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刀剑2——斗神赛浅析剑宗剑客对天灵散仙
  剑宗剑客对天灵散仙很明显是近战和远程的博弈
  天灵散仙攻击技能有九天落雷:召唤个云朵,在目标头上持续攻击。这个技能攻击性高,是散仙主要攻击技能之一。梨花舞袖,这个技能也是在PK中不能忽视的,攻击极高,可以给人致命一击,只是使用完毕后会消耗怒气也会让目标离自己很近,这对远程攻击的散仙是不利的,一旦被对手缠住就很难脱身,使用的时候要慎重,也要注意怒气值,不过如果这时候用好太虚萤火这个技能,可以有击退目标的效果,然后可以再继续攻击。注意别忘了给目标加上火浣衣这个持续掉血BUFF,用好结界和结界引爆也是天灵散仙必知的,每个结界有每个结界的效果,有束缚,急速回血,和召唤火灵范围攻击的效果,这些技能是天灵散仙特有的,运用好它会让战役轻松很多。
  剑宗剑客很明显的近战职业,只有贴身攻击才有获胜的把握,这个职业和散仙打是比较吃亏的,因为散仙有一些防止近战职业近身攻击的技能,所以这场剑客对散仙的博弈对剑客来说比较辛苦,很多招数都被限制,就算近身成功技能的释放也要很小心谨慎,近战对战远程格挡和闪避不太好用。所以在斗神比赛中慎重的选择对手,编辑连击技能,利用体力和自身的长处都是必要的。最终这场博弈散仙险胜,当然此结果不一定是绝对的,我写出来只是代表我自己对这两个职业博弈的一些看法,如果有信心的玩家不妨试试,这个和技能的运用也是有很大关系的,最后祝大家在斗神比赛中取的好成绩玩的开心。
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《刀剑2》详细解析天灵散仙的技能运用
发布时间:14-01-20 13:52
来源:52pk整理
1、日月如梭
天灵的普攻技能,带有远程追踪和近战距离击退效果(246段有击退效果),按住空格键再用日月如梭会使用天灵的弹反。这个技能有着不错的攻击和追踪效果,所以在中远距离的情况下,适合使用日月如梭进行试探和开局,看对手的反应然后决定用其他技能。
然 后普攻的另外一个重要的作用(这是重点),可以用来打断自己的一些正在使用的技能:分别是:九天落雷,穿针引线,莺穿柳带(莺穿柳带第一段之前可以直接使 用空格键格挡收招)和一部分副武器技能,打断之后随便是变招还是格挡都可以,收招变招是刀剑2PK的一个很重要的技术。
天灵唯一的浮空技能,前冲一段距离然后踢浮空对手,注意这里的踢是2下,第一下踢飞,踢飞之后还有一下,附带很小一段时间的僵直效果,如果对手格挡第一下然后向反击的话,会被第二下僵直。
浮 空是压制对手体力一个非常好的手段,因为浮空之后的受身需要400体力,并且6秒不回体力。然后是怎么使用这个技能,大多数情况下你在远距离直接使用朝天 阙的话对手是可以格挡规避掉的,所以使用的时机很关键,我们应该在对手释放一些需要收招时间的技能时候使用,或者判断对方体力不对的时候使用(还有一种情 况比较特殊,天灵内战扔棍子之后不能格挡的情况下用朝天阙,还有剑宗扔剑出去的技能之后使用)。
个人认为浮空之后立即接打体是进一步压制对手非常好的手段。近身位可以使用闪身之后的小段无敌时间来使用朝天阙,保证在对手释放快速并且无法收招的技能时候使用,比如黄蜂钉。
一个让人又爱又恨的技能,爱是因为他的中距离后撤效果,和不错的攻击力。恨是因为他发出去之后会在天上和下地之后有一段时间不能自己控制,也就是收招时间。
先 说后撤的使用,习惯风筝流的可以再使用其他后撤距离之后再使用能保证使用混圆锥的安全性和拉开更远距离,放冰球或者雷都可以。还有个作用在于躲避敌人的技 能,适用一些对手释放前冲技能的时候使用(例如千江一跃,沙门点将,在看见对手使用之后我们立即使用混圆锥,可以规避这些技能)
注 意:因为这个技能存在收招时间,一般来说有2个副武器技能对我们威胁很大。一,赖扎衣,高手带鞭子和我们打,就是抓这个技能的破绽,一使用混圆锥,对手使 用赖扎衣,基本是肯定会中的,所以使用的时候要注意时机(对手使用过赖扎衣,或者距离在赖扎衣使用距离之外)。二,天边挂月,和赖扎衣差不多,对手等着你 使用混圆锥直接一个天边挂月,直接中,而且比赖扎衣命中率要高很多。
4、穿针引线
远程拉人技能(和枪客的回风锥,鞭子的金丝缠腕效果一样,拉人速度上比回风锥快,没有金丝缠腕快。伤害上应该是最高的,一段的伤害非常可观),这个技能分为2段,第一段僵直,第二段拉回身边(第二段伤害很低)。
因 为我们是远程,正常情况下我们只需要使用一段的伤害,这里就需要我们一段之后打断这个技能(一些实用的打断方法:日月如梭,闪身,冰球,副武器技能等)和 编辑器编辑一段打断。对于左右跑动的对手,穿针引线是抓不住的。 如果需要把对手拉扯到身边,大多数天灵后面接的技能都是掌心雷,其实也可以接朝天阙浮空。
5、太虚萤火
这个技能PK基本没用,战场的话,也许有用,对付多人的时候使用,刷怪技能。
一 些人认为PK没用的技能,其实PK用也很不错的哦,一般剑宗破军后面,只要离你有一些距离,那么你就用掌心雷好了 他肯定要乘风的,直接就吸过来了,然后就火啊,雷啊什么的,随便招呼了;同理一般的前冲技能都可以用掌心雷,但是时机要把握好,有僵直打断的前冲技能,除 非预判,不然还是不要用,想乘风这种没有僵直打断效果的可以用。
可以举一些例子,比如擒投的逆火流星,你看他要放逆火流星了,大概判定一 下落点(这个凭经验了)你离那个落地稍微远一点,直接可以掌心雷,狮子搏兔也一样,你看他下蹲了,直接使用就可以了,过来肯定中(当然只要不是菜鸟也不会 远距离放狮子博兔),猛虎出林也一样。同理,远距离的剪刀脚一样可以用。其他职业的前冲技能大多比较快速切具有打断僵直效果,所以需要预判,看个人经验 了。
然后掌心雷第二个用处就是对付倒地的敌人,看见敌人倒地,第一时间用掌心雷可以吸进来并且附带僵直一段时间的效果。
PS:掌心雷可以用编辑器编辑一段
7、一线牵云
这就是为什么天灵被人说不平衡职业的原因,远距离二次破防,超高的伤害,只能用闪避规避,并且中近距离,一次闪避不能完全避开,还是会中一下。这个技能有 个明显的起手式,对于高手来说还是很容易看出来的,所以在高端局,尽量不要近身位丢棍子,第一容易被打断,第二丢出去不能防御是硬伤,最好是能保证自己安 全的情况下近距离丢,远距离的话,随便丢了。偶尔这个技能也有BUG,丢出去回不来。
重 点:这个技能分为2段,第一段丢出棍子,第二段人跟着前冲一段距离,因为我们是远程,大多数情况下前冲靠近目标对我们不是很有利(近距离丢棍子前冲可以快 速的远离对手,也可以当做后撤技能使用)所有我们这里也需要一段之后打断这个技能,打断的方法有:冰球,火,穿针引线,闪身,掌心雷等都可以,不过我这里 推荐:使用编辑器,在编辑器里面放一个棍子的图标就可以,这样不需要自己打断,这个技能就只使用一段。
就是为什么天灵被称为战场搅屎棍,可以无视障碍放出来(偏题了),火浣衣作为一个手动释放的技能,灵活性相当的大,有人可以放的很好很有艺术,怎么放别人都中,也有二货你站着不动他都放不到你脚下的(嘿嘿这里说有些妹子,捂脸,怕被砸)。
第一,这个技能是可以被打断的,释放的时候,闪身既可以打断这个技能,所以不要傻傻的看对方都过来了还要放出来。
第 二,怎么样预判,跑动中的对手肯定是不会中这个技能的,而且格挡第一下就可以不会中,所以我们就要考虑怎么样预判对手的落脚点。首先你要熟悉对手的技能, 继续举个例子:擒投(可怜的擒投)的逆火流星,你看他要放逆火流星了,你判断他的落点,在落点处用火浣衣,基本也能中(同类情况的有:唐刀的挡身技能发动 之后不能收招,你可以快速的在他脚下放火;蛤蟆功,判断落点提前放火,侠枪的燕穿云,在地上滚的时候速度很慢。罗莎的逆火流星速度也很慢,可以在移动路线 上放火等)。
第三,有些技能不需要预判就可以使用火浣衣的情况
a,挡身技能,只要不触发挡身技能就可以直接在脚下放(唐刀,葫芦,将领枪等挡身技能)。
b,需要引导的技能,判断引导时间是否足够释放火,如果够,就果断的放火吧,这类情况有如下:弓手的百步穿杨,五龙暗渡,还是射出一个鸟的技能不知道叫什么,天灵的九天落雷。
c,倒地,对付倒地的对手,我个人对付倒地的对手是这样的,倒地之后立即打体,再放火,这个速度一定要快,基本上我是打体和火是无缝的,因为慢了就不行了,对手如果有体力一定会受身,没有就中火,很实用的一个技巧。
PS:有个能恶心别人的小技巧,就是擂台开场会在屏幕中出现大红字挡着视线,如果你开场就拉出火浣衣的红圈圈的话,偶尔还是会烧到人的。哈哈,虽然会被喷。
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有趣游戏资讯刀剑2全职业解析 教你定位合适的职业
作者:佛剑渡生斩罪
来源:4399.com
时间:13-11-11
  刀客  
  刀大开大合,讲究一往无前的勇气与气魄。刀客通用技能白虎望穿集打体、位移、击退、出手迅速等优点于一身,是所有职业里打体技能最好用的。
  刀客分惊风刀客(物理伤害)和斩虹刀客(法术伤害)
  惊风刀客PVE有群体吸怪技能顺风扯旗、群怪技能走伏无地,群刷无压力。单体伤害略低但好在有双攻击BUFF的支撑和浪底飞蛟触发瞬发蓄力技能。
  惊风PVP方面比较给力,近身有起手刚体的缠头裹脑可以拼招,有刚体带僵直且当身反击的腰缠玉带用于破招,有无视防御的快速击倒技能就地扑云,PK上手较简单,不需要太多技术支撑。但是每一个惊风玩家都是惹不起的神有木有,依稀记得有次九黎和三六九在某论坛发帖讨论惊风PVP强力,结果被大群惊风玩家口水淹没至今还没擦干净,哥就不趟这淌浑水了,咳咳。
  斩虹刀客PVE因为鸣天鼓、千旗火强化后的白虎望川和偷步三斩的远程打击能力,可以视作一个远程职业,近战技能没有给力的群体攻击,但单体打击有CD很短的全程刚体带僵直技能黄龙三转身和中途不受控制的如霆如雷,也是一个可远可近的全面职业。
  斩虹PVP近身有黄龙三转身全程刚体的僵直打击,倚马问路击飞对手能瞬间拉开距离,对远距离的对手强化后的白虎望川能连续打击和僵直、蓄力技能偷步三斩的远程高伤害打击。斩虹的如霆如雷技能极大的加强了机动性,追击能力强大。斩虹刀客在PK场很容易掌握主动权,
  刀客因为是4测新出职业,LZ一直认为刀客目前PK犀利是因为大家对新职业的技能特性、破绽都还没有挖掘到一定程度,不知道破招应该神马时候出手。等大家熟悉了这个职业,对战起来应该没有以前吃力。
  散仙飘逸出尘,在网游界一直都是妹子们钟爱的对象,但却不是妹子的专利,容易上手的职业要玩出技术,或许需要更多的努力练习,不是吗?
  散仙分元尊散仙(法术伤害)和天灵散仙(法术伤害)
  元尊散仙PVE能力较强,10秒刚体无CD牵机线能给远程目标带来巨大伤害的范围打击,蓄力技能红莲开的群体输出也是出类拔萃。这是一个炮台职业(非站桩0 0刀剑2没有站桩)。
  元尊PVP有朝天厥、三叠浪和千旋转三个中程浮空技能,出手速度不快但贵在判定距离比其他职业稍远。元尊机动性极强,朝天厥、雀地龙两个远程控制技能给予其强大的追击能力,混元锥和分身化影也让元尊在危险时能快速后撤。元尊有10秒刚体BUFF用于与对手刚体拼招,缺点是技能体力消耗巨大,玩元尊需要一定的技巧支撑。LZ玩元尊这种远程职业仍然喜欢贴脸打,嘿嘿&&强迫症么?嗯,强迫症!忠告:玩元尊要随时注意自己的体力,乱开不回体的刚体技能是自寻死路阿青年!
  天灵散仙PVE有火烷衣的长时间群体控制,配合太虚萤火的长时间群体打击,群怪能力很强。九天落雷给予天灵超高的单体伤害和长时间单体控制。天灵散仙控制时间长,上手容易,深受妹子们的追捧。
  天灵PVP压制能力不强,但莺穿柳带的出手不受控制特性,让天灵有了不弱的反击能力,近身不会显得太吃亏。天灵有混元锥用于快速拉开距离,机动性也不弱。天灵散仙的超长控制在PK场往往抓住一次机会就能带走对手很多血量,是一个让其他职业不能掉以轻心的对手。PK场对战天灵往往让LZ很苦恼,首先得拼命追,好不容易追到了吧,还不敢乱出技能,否则人家莺穿柳带又尼玛把你踢飞了&&再追,好不容易又追到了,这次我跟你对峙,防御看你出招再破,结果一根棍子扔过来,破防+踢飞,又被拉开距离了,苦恼哇!
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&&刀剑2天灵散仙40级群侠打法经验总结刀剑2天灵散仙40级群侠打法经验总结 & &刀剑2怎么打呢,刀剑2有什么固定套路,下面来为大家介绍一下吧。58Game刀剑2游戏  配备:  基本套路:朝天阙-火浣衣-一线牵云(一段)-穿针引线(一段)-掌心雷(一段)-懒扎衣(投)/铁山靠(玉兰带露)。  这一套连招,我现在的装备能打2000多血,装备差点怎么也1000多了,而且是无缝连招,接下来说下这套连招的几个要点。  PS1:朝天阙-火浣衣,中间为什么不插入一些技能?40AI提高的很明显,最头疼的就是受控时间减少,硬直浮空技能打几下基本就要爆气,受身了,这里说一下第一下浮空是绝对不会受身的,有的还可以多打几下,但是为了保险起见还是不打了,只要找到的进攻切入点,用这套连招,一套投,一套铁山投循环着用,是永远不会直接受身朝天阙的,现在我打贾问,慕容澈这类的基本是无伤的。  PS2:一线牵云(一段)-穿针引线,一线牵云俗称扔棍子,别看是破防技能,一段近身可以打三下,伤害不错,不要后面的踢人,直接用穿针引线取消掉,或者直接用连招编辑器编辑一段一线牵云这样就永远不会踢出去了(道风教的,很好使,虽然扔出去不能防御但是可以闪)。  PS3:掌心雷(一段)-懒扎衣/铁山靠,这里有个难点,在掌心雷一段的释放过程中,你就一直按懒扎衣的话,有时候是连不住的,但是连的晚了,掌心雷的晕眩状态没了,就爆气了,更连不上了,我现在的心得就是等右手收回来的时候,出懒扎衣,/铁山靠这个与上面的相反,一定要第一时间出,慢一点都连不上,因为铁山是二段投。  PS4:为什么不用九天落雷,除了一些特殊的远程外,我是基本不用这招了,硬直在最后两下,在40很少能放全,速度还慢,一个收招不及就要倒霉,看见有其他玩家的九雷连招,大家可以试一试,朝天+火+棍+冰球+雷。  PS5:懒扎衣伤害不错,技能时间长,可以起到回体力的作用,打40宁愿没血千万不要没体力。  心得:  苏媚:略,这个太简单了。  陈仓:40了会瞬影的闪背通了,距离一拉开就会用,不用怕,这个只是破防技,无硬直,用游龙掌他闪过来直接就能打到,一直用混圆锥+闪也能磨死。  单平:没难度,找机会朝天一套。  韩啸生:狮子搏兔,猛虎出林,闪开都是破绽直接上朝天,没难度。  童百明:这个有点难度,但是打多了也不算啥,打这个不能着急,挡着等破绽,比较好进攻的破绽就是他撑杆跳或禁字诀后赶紧接+朝天追过去,另外雁穿云第二下的时候提前闪过去+朝天,再有就是黄蜂钉和拔草寻蛇,移动到外侧出朝天,这个有点难度有时候他会变招,还有他放刚体技能,丢个火过去能直接把他放倒,后期半血后要小心他的枪客小必杀。  吴苑保:打这类有优势,九雷跟踪,基本就是九雷+火+棍子+穿针,装备不行拼不过就喝药,近身过去他可能放黄雀夺  叶梓矜:会新旧两版本技能,刚开始肯定放雷,过去朝天后,肯定受身放小冰球,所以朝天后往后丢一个火她必中,或者等他放小冰球的时候再丢火也来得及,推大冰球,就用穿针拽,或者绕过冰球打断她后面的技能,小冰球她如果放出来了,就会用穿针拽你,总之别想着全程压制,慢慢来见招拆招还是很简单的。  周鹏:这个也有点难度,开场放个雷,他必中全套,因为他抱妹杀会失败,我现在也是乱打,后期会放瞬影大必杀,如果没体了或者承受不住了,就放个混圆锥,他也会往后闪,他也闪背通,同理陈仓,这个可以进攻切入,被抱妹杀或者打倒了不要着急起身,他会出鹰隼腿和螳螂刺压制追你体力。  孟岑:暂时打不过能打半管多血,后面一个剑客小必杀,没血没体,进攻切入点三次乘风后要转风卷残云,用抽或者40技能打过去,第三次倒地就吃火了,前两次都会闪。  秋红叶:四大天王最弱一个,就我上面这套打法,必杀过来闪,然后朝天一套,后期三连必杀,削刀必杀+2次瞬步要闪,我现在装备天罡套不闪就档也无压力,节奏不要乱了,出朝天就要打一套,要不你再朝天很可能就会受身了,还有现在迎刀完不是破绽了,你浮空打过去他瞬间变当身,很无耻,所以要跑出近距离让他出瞬步。  戚杀生:其实也挺弱的,第一次打被给吓怕了,一直没敢打,怕浪费次数,昨天看了痕哥的视频弄把唐刀当身去打,又跪了,看了下流火的打法,他是当身唐刀配合冰球,我自己研究了下,就用冰球就行,打这货太简单了...,偶尔加速跑+冰球+雷+火+随便什么,接着跑路,足矣,其实他比秋红叶还简单加速跑掌握不好就大跳。  云顶天:现在能打过,但是打法不成熟,简单说下现在的打法,狮子搏兔后面会接吼,2-3闪,跳出随后狮子吼的范围,然后肯定接破玉掌,这时候丢火必中,然后就是全程必须近身,对必须近身,以前远距离他才出狮子搏兔,现在中距离也出,稍稍跑远点就会出,那速度,我是反应不过来,10次能闪开2,3回吧,所以必须近身,近身就要躲着轰雷连打,不要被蹭到,这时候不能丢控制技能,一丢他就转罗刹刚体那个技能很无耻,我一般丢个棍子蹭血,打完轰雷他就出葫芦醉打山门,混圆锥勾引他出罗刹那个刚体技能(我忘记叫啥了回头上游戏看看再改),混圆锥拉开一定距离了这时候正好用投抓他,如此循环。 & &的基本打法就介绍到这里啦,实用不实用,还得靠大家多多实践。 & &更多精彩内容,你可能感兴趣:分享到:相关文章03-1203-1203-1203-1203-12扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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