绝地求生与全境封锁求生攻略

《汤姆克兰西:全境封锁》提高生存模式PVP胜算方法
  进暗区后
  进了暗区第一件事,按M打开地图,看看你和你的小伙伴的药分别在哪儿,然后就先去最近的安全屋,升级一下自己的装备。首先是背心,护甲最高,其次护膝和枪套,一个地儿高护甲一个三属性装备,再往后才是背包,最后再升级面罩和手套。我个人认为在生存模式2人队伍下电力是完全没用的,如果做金色装备做到电力,请继续用之前的老装备,站得住才是王道。
  这把我护膝做的全是电力的所以继续用紫色的护膝,至于手套。。。老的手套也是电力,新的也是电力,那实在是没办法了。最后人家叫机我们去劫机,跟对面站撸完全不虚,还做了件十分缺德的事。。。。把人家杀了救起来再杀再救再杀,要不是飞机要走了估计得玩到我们医疗包用完。。。。
  虽然生存里资源不够不可能让你一直刷天赋和属性,但如果装备主要属性里有护甲或者精英保护那就是坠吼的。
  补充完装备就可以出门朝药的方向去了,一个队只要有一个人拿到药就可以上飞机,两人都去拿那就加分和多拿特工科技。沿途可以刷刷地标(量力而行),boss会掉落大型生存箱子和一个特工科技。顺路的话可以开一下特工科技箱子,特工科技可以随意以1:1的比例转换成其他材料。关于特工科技箱子的位置,和平时的暗区位置不一样,比如暗区2封锁线右边那个地下停车场里就有一个特工科技箱子。反正已经有大佬总结出来了,学习一下。
  PVP相比较于PVE的好处就是死人比较快,一般你和你的小伙伴都拿到药之后,应该只剩4-6人了。别看人少,你和另外一/两队人现在肯定是装备齐全,并且都有丰富的经验。在你们拿药的过程中应该多按M开地图看看地标哪儿是亮的哪儿是暗的,和暗下去的顺序来推断其他队伍的前进方向和路线。这时候要是你们准备撤离,会有被劫机的风险,所以我推荐暗区2的撤离点。
  视线面对的那个方向的平台有跟绳子可以上去,可以先让没有信号枪的人上去,有信号枪的人去叫机,叫完跑过来。
  扫描技能不能断,扫描技能不能断,扫描技能不能断。平台上两头都有绳子可以上去,所以请随时注意屁股。猎人出现的时候会伴随烟雾弹,这时候你应该有把金色的M44狙击枪了和进暗区之前留下来的12倍镜,两枪一个猎人应该不是问题。然后等待飞机降落后还有35秒起飞再下去上飞机。全境封锁是TPS,所以你可以卡视角站在墙后面让你能观察下面的情况而下面的人看不见你。要是等待过程中发现又受到干扰,那就是有人来劫机了。这时候你选择从平台后面的那根绳子撤退或者下去与劫机的人撕一撕都没问题(量力而行)。注意不要准备撕的时候先把新刷的猎人打了,否贼等你撕完了飞机也走了,等撕了再上去打猎人。
  如果想去劫机的话,靠近了扫描,或者注意叫机点附近有没有治疗平台,观察弹道方向和怪的朝向,很容易就能发现叫机的小队所在的位置,剩下的就看各自的发挥了。
  干架的时候手雷很重要,这是重点,炸中了基本就赢了。
  再介绍一下其他叫机点。暗区三大广场那个我是不推荐去的,太宽广了,哪儿都不好躲,旁边楼上还小,被人抄菊花根本来不及反应,逃跑路线就只能跳楼摔一格多血。都少了一格多血了还逃得掉么。
  暗区4的叫机点我推荐图中位置
  这儿的好处是如果暗区5,6没人,要是有人想来劫机就会从暗区3大广场左边那条大道上来,就会直接出现在你们面前的十字路口,屁股后面鹰眼上来的那条路是个污染区,可以阻挡一部分没有高阶过滤器的小队,所以比较安全。面朝叫机点的4点钟方向有时候会刷猎人出来,注意烟雾弹。
  先和小伙伴集火秒掉,另外一只会刷在十字路口的另外一头,可以先不用管。
  图中看的方向,那个屋檐下的装甲车旁边。
  打完猎人就可以坐飞机走人了,或者遇见有人来劫机逃跑或者接着干请量力而行。
  做到以上所述,相信你的生存PVP通关几率会大大提高!
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Tom Clancys The Division视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:第三人称射击TPS游戏语言:英文,中文制作公司:Massive Entertainment发行公司:Ubisoft游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有人关注标签:局域网联机3D画面支持手柄中级水平射击科幻《汤姆克兰西:全境封锁》新DLC服装一览
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自从本届E3大展之后,就有许多玩家对《》与《》这两款作品的相似程度喋喋不休,不过也有玩家认为,这款游戏虽然都发生在地球,但是其内容却大不相同。
关于两作,最相似的地方当然就在于两款作品都是出自&汤姆克兰西&品牌,并且都为第三人称开放世界的射击游戏,从此之后,《幽灵行动:荒野》与《全境封锁》的差距也开始愈发的明显起来。
首先,这款游戏不会像《全境封锁》一样,让你去突突上100发子弹干掉一个带血条的敌人,而是一发入魂就行了。在《幽灵行动:荒野》中没有身着重甲,看起来像坦克一样的敌人,而是一帮和你差不多,中几枪就会挂的&普通人&。
其次,《幽灵行动:荒野》并不是一款以掩体为核心的游戏,与《全境封锁》不同,本作并不需要玩家时刻都跑路去找掩体,因此《幽灵行动:荒野》就变成了一款策略选项更多的游戏,而不是一味的在掩体后面放冷枪。另外,玩家还拥有无人机这样的侦查利器,可以随时侦查战场情况,而在《全境封锁》中并没有这样的道具,取而代之的是一种类似电磁脉冲的黑科技,可以直接显示敌人方位。
的确,《全境封锁》无疑是一款开放世界游戏,不过《幽灵行动:荒野》在地图规模上要比师出同门的《全境封锁》做的好得多,玩家在后者中可以随意探索纽约市,不过如果你遇到比你等级高太多的敌人,你压根毫无还手之力。但《幽灵行动:荒野》就没有这样的烦恼,毕竟作为一款纯网游,《全境封锁》要考虑的平衡性就有点多了,而这也是没有办法的事情。
最重要地方在于,玩家可以驾驶载具驰骋在《幽灵行动:荒野》的广袤世界中,而这也是《全境封锁》望尘莫及的地方,在《幽灵行动:荒野》中,如果玩家身处地图深处,可以带着小伙伴随时呼叫直升机,这样的过程要比起《全境封锁》中的&瞬移&看起来可信的多。
载具的数量与种类也让《幽灵行动:荒野》看起来更为贴近其他开放世界大作,譬如《》这样的作品,在故事上面,《全境封锁》给玩家讲述了一个并不算是完整的故事,从《幽灵行动:荒野》目前的预告中我们可以看到,本作的故事内容与深度似乎比前者更好,玩家通关的方式也着更多的可能。
可以这么讲,在《幽灵行动:荒野》中,制作组将载具,飞机等开放世界元素融合到了高自由度的战斗之中,单单这样一条,就与《全境封锁》有着本质上的区别。
《幽灵行动:荒野》将于日登陆三大平台,敬请期待。更多精彩尽在 专题:}

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