子弹力量无限金币账号这游戏应用程序未安装怎么回事会不会是因为我的安卓版本4.1.1

明珠轩辕_百度百科
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游戏介绍《》是一款以中国古代神话背景为题材的角色扮演类型的手机网游,游戏以皇帝大战蚩尤为背景展开,画面美轮美奂,让玩家体验到真实的战斗感觉,而玩家化身的游戏人物,需要通过不断的战斗,屠魔灭神中成长起来,在其中还有许多相位系统,宠物相随,幻化系统,辅以各种全新玩法,打造一个身具中国风,画面精美,战斗流畅,互动交流的游戏平台。身为龙的传人,怎能拒绝轩辕的诱惑,怎能拒绝安邦天下的伟业呢?
明珠轩辕明珠轩辕
游戏版本:V2.1
适用平台:安卓1.6以上,iOS 3.1以上
明珠轩辕背景
轩辕氏人现已分裂为三,白原一族信奉平川猛虎,青丘一族信奉山巅雪狼,赢土
一族信奉森林巨熊。三大势力争斗不断,屡有战事。而东北临海乃是汇浊之地,族人卧薪尝胆,研习冶铸之术,终得神兵利器,意与妖魔鬼魅联手卷土重来,一时间浊气冲天,横行。而精锐也进犯牧野,将遗族包围其中,直指黄帝轩辕。
明珠轩辕特色
1.扬我国威,壮我国魂,明珠再创华人世界巅峰力作----《明珠轩辕》!盛夏火热上线!身为炎黄子孙,华夏儿女,龙的传人,你怎能有理由拒绝《明珠轩辕》呢? 2.体贴入微的新手指引。即使您是一名从没有接触过手机网游的轻度玩家,《明珠轩辕》独具匠心的引导,也会一步一步指引您从一名涉世未深的无名小子,成长为一名的豪侠。 3.进入《明珠轩辕》的世界里,您不再是孤身一人行走江湖。或是风情万种,或是聪明伶俐的金身宠物会陪伴您经历每一场惊心动魄的战斗,在您生命垂危的时候,金身会帮助您治疗伤势,即使面对强敌,金身也会临危不惧,用弱小的身躯支撑到生命的最后一刻,忠心耿耿的保护自己的主人。不论身处的世界多么奇幻莫测,疑幻疑真,金身都会始终如一伴在您左右。 4.史无前例的金身炼化功能,也在《明珠轩辕》中得到了最好的诠释。炼化会使您心爱的金身强化提高多种自身技能,成为您的得力助手。 5.珍兽坐骑,同样是《明珠轩辕》的一大特色。无穷无尽仙境旅途之中,拥有一匹称心的珍兽坐骑,会解除您行程之中的疲惫。骑上它,您是那么的威风凛凛,那么的。巨大的凤凰甚至会带您遨游飘渺的云海。 6.俗话说的好,男怕入错行,女怕嫁错郎。传统网游模式里,一旦选错职业,玩家都会有种万念俱灰,投入的大量精力的挫败感觉。《明珠轩辕》里,您不再会为选择职业而彷徨。复合职业技能,使您成为新世纪的全攻选手。您可能会是里面最强的战士,也可能会成为刺客里的。已经是21世纪了,我们早就该抛开已有职业模式的陈腐枷锁。
明珠轩辕其他版本
明珠轩辕iPhone版游戏信息
游戏名称:明珠轩辕
英文名称:shaft
游戏类型:角色扮演
游戏版本:2.1
游戏语言:中文
游戏大小:15.00 MB
游戏现价:免费 (请以iTunes实时价格为准)
支持系统:iOS 3.23 或更高版本
支持终端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容
更新时间:
明珠轩辕安卓版v3.1版本信息
版本:v3.1
语言:中文
大小:4.3MB
分类:即时游戏
适用:Android 2.2 以上
游戏现价:免费
明珠轩辕安卓版游戏介绍
来吧,来穿上你坚硬的铠甲吧!来用你的坚韧拯救上古世界吧!《明珠轩辕》绝对带给你不一样的游戏新感受!我们在这里等你!
明珠轩辕V1.9新版本更新内容
1.更新icon,新增图片资源。
2.装备系统强化,攻击效果更强。
3.优化背包显示界面。
4.针对安卓用户体验,全面优化用户操作。
明珠轩辕v2.0版本更新
1.全面适配所有分辨率手机。
2.师徒系统火爆上线,可领取丰厚奖励
3.背包装备新增对比功能
4.修复蛟龙决效果问题。
明珠轩辕指南
键盘8.2.4.6对应角色移动方向上、下、左、右;可改变。键盘1、左软键对应打开主菜单;键盘右软键对应取消、返回;键盘ok键和5键对应确定;
明珠轩辕势力介绍
玩家扮演轩辕时代中,虎 、狼 、熊 、三诸侯中任意一国的国民,需要建设国家、扶住平民,驱散野兽避免骚扰、消灭各种妖魔鬼怪从而获得,并且为轩辕平定天下的大业努力。
明珠轩辕装备介绍
游戏中附加在玩家角色上的道具称为装备,用以额外提升角色的属性,同时也增加了用户角色间的差异性:
逐鬼弓 物攻80-80 力量+12,敏捷+12,物攻+32
梵古长袍 护甲114 法防91 护甲+72,法防+60
全部装备位及装备实例:
武器:洛神刀,凰羽弓,龙渊剑
副手:玉蝎勾,帝隐爪,神农杖
护臂:鬼火护臂,风火护臂,玄铁护臂
帽子:百兽王角,屠鹿香冠
衣服:百兽王铠,屠鹿衣帘
裤子:百兽护腿,屠鹿护腿
鞋子:百兽毛靴,屠鹿雪靴
戒指:帝陨指环,星痕指环
项链:帝陨颈环,星痕颈环
披风:帝陨披肩,星痕披肩
玉佩:帝陨挂饰,星痕挂饰
明珠轩辕NPC介绍
非常漂亮的女神,人首而蛇身,善良、智慧、美丽。
掌管风雨的水龙所幻化的人形男子,英俊、文雅、年轻有为。
鹤鸣于九皋,声闻于仙境的仙鹤。负玩家降下尘世。
十分巨大的凶兽,形状像老虎,有翅膀,非常嗜血,踏地生火。
白原一族的王,很威严,豪情壮志的铁血汉子。
喜欢罗毅美丽的女子,穿着漂亮的裙子,清新自然,喜欢歌舞。
白原大将,威猛彪悍,与沈啸在战场上大战不绝。
青丘大将,虽然不威猛,但是很骁勇与张冲在战场上大战不绝。
白原的士兵,善于用长柄大刀进行拼杀。
青丘的死士,善用剑,发起一波一波勇猛的进攻。
青丘勇猛的战士,能用巨大的剑进行拼杀。
红色的蝎子,非常敏感。
巨大的魔蝎,玩家很难伤害它,似乎还在休眠状态。
青丘的王,英俊潇洒,身披银白色的毛皮,善用弓箭。
吕绝的妹妹,聪明伶俐,银白色的雪狼(宠物)常伴左右。
青丘族前任的将领,死后灵魂中的善念一直将怨念困在这里。
在死去的人的魂魄,因为无法穿越森林而徘徊在此。
是影狼的邪念聚集起来的冤魂,非常残忍,杀死一切附近的人。
巨大的魔蝎,似乎刚刚苏醒,玩家通过任务可以封印他的行动。
赢土族的王,强势而热血的美女,勇猛无比,却也不拘小节。
赢土族的动植物学家,通晓动植物的习性与奥秘,不喜欢武力。
妖女树下是成对的木头娃娃,这些娃娃也是妖女树的一部分。
漂亮的白马,只有驯服它的人才可以骑乘它。
当玩家结束这里的主线任务后,带玩家回到中皇山。
明珠轩辕角色介绍
看似隐隐约约的小女孩,在它的周围环绕着一层薄薄的雾气,幽灵般的形象给人一种神奇、虚幻的感觉。
美丽的女神,身材较好,妖娆性感,衣着丝质长裙,主体为银色,有浅浅的粉色渲染,裙边散落着浅色的莲
花,外面一层很薄的白色轻纱,裙摆中隐约露出美腿。
体大健硕的仙鹤,可载人飞翔。
掌管风雨的水龙所幻化的人形男子,浅蓝色丝缎长衫与裤子,深蓝色的边儿,衣衫上压有白色龙形暗纹,左
肩铠甲形如龙头,银光闪闪,胸部与双腿两侧也附有铠甲,铠甲成神龙鳞片形状,腰封有亮银龙纹装饰,腰的左侧配有白玉佩饰。
身形似老虎,背部长有一双翅膀的怪物,通体红色的毛发,在它身边燃烧着熊熊烈焰,脚下的土地也被烧成
了焦黑色,看似更加的凶猛无比,常人无法靠近。
白原族的王,身材魁梧,刚猛有力,身穿耀眼盔甲,手拿霸王长枪,华丽至极。为人豪爽豁达,立志要率白原一族统领天下。
年轻貌美的女子,亭亭玉立,穿着漂亮的裙子,清新自然,能歌善舞。
白原大将,威猛彪悍,桀骜不驯,一身赤铠非常显眼,手握一支鲜红的长枪。
青丘大将,虽然不像张冲那样威猛,但是身手敏捷。身穿一身亮色铠甲,雪白的绒毛覆盖着铠甲边缘,手持一把长杖。
青丘族的王,英俊潇洒,风度翩翩,身披用银白色的毛皮做成的战衣,卓显华贵。手拿华丽长杖,可作为近战武
器。凡是都能很冷静的思考,不过性格低调,冷面处事。
非常可爱的小姑娘,冰雪聪明,身穿上等貂毛做成的衣服,人见人爱。
青丘族前任的将领,死后灵魂中的善念一直将怨念困在这里。看似隐隐约约的男人,体型强壮,在它的周围环
绕着一层薄薄的雾气,幽灵般的形象给人一种神奇、虚幻的感觉。
赢土族的王,稳重大方,明艳动人,崇尚自然。身穿上等彩色布料制成的战衣,具有鲜明的云贵少数民族色
彩。手拿造型流线质地精良的长杆刀,看似轻便不笨重。热爱大自然的她极少会将自己管理的种族与战争划等号,但如果有人前来进犯,她也会毫不畏惧的带领族人奋起反击。
外形俊朗的青年男子,文质彬彬,不善武斗。通晓动植物的习性与奥秘,是一名不折不扣的动植物学者。
中年男子,衣着朴素,背后幻化着一对翅膀,腰中挂着一把宝剑。他手中总是把玩着一个酒壶,似乎一直都
是醉醺醺的样子,不知道他到底有多少能耐。
年轻的小伙子,体型略胖,但为人处事非常随和。穿着黑底金边的袍子,头戴一顶圆形草帽,帽檐半遮住脸。
非常可爱的小姑娘,天真烂熳、无忧无虑。身穿灵动、舒服的薄衣。
普通兔子的样子,全身粉白色,活泼好动,喜欢用后肢跳来跳去,非常可爱。
这种鸟传说拥有掌管风的能力,但是它的样子却跟传说中大相径庭,它更像一个大肉球或者一只的大鹌鹑,你甚至
无法看见他的脖子和腿,它的翅膀也只是一个装饰,根本就无法飞起来一样,只能依靠双脚行走移动。
它有着幽绿色的眼睛和深灰色的身体,狡猾多疑是它们的代名词。潜伏在阴影中的它们随时准备发动那致命的一击。
头狼是暮色狼的首领,一身雪白色的皮毛展示了它在狼群中高贵的地位,血红色的眼睛和身上诡异的花纹显露出了它时刻渴望杀戮的内心。
一位接近中年的男子,一副古琴横放在他的身前,神奇的是这古琴是漂浮在半空供孤琴演奏,琴是檀木做的漆得很
亮,与他淡紫色的衣着相得益彰,他随心于琴艺,却很少有人能跟他讨论音律,他的背上幻化出漂亮的羽翼,散发着淡淡的光。
巧凝是一个正值年轻貌美的女孩,她的衣着大方得体,衣服颜色和孤琴相若就是更加淡雅一些,她似乎是在听着孤
琴的演奏,又像遥望着远方的星辰。
思小寒是个可爱的孩子,她穿着短衫和短裙,头上别着漂亮的发卡,非常地聪明伶俐,衣服是粉白色的,发出淡淡的光亮,她仿佛永远也闲不下来又仿佛永远也没有烦恼。
炎蛛是一种生来身体就会一直燃烧的蜘蛛,能够烧毁附近的植物和树木,攻击性极强,但是幽山的植物却完全无法
点燃,所以炎蛛可以在这里一直生活下去。
焦尾兔与三危山的雪尾兔的形象大致一样,唯一的区别就在于焦尾兔身体的颜色为焦黑色。
如果一个孩子从小就生活在花的海洋中,那么在她的内心里肯定不会有半点邪恶,悠悠就是这么一个孩子,他天真
烂漫,却是一直闲不住的样子,背后长着一双蝴蝶一样炫丽的翅膀,衣服的颜色也与周围鲜艳的花色形成了完美的融合。
她身材比较高挑,正值少女花季,与周围鲜艳的花朵比起来,她更像是一朵百合,纯洁无暇,楚楚动人。身穿薄纱
的外衣,里面是淡淡的里衣。
夜青是一位富家的少爷,来到这迟步坡纯粹是来游山玩水的,他长相英俊,体型富态,小有文采,由于家底殷实,所以服饰华美,尽是绫罗绸缎。
炎灭蝶是这世界上最美的蝴蝶之一,它的美丽不只是因为那美丽的斑纹与图案或鲜艳的体表颜色,也因为她可以挥
动翅膀而散发出类似于彩虹颜色的磷粉。
整体形象与涂炎蝶相同,唯一的区别就是涂炎蝶王的体表颜色为雪白色。
初为人妇的她还没有沾染太多的尘世铅华,她的衣着清淡高雅,手中拿着一朵幽兰花,更增添了一份寂寞。
他的身形纤细高挑,衣着简单利索,身边却立着一把巨剑,那剑的剑锋已经插入地面,剩下的部分却比上官云剑还要高出许多。让人很难想象他可以拿得动这把剑。
男性老者,一袭黑衣,兜帽,看不清面容,一直在摆弄手中拿着的八卦命盘。他的背后幻化出黑色的羽翼,为其增添了几分神秘的色彩。
人身鱼尾,全部为女性。本是手无寸铁的村民,为了防止侵略不得不武装起来,虽然手持长柄武器,有身着部分铠甲,但还是有些瘦弱。
鱼人族的将领,人身鱼尾,虽然是女儿身但是看起来非常坚强果断,相对华丽的铠甲和长柄武器让她更显强势。
蚩尤占卜师
蚩尤部落的占卜师,善于占卜,能够召唤神秘的力量对敌人造成伤害,一身黑色的战袍充满了诡异的感觉,上面有金色的花纹和装饰,他们的地位在蚩尤部落的地位较高。
身材魁梧,彪悍凶猛,双手提着巨大的兵器,黑色的铠甲也更为厚重,背后幻化着黑色的翅膀,拥有非常恐怖的力量,他们代表着血腥、杀戮和死亡。
秋儿虽然身形略显富态,但长相绝对可以说是花容月貌,再加上穿着有着轻飘的衣着拥有幻化的翅膀,其给人的感觉万分亲切。
沉稳的性格,简约的装备,背后背着的两把隐隐散发着寒光的长刀,塑造了这位尽职尽责的村落守卫的形象。
遥一是赤狐族的一只小赤狐,变化为人形的她,连头顶的狐狸耳朵和身后的狐狸尾巴还没有完全去掉,穿着上人类的衣服后更加显得,小巧玲珑,楚楚动人。
同样是由赤狐化为人形的狐狸,她更像一个高傲的公主,即使蚩尤已经入侵了她的家园,她却凭借着强大的法力而不会受到什么伤害。她的肌肤雪白,穿着银白色的皮毛服装,银亮的狐狸耳朵与九条尾巴也完美无瑕,身上有红宝石的坠饰,更添加了许多灵气。
它们拥有一身火红的绒毛,他们的尾巴一直燃烧着火焰。
这些白色的生灵看起来无比圣洁,他们的鹿角异常粗大,甚至占到了身体的一半,他们看起来非常具有攻击性。
用于炼制武器的容器,底部燃烧着熊熊烈焰,由于是蚩尤部落的,所以造型略显邪恶。
他是一个信仰自然的人,样子稍显稚嫩,身材也比较纤细。拿着树根一样的法杖,衣着也是以棕色和绿色为主,看得出来使用毛皮和藤蔓制成的衣衫。
火焰是他的代名词,为人豪爽,做事果断,杀敌勇猛。他拿着一把锋利无比的斩马刀,除此之外还有一身霸道的铠甲和火焰的幻化翅膀,整个人看起来甚是威风。
她总是蒙着面纱,但是从她梳的马尾还是能够看出是个小女孩,她的衣着并不厚重,一身孩童气的背后隐藏着淡淡的幽怨。
成年的野猪,通体棕色,体形肥大,异常凶猛,身上有着零星的形状诡异的红色花纹。
与野猪的形象类似,唯一不同的是,森林巨神通体的样色是赤红色,身上有着零星的形状诡异的黑色花纹。
蚩尤部落的敢死队,善于暗杀,装备及其轻便,作为一个战斗单位甚至连防御身体致命部位的盔甲都没有,在劣势的情况下,往往都是以命换命,手拿一把短小的匕首,却总能给敌人致命一击。
明珠轩辕种族势力
为轩辕平定天下的大业努力。玩家在游戏中需要建设国家、扶住平民,驱散野兽避免骚扰、消灭各种妖魔鬼怪从而获得。
游戏中没有种族区分,只有技能系别
霸刀:大刃无形,大巧不工,霸气外露,人中龙凤。
影刺:动如疾风,静若徐林,孤身千影,转瞬空冥。
巫祝:如梦似幻,如沐春风,巫启天庭,祝世昌盛。
灵剑:轻叹风雨,响指惊雷,灵动云火,笑嫣无情。
疾羽:盈弓弯月,气凝满弦,贯射长虹,箭落繁星。
明珠轩辕血玲珑获取途径
1.战场磨炼:每天前往牧野活动大使(230.155)领取‘磨炼自我’和‘再接再厉’任务后,分别在角斗场进行一次和五次战斗,即可获得血玲珑和五彩泥奖励,每天都不要错过哦;  2.副本猎手:在各个副本前增加了副本猎手NPC,进入副本前领取BOSS悬赏任务,完成击杀后即可获得血玲珑奖励,当然副本中的BOSS也有几率掉落血玲珑;   3.刺王杀驾:在主城的丞相处领取‘刺王杀驾’任务后,分别前往两个敌对势力,杀死首领,即可获得两个血玲珑以及海量经验、金钱和弑君者勋章奖励。   4.在线送宝:想挂机就能获得血玲珑吗?在《明珠轩辕》中这个不是梦想,只需每天上线达到一定时间,即有四重大礼赠送,除了血玲珑外,更有宝石兑换符、金字天书和经验书多种丰厚大礼等你拿!
明珠轩辕综合攻略
【级别攻略】  开始时升级很快,60级估计2小时左右就能升到。这时就先别升级了,因为60级可以在忘川挂机,有技能经验可以获得,一旦超过60级忘川就得不到经验了。(游戏规定超过怪物5级,不得经验)超过60级的小伙伴别失望,可以去月老祠的有爱花园挂机,可以有技能经验哟。到66级时去鬼蜮挂机。到71级时去灵岛挂机。建议在60级或者65级挂满技能经验再升级。  【金身攻略】  金身有智、力和敏三种类型。建议使用智力型金身,因为一般玩家的法防低于物防(医生的话用力和敏的较好)。金身装备的石头只加起对应类型,千万不要放体石哟。  【技能攻略】  可以晚上睡觉时,组上几个小伙伴,在花园(忘川、鬼蜮、灵岛)挂机。(站在怪旁边,金身杀怪得经验)至于如何加点,要因人而异了。建议各个技能的精修加满先(减少冷却时间)。各个职业的进阶一定要加满。医生的话,要学霸刀的封血(5,0;1,3)。
【装备攻略】
建议人物装备要都先升到天灭(宝器一级),再继续升。神器十级的头盔、武器、上衣、裤子具有超炫效果哟。装备的鉴定,左边要出橙色的防御,右边要出橙色的物攻(医生要法攻),金身装备要出橙色的气血。
【灵身攻略】
许多小伙伴不知道灵身改成什么最好,这里提供下各个职业的灵身参考。
霸弓系:力;物攻 物防;物暴 法防
霸刺或弓刺系:敏;物攻 物防;物暴 法防
灵巫系:智;法攻 法防;命中 物防儿时小游戏_百度百科
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儿时小游戏
《》是指童年时代玩过的游戏。70年代、80年代、90年代三代人童年的游戏各有不同,70后、;80后打游戏、玩玩具枪;90后沉迷网游、……90后出生的有钱人家的孩子拥有最新奇的玩具,在玩乐上的花费也让人惊叹。他们沉迷网络游戏,热衷于大型,无论在网卡、网费上的花销,还是在门票、游戏上的花销,都到了惊人的地步。
儿时小游戏身体对抗
儿时小游戏撞拐子
人数要求:2人以上
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:不需要任何运动器具,把一条腿抬起来,放到另一条大腿上。用手抱着抬起的脚,单腿在地上蹦。玩的时候大家都用抬起的那条腿膝盖来攻击别人,可以进行单挑独斗,也可以进行集体项目,以脚落地为输。运动性:锻炼腿力和培养集体意识,而且规则明确、竞技性强,更因为具有安全性而得到了极大推广。可操作性:男孩子都喜欢。
评价:这是很经典的一个游戏,而且娱乐节目《》中也玩过这个游戏。可见,这不仅仅是少儿玩的,成年人也可以玩。
儿时小游戏保持平衡
人数要求:2人
场地要求:场地不限
道具要求:(无)
规则说明:两个人反位站立,四个脚在一条之线上,摆出类似于马步的姿势,前脚相抵。两个人的在一起,通过向对方施力和放力,尽可能是对方失去平衡而获胜。
评价:这种游戏的架势颇有一点“太极”的感觉。不仅适合于任何年龄的孩子,甚至成年人也可以玩。
人数要求:2人
场地要求:场地不限
道具要求:(无)
规则说明:两个人面对面站立,相隔一定的距离,用双手推对方。首先失去平衡而挪动脚步者为输。
评价:看似简单的游戏,却还是有一定的技巧性,用力过小,容易被对手推到,用力过大,容易扑空而失去平衡。
人数要求:2人
场地要求:场地不限
道具要求:绳索
规则说明:两个人面对面站立,那一根足够长的绳子呈S形绕在两个人腰上。通过双手控制绳子的“收”与“放”,尽可能使对方失去平衡而获胜。
评价:这个游戏与上面两种有很大的相似性,但流行程度也不如以上两种(大概是因为需要道具),但是可玩性也很强。
儿时小游戏单脚推人
人数要求:2人以上,人多为佳
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:每个人只能单脚着地,互相推,尽可能把对手推出界外或者使他双脚着地。
评价:很简单的游戏,小时候似乎玩的也不多,但我觉得这确实是一项有趣的运动。
儿时小游戏骑马打仗
人数要求:6人
场地要求:小型平坦空地
道具要求:(无)
规则说明:,一种中国传统民间儿童游戏。唐朝也曾在《》中说:“郎骑竹马来,。”说的是小孩子拿竹竿当马骑,在房间里跑来跑去。长大一些的孩子就不再了,变成互相当马,背在背上。一个人背着另一个人,被骑的就是。主要在上打,否则摔下来太疼。首先十几个孩子分成两拨,然后自愿组合,两人一组,一般比较高大的孩子当马,把另一个背起来,然后两拨人就上马开打,对冲。骑马的人可以用手拉扯对方,只要把人从马上拉下来或使对方连人带马一起摔倒,对方这一对就得下场。直至对方一对都不剩。当马的孩子不准动手拉扯对方,但可以用身体去撞对方的马。做一匹好马是很要学习一些战术的:一般开始对冲的时候都是两三对一起冲到对方最厉害的一对面前,合力给他拉下来。但也不是太奏效,因为对方总会有别的人保护。所以大部分情况是比较厉害人和对方正面拉锯,不厉害的就想办法迂回到对方后面去偷袭。如果迂回的时候受阻被干掉也只好认倒霉了。骑马打仗。
儿时小游戏掰手腕
人数要求:2人
场地要求:一张桌子
道具要求:(无)
规则说明:有两种方式:一种是手掌相握,另一种是手腕接触。
评价:掰手腕算不上游戏,但是流行程度很高,也是不错的锻炼力量的方法。
儿时小游戏攻城
人数要求:2人以上
场地要求:比较空旷的平地,”己“字形的对抗划线。
道具要求:无
规则说明:游戏以推,拉等身体对抗为主要手段,具有一定危险性。
游戏前约定游戏总人数并分二组;各从大本营出发,以一方脚踩入对方大本营的”三角划线区“为胜。区域划分:我方城池,对方城池,城外。双方队员,不可直接从一方城池进入另一方城池,以脚触地为判定依据,违者,当离开此局,不可再帮助本方人员。可相互对抗区域:城内对城内,城内对城外。城外的人不可对同处城外的人进行身段对抗。当城外的人与城内的人正处于对抗中,”城外人对城外人不能对抗“的规则失效。从大本营出发到城外,有二个直线位置,是游戏的主要对抗区域。也是游戏中对抗强度比较大的地方。危险度较高。
儿时小游戏角斗士
人数要求:5人以上
场地要求:平滑的墙面,墙面长度不少于4M
道具要求:(无)
规则说明:分为两组,分别站在墙的两侧,由力量较大者往中间开始与对方进行身体对抗,不能用手,单纯以身体力量。双方组员要同时加入,以保持相互之间的公平。中间的人被挤出去之后,人数少于4人时决出胜负,剩余人数多的一方胜利。
评价:这是一个南方乡村的学生在冬天的时候才会玩的游戏,由于当时很多地方的教室冬天都很冷,目的是为相互之间取暖。这种游戏受伤的可能性相对以上的游戏而言要大,但是由于是课间的游戏,为了保持身体的温度而进行的短时间的运动,比独自小跑要得到的温暖要多。
儿时小游戏运动对抗
儿时小游戏三个字
人数要求:3人以上,人多为佳。
场地要求:需要较大的空地,较为平坦为好,更加安全。
道具要求:(无)
规则说明:按照规则分为抓捕者和逃跑者。抓捕者在抓捕的过程中只要用身体碰触到对方,逃跑者就要退出游戏,但是逃跑者可以在任何时候喊出三个字组成的词语(如自行车,手提包等等),进入防护状态。该状态逃跑者不能移动和说话,但是抓捕者也不能够抓人。逃跑者想要解除这个状态,必须由还能够活动的逃跑者接触身体才能够解除。抓捕者在抓捕到所有逃跑者或者所有逃跑者都进入防护状态之后获得胜利。
评价: 该游戏不仅考验反应力与身体的灵活程度,而且也考验儿童掌握词语的多少,十分有趣。
儿时小游戏丢手绢
人数要求:人数不定,人多为佳
场地要求:小型空地
道具要求:手绢
规则说明:规则很简单,不是还有一首歌吗.就是唱游戏规则的,歌词是:'丢,丢,丢手绢,轻轻地放在小朋友地后面,大家不要告诉他.快点快点抓住他.快点快点抓住他.&大家一边唱这个歌一边游戏.
评价:这个游戏通常是小学低年级的时候在老师的指导下玩。这种比较“官方”的游戏,在课外似乎并不是很流行。
儿时小游戏抓小鸡
人数要求:4人以上,人多为佳
老鹰抓小鸡
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:一种多人游戏,在户外或有一定空间的室内进行。由一人扮演老鹰,一人扮演母鸡,其余扮演小鸡。小鸡们一个接一个的一字连接在后面,母鸡需要挡住老鹰,不让其抓到身后的小鸡,而老鹰就要通过跑动等办法抓住母鸡身后的小鸡,或是让小鸡链断开。直到一定数量的小鸡被抓到。
评价:这个游戏既有“官方”的特点(往往是老师教的),又有“民间”的特性(有一定的流行度),说它“经典”毫不为过!
儿时小游戏打雪仗
人数要求:人数不定,人多为佳
场地要求:下雪之后的场地
道具要求:(雪)
规则说明:没有固定规则,随便怎么打都行。
评价:算不上游戏,只能称之为“玩”。
儿时小游戏拔河
人数要求:人数不定,人多为佳
场地要求:需要狭长平坦的空地
道具要求:粗绳子,如果是两个人,可以直接用手
规则说明:不用我介绍了
评价:这项运动不是孩子的专利,成年人也能玩。但是孩子有一种直接用手的单人拔河法。
儿时小游戏打毽子
人数要求:2人
场地要求:狭长空地
道具要求:毽子和板子(或者用书代替)
规则说明:类似于打,但是更随意。
评价:这不是经典游戏,当然也有人会玩。
儿时小游戏打游击
人数要求:4人以上,人多为佳
场地要求:越复杂越好
道具要求:假枪(或者用手代替)
规则说明:分成两组,先躲藏起来,然后在发现敌人时用枪对着对方,大喊一声“pia”,就算把对方打死,最后把对方全部歼灭的小组获胜。
评价:这个游戏比起电脑游戏CS来,原始多了。最大问题是“被打死”者要遵守规则出局,否则玩不下去。现在看来这个游戏有点傻,好在当时大家都比较单纯,不会故意跟规则作对。
儿时小游戏丢沙包
人数要求:3人以上
场地要求:小型空地
道具要求:沙包
规则说明:打仗扔石头的变种。要三个人玩,非常训练敏捷性。中间的人若被打着算白打,直到能用手抓住“打手”扔过来的沙包,才能“刑满释放”。评价:这是一种很好的运动,及锻炼反应能力,又有较大的运动量。
儿时小游戏跳远踩脚
人数要求:2人以上,3人为佳
场地要求:需要狭长平坦的空地
道具要求:(无)
规则说明:一个人从底线跳出去若干步,另一个人也同样跳出去,但是少跳一步,然后尽量踩到前者的脚,前者可以躲避。如果踩到,则后者胜;如果没踩到,前者要按原来的步数跳回来,如果顺利跳回,则胜,否则还是输。
评价:这个游戏对训练弹跳能力很好,但是鞋面很容易脏。
儿时小游戏追逃
人数要求:3人以上,人多为佳。最好是偶数。
场地要求:需要较大的空地,地形复杂亦可,一般需要有两个相距较远的柱状物体
道具要求:(无)
规则说明:分成两组,一组逃,一组追。双方各有一个安全区,一般以或者一根电线杆作为中心柱,以此为圆心划一圆,能让全组人站入即可。追捕组不能进入逃跑组安全区抓人,逃跑组可进入追捕组安全区救人。逃跑者被捕后被带至追捕组安全区看管,被捕者必须以身体的某一部位接触中心柱(一般就是手),未被抓住的逃跑者接触到被捕人员即算营救成功,多人被抓可以手牵手(相互之间有接触)组成一条(当然其中还得有一个与中心柱接触),营救人员与人链中的任意一个接触则整队获救。当逃跑组所有人员都被捕则游戏结束或者双方角色互换。在双方约定的时间内逃跑组必须有人离开安全区,过时追捕组可以在逃跑组安全区外倒计时,倒计时结束如果逃跑组还无人在安全区外则双方角色互换。
评价:流行程度很高,而且对锻炼身体很有好处。但是气氛很紧张,被抓的时候总是的。
PS:评价中认为流行程度很高,但多年来网上的怀旧类帖子中鲜见提及这个游戏的,不知是何缘由。
儿时小游戏跑圈
跑圈属于丢沙包的衍变游戏。
人数要求:4人以上
场地要求:中型空地,画出如右图的螺旋场地
道具要求:沙包
规则说明:丢沙包的变种。至少四个人玩,分成两组,一组,一组躲,但负责躲得一组的最终目的是成功躲过所丢沙包的同时,还要绕螺旋进到场地最中间并成功原路逃出,比丢沙包更加非常训练敏捷性与反应速度。一方的人若被打着则退场,如能用手抓住“打手”扔过来的沙包,己方若有人被打下场可上一人,否则可以累积为下次的免打。在场地中心处一方的人不受攻击。
评价:我个人非常之喜欢这个游戏,人多更加好玩,很多地方的80后玩这个游戏,不知道其它省份还有没有。
儿时小游戏丢沙包
人数要求:3人以上
场地要求:无(最好是十米见方的地方)
道具要求:沙包
规则说明:两人互相丢沙包,打中中间的人,那么这个人就下场,换替补。如果人数不够,则可以三人互换位置。如果中间的人被击中后被接住且没有掉下来,则可得”一条命“。
儿时小游戏推步
人数要求:3人以上
场地要求:最好是大点狭长的空地
道具要求:无
规则说明:一拨人分为两组,然后由一方先开始,从某一个起点线,每个人依次跨过三步后单脚落地,单脚站在落地点不动。然后对方从起点线开始跨两步去推单脚站着的另一方的人。如果能把他们全部推倒,则跨两步这一方重复跨三步这一方的过程,由第一次跨三步那一方跨两步推自己这一方;如果跨三步的没有全军覆没(没有单脚站着全部倒下)则这一方开始从起点线跨四步,另一方从起点线跨三步去推倒这一方的人。如此往复。
儿时小游戏打泥炮
人数要求:2人以上
场地要求:泥地,水泥地,平整的地方
道具要求:均匀黄泥和水捏成团。
规则说明:每人把泥团搓成圆团,用大拇指扣成碗状。一人先手,找好空地,用力倒扣泥碗于地。看谁倒扣在地的泥碗上半部炸出的扣子大,声音响。以孔的直径大着为胜。
儿时小游戏运动竞技
儿时小游戏跳房子
人数要求:2人以上
场地要求:自画场地
道具要求:小石头或其他类似物
规则说明:最廉价的游戏,只要一支粉笔,一块石头就可以玩。在地上画出一摞大大小小的格子,然后按照格子的单双,一边前进,一边要把石块踢到正确的格子里出界或者跳错了格子都算失败。锻炼脚的控制力。 跳房子玩法各异,但比较经典的玩法有两种,一种是跳四格房,一种是跳10格房。四格房是一个四个正方形组成的,而10格房的最后两格比较大。
评价:如果要推举出一个童年游戏的代表,我认为“跳房子”当之无愧。因为它相当流行,相当经典!
儿时小游戏踢毽子
人数要求:人数不定
场地要求:小型空地
道具要求:毽子
规则说明:花样繁多的脚上功夫。当然也可拿本书用,嘴里还嚷“桥,外,别,背”什么的动作指令。 一般是比谁连续踢得多。
评价:这是一项不错的运动,很流行。但是建议不要只用内侧踢,否则容易成为O形腿(开个玩笑,没那么严重了)
儿时小游戏跳马
人数要求:2人以上,人多为佳
场地要求:小型平坦空地
道具要求:(无)
规则说明:一个人弓着腰,另一个人借助双手从上面跳过去。
评价:确切地说,这不是游戏,而是一项运动。有一定的锻炼价值,但是趣味性不强。最大的缺点是:有一定的危险性!
儿时小游戏跳绳
跳绳(单人型)
人数要求:1人以上
场地要求:几乎任意场地
道具要求:绳子
规则说明:没有规则,花样很多,就看你的水平了。
评价:这也是一种运动,而不是游戏。
跳绳(多人型)
人数要求:3人以上
场地要求:小型空地
道具要求:绳子
规则说明:两个人分别拿着绳子的两端,甩出一个梭形空间,另外一个人找个合适时机钻进去跳,看谁跳得多。
评价:这也是一种运动,但是比起单人型,多人型又有了一点游戏的特点。我一直觉得这个游戏挺难的,对时机的把握要特别好。
儿时小游戏抓沙包
人数要求:2人以上
场地要求:桌子
道具要求:沙包
规则说明:把一个沙包高高扔起,在沙包落下之前把桌上的若干个沙包抓到手里,然后用同一只手接住落下来的沙包。
评价:与“丢沙包”相比,道具一样,但是玩法完全不同,容易被人忽视。《》中也演示过这个游戏。
儿时小游戏摇呼啦圈
人数要求:1人
场地要求:小型空地
道具要求:呼啦圈
规则说明:没有规则
评价:这是一项体育活动。
儿时小游戏手推车
人数要求:4人以上
场地要求:需要狭长平坦的空地
道具要求:(无)
规则说明:两个人一组,一个人双手着地,双脚被另一个人抬起,然后向前爬行。爬得快者获胜。
评价:这是一个比较艰苦,而且有没有多少趣味性的游戏。一般在体育课上被老师强迫着进行,平时不玩。
儿时小游戏包莲花白
人数要求:10人以上 越多越好
场地要求:需要较宽阔平坦的空地
道具要求:(无)
规则说明:所有人手拉手站成一排,由一端的第一个人开始,把自己当绳子一样同时带动牵手的人一个接一个向另一端卷,直到所有人卷成一圆圈。然后外圈的人不断向内圈挤。直到圈里受不了挤压的力量而松开手。
评价:这是一个现在看来无聊又缺乏趣味性的游戏,但在小时候常用来作冬季取暖御用游戏....特别是每当大杂院的小朋友都聚齐的时候,玩这个特别有气势——超大一莲花白。
儿时小游戏脑力对抗
儿时小游戏九宫棋
人数要求:2人
场地要求:任何方式画出的棋盘
道具要求:用任何物体做的棋子
规则说明:一人六个棋子。如果自己的两个棋子与对方的一个棋子在一条之线上,就可以把对方吃掉,最后全部吃掉对方者取胜。
评价:这种棋的最大优点是不需要专门的棋盘和棋子,随时随地都可以玩。
儿时小游戏抓小偷
人数要求:通常4-6人
场地要求:桌子和椅子
道具要求:一副专用牌
规则说明:一共有十多种角色,例如:被告,法官,警察,强盗,小偷,土匪,花样官,轻重官,加减官等等。具体规则可以在网上搜到。 类似于猜猜谁是卧底。
评价:这个游戏往往被人与当前流行的“杀人游戏”联系在一起。其实这两种游戏毫无关系,只是有几个角色类似而已。好玩程度各有千秋,前者适合小孩玩,后者适合大人。
儿时小游戏藏猫猫
人数要求:3人以上
场地要求:比较复杂的房间或房屋
道具要求:(无)
规则说明:找人者在门外数数到100,里面的人把自己藏起来,谁先被找到谁就成为找人者。
评价:这是介于脑力对抗和体力对抗之间的一种游戏。想起来还挺有趣的,但是这种游戏只有小孩能玩,大人躲起来也不方便。
儿时小游戏划拳
人数要求:2人
场地要求:台阶或楼梯
道具要求:(无)
规则说明:两个人首先站在台阶的最下面一级,互相划拳,胜者上一级,看谁先到最上面。
评价:这个游戏其实是我在初中的时候发现别人玩的,儿童时代好像比较少见。但是鉴于这种游戏的“弱智性”,让儿童玩也挺合适的。
儿时小游戏找东西
人数要求:最好是3个人
场地要求:房间
道具要求:东西比较多的桌子,其他任何东西
规则说明:这是在“藏猫猫”的基础上发展而来的,不同的是:藏的不是人,而是东西。
评价:趣味性也比较强,但是在同一地点不能玩的太多,否则就失去新鲜感了。
儿时小游戏捡冰棒棍
怀旧玩法:收集一大把冰棒棍,洗干净。玩的时候要席地而坐,
把手中的冰棒棍在一 定高度上撒下,然后一根一根取出,抽取的时候只能拿一根,碰到别的棍儿算输,轮到对方抽。抽出的归自己,最后看谁的棍多谁就赢。
运动性:这项静态游戏对智力开发有益,可训练孩子的眼力、观察力、判断力、细心 和耐心,或许还能启蒙他们的结构力学知识。此外,收集冰棒棍还很有环保意识,因为被人随意扔路边的冰棒棍几乎被孩子们捡干净了。可操作性:其难度就在取 材。以前的冰棒棍都是细细的、圆形竹棍,但已难得一见了。而且家长也不放心孩子把路边捡来的冰棒棍拿着玩。不过,取材可以改良,比如用废旧竹筷削细抛 光即可。
儿时小游戏物品对抗
儿时小游戏羊拐骨
人数要求:1人以上
场地要求:不需要场地
道具要求:羊拐骨(真实的或者塑料制品),弹力球(或沙包)
规则说明:把弹力球高高抛起,趁此时机把4个羊拐骨依归定次序翻过面去,规定抛包次数,在规定次数内把羊拐骨翻过四面又一把抓起来为胜。或者把弹力球抛起,乘弹力球在地上弹一次的机会,抓取相对最多的羊拐骨,最后接到羊拐骨的时候弹力球和羊拐骨都不掉落,即为成功,然后算分。横放的羊拐骨5分,竖放的羊拐骨10分,最后坚持到最后的人算分,谁的分数多谁获胜。
评价:十分考验反应力和手脑配合的水平,很有趣。
儿时小游戏斗草
人数要求:2人
场地要求:不需要场地
道具要求:草根或者树叶的茎
规则说明:两个人把叶茎交叉在一起,然后反方向拉扯,看谁能把谁的拉断。
评价:这只是一种消遣方式,算不上游戏。
儿时小游戏弹棋子
人数要求:2人
场地要求:较大的桌子
道具要求:象棋子或其他饼形物体
规则说明:规则非常简单,就是尽可能用自己的棋子把对方的棋子全部打下去。
评价:这是很简单有好玩的一种游戏。但是玩多了会造成手指酸痛。
儿时小游戏桌上相扑
人数要求:2人(1人也可)
场地要求:较大的桌子
道具要求:最好是轻重事宜、形状复杂的小物体(例如圆规)。
规则说明:与“棋子对攻”相似,只不过有“群殴”改为“单挑”。
评价:原则上,这是两个人玩的。但是我曾经很喜欢自己私下一个人玩,也挺有趣的。
儿时小游戏桌上足球
人数要求:2人
场地要求:较大的桌子,上面可以钉图钉
道具要求:象棋子或其他饼形物体
规则说明:在桌上两端个钉两个图钉(相当于球门),把象棋分成两组(相当于球员),中间放一个硬币(相当于足球),两人交替把弹击向硬币弹击,把硬币弹到对方球门里为胜。
评价:这是我自创的一个比较成功的游戏。游戏规则很简单,但是可玩性很强,既有进攻也有防守,不但要考验方向感和力度,而且有一定的技巧性,集成了足球的很多特征。
儿时小游戏扎家
人数要求:2人以上
场地要求:泥土地
道具要求:铁丝或铁谮等
规则说明:具体规则我记不清了,网上能查到。
评价:对着个游戏的印象已经不深了。
儿时小游戏扔砖头
人数要求:2人以上
场地要求:小型空地
道具要求:砖头
规则说明:具体规则不记得了。大概是:一个人把砖头竖立起来,另一个人向那块转头扔过去,把它击倒。具体规则是:第一步,站在画好的一条线后背对着对方的砖头,然后从胯下把自己的砖头扔出将远处对方的砖头打倒。第二步,单腿起跳出一步,脚不落地的情况下击倒砖头。第三步,单腿起跳两步,把砖头从抬起的那条腿大腿下方扔出,击倒砖头。第四步,用脚背和脚腕把砖头夹住,单腿向前两步,顺势用脚将砖头甩出击倒对方的砖头。第五步,用腿弯子也就是膝盖后面的地方将砖头夹住,向前单腿跳五步到对方砖头侧面或者前方,松开腿砖头落下击倒对方的砖头(这个很考验体力和实力的,有些人五步是跳不到地方的)
评价:这个游戏的流行程度好像比较低,而且主要在农村。我的印象也不深了。
儿时小游戏小人对战
人数要求:2人
场地要求:有缝的桌子或凳子
道具要求:自制小人
规则说明:自制小人是把圆珠笔芯、纽扣等零件用绳子穿起来的,并且可以加上各种“武器”。对战没有规则,怎么打都行。
评价:我当时非常惊叹这么简单的东西能做出这么花哨的动作来。可惜他的场地要求比较特别:桌子或凳子要有足够宽的缝,后来这样的桌子凳子越来越少,也就没办法玩了。
儿时小游戏物品赚亏
儿时小游戏打宝
人数要求:2人以上
场地要求:任意场地,以水泥地为佳
道具要求:纸叠的“宝”
规则说明:一人把“宝”放在地上,另一人用自己的“宝”往对方“宝”旁边用力砸,靠气流把它冲翻,也有直接往“宝”上砸的。
评价:小时候很流行的一个游戏。堪称经典!
儿时小游戏打三角板
人数要求:2人以上
场地要求:不需要场地
道具要求:三角板
规则说明:两人个拿出一叠三角板,谁得多谁就把两叠一起放到自己的手背上,然后把三角板陡起来,用同一只手去抓,抓到的归自己,没抓到的(掉到地上)有对方再用同样的方式抓,直到所有的三角板被抓完。
评价:这也是一个很经典的游戏,流行程度能与“打宝”媲美。我曾经看到有些小孩抓三角板的功夫可谓出神入化,厚度接近一尺的一叠三角板都能抓下来,把手掌和前臂统统用上。
儿时小游戏拍洋画
人数要求:2人以上
场地要求:地面或
道具要求:洋画
规则说明:拿着从小商店买来的“洋画”,凑在一起放在桌子上,采用“拍”和“吸”两种方式让洋画翻过来,连续翻身为胜。
评价:这个游戏可以说是我童年时代流行游戏的佼佼者,大街小巷到处都有它的身影。洋画不仅仅是一种游戏赌注,甚至成为一种。由于“洋画 ”是与典型电视剧紧密联系的,所以随着电视剧的变换,“洋画”也在变换,可谓是一浪推一浪。可是不知道从什么时候起,变得不流行了。
儿时小游戏出纲
人数要求:2人以上
场地要求:泥土地(划线为界)
道具要求:弹珠
规则说明:把对方的弹珠打出界外则获胜。
评价:打弹珠是童年游戏的一个代表。
儿时小游戏老虎洞
人数要求:2人以上
场地要求:泥土地(要有洞,还有用两块转搭起的斜坡)
道具要求:弹珠
规则说明:刚开始要把各自的弹珠从斜坡上滑下来,滑的最远而且不出界的获得优先权。场地中有5个洞,进完所有的洞之后就成为“老虎”,然后打谁灭谁。
评价:“老虎洞”的打法比“出纲”更有趣,更流行。
儿时小游戏斗橡皮
人数要求:只能是2人,或者淘汰赛制
场地要求:课桌或者茶几即可!
道具要求:各种大小、形状、规格的橡皮擦。
规则说明:80末生人中流行,玩过的人如果提起这个游戏定会会心一笑,可以说是“没有小学和格斗类电玩就没有斗橡皮”——道具是文具嘛大家的追捧。仿照格斗类电玩,自己准备一些大大小小形状各异的橡皮擦作为“”,每次双方可以准备多个“斗士”,但是比赛只能挑一个“斗士”上场(当然选自己最满意的“”啦)。要猜拳决定开局先后,把自己的橡皮擦按照一定的姿势(侧面摆、平面摆等),然后双方轮流用手指突然用力按压橡皮擦的棱边使其向前滚动或跳跃或后撤。一旦与对方的橡皮擦短兵相接时,双方就竭尽全力设法让自己的橡皮擦能够最终压在对手的橡皮擦上面——被压者为输家,压的人为赢家。由此不仅诞生了一批不成章法的另类战术之外,还导致一段时间文具店老板的郁闷——橡皮擦为何突然热销啦——没错,“常胜”的橡皮擦自然会受到大家的追捧,因此会被追问是哪一家文具店买来的。
儿时小游戏休闲类
儿时小游戏翻绳
人数要求:2人
场地要求:不需要场地
道具要求:毛线(闭环)
规则说明:拿一根毛线,两边接起来,在手中经过一定的变换形成各种各样的图案。
评价:是儿童热爱的一种游戏,名称不一,有的地方叫翻棉条、 翻牛槽、翻桄子、翻绳、翻线、攀撑子、挑花线。两人游戏,只需三尺左右的一根,一人用两手撑线 圈,通过勾线挑转,可翻成各种不同的形状。最常见的有:棋子 块、两扇门、鸡腚眼、十字花、、房子、剪子股、面条、老牛 槽、花手绢等。 翻交多于少女中进行,可锻炼手指的灵活性,有助于培养儿童的想象力,促进大脑发育。
儿时小游戏过家家
人数要求:2人以上
场地要求:任意
道具要求:不确定
规则说明:每个人担当家庭的一个角色,展开虚拟的生活,包括虚拟购物、虚拟做饭等等。
评价:这是最能反映儿童时代纯洁天真特点的一个游戏了。真是不错的回忆!
儿时小游戏跳橡皮筋
人数要求:3人以上(通常是女子)
场地要求:小型空地
道具要求:橡皮筋
规则说明:规则简单,但是步法复杂。
评价:对女孩子来说,确实是一种不错的运动和娱乐方式。
儿时小游戏编花篮
人数要求:4-6人
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:围成一圈,一个人的腿搭在另一个人腿上,然后一边跳着转,一边念着。
编,编,编花篮,花篮里面有小孩。小孩名字叫什么?叫花篮。
编,编,编花篮,花篮里面有小孩。蹲下去,站起来,我们一起编花篮。
评价:这似乎不能称之为游戏,因为没有趣味性和竞技性,只能说是一种运动方式。
儿时小游戏走圈子
人数要求:3人以上
场地要求:自画场地
道具要求:(无)
规则说明:具体规则忘记了。大概是这样:在地上话一个大圈,并且在大圈边缘画若干个方格。所有的人围着圈转,达到某一特定方格的人可以要求其他人模仿他的动作……
评价:这个游戏玩的不多,但在我的记忆中还是比较好玩的。我已经游戏的名称,暂且称之为“走圈子”。
儿时小游戏击鼓传花
人数要求:好多人
场地要求:任意
道具要求:鼓和花(也可用其他类似道具代替)
规则说明:规则大家都知道,就不多介绍了。
评价:这个游戏通常是在老师的组织下进行的,课余时间一般不玩。猜姓名 人数要求:5人以上场地要求:任意 规则说明:猜拳决定一个人猜,另决定一个作解说员。游戏开始后,由解说员蒙住猜者的眼睛,同时其他人作演哑剧状依次一个一个走过猜者面前,可模仿各种动物或生活场景。由解说员解说那人的动作。表演者允许发出除正常话外简单的叫声,如模仿青蛙就可一边作青蛙跳一边叫着过去。解说员就会说一只青蛙叫着跳过去了。所有人都走过后,解说员放开猜者的手。让猜者猜出刚刚表演的分别是哪个人。表演者还会误导猜者,比如装青蛙的人会说自己装猴子而装猴子会说自己装青蛙等等。猜者如猜错还会受到惩罚:众人围攻,或被拍头或被挠痒(惨)。而且下轮继续猜。但如才对2个及以上就可换猜者。评价:这个游戏难度较大,一般是彼此熟悉的伙伴间玩,猜中的几率才大。同时锻炼解说员的(猜者能否猜到一定程度上决定于解说员的描述)和表演者的肢体语言表达能力。个人觉得还可锻炼推理能力。记得我幼时这个游戏相当受欢迎。一般闲时都会玩这个。
儿时小游戏自娱自乐
儿时小游戏纸飞机
是一种用纸做成的玩具飞机。它可能是航空类折纸手工中的最常见形式,航空类折纸手工属于折纸手工的一个分支。由于它是最容易掌握的一种折纸类型,所以深受初学者乃至高手的喜爱。最简单的纸飞机折叠方法只需要6步就可以完成。&纸飞机& 这个词也包括那些用纸板做成的。
人数要求:1人
场地要求:任意
道具要求:纸飞机
规则说明:只是叠着玩,没有固定规则,偶尔比一比谁飞的远,飞的好看。
评价:童年时代总有一种飞翔的理想,纸飞机在一定程度上填补了这种心理。
儿时小游戏纸风车
人数要求:1人
场地要求:任意
道具要求:纸风车
规则说明:做好纸风车之后,拿着跑就行。
评价:虽然很简单,但却充满了童趣。
儿时小游戏打弹弓
人数要求:1人
场地要求:任意
道具要求:弹弓和石子(或者用纸做的子弹)
规则说明:弹弓有两种:一种是直接把制作的子弹卡在橡皮筋上弹出去,另一种是一个“丫”字形树枝,两边都绑着橡皮筋,而且橡皮筋上有皮片,把石头包在里面弹出去,后者射程比较远,比较危险。的原理与弓箭的原理相同,都是利用弹射力来进行发射,只是弹弓用的是弹丸,而弓箭用的是箭。
评价:这是一种自娱自乐的方式,算不上游戏,除非用来对战。
儿时小游戏滚铁圈
人数要求:1人
场地要求:任意空地,但不能太小
道具要求:铁圈和推手
规则说明:用竹竿推着铁环在地上转,叫做。
评价:这只是一种融消遣和锻炼为一体的一种运动。小时候没有条件做铁圈和推手,看着别人推,相当羡慕。后来,即使有条件,也不好意思玩了。[1]
儿时小游戏放风筝
风筝运动在具有悠久的历史。不仅北京地区的放风筝活动驰名遐迩,一些边远地区也纷纷举行放风筝活动。
儿时小游戏抽陀螺
一般孩子抽陀螺的方法有两种。第一种是水平抽法,而第二种则是垂直抽法。一般孩子们玩陀螺有两
种比赛方式。第一叫做分边法是将参加的人分成两组,然后大家一起抽陀螺,看看那一组的陀螺先倒在地。倒在地上的陀螺,就称为「死陀螺」,只有任由对方劈击宰割了。赢的这一方,用自己的陀螺,高举过头,对准目标,向下猛击。第二是画圈法,在地上画一个圆圈,圆圈的中央,再画一个小圆圈,各人轮流将自己的陀螺往圈子里打,使陀螺能旋转出来。如陀螺已固定在一点上旋转,这时,可用绳子将它圈出来,只要到达圈外还在旋转,都不算它「死」。如果陀螺停止在圈内,或一抽下去就不动了,都算死了,要放在当中小圆圈内,任别人处罚。若处罚别人的陀螺也停在圈内,照样要放在小圆圈内,任人处罚。如果很幸运的没有被击到,或是被击到而没有被分解,可以拿出一个陀螺,用水平抽法,将自己那个小圆圈内待死的陀螺击出圈外。
儿时小游戏链条枪
一般男孩子玩的,链条枪的组成材料有:粗铁丝、自行车链条和皮筋。弹药为普通的安全火柴。链条枪具有、、枪身、动力、子弹,与真实手枪原理一致。铁丝拧成的枪架上,串着若干自行车链扣。链扣们的另一侧孔供枪栓活动。最前端的链扣需要打入一个自行车辐条顶端的螺帽,以恰好留出一个火柴棍大小的孔。整串链扣和枪栓分别用从自行车内胎剪下来的橡皮筋箍好,使用时掰开最前端的链扣,将火柴棍塞入螺帽形成的孔并向外拉出,而火柴头上的火药则留在螺帽内。扣动扳机,皮筋弹力促使枪栓高速撞击火柴头的火药,火药爆炸并产生巨响和气流,促使火柴棍射出。火柴棍高速射出,会对人体产生伤害。因此链条枪具有危险性。
儿时小游戏吹肥皂泡
人数要求:1人
场地要求:任意空地,但不能太小
道具要求:1\ 2份洗涤剂(用于洗碗筷等) + 2~3份甘油 + 6份水 (泡泡不大,但能一口气吹出许多)
2\ 2份洗涤剂 6份水 (最普通的配比)
3\ 2份胶水 2份洗手液 6份水 1份糖 (泡泡吹出来会很大 且不易破碎 )
规则:把妈妈洗衣用的肥皂头用水化开,浓浓的,用小瓶装着,用细铁丝做个小圈,或用细竹杆或芦苇杆蘸着肥皂水吹泡泡,最喜欢站在楼上或高高的地方吹,比着看谁吹得大,肥皂泡在太阳下反射出童年的颜色,五光十色。运动性:嘟着小嘴,可锻炼脸部肌肉。可操作性:世世代代小朋友都可以玩。
儿时小游戏游戏诗歌
儿时小游戏撞拐子
《撞拐子》
曾经有一个膝盖摆在我面前
童年游戏—打仗
可是我撞不倒他
人世间最痛苦的事
如果上天再给我一次机会
从旁边去撞
《滚铁圈》
让一个圆形的物品
只需一个铁钩子而已
把大铁圈挂在书包上
遭到无数美眉嘲笑
儿时小游戏打姥爷
《打姥爷》
把姥爷立在中间
两边还可以立上几个舅舅
当然只是找几块砖头替代而已
没有击中任何一位的将被游街示众
打倒姥爷的可以揪着后襟
打倒舅舅的可以拽着
打倒其他亲属的
可以吹着喇叭
儿时小游戏丢沙袋
《丢沙袋》
如果不幸被沙袋击中
就被贬为投手
当然 如果不幸被击中的
是恰好路过的老师
则另当别论
谁的口袋里如果没装着一个沙袋
谁就将被鄙视成无人搭理的另类
儿时小游戏翻大绳
《翻大绳》
可以是一个人去跳
也可以很多人
这取决于那条绳子的
节奏由两端摇绳的人掌握
因此这两个人的责任心
一旦有人仆倒
战争经常会
儿时小游戏打雪仗
《打雪仗》
雪天发生的叫雪仗
如果没有下雪的情况下就发生了
也可以叫土仗
两军相争勇者胜
而战争的结束方式通常是
被击中某个部位
造成嚎啕大哭
群雄一哄而散
儿时小游戏跳皮筋
小辫子在两棵树之间
男子汉们通常
分出了童年的性别
作用与课桌上的三八线
儿时小游戏斗蚂蚁
《斗蚂蚁》
一群人围在一起
确定作战方案前
女人通常得走开
如果天上有个太阳
便成为做案凶器
举手间杀人于无形
如果直捣敌人老巢
一泡童子尿
可见尸横遍野
儿时小游戏其他
1.小小子儿,坐门墩儿,哭着喊着要媳妇儿,要媳妇儿作什么,拿盆子捂坑儿,同脚儿说话儿。
2.拉大锯,扯大锯,姥姥家门口唱大戏,接姑娘叫女婿,还要带着小华去,小华不去买个大烧饼哄着去。
3.小桥流水哗啦啦,两口子打架要分家,你分房,我分被,看你家小红往哪住,看你家小红往哪住。
4.马兰花呀马兰花,风吹雨打都不怕,诚实的孩子在说话。
5.煎饼,果子,炒鸡蛋,又好吃又好看,馋得先生敲锅沿儿,先生先生别敲了,涮锅的泔水, 你喝了,你不喝谁喝了,掬盆掬碗掬大缸,大缸的媳妇儿去打枪,枪对枪,杆对杆不多不少喝六碗儿
6.柳树柳,槐树槐,槐树底下搭戏台,人家闺女都来到,俺家闺女还不来,说着说着来到了,骑着个驴,打着个伞,光着个屁股网着个攒(zuan)儿,一进门打了个碗,他爹气得往外赶,一赶赶到了王家坟儿,碰到了一窝儿大眼贼儿,大得不睁眼,小得不吃食儿,你说逗哏儿不逗哏儿。
7.一朵红花红又红姐姐是英雄,从小是个苦孩子,长大是个女英雄,题词八个大字:生得伟大,死得光荣。
8.小八狗上南山,驮大米,闷干饭,爸妈吃了去上班,姐姐吃了去上学,我吃了去。。。
9.你家吃得什么饭,干饭什么干饼干,什么饼烧饼,什么烧火烧,什么火红火,什么红枣红,什么枣酸枣,什么酸醋酸,什么醋年醋,什么年,1889年我参加了武术团人家嫌我小,比了我两毛钱,一分买瓜子二分买咸盐,剩下了一毛七买了只大公鸡,大公鸡不下蛋,抱它去医院,医院没开门,抱它走,后门有枪子儿,打死小日本儿。
10.我有一个金娃娃,金胳膊儿金腿儿金脑袋瓜儿,第一天,我到河里去游泳丢了我的金娃娃我哭我哭我就是哭,第二天我到山上去砍柴找到我的金娃娃,我笑我笑我就是笑;第三天,到我家,抢走了我的金娃娃我哭我哭我就是哭,第四天,叔叔到我家还给我的金娃娃我笑我笑我就是笑。
11.树上的叶子哗啦啦,小红在家哭妈妈,姐姐说,咱不怕,日本鬼子来打架,嘭嘭嚓。
12.一二三四五六七,马兰开花二十一,二五六,二五七,二八二九三十一,三五六,三五七,三八三九四十一,四五六……九五六,九五七,九八九九一百一。
儿时小游戏90后
90后喜欢的动画人物奥特曼
90后不像上一代那样只有屈指可数的几种玩具。他们的童年充实很多。他们这一代有了各种高新玩具,然而闲暇时光却基本都给了补习班和作业。由于90后处在一个发展的时代,因此,大多数90后既玩过70、80后童年的游戏,也接触过00后的一些游戏,同时,一些独特而又符合时代潮流的游戏应运而生了……
儿时小游戏cei 卡
最早的比较独特的游戏叫做“cei 卡”。不同于溜溜球四驱车这类大众游戏,这项运动很风靡,却也很小众。因为它可以算是儿童们最早需要运用博弈论的游戏,或者通俗点说,最早的赌博性质游戏。它的玩法有很多,筹码是某些膨化食品的附赠能力片,或者干脆是小卖铺成捆卖的卡片。它的赌法也有两种,一种是撞翻对方的卡片,另一种是把用自己的卡片对方的从桌子上弹下去。输得的代价就是交出自己那一张心爱的卡片。
这两种玩法的风险都很大,所以那些胆小的或者运气不好的都不愿意拿自己的宝贝冒这个险。然而我却是这个游戏的忠实粉丝。记得我的第一张卡片是好朋友给的,然后我就用这一张赢来整整的一盒,那感觉就好比通过实力从发家致富的地方富豪一样。我的秘诀很简单,就是总想着自己那第一桶金是别人送的,那么即使我输得一穷二白也没有一点损失,结果玩起来没有一点牵挂,反而总是能赢那些因为紧张而哆哆嗦嗦的同龄人。后来成了小学班中的一霸,再也没人敢和我玩了,就开展出租业务。你用我的卡去赌,输了不用还,赢了要交税,卡片依然是越积越多。
儿时小游戏拍手游戏
这是另一项博弈运动——拍手游戏。这个游戏很流行,可在小学真正会玩得没几个。然而到了这个天才云集的就不同了,这些智商超群的孩子完美的挖掘了这款充斥博弈味道游戏的内容。这个游戏很类似猜拳,用手势来传达信息,分来生产(攒),防御(防)和进攻(波)三大类。其中进攻需要一回合生产,可以被防御,但如果你在生产时被进攻你就输了。为了手势的同步,每一回合出招前都要拍两下手,所以称为拍手游戏。
就这简单三个动作,蕴含的交锋却比猜拳要多得多。第一个回合双方肯定都会生产,然而第二个回合就需要心理分析了。一般都选择进攻,然后两个进攻在一起什么都没发生。二级玩家会选择防守,挡住对方的进攻后选择在第三或者第四回合进攻,胜率会有百分之六七十。而到了这里,我们会想到对方会想到我会进攻,于是第二回合对方防守,我继续生产,这样我就有了两次进攻机会,可进可退,基本胜券在握。这不同于猜拳完全没有战术可言,而是充满了对人心理的揣测,是一种很高深的博弈。就更别提我们玩得版本要比上面所陈述的复杂得多,有一个攒的波,两个攒的波,一个攒一个防的波…….变化组合无数。可以说是真正的智商比赛。我们玩得版本还有一个很拽的名字,叫——争皇帝。
那阵子拍手游戏实在风行,人人下课就围成圈子大拍特拍,弄得面红耳赤嗓子沙哑,于是班主任为了遏制风气下了全面禁令,这项运动也就逐渐消失了。然而数学班的孩子毕竟不同寻常,,我们很快又找到了新的游戏。
儿时小游戏纸上RPG
那就是一种被称为纸上RPG的类似电脑游戏的自创作品。简单说就是在纸上画上像棋盘一样的格子,然后再创建一些拥有不同能力值得兵种,包括移动格子数、攻击力生命力啊什么的。之后就好比将军排兵布阵的战略图一样模拟战争,还是,很像下棋,但又要复杂得多,因为所有旗子的数据和规则都要自己创建,又要考虑公平性和多样性,所以相当考验能力。记得那阵我和同学甚至专门有一个本子,上面记录了我们设计的地图,兵种属性和剧情等等,整个本子都被写得满满的,特像那么回事。我长大后才发现其实我们享受的是创造这个游戏的过程,真正玩起来以后没有几次分出胜负。我们甚至还吸引了很多班中的同学参与进来,当然他们都是玩家,不能体会设计的快感了。
儿时小游戏寻宝
简单说就是一个人把线索写在若干纸条上,藏在校园之中不同角落,一个纸条会指引出另一个纸条的位置,最后一个线索就通向宝藏。这个游戏对出题人和解题人都是考验。出题太简单没人玩,出题太难又不会。于是一套好的题往往要一个星期准备,然后一个星期破解。而这套题就像那样,能带你走进一个你不认识的校园世界,在惊异之余也会对自己强大的推理能力感到满足,而真正的宝藏就了。当然,有的时候宝藏自己也很有,比如一本很好的漫画书或者一幅同学自己创作的很好的国画。
90后童年那些围绕着校园的不同寻常的游戏还有许多许多,它们陪伴90后走过了不同寻常的十几年。
儿时小游戏小兵打仗
众所周知,90后热爱网络游戏。但由于学习,他们大多时间还是在学校里的,接触不到电脑。为了是生活更充实,更有意思,有一种游戏,可1人玩,可多人玩,且只需要一支笔和一本本子(或白纸),外加一个脑袋,便可开始游戏:那就是小兵打仗。
小兵打仗就是用尽孩子们的想象力在纸上画出以往只能在电脑上玩的那类游戏,并且仿照网络游戏进行,只是一切都需要画。它有极大的随意性和灵活性,不需要严格遵守游戏制度,有的只是自己的想象力。这个游戏很受欢迎,有的同学上课无聊就在,甚至课本上玩小兵打仗;有时趁老师不在,还在黑板上画~~
儿时小游戏老式游戏
90后大多有着80、70后的哥哥姐姐,因此很多80、70后玩的游戏他们也玩过,有些玩法还发生了变化……但由于90后处在一个发展的时代,因此他们进行这些游戏基本只处在一些年龄段……
儿时小游戏撞拐子
流行年代:1996左右
人数要求:2人以上
场地要求:小型空地
道具要求:(无)
规则说明:不需要任何运动器具,把一条腿抬起来,放到另一条大腿上,用手抱着抬起的脚,单腿在地上蹦。玩的时候大家都用抬起的那条腿膝盖来攻击别人,可以进行单挑独斗,也可以进行集体项目,以脚落地为输。运动性:锻炼腿力和培养集体意识,而且规则明确、竞技性强,更因为具有安全性而得到了极大推广。可操作性:男孩子都喜欢。
儿时小游戏打雪仗
流行年代:其实那个年龄段的人都喜欢这个游戏
人数要求:人数不定,人多为佳
场地要求:下雪之后的场地
道具要求:(无)
规则说明:没有固定规则,随便怎么打都行。
评价:算不上游戏,只能称之为“玩”。
儿时小游戏打游击
流行年代:2001左右
人数要求:4人以上,人多为佳
场地要求:越复杂越好
道具要求:70、80后:假枪(或者用手代替)/90后:仿真枪(一种极其危险的玩具)。
规则说明:分成两组,先躲藏起来,然后在发现敌人时用枪对着对方,70、80后:大喊一声“pia”,就算把对方打死,最后把对方全部歼灭的小组获胜。90后使用仿真枪
评价:90后由于仿真枪的引入使这个游戏变得很危险。
儿时小游戏藏猫猫
流行年代:左右
人数要求:3人以上,人多为佳
场地要求:小型空地
道具要求:蒙眼布
规则说明:选定一个范围,大家经过猜拳或一定规则之后,选定一个人先蒙上眼睛或背着大家数数,可长可短,而其他人必须在这段时间找到一个地方躲藏,时间到后那个人去找其他人,最先找到的人为下一轮找的人.没有被找到,且最后回到出发点没有被寻找者发现的人,将不参与第二局的猜拳,直接成为躲藏者。游戏可反复进行。
评价:90后的玩法加入了藏猫猫的内容,是两个游戏的合并。
儿时小游戏干老将
流行年代:左右
人数要求:2人
场地要求:不需要场地
道具要求:草根或者树叶的茎
规则说明:两个人把各自的叶茎交叉在一起,然后反方向拉扯,看谁能把谁的拉断。
评价:这个游戏曾在90后中风靡一时。
儿时小游戏跳橡皮筋
流行年代:左右
人数要求:3人以上(通常是女子)
场地要求:小型空地
道具要求:橡皮筋
规则说明:规则简单,但是步法复杂。
评价:这个游戏与拍洋画一样,在70、80后中风靡一时,但在90后这里失去了往日的光辉
儿时小游戏纸风车
流行年代:1997左右
人数要求:1人
场地要求:任意
道具要求:纸风车
规则说明:做好纸风车之后,拿着跑就行。
儿时小游戏吹肥泡
流行年代:2000左右
人数要求:1人
场地要求:任意空地,但不能太小
道具要求:肥皂液
评价:70、80后肥皂液多为自制,游戏乐趣大 ,而90后一般是买来的。
儿时小游戏电影
儿时小游戏影片信息
【片 名】:童年游戏
【英 文 名】:Kids in the Wind
【导 演】:
【类 型】:家庭
【编 剧】:Xiaofeng Tong
【主 演】:丁博虚、刘诗谣、
【上映时间】:2006年
【地 区】:中国内地
【语 言】:国语
【片 长】:90分钟
【色 彩】:彩色
儿时小游戏剧情简介
小明今年刚刚上了小学,在家里,他一直深受妈妈的宠爱。可在外面,小明却因为胆小又爱哭,被一起玩耍的男孩子们嘲笑和排斥,无奈之下,小明只好常常去找邻居家的女孩小红一起玩。
与小明大相径庭的是 ,他的哥哥小刚生性顽皮,浑身透着机灵劲儿,因此位列男孩群里的第二员大将。还养了一只,在他的悉心照料之下,芦花鸡身强力壮,非常厉害,是斗鸡场上的。
为了给小红做一个漂亮的毽子,几天来,小明可谓是费尽了心思,终于,他想到了哥哥那只芦花鸡尾巴上花花绿绿的毛。于是,趁哥哥不注意,小明地拔了芦花鸡的几根鸡毛,本以为可以,可怎奈芦花鸡的哥哥最心爱的东西,所以它的一点变化都能被轻易的被他发现,何况是尾巴上最显眼的那几根毛!最终,毽子还没完工交到手上,小明就结结实实地挨了哥哥一顿打。虽然对此,但这之后小明再也没敢碰过哥哥的芦花鸡。
不久,厂部发布通知,禁止在厂区内养鸡,于是,一场轰轰烈烈的“打鸡运动”展开了,小刚的芦花鸡虽然一时躲过了“打鸡队”的棒劫,最终还是没逃过被杀的命运,为此,小刚伤心了好长时间。
不知从什么时候开始,以左撇子为大将的男孩们都开始玩起了链条枪,小刚也摹仿做了一把,没想到,兴奋劲儿还没过,就闯下了大祸。他的链条枪走火打伤了“搓板”,两家大人为此吵翻了脸。
暑假到了,孩子们玩得更开心了,可小明的爸爸却在这时候因涉嫌贪污被民兵小分队抓走劳教。兄弟俩因此被其他孩子们孤立了一段时间,但孩子毕竟是孩子,很快大家就淡忘了这件事情,哥俩与伙伴们又重归于好了。他们更不顾大人的禁令,偷偷跑到水库去炸鱼。不幸再次发生,意外被自制的雷管炸死。不久,小红也转学搬走了,小明感到一种从未有过的失落。然而这一连串打击之后,他也意识到,自己的童年也许已经结束了。
.禁忌游戏之捉迷藏小时候的我们没少玩一起回忆捉迷藏游戏吧.[引用日期]}

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