有人报名了《光环战争2》中国赛区“闪电战3”邀请赛吗

  微软联合斗鱼即将举办《光环战争2》中国赛区“闪电战”邀请赛,在一周的时间内围绕高达66666元的赛事奖金展开激烈争夺。
  前40位成功报名的选手将免费获赠价值199元《光环战争2》终极标准版一份。
  诚邀各位《光环战争2》的玩家参加本次闪电战邀请赛,也欢迎各位爱好者在比赛日锁定斗鱼直播间,一起见证冠军的诞生!
  本次比赛内容为光环战争2“闪电战”模式,名次奖励详细如下:
  冠军:现金36666元+电竞礼包1份
  亚军:现金15000元+电竞礼包1份
  3-4名:现金7500元+电竞礼包1份
  5-16名:电竞礼包一份
  更多神秘大奖亟待公布!
  报名方式:
  报名时间:2月15日至2月20日
  报名方式:选手报名群(一键加群)
  前40位成功报名的选手将免费获赠《光环战争2》终极版一份(含季票)。
  比赛时间:
  海选2月22日;正赛2月23日-26日
  海选赛:2月22日进行,所有成功报名的选手参加海选,通过随机分组淘汰至10人参与正赛;海选赛过程由参与选手自行直播,过程有工作人员监督,海选赛采用1v1 BO1形式进行;
  正赛:2月23日至26日进行,10名海选出线选手+6名受邀知名主播共计16人开始正赛,正赛采用分组淘汰赛,每组比赛BO3,4强阶段BO5,3-4名选手名次并列并获得同样奖励。
  除了进入16强即可获得丰厚礼品以外,参与此次比赛还能直面斗鱼知名主播和技术主播们一较高下。
  关于《光环战争2》
  微软独占最强IP《光环》系列最新创新型战略类3A级游戏,包含即时元素(RTS)和卡牌收集组合元素 C 经典的游戏类型+流行的游戏元素,无论你是魔兽星际红警情怀党,还是轻松娱乐休闲派,都能找到新鲜乐趣
  微软中国也公布了国区预购的专属福利:预购或在上市一周(即2月21日-2月28日)内,在中国Windows10应用商店购买了《光环战争2》(标准版和终极版均可)的玩家,在进入游戏后获得任一成就,即可领到全球独一套的实体卡牌礼品。
  部分直邀明星主播名单:
  老朱Zuriel739:/30556
  摩卡加冰、:/227764
  十三三三:/69752
  MrQuin:/3614
  丝末末:/4771
  主播温州炮哥:/85963
  纵欲:/9703
  超级花美男:/65137
  梦醒丨:/110174
  午夜抹抹茶:/80432
  “闪电战”内容简介:
  光环战争2除了传统硬核的RTS玩法以外,融合了卡牌要素,创造了一种节奏更快更易上手的新奇玩法-闪电战模式。
  这是“光环战争”系列全新增加的多人对战模式,也是一种更独特的RTS玩法。玩家可以通过抽取和部署作战单位卡牌的方式,省去生产建造的时间,直接操纵作战单位进行快速对决,考验玩家的快速操作和反应能力
  闪电战模式中玩家需要挑选一位队长,然后组建一支12个卡牌单位的军队,与其他玩家进行对抗。卡牌使用后会立刻生效,不过部队刚召唤出来都是半血状态,直接投入前线的话会更脆弱,一定程度上限制了暴兵节奏和地点。虽然该游戏完全省略了资源采集、建造、造兵等传统RTS要素,但是新玩家上手也十分容易。
  赛事合作伙伴:
Corporation, All Rights Reserved《光环战争2》闪电战采访:提供最简单直接的乐趣_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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《光环战争2》闪电战采访:提供最简单直接的乐趣
09:01:06& &来源:
【新浪游戏独家专稿 未经授权禁止转载】
  电玩君非常有幸受邀参观了343工作室位于美国雷蒙德的总部,亲手试玩了即将于明年初发售的《光环战争2》,其中全新的模式:闪电战(Blitz)模式给电玩君带来了深刻印象,这还是一个结合了卡牌和即时战略的模式,电玩君也在现场采访了这个项目的负责人。
Max Szlagor, 高级游戏设计师 和Oli Smith, 闪电战项目负责人
  《闪电战》模式这个想法是如何而来的?
  其实死一次很有趣的尝试,在知道要制作《光环战争2》的时候,我们想要提供能够让所有人都喜欢的模式,包括哪些从来不玩即时策略(RTS)游戏的玩家们。所以我们调查了一番为什么他们不喜欢即时策略游戏,其中一大主要原因是需要同时掌控太多的东西,在一局RTS游戏里,需要管理基地,选择科技树,配置合理的部队,同时另一方的战斗还在进行中。所以我们思考如何能够简化RTS,让大家不用考虑太多的东西,只需要专注于一件事情。
《闪电战》模式结合了卡牌和RTS
  我们的方式就是提供一个纯兵种的模式,一开始的想法是在战局开始前配置好队伍然后带入战场直接开怼,这个想法很有趣,但问题在于战斗规模会越来越小,而且如果遇到被对方的组合完全压制,那几乎就没有可以还手的余地。所以需要加入更多灵活的内容,比如援军?另一方面,我们也在思考应该如何让大家建立自己的军队,因此我们想到了卡牌。因为卡牌是一种所有人都能够理解的介质,即使你不玩RTS游戏,你也知道怎么使用卡牌,所以我们把军队创建这块内容做成卡牌的形式。这样大家都能够理解应该怎么玩了。那么如何把军队带入战场呢?这点卡牌已经帮我们解决了。
  于是我们把更多的卡牌元素加入即时战略,让玩家在战场上可以随时的组建自己的军队,也能够看到对手的行动并且随时进行调整。同时我们加入能量系统,随着时间推移会缓慢增加,这样也能保证随着战斗的深入,战况会越来越激烈和史诗。
  如何保证这么多卡牌的平衡性?
  首先《光环战争2》本身就有这方面的优势,毕竟核心是RTS游戏嘛。我们将这些单位引入后加入了一些调整,比如关键词,指挥官等等,我们希望能够更多的丰富闪电战模式的可玩性和策略性。此外也少不了大量的测试和修改,比较让人高兴的是,在经过几百次的测试后我们仍然能够发现新的玩法和策略等等。
  另一点在于你可以自由的配置自己的牌组,测试它在战场上的威力,同时还有与队友的配合。比如把天蝎,疣猪号组合在一起,制定一套专门的战略等等,就像一个终极的玩具盒子。游戏里也有能量系统的制衡,阻止大家扔一堆大杀器。
你可以自定义自己的牌组
  那么如何保证一些强力的卡牌影响战局?比方说如果一方有很多稀有的卡牌会不会很强大?
  虽然有抽卡的运气成分存在,不过如果你玩了战役模式,那么在关底我们就会奖励相关的稀有卡片,通过这种方式确保大家在初始的时候都有不错的卡牌可以选择。
  另一方面,实力强大的卡牌使用的代价也很高,相比普通卡牌,你需要更多的能量才能使用。所以这是你需要平衡的地方,比如低消耗的卡牌可以很容易的组建一支庞大的部队,而如果你都是高消耗的卡片那么你的部队就比较难成形。而且一个卡组中只能选择12张牌,这进一步限制了稀有卡的出场机会。
  试玩的时候只有一张地图可以选择,那么在发售的时候会有更多的地图和规则吗?
  目前暂时只有一张地图和抢点夺分的玩法,因为这个模式有六个指挥官和与之相关的卡牌,所以玩家可以尝试不同的指挥官,不同的卡牌配置,尝试不同的玩法,所以一张图有很多可以的玩的内容。同时我们也不想在一开始就让玩家去学习或是掌握太多的东西。在发售后,我们会根据玩家的反馈决定后续的内容开发。
闪电战模式将提供最简单直接的战斗乐趣
  有没有想法将闪电战和MOBA结合在一起?
  其实我们都喜欢玩MOBA,不过就像刚才说的,我们希望闪电战能够越简单越好,提供给玩家最简单的乐趣,让他们能够专心在如何战斗,如何使用合适的卡牌上。MOBA虽然也很有趣,但它和传统RTS一样有太多需要同时关注的地方,太多的微操作,所以我们还是想保持现在的简单形式。
  我注意到卡牌还可以升级,那么如何保证高等级玩家不会虐杀低等级玩家?
  首先匹配系统会确保玩家们找到与自己实力相当的对手,所以这点不用担心。另一方面卡牌的升级不会对平衡性有太大的影响,如果你的部队配置合适依然能够击败高等级的卡牌部队。(Etiempo)
  更多《光环战争2》一手体验情报请关注我们的专题报道:
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《光环战争2》多人模式“闪电战”测试即将开启
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语录:爱情,说到底,还是一件心疼的事情,如果你一直心疼,说明你一直在爱,什么时候麻木了冷漠了,那么,才是爱情过去了,才是爱已凉。
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp1月21日-1月30日,《光环战争2》多人模式中的全新卡牌游戏玩法“闪电战(Blitz)”将开启Beta测试,其间所有阵营领袖角色和卡牌均可用 。这个模式将会提供全新游玩RTS游戏的方式,结合卡牌和RTS游戏,届时玩家可以前往游戏中的“Proving Grounds”地图进行1V1,2V2或是3V3的对战。值得注意的是,本次测试中所有阵营领袖和闪电战卡牌都是可用的。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp据悉,《光环战争2》预计将于2月21日登陆Xbox One平台和Windows 10商店,目前国区Win10商店开启全球同步预购,感兴趣的玩家不要错过了。 返回评校网阅读 
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