各位的PSV有没有后笔记本电脑触摸板失灵灵的现象

爆料称国行PSV更新后会“锁区”?玩家已辟谣
日 来源:贴吧 编辑:咪咪姐
& &今天索尼电脑推送了V 3.36版本的固件更新,提升了下系统稳定性,这本来事件稀松平常的事,但是却在国内贴吧引起了一场骚动。有位拿到国行版PSV的用户表示更新后出现的锁区的现象,但是因为吧主迅疾删帖了,只有1张图片流出。&只有一个区域显示:中国&的图片没有流出!
& &帖子里主要说了几点:
& &①、国行机子登陆港服账号会提示您所在的的地区不能使用此PSN服务。
& &②、格式化机子之后只能选中国地区。
& &③、用国行机子注册账号只能选中国地区。
& &④、水货目前不受影响。
& &玩过PSV机子的用户都知道,格式化机子后重新开机有一段流程要过。其中就有注册账号这一块,而且选时区这一块不会对下一步产生影响,但是该贴吧用户在选完北京时区以后,在下一步中只有一个区域显示:中国,而且还不能注册,显示您的国家/区域无法使用本服务。
& &按照正常情况,选择北京时区后,在下一步PSN区域选择中,可以看到很多国家地区的选择,有香港,日本等。
& &不过很快的,也有另一位国行PSV用户现身辟谣,表示自己的国行版PSV更新后港服PSN商店和卡带游戏都能正常打开。
& &但是由于之前发帖说出现锁区现象的用户经历了&格式化&这一过程,因此还有看热闹不嫌事大的网友叫辟谣的LZ格式化试试看,目前该事件还没有更多进展。
& &小编觉得,在国行版PS4、PSV没有正式上市之前,还是做个安静的玩家吧。
& &辟谣贴地址:
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备案编号:沪ICP备号-6索尼PSVR在韩国的实体店里也开始了大排长龙
随着PSVR的火爆发售,很多地区都出现了PSVR热销断货的特殊现象,至于排队抢购更是见不怪了。近日,位于首尔国际电子城的韩国最大线下实体游戏卖场“我们(???)”店内购买PSVR的玩家也是排成长龙。店方估计:除去预约取货的商品之后,店内上架的PSVR商品将在上午卖光。&#13; &#13;
索尼互动娱乐(韩国)有限公司的相关人士表示:”对大家给PSVR的支持表示深深感谢“”为了让所有希望玩到PSVR的用户都能够买到PSVR行货商品,我们将竭尽全力“。&#13; &#13;
&#13; &#13;
据悉,在推出实体版的PSVR首发韩版行货软件中,《驾驶俱乐部VR》的销售特别好,其他作品也卖得很快。&#13; &#13;
本次PSVR在亚洲发布会上发布的几乎所有游戏都同时支持中英韩三种语言,这也是PSVR能在亚洲大卖的重要原因。随着索尼后续供货的跟进,这种排队抢购卖断货的情况应该能在不久后得到缓解,从目前的情况来看,PSVR销量在今后碾压另两家消费级VR已是板上钉钉的事实,但考虑到强势入局的谷歌与即将发力的AR/MR设备,索尼PSVR能将领先地位保持多久仍是一个未知数。&#13;
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【飞翔导读】KT官方目前曝光了《死或生5+》新增要素“触摸骚扰”,玩家可以利用PSV的触摸屏对正在战斗的美女格斗家进行骚扰,在你触摸过程中她会引发各种反应,至于是什么反应就看你去摸她哪里了
PSV乳摇游戏新作《5+》预定于日正式发售,KT官方目前曝光了该作新增要素“触摸骚扰”,玩家可以利用PSV的触摸屏对正在战斗的美女格斗家进行骚扰,在你触摸过程中她会引发各种反应,至于是什么反应就看你去摸她哪里了,相信就凭这一邪恶要素会吸引不少宅男玩家入手本作。
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国外分析师认为索尼不应过于依赖PSV的触摸屏
编译:巴士会员天真如我
  PSvita拥有传统的按键和两个双模拟摇杆,手持设备方面也有触摸屏和背面的触摸板,可以产生从来没有过的超强互动性。但是索尼公司却愚蠢的又让PSV变得不那么近乎人意,迫使你只使用其中一个交互方式――触摸屏!
  好了,我明白了,索尼应该是这样考虑的,PSV有触摸屏。这是首次在PlayStation平台有这样的设备,意味着现在vita可以使用目前一切可以使用的方式进行操控。但对于那些平时用惯了高科技电子产品的消费者呢?触摸屏并不是什么新的东西――iPhone,最成功的触摸屏掌上设备,在2007年就已经发布了触摸屏,以及稍后遍布全球的Android手机都拥有。现在,有数以亿计的触摸屏设备,一直在可能拥有PSV的人的手中。
  所以索尼公司没有理由限制控制方式,只通过触摸屏试图强迫让人们使用这种PSV的新的操控方式。触摸屏不是PSV的主要卖点,这种东西几乎每一个便携设备都会拥有 。按钮和双模拟摇杆才是,它可以更方便的用来进行第一人称射击,更好的进行动作游戏 ,它们是PSV相比同类产品最重要区别。当然,PSV可以玩到比iPhone 4S在技术上更令人印象深刻的游戏,但其5-6年的寿命意味着它必须与将来那些CPU和屏幕都在加强的越来越强大的智能手机相竞争。但对于索尼这是很幸运的,因为对于苹果公司增加一个手柄的iPhone或增加一个手柄的Android手机来说这是极不可能出现的,虽然它会成为一个受欢迎的功能。
  物理按键和模拟摇杆是PSV的独有设备,但奇怪的是,这些设备却在PSV的用户界面和游戏界面中被边缘化了。在所有主要的界面中,按钮和摇杆均不能使用,我们可以说一切操控已经完全为触摸屏设计,所以按钮看起来是多余的,这样也是可以理解的。但是,Web浏览器又是因为什么?为什么我不能用方向键或模拟摇杆向下滚动?为什么在PlayStation Store上,一切的操控看起来完全适合按钮,但是却只能使用触摸屏呢?同样的问题也产生在PSV应用程序上,包括奖杯浏览器、内容管理器、Flickr和Twitter。
  这个问题对于游戏来说更为恐怖,在游戏里您可以马上对对手愉快地来上一拳或踢上一脚的时候,已经出现了选项菜单的时候,突然屏幕上出现了“请点击这里”之类的话语,这真是令人十分莫名其妙。这并不是PSV的问题,它只是一个游戏设计的问题,我认为这真是一些非常恼人的游戏。
  然后,有关触摸选项的位置的问题。去年,设计师达斯汀柯蒂斯建立了一个模型,绿色区域代表大拇指可以操控的区域,通过这个模型他解释为什么他认为iPhone的3.5寸屏幕可以用用一只手操控,而无需拉伸或改变位置。
  我们模拟一个与PSV类似的形象,并且考虑到额外的按钮宽度。正如你看到的那样,PSV中间的区域很难达到,除非我们用很不舒服的姿势拉伸或改变手的位置。简而言之,触摸PSV中间是十分烦人的事情。如果你正在玩一个只需要操控触摸屏游戏,改变手的位置,好吧,我认为这还可以忍受,所以这不是一个问题。但是,当你正在用物理方式操控时,突然出现只能用触摸屏进行操控的方式,而且你必须改变手的位置才能触控到中间的界面时,这真是令人恼怒啊!
  幸运的是,并不是所有的菜单选项都在中间。但它仍然是一个普遍的问题,更重要的是,这会造成一些不必要的问题。PSV可以使用的按钮操控,而屏幕可以显示菜单选项,但出于某种原因,索尼公司已决定抛弃这一切了。
  PSV仍然是一个梦幻般的装备,上面将会有一些令人难&#8203;&#8203;以置信的游戏,我们只希望索尼实现按钮和触摸屏的协调问题,并记住到底是什么让PSV与众不同。
(编辑: 天楼神威 )
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