时候删档啊,是四月底还是孕妇四个月肚子多大

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&&&四个月的宝宝是按需哺乳还是按时哺乳?
四个月的宝宝是按需哺乳还是按时哺乳?
我儿子纯母乳喂养已四个月,之前晚上睡觉都能吃饱后睡三到四小时,但现在睡一两个小时就醒,如果不吃两口奶会哭上一个小时,每次都这样,喉咙都哑了,我奶水足够,他也一直服用伊可新,而且觉得最近他吃奶没之前那么快,本来只要几分钟,现在能好久一直含着,我一说话他就停下一直盯着我看,
最好是按时哺乳
在新生儿及小婴儿时按需哺乳比较好,随着婴儿月龄的增加,渐渐过渡到按时哺乳,3~4个月后每隔3~4个小时要哺乳一次,夜间可以间隔1次喂奶时间,慢慢养成按时吃奶的习惯。
提问者对回答的评价(星):
对于4个月以内的孩子是按需哺乳,对于4个月以上的孩子我们建议还是要逐渐过渡到按时哺乳,因为这个阶段应该建立内在的生物钟规律,胃肠道夜间也是需要休息的,因此每次吃奶一定要让孩子吃饱,排空乳房,如果夜间醒来只要孩子不是尿、大便、饿了就不要让孩子再含奶头,依靠吃奶进入下一个睡眠周期。
我的宝宝3个月,一般是2个小时左右为一次的。
这个月龄的宝宝要定时喂养了,但你家宝宝的这种情况是对母乳的一种依恋,是理的需求,你平时可以试着不要给他吃,但是他这么闹的话是要照顾他的心理来满足需求的
纯母乳喂养还是按需喂养,宝宝现在4个月了,可以添加辅食了,母乳的营养已经满足不了宝宝成长的需要,营养已经跟不上了。妈妈可以给宝宝吃1/4蛋黄,和少量的米粉。宝宝一天天长大,对外面的一切事物感到好奇,所以宝宝现在会被外面声音和鲜明的事物吸引,就是宝宝现在会边吃边玩。宝宝吃东西的时候,最好给他提供一个安静的环境。
四个月的宝宝有按时哺乳了,每次把宝宝喂奶,宝宝睡一两个小时醒后,可以给宝宝喂些水,白天陪宝宝玩一会儿,晚上喂宝宝吃夜奶,房间里可以开个小灯,不要说话。
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高悬赏问题宝宝四个月吃辅食,是四个月后还是第四个月开始?_育儿问答_宝宝树
宝宝四个月吃辅食,是四个月后还是第四个月开始?
&宝宝80多天了,纠结什么时候可以,现在不愿意喝水,可以喝果汁么
当时年龄:
来自:网页;
可以喝果汁,可以吃点苹果泥,香蕉泥,但是不能太多,要看宝宝的吸收情况,要看自己的,如果奶量够那就坚持到六个月左右加,如果觉得不足了,四个月开始就可以加了,加点小米汤,米粉,鸡蛋黄,让宝宝先适应着。
最佳回答者:
是120天,就是要满4个月再开始添加。果汁不是辅食,从第2个月就能添加,但是小孩喝果汁要给兑水,不然太甜了对孩子的味觉发育不好
最佳添是4-6个月,即满120天后可以添加辅食,刚开始可以吃些果汁,菜汁,米粉这些,先吃一点点观察宝宝适应了再加多一点。
看宝宝消化情况,最小也得四月后好,因为太小了肠胃弱。果汁不可以喂,可以在水里加点奶粉先喝。辅食是先谷物后蔬菜再水果
是开始加的,可以喂些果汁,不过不要过量。
我们家是后开始吃辅食的。果汁可以喝的,最好是兑水喝,我们家当时自己榨的橙汁,一比一的比例兑水喝的
如果是喝不喝水都可以。辅食个人认为还是5个月以后加。4个月太早了。如果母乳够的话可以5个月后加。
这个时间是自己看的 ,其实开始就能了
以后开始吃就可以了,可以稍微放点果汁的,宝宝现在应该是母乳吧,母乳的话前4个月喝水很少的,或者几乎不喝。
可以根据来定,我们是五个月正式吃
一般就可以添加辅食了,如果母乳充足的话,一般四个月后再添加吧,母乳不充足,最好四个月初就添加.
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是否可以通过字迹来鉴定字体是四个月前签的,还是四个月后签的
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炽焰帝国2国服3月不删档 新职业、新副本曝光
&&《炽焰帝国2》国服将于3月开启不删档测试,迄今为止最大型PVE副本将与玩家见面。韩方制作人李相润透露,本次测试开放1~2个月后,将带来新职业精灵师和新玩法更新,并且不删档测试将一直开放到国服公测。
&&”中国将是《炽焰帝国2》全球首个公测地区。”李相润说,看来公测离我们已经不远了。
&&一分钟看完采访要点:
&&·3月开启不删档测试,本次测试会一直延续到国服公测;
&&·不删档测试将开启迄今为止最大型的PVE副本,开放兵种数量会提升到120种;
&&·测试开始后1~2个月会推出新职业精灵师,后续将推黑魔法师和圣骑士(有图有真相!);
&&·城镇玩法曝光,比传统网游的工会更深度。
&&不删档测试:新职业、重度副本、百余种兵种开放
&&17173:在即将到来的不删档测试中,都会有哪些内容开放给玩家?
&&李相润:三月份国服将开启付费测试,我们优化了前10级任务并更新了UI,本次测试将开放迄今为止《炽焰帝国2》最大型的Raid本,它是分段式副本,拥有多个区域BOSS和最终BOSS,预计玩家打通需要至少三个月。这个副本有完整剧情,内容量已经超过一般主机游戏。玩家需要组队攻略,而且要灵活使用士兵,只靠英雄能力是无法通关的。
&&迄今为止《炽焰帝国2》最大型的Raid本即将到来
&&在此后1~2个月内容,我们就会开放新职业精灵师,她通过召唤兽来战斗,相对来说操作会比游侠、枪剑简单,另外上面说的Raid本新区域也会同步开放。
&&17173:精灵师具体玩法是怎样的?后续是否还有新职业的开放计划?
&&李相润:精灵师的玩法核心在于,玩家在需要掌握何时让何种召唤兽进场战斗。因为召唤兽具有属性,比如有坦克型,或者独角兽、火鸟这样的辅助攻击型,因此玩家需要实时判断让何种召唤兽进场,使战斗利益最大化。另外说一下,召唤兽会有可替换皮肤,改变造型。
&&新职业方面,目前我们已经规划了黑魔法师和圣骑士两个职业,在精灵师上线后,预计三到四个月后更新黑魔法师。此后,每4~5个月会增加一个新职业。由于黑魔法师是女性角色,因此我们将把圣骑士设计为男性角色加入。
&&17173:在部队兵种方面,后续更新节奏是怎样的?
&&李相润:目前游戏中完成研发的兵种已经达到350种以上了,3月测试时会开放大概120种。我们现在采用的策略是通过每1~2个月更新一次,这样频繁、持续的提供新兵种给玩家,让大家不会因为一下公布太多部队,难以挑上手。
&&全新部队
&&17173:对于喜欢PVP的玩家,本次会提供怎样的内容?
&&李相润:与其说增加新内容,不如说我们更重视增强现有的战斗。作为一款中世纪风格战略游戏,《炽焰帝国2》重点放在玩家做为一个国王,带领部队扩展自己的领地。我们会不断完善这些内容,包括攻城战以及后续玩家占领领地后,开发所属城镇。
&&另一块就是攻城战,我们目前计划完善这两块内容,完善会包括玩家占领领地后可以开发一座属于自己的城镇,各城镇之间可以进行一些贸易。
&&下一页:城镇玩法曝光 比传统工会养成更深度
&&城镇玩法曝光 比传统工会养成更深度
&&17173:城镇开发是怎样的形式?会涉及到哪些玩法?
&&李相润:领地由工会占领后会出现一些工会专属的奇迹,包括一个工会铜像。玩家也可以用工会点数去解锁一些建筑物,产出一些帮助工会或玩家的道具作为奖励。
&&和其它游戏的工会相比,其它游戏的工会(可能就是一栋房子)会更注重内部的摆放,但《炽焰帝国2》的工会是一个大型城镇,会更注重室外的装饰,室外建筑、装饰是可以升级的。
&&17173:炽焰帝国2从公布到现在已经经历了相当长的一段时间,对于游戏来说都发生了哪些变化? 开发理念上是否有一些改变?
&&李相润:原计划在2016年初游戏就要上线,但我们完成研发后发现,对于中国玩家来说,当时那些满级后可玩的内容还是少了,畅游那边的看法也是这样,所以我们在2016年初期再次进入研发,改善了游戏品质包括兼容性。
&&我们听取了很多畅游方的意见,原先我们策划重点在于工会战争等PVP内容,意图就是让玩家进入游戏后就感受到这是一个战争,要不断战斗的游戏。但畅游的意见是中国PVE玩家相当多,需要满足他们的需求。如果没有这方面意见的话,《炽焰帝国2》的PVE玩法可能会更小,而不是这次能见到的完整的大型玩法。
&&17173:攻城战、raid等大型玩法场面宏大,但对机器、网络的要求也很高,《炽焰帝国2》如何去实现这样大型场景?最大规模能到什么程度?
&&李相润:我们使用的是Blueside自研引擎2.0版本,对PC要求不高,GeForce
8800GT以上就可以顺畅运行游戏。Blueside从2002年起就一直在研究多人大场面的技术,目前能支持到一个画面内让1万个单位能发挥。
&&另外我们正在研发的3.0版本引擎,能到达6万个单位同屏的性能。其它公司想要超过我们的话是很难做到的。比如现在的虚幻引擎,要达到这种同屏规模不是说做点小调整就行的,而是要重头做起。
&&其中我们认为最困难的技术就是降低网络压力。比如同屏有一万个角色对打,服务器和客户端中产生的流量大概是100K,在韩国网速是完全没问题的,但在韩国之外,包括中国,可能无法被满足。当时畅游要求把流量缩减到每秒30K,经过三年努力,我们让这个通信数据降到了每秒11K,这是整个研发中最难做到的一点。
&&17173:Blueside如何看待未来游戏的发展趋势?
&&李相润:我认为手游不是压制端游,而是起到帮助端游一起成长作用。休闲玩家从手游开始接触游戏,玩久了自然而然也会成为一个重度的玩家流入端游,或者说不在乎一款游戏是手游还是端游了。
&&休闲玩家变成重度玩家,游戏时间也会越来越长,单靠一个手机是很难满足他的。比如你玩那些对电量消耗太大的重度手游,要连着电源玩,那还不如坐在电脑前打游戏。
&&【来源17173专稿】
/article/299209
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