s7稻草人中单单对线EZ怎么打

LOL中单惩戒EZ回归?S6新法系打野装附魔·共鸣
即将到来的LOLV6.1版本为大家带来了全新的法系打野装&&附魔&共鸣。这个装备看起来就让人感觉有些兴奋,似乎又看到符文阔剑刚出的时候的中单惩戒EZ的帅气身影了,记得当时用这个可是上了不少分啊!对于这件装备,我觉得可能会对后面的游戏格局带来一定的影响。让我们一起来看看这件全新的法系打野装备究竟怎么样,还有可能出现的相对应的新玩法呢。
附魔-共鸣 (新)取代附魔-符文阔剑
+10% 移动速度
唯一被动 - 共鸣:移动以及使用技能将会获得充能。达到100层时,下一次所击中的技能会释放所有充能,对最多4个目标造成80 (+10% AP) 的额外魔法伤害。
被动效果对大型野怪会造成250%伤害。攻击大型野怪触发被动效果,还会恢复已损失法力值的18%。
这件装备2450的价格看起来属性还可以,60点法强比之符文阔剑多了20点,在法强装备中也还算可以,不过10%的移动速度着实吸引人,如果再加上一些减CD,这件装备几乎就是完美的了。
唯一被动&&共鸣,就不多说了,就是现在卢登的回声的被动;它的额外效果可能还有一些吸引力,就是让刷野更加快一点,也可以有一定的蓝量回复,再加上打野装备自带的在野区的一些基础回复,着实是非常值得期待的一件装备。
对打野格局可能带来的改变
这件装备提供了比符文阔剑更高的法强,再加上10%的移速,对于法系打野英雄而言,不愧为一件不错的装备。
推荐英雄:豹女,寡妇,稻草人,蜘蛛
对于豹女和寡妇,这件装备是强力推荐的,不低的法强,本身就具有的很高的清野能力,搭配上这件装备可以让自己更快的发育;而那10%的移速,则是对于快速GANK非常重要的属性,在现版本,大顺风情况下,豹女和寡妇都是可以出卢登的回声来提高输出的,这个新的打野装备则是赋予了这两个英雄更强大的打野和GANK能力。
对于稻草人和蜘蛛,这件装备的话也还算可以,稻草人除了这个别的也不合适,而且这个装备依旧有一定的清野能力和一定的蓝量回复,也不能说不是很合适吧;蜘蛛的话要是不喜欢纯输出的话,可以依旧出熔渣走团队路线。另外10%的移速对于GANK积极地打野依旧有不错的效果,看个人爱好。
对于其他法系打野英雄,诸如努努,酒桶之类,他们走的还是偏向于肉和团队路线,这件装备一样不予考虑。至于什么打野阿卡丽这类非常规的,那看你个人爱好吧。。
对中单可能带来的改变
这件装备不算高的价格,和不错的基础属性,让我想到了中单一些极其需要发育的法师是否又可以玩惩戒了呢?
首先想到的就是在符文阔剑刚出来之时的火热的一塌糊涂的中单惩戒EZ了,无解的发育,成型后恐怖的伤害。那么这件装备是否能再给予EZ另一个春天呢?如果Q可以像最开始的符文阔剑一样触发被动特效的话,我相信中单惩戒EZ一定会再现。不过估计也只能想想了,毕竟那段时间的EZ实在太无解了,拳头犯了一次错应该不会再犯第二次错了。不过无伤大雅,APEZ需要的就是发育,而这件装备提供的一些属性可以继续让EZ在中路安心的发育,成形装也不需要再买一件卢登的回声了。因为本人很喜欢EZ和中单,所以还是小小的期待一下吧!
EZ之后,想到的便是曾经也火热一时的中单蛋帽发条,那么发条用这件装备怎么样了?我觉得也是可以的。发条需要的是发育,闪现必须要带,而对另一个召唤师技能其实要求不高,那么带上惩戒出这件装备也是可以值得考虑的,因为发条的AOE能力很强,本身刷野就不是太难,再加上这件装备,就可以让发育更加迅速了,不过可能会苦了自家打野了。拥有这件装备的发条几乎就像有了卢登的回声差不多,一些额外的伤害,颇高的移速加成,让游走和走位更加舒服,快速的发育成型,缩短发育期,都是不错的考量。
对于其他中单,我觉得一些需要发育的中单英雄都可以尝试一下,拥有一定的移速对于不少中单的游走也有很好的帮助,出了这件装备差不多等于拥有了一个小卢登的回声,大胆尝试吧!
暂时能想到可以得益于这件装备的也就这些,如果能开发出更好的适用性自然是更好的。这些都是本人见到这件新装备的时候的一些想法,可能有的会不大合理,但是哪个玩法不是开发出来的呢?大胆尝试才会有新的东西!新玩法才能有新的乐趣,游戏也会更开心啦!
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LOLS7稻草人中单新套路:开大瞬增107%移速!
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  来源:特玩网LOL   阅读:
英雄浅析 优势: 1、前期伤害高 2、控制稳定 3、换血能力强 劣势: 1、推线能力一般 2、需要装备积累伤害 3、大招吃预判,伤取决于技能命中率 技能详解 简而言之, 1.5秒后会拥有一个...
1、前期伤害高
2、控制稳定
3、换血能力强
1、推线能力一般
2、需要装备积累伤害
3、大招吃预判,伤取决于技能命中率
简而言之,1.5秒后会拥有一个爆发移速加成,被动弥补了稻草人腿短的缺陷。也许有人会疑问:团战站着不动不是等于活靶子吗?
其实,由于W和R的吟唱时间也会计入被动,所稻草人在团战中至少会出发2次被动效果!这使得它追击能力很强,不至于错过残血敌方。
非常稳定的控制技能&&无弹道无延迟,只要在范围内就会奏效。满级2.25秒的恐惧时长足以击杀英雄。
Q技能和WR技能配合,会让稻草人伤害更加稳定。
650的距离意味着,绝大多数ADC的普攻范围。一般来说稻草人靠近敌人后W,会让敌人非常头疼&&拉开距离很有可以使得稻草人靠被动逃跑,顶着W换血又很吃亏。
满级的W只有3秒CD,配合冷缩1.8秒就可以再次使用W!!!这意味着稻草人在团战中将会有更多的输出和生存能力。
E技能是对线时主要的消耗和清线技能。
会对野怪和小兵增加伤害,最多弹射6次,可以利用这个特点,让敌方小兵作为跳板消耗敌人。
看准小兵数量,在少于4个时就可以E兵弹射到敌人身上&&优先每个单位跳一次,在尽头会英雄和小兵之间弹射。
R技能不必多说,老玩家都了解被稻草人大招所支配的恐惧。非常强大的AOE伤害,更重要的大招气势非常可怕,团战里对敌方的驱赶作用非常强,可以说是自带退散效果。
吟唱时可以穿墙,老稻草人都会在团战前找个角落放大&&1.5秒吟唱期间可以被打断,一定要注意敌方控制技能。
召唤师技能
闪现可以弥补就释放距离不够的问题,逃生也是必备。但是注意,R的吟唱可以被闪现打断&&所以不要急于R闪,等R吟唱完毕再闪不迟&&
疾走非常适合稻草人,配合被动的爆发移速加成,将会获得巨大移动速度加成!
对线期稻草人前期伤害充足,但需要一定的发育期积累装备。遇到近战英雄,主W副E,Q点一级即可。
稻草人前期非常克制、之类的缺乏硬控的近战刺客。
当刺客靠近补刀时,E显示其释放技能,衔接Q恐惧,然后W吸血即可。在4级前没有人会傻到在稻草人W范围内对拼。
如果敌方朝W范围外跑想回头再打,使用稻草人的你就可以依靠W吟唱时触发的被动加速迅速离开了。
如果对线远程、清线能力强的英雄,当然主E副W,E对小兵的高伤害可以抗衡之。
6级绕后越塔:
6级和中单对拼似乎不明智&&1.5秒的吟唱时间是硬伤,价值大多数英雄会在6级有质变,配合硬控稻草人会比较吃亏。
6级后可以召唤打野来gank。
最好的选择是去下路gank。绕后越塔是稻草人的必修课,R的短位移+被动加速可以很容易收割残血,输出成吨的伤害,拿到人头。
团战稻草人不必急于优先冲进人群:找好地方脆皮位置,找个阴暗的角落&&唱大。
稻草人在唱大和W时比较怕硬控,所以可以在队友上去吃技能后在释放技能
天赋符文推荐
配合被动+疾走+风骑,稻草人在开R后,会获得可怕的40%+27%+40%=107%的爆炸移速!!!
现版本的稻草人只要成功吟唱出R技能,根本不会空伤害!
推推棒+中亚+冰杖,必备三件套:冰杖粘人,中亚保命,推推棒追击增伤害。
1、 前期时,多使用E技能消耗敌人。注意敌方小兵数量,少于4个兵时,放E技能效果最好。
2、 换血技巧:E技能会优先弹射被W的单位,所以换血时手速要快:EQW,这时E会很容易再次弹射到正在被W吸的敌人。
3、 红色饰品+真眼=成功的大招。尤其在后期,稻草人的大招往往才是团战的关键,一旦被敌人发现吟唱大招,很容易落空或被打断&&团战没伤害必然会坑了队友。扫描+真眼可以给稻草人安全的穿墙唱大的环境。
4、 一定注意硬控!一定注意硬控!一定注意硬控!一旦被连环控制,稻草人很容易失去伤害能力。
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中路英雄针对与反针对
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在LOL中我们经常会看见APC,ADC等简称。Apc全称为Ability power carry,从字面意思来理解就是制造魔法伤害的输出单位,尽管如今AD中单非常的火,但无论是AD还是AP中单,在游戏里的定位几乎都是一样的。AP也是LOL里英雄数量最多的位置,所以无论是路人还是比赛,它都是团队最重要的一个部份。今天给大家详细分析S3版本中单AP英雄克制及ban选方法。APC定位如果一定要分析APC的定位,那会得出非常非常多的结论,但对于普通路人局来说,你只需要分成两个部分即可。第一种,是爆发型刺客。第二种,是发育型中单。前者在游戏前期拥有非常不错的伤害或是控制技能,往往能在对线期就给予对方不小的压力,但相应的,他们也有着一些共同的毛病,比如后期乏力。后者在游戏前期比较弱势,对线能力比较疲软,需要极大的资源供他们发育,但他们在游戏后期往往能起到救世主的作用,这一类英雄,大部分都有极高的AOE输出能力或是一定的坦克能力。如果你认真的看完了上面的内容,不难得出一些意外的结论。什么是OP的英雄?很简单,游离于上述规则之外的英雄,就是最OP的英雄。为什么?因为他们没有弱势期。如果你看懂了上述内容,那恭喜你,你至少已经学会了如何鉴别一个英雄的类型以及强弱。APC责任在绝大多数情况下,你的责任只有2个。一是狂草对方的后排。二是狂草对方的前排,并且保护己方的后排。第一种大多是刺客型英雄,因为他们拥有游戏里最高的单体爆发能力,但同时,又往往不具备较强的AOE能力,所以在绝大多数情况下,他们的目标都是对方的后排脆皮英雄。第二种大多是发育型中单,他们拥有非常客观的AOE伤害,但自身会比较脆弱,所以对于他们而言,自己&己方后排&敌方后排。综上所述,你在玩任何一个中单英雄之前,首先需要知道你自己的任务是什么,这个道理,对于LOL里所有的位置都适用。低分段很多人坑,除了操作,意识原因意外,更多的,是他们不懂自己英雄的责任是什么。所以你在低分段会遇到冲进人堆里切后排的薇恩,也会遇到把所有技能都丢给石头人的卡萨丁。选择一个你自己喜欢或是擅长的英雄,明确你所操作英雄的责任,这是在开始游戏之前就需要做的事情,如果做不到,那么请不要按下确定键。选角工欲善其事必,必先利其器。接下来,你需要从英雄池里里选择一个适合己方阵容,并且适合自己的英雄。每个人对于英雄的看法都不一样,所以部分S3中单英雄,在目前版本我并不推荐大家使用。拉克丝对线能力:强AOE能力:强游走能力:一般后期能力:强团战能力:强拉克丝是现在非常火的AP,消耗能力和爆发能力都非常强,虽然自身较为脆弱,但其技能距离都非常的远,加之有W的护盾,是为数不多的持续输出型炮台,适合团战型阵容。当你使用拉克丝时:尽量Ban掉皎月,她会让你在对线时非常难受。前期多利用自身的被动,用Q/E+平A去消耗对方血量,6级时如果有机会就一套带走对方。拉克丝的连招顺序是QERE而不是QEER,前者能让你打出更多的平A,而后者面对有一定韧性的敌人,可能会让你的R打空。当对方使用拉克丝时:推荐使用突进刺客去对付她。如果你被她的技能打中,那么尽可能别让她再平A到你。当然,大部分的拉克丝都会有一些强迫症,具体表现是技能打中你之后必须过来平A一下,如果你使用的是强势英雄,那么可以利用她的这个心里去做一点什么。玛尔扎哈对线能力:强AOE能力:一般游走能力:一般后期能力:弱团战能力:一般玛尔扎哈是中单对线最强的几个英雄之一,由于大招拥有压制效果,他不会惧怕和任何英雄1V1硬刚。E技能能够很好的无消耗推线,这是其他所有英雄都无法做到的,但他后期输出不是非常客观,所以比较适合前期型阵容。当你使用玛尔扎哈:尽可能的Ban掉凯尔,他非常克制你的大招。E技能可以让你无消耗的推线,利用好这个特性,E到小兵之后接几下平A,这样很快就能把线推过去。W技能没有大招的压制效果基本上不可能命中,所以不要乱放W。6级后对方的血量只要低于三分之二,你就可以考虑QWER秒掉他,具体操作是,先E主,然后往他身后丢一个Q封路,然后放W和点燃,最后大招收工,这一套伤害非常的足。当对方使用玛尔扎哈:推荐使用清兵能力强且有一定控制的英雄去对抗他。玛尔扎哈单挑能力极强,所以在你没有水银饰带之前,不要试图和他硬来。E技能可以让玛尔扎哈无脑推线,但正因如此,他没有任何逃生技能,你可以多呼叫打野过来蹲他。凯南对线能力:强AOE能力:较强游走能力:强后期能力:一般团战能力:强凯南因其无蓝条的特点,对线非常的强势,被动配合大招所带来的2次昏迷,让他在6级会拥有超高的爆发能力,后期输出能力较弱,适合前期型或者大招流阵容。当你使用凯南:尽可能的Ban掉瑞兹,他能极大的限制凯南的发挥。凯南前期A人能力非常强,特别是当你遇到近战型中单时。请在前期尽量的打出优势,多利用W的被动去消耗对方的血量,面对一些没有逃生技能英雄时,3级就可以考虑EWQ平A近身去消耗他们。6级之后对方半血就可以考虑开大一套带走。当对方使用凯南:推荐使用瑞兹或是螳螂这种近战换血能力强的英雄去对抗凯南。凯南3下普通之后手里剑会附带闪电粒子,这个时候尽可能的不要被他A到,小心他6级的大招爆发。蛇女对线能力:强AOE能力:较强游走能力:一般后期能力:较强团战能力:较强蛇女对线能力非常的强,E的特殊机制让她在对线期就能很好的限制对方,其大招提供的范围晕眩/减速在对抗刺客较多的阵容时有不错的效果,但操作难度较大,较依赖Q的命中率。当你使用蛇女时:尽量Ban掉凯南,他E技能的加速让你非常难Q中他,6级的爆发也并不亚于你。蛇女的Q技能不仅可以触发E的被动,同时也是非常不错的Poke技能,特别是当你出了大面具之后。6级后被Gank时不要慌张,在对方脸朝向你的时候开大会有意外惊喜。当对方使用蛇女时:推荐使用凯南或玛尔扎哈这种有位移或是站撸能力强的英雄去对抗蛇女。蛇女的Q技能是他一切输出的根本,所以尽可能多的躲掉她的Q,6级时如果你的状态不满,记得提前回家,小心她闪现RQEEE的爆发。火人对线能力:强AOE能力:强游走能力:一般后期能力:较强团战能力:较强火人是少数全技能均有不错伤害的中单,所以他的爆发非常的高,无论是在对线期还是团战,他的W总会让对方手忙脚乱,但其核心技能均为非指向性机能,对于操作的要求较高,所以比较考验操作者的技术和意识。当你使用火人时:尽可能的Ban掉劫,他只要用大招躲掉你的Q,就能瞬间杀掉你。火人的爆发很高,在对线时多用W去消耗对方,一旦对方在点燃状态下被你Q中,那么你接上其他技能,他必死无疑。当对方使用火人时:推荐使用皎月,劫,螳螂这种刺客型中单去对抗火人。对抗火人可以考虑鞋出门,增加移动速度去规避他的伤害。火人的W是他所有技能里最重要的,躲掉他的W,你就可以考虑反打一波。发条对线能力:强AOE能力:强游走能力:弱后期能力:强团战能力:强发条是LOL里为数不多的全技能都是AOE伤害的英雄,是最优秀的团战型中单之一,其被动附加的平A伤害以及手长的特点,让她在对线时的骚扰能力特别的强。但尽管如此,前期伤害较低依然是她最大的问题,而且她也是LOL里唯一两个满操作难度的英雄之一,对于操作者本身的要求较高,是大招流最合适的中单。当你使用发条时:尽量Ban掉劫,他对你的克制实在太大。发条的平A能力非常的强,所以就算是跟远程对A她也不会虚,前期多利用你的平A+QW去消耗对方的血量。发条在大圣杯出来之前伤害都不是很高,所以一切以消耗为主。当对方使用发条时:推荐时候皎月,劫这种刺客去对抗发条。发条本身非常的脆弱,E技能在前期低AP的情况下提供的护盾微乎其微,尽量躲开她的球,找机会反打她一波。卡特对线能力:较强AOE能力:较强游走能力:强后期能力:一般团战能力:一般卡特是低分排位里最常Ban的英雄之一。她有着其他近战所不具备的耗血能力,并且有一个能拯救世界的大招,被动提供的收割能力也让她迅速的收割战场,适合AOE型阵容。当你使用卡特时:尽量Ban掉皎月,皎月的E技能没有伤害,但是有个强制位移的效果,所以她完全可以把E专门留给你的大招。由于皎月有个护盾,所以你的QEW和她换血是换不过的。卡特的清兵能力很强,利用好这一点,快速清兵去Gank。当对方使用卡特时:推荐使用皎月去对抗卡特,卡特非常害怕皎月的E技能。卡特的大招可以被打断,所以面对卡特时尽量选择有控制技能的英雄。瑞兹对线能力:较强AOE能力:较强游走能力:一般后期能力:强团战能力:强路人局里Carry能力最强的AP之一,发育时间极短,并且拥有不俗的坦克能力,是上分最好的选择之一。当你使用瑞兹时:尽量Ban掉拉克丝,她的手太长了,你几乎摸不到她。瑞兹前4级作战能力很弱,所以4级前尽量不要和对方发生冲突,4级之后就可以考虑QWEQ去消耗对方的血量了,瑞兹的大招CD很短,可以用来刷兵甚至是收F4。当对方使用瑞兹时:推荐使用皎月或拉克丝去对抗瑞兹,前者不怕硬刚,后者手非常的长。瑞兹发育期很短,所以你很难限制住他,尽可能的多消耗他,逼他回家。阿狸对线能力:较强AOE能力:较强游走能力:强后期能力:一般团战能力:较强狐狸的追击能力很强,其技能的高爆发往往能让对方在对线期吃尽苦头。但新生刺客的崛起让狐狸的地位一落千丈,主要输出技能都是非指向性机能也让她对于操作者的手速以及预判有着很高的要求,所以狐狸在面对近战英雄时可以考虑主W进行耗血。当你使用阿狸时:尽量Ban掉拉克丝,她的手很长,并且有个非常要命的定身技能,可以当你的大招威力大打折扣。阿狸在对线期非常强势,尽量利用好这一点,在前期多用技能+平A消耗对手,6级的大招无论是单杀还是逃生都非常好用。当对方使用阿狸时:推荐使用瑞兹,乌鸦这种法坦去对抗阿狸,她的逃生能力非常强,所以尽量不要浪费过多的技能去追击她,无论顺风还是逆风,你在团战里永远要先限制住她,否则己方后排会被她轻易摧毁掉。维克托对线能力:强AOE能力:强游走能力:一般后期能力:较强团战能力:较强维克托是刺客阵容最好的Counter之一,W的控制可以让兄贵姐贵难以切入后排。另外,其对线期的爆发能力简直令人发指,他有着强势中单英雄的所有优点,但缺乏开发,比较冷门,并且其操作难度量非常的大,不建议新手适用。当你使用维克托时:尽量Ban掉发条,维克托并不怕和发条对线,但发条所在的阵容往往会拥有强突进,发条的大招会让他们如虎添翼。对线时和对手换血一定要先用Q,这样接下来你有护盾,就不要和他继续硬拼。W可以用来先手控制,也可以用来防止对方Gank或突进,在团战时尽量多的控制大招的雷云。当对方使用维克托时:推荐使用劫去对抗维克托,劫拥有两段的位移技能,能很好的躲掉维克托的离子力场。维克托的E技能伤害比Q要高的多,如果他一定要和你拼,尽量的躲掉他的E技能。他的大招会附带短暂的沉默效果,所以除非你是劫,否则尽量避免和他正面硬刚。辛德拉对线能力:强AOE能力:弱游走能力:一般后期能力:一般团战能力:较强辛德拉拥有着游戏里最高的单体爆发技能,而且手非常的长,但自身没有逃生技能,极其惧怕刺客英雄。如果你体验过6个球直接秒人的快感,那么我相信你应该知道她的优点或弱点。当你使用辛德拉时:尽量Ban掉劫,他能极大的限制你的发挥。辛德拉手很长,爆发和消耗能力在前期也非常不错,所以在对线期尽可能的多压制多手,在你开大招秒人之前,一定要先数清楚自己有多少球。当对方使用辛德拉时:推荐使用劫,泰隆这种AD刺客去对抗辛德拉,前者能用大招躲掉辛德拉的E技能,后者的沉默能瞬间带走脆皮的辛德拉。如果你不是刺客英雄,那么对抗辛德拉时尽量的猥琐一些,6级如果不到半血,请立刻回家,她的爆发并不比安妮低。加里奥对线能力:较强AOE能力:较强游走能力:较强后期能力:一般团战能力:强加里奥可以Counter所有的AP英雄,被动决定了他在面对任何AP中单时都不会虚,你经常会发现一个10级不到但已经150+魔抗的加里奥,这对于很多中单来说是非常难受的,特别是当你选择了刺客型AP时,对方反手拿一个加里奥,这会让你想摔键盘。但他也有很致命的缺点,他前期的蓝量非常不足,后期伤害会非常低。当你使用加里奥时:你可以放心大胆的打中单,没有任何英雄能限制住你。你的清兵能力非常的强,所以在6级之后尽量多的利用大招去Gank其他路。当对方使用加里奥时:你无法限制住他,但尽量选择AD中单,这样会让他的被动形同虚设,他前期的伤害QE连招非常的疼,而且极难躲掉。在河道两边提早做好眼,小心他6级之后闪现大招配合打野来击杀你。安妮对线能力:强AOE能力:强游走能力:较强后期能力:较强团战能力:强安妮是爆发型AP的代表英雄之一,拥有不错的AOE能力和先手开团能力。对于路人局而言,她极强的游走能力往往能帮助队友取得击杀。当你使用安妮时:尽量Ban掉拉克丝,因为她遇到你会无限用E去刷兵并且消耗你,而你根本摸不到她。安妮是爆发AP的鼻祖之一,所以利用好你的这个特性,多和己方打野沟通,尽可能的压住对方中单。当对方使用安妮时:推荐使用拉克丝或塞恩去对抗安妮,前者手长,后者有护盾。安妮极度依赖闪现,所以你需要精确的记算她的闪现时间,防止被先手直接秒掉。同时让你的辅助第一时间把虚弱丢给她。稻草人对线能力:较强AOE能力:强游走能力:强后期能力:较强团战能力:强稻草人拥有LOL里最强大的点控技能,配合W的吸血,对线非常的强势,其大招的高伤害AOE也能在团战里有不俗的表现。当你使用稻草人时:尽量Ban掉小鱼人,他强大的爆发能力配合W的致死效果,能把你从头限制到尾。使用稻草人更多的是支援和游走,身上可以随时带一个真眼,在自己跳大的Gank的地方插下。当对方使用稻草人时:推荐使用菲兹或发条去对抗稻草人,前期能很好的压制住稻草人,后者强大的清线能力能把稻草人摁死在中路。稻草人以Gank为主,所以在河道的两旁一定要放好眼,防止他去Gank,他虽然有2个控制技能,但没有任何逃生能力,多呼叫打野来蹲他即可。凯尔对线能力:较强AOE能力:一般游走能力:一般后期能力:强团战能力:强天使更多的作为战术出场,他能很好的对抗一些刺客队伍或大招流,装备成型之后的高攻速配合大面具也能造成不俗的效果。当你使用凯尔时:尽量Ban掉瑞兹,他的站撸能力并不亚于你,而且他很肉。天使能压制住绝大多数中单,所以在对线时尽量打的激进一些,天使有加速有减速还有无敌的大招,所以不是很怕打野来Gank。当对方使用凯尔时:推荐使用瑞兹,蛇女这种站撸能力强的英雄去对抗凯尔。天使的持续输出能力很强,所以在你换血成功之后不要恋战,否则他会一直把你平A至塔下。剑圣对线能力:较强AOE能力:较强游走能力:强后期能力:一般团战能力:较强S3火起来的AP英雄,拥有极强的收割能力,其W提供的双抗加成以及回血能很好的赖线消耗。但其只有一个输出型技能,比较吃阵容,适合AOE型阵容。当你使用剑圣时:一定要Ban掉稻草人,他是你的亲爹。剑圣赖线能力非常强,所以在对线时多用Q去收兵并且蹭对方的血量,剑圣大招击杀后会刷新技能的特点让他的支援能力非常的强,你可以不出杀人书,但你一定要多支援。当对方使用剑圣时:推荐使用稻草人,塞恩,甚至大虫子这种控制技能较多的英雄去对抗剑圣。剑圣之后一个Q作为输出技能,所以他前期只能消耗,硬拼能力极差,抓住他冥想CD的机会就可以把他直接打残。卡萨丁对线能力:一般AOE能力:一般游走能力:强后期能力:较强团战能力:较强卡萨丁是所有中单里滚雪球能力最强的,没有之一。配合打野进行游走几乎是卡萨丁的常规套路了,大招的位移效果能让卡萨丁轻易摧毁敌方的上下路。当你使用卡萨丁时:尽量Ban掉瑞兹,你打不过他的。卡萨丁因为是近战,前期对线会相对苦逼一些,6级后面对大多数中单,你都可以使用RQE的连招去耗血,这一套伤害非常的足。多去游走,你的游走能力无人能比。当对方使用卡萨丁时:推荐使用瑞兹或发条这种清线能力快的英雄去对抗卡萨丁。卡萨丁推线能力极差,所以你可以大胆推线,然后去刷F4,这样可以把他锁死在塔下。没法去Gank的卡萨丁在中期形同虚设。赛恩对线能力:较强AOE能力:一般游走能力:强后期能力:弱团战能力:一般赛恩是前期游走能力最强的中单之一,中单塞恩+打野赵信的双排组合使用熟练的话,能让你直接打上1600分。但塞恩后期非常的弱,所以需要多配合打野去Gank,适合前期型阵容。当你使用赛恩时:尽量Ban掉拉克丝,你还没走过去盾就被她打破了。塞恩对线能力较强,清兵能力也非常强,在对线一些爆发型英雄时护盾能起到起效。前期可以出5速谢多去其他路游走支援。当对方使用赛恩时:推荐使用拉克丝,发条这种消耗能力强的英雄去对抗塞恩。塞恩配合打野的能力非常的强,如果对方Pick塞恩,那么极有可能是和打野双排的,中路的眼一定要做好,小心对方的Gank。寡妇对线能力:一般AOE能力:较强游走能力:强后期能力:一般团战能力:一般被动技能就决定了寡妇是Gank成功率最高的英雄,虽说已经被砍了数刀,但对于低分局而言,寡妇还是能够一战的,当然,前期条件是你要会游走。当你使用伊芙琳时:尽量Ban掉卡牌,他的大招太烦了。EVE游走成功率可能是所有英雄里最高的了,加之有不错的推线技能,所以在推线之后可以放心去游走,大招提供的范围减速能很好的限制住敌方英雄。当对方使用伊芙琳时:推荐使用卡牌或皎月这种支援强或是对线猛的英雄去对抗EVE,面对EVE时中路一定要放一个真眼,防止她肆无忌惮的到处去Gank,同时,你自己也应当小心她从草丛里突然钻出来大招配合打野来击杀。死歌对线能力:弱AOE能力:强游走能力:弱后期能力:强团战能力:强发育型AP最典型的代表,后期最强AP,没有之一。如果你不相信你的队友,那么在BAN掉卡萨丁之后,你可以选择使用死歌来Carry他们。当你使用死歌时:一定要BAN掉卡萨丁,否则你在中路会寸步难行。死歌面对绝大多数中单都是劣势,所以利用好你850射程的Q,安心补刀。遇上支援能力强的英雄时可以考虑带传送。但如果对方是爆发型刺客的话,那么虚弱是你更好的选择。当对方使用死歌时:推荐使用卡萨丁,菲兹这种突进刺客去对抗死歌。死歌后期非常非常的恐怖,但相对应的是他前期的疲软。尽可能的限制住他的发育,他要是起来了,你们没得玩。潘森对线能力:强AOE能力:弱游走能力:强后期能力:弱团战能力:一般对线最强的几个英雄之一,一般是出现在上路,但S3刺客的加强导致中单潘森也渐渐多了起来,当你面对卡牌这种支援型很强的英雄时,拿出潘森中单会有奇效。但潘森后期非常乏力,请在对线时给予对方足够的压力,否则拖入后期就非常艰难了。当你使用潘森时:尽量BAN掉皎月,你到6级之后就会发现你打不过她了。斯巴达4级前无人能挡,所以尽可能在前期就无脑的压对方英雄。6级之后你的大招支援性非常的强,尽可能的多飞下路,帮助己方建立优势。当对方使用潘森时:推荐使用皎月或蜘蛛去对抗潘森,前者6级后脚打斯巴达,后者能跟斯巴达对着Q。斯巴达前期很强,但相对的,他后期很弱,在河道做好眼,在斯巴达MISS的时候让己方上下路稍微退后一些。乌鸦对线能力:强AOE能力:较强游走能力:弱后期能力:较强团战能力:较强法坦的代表英雄之一,拥有极强的回复能力,线上耗血手短较多,最重要的是,他几乎可以完爆所有AD型中单,后期伤害较低。当你使用乌鸦时:尽可能的Ban掉小鱼人,他的技能可以完全压制住你。乌鸦前期QE的消耗能力很强,尽可能的多扔技能在对方身上,由于被动的存在,乌鸦前期不是很缺蓝。6级后只要W到人,就可以考虑开大上去打一波。当对方使用乌鸦时:推荐使用菲兹,拉克丝这种拥有致死效果或是手长的英雄去对抗乌鸦。乌鸦前期清线能力不是很强,可以做好眼多推线,尽量避免和他硬刚。卡牌对线能力:一般AOE能力:一般游走能力:强后期能力:一般团战能力:较强卡牌LOL里最强的支援型英雄,也是操作难度最大的几个英雄之一,Rank里被Ban的几率非常的高,经常能帮助队友建立优势,但自身较为脆弱,且没有逃生技能,不建议新手使用。当你使用卡牌时:尽量Ban掉卡萨丁,他的支援能力和线上能力都能压制住你。卡牌对线能力不是很强,所以一切以推线Gank为主,切牌的熟练度和对大招的把控是衡量一个卡牌的标准。当对方使用卡牌时:推荐使用卡萨丁,皎月这种刺客型中单去对抗卡牌,卡牌的身板很脆,而且除了黄牌意外没有任何保命技能,所以可以卡住他抽牌的CD去消耗他。6级之后记得提醒队友卡牌MISS。泽拉斯对线能力:较强AOE能力:强游走能力:一般后期能力:强团战能力:强泽拉斯拥有超强的AOE伤害和LOL里最远的技能射程,尽管是发育型AP,但团战中往往能切到对方的后排。自身叫脆弱,极其害怕突进英雄。当你使用泽拉斯时:尽量Ban掉皎月,她的突进会让你无从下手。使用泽拉斯时一定要利用好他优秀的射程,尽可能的多Poke对手,6级之后法师锁链+RQ的爆发能轻松的带走对方。当对方使用泽拉斯时:推荐使用皎月,劫这种刺客型中单去对抗泽拉斯。泽拉斯身板很脆,而且在团战里需要固定住自己位置进行输出,所以你们需要重点照顾他。小鱼人对线能力:强AOE能力:一般游走能力:强后期能力:一般团战能力:一般菲兹是少数能一套完完全全一套技能带走对方的中单,对线极为强势,能压住绝大多数中单,后期较为疲软。当你使用菲兹时:尽量Ban掉劫,他能完全压住菲兹。菲兹能压制主绝大多数中单,利用好你的平A,开启W之后Q平A,对方想还击时就E回来,消耗到一定血量时就可以考虑开大一套带走了。当对方使用菲兹时:推荐使用劫,皎月这种压制力较强的中单去对抗菲兹。菲兹手短,而且他E过来跟你打的话,就没有逃生技能,如果Q过来跟你打E回去的话,伤害又比其他刺客低一些。他的清兵能力较弱,多推线,让他无法抽身去Gank。皎月对线能力:强AOE能力:一般游走能力:强后期能力:较强团战能力:较强最强的AP刺客,没有之一。之所以没有提及阿卡利,就是因为皎月的出现,她拥有所有AP刺客的优点,并且非常的肉,到6级之后往往能在线上单杀对手。当你使用皎月时:尽可能的Ban掉凯尔,她的大招特别克制你这种刺客型英雄。皎月6级前战斗力不是很强,所以一切以升级打钱为主,6级只要Q中人就可以直接R上去打一波,对方半血不回家,Q中就RR点燃直接带走。当对方使用皎月时:推荐使用凯尔或乌鸦这种有无敌或吸血的英雄去对抗皎月。皎月的Q是爆发的导火索,所以尽可能的躲掉她的Q。另外,她没有任何的逃生技能,6级之后可以考虑卖一下自己,让她Q到,然后配合打野击杀掉她。螳螂对线能力:强AOE能力:强游走能力:强后期能力:较强团战能力:较强螳螂有着超强的收割能力,对线较强,且刷线速度很快,比较吃己方阵容,适合AOE型阵容。当你使用螳螂时:尽量Ban掉杰斯,她近身肉搏能力实在太强。螳螂有优秀的刷兵能力,所以尽可能的多刷兵,积累装备,为团战收割做准备。当对方使用螳螂时:推荐使用皎月或是杰斯这种爆发高或有击飞技能的英雄去对抗螳螂。螳螂的收割能力无人能及,所以在团战时尽可能的让残血英雄离开战场,防止被他收割掉。另外,钢铁烈阳之匣能很好的限制住他的发挥,让打野先出这个装备。劫对线能力:强AOE能力:一般游走能力:强后期能力:较强团战能力:较强劫是所有刺客里最容易切后排的,他有着两短的突进和极强的大招,一个发育良好的劫几乎100%能带走对方的ADC,这是其他任何刺客都无法做到的。当你使用劫时:尽量Ban掉凯尔,他的大招能极大的限制你的爆发。劫的刷线能力很强,爆发也很强,所以你在刷线的同时尽可能的要多压制对方的中单。团战时你的RW闪现三段位移能很好的限制对方的后排,尽可能的换掉他们。当对方使用劫时:推荐使用皎月或凯尔去限制劫。劫的单体爆发极高,所以己方ADC在他交大招之前尽量不要进入战场,另外,己方遇到一些能强开团的英雄,比如石头人。这样可以逼迫劫的大招提前丢给己方前排。杰斯对线能力:强AOE能力:强游走能力:一般后期能力:一般团战能力:较强杰斯借着全明星赛的春风,一举成为了现在最火的中单英雄之一。如果你不打算使用他,那么最好Ban掉他,因为他真的很烦,EQ前期超高的伤害,配合锤形态的百分比伤害,杰斯可以说是非常完美的一个英雄。当你使用杰斯时:尽量Ban掉劫,杰斯的锤形态可以击飞,但劫拥有两段位移技能,且爆发超高,杰斯脆弱的身板很难抗住他的伤害。杰斯是最强的Poke英雄,没有之一,利用好这一点,在打团前频繁的EQ对敌人进行消耗。当对方使用杰斯时:推荐使用劫,泰隆这种爆发型刺客去对抗杰斯。杰斯前期的伤害非常的高,所以在对线时尽可能的缩在小兵后面,不要被他的加农炮轰到,阵容选择方面,尽可能的拿石头人,皇子这种拥有强开团能力的英雄,否则会被杰斯一直在塔下Poke成残血。不得不说,这个版本的杰斯非常强,真的非常强。以上是常见的中单英雄,你需要根据自己的喜好或是己方的阵容选择一位。除了上述,英雄,以下的英雄,他们可能不弱,但在如今的版本会非常的尴尬。凤凰其实严格来说,凤凰如今版本依然能玩,并且不弱。但对于单排来说,凤凰太依赖己方阵容,发育期太长,且不能像死歌一样去卖。所以如果你想冲分,那么可以选择其他类似的英雄,当然,如果你是凤凰的死粉,那么继续玩凤凰也并非不行。吸血鬼其实把吸血鬼归在这一类,我自己的心里也在滴血。吸血鬼是我自己最喜欢也是玩的最多的英雄之一,但如今版本节奏太快,吸血鬼前期太弱的问题被无限放大了,而且他除了逃生用的血池外没有任何控制技能,很容易被远距离Poke到死。如果你要玩吸血鬼,那么推荐你玩上单,在大红药被砍了之后,吸血鬼在上路只要不是面对赵信和嘉文这两个冤家,都能一战,速出沙漏配合鬼步和大招能很好的承担一个开团的角色。铁男铁男作为LOL里五个没有任何控制技能的英雄,也是非常的赞,另外4个,EZ,飞机,剑圣和卡特好歹有不错的逃生技能,但金属除了大量AOE技能推线供对方打野提款以外,没有任何特点。手短是金属最大的缺点,特别是在2眼9红刷个痛快被修改了之后,金属已经完全不知道该如何在中路立足了,4级前可有可无的被动护盾搭配他腿短的特点,活生生的300G。给我一个用刀锋不用劫的理由。给我一个用阿卡丽不用皎月的理由。莫甘娜的伤害太低了,而且大招的机制简直弱智,用她你不如用婕拉。基兰的大招复活其实是一个非常Imba的战术型大招,但其在团战能造成的伤害实在太少,如果你的队伍能有Gambit Gaming这种配合。那么你拿吧。妖姬是LOL里被翻盘几率最大的英雄,没有之一。当你在排位里遇到死歌这种弱鸡时,可以考虑后手选妖姬去压制他,但千万不要先手选妖姬,不然对面直接拿个斯巴达中单,你就可以去抠脚了。我的这篇攻略,是希望大家看后能上分,而不是玩命去学一个当前版本并不强的英雄。的确,国服用大头,妖姬打上2200分的也不少,但这不是我写攻略的初衷,如果你能做到用冷门英雄一直Carry全场,那么只能说明你的技术比这个分段的人高,并不能说明你玩的这个冷门英雄有多么的厉害。
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