噬神者2怎么使用冒险岛2重炮手加点

→ 噬神者2怎么使用重炮_重炮的使用方法心得
还是以例子说话,试想如下一个配方:
弹丸直进---(碰撞)---&装饰弹丸直进长Y+90度---(消失)---&制御下短---(同时)---&装饰弹丸直进长---(条件A)---&爆炸(抗重)
这个配方会像正前方打一发子弹,碰到目标后向正上方射出一个装饰弹丸长,达到射程后反向射回地面,然后触发一个爆炸
注意,装饰弹丸的碰撞,只有碰撞地面能够触发
而这里由于上下飞行距离一样,若条件A处填入碰撞,则会发现射程正好差那么一点,根本碰不到地,爆炸不会触发
如果将条件A处填自然消失,结果爆炸会正好在目标处发生,但是结果伤害却很幽默的变成了0.8的系数
不但没有加伤反而减少了,因为爆炸不是碰撞触发
于是将配方稍做修改
弹丸直进---(碰撞)---&装饰弹丸直进长Y+90度---(消失)---&制御下短---(同时)---&装饰弹丸直进长---(消失)---&装饰弹丸直进极短---(碰撞)---&爆炸(抗重)
这样顺利的让这个装饰弹丸撞到地面后爆炸了,但是伤害也只有1.X,比普通伤害刚好多一点,简直无法看
原因就是之前说的只有伤害模组其前一个模组的轨迹计算抗重伤害加成,在这里的情况,就只有最后那个极短的弹丸从目标高度到落地的那短短的一小撮距离加成而已
最后将配方改成这样
弹丸直进---(碰撞)---&装饰弹丸直进长Y+90度---(消失)---&制御下短---(同时)---&装饰弹丸直进极短---(消失)---&装饰弹丸直进长---(碰撞)---&爆炸(抗重)
这样就终于实现了一个完整的抗重加成
那么是不是说,我多加几个装饰弹丸将子弹打到老高去,就能获得无限大的抗重伤害加成呢?
答案当然是很遗憾
首先,由于前面说的,只有1个模组的轨迹计算抗重加成,所以实际加成距离的极限就是最长模组轨迹
其次,经过测试,抗重加成的系数有上限……而这个上限大概是一个弹丸直进长的距离加成,具体数值为2.4
那么能达到2.4极限加成的最简飞行轨迹是怎样的呢?
一般来说,使用一个受重力影响的装饰弹丸作为下落轨迹来触发抗重加成,主要原因有2:
1,这个弹道不需要调整射出方向,最后一定会落下来
2,这个弹道的持续射程相当之远
因此这里可以设置一个最简单的达到2.4倍抗重极限加成的配方:
装饰弹丸直进极短Y+90度---(消失)---&装饰弹丸受重力影响---(碰撞)---&爆炸(抗重)
这里只需要一个向上的极短射程弹丸,配上重力弹轨迹向上的惯性,即可触发一个满2.4倍的抗重加成
但是如果不要这个极短射程弹丸的话,则刚刚好只有1.8倍到不了2.4……
顺带一提,虽然抗重弹能够达到高达2.4的伤害加成,但是并不增加爆炸范围,那个是充能的效果
说完抗重后,再来谈谈这次核弹削弱的主角,充能
这个BB变异仔细测试后才觉得,非常异常,完全可以理解为何下个版本中只会修正充能,而不修正抗重了
充能的伤害加成计算方法非常的简单,不像抗重那样有很多讲究
只要子弹链中有充能BB变异,无论有多少个无论在哪里,都仅仅计算从开枪,到伤害发生时经过的时间
虽然计算的时间很简单,但是根据时间计算的伤害加成却是非常的异常
我将从0秒到60秒中,每隔一秒间隔的充能伤害加成分别测试了一遍,得到了60个数值绘入图表中如下:
02:03 上传
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图中左侧刻度为伤害数值,基础值为1000的LL爆炸,下方刻度为时间秒数
红色线条为具体伤害值,为了方便绘图,将数值除以了10,比如图上200意思就是2000的伤害,即伤害加成系数2.0
绿色线条为伤害值的时间导数,即伤害系数本身的时间增量
蓝色线条为伤害值与时间的比值,即秒伤
首先看最关心的伤害线条,红线
很直观的看到,伤害是阶梯状增加的
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【飞翔导读】这个子弹打的准的话,可以一枪破坏脓包。破坏以后维纳斯进入怒状态,有一个硬直动作+怒的动作,时间很长可以捕食一次,补一下爆裂然后调整站位,准备锁
噬神者2是一款很不错的ACT游戏,在游戏中玩家可以体验到非常爽快的操作感觉,可以使用各种各样的武器来和敌人战斗,下面给大家分享下噬神者2维纳斯重炮流打法分析,有需要的玩家可以参考下。一共三个子弹配方,一个是破坏维纳斯后背的脓包的,让维纳斯怒,这样女体才能弱枪贯。另一个是锁女体的时候,女体在低位置的子弹。最后一个是女体在硬直后仰动作中,高位置的子弹。先是破脓包的脑天弹。这个子弹打的准的话,可以一枪破坏脓包。破坏以后维纳斯进入怒状态,有一个硬直动作+怒的动作,时间很长可以捕食一次,补一下爆裂然后调整站位,准备锁。这个是锁的过程中的低位置女体弹接下来是高位置的女体弹锁的时候就像视频当中的那样,一枪低位女体、一枪高位女体。注意自己的ST和OP,还有爆裂,感觉ST不够用或者OP或者爆裂不够的时候,提前一枪打出硬直,然后利用荒神的硬直动作捕食一次,再找机会锁。维纳斯可以算是重炮手瞄的考试荒神了,能够顺利的手瞄干掉维纳斯,基本上不用卫星不用核弹,也可以很轻松顺利的用重炮的各种子弹干掉各种荒神了。这个任务其实重炮的效率也不比刃炮差多少。视频当中也有很多不尽人意的地方,理想状态的话,我觉得这个任务,重炮纯子弹也能打进50秒,效率一点不比卫星炮和刃炮差多少。装备:OP刀R11 &暴食炮 &猴盾 &刺客嘴 &节约插件 &弹丸大师插件LS:队长的0-2爆裂,ST消耗下降30%X2重炮纯子弹的打法,在LS选择上,ST消耗下降30%是首选的LS。
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噬神者2 重炮怎么用 重炮好用吗 重炮用法攻略分享
更新时间:
  来源:斗蟹游戏网  编辑:午夜屠猪男
  浏览:890
  首先,他将当前一切衰减清0,即从基础值重新开始计算
  然后,他还将继承给子弹链上他的下一个有伤害的模组(中间的装饰弹不会影响),使得他的下一个模组也以100%的0衰减计算伤害
  最后,他在他的下下个有伤害的模组开始重新以0.9开始计算衰减
  (顺带一提,如果将这个变异放在了一个非伤害类的模组上,比如制御,似乎对前后就都没效果了)
  这么一个BB变异,可以说是一口气提升了他之后的所有伤害模组的伤害
  然而就是这么吊的一个变异,居然仅仅以他所在的当前模组的OP消耗量为基础值计算额外OP消耗,简直亲儿子到没天理!光说可能不太好理解,这里举个例子:
  弹丸直进/追踪---(碰撞)---&球附着---(消失)---&爆炸 这应该是一个大家都很喜欢用的配方,配合上充能,可以稳定的打出不错的输出 那么问题来了,若为增加伤害而加入衰减缓和,应该加在哪个模组上?
  想好了么?答案是 球附着 这一条子弹链依次造成3次伤害,因此弹丸/球/爆炸这3次伤害分别按照1.0/0.9/0.8衰减 然而很显然,主要输出伤害是靠爆炸,这0.8的衰减实在是很恶心人 由于衰减缓和可以继承1个模组,这里将他放在球或者爆炸上,都能将最后的0.8系数给清除
  而为什么答案是加在球上而不是加在爆炸上?因为加在球上能把球的0.9的系数也清楚么?不不,实际上球那点伤害有没有系数都无所谓 原因是球的OP消耗比大爆炸的消耗要小小小的多!因此加在爆炸上可能需要额外多花费几十点OP,而加在球上则最多只用多花几点
  在确认了衰减缓和放在球上后,在剩下的弹丸或者爆炸,随便哪一个上放充能,效果都是一样的了,接下来,正式开始核弹话题了 或许你可能觉得,核弹那玩意,反正是个人都会弄了,原理上也没啥复杂的,网上还一堆伤害XX倍的所谓改进版,有啥还专程来谈的必要?
  这里我主要还是为了谈谈这几个BB变异的不太会被人注意到的小细节,大原理什么的我自然也不会多说了
  总的来说,核弹原理就是充能和抗重,这2个直接加伤害的BB变异的叠加效果,看起来简单翻了谁都想的到
游戏语言:英语
游戏类型:角色扮演
游戏大小:148.34 MB
更新时间:
操作系统:wxp,w7
总评:9.6分
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UID帖子威望1 多玩草200 草信仰力0
半个月前第一次带着我的重炮来到多玩,结果出师不利,人气不旺,针对DLC,重炮的二次研发,喜欢重炮的还请捧个场。
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关于重炮,我先说说装备搭配。
第一套装备
05:49:33 上传
05:49:03 上传
第二套装备
05:49:32 上传
05:49:24 上传
其实这两套装备大体上没啥区别,就是武器的选择不一样,实际上有神蚀炮和暴食炮就基本可以胜任全部的任务了,不需要再做其他的重炮。反正我刷R9、R10高难度全任务PE就用这俩炮就差不多能够胜任了,黑钢白钢重炮只在极个别需要三属性、四属性的任务上有用处,但是这样的任务实在太少,因此就不列在推荐装备之中了。
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说完了装备的选择,我来说说重炮常用的子弹。介绍子弹之前先给大家一个GEB的WIKI------http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/
很多BOSS的肉质,可以参照这里面的介绍。
首先是脑天弹
05:49:16 上传
05:49:17 上传
脑天弹自动跟踪、伤害优秀、操作简单。优点很多泛用性也很广,缺点是打点不是十分优秀,个别BOSS可以安逸的锁死(让怪物受伤硬直到死),大多数都不算太理想;另外考虑到跟踪的效果,因此开枪时最好不要离BOSS太远;还有开枪的时候尽量趁BOSS转身的瞬间、攻击的瞬间开枪,避免开枪后,BOSS快速移动躲开子弹的攻击。
----------------------------------------
接下来是脑天激光
05:49:19 上传
05:49:20 上传
优缺点跟上面的脑天弹差不多,适合肉质吸收差,但是属性吸收不错的BOSS。另外如果主打激光的话,推荐壁垒盾,也就是触手盾,打激光简直就是神器。 升到顶才能体会到这个盾牌的优势哦!~~~~~
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再来是脑天4连爆
05:49:13 上传
05:49:15 上传
主要适用于子弹的着弹点不弱枪贯,只弱枪破的BOSS。
-------------------------------------------------------
这个是诱导组合弹,其实上次发过了。
诱导部分子弹芯片少,我就不截图了,手打。
S 装饰弹丸 直进 短 上90
1发生后0.5秒 M 球 静止 通常 反射诱导
这是伤害弹部分
05:49:29 上传
05:49:31 上传
需要先把诱导弹送上天,然后再打出伤害弹。站着不动一下方块,一下三角的节奏。通过反射诱导的子弹伤害能提高20%,绝对追求高输出的子弹,不过我一般很少用,用为需要操作和预判,手残玩不起。。。。。。
--------------------------------------------------------
这个是普通的卫星炮
05:49:04 上传
因为取消了跟踪的制御,因此这个子弹主要用来定点定时爆破。所谓定点定时爆破打个比方,就是你提前知道一条鳄鱼会在30秒后出现在你所在的位置,然后你放个填充30秒的核弹,放完子弹直接走开去打别的BOSS,等30秒后鳄鱼经过的时候,直接被核弹砸死。这个子弹主要是配合不意打,也就是偷袭技能使用。
设计这样的子弹的时候,可以用秒表(手机基本都带这个功能)计算一下生存时间不同制御的时间长短,调整装饰子弹的角度来计算子弹的落点。
其实我应该给子弹加个自扰的,但是考虑到加了自扰还得多截一张图,就没加。请使用这个子弹时,自行补上。
补充一点,有些新同学可能不了解自扰的作用:射手心这个技能,OP消耗减半,减少的OP消耗折合成ST消耗,如果没有自扰,那些消耗OP极大的子弹(例如卫星炮),或者射击频率快的子弹,就会导致ST消耗光,当ST消耗光的时候,你会出现强制喘气状态,很危险。自扰是当你没有ST,开始喘气的时候,一发子弹击中你,把你从喘气状态唤醒,或者让你从开枪的同时开始恢复ST,而不是开枪动作全部完成之后才开始恢复ST。
下面是最常用的自扰配方。
按键 S 装饰弹丸 回旋 狭 水平-120 ;
与他同时 M球 静止 通常
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这个是广域巡回放射
05:49:07 上传
05:49:05 上传
只要你填充时间够长攻击范围超广,而且无视地形建筑,适合群P。乔老板那个28秒DLC4猴子就是这个子弹,大体架构差不多。
重炮,我目前研究出来的常用子弹就这些,这些子弹基本上来说泛用性很广,适合很多BOSS。
--------------------------------------------------
说完了以上这些,关键的来了。各路荒神的打法,全荒神制霸,手把手教你刷PE。
先说猴子、战车、鸟人、夜叉、蝎子、草泥马、天照。这些BOSS都可以用这个子弹对付。我没特意指明某个BOSS的,基本就是指通吃,比如我说猴子,意思就是全部的猴子都可以这么打。如果有个别的需要特殊对待的我会专门指出,以下类推。
这个重力架构贴地4连放射的子弹就是专门对付他们的.
05:49:27 上传
05:49:28 上传
打猴子两枪就爬地,然后随便捕食,随便砍OP,不管是白猴子还是金猴子,全拿下。
打战车喷前腿,喷倒然后循环。
鸟人,普通鸟人、堕天鸟人直接用这个子弹喷腿,喷两下就倒地,喷倒然后循环。
火鸟先用脑天激光,破坏头部,让火鸟活性化(就是怒了),然后喷腿喷到死。推荐带LS部位破坏。
夜叉打法跟猴子一样。
蝎子喷后腿,喷倒然后循环。不过不推荐用4连放射打蝎子,因为有更好的方法,这么打蝎子很蛋疼,太需要预判。
草泥马露出弱点的时候喷前腿,喷倒然后循环。
天照也可以这么喷死,不过最好是喷后腿,后腿弱枪破,基本上一枪一趴地。
使用这个子弹的时候,注意针对不同的BOSS,放射子弹要改成不同的属性。
另外猴子(金猴子除外)、战车、鸟人(火鸟除外)、夜叉、蝎子(普通蝎子除外)、鱼片(除了印第安鱼片)、冰猫、雷猫、蝴蝶、魔狼、泥巴(黄泥巴除外)、零号机。都可以用脑天弹解决,跟踪打点都很棒。、
其中冰猴子背部破坏之前,打点是绿光的,部位破坏以后白光。
蝎子针破坏以前是绿光,破坏之后白光。
禁鱼片怒前打点是白光,怒后是绿光。
蝴蝶怒前头部绿光,怒后白光。
印第安鱼片因为出场的任务,基本上都不是任务目标,因此很少打它,也就不太清楚它的肉质,也没特意做针对它的子弹。
对付黑猫我一般用这个子弹。
05:49:08 上传
05:49:09 上传
不过这个子弹需要练习,掌握走位和攻击的时机,可以一直锁黑猫。如果用不好这个子弹,觉得走位神马的太难了,也可以用这个子弹把斗篷破坏掉,然后用脑天弹打,斗篷破坏以后枪贯也是白光。
对付红猫、鳄鱼我用这个子弹
05:49:10 上传
05:49:12 上传
这个子弹可以很好的命中红猫的头部和鳄鱼的背部,部位破坏以后基本都是白光。需要练习手瞄,掌握出弹时机。另外所谓练习手瞄,指的是平射的高度,开准镜,通过走位或者调整准星来瞄准,高度不用考虑,因为子弹已经设定好了高度,只需要水平瞄准即可,下文提到的手瞄类推。
另外对付蝎子、泥巴(黄泥巴除外)、触手可以用这个子弹
05:49:21 上传
05:49:22 上传
这个子弹需要一定的节奏感,掌握出弹时机,不能盲目的开枪,还需要练习手瞄。
基本上蝎子受伤动作中身体抬起的一瞬间开枪;泥巴受伤动作中擦嘴巴的一瞬间;触手受伤动作中缩头的一瞬间。总之多加练习就可以把它们锁到死。
还有维纳斯,打维纳斯需要红猫弹、泥巴弹、脑天弹三种子弹
用脑天弹破坏维纳斯的背部,带上火属性UP的LS应该能一发破背。然后维纳斯怒了,怒后打女体。维纳斯怒后女体弱枪,硬直动作先是趴地,然后后仰。火猫弹是打趴地动作中的女体,泥巴弹是打后仰动作中的女体。因为维纳斯后仰是向左侧后仰(维纳斯视角)因此你瞄准的时候,正面面向维纳斯然后准镜瞄准维纳斯的左前角位置就可以,按键节奏就是一下火猫弹,一下泥巴弹。锁到没有OP了,捕食回 复OP。
我自己目前倾国美鬼1分38PE,手残也就这个成绩了。目测几乎没失误,顺利的话,应该能进一分内,比刃炮是比不了。个人觉得这个任务也可以算是重炮手瞄的考试任务了,这个任务能过关达成PE,时间可以稍稍多点,基本上手瞄重炮用起来就完全没问题了。
---------------------------------------------------------
再说说LS,作为重炮带的LS,必带的一个是爆裂0-2这个完全没有争议,其次的可选LS推荐属性UP20%、ST减少30%,追求PE的可以考虑带身代盾,部分任务需要考虑分怪的,可以带听力下降,视力下降,登场延迟,待机延长。活用这些LS会让任务变得很简单,学会分怪,你才能轻松达成PE。
再有就是说一个暴力向的打法,带老杨枪或者老杨短剑都行,LS带ST减少30%,类似战车、蝎子、猴子、鱼片、鸟人、蝴蝶、猫咪等等BOSS,在他们倒地或者麻痹的那三五秒里,依靠重炮储存的OP,依靠LS的ST消耗减少,瞬间放出10枪,重炮的输出,只要你打点没问题,麻痹之后,怪物直接就死了,有没有北斗神拳的感觉“你已经死了”。。。。。我从小就爱看拳次郎,北斗神拳那个漫画。。。。
------------------------------------------------
关于狐狸、月读、神机兵、黄泥巴以上几个BOSS,我目前没有太好的打法。
狐狸因为没有肉质表,不知道弱点在哪,试了好几次,枪破也好、枪贯也好,除了胸口就没看过白光。胸口因为有头和爪子挡着,基本打不到。卫星我还用不惯,因此狐狸,暂时没有相对成熟的打法。
月读因为肉质基本就不怕子弹,枪贯、枪破抗性都很高,用枪打月读很蛋疼,不推荐用枪。
神机兵、黄泥巴也是一样因为没有肉质表,自己实战的时候也没发现明显的弱点,就算有弱点,也没发现重炮有什么好的办法能保证命中率,所以这俩BOSS个人也不推荐用枪打。
如果谁用重炮有针对这几个BOSS的,比较成熟的战术,请务必联系我。
-------------------------------------------------
有关打法的问题,子弹的问题,任务分怪等相关的问题等等,都可以在这里回帖,或者另开贴召唤。
我个人希望能有更新颖、更有创意的任务打法、子弹创新。如果谁有什么想法,请分享。
另外我研究的方向不是卫星炮,所以卫星炮相关的东西我这里没发,关于卫星炮,请大家请教论坛其他大神。
-------------------------------------------------
另外给跟我一样有PE强迫症的,但是又因为经常被蹭到很难PE的人,一些小建议。
1.要告诉自己达成PE并不难,自我催眠。
2.跟打怪相比,你更需要练习的是掌握BOSS的攻击方式,了解BOSS的攻击范围和安全地带。
3.保持住爆裂LV3,它能给你提供太多强大的BUFF,了解所有BOSS捕食的最好时机。
4.不要贪刀,往往你觉得BOSS挨了这一刀肯定会硬直,最后被打飞的都是你。
5.避免群P,想尽办法分怪。
6.有些大型荒神,在跑去吃东西的时候,就算蹭到你也是会掉血的,看到大型荒神受伤不轻有异常动向(SOLO的时候,倒地起身之后,不看向你却看向奇怪的地方。),不要挡着荒神的去路,从后面追刀捕食。
7.如果你带了暗杀插件,宁可牺牲掉LV3爆裂,放弃安全捕食,也要来一发狠的。
8.SOLO的时候遇到阿巴顿,果断一个核弹送它上天,因为它的存在很可能会影响你脑天弹的跟踪效果,还会影响部分后续BOSS的登场时间。
9.养成2段跳躲避攻击的习惯,尽量不要防御或者冲刺,可以冲刺+跳跃。
10.分怪实在无解的时候,看看LS技能的视觉下降、听力下降、登场延迟、待机延长能不能帮到你。
-------------------------------------------------
接下来是我的战绩R9、R10高难任务PE
05:48:56 上传
05:48:58 上传
05:48:59 上传
05:49:00 上传
触手、月读、维纳斯,我是用刃炮过的,其他全是重炮。
05:49:02 上传
这个R10保管库双泥巴1分38PE,是用上面的泥巴弹打出来的成绩,俩泥巴都是一直锁到死。
06:30:47 上传
而这个57SPE的,也是保管库双泥巴,用的是完全不同的打法,我正在学录制视频,等我学好了,来发这个打法的视频
-----------------------------------------------------------------------
本帖最后由 爱叔老了 于
06:32 编辑
(32.05 KB, 下载次数: 8)
05:49:01 上传
下载次数: 8
&黑QB,破头后弱贯通和切断哦...
另外,后腿,贯通和切断能红光...
胸口破了也弱贯通和切断的...
至于尾巴的话...那地方,破碎打是绿光,贯通和切断也一样... &
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
支持一下下~
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多玩草 + 200&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分446精华1UID帖子金钱1828 威望1
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UID帖子威望1 多玩草200 草信仰力0
教学内容到此结束,下课。
上一个重炮的帖子是发的GE2版本脑天架构,这个重炮的帖子主要是讲解重力架构的内脏和四连放射。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8142精华0UID9927642帖子金钱16772 威望15
会長メイド様
Lv.7, 积分 8142, 距离下一级还需 1858 积分
UID9927642帖子威望15 多玩草390 草信仰力0
楼主辛苦了,这么长。看的我都累啊,
远程时代又来临了啊
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11211精华0UID帖子金钱71169 威望7
Lv.8, 积分 11211, 距离下一级还需 8789 积分
UID帖子威望7 多玩草100 草信仰力0
收藏备用了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分446精华1UID帖子金钱1828 威望1
Lv.4, 积分 446, 距离下一级还需 554 积分
UID帖子威望1 多玩草200 草信仰力0
黑狐狸破头以后枪贯是白光?
新人欢迎积分1 阅读权限40积分446精华1UID帖子金钱1828 威望1
Lv.4, 积分 446, 距离下一级还需 554 积分
UID帖子威望1 多玩草200 草信仰力0
爱丽莎FANS 发表于
楼主辛苦了,这么长。看的我都累啊,
远程时代又来临了啊
我没有研究一点就发一点的习惯,都是研究完了积累多了一起发。。。。。。信息量大也是难免,各位看官辛苦了
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10145精华2UID3051236帖子金钱74849 威望6
叫我小K,叫错的回老家结婚去 ... ...
Lv.8, 积分 10145, 距离下一级还需 9855 积分
UID3051236帖子威望6 多玩草32 草信仰力0
爱丽莎FANS 发表于
楼主辛苦了,这么长。看的我都累啊,
远程时代又来临了啊
GE一直都是远程的时代……
所谓的年度最佳射击游戏嘛……
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10145精华2UID3051236帖子金钱74849 威望6
叫我小K,叫错的回老家结婚去 ... ...
Lv.8, 积分 10145, 距离下一级还需 9855 积分
UID3051236帖子威望6 多玩草32 草信仰力0
这里的破天弹跟小K自己想的不一样……迟些研究一下吧……
新人欢迎积分1 阅读权限30积分243精华0UID帖子金钱609 威望0
Lv.3, 积分 243, 距离下一级还需 7 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
收藏备用研究。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2545精华0UID1717768帖子金钱26425 威望4
Lv.6, 积分 2545, 距离下一级还需 2455 积分
UID1717768帖子威望4 多玩草130 草信仰力0
很长的说,都是经验啊,进来学习了
新人欢迎积分0 阅读权限40积分403精华0UID帖子金钱160 威望0
Lv.4, 积分 403, 距离下一级还需 597 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
发表自UC浏览器
好高端的样子,楼主好厉害。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8142精华0UID9927642帖子金钱16772 威望15
会長メイド様
Lv.7, 积分 8142, 距离下一级还需 1858 积分
UID9927642帖子威望15 多玩草390 草信仰力0
翎之憐 发表于
GE一直都是远程的时代……
所谓的年度最佳射击游戏嘛……
GEB可是近战时代,这次远程威力比GE又上了一层楼
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1131精华0UID帖子金钱35382 威望1
Lv.5, 积分 1131, 距离下一级还需 1369 积分
UID帖子威望1 多玩草90 草信仰力0
收藏备用 楼主辛苦啦
新人欢迎积分1 阅读权限40积分670精华0UID帖子金钱9813 威望1
Lv.4, 积分 670, 距离下一级还需 330 积分
UID帖子威望1 多玩草140 草信仰力0
收藏慢慢研究。。。谢谢LZ 分享~~~
新人欢迎积分1 阅读权限20积分46精华0UID帖子金钱80 威望0
Lv.2, 积分 46, 距离下一级还需 4 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
好像很厉害
噬神者勋章
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