽然拥有不俗的伤害,但是因为发育期过于漫长不适应现版本的快节奏,所以一直属于冷门英雄。
其实,蛇女之所以冷门很大原因是女神之泪这个装备。女神之泪售价750金币,但是带来的收益只有法力值却没有中单最需要的法强。这使得蛇女在对线拥有同样经济的英雄时候,在对拼上并不占据多大的优势。为改变蛇女的现状,小编今天推荐一个中单蛇女的新玩法!那就是放弃大天使选择时光之杖。这个玩法的核心旨在解决蛇女前期疲弱的,让蛇女的发育期大大缩减!
炽天使之拥和时光之杖的对比
炽天使之拥和时光之杖这两个装备都是属于需要一定的时间才能成长起来装备。虽然炽天使之拥能给蛇女带来更多的法强和法力值加成,但是时光之杖胜在价格上更便宜、合成更平滑,而且时光之杖拥有着比炽天使之拥更加全面的属性(生命值加成)。
而在被动效果上,时光之杖的&永恒&更加契合蛇女,配合E技能的被动法术吸血,可以让蛇女无论在对线还是团战中,续航能力更胜一筹。所以,小编认为时光之杖在现版本是可以取缔炽天使之拥的,它可以大大缩短蛇女的发育期和增强蛇女的对线能力。
7.5中单蛇女天赋
天赋上选择风暴骑手的狂涌。
蛇女这个英雄并不缺伤害而是缺少移动速度。风暴骑手的狂涌这个天赋带来的移动速度加成和免疫减速抗性,很大程度弥补了蛇女在追击能力上的不足,让蛇女在对线、团战中更加灵活强悍。
中单蛇女符文
符文上选择红色法穿*9,黄色成长生命*9,蓝色固定/成长CD*6,魔抗*3,精华法强*3。
蛇女在符文上并没有什么特殊的要求,很普通的一套AP符文就可以满足。当然,在对线AD的时候,可以把黄色换成固定护甲,在对拼的时候就没有那么伤。
中单蛇女技能加点顺序
(截图来自OP.GG)
加点主E副Q,有R点R。
蛇女1级上选择学习Q技能或者E技能,主要看对线局势而定。Q技能的耗血能力可以让蛇女更容易击杀对手获得一些对线优势,但是不好补刀。而改版后的E技能CD短、击杀小兵回蓝,可以帮助蛇女更好的补刀赖线。
蛇女新套路出装推荐
(1)出门装
为了释放更多的QE连招在前期完成单杀,蛇女选择带蓝水晶+3个饼干出门。
(2)核心装
时光之杖、鬼书、冰杖这三件装备兼顾了生命值、法力值、技能CD。在你出了时光之杖和鬼书后,蛇女可以说再也不缺蓝了。而冰杖的被动减速效果,可以帮助蛇女更好的粘人输出,只要你Q中接E后,敌人就永远处于被你减速的效果中
(3)六神装
这套装备是蛇女的终极六神装。由于蛇女是不可购买鞋子的,所以在装备上我们可以选择更多的法强装备。在这套装备成型后,蛇女会拥有900的法强面板,无论在面对坦克还是脆皮,都有着极大的威慑力。但是,如果对面的突进英雄过多,蛇女可以把面具换成中亚,配合WR技能的限制,蛇女的保命能力能大大提升。
蛇女的技巧玩法解析
(1)2级秒杀
蛇女虽然是后期英雄,但是她在前期同样拥有秒杀能力。
在2级3级时候,只要对面走位不慎中了蛇女的Q,那么蛇女就可以立马接EE触发风骑,然后再Q接EEE接点燃,基本上就能完成单杀。
(2)W技能的妙用
W技能是蛇女的一个容易被忽视的技能,它除了可以限制位移外,还可以封锁走位。在追击时候,利用W技能的大范围效果,在敌人的限制技能交给我们同时,往敌方的前方放W技能,可以封锁敌方英雄的走位。这个小技巧可以让我们中了控制技能时候,也不会让敌方英雄从我们的手中溜走。
如图所示,卡牌在被命中Q后,企图使用黄牌阻止蛇女输出,但是蛇女马上使用W技能,阻断卡牌的逃生路线,逼迫卡牌不得不绕路逃跑或者选择继续对拼。
(3)R技能的妙用
蛇女R3释放难度水平还是比较容易的,所以我们这里也并不多说了。其实,蛇女的R技能可以让蛇女在面对死局的时候规避即将到来的伤害。
可以看到,蛇女在面对嘉文的EQ二连的时候,利用R技能瞬间打断,虽然受到了击飞效果的影响,但是并没有吃到EQ二连的伤害。同理,在面对李青的二段Q斩杀效果的时候,也可以利用R技能打断。
英雄的克制关系
虽然蛇女的伤害非常高,但是都是需要敌方处于中毒状态才可以最大化伤害。有一些英雄的技能非常灵活,在对线蛇女可以让蛇女的技能非常难命中TA。这种情况小编称为英雄克制。在面对敌方拿出蛇女这个英雄的时候,你不妨拿出以下英雄克制敌方!
暗影之拳 阿卡丽
阿卡丽这个英雄在改版后,不仅R技能拥有位移,连W技能都拥有一段位移。这让蛇女的技能非常难命中,一旦阿卡丽近身后,蛇女是比较难处理这个问题的。而且蛇女的W技能是需要一定的施法距离的,所以阿卡丽是非常克制蛇女的。
九尾妖狐 阿狸
狐狸这个英雄Q技能的加速、R技能的三段位移,可以让蛇女的技能比较难以命中。灵活又高爆发的狐狸一旦贴脸输出,凭借着英雄特性的优势可以让蛇女束手无策。这个时候,蛇女引以为傲的法术机关枪也就卡壳了。
冷门的英雄有着可以让敌方更加难以应对的优势,而小编的这个玩法思路可以让这个冷门英雄更加强悍。以上就是我对蛇女新玩法的一些看法,希望能对各位召唤师有所帮助,最后祝愿大家都能在赛季里打出不一样的风采。
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蛇女的持续输出太可怕了吧? 出个吸血枪真心没法打了& &坐等和谐&&
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只要处于中毒状态 E的CD就只有0.5S
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来个炼金连Q都不用了
子非鱼 , 安知鱼之乐 .
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只要你中毒了就能无限E 比如炼金 老鼠 Timor 把你中毒蛇女也能无限E你&&只要你在中毒状态
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很多中毒都可以Timo的也触发的
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E现在也削弱了~~蛋疼啊~~~让我们肿么办啊~[ali09]
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拿了蓝buff& &对线恶心死了
灵魂的追梦者
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对线来说我用蛇女好像没人能压,有些人说KASS能压?刚我就打了一句,我Q比他的远,他想来Q我,直接被我Q,而我就走远点点,不需要E KASS 来回最多3下你Q中了,他绝对不敢在上前!
一般都是让Q来中毒,W如果没Q中可以补下,一般用W放在“意识位” 就是放在后退或者别人的即将站位位置···蛇女其实跟死歌的Q一样的···
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是啊,现在这个版本有的英雄毫无出头之日
主人你好毒
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打算让蛇女削弱的魂淡都去屎吧啊啊!!我玩到13级,攒了6300刚买了蛇啊!
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神秘人类 发表于
打算让蛇女削弱的魂淡都去屎吧啊啊!!我玩到13级,攒了6300刚买了蛇啊!
真该削了 太无脑了&&比流浪还无脑
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只要对方在中毒状态就能无限E,老鼠、提莫的毒也能触发蛇女的无限E,炼金的忘记了,螃蟹的毒是不行的说~我比较喜欢时光+冰杖的肉装蛇女。。。不过3多兰直接帽子的暴力蛇女真的很猛啊~
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只要e中人,然后系统判断有没有中毒,中的,就0。5,没中的3
主人你好毒
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RE: 蛇女现在q中也能无限e了?原来不是只有中了w的时候吗?
看清溫柔假象 发表于
真该削了 太无脑了&&比流浪还无脑
蛇女现在被削了没?貌似下一版本就该销了吧??
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这是一朵花,恩。
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削弱了,,
中毒一次好像才可以E 4次吧,
我一般都是E 3下,Q之后继续。
LOL战斗力9000以上
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妹纸看过来,我是真汉纸!
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让数据说话!新版蛇女究竟是强是弱?
  魔蛇之拥卡西奥佩娅在4.16版本中进行了重做,不过有许多事情我们比较关心:蛇女的重做究竟如何,完成了既定目标没有?重做对于一个英雄的使用率和胜率有多大的影响呢?  在最开始,让我们先回顾一下拳头公司的设计师在测试服论坛上对于蛇女重做目标的表述:  “强调卡西奥佩娅的carry能力。”  “降低她在线上的压制力。”  这两个目标总结起来就是:降低卡西奥佩娅的前期能力,并且增强其后期能力。  这次重做的核心内容,就把卡西奥佩娅变成一个后期的carry英雄,并且改善E技能的机制,使其冷却缩减效果可以更稳定的发挥。  在了解了这样的想法之后,我们分析了在4.15版本中的38000场游戏以及4.16版本中的59000场游戏,全部这些游戏中都有卡西奥佩娅的出场,为了让大家知道这次重做对于她究竟起到了怎样的影响。卡西奥佩娅的使用率   从上图中,我们可以看出在4.16版本上线的当天,卡西奥佩娅的使用率激增。对于任何重做或者新英雄上线都会是如此,因为玩家们非常渴望尝试一下不一样的英雄。  在玩家根据蛇女的效果以及他们在游戏中的体验让这个英雄的使用率回归正常之前,研究她的重做效果是不公平的。另外,即使是经验丰富的蛇女玩家也需要适应重做带来的改变。  在4.16版本上线一周之后,蛇女的使用率开始回归正常范围,所以我们选择这个时间作为起始点,分析她的重做情况。卡西奥佩娅的胜率  从9月17日开始,让我们看一下在不同长度的游戏中,蛇女的胜率。所有图表i当中的数据都是包含蛇女的游戏,而且辅助蛇女被排除在外。   蓝色代表4.15版本的胜率,橘黄色代表4.16版本的胜率。横轴代表游戏时间。  如果拳头公司打算让蛇女的前期能力玩完,我们不得不说她的前期确实够垃圾的了。这次重做完全达到了削弱前期的目的,在二十到二十五分钟的游戏长度中,蛇女的胜率居然只有27.8%,值得一提的是,在重做之前这个时间段内蛇女的胜率有44.5%,要高出了接近1.6倍。  根据我们的计算,在4.16版本当中,一局游戏的平均时间大概是33分钟,上下基本不会超过8分钟的误差,这是从两千八百万场游戏中计算的结果。这意味着大约有68%的游戏都在28到41分钟之间结束的。,而只有16%的游戏时间超过了41分钟(那么另外16%的游戏时间应该不足25分钟)。  不过卡西奥佩娅的胜率在45分钟之前都不足50%。如果她在耗时很长的游戏中有不错的胜率那么也是一个好事情,但是实际上只有很少的一部分游戏可以拖到那么后期,也就是说你基本上无法利用她的这种大后期优势,所以这意味着按照目前的游戏状况看来,蛇女处于一个能力非常不足的情况下。顺便提一下,即使是在大后期,她的胜率也没有超过54%。卡西奥佩娅的输出能力  现在你可能和我们想到了同一个问题。为什么蛇女的胜率如此之低呢?我们稍微看一下补丁说明就可以发现,蛇女技能的基础伤害以及法术加成被削弱了太多。为了弥补这些削弱,她的全新被动会随着游戏的进行为蛇女提供额外的法术强度。那么让我们看一下这对她的输出能力有怎样的影响吧。   蓝色代表4.15版本中同游戏时间对英雄造成的魔法伤害,橘黄色代表4.16版本。  从这个图表中我们已经可以非常清楚的看到结果了。拳头公司对于她技能的伤害以及加成削弱的太多了,以至于新版的被动根本无法弥补伤害的缺失。基本上卡西奥佩娅在每一局游戏当中的伤害都被整体削弱。如果我们再看看她的平均击杀数的话,也是同样的结果(总体上她的平均击杀更低了)。  或许你会有一个疑问,为什么蛇女在45分钟后的游戏当中胜率已经超过50%了,可是她的伤害还没有之前高呢?我们从伤害图表中并不能了解全部的东西。当蛇女的新版被动叠加到400层之后,她的伤害能力会大幅提高,因为被动的额外法术强度由10%提高到了30%。由于她只有在非常后期才能获得这个效果,所以对于这些法术强度的利用率并不高。  实际上,在蛇女的法术强度到达最大之后,她在接下来这一场团战当中的影响力可能会有迅速的提升,而且很有可能接下来游戏就会结束了。  所以这里面存在两个问题:她的技能被削弱的太严重了,几乎无法造成伤害,而她的被动补偿又来的太晚了无法弥补之前所缺少的伤害。显然,她的技能需要一些增强,并且蛇女的 &被动也应该进行调整,使其可以不断的提高卡西奥佩娅的伤害,而不是瞬间增强一大截。  举个简单的例子,可以让蛇女的被动每13层提高其1%的额外法术强度,上限为400层,而不是在某个具体的层数上有一个突然的提高。其实小法师和沙漠死神的Q技能都是一个很好的例子。卡西奥佩娅 &vs &瑞兹  在看完了前面两个可怕的图表后,我们想到,为什么不再找一个后期型的AP和蛇女做一下比较呢?好吧,那就让我们看看4.16版本当中蛇女和瑞兹的平均胜率吧:   绿色代表蛇女,蓝色代表瑞兹。  好吧,从图表中大家可以看出,瑞兹在25分钟之前的胜率不足50%,但是在25分钟之后的胜率都在50%之上,这才应该是一个后期AP更有效的实现方式。而相比之下,卡西奥佩娅在45分钟之前的胜率和瑞兹相去甚远。  总体来说,我们认为这次重做得有些过头了。卡西奥佩娅从一个“还可以”的英雄,突然之间变成了厄加特的好伙伴了。  没错,卡西奥佩娅确实可以在大后期变成一个输出能力非常夸张的英雄,但是问题在于从平均的游戏时间看来,我们没有给她发挥出这种潜力的机会。我们认为,卡西奥佩娅不仅仅技能方面需要一些增强,而且被动也需要进一步的调整。}

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