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dnf90级粉附魔卡属性一览 90附魔卡汇总_全球电竞网
dnf90级粉附魔卡属性一览 90附魔卡汇总
来源:全球电竞网  
作者:阿彩
dnf90粉附魔卡属性一览,90版本开启值周90级附魔卡也新增了很多90级粉附魔卡。新等级的到来装备也要开始更新,今天全球电竞网小编就为大家带来90粉附魔卡属性介绍。一起来看看90级的粉附魔卡属性如何吧。 以上就是dnf90级粉附魔卡属性的介绍,附魔卡的属性有
  90粉附魔卡属性一览,90版本开启值周90级附魔卡也新增了很多90级粉附魔卡。新等级的到来装备也要开始更新,今天小编就为大家带来90粉附魔卡属性介绍。一起来看看90级的粉附魔卡属性如何吧。  以上就是dnf90级粉附魔卡属性的介绍,附魔卡的属性有些还是很不错的。目前是韩服的属性情况,等过国服更新时再看看是否会有变动。最后祝大家早日90SS毕业,多爆史诗。90级刷图加点大全鬼剑士男女神枪手男女格斗家男女魔法师男血法风法虚空法师女圣职者男守护者女暗夜使者女外传职业男女魔枪士男相关资源:
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《DNF》90版本装备附加属性详解
日 16:08&&&&&阅读(524)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:阿甘外传&&&&&
90版本装备附加属性详解,90版本装备词缀详解,如何伤害最大化,下面小编就为大家带来90版本装备附加属性详解,一起来看看吧。
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90版本的装备增加了一些新的词缀,那么这些词缀对于属性又有何影响呢,今天小编就来教大家区分这些属性,快一起来学习一下吧。
新词缀里技能攻(其实不是新词缀)是彼此乘算的词缀
三攻、所有攻、主属性增加是加算的词缀,可以参照白字理解
加算黄字、加算爆伤会和已有的黄字/爆伤加算
无视防御是会冲突的词缀,相当于只有自己有效的百分比减防
以下部分介绍的是DNF的装备中所携带的词缀以及他们的具体计算公式
这会是你理解这个游戏的过程中非常重要的一部分,因为它关系到你应该如何选择和更改你的配装,以及伤害是怎么计算的
1.1 词缀有哪些
本文主要将介绍以下两大类词缀:
物理/魔法攻击力
无视攻击力
以上五种是几乎在任何装备上都能看到的常见词缀,与其说是词缀倒更应该叫属性
黄字类(黄字、加算黄字)
爆伤类(爆伤、加算爆伤)
白字类(白字、属性白字)
主属性增加
无视防御、减防
以上是一些只有在特殊装备上才能看到的词缀
1.2 词缀的计算方式有哪些
注:这部分只是针对词缀而言的,属性直接统计总值即可。
词缀的计算方式主要有以下三种:
冲突:相同的词缀之间只会选择效果最强的那个发动
比如先在有A和B两件装备携带同一种属性,A的词缀效果为10%,B的词缀效果为15%,则共同装备时的词缀效果取最高,为15%。
加算:相同的词缀之间会将效果相加之后发动
比如先在有A和B两件装备携带同一种属性,A的词缀效果为10%,B的词缀效果为15%,则共同装备时的词缀效果相加,为25%。
由于这点特性,在同时装备多个加算词缀时,收益率会衰减
乘算:相同的词缀之间会将效果相乘之后发动
比如先在有A和B两件装备携带同一种属性,A的词缀效果为10%,B的词缀效果为15%,则共同装备时的词缀效果相乘,为1.1*1.15-1=26.5%。
词缀的计算方式如下图:
除此之外在计算的时候还应当遵循以下规则:
①不同词缀之间的计算方式一律为乘算。
②某些技能会提供类似与这些装备词缀的效果,这些技能一般认为和装备词缀计算方式相同或相似。但是从技能或者精通中获得的爆伤是独立的,不会冲突而且为乘算。
③在对于同一个属性同时出现加减和乘除运算时,先加减后乘除。
2.1 力量/智力
力量/智力会提升你的所有物理/魔法伤害(不包括无视物/魔攻,下略),这个属性也一般被简称为主属性
顺带一提枪炮师的主属性是力量(废话)
具体的提升方式为:
每1点主属性会提升你0.4%的对应物理/魔法伤害,而且这个提升是线性的(以0主属性,100%为参照点)
当这个属性值发生变动时,提升率的计算方式如下
提升率=(提升后主属性+250)/(提升前主属性+250)-1
2.2 物理/魔法攻击力
物理/魔法攻击力可以提升你所有形如XX%物理/魔法攻击力的技能(不包括无视物/魔攻,下略),下文一律统称为攻击力
注意这里指的是通过武器、附魔等途径获得的的物理/魔法攻击力,而非属性面板里的物理/魔法攻击
二者的换算关系是,面板攻击=攻击力*(主属性+250)*0.004+无视攻击
而技能则是分别带入基础攻击力和无视攻击力来进行计算(具体到后面无视攻击力再谈)
我们姑且认为一个XX%的技能对0防御怪物造成的伤害即为面板攻击*XX%
当这个属性值发生变动时,提升率的计算方式如下
提升率=提升后攻击力/提升前攻击力-1
2.3 独立攻击力
独立攻击力可以提升你所有固伤(形如XXX攻击力)技能的伤害
所有的固伤技能在游戏里显示的是一个固定的数值,而这个数值则会随着独立攻击力的变化而变化
当这个属性值发生变动时,提升率的计算方式如下
提升率=提升后独立攻击力/提升前独立攻击力-1
2.4 属性强化
属性强化可以提升你对应属性攻击的伤害(不包括无视攻击,下略)
在实际计算时以(属性强化=自身属性强化-敌人属性抗性)来计算,以下均以属性强化代替
每1点属性强化可以增加你0.45%的对应属性伤害,而且这个提升是线性的(以0属强,100%为参照点)
当这个属性值发生变动时,提升率的计算方式如下
提升率=(提升后属强+220)/(提升前属强+220)-12.5 无视攻击力
无视攻击是可以无视怪物防御的物理攻击
比如在不考虑暴击破招属强等等乱七八糟的属性的情况下
如果你有1000点物理攻击,用一个100%攻击力的技能攻击一个防御力为85%的怪物,这部分造成的伤害会是150点
而如果你有1000点无视攻击,那么你造成的伤害会是1000点
但是如果怪物的防御力是0,二者造成的伤害都会是1000点
毫无疑问,在对抗平均防御大于90%的地图时,无视攻击的效果非常显著,但是不代表它是没有缺点的
①无视防御不会受到主属性、属强、三攻、武器精通(现在某些职业的精通也会提升无视部分,可惜大枪没有)的提升,也就是说在主属性、属强越来越高的现在它的效果只会越来越差,而且随着地图难度的提升,你的无视攻击会被强制降低一部分(安图恩-33%)
②在现在的情况下,一般队伍中会考虑搭配拥有降低防御能力的职业,这种情况下往往会使怪物的防御低于70%甚至更低
③无视的来源只有武器强化或增幅,而对于大枪来说疯狂地去强化武器明显是不理智的
3.1 黄字类
3.1.1 黄字
黄字:增加X%的伤害或是对敌人的伤害+X%的词缀
可能因为翻译问题存在着乱七八糟的描述方式,不过一般跑不脱增加、伤害这两个关键字
某些会在特定条件下触发的黄字也应该被认定为黄字(比如出血吊坠)
黄字是在这些词缀中出现的几率可谓是相当的高
比如鱼王,比如贪食手,比如各种各样的称号
黄字是一种会冲突的词缀
它的提升方式是增加你打出的伤害,即为简单粗暴的遵从字面意思提升
比如说本来的伤害是1000,带上一个15%黄字的贪食手就会变成1150
配装时尽量不要同时装备多个带有黄字词缀的装备,因为效果较低的会浪费掉
3.1.2 加算黄字
加算黄字:额外增加X%的伤害的词缀
和黄字不同就是描述里多了额外这个关键字
这个词缀是90版本新加入的一个词缀
出现的不是很频繁,比如说90SS轻甲的腿上有这个属性
加算黄字在计算的时候会先和现有的黄字值相加,然后在计算出新的黄字值
比如有黄字X%和加算黄字Y%,最终的黄字值是(X+Y)%
即使有多个加算黄字也是逐一相加
如果只有加算黄字而没有黄字,加算黄字依旧会生效
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
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注:本文来源于COLG论坛。
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500PX内所有敌人异常状态抗性-40
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(本文来源:爱玩网
作者:请叫我虾池)
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