减防改cbfbmyh11百分比意义了,那咆哮鬼还有何在的意义吗

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孰强孰弱 DNF驱魔鬼泣安徒恩减防效果对比
发布时间:15-01-07 10:48
来源:网络
作者:不犯二会死抱枕
  最近从论坛和各种备战群,总看见有人吹捧金鬼驱体系,比较常见的一种就是:鬼驱扒光防御能提升赵焕蝶10倍以上伤害,
  身为一个非极限遛狗的法驱,我对此感到难以达到(特别是在韩服修改精通上限,绿阵只能堆30+6tp的情况下)(物理部分因为紫阵并未和谐仍能轻松扒光)
  本人8月底玩的驱魔,没赶上周年称号和3S宠物,天生少了5级小狗有木有(虽然有狗周年称号的不多)就算少了3级吧。
  最近跟朋友们组了一个安屯团,团长把我分配到了攻坚队打金鬼驱召,于是今天跟小队里的鬼泣测试了下减防。
  1.纯放狗驱魔不是追亡9就握紧门票了,虽然提升很大,想要强势辅助需要一定装备支持,且可以大幅提升。
  2.由于国服能扒光魔防的驱魔不多,而物防则较容易扒光,加之千体药的存在,金鬼驱召也许不是最强组合,个人认为金鬼驱+顶级灾白也许更厉害也说不定
  3.说到底以国服版本为准,说不定等级上限能活一段时间的安屯才更新呢?
  4.只讨论纯放狗的,放完狗穿上大地掏出雷符输出的法驱C不在讨论范围内.
  先来报一下配置:
  鬼泣按照韩服目前版本绿阵只能堆30+6tp算,
  然后本人的装备是大小狗等级散件+蓝绿双气狗散件+60ss念珠+游龙胸甲换装+大狗时装,一共27级小狗7级大狗(目前就缺3S缺周年,上衣用的cc比真灵斗少1级小狗,如果极限的话可以堆34小狗6大狗,不过估计整个COLG都找不出国服能堆到34+6的二郎神吧)
  另外顺便一提,如果有人问为什么我不用三鸥缤萍龅谋昱渥吠9呢,在接下来的计算中将会告诉大家。
  鬼泣如图:
  30+6tp绿的鬼泣的魔防减防为:+
  驱魔如图:
  全身散驱魔的减魔防为:02+,另外我有游龙衣服(这玩意儿安屯有效,减5000双防),破魔+二觉白虎=15%百分比减防。
  在我们两人联手减防下,怪物会总共被减去:+魔防,外加15%百分比减防。
  怪物减伤公式为:减伤率=防御/(防御+攻击者等级*200)。
  按照raid级马提卡约18W防御来算,对于85级角色减伤率:91.4%,对于120级召唤兽减伤率:88.2%。
  经过我们两人的减防后,马提卡剩余防御(160)*(1-0.15)=8364防御。此时该半裸马提卡对于:
  85级角色减伤率为33.0%,相比减防前提升至7.8倍,相比扒光,0防御少33.0%伤害 ,即扒光比目前多49%伤害。
  120级召唤兽减伤率为25.8%,相比减防前提升至6.3倍,相比扒光,0防御少25.8%伤害,即扒光比目前多34%伤害。
  顺便一提0防御状态85级角色能提升至11.62倍,120级召唤兽能提升至8.47倍(这就是大家普遍认为鬼驱强力的原因)
  也就是说,只要设法把剩余的8364防御减完,就能提升相应49%或是34%的伤害
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减防技能改版后的影响
地下城与勇士新闻导语
这次的技能改版可能不是太受大家欢迎,因为在这次技能改版中有很多职业是被砍了的。不过最大的改动还是减防体系,dnf中技能减防基本上在也没有固定减少防御了,最大的受害者当然就是鬼泣了。这次就给大家分析一下这次的减防改动到底是好是坏,是否真的砍了很多。
  首先还是先来科普一下减防公式:
  减防公式为:减伤率=防御/(86200+防御)
  之前算过虫子的减伤率为90.8%。防御为16.8w也就不再重复计算了。
  我们先来简单测试一下鬼泣和剑魂的减防效果,由于我的号没有领域6所以目前只能加减少4w8的防御。
  我们可以看到正常的鬼斩伤害为15137而放完绿阵后的鬼畜伤害为20449
  =1.35.伤害提升了35% 这是鬼泣4.8w的减防效果。
  上面说过虫子有16.8w的防御,4.8w大概是减少了28.5%的防御值。
  同样的我们再来看一下剑魂,这是一个非常标准的22级斩铁白。幸运角色多了1级。未斩铁的伤害为37w 斩铁后伤害增加到了57.8w足足提升了56%。我们可以发现减防的伤害增加是非常明显的。
  由于改版的职业众多,我不可能一一介绍的那么全面,下面会分几个阶段独立介绍,大家只要大概的对照自己所处的阶段即可。
  固伤减防比较少的有2w左右,鬼泣减少15w的防御也有很多。大致就分成2w、4w、6w、10w、15w减防来进行计算,安图恩怪的防御大多数在13-15w之间,就按照中间值14w来计算。
  而改版后的百分比减防并不会减少太多,60%的减防已经算是比较不错的了。百分比减防就按照10%、20%、30%、40%、60%来计算。
  首先来来计算固定减防,
  伤害提升=(1-减伤率a)/(1-减伤率b)
  14w防御 怪物的减伤率为 14/(1.72+14)=89%
  按照公式,我们依次可以算出,14w基础下减少2-15w对应的减伤率
  通过以上数据我们不难看出,极品鬼泣或者3保1极限扒皮状态下减防有800%的提升。而改版后60%的减防仅仅有100%的伤害提升,这中间的差距也不用我多说什么。这对于咆哮鬼来说被砍的太多了,而剑魂变成18%的技能伤害也是损失惨重。
  如果大家以为被砍是最后的结局那就大错特错了。被砍只是针对御目前的副本而言,但我们未来要打的副本是卢克,卢克怪物的防御是非常高的。基本都在25w防御以上。这样的防御如果还是固定减防的话基本也是同样的起不到太大的作用了,以鬼泣为例。在30w防御的条件下一个极品鬼泣也就减少50%的防御,更不要说其他职业了,这算是更加照顾土豪吧,毕竟卢克不是谁都可以去的。
  所以如果你是以卢克为目标,那么这次技能的改版算是加强了。值得一提的就是由于卢克的出现,3w6减防的千蛛也面临30%减防增伤。降低到了13%左右。性价比大大的降低了,那么这期节目就到这里我们下期再见。
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吉格の怒吼!解析辅助鬼泣最强减防夜叉咆哮流
夜叉套鬼泣吉格的咆哮减防流辅助攻略,单人就能扒掉怪物所有防御哦!
本文章转载自COLG,原作者ID:冥罩罩,转载请注明出处,请勿打上LOGO水印。
很久以前就想写一篇关于鬼泣的极限辅助的帖子了
从NX开始把鬼泣定位为辅助职业开始,越来越多的人开始玩鬼泣了,在RAID中鬼泣是仅次于奶爸的职业,领域6的鬼泣和领域9的鬼泣更是数不胜数,不过大部分还是领域6的速成鬼泣,或者是极限紫的辅助鬼泣
这个帖子主要是给一些绿鬼或者是想培养鬼泣进入安图恩打团的人的一个参考,领域9紫鬼的话,虽然紫阵被砍了一刀,堆得高的话,我觉得辅助物理职业还是可以的,虽然吉格咆哮是物防魔防都减
夜叉王的降神套装,同样是加成绿阵,这个套装跟领域6的减防数据是一样的,只不过范围是比领域6要小的(只是平常阵的大小)但是阵的CD比领域6少了25%
前一个是吃了刺激药的,后面一个是吃了商城CD药的,如果队里有人带春华或者自己身上有魔战散件,CD将会更短
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金鬼驱召是什么 DNF驱魔鬼泣安徒恩减防效果对比
13:19 来源:网易游戏 作者:谢菲
[浏览:5895次]
金鬼驱召是什么?金鬼驱召指的是以金身、鬼泣、驱魔、召唤为核心的安图恩队伍配置,金身召唤走输出,鬼泣驱魔来减防。可以说是一个比较靠谱的组合,那么在这种组合下驱魔师的装备(技能)需求是什么样的呢?今天游戏瓶小编给大家带来的是DNF驱魔鬼泣安徒恩减防效果对比,一起来看看吧。
  金鬼驱召是什么?金鬼驱召指的是以金身、鬼泣、驱魔、召唤为核心的安图恩队伍配置,金身召唤走输出,鬼泣驱魔来减防。可以说是一个比较靠谱的组合,那么在这种组合下驱魔师的装备(技能)需求是什么样的呢?今天游戏瓶小编给大家带来的是DNF驱魔鬼泣安徒恩减防效果对比,一起来看看吧。
  最近从论坛和各种备战群,总看见有人吹捧金鬼驱体系,比较常见的一种就是:鬼驱扒光防御能提升赵焕蝶10倍以上伤害,身为一个非极限遛狗的法驱,我对此感到难以达到(特别是在韩服修改精通上限,绿阵只能堆30+6tp的情况下)(物理部分因为紫阵并未和谐仍能轻松扒光)
  本人8月底玩的驱魔,没赶上周年称号和3S宠物,天生少了5级小狗有木有(虽然有狗周年称号的不多)就算少了3级吧。
  最近跟朋友们组了一个安屯团,团长把我分配到了攻坚队打金鬼驱召,于是今天跟小队里的鬼泣测试了下减防。
  只看结果请点这里:
  1.纯放狗驱魔不是追亡9就握紧门票了,虽然提升很大,想要强势辅助需要一定装备支持,且可以大幅提升。
  2.由于国服能扒光魔防的驱魔不多,而物防则较容易扒光,加之千体药的存在,金鬼驱召也许不是最强组合,个人认为金鬼驱+顶级灾白也许更厉害也说不定
  3.说到底以国服版本为准,说不定等级上限能活一段时间的安屯才更新呢?
  4.只讨论纯放狗的,放完狗穿上大地掏出雷符输出的法驱C不在讨论范围内。
  先来报一下配置:
  鬼泣按照韩服目前版本绿阵只能堆30+6tp算,然后本人的装备是大小狗等级散件+蓝绿双气狗散件+60ss念珠+游龙胸甲换装+大狗时装,一共27级小狗7级大狗(目前就缺3S缺周年,上衣用的cc比真灵斗少1级小狗,如果极限的话可以堆34小狗6大狗,不过估计整个COLG都找不出国服能堆到34+6的二郎神吧)
  另外顺便一提,如果有人问为什么我不用三屌哥推荐的标配追亡9呢,在接下来的计算中将会告诉大家。
  鬼泣如图:
  30+6tp绿的鬼泣的魔防减防为:+
  驱魔如图:
  全身散驱魔的减魔防为:02+,另外我有游龙衣服(这玩意儿安屯有效,减5000双防),破魔+二觉白虎=15%百分比减防。
  在我们两人联手减防下,怪物会总共被减去:+魔防,外加15%百分比减防。
  怪物减伤公式为:减伤率=防御/(防御+攻击者等级*200)。
  按照raid级马提卡约18W防御来算,对于85级角色减伤率:91.4%,对于120级召唤兽减伤率:88.2%。
  经过我们两人的减防后,马提卡剩余防御(160)*(1-0.15)=8364防御。此时该半裸马提卡对于:
  85级角色减伤率为33.0%,相比减防前提升至7.8倍,相比扒光,0防御少33.0%伤害 ,即扒光比目前多49%伤害。
  120级召唤兽减伤率为25.8%,相比减防前提升至6.3倍,相比扒光,0防御少25.8%伤害,即扒光比目前多34%伤害。
  顺便一提0防御状态85级角色能提升至11.62倍,120级召唤兽能提升至8.47倍(这就是大家普遍认为鬼驱强力的原因)
  也就是说,只要设法把剩余的8364防御减完,就能提升相应49%或是34%的伤害
  请问要从c位本身提升49%或是34%伤害需要多少装备?鳗鱼释魂变成鱼王?dk释魂巨变成手搓光?灾祸白释魂短变成大无影?赵焕蝶自由9变成逝魔套?
  而从金身提升49%或是34%伤害又需要多少体精?1000可够?
  而散件驱魔+紫阵鬼则可以轻易把马提卡物防扒成0,以我现在的装备标准也只需再想办法多堆3级狗(真灵斗+不知会不会有何时才有的3S)就可以把魔防扒光。
【评论】金鬼驱召是什么 DNF驱魔鬼泣安徒恩减防效果对比
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