常见的几个神戒指,哪几个对伊娜套装技能搭配踢腿僧有用

【图片】[普通]十小弟核爆僧其实还是挺强的【暗黑3吧】_百度贴吧
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[普通]十小弟核爆僧其实还是挺强的
考完试随便搞了一套新伊娜套,感受一下这版本最弱的和尚到底如何,不过尝试一番之后,发现核爆十小弟其实还是大有作为的,现在还没怎么打就已经上了70,打80加也不会很难,楼下上BD
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因为楼主的伊娜是临时凑的,甚至很多东西都没洗好,大家看看就好,因为罗盘玫瑰一直没出,就还是对戒,否则可以带黄道萃取团结的,少了旅者套减伤,所以带了魂守,最好还是带蒙尘者护腕的,至于武器就太坑爹了,上版本的武器特效竟然还是百分之25.......至于新的远古伊娜戒律至今没出
问下三第五赛季给的套装,可以不给赛季英雄给大号么,还有就是第五赛给套装的成就不开无限畅玩包能完成么
就这么一套在楼主看来还漏洞百出,还不完善的BD都轻松打了70,所以和尚还是可以的!
和尚都没人玩了么.....
DH逗比蛮子法爷污师有话说
能不能给个技能列表
萃取什么??
楼主上技能,我看看,我也在玩武僧
楼主,要技能图,能不能发一份
全新版本传奇3,装备全靠打,公平PK,支持装备在线回收,装备保值,稳定服.1.76传奇单挑靠走位,攻城靠指挥..
楼主面板看一下,还有这一套该怎么打boss
能不能给个技能图 新手武僧求
求技能啊,谢谢
楼主你这是什么APP看的。
目测巅峰1500+
技能上大致就这样了,实在没地方带真言了,其他技能没得舍弃,我只能说飓风破的加距离符文真的很好用,这版本精英怪很重要,有这个符文绝对可以很安逸的拉走精英怪,或者把一次没炸死的精英拉到下一波怪里
这个打法对要求坚韧上一定要够,站得住才是,保证基本属性达标,冰伤足够,加上厄拳的加强,只要能点炮输出绝对够,缺点是幻身比较傻,不会集火,需要手动控制下,元素戒指快到冰的时候主动按一下幻身决,不但血和全满,还能有效点炮,对于那些大堆的比较肉的怪可以考虑见面直接引爆一次幻身,在盯着被炸掉最多血量的怪上爆裂撸掉
我好像离你很近
猴子套的和尚刷小米你能信吗
戒指带什么
煞笔,乱七八糟的bd,胡说八道,笑嘻嘻,操你妈
感觉尹娜加粗糙至极威力很高
嗯,鞋子我带的粗糙鞋,这个基本绑定
打boss一直是我比较尴尬的地方,曾经想过堆高点cdr,靠小弟爆炸的伤害,可惜代价太大性价比一般,有高僧看到的话也希望指导一下^_^
问下改怎么出发爆裂掌啊殷娜流,我怎么只能打60层啊
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保存至快速回贴暗黑3核爆武僧进阶:输出手法与各武器伤害对比
核爆武僧是现在武僧在组队中非常流行的一种流派,由于猴王套对爆裂掌的伤害放大,爆裂掌引爆后往往能对怪物造成致命的打击。论坛玩家 搞师傅 和我们分享了这种打法在实战中的输出手法以及流派各武器的伤害比较。
本文作者凯恩之角 搞师傅,转载请注明作者和出处!
虽然武僧目前有4个主要流派(七相、拳法、核爆、奶僧),但相同的流派也有很多不同的变种(感谢暴雪出品卡奈魔盒这件神器让这个游戏变得更加多样化,更加有趣),目前武僧单人大部分人用七相元素流,组队65+大米则多为核弹僧+奶僧+双蛮或者蛮子+巫医,巫医输出辅助均可以,事实上,一个好的辅助可以让一个输出发挥超过2倍甚至3倍的伤害能力。
首先感谢bearcow大大提供的核弹僧配装分享,实际上目前一切核弹僧的变化都来源于此,有志于玩核弹僧的和尚请好好去看一下大大的三个。看完再来看本帖会更有收获。本帖只讨论极限输出流,针对高层大米和速刷65层,给出的配装及想法也只是抛砖引玉。
二、武器分析
核弹僧的武器萃取一定是厄拳,携带武器分为双手流和神龙流。
1、双手武器胜在稳定,可携带武器为远古30%冰伤骷髅王之怒,或远古焚炉自带精英伤。一般建议携带远古骷髅王,如果队伍配合默契可以实现拉好小怪引爆炸掉精英可以带焚炉。武器词缀为高白字、10ED、敏捷、体能&击回。
2、携带神龙双拳套,优势在于爆发可控,且双持攻速较快回内效果较好,楼主比较看好神龙套,目前也是用的这2把武器。武器词缀为高白字、敏捷、10ED、体能&击回。
强调一下,跟拳法僧不同,神龙的次要内力属性有最好,没有也不要强求,因为我们无法控制核爆的时间,而且神龙对爆裂掌的加成只有内力满了之后清泻内力时有效,无法保持满内力。
武器伤害基数分析结论:
很多人提出了双手骷髅王DPH是否要比双持高的问题,我简单列表计算了一下,暴击按照普遍50%达标,爆伤按照单武器450%的加成较为合理,计算列表如下:
经计算,神龙套的输出能力要比骷髅王高出13%左右,神龙套默认双1000体能,没有极品范围伤,实际上考虑神龙的攻速回内以及更加极品的范围伤等效果,神龙套在坚韧和伤害上是要超越骷髅王之锤的,欢迎数据帝分析。
三、装备分析
纯输出流为萃取元素戒+悟空四件+乌娜2件+缠腰耳串+粗糙鞋(值得注意的是也有人腰带和鞋子选择带伊娜2件替代,具体配装参考天梯榜,差距为伊娜2件额外增加20%元素抗性与缠腰30%近战减伤的抉择,个人认为到了高层还是伊娜2件较好,但是王大锤也很阔怕,大家自己抉择吧),箭道护腕和灵魂守卫不多解释。
装备属性选择:
1、项链,一个好的项链极为重要,仅次于武器,最好的是元素伤双暴,当然极品没这么好得,项链属性优先度为爆伤&元素伤&暴击&远古敏,暴击不足宝石用冰晶宝石补充暴击。
2、头部:头部属性为暴击&敏捷&爆裂15%&体能,如果暴击和爆裂15%抉择必定选择暴击。
3、戒指:对戒不多说,双暴必须,远古戒指暴击&均伤&爆伤&敏捷,按照词缀先后顺序去洗和保留。
4、其他装备:手套双暴必须,鞋子15%爆裂必须,其他注意的词缀就是手套和肩膀范围伤非常有用(但手套范围伤不值得牺牲一条爆属性),衣服词缀在血量超过80W似选用11%精英减免更加有用,裤子可选择远古护甲。
四、技能分析及输出手法小技巧分享
主动技能没有争议,争议在于被动技能,根据队伍韧性选择增加更多输出技能,巅峰等级内力及范围伤优先点满。技能搭配见下图。
输出小技巧
1、神龙套的泻内力使用
猴子套的效果必须靠手动上爆裂掌触发,因此怪物快爆时,2-3秒一个爆裂掌的释放是必不可少的,神龙的增伤100%是在到达内力上限的时候才有用,因此我们在一开始是保持左键+释放爆裂掌控制内力,怪物即将爆炸时,速度打满内力触发神龙效果,然后稳定保持2-3秒1个爆裂,尽量打拳增加持续时间,怪物数量&10+时,内力回复基本可以保持。
2、宝石携带
放到这里讲是因为宝石不是一成不变的,核爆僧固定携带的宝石只有困者,其他可携带宝石有冰晶、转煞、贼神、强者等。这里要说的是队伍韧性足够时带贼神时可通过适当移开距离增加伤害。
3、距离控制
要时刻牢记我们是辅助,点上爆裂掌后控制内力是我们要做的,其他时候内力不缺我们完全可以上完爆裂掌躲到没有奥、毒、火的位置,并不需要无脑战撸,当然保持打拳灵魂守卫效果是很有必要的。
五、关于核爆僧的理解误区
1、目前快照机制为当前效果决定当前伤害,因此打拳上爆裂等待快爆的时候补爆裂触发猴子套是可行,并不存在说手动上爆裂更疼的效果。
2、神龙套满内力后清泻内力时增伤100%才增加爆裂掌伤害,BUFF监视请关注BUFF栏右边,且触发BUFF时灵光悟回内无效。(感谢alitatsuki的提醒)
其他的如控制元素戒效果,队伍协调好拉怪节奏和爆炸节奏,塔的利用这些就看队伍配合了,这个游戏的高层实际就是一个韧性与伤害抉择的关系,越到高层越是要舍弃部分坚韧增加输出,舍弃部分的坚韧就靠操作弥补回来了,永远不要指望坚韧可以满足无脑战撸,这是个没有上限的游戏,因此也鼓励大家去高层挑战自我,压缩自我的操作极限。
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈[求助]关于伊娜云龙的戒指选择,用哪个好?【暗黑3吧】_百度贴吧
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[求助]关于伊娜云龙的戒指选择,用哪个好?
因为如果用了旅人,就只剩下一个戒指位的变数比较大了,不知道挑哪个好,主要是不清楚那些戒指都是干嘛的。脚上需要3件,粗糙小弟x2,踢腿的舞鞋和套装鞋,那只能放弃套装,前两个穿一个,萃取一个,帽子需要两件,加成的一个,套装一个,因为萃取位没有了,智能放弃套装,穿加成的,套装不够了,戒指需要华戒,套装不能再减了,所以,兵器要萃取加成踢腿的那个,名字记不住,肩膀和护腕,都用飓风的,一个减伤,一个加小弟伤害,再加上旅人一套,也就剩下一个戒指空位,非常想上团结,会很结实,不过黄道也有吸引力,貌似还有其他神戒指,所以,不知道用哪个戒指好。还是这套bd里面,可以放弃云龙加成的三件中的某个?或者其他组法?看了网上的攻略,感觉上会比较吃操作,年纪大了手残。
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带狂击不是放弃云龙头吗……拿尹娜杖的就可以全带 戒指还是黄道好护腕加小弟伤害不如给自己增伤(力士)减伤(古帕)推进度(复仇)
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保存至快速回贴[水贴]论2.41
6千飓2神龙或者5千飓2伊娜2神龙的可行性【暗黑3吧】_百度贴吧
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[水贴]论2.41
6千飓2神龙或者5千飓2伊娜2神龙的可行性
2.4.1挖掘裤改成了独立增伤
而5+2+2最操蛋的就是不能带挖掘裤 必需萃取分身鞋
而且需要堆很多的cdr
6千飓的套路配装大致如图
不过要把乔丹换成悔恨大厅戒指
彻底抛弃回天息和cdr
戒指和武器需要堆叠一定量的攻速
技能为 1-2个拳法
以及真言手套四攻手为佳
武器 击回攻速敏捷均伤
肩膀敏体全抗范围伤
戒指最好是厅戒双暴 均伤或者攻速
衣服敏体百分比生命值物抗远减
裤子敏体拳伤
旅者元素双暴 腰带敏体技能伤百分比生命 也可以是用行巫
攻速暴伤敏技能伤 鞋子敏体全抗护甲护腕元素力体暴击单抗 被动则是先发制人
天人合一宝石是 至简 困者 受罚萃取团结翔龙和深渊挖掘裤带旅者套
这个套路类似于上个2.3的核电僧
拳法组合还需考虑
例如增伤百烈加火断筋
比起下个版本的5+2+2伤害略高
坚韧低很多所以这才衍生了
5千飓2伊娜2神龙
目前这个bd还在构思中
有可能会衍生出三拳打法
因为较上面的bd可以换下真言 农夫三拳僧
我从2.3就有这个想法了
希望存在这样三个拳法的符文能够实现这个思路这个赛季1700的时候用5+2+2火拳打上了非赛82
后来因为某种原因
成绩被清除了
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单纯打拳伤害够吗
w面板,真的行吗
打拳有人计算过吧..千俱,还不如伊娜打拳,但是用伊娜挖掘裤和有元灵鞋冲突
要不楼主再检查下尹娜两件的效果,是不是真的值得用上。
这个千飓让人很蛋疼
伤害是高。但内力和坚韧血量的问题呢?拳法毕竟站撸。
大和尚说过522叻
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保存至快速回贴& 新赛季辅助和尚怎么玩 暗黑三2.41辅助奶僧玩法
新赛季辅助和尚怎么玩 暗黑三2.41辅助奶僧玩法
剑断苍穹 来源:
KEZJ 更新时间:
其实和以前的辅助和尚差别不大,唯一区别就是以前以减伤和高速攻击产血球治疗为目的,现在以减伤和攻击加血为目的,这个版本血球被大砍特砍的情况下,已经没有上赛季遍地血球的情况了,血球很稀有,治疗全靠和尚的奶了,可以说组队中其他职业都是吃和尚的奶长大的。   嗯…………大概就是这样了,不足的地方请高僧们补充,说的不对的地方请大家继续批评指正。希望新手在清楚原理后自行实践装备及技能搭配,不要照抄照搬,没有最正确的,只有最适合你的!
  装备配置
  (后续补充了增加千聚2配装,请往下看完)
  头部:瑟夫之法,释放炫目闪回复内力,保证站桩过程中有足够的内力不停释放飓风破刷新技能CD。
  肩部:列斐伏尔的劝戒,飓风减伤,自保装备
  胸部:天鹰斗衣,90%能量以上时50%减伤,自保装备
  手部:伊娜的掌控,套装
  腰部:伊娜的眷顾,套装
  腿部:伊娜的戒律,套装,三件伊娜配合华戒萃取获得全真言被动和二倍真言效果,全队享受BUFF,辅助必备
  护腕:灵魂守卫,打拳减伤,自保装备
  脚部:虚幻长靴,穿怪,快速脱离战斗,快速移动
  戒指1:神目指环,辅助增伤装备
  戒指2:黄道黑曜石之戒,快速刷新技能CD,保证灵光悟和金轮阵能无缝衔接
  武器:伊思凡特的对剑,效果每次使用消耗能量技能后提高6%攻速、护甲、伤害,为了更快的攻击,提高治疗量,同时提高自身护甲自保
  护符:最后说,选择比较多,推荐阿兹卡蓝之星(火免),秘境中经常有地面熔火爆炸不能躲避的情况,而多次连续熔火爆炸可能会被秒杀,其他技能基本不存在这个问题。
  如果操作过关,躲避及时,可以选择其他护符,比如其他单免,艾利奇之眼(远程个人减伤),妄念(辅助增伤),地狱火(不同被动效果不同,一般用伊塔之辉、动如奔雷、精诚之心、真言和谐、濒死体验、先发致人、先知先觉、天人合一、齐心协力;按重要性顺序排列)
  补充内容
  根据僧友的提醒,补充以下内容:
  1、装备选择
  僧友提醒在战斗情况下天鹰斗衣无法发挥应有效果,因此建议选择两件千聚,利用25%独立拳法攻速进一步提高攻击速度,达到更高的治疗效果,千聚2效果是可以使实际攻速突破面板5攻速的,也就是极限攻速变为每秒6.25次,治疗效果提升25%。同时又提高拳法回内效率,炫目回内头不是必要部件了,可以用头、胸、手、腿、伊娜腰带5个部位任意搭配伊娜3+千聚2的组合达到这一效果。
  2、技能选择
  由于配合的输出配装方式不同,配合塔风流需要更稳定的站桩和回血,因此飓风破的大范围聚怪符文作用降低明显,因此可以换成飓风破疗伤清风符文,进一步提高治疗能力。
  高层战斗中战斗时间会被拖长,炫目闪的控怪效果和减伤效果会递减,当怪物免疫炫目闪时,炫目闪将没有作用;同时在队友不被秒杀时,需要奶僧治疗可以快速为队友回满血,因此在高层长时间战斗中,将炫目闪削弱之光换成回天息芳华吐纳进一步提高治疗效果,或者选择回天息御风而行提高治疗效果和团队移动能力都是不错的选择。
  随着个人装备和宝石的提升,猝死几率将逐渐降低,被动技能中不再需要配置濒死体验,增加打拳速度的动如奔雷被定死,而装备属性尽量选择全抗而非单抗,天人合一效果严重减弱,去掉天人合一,可以选择先发制人进一步提高攻速;或选择真言和谐,减少真言主动释放的消耗,提高主动真言的覆盖率。
  3、萃取选择
  因为选择了飓风破疗伤清风符文,拉怪范围变小,力士护腕收益减低,同时选择了回天息技能,为了更多的释放回天息增加治疗,因此防具萃取位置可以放弃力士护腕,选择佩什科夫之眼减少回天CD。
  补充配装
  武器萃取:降龙,提高攻击速度,提高治疗量
  护具萃取:力士护腕,配合飓风破辅助增伤
  首饰萃取:皇家华戒,配合伊娜3件发挥套装效果
  护具萃取位置萃取可选佩什科夫之眼
  个人减伤宝石
  提高攻击速度,CDR,闪避,增加治疗量,加快技能冷却,提高个人减伤
  增加怪物被暴击几率,辅助增伤(只配合断筋诀排山倒海符文)
  增加怪物10%收到伤害,减少怪物10%伤害,辅助增伤减伤(如果拳法带断筋诀的双峰贯耳符文或爆震激波符文,应该选用此宝石)
  传奇药水
  增加所有治疗效果25%,对疗伤雾、回天息等治疗均有效,
  提升的治疗效果可以全队共享,唯一推荐药水。
  技能1:断筋决(排山倒海、双峰贯耳、爆震激波),范围控怪、触发闪耀冰晶或剧毒宝石增伤、减伤、回内、治疗
  技能2:飓风破(聚力爆破、疗伤清风),聚怪、拉怪、触发力士护腕效果、治疗
  技能3:选择1、救赎真言(身轻如燕),增加全队闪避、治疗;选择2、惩戒真言(借力打力)提高全队攻速,增加输出,增加无降龙特效时的治疗量;选择3&4、治愈真言(精力充沛、雪中送炭)提高治疗量,加盾减伤,掉血较快时提高容错率
  技能4:金轮阵(禁忌之宫、紧急援护),减伤、增伤、治疗,如果队友用黑火鸟跳来跳去,可以选择紧急援护符文,保证金轮能随时放到脚下,同时加盾减伤
  技能5:选择1、炫目闪(削弱之光),控怪、减伤、治疗;选择2、回天息(芳华吐纳、顺风而行)治疗、提升团队移动能力(极限CDR可保证顺风而行30%移动速度常驻,高层不推荐这个符文);选择3、禅定(宁静致远),另类选择(未实践),相当于3秒的个人无敌和群体13万+的护盾,满球回有22万+的群体护盾
  技能6:灵光悟(疗伤雾),核心技能,没有这个就没有治疗,必须保证无缝
  被动1:天人合一,个人减伤
  被动2:精诚之心,全队辅助减伤
  被动3:伊塔之辉,CDR
  被动4:动如奔雷,提高攻击速度,提高治疗量;高层应选择濒死体验降低猝死几率,这种奶僧因为少了土黑人的50%减伤,自身坚韧不如上,有时候会猝死。
  其他备选被动包括:真言和谐、先发致人、先知先觉、齐心协力,根据团队配置、个人属性等因素自行调整。
  工作原理
  治疗原理:灵光悟疗伤雾技能说明如下:
  开启灵光悟疗伤雾技能后,每释放一次技能都可以为30码内的同伴治疗,包括释放拳法、飓风破、金轮阵、炫目闪、主动真言、回天息等等技能都将享受一次疗伤雾的治疗。
  也就是说开启黑人后释放技能越快治疗量就越高,这样就尽量提高攻击速度,使用对剑和萃取降龙都为了一个目的,就是更快的攻击,攻击等于治疗。使用对剑增加30%攻击速度可以解放装备主属性中的攻速属性(其实还是需要攻速,降龙特效不触发的阶段攻速依然必要),更好的提高堆治疗相关属性和个人坚韧属性。
  关于球回:球回在这个治疗体系中作用十分重要,极限球回的情况下每一次技能释放可为30码内的全体人员治疗6.3万生命,降龙特效触发后必定是每秒5击,如果考虑千聚2和被动动如奔雷,秒打拳7.2次,(之前理解有误,谢谢僧友提醒,现在修正),秒回可以达到45万,加上真言被动的秒回和装备秒回加成,可以实现秒回48万,装备球回不足时也能实现秒回32万的效果。对比来看满球回和无球回治疗量相差在30%以上,因此球回一定要堆,前提是CDR首先要堆满,一条满球回的治疗收益仅仅略低于一条7%攻速(以远古装备计,如果装备非远古,优先攻速)。
  因此装备辅助属性优先CDR、攻速,有了这两条属性,同时个人生存压力不大时,下一优先级词条首选球回!这个配置体系中收到球回加成的可选技能如下:
  可选技能中绝大部分技能都收到球回不同比例加成,因此,在部分技能配置情况下,球回属性重要性甚至超过攻速。
  减伤原理:与以前一样,放阵、炫目、攻击都是减伤,不细说了。
  增伤原理:利用闪耀冰晶特效配合断筋决提高队友暴击几率,飓风破配合力士护腕特效增伤,神目指环特效增伤,选择妄念护符增伤
  治疗效果:无球回和满球回,治疗量相差1/3。粗略计算,没有模拟,有一定误差,不过应该误差不大,大家凑合看吧。
  组队配置:1、与黑火鸟组队时更加需要减伤,因为黑火鸟黑人阶段很硬,对治疗要求不高,但白人阶段容易被秒杀,所以与黑火鸟组队要多带减伤技能,保证白人阶段不死,对治疗量要求不十分严格,当然也是越多越好。
  2、与塔风组队时减伤和治疗同等重要,塔风比黑火鸟白人,阶段硬,被秒杀几率更小,但经常要站在地面效果上输出,必须有足够的治疗量满足其站桩要求,因此与塔风组队时应在满足减伤要求的前提下尽量提高治疗量。
  装备属性选择
  头部:体能、全抗、生命百分比、钻石
  肩部:体能、全抗、CDR、生命百分比、球回、高特效
  胸部:体能、生命百分比/精英减伤、全抗、球回、远近减伤
  手部:体能、攻速、CDR、全抗
  腰部:体能、全抗、生命百分比、秒回
  腿部:体能、全抗、秒回
  护腕:敏捷、体能、全抗、秒回
  脚部:体能、全抗、秒回、移动速度、单抗、球回
  戒指1:神目指环,全抗、生命百分比、CDR、球回、高特效、孔
  戒指2:黄道黑曜石之戒,攻速、CDR、减耗、球回、孔
  武器:敏捷、体能、CDR、攻速,如果有属性完全符合的,可以将敏捷换减耗或击回,或附属性洗控制,孔不是必须的,高层个人生存有压力可以打孔上紫宝石,速刷上自在宝石
  护符:全抗、生命百分比/体能(高巅峰用生命百分比,低巅峰用体能)、CDR、球回、孔
  辅助属性选择优先级为:CDR&攻速&=球回&&秒回
  个人坚韧属性优先级为:全抗&生命百分比&护甲/敏捷(同部位因为附加护甲不同,有的比敏捷低,有的比敏捷高,因此附加护甲低于敏捷的应选敏捷)&=体能(巅峰等级低的情况下体能优先级高于护甲/敏捷和生命百分比)
  由于去掉了天人合一,单抗收益太低,装备尽量选择全抗,以上列举装备属性属性中敏捷属性用全抗替换,具体敏捷提供的护甲减伤效果和全抗减伤效果需要对比实际装备情况选择身上镶嵌的宝石,护甲减伤应该是(护甲值-3500)/护甲值,抗性减伤是(抗性值-350)/抗性值,根据个人装备情况计算哪个收益更高来选择镶嵌钻石还是绿宝石,一般来说镶嵌钻石,护甲不足可以用巅峰弥补。
  一点心得
  其实很简单,有探路,探路,我们只要跟好就行了,这个BD因为不带疾风击,跳怪跟随是个很考验人的地方,需要靠黑人点怪闪烁的特性移动,如果路上的怪被探路的带走了,一定要通知不要走太快,没有保护很容易死,路上掉血了要及时停下打拳飓风为治疗,能打几下算几下,带金轮阵紧急援护可以一定程度上提高移动能力。
  站桩阶段就是技能猛放就好了,设置好强制移动,跟随,保证随时能将金轮放在脚下,选择飓风破聚力爆破符文以刷够技能CD为目的,在刷好技能之后尽量减少飓风破次数,减少飓风后摇占用打拳时间,飓风只吃面板攻速,不吃千聚2和动如奔雷被动的攻速加成。
  因此飓风能少放一点打拳就过一点,如果选用的是飓风破疗伤清风符文就不存在这个问题了,因为疗伤清风符文的存在,飓风破攻速不如打拳,治疗量也相差不大。断筋打拳不要停,保证黑人全覆盖,炫目闪在进度阶段可以随便放,BOSS阶段尽量以打断BOSS技能为目的释放。
  其实和以前的辅助和尚差别不大,唯一区别就是以前以减伤和高速攻击产血球治疗为目的,现在以减伤和攻击加血为目的,这个版本血球被大砍特砍的情况下,已经没有上遍地血球的情况了,血球很稀有,治疗全靠和尚的奶了,可以说组队中其他职业都是吃和尚的奶长大的。
  嗯…………大概就是这样了,不足的地方请高僧们补充,说的不对的地方请大家继续批评指正。希望新手在清楚原理后自行实践装备及技能搭配,不要照抄照搬,没有最正确的,只有最适合你的!
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