wow戒律 救赎牧师神圣庇护和救赎用什么技能触发

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魔兽6.2版本戒律牧师基础指南攻略心得
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发布时间: 11:09:38
关键词>>6.2,戒律牧,攻略
  魔兽6.2版本神圣牧师基础指南攻略心得
  6.1双系改动
  仅列出PVE治疗向相关改动
  瀑流现在可以命中同一个目标两次。这将提升总体治疗量,因此作为补偿,其治疗量降低了35%
  瀑流在小型团队中得到小幅度buff。
  摧心魔的持续时间现为20秒(原为15秒)。
  额外加强了神圣天赋的回蓝。因为戒律不点这个……作为改动的结果,现在神牧可以考虑使用一个HPS向饰品。
  救赎恩惠(戒律、神圣)的治疗效果提高50%,但之后的治疗效果降低15%(原为10%)。现在是此天赋为瞬发
  没什么影响,反正没人点
  现在,光晕将在地面上显示光标,使施法的牧师可以更好地观察到在哪里施放技能最有效。此外,还同步了光晕的视觉效果,角色可以在光环穿过他们时获得效果。
  感觉现在光晕还是难以登上台面,不过这个改动也算是让光晕更好的释放,虽然我们之前都在凭借插件和经验来释放他
  真言术:盾吸收量降低了10%
  祷言太垃圾了,我们来砍盾吧……BLZ有点过分了真的
  清晰使命(神圣)的治疗效果提高20%。
  即使是有4T17的加成,即使是BUFF了20%,我只问一句,各位神牧会放弃愈合之语来点这个天赋么?
  愈合祷言现在可以叠加到最多14层
  愈合祷言利用率更高了,可喜可贺,可喜可贺
  整体来看,神圣得到了小幅度加强,戒律被削弱。
  T17效果
  2件套:苦修引导时间增加1秒,并产生一层福音传播效果
  4件套:使用天使长后,治疗祷言蓝耗降低50%,持续6秒。
  这套装效果就是个坑啊……综合来讲,就是省蓝的,2件套还是必须入手的,有了2件套之后,可以确保不用打惩击也可以卡CD开出5层的天使长
  而4件套,配合灌注可以读出去3个祷言,无灌注2个,省蓝效果显著,但是对移动战不利,而且也不一定每30秒就有一次站定读祷言的机会,不过这效果让灵魂护壳有了出场的机会,虽然那玩意点了会降治疗量……
  结论就是,套装效果虽好,但是竞争激烈、手头实在紧张可以先入高质量散件。不强求4件套效果
  版本变化
  移除移除移除!
  恢复被移除,强效治疗被移除(治疗术得到巨大BUFF!图标变了……),盾回蓝被移除,换血被移除,联结治疗被移除,心灵专注被移除,暴击特效整合到天使长
  同神牧一样,治疗现在都患有抬血困难综合征
  救赎已死,效率低的吓人
  即便是苦修也是如此
  单体治疗降低虚弱灵魂的方式被移除
  替代的是减少3秒虚弱灵魂的被动,配合雕文可达到10秒虚弱灵魂时间
  套盾后的加速状态模式改变
  现在增加40%装备获取的急速,持续6秒,不会被消耗
  灵魂护壳现在是天赋
  副属性全面降低,戒律回到解放前
  然而恩赐效果从目标整合到自身,提高所有法术治疗效果30%&---比神牧面板高的本源
  更弱的90级天赋
  新技能!
  团刷技能神圣新星,尽管治疗量不好看
  全新的副属性:溅射、全能!
  尽管他们对戒律而言毫无吸引力
  新天赋!
  第一层,生存层:
  一般用绝望祷言,懒得点的用天使壁垒,效果要差一截,幽灵伪装又不会加血。。
  第二层,移速层:
  推荐用羽毛
  第三层,回蓝层:
  现版本(14/11/23日)神圣之星可以复数次触发光影,团队集中/脸好无悬念光影。现版本光影触发几率8%,但是毕竟是个小质变,不点这个天赋只能恢复环玩到老
  摧心魔:每次普攻回蓝1200,为0.75%,攻击10-1?次,急速会有加成,恢复环到死的最佳选择,适合各种BOSS,搭配瀑流使用
  慰:理论回蓝最优,实际上要耗费GCD,需要监视CD,感觉不是很好
  另外一提,暗影魔不回蓝了
  第四层,控制层:
  按战斗定吧,基本用不上,一般触须
  第五层,强化层:
  命运多舛:由于戒律比较缺乏有效的治疗向触发法术,这个天赋考虑的比较少, 如果可以依靠对敌对方施法来确保高覆盖率,可以考虑 呃,治疗的多舛好像不会被伤害的触发
  需要爆发治疗的话用灌注,一般情况也是用灌注
  灵魂护壳有点尴尬。因为叠护壳的法术治疗祷言的蓝耗有点问题,而护壳本身是不增加治疗量的,如果团队血量始终加不满的话,点这个天赋是浪费,完全浪费
  顺带一提,护壳不会溅射,而BLZ使用了某种迷の科技把溅射整合到了护壳里,前面提到了,溅射的触发判定存在两次,而如果这样的话,实际上护壳的治疗量要低于直接读条……
  第六层,团队治疗层:
  现在治疗量相比90级版本差的很多,目测依旧存在递减,机理不明,好像是20个人?反正昨天40人的MC是减了不少
  瀑流:现阶段戒律最优选择
  星星:配合光影必选天赋,瞬发,短CD,但是治疗量就是渣,这玩意就是用来触发光影的
  光晕:这玩意和治疗之环加的差不多多,甚至没环加的多,40秒CD还得读条,治疗量还看距离。。。完美无暇无懈可击
  第七层,强化层:
  意志洞悉:其实这天赋很不错。。单体治疗不错,请见下方治疗规划,这玩意就是读条慢点,完全可以当强效用,而现在各个职业的强效治疗术好像都没了的样子,独此一家,还是吸收牌的~
  愈合之语:大概一分钟能白送3个愈合祷言,实在不用意志洞悉的话,就用这个了
  救赎恩惠:奶的正爽呢给我说-10%治疗量还叠加?费蓝不少还读条,你和苦修比一比,有什么脸面出现在技能栏!也没比快读多奶多少,请问大侠你是来占格子的么?
  推荐加点
  1231212--团队治疗
  苦修雕文:加那么点蓝耗,换来的移动施法非常超值
  虚弱灵魂雕文:让你的盾覆盖率更高一些
  强调很多遍了,不要插真言术:盾雕文!真言术:盾雕文上面写的是转化,PVE环境戒律的盾吸收量才是王道,降低吸收量简直是自切@#!$
  剩下的雕文全是坑……随便看心情差一个就行了,怕打不到慰安个神火上去就行
  治疗规划
  团队BUFF下,大药烹饪全,约650装等情况,新版本到来之前,如果没有数值上的错误不会再更改了
  法术强度:6082
  暴击:16.92%
  急速:14.85%
  精通:24.68%
  溅射:13.98%
  全能:5.04%
  其中,
  HPS:治疗/秒
  HPM:治疗/蓝
  MPS:蓝耗/秒---这个真是越低越好
  这次已经计算了所有属性带来的提升了。(表格基于6.0,现未更新)
  *盾类法术面板数字和实际数字不符
  **10%额外暴击
  戒律的治疗基础加成方面,快速治疗和治疗术比神牧高30%,其他法术都是神牧的1.3/1.1倍
  不要问我为什么,我也不知道为什么!
  而同时,根据某萌宅 [@斯列特] 以及各位细心的群众表示,天使长会增加快速的蓝耗……
  精神要多少是多?
  1精神=2.061MP5
  也就是说100点精神会提供大概206点MP5,每分钟多2400蓝,一个恢复就没了……
  但是考虑到实际情况,基于我现在1138的精神,提升回蓝数值大概有3.6%
  如果有2000精神,100点精神会的提升为2.8%,依然远远大于其他副属性带来的收益
  回蓝手段匮乏的现在,还是必须要提升精神属性啊,精神多少是够啊这,于是有了下面这个图
  从上到下,分别是装备附加1500精神,1000精神,和500精神
  横轴表示战斗时长,纵轴是所容许的最大MPS。
  顺带一提人物自带的780精神不算在内,上述数字指的是绿字附加精神。
  副属性到底哪家强?
  注:戒律堆暴击的话有5%的额外收益,但是这并不代表它一定是最优秀的副属性
  110暴击=1%暴击
  100 90急速=1%急速
  68.7精通=1%精通
  66溅射=1%溅射
  130全能=1%全能
  此外,真言术:盾会增加急速的收益,可以认为,
  100 90急速=1.4%急速
  鉴于现在盾的数量太泛滥……
  综合来看,戒律的属性收益如下:
  精神&&(急速)&精通&暴击&&溅射&全能,请尽力去堆精通和暴击,急速不是一个很好的属性,尽管收益不错
  治疗手段
  团刷方案1:
  没有什么比全团盾更简单,更粗暴,更臭不要脸,更省蓝,更效率的治疗手段了!即使是燃烧军团也不行!
  但是这仍然会让你在2分多钟就空蓝了……要节制。。
  团刷方案2:
  全团盾有局限啊~
  今天闲聊时候偶然想到的一种手段,我称之为~间歇泉戒律
  依靠天使长的冷却和持续时间,持续时间内,刷祷言,套盾等等等等,
  持续时间外,叠好5层直接卖呆回蓝,但是苦修要卡CD打给队友。没办法祷言耗蓝太多了,一直读读不起,只能退而求其次,毕竟戒律的团刷技能只有一个祷言啊……
  间歇泉也许可以实现吧,要等到黑石见分晓了,就是会存在10秒左右的真空期
  但是无论哪种团刷手段吧,都很依赖队友,全团盾没人给你抬血线,间歇泉要划水一半的时间。。
  综合来讲:
  没事上上盾,打打苦修,神火丢一丢,30秒拉一个必爆的祷言,刷刷意志洞悉,走位炸炸新星,团刷的话放弃洞悉意志,暂时是这个节奏
  单体治疗
  恐怕没有哪个职业现在比戒律更适合单看一个人的血了
  最强单体治疗苦修,最强爆发治疗真言术盾,
  全治疗职业唯一指定强效治疗术意志洞悉
  更何况这技能是可以奶出 生命值的额外50% 最高自己生命值的75%的额外生命值
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wow戒律牧师神圣庇护和救赎用什么技能触发
发表于 6&小时前
wow戒律牧师神圣庇护和救赎用什么技能触发
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快速治疗、联结治疗、恢复和愈合祷言的治疗量降低20%。
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精神治疗是新的被动技能,可由戒律和神圣在10级时取得。该技能可使快速治疗、联结治疗、恢复和愈合祷言的治疗量提高25%。
对于神圣和戒律牧师来说,上述四个法术的治疗量并未降低。
福音传播的叠加效果现在也使苦修的治疗效果提高。
天使壁垒的灵魂护壳不能再被驱散了。
光晕不能再击中潜行中的敌人了。
天堂之羽的持续时间提高至6秒(从4秒上调)。
统御意志的施法时间降低至1.8秒(从2.5秒下调)。
真言术:慰被新天赋慰与乱取代。
神圣和戒律牧师的专注意志变成了被动技能。
对暗影牧师,对拥有3个来自你的暗影持续伤害法术效果的目标施放该技能时,精神鞭笞对受噬灵瘟疫影响的目标造成狂乱效果。狂乱使你每消耗一个暗影宝珠,精神鞭笞的伤害就提高33%。
对神圣和戒律牧师,真言术:慰可取代神圣之火。两者的伤害值相同,对其他法术和技能的作用相同,但前者不会触发救赎,瞬发,不消耗法力,并且每次施放可恢复1%的最大法力值。真言术:慰造成伤害时,还会为目标周围40码范围内的一名友方玩家恢复生命值,其数值相当于所造成伤害的100%(为牧师治疗时,为所造成伤害的50%)。
心灵尖刺雕文对黑暗涌动触发的瞬发心灵尖刺无效。
绝望雕文被联结治疗雕文取代。现在,在昏迷时也可以施放痛苦压制和守护之魂了。
心灵专注雕文被虚弱灵魂雕文取代。现在施放心灵专注将总能使施法者免疫沉默、打断和驱散,持续5秒。
新雕文:联结治疗雕文可使联结治疗影响附近的第三名友方目标,但法力消耗提高35%。
新雕文:虚弱灵魂雕文可使虚弱灵魂的持续时间缩短2秒。
神圣之火现在是瞬发技能。
神圣之火雕文已被重新设计。现在该雕文将使神圣之火、惩击和真言术:慰的射程提高10码。
能量灌注现在还可使牧师的伤害额外提高5%,其他效果保持不变。
幻隐将不再使牧师无法被指定为远程攻击的目标,且免疫减速效果的时间变为5秒(原来是3秒)。
属于单个牧师的灵能魔将不会对同一目标施放两次心灵惊骇。
精通:护盾戒律现在还可少量提高所有治疗法术的治疗量,但精通所提供的降低36%。
神圣庇护现在可使爆击治疗为目标施加一个吸收护盾,其吸收量相当于治疗量的100%,而不是造成双倍的治疗量。此外,它还使真言术:盾有一定几率吸收2倍的伤害值,该几率相当于牧师的爆击几率。
苦修的伤害和治疗效果提高20%,冷却时间改为9秒(原来为10秒),对友方和敌对目标的射程都为40码(原为对友方目标40码,敌对目标30码)。
每层专注意志效果将使受到的伤害降低15%,最多两层。
全神贯注使真言术:盾的法力消耗减少25%,并回复相当于牧师精神值150%的法力值(原为200%),但但不再受临时提高精神效果的加成。
灵魂护壳将无法被驱散,并且现在可提供一个吸收护盾,其吸收量相当于你的平均治疗量,以及触发类法术的吸收量,包括爆击和神圣庇护。
重新设计了神圣/戒律套装的4件套奖励。现在,它将使脉轮的冷却时间缩短25秒。当灵魂护壳被激活时,快速治疗的法力消耗降低50%。
消散现在属于暗影类法术。
神圣/戒律PvP套装2件套的奖励已被先前的4件套奖励取代。
暗影形态现在使牧师的暗影伤害提高25%(原来为20%)。
T14的神圣/戒律4件套奖励,现在可使苦修的冷却时间缩短3秒(原来为4秒)。
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