育碧的游戏为什么游戏出这么快,质量都不错,BLZ却5

& 育碧策划人:星际争霸2是无懈可击的平庸 ...
UID2093249主题阅读权限20帖子精华0积分34金钱187 荣誉0 人气0 在线时间6 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 34, 距离下一级还需 166 积分
帖子精华0积分34金钱187 荣誉0 人气0 评议0
和以前的作品相比,SC2确实没带来什么大的惊喜,越搞到后面买正版的动力越少了(SC,暗黑,魔兽都买过正版,不过PING值太高。。。。)。
UID1961556主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱170 荣誉0 人气0 在线时间6 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 28, 距离下一级还需 172 积分
帖子精华0积分28金钱170 荣誉0 人气0 评议0
人一旦某个东西产生膜拜之情,那么他就很容易受到他的操控,从而也会失去点理性,从而变得偏执和狂热,个人把这样的膜拜之情称之为迷信,很多玩家也是这样,容不得他人说他们膜拜的东西任何不中听的话,哪怕是正确的也将之视为敌对的,必须予以回击。
我们不可否认BLZ确实创造过经典,但是BLZ慢工出细活的工作态度也开始逐渐被激烈又快速的市场竞争所沦为被动,游戏作为快餐式文化消费品,最后还是要回归市场来迎合市场主流的心理诉求。个人猜想SC2原本的开发周期还要漫长,但是BLZ还是等不住了眼看市场份额被他人侵蚀,于是冲忙发售,导致一些细节有待商榷,从而在一定程度上影响游戏的品质。所以游戏至今仍停留在文化消费品的层次上而非艺术品,消费品最大的依托就是技术,或许说技术的进步很大程度决定了消费品的品质,而艺术品仰仗的只是简单纯粹的想法,即使几千年前的古老技法延续至今,仍然适用,对艺术品来说技法不是最重要的,还是它说表达的含义和产生的最真诚的心理共鸣。
UID4525614主题阅读权限0帖子精华0积分48金钱207 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分48金钱207 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
UID955950主题阅读权限40帖子精华0积分775金钱2852 荣誉0 人气5 在线时间442 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 775, 距离下一级还需 225 积分
帖子精华0积分775金钱2852 荣誉0 人气5 评议0
暴雪本身不是善于创新的. 而是合成.&&暗黑系列是买秃鹰公司的.&&sc2 分明是sc+红警3d结合体.
UID1655427主题阅读权限50帖子精华0积分1024金钱2210 荣誉0 人气4 在线时间1028 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1024, 距离下一级还需 976 积分
帖子精华0积分1024金钱2210 荣誉0 人气4 评议0
SC2的剧情才是让我最气愤的地方!
UID477854主题阅读权限20帖子精华0积分140金钱612 荣誉1 人气0 在线时间104 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 140, 距离下一级还需 60 积分
帖子精华0积分140金钱612 荣誉1 人气0 评议0
星際1的劇情跨度大,全部濃縮在那麼幾個關卡中,所以雷諾的成長很快。 星際2的劇情展開比較慢,現在只是第一部曲,還有後面的第二、第三部曲。所以現在的劇情展開慢點,將故事發展的進度細節化了。我估計第二步曲和第三部曲發佈後,劇情就顯得比較宏大了,並且細節化的地方更多。
UID1548452主题阅读权限20帖子精华0积分91金钱1048 荣誉0 人气0 在线时间229 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 91, 距离下一级还需 109 积分
帖子精华0积分91金钱1048 荣誉0 人气0 评议0
SC2的Battle.net2.0才是最大的卖点。虽然我并不喜欢看到这一点。
顺带一提 莫比斯的首领叫Dr Narud
UID1896792主题阅读权限30帖子精华0积分342金钱3397 荣誉0 人气5 在线时间1115 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 342, 距离下一级还需 158 积分
帖子精华0积分342金钱3397 荣誉0 人气5 评议0
回复 #59 小山头 的帖子
我还以为社会主义做的游戏不要钱,又好玩。我火星了!
此人并非死于历史的巨大车轮,而是死于自己的愚蠢。
UID2054632主题阅读权限20帖子精华0积分91金钱142 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 91, 距离下一级还需 109 积分
帖子精华0积分91金钱142 荣誉0 人气0 评议0
SC2出来前,我就没什么好印象。出来以后,玩了一玩,看了replay,高手也有低手也有,令我感觉乏味——这代的暴兵特征几乎已经赶上CNC系列了
UID592186主题阅读权限30帖子精华0积分263金钱565 荣誉1 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 263, 距离下一级还需 237 积分
帖子精华0积分263金钱565 荣誉1 人气0 评议0
原帖由 俊崽子の 于
16:54 发表
1,2.3好,就不算好了?LZ想表达的是什么?完全把育碧比作垃圾,暴雪无可厚非是个强大的游戏制作公司,育碧相比较而言只能用垃圾形容?
呵呵,育碧的游戏多了去了,光波斯就3带出众的,个人最喜欢4,可能是由于我是学艺术的,审美可能和大 ...
虽然人家评论星际2和两个公司之间的高低是无关的,不过既然是蛋疼贴,我想说本来我很喜欢波斯王子,1~3玩了好多遍,可是后来玩过忍龙和鬼泣之后发现对波斯完全没兴趣了,特别是4和5这种,还有刺客信条1,2,我打着打着就睡着了……还不如战神,欧美做ACT感觉还是不行啊。
这次星际2感觉单机方面亮点确实微乎其微,也许网战才是它的重点,我等非RTS fans自然无法领会,也许有,也许没有,谁知道呢?
UID2001692主题阅读权限40帖子精华0积分501金钱2102 荣誉2 人气0 在线时间107 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 501, 距离下一级还需 499 积分
帖子精华0积分501金钱2102 荣誉2 人气0 评议0
育碧没资格说暴雪没创新,曾经的波斯经典如今完全被毁了,早已完结的故事硬生生地插上个波斯王子5。刺客2个人感觉还可以,至少不像刺客1那么乏味,可还是感觉诚意不够,很多都是些噱头拿来炒作的。
UID1637080主题阅读权限20帖子精华0积分145金钱1052 荣誉2 人气0 在线时间155 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 145, 距离下一级还需 55 积分
帖子精华0积分145金钱1052 荣誉2 人气0 评议0
回复 #16 wanjh0119 的帖子
育碧的游戏感觉就是刚开始时半个小时挺有新鲜感,然后接下去的游戏时间就是不断的重复这半个小时。很快就让人不想玩了。
UID1013682主题阅读权限30帖子精华0积分434金钱3134 荣誉0 人气0 在线时间754 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 434, 距离下一级还需 66 积分
帖子精华0积分434金钱3134 荣誉0 人气0 评议0
说实话写此文的人确实偏激了些。个人感觉暴雪能把星际2做到如此很不容易,兵种换汤不换药?你可以看看所有的即时战略,所有的基本都是近战,远程,魔法,飞行,恢复之类。那么还能开发什么新的兵种出来吗?剧情?暴雪可以创作更曲折的剧情,但是游戏空间允许吗?别告诉我什么惊天动地的爱情,友情以及令人哭泣的音乐,那是中国游戏为弥补硬件不足而下的功夫。
UID1837820主题阅读权限40帖子精华0积分722金钱4238 荣誉0 人气-1 在线时间1425 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 722, 距离下一级还需 278 积分
帖子精华0积分722金钱4238 荣誉0 人气-1 评议0
别的我不知道&&至少家园系列留在我硬盘的时间比任何游戏都长&&而且还是在本地商场上买的正版货
UID1625784主题阅读权限20帖子精华0积分79金钱1679 荣誉0 人气0 在线时间325 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 79, 距离下一级还需 121 积分
帖子精华0积分79金钱1679 荣誉0 人气0 评议0
能够平庸(而不是失败)就不错了,大家对《星际争霸2》的期望有多高?简直都没边了,能够令大家觉得平庸或普通,已经是极大的成功了……
至于创新,暴雪肯定是会有的,只是现在不是时候,等《自由之翼》稳定下来,暴雪一定会在资料片中有不错的表现。他们现在可能是在看大家的反应,以及思考日后应该怎样发展游戏……
暴雪现在最需要做的事不是创新,而是不要砸了《星际争霸》的招牌,现在他们基本上做到了,这还不是成功么?
UID4525614主题阅读权限0帖子精华0积分48金钱207 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分48金钱207 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
UID489778主题阅读权限30帖子精华0积分275金钱1919 荣誉0 人气0 在线时间357 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 275, 距离下一级还需 225 积分
帖子精华0积分275金钱1919 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 wanjh0119 于
18:18 发表
《雷曼》《家园》《细胞分裂系列》《波斯王子系列》《Tom Clancy's系列》《工人物语系列》《IL 2》《猎杀潜航》《刺客信条》,现在《英雄无敌》也是育碧在做
你不是眼睛瞎了就是小白,只玩过暴雪的游戏? ...
傻傻的跑来说,16楼的,你列举的那堆游戏我居然真的一个都没玩过哎!我的人生悲剧了。。。
再弱弱的说,暴雪的游戏,我买了3套奥美代理时的Z版,星际1,暗黑2,魔兽3,虽然只是廉价版,却占据了我购买的正版游戏的一半量。
最后刺客信条不就是那个有着美女制作人噱头的垃圾吗?
波斯王子??我只记得FC上曾经有个让我很苦手的游戏叫那个名字。
细胞分裂?呵呵,在看MGS4的预告片的时候,我第一次知道了MGS有这么一个徒弟。
曾经有人告诉我育碧是动作游戏之王的公司,我一直很疑惑,Capcom呢?后来他补充是电脑游戏界。也许吧,我不知道。。。
UID2054632主题阅读权限20帖子精华0积分91金钱142 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 91, 距离下一级还需 109 积分
帖子精华0积分91金钱142 荣誉0 人气0 评议0
你只知道MGS是你的事。可不是所有人都把MGS当神在膜拜。我倒还记得MGS4屎内裤拿个手枪神叨叨的大白天没迷彩跑到军营里拿个小手枪指来指去的。
刺客信条只有美女制作人做噱头就能卖的好?那为啥其它游戏不都弄美女制作人?话说美女制作人当噱头有个屁用?能让游戏好玩?能看制作人***?
波斯王子质量是不稳,话说也没几个系列质量一直稳。
再说了,评价不给人家评?BZ何德何能,对它连一点反面意见都不能有了?
[ 本帖最后由 thisism2 于
22:34 编辑 ]
UID2333745主题阅读权限20帖子精华0积分99金钱1381 荣誉0 人气0 在线时间303 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 99, 距离下一级还需 101 积分
帖子精华0积分99金钱1381 荣誉0 人气0 评议0
我觉得这个作者最后的总结,真的很客观,星际1改变了整个rts,暗黑改变了整个rpg,每一次都很震动,而对于星际2,也不能说平庸吧,就是相比以前,暴雪的那种推动力已经少了,星际2完全是暴雪傲气十足的产物,不再像以前那样吸收业界其他好的元素了。
UID4525614主题阅读权限0帖子精华0积分48金钱207 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分48金钱207 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
Powered by& 育碧策划人:星际争霸2是无懈可击的平庸 ...
UID2093249主题阅读权限20帖子精华0积分34金钱187 荣誉0 人气0 在线时间6 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 34, 距离下一级还需 166 积分
帖子精华0积分34金钱187 荣誉0 人气0 评议0
和以前的作品相比,SC2确实没带来什么大的惊喜,越搞到后面买正版的动力越少了(SC,暗黑,魔兽都买过正版,不过PING值太高。。。。)。
UID1961556主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱170 荣誉0 人气0 在线时间6 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 28, 距离下一级还需 172 积分
帖子精华0积分28金钱170 荣誉0 人气0 评议0
人一旦某个东西产生膜拜之情,那么他就很容易受到他的操控,从而也会失去点理性,从而变得偏执和狂热,个人把这样的膜拜之情称之为迷信,很多玩家也是这样,容不得他人说他们膜拜的东西任何不中听的话,哪怕是正确的也将之视为敌对的,必须予以回击。
我们不可否认BLZ确实创造过经典,但是BLZ慢工出细活的工作态度也开始逐渐被激烈又快速的市场竞争所沦为被动,游戏作为快餐式文化消费品,最后还是要回归市场来迎合市场主流的心理诉求。个人猜想SC2原本的开发周期还要漫长,但是BLZ还是等不住了眼看市场份额被他人侵蚀,于是冲忙发售,导致一些细节有待商榷,从而在一定程度上影响游戏的品质。所以游戏至今仍停留在文化消费品的层次上而非艺术品,消费品最大的依托就是技术,或许说技术的进步很大程度决定了消费品的品质,而艺术品仰仗的只是简单纯粹的想法,即使几千年前的古老技法延续至今,仍然适用,对艺术品来说技法不是最重要的,还是它说表达的含义和产生的最真诚的心理共鸣。
UID4525614主题阅读权限0帖子精华0积分48金钱207 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分48金钱207 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
UID955950主题阅读权限40帖子精华0积分775金钱2852 荣誉0 人气5 在线时间442 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 775, 距离下一级还需 225 积分
帖子精华0积分775金钱2852 荣誉0 人气5 评议0
暴雪本身不是善于创新的. 而是合成.&&暗黑系列是买秃鹰公司的.&&sc2 分明是sc+红警3d结合体.
UID1655427主题阅读权限50帖子精华0积分1024金钱2210 荣誉0 人气4 在线时间1028 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1024, 距离下一级还需 976 积分
帖子精华0积分1024金钱2210 荣誉0 人气4 评议0
SC2的剧情才是让我最气愤的地方!
UID477854主题阅读权限20帖子精华0积分140金钱612 荣誉1 人气0 在线时间104 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 140, 距离下一级还需 60 积分
帖子精华0积分140金钱612 荣誉1 人气0 评议0
星際1的劇情跨度大,全部濃縮在那麼幾個關卡中,所以雷諾的成長很快。 星際2的劇情展開比較慢,現在只是第一部曲,還有後面的第二、第三部曲。所以現在的劇情展開慢點,將故事發展的進度細節化了。我估計第二步曲和第三部曲發佈後,劇情就顯得比較宏大了,並且細節化的地方更多。
UID1548452主题阅读权限20帖子精华0积分91金钱1048 荣誉0 人气0 在线时间229 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 91, 距离下一级还需 109 积分
帖子精华0积分91金钱1048 荣誉0 人气0 评议0
SC2的Battle.net2.0才是最大的卖点。虽然我并不喜欢看到这一点。
顺带一提 莫比斯的首领叫Dr Narud
UID1896792主题阅读权限30帖子精华0积分342金钱3397 荣誉0 人气5 在线时间1115 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 342, 距离下一级还需 158 积分
帖子精华0积分342金钱3397 荣誉0 人气5 评议0
回复 #59 小山头 的帖子
我还以为社会主义做的游戏不要钱,又好玩。我火星了!
此人并非死于历史的巨大车轮,而是死于自己的愚蠢。
UID2054632主题阅读权限20帖子精华0积分91金钱142 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 91, 距离下一级还需 109 积分
帖子精华0积分91金钱142 荣誉0 人气0 评议0
SC2出来前,我就没什么好印象。出来以后,玩了一玩,看了replay,高手也有低手也有,令我感觉乏味——这代的暴兵特征几乎已经赶上CNC系列了
UID592186主题阅读权限30帖子精华0积分263金钱565 荣誉1 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 263, 距离下一级还需 237 积分
帖子精华0积分263金钱565 荣誉1 人气0 评议0
原帖由 俊崽子の 于
16:54 发表
1,2.3好,就不算好了?LZ想表达的是什么?完全把育碧比作垃圾,暴雪无可厚非是个强大的游戏制作公司,育碧相比较而言只能用垃圾形容?
呵呵,育碧的游戏多了去了,光波斯就3带出众的,个人最喜欢4,可能是由于我是学艺术的,审美可能和大 ...
虽然人家评论星际2和两个公司之间的高低是无关的,不过既然是蛋疼贴,我想说本来我很喜欢波斯王子,1~3玩了好多遍,可是后来玩过忍龙和鬼泣之后发现对波斯完全没兴趣了,特别是4和5这种,还有刺客信条1,2,我打着打着就睡着了……还不如战神,欧美做ACT感觉还是不行啊。
这次星际2感觉单机方面亮点确实微乎其微,也许网战才是它的重点,我等非RTS fans自然无法领会,也许有,也许没有,谁知道呢?
UID2001692主题阅读权限40帖子精华0积分501金钱2102 荣誉2 人气0 在线时间107 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 501, 距离下一级还需 499 积分
帖子精华0积分501金钱2102 荣誉2 人气0 评议0
育碧没资格说暴雪没创新,曾经的波斯经典如今完全被毁了,早已完结的故事硬生生地插上个波斯王子5。刺客2个人感觉还可以,至少不像刺客1那么乏味,可还是感觉诚意不够,很多都是些噱头拿来炒作的。
UID1637080主题阅读权限20帖子精华0积分145金钱1052 荣誉2 人气0 在线时间155 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 145, 距离下一级还需 55 积分
帖子精华0积分145金钱1052 荣誉2 人气0 评议0
回复 #16 wanjh0119 的帖子
育碧的游戏感觉就是刚开始时半个小时挺有新鲜感,然后接下去的游戏时间就是不断的重复这半个小时。很快就让人不想玩了。
UID1013682主题阅读权限30帖子精华0积分434金钱3134 荣誉0 人气0 在线时间754 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 434, 距离下一级还需 66 积分
帖子精华0积分434金钱3134 荣誉0 人气0 评议0
说实话写此文的人确实偏激了些。个人感觉暴雪能把星际2做到如此很不容易,兵种换汤不换药?你可以看看所有的即时战略,所有的基本都是近战,远程,魔法,飞行,恢复之类。那么还能开发什么新的兵种出来吗?剧情?暴雪可以创作更曲折的剧情,但是游戏空间允许吗?别告诉我什么惊天动地的爱情,友情以及令人哭泣的音乐,那是中国游戏为弥补硬件不足而下的功夫。
UID1837820主题阅读权限40帖子精华0积分722金钱4238 荣誉0 人气-1 在线时间1425 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 722, 距离下一级还需 278 积分
帖子精华0积分722金钱4238 荣誉0 人气-1 评议0
别的我不知道&&至少家园系列留在我硬盘的时间比任何游戏都长&&而且还是在本地商场上买的正版货
UID1625784主题阅读权限20帖子精华0积分79金钱1679 荣誉0 人气0 在线时间325 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 79, 距离下一级还需 121 积分
帖子精华0积分79金钱1679 荣誉0 人气0 评议0
能够平庸(而不是失败)就不错了,大家对《星际争霸2》的期望有多高?简直都没边了,能够令大家觉得平庸或普通,已经是极大的成功了……
至于创新,暴雪肯定是会有的,只是现在不是时候,等《自由之翼》稳定下来,暴雪一定会在资料片中有不错的表现。他们现在可能是在看大家的反应,以及思考日后应该怎样发展游戏……
暴雪现在最需要做的事不是创新,而是不要砸了《星际争霸》的招牌,现在他们基本上做到了,这还不是成功么?
UID4525614主题阅读权限0帖子精华0积分48金钱207 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分48金钱207 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
UID489778主题阅读权限30帖子精华0积分275金钱1919 荣誉0 人气0 在线时间357 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 275, 距离下一级还需 225 积分
帖子精华0积分275金钱1919 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 wanjh0119 于
18:18 发表
《雷曼》《家园》《细胞分裂系列》《波斯王子系列》《Tom Clancy's系列》《工人物语系列》《IL 2》《猎杀潜航》《刺客信条》,现在《英雄无敌》也是育碧在做
你不是眼睛瞎了就是小白,只玩过暴雪的游戏? ...
傻傻的跑来说,16楼的,你列举的那堆游戏我居然真的一个都没玩过哎!我的人生悲剧了。。。
再弱弱的说,暴雪的游戏,我买了3套奥美代理时的Z版,星际1,暗黑2,魔兽3,虽然只是廉价版,却占据了我购买的正版游戏的一半量。
最后刺客信条不就是那个有着美女制作人噱头的垃圾吗?
波斯王子??我只记得FC上曾经有个让我很苦手的游戏叫那个名字。
细胞分裂?呵呵,在看MGS4的预告片的时候,我第一次知道了MGS有这么一个徒弟。
曾经有人告诉我育碧是动作游戏之王的公司,我一直很疑惑,Capcom呢?后来他补充是电脑游戏界。也许吧,我不知道。。。
UID2054632主题阅读权限20帖子精华0积分91金钱142 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 91, 距离下一级还需 109 积分
帖子精华0积分91金钱142 荣誉0 人气0 评议0
你只知道MGS是你的事。可不是所有人都把MGS当神在膜拜。我倒还记得MGS4屎内裤拿个手枪神叨叨的大白天没迷彩跑到军营里拿个小手枪指来指去的。
刺客信条只有美女制作人做噱头就能卖的好?那为啥其它游戏不都弄美女制作人?话说美女制作人当噱头有个屁用?能让游戏好玩?能看制作人***?
波斯王子质量是不稳,话说也没几个系列质量一直稳。
再说了,评价不给人家评?BZ何德何能,对它连一点反面意见都不能有了?
[ 本帖最后由 thisism2 于
22:34 编辑 ]
UID2333745主题阅读权限20帖子精华0积分99金钱1381 荣誉0 人气0 在线时间303 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 99, 距离下一级还需 101 积分
帖子精华0积分99金钱1381 荣誉0 人气0 评议0
我觉得这个作者最后的总结,真的很客观,星际1改变了整个rts,暗黑改变了整个rpg,每一次都很震动,而对于星际2,也不能说平庸吧,就是相比以前,暴雪的那种推动力已经少了,星际2完全是暴雪傲气十足的产物,不再像以前那样吸收业界其他好的元素了。
UID4525614主题阅读权限0帖子精华0积分48金钱207 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分48金钱207 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
Powered by&&&& 自从上次去盛大面试碰了钉子过后,再次振作起来跑到成都育碧去参加现场测试,但是结果却不尽人意。这次既有人为原因也有运气原因,留点外企面试的经验给大家,希望有人能够从中受益。
&&&&&&情况是这样的,12月10号那天正式下通知要报名的学生到官方上去下载相关的试题(包括程序,设计,策划,美工等部分),要求在1月3号之前上交并等待消息。我报名程序部分,试题有1234个选项(分别是逻辑,shader,AI,网络方面的考核)。我选择了TEST1,任务是制作一个飞机游戏。后来我接到通知1月9号到成都电子科技大去参加现场测试,任务是带上自己先前的作品,再按要求当场进行修改。当然,中间会有10到15分钟的面试过程。当考核结束时,我自感觉表现非常出色,程序也按要求修改到位,面试中也显得信心十足,对答还算顺利(由于有个老外,所以大部分要求英文交流,不过感觉自己还是能基本应付得了吧),当场的感觉就是面试官对我印象都很深刻,总之看不出有什么问题,但不幸的是,结果是我没有通过。
&&&&&&后来总结了一下,还是在面试过程中出现了问题,把一些不该说的话也说了,因此把经验留给各位。
&&&&&&面试官是3个人,分别是1个外籍华人,一个老外,一个中国人。开始是中国人要求做自我介绍,然后问我都玩过什么游戏等等,这些都不重要,重要的是那个老外的提问,他的问题比较多,而且说的英文不是很标准(我猜他是个法国人),总之听起来比较吃力。下面是他的提问及我的回答。
他问:请问你为什么要选择TEST1
我说:我很想从事3D引擎方面的开发工作
老外眼睛一亮,问:你对3D引擎都知道些什么?
我说:3D引擎包括3个比较主要的部分,分别是编辑器,渲染器,数据加载器等等(这也是盛大的问题,不过是后来有人告诉我的)
老外问:你是如何了解到UBI的?
我回答:我是自从玩了FAR CRY(孤岛惊魂)才了解到UBI。
老外:你为什么想要来UBI工作?
我:(表达的不是很明确,大概意思是)我觉得FAR CRY使用的引擎很牛B(很想学习这方面的技术,所以对该公司发生兴趣)。
老外:你还会些什么?
我:(总之就是吹牛B了),什么Familiar with C/C++ programming ,&&ASM Language , Windows programming, 3D Graphics,&&Direct3D API,&&S At game developing area, have experience in Terrain system, Skeleton animation & skinning, camera 等等。
老外:你认为在UBI工作5年如何?
我顿时犹豫了一下,说:5年对我来说有点长了。
老外:你认为5年后你能够达到一个什么程度。
我说:5年后我至少具备自己写一个3D引擎的能力。
老外:你喜欢什么样的工作呢?
我说:我希望能够从事游戏引擎的研发工作(这的确是我想要的工作,就如实说了)。
老外:你最喜欢的游戏是什么?
我说: 《魔兽世界》。
&&&&&&最后握握手,大家就这样笑嘻嘻的结束了。下面是我总结出的问题,也希望有人帮找下问题。
1。没有表现出绝对忠诚。&&&&当他问及我是否愿意在UBI工作5年时,我几乎是下意识的作出了反应。不过也难怪,因为当时的未知因素有很多,冒然谈到工作5年实在有点另我吃惊(5年后中国成什么样我都想象不到了)。后来我才感到自己说错了话,其实5年也没什么大不了的。我想很多有名气的公司都希望自己的员工能够对组织树立起坚定的企业信仰,这点的确很重要。没人愿意雇佣一个将来会跳槽的家伙。我的回答无疑表明我对他们有所顾虑。因此没有经验的人一定要注意了,这是一个绝对敏感的问题,所以一定要树立起自己的目标,要不干脆不做,要不就坚定不移。
2。在职位上要求过高。&&&&尽管搞引擎开发的确是我的理想(事实上也没什么大不了的),但还是不应该太早说出来。最大的问题在于组织不一定能够安排这个“喜欢的工作”给你,或者根本轮不到你。如果是其他一些比较琐碎的工作呢?你是否会喜欢,我这样的回答无疑又给自己立了一面墙,让人误解,其他工作对我来说都很无趣(事实上并不是这样的,呵呵),很可能正是这点让人觉得我不喜欢从事他们的工作。过分的自信往往会带来负面效果,因此留下的经验是,你一定要对自己应聘的职位有绝对的了解,在喜欢与不喜欢之间慎重选择。我注意到特别是一些外企的招聘职位上通常明确指明该职位所从事的工作的,相反国内的不少公司却没有。
3。“懂得太多”是陷阱。&&&&说到这里,国内的公司跟国外的公司差别很大,国内的公司通常都不会去培训员工,因此当然希望你懂得越多越好。我有朋友以前提醒过我,要尽量将你懂的东西都算进去,吹得牛B一点。不过这反到害了我了,我认为国外的公司最大的区别在于他们会花费财力去培养人才。如果你告诉他们你什么都懂,他们无疑会对你产生质疑,一方面可能由于把自己吹得太厉害,结果让他们觉得不知道该教给我些什么,也许他们培训的内容都是些比较基础的东西呢?如果你都懂了,再叫你来这里参加培训无疑是浪费时间跟财力。另外一个不好的地方在于,知名企业通常都会有自己一套办事规则,如果你懂得太多,通常认为你已经自成一套,于是认为很难再按照他们的工作方式来对你加以管教。最好的例证是,的确,一些基础比我还差的人都能够被选上。所以,告戒某些人,吹牛的时候还是要看清楚对象!
4。是《魔兽世界》害了我?&&&&自从网游时代来临后,我已经告别单机游戏很多年了。WOW就目前而言是最为成功的游戏,而且也是我玩的最多的游戏,因此当提到游戏时我都把不得要让人知道我是忠实的WOW玩家。但问题是UBI也有太多数不清的经典,我明明应聘的是UBI,但最喜欢的却是BLZ的游戏,这无疑会给他们当头一棒。再说回来,WOW的确很容易沉迷,有太多的WOW玩家已经分不清游戏跟现实生活。所以提到你最喜欢的游戏,经过可能事实如此,但还是请您慎用“WOW”。
5。还有可能是“外省”因素么?&&&&这个问题我很不愿意谈,但最终还是要谈下。在这次现场测试中,只有两个是从外省来的,我就是其中一个,我来自广西,另一个来自内蒙古省,刚好在考场碰到便相互认识了。我始终怀疑这次招聘计划的是否真的包括四川省外的考生,主要表现在我接到通知和测试时间在逻辑上很矛盾,我7号才接到正式通知,而8,9号就正式测试了。幸好我提前上了火车,要不然肯定会错过时间。尽管测试过程很愉快,他们也报销了我来的车票(很让我吃惊),但结果却是糟糕的。但如果仅仅是因为我是省外考生才落选的话,那结果反而没那么差,毕竟这已经不是我能够解决的问题了,呵呵。
&&&&尽管结果很糟糕(多数还是自尊心受到的打击比较大),不过人嘛,总得经历风风雨雨,关键在于能否振作起来继续前进。我相信自己是完全能够做到的。我写这些东西,一方面,很明显,要自我开导,另一方面,提升下自己人气,让更多人认识或了解我,对我来说不是件坏事,再则,给自己树立一个牌坊,以使自己铭记那些刻骨铭心的为人处世的道理。尽管是一个与论坛主题无关的话题,但工作是人人都关心的,人人都能来讨论的。希望那些在工作或寻找工作中烦恼的人能将自己不开心的事情统统写下来,大家讨论下是非,事情就过去了,然后生活继续。人生不过如此!
&&&&我的文章到此结束,希望您看后能从中受益!
读了《育碧面试》的人还读了:
下页更精彩:1
本文已影响人
与育碧面试相关的文章
育碧面试网友评论
相关内容推荐:}

我要回帖

更多关于 育碧的游戏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信