新版本萨满卡组防战是不是玩不了了.后期卡组是不是都很难活

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炉石传说现阶段防战打法攻略 版本末期卡组推荐
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川北在线核心提示:在炉石传说游戏中,龙争虎斗加基森扩展包已经公布了,新版本预计会在下个月上线!今天网站小编给大家分享一套现阶段使用的防战卡组,帮助大家在版本末期冲上传说,喜欢使用战士职业的朋友们一起来看看吧!
& & & &在炉石传说游戏中,龙争虎斗加基森扩展包已经公布了,新版本预计会在下个月上线!今天网站小编给大家分享一套现阶段使用的防战卡组,帮助大家在版本末期冲上传说,喜欢使用战士职业的朋友们一起来看看吧!& & & &卡组& & & &单卡解析& & & &1 红龙& & & &大部分人现在都不带红龙了但我还是坚持我要带上,目的并不只是苟而是为了给对面压力。我始终认为防战的目的并不是苟住就赢了(虽然打某些卡组是这样),而是在防守的时候找到反攻的机会。有时候在断解时也能给对面一种斩杀的感觉逼迫对面解场,这点在后面会详细说明。& & & &2 嘉顿& & & &很多人都说招嘉顿的替代品,我的答案是要么不带要么无可替代。623鱼说实话差的远了,嘉顿好歹是个75,鱼丢下去什么压力都给不到。嘉顿更重要的是一个持续AOE,像打动物园时一旦被嘉顿清了一波就进入了一个死循环――嘉顿能清场所以要解,要解嘉顿就要铺场,然而有嘉顿铺不了。哪怕被57大哥冲掉都是大赚的(我要是动物园宁可57打脸都不换),打控场也能丢下去骗解。& & & &3 傻龙& & & &首先防战是个追求稳定的卡组,除了乱斗外就没有随机性的卡,所以我认为为了傻龙带两张传送门是不值得的,真的不如26牛,护脸加隐性压力。要是傻龙没削还是可以一战的,削了再带真不值得。狗贼用这套可能还是因为注重节目效果吧。& & & &4 恩佐斯& & & &恩佐斯亡语体系很大几率卡手,并且打SM完全无用,这个天梯里任何对打SM无帮助的体系都是很难上分的,也就打QS属于有点用的体系。& & & &5 一秒5刀& & & &这张卡有时候确实能很大程度上克制铺场,但有时候真的没那么多血来买,再加上血吼能配合红龙,我认为还是代血吼比较好一点。要是SM过多可以试着替换。& & & &6 工匠大师& & & &这张卡的确在打内战与控制卡组有奇效,但说实话对于打萨满猎人意义不大,再加上不稳定性可能更适合导演战或者恩作斯战,我们这套更追求26牛的稳定占场。如果环境中控制较多可以试着替换,但我觉得你换了没准就遇到一群萨满。& & & &对战各职业主流卡组的思路
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炉石传说加基森版本海盗战已成毒瘤,专科海盗的清流同门防战怎么玩?小编带来了炉石传说新版本战士中的清流 防战卡组推荐,一起来看吧。单卡分析:脏鼠:脏鼠的用法基本上也不需要多说了。脏鼠的使用要求你有很好的读牌能力,最好能拉到对面的key卡解掉。打奇迹贼,拉到火车王,感觉稳稳哒。打快攻前期最好不要下,萨满的4费7/7,战士的船长、暴乱,盗贼的4费匪贼来出来解不掉就崩了。最好配合解牌使用,能配合乱斗的话是很不错的。监工:带一张的目的很明显,就是为了监工吼爹一波斩杀的。这套牌在对抗现在主流套牌,最害怕的就是宇宙术变大王靠地狱火压死我们。那如果有建工吼爹配合手里可能有的武器,斩杀妥妥的。也可以配合兽人铸甲师来提升护甲值。化血为脓:和监工一个道理。变了大王的术士除非场面非常好,不然很难保证自己血量在13点以上,那么激怒吼爹配合小斧子也可以做到13血斩杀的效果。还有一点就是,化血为脓前期可以配合解场,无论是图腾魔像还是暴乱狂战士,一刀都是看不掉的,配和化血为脓即可以解场,还免费上个2/2.逐星:防战嘛,带一张总归是不会错的。遇到后期职业也可以靠逐星来打打后期。乱斗:被青玉护符打到退环境的一张牌,终于在海盗肆虐的天梯复活了。配合脏鼠,还可以拉对面的随从垫背,万一拉到什么火车王大王之类的简直不能再开心了。兽人铸甲师:快攻的噩梦,尤其是海盗体系,都是低血量随从,两攻的铸甲师表示我能打十个。配合监工食用效果更佳。图哈特:TGT里将防战防御力提升一个档次的牌,防战用了都说好。之前有人跟我说图哈特最多还有一两个月就要退环境里,我是不明白,但我觉得他说的很有道理。对战分析:海盗战、萨:这两个职业打起来总体思路基本上差不多,苟下去就行了。脏鼠要看准时间再下,拉出477暴乱狂就崩了。前期着小斧子、食尸鬼、化血为脓和怒袭之类的解牌。铸甲师上的好不好很重要,不要以为铸甲师只不过是挡7点伤害而已。兽人铸甲师即可用作为一张节奏牌,也可以起到很好的控制作用。面对对面低血海盗抢脸的时候,五费上一个兽人铸甲师能够在降低场面压力的同时抬高血线。要注意的是,避免对面通过法术解掉铸甲师,尤其是萨满的熔岩爆裂闪电箭之类,或者战士小斧子配合英勇打击。这样的话铸甲师就不能起到控场的作用。奇迹贼:比较难打的一个职业。对面的隐藏加基森我们只能靠乱斗来解,不过比上个版本好的地方是我们有了脏鼠,对面加基森活下来的机会下了很多,说不定还能拉到火车王大范啊之类的意外收获呢。还有就是不要吝惜手里的解牌,能解则解,你不知道对面什么时候会来一波隐藏。在这种对战中,我们只要尽量减少来自对面随从的伤害,毕竟盗贼的伤害就那么些,如果随从不能很好的输出的话,盗贼想要斩杀高护甲的战士还是很难的。宇宙术:赢得思路前面已经说了,就是偷鸡。找机会监工吼爹或者化血为脓吼爹配合小武器直接结束战斗。不过最好还是把场面控制住,有了场面,斩杀线提高之后,对面就得无时无刻不防吼爹斩杀,这样就很好的妨碍了对面的节奏。打宇宙术一定要能赚一点就赚一点,监工最好握在手里,毕竟即便我们前期通过监工压低了对面的血线,对面还是可用变大王或者雷诺恢复,而我们则失去了斩杀的条件。龙牧:控制打控制,要尽可能赚取单卡的价值。苦痛的过牌很重要,最好不要跟对面打后期,龙牧的铺场能力很强,而且龙人侦测者的收益在打防战的时候收益实在太高。场面上给到压力,监工可以buff兽人铸甲师到4攻,既可以加甲对面还解不掉。不断通过法术解场,保证随从输出,毕竟牧师的技能在有随从的情况下太过强大。宇宙法:宇宙法不像术士一样可以通过场面给到我们很大压力,宇宙法的随从都比较好解。不过劣势在于我们不太好斩杀对面。如果能提早破冰可以看情况加快攻速,如果不能比较好的破冰,就跟对面托疲劳打后期,毕竟防战不太惧怕法师的斩杀线,尤其是现在的宇宙法都不带4费狗头的情况下,斩杀线降低了很多。总计,基本上就是打快攻苟下来,打后期偷鸡。总体而言还是快攻多,这套牌针对快攻还是很有优势的。以上就是炉石传说新版本战士中的清流 防战卡组推荐的内容,更多精彩攻略请关注。
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& 青玉护符是不是太强了 以至于其他后期卡组根本玩不了 ...
青玉护符是不是太强了 以至于其他后期卡组根本玩不了
我觉得青玉护符太bug了&&改成&&抉择:召唤一个青玉魔像,或者将3个青玉之灵放入牌库
这样好不好平衡一些呢
青玉魔像其实没必要30-30的 15-15都已经很强了
天之部落0阿尘 发表于
青玉魔像其实没必要30-30的 15-15都已经很强了
还要15-15?1费55就恶心要死
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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炉石传说标准模式防战卡组分享
在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,挑选您的卡牌来战个痛快吧!...
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&&&& & 新的版本标准模式是现在最火热的模式!标准模式的卡牌平衡机制非常公平,激发了玩家们的创新思路。下面7k7k小编为大家带来一套创新防战卡组!这套卡组在标准模式下摸索了很久经过了多次改良组成了这样一套卡组!感兴趣的玩家快来一起看一看吧!&& & & &卡组思路:&&&& &&炉石传说标准模式防战的前后期卡牌变动不大,基本是老一套。重点变化在去除了死亡之咬后的中期卡牌构筑,死咬的亡语效果可以用食尸鬼来的战吼来代替,虽然效果有所下降,但是由于食尸鬼是一张三费随从所以在提速方面做的还不错。&&&& &&挖宝和血蹄勇士是仅存的四费卡牌。当然,也考虑到后期实力不俗,所以可以不带挖宝而带两个血蹄勇士。挖宝在过牌和扩充牌库方面的作用很强,但是面对打脸萨和奇迹贼的时候,多一个嘲讽可能会稳一些,可以根据所处环境进行改良。&&&& &&乱斗只带了一张,因为赌博性太强,不过还是要带,否则容易被现在的嗜血萨满和奴隶战打崩。复仇打击在面对动物园和打脸萨的时候效果很出色,复仇配合护甲很容易实现绝地翻盘,保障前期手牌不顺时候的胜率。最后的橙卡都是比较传统的土豪战橙卡,考虑到现在王牌费用大涨,所以将红龙换成大螺丝也是可行的,不过吼爹和迦顿男爵意义很独特,最好需要保留,女王或者哈里森如果没有可以选择黑骑士替代。&&&& &&打法方面在对阵各职业的时候与之前防战的一套理念比较相似。不惧怕打脸萨,但是对于控场萨还是有一些劣势,主要在于477的解除方法,建议起手留个斩杀,如果没有的话,也只能期待对手没有了。打奇迹贼最怕的是冷血隐藏的一套,战士完全没法解,除非迦顿和复仇,但还要看冷血对象的血量,血量高只能用乱斗拼一波场面了。&&&& & 以上就是小编为大家带来的炉石传说标准模式防战卡组!喜欢战士的玩家这套卡组一定要拿到游戏中去体验一下!小伙伴们如果想了解更多的内容,请继续关注!更多精彩攻略在等待大家!
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炉石传说宇宙防战卡组分享放慢节奏玩后期
炉石传说战士卡组分享,今天给大家分享一套新版本标准模式的半宇宙防战卡组。当前模式下战士的大部分核心卡退了环境之后可以用哪些来代替?对战不同的职业应该注意哪些,本文将和你一一分享。
炉石传说战士卡组
为什么要带雷诺?
新版本标准模式下,死亡之咬,盾妹,这样的防战核心卡退了环境,忽然感觉防战没以前那么能&防&了,有时候抓不到图哈特,很容易被打死。退环境前,宇宙战可以用弹射之刃和重碾来替代一张盾猛和斩杀。新版本没了这两张替代牌,强行组宇宙战,解牌自然跟不上了。加上防战橙卡位较多,很多卡牌都是一张,所以我保留了盾猛,斩杀,盾挡,乱斗这四张重复卡,其余卡位尽可能的找到替代牌从而减少重复率。这样一来,生存和解场能力并没有打折扣,跟正常防战是一样的。只要能苟下去,雷诺必然会有作用。
单卡分析  
伊利斯逐星者:打内战和牧师的资本,4费站场生物。
暴虐食尸鬼:小嘉顿,配合苦痛过牌,配合斩杀,清场等等,自然要带上一张。
王牌猎人: 虽然被削,功能依然强大,防战本来就慢,可以继续带,一枪一个萨满的 477。
奥金斧:主要是骗软的,由于受萨满影响,现在基本人手一个软,小斧头有时候很难 骗到软,就等着你的血吼。奥金斧被软喷掉,血吼基本就安全了。
黑骑士: 环境牌,萨满的55嘲讽,双子皇帝,都是很好的目标。
嘉顿男爵:我个人只要组防战套牌,必带。清场,补刀都不错。
职业对阵  打脸萨:起手留和找哈里森,小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,猛击,监工,墙。确认是打脸萨后,不要吝啬手里的盾猛和斩杀这些解牌,该交就就交,尽可能的保证自己的血量,苟下去就是胜利。有了雷诺的存在,基本大优势对局。
中速萨:起手留和找哈里森,小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,猛击,监工,墙。确认是中速萨后,可以贪着卖血打,但是要时刻算着对方场面嗜血的伤害。其实现在版本的中速萨过牌很弱,打到中后期,只要我们能用乱斗赚到卡差,基本就拿下了。手里如果有王牌,可以交解牌给其他生物怪,如果没有王牌,对方威胁不是特别大,尽可能留解给477。同理,黑骑士尽可能去砍55嘲讽。我在用这套牌对阵这类中速萨,没输过一场。优势对局。
奇迹贼:起手留和找哈里森,小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,苦痛,墙,图哈特。有那么一句话,奇迹贼最大的敌人是自己。顺起来的奇迹贼有多么恐怖不谈了。尽可能的处理掉奇迹贼的每一个生物,尽可能的给奇迹贼施加压力,毕竟没有了老司机,奇迹贼奶量堪忧,看好自己的手牌,该抢奇迹贼脸就抢。高护甲和雷诺的存在,奇迹贼还是很难打死我们的。小优势对局。
动物园:起手留和找小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,猛击,监工,乱斗,苦痛,墙。说实话,现在动物园弱多了,少了NAXX的亡语生物,防战处理动物园场面比以前容易多了,很多时候忍一忍,一个乱斗基本就奠定局势了。用好复仇打击也是关键,在保证自己不死的情况下尽量把血卖到12以下。暴怒食尸鬼的加入,扫动物园场面也比以前好多了。雷诺的存在,能让动物园很多时候感到绝望。我用这套牌对阵动物园时,没输一场。优势对局。
恩佐斯奶骑:起手留和找小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,猛击,监工,乱斗,苦痛,墙,哈里森。这是一个劣势对局。一定要留一个乱斗给他的恩佐斯一波,所以如何运用自己手中的解牌和资源是关键。但是这类骑士的中前期生物较少,主要是应对他后期的大生物,解牌跟上就行。时刻关注双方牌库,由于这类骑士过牌很多,很容易比我们先进去疲劳,我们争取通过疲劳也是获胜方式一种。整体劣势。
战士:起手留和找乱斗,图哈特,哈里森。大家注意,这里我说的对局是&战士&,目前战士形态有奴隶战,挖宝防战,克苏恩防战和刚刚火起来的中速瓦王战。如果是防战,我们怎么留牌都能打,毕竟是大后期对局,所以,不考虑如何留牌针对。那么,我们起手和找牌只针对其他形态战士。乱斗打奴隶战和瓦王战不用说了,图哈特打各形态战士也是必留,哈里森同理。奴隶战,较上版本更加弱了,对抗双乱斗防战简直不知道怎么赢。克苏恩防战,处理掉所有生物一点问题没有,面对高护甲防战,克苏恩的战吼基本打不痛,需要注意的是厄运召唤者(让克苏恩重新进牌库),做好处理第二个克苏恩的准备。内战,不要过牌,尽可能让对手手牌先满,他出怪,你解场,其实双方都挖宝,最后还是橙卡拼脸大作战。重点说一下中速瓦王战。这套卡组登顶了,很火,大家纷纷效仿,作为一个老战士,我想说,这卡组简直弱爆了,之所以能登顶有强度,因为大家不熟悉这套牌,同时又和奴隶战有点像,一时半会不好判断形态,总想着留aoe给奴隶主。但是知道了中速战的套路,我们用防战打起来,简直不要再简单,橙卡又不多,一个解牌一个解牌交过去就行,如果瓦王铺,乱斗带飞。同时中速战过牌还多,很容易进疲劳,应对好中速战的场面,很容易获胜,大优势对局。
宇宙术:起手留和找小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,苦痛,墙。现在的宇宙术基本都是克苏恩路线了,又分带大王的和不带大王带厄运召唤者的。其实,比上版本的宇宙术好打多了,上版本宇宙术很多质量生物,我们防战很容易处理不过来场面。克苏恩宇宙术生物质量偏低,很好处理。尽量不要卖爹,让对面一直有一种被吼爹斩杀的担心。中后期,手牌较多的情况下,哈里森可以裸出站场。由于有双子皇帝的存在,克苏恩宇宙术很多都不带2费提盾了,只带一个阿古斯,我个人认为防御能力不如以前,所以靠吼爹斩杀还是很容易的。碰到过几个宇宙术,都赢了。个人认为至少55开对局。
火妖法:起手留和找小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,苦痛,墙,乱斗。现版本的火妖法和上版本的火妖法大不同,生物很少,法术很多。所以,尽可能的处理掉火妖法的每个生物。后期,留一张解随时应对大法师。图哈特和雷诺也是获胜关键,但不要起手留。当然,对面放了电影(尤格萨隆),赢下我们,不要太在意。优势对局。
猎人:起手留和找小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,苦痛,墙,哈里森。在打的时候,碰的都是电影猎,法术特别多,最后放电影,感觉很容易卡手的一套卡组。应对好8费一波兽群召唤是关键。如果是正常中速猎,可能不太好打,尽可能不留野兽,狮子和8费一波要有应对手段。
牧师:起手留和找乱斗,逐星者,图哈特。其实牧师和防战对局,可以看成防战内战,因为基本是要打进疲劳的。所以尽可能不过牌是关键。但是,不知道为什么,天梯上的牧师在面对防战,都会去过牌,那么我说了,这是可以看成防战内战的对局,对面的&防战&去过牌了,他赢的几率多大?所以,如果你看到对面牧师过牌了,只要稳着打,把这场对局看成防战内战,基本就赢了。这里说一个小细节,如果对方牧师过牌很多,率先几个回合进入疲劳,我们防战这边手里有猴子,不要变,就一直空过,爆牌也不出任何牌,让牧师的埋葬烂在手里,直接疲劳死牧师。还有,很多时候,不要去解对方牧师的北郡,让他过,同时我们要想办法帮他过牌。同时牧师如果手牌满,我们就尽可能的一直空过,让牧师一直出牌,放心,牧师打不死我们防战的,忍到差不多,一个乱斗扫场,这就是起手直接留和找乱斗原因。少了328死亡领主,现版本牧师很难拉开防战的疲劳差了。所以,大优势对局。
分析这么多,好像基本都是优势对局,可能是对局总数还较少。说真的,这版本,降速明显,对于防战来说是真的好消息,可以从容防守,慢下来,雷诺就能发挥作用。请相信一个老战士的话。
总之,加入雷诺,找到影响不大的替代牌,通过防战本身的苟活和解场能力,憋出雷诺的可能性还是很大的。整套牌组4张重复,如果一直不能发挥雷诺,还是先洗洗脸吧。
/Article//334055.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章节奏是卡牌游戏中的一个重要概念,英文叫做Tempo。看直播看比赛听解说的时候,很多主播都会说这样打节奏好,这样大节奏不好等等。很多新手玩家就会问什么是节奏呢。曾几何时,在炉石中流行过各种节奏类的套牌,比如法师和盗贼,曾经在黑石新版本开了之后,法师的新卡火妖让法师的中期得到了一个质的飞跃,火妖让中期清场能力强了不少,对t7猎和骑士的胜率比之前那套要高得多,今天小编就给大家带来《炉石传说》火妖节奏法卡组攻略!基本就是用两个火妖替代了原先的3啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!法师是如今游戏当中最强的一个职业,非常善于建立节奏上的优势,而我今天小编给大家带来的《炉石传说》机械雪人法节奏卡组,利用超强的节奏优势在天梯当中取得不错的成绩。它在面对速攻卡组的时候表现出色,同炉石传说上古之神的低语新版本开启以后,法师卡组层出不穷,究其原因可能还是因为法术与控制众多,法师组牌灵活但又十分稳定,快来一起看看这套美服传说法师卡组。大家好,我的炉石ID是lali#3917,今天我想介绍一下我在美服冲炉石传说中,八月新赛季已经开启了,天梯又开始了登顶争夺战了,这里要给大家介绍一题上个月欧服传说49名的节奏龙贼卡组。还是非常适合大家在月初上分的,下面就跟小编一起来看看这套卡组吧。节奏龙贼卡组构筑:节奏龙贼起手留牌:由于
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