星际殖民2 科技全科技作用详解 科技有什么用

界面介绍:星系及殖民_星际殖民2图文教程攻略详解 游戏系统全解析+全种族+全兵种+全科技(5)_星际殖民2攻略秘籍_游侠网
《星际殖民2》图文教程攻略详解 游戏系统全解析+全种族+全兵种+全科技
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  星系界面
  《星际殖民2》的目标是建立宇宙帝国,你是作为一名帝王,你的责任是探索星系的未知领域并选择目标星球去殖民或是征服!
  星球:屏幕中红色标记的星球就是你的故乡星球,除却它以外,其他星球下方都会有关于它们的富饶度、毒性、人口数的简单描述。
  星球概述:点击了故乡星球(或其他星球)在屏幕右上角会弹出该星球的一些重要数据,富饶度、毒性、人口数、产量(食物、工业、科技和维护费用)和地心引力。
  星系地图:屏幕右下方的就是星系迷你地图。
  殖民星总览界面
  在星系界面当中点击进入一个星球(一个已经被你占领的星球)就可以打开殖民星总览界面。
  星球总览界面可以让你管理你的星球的所有经济。当我们探索《星际殖民2》里面的各种界面时,记住,这个游戏提供了非常丰富的提示。只要玩家将鼠标停在图标上,通常都会获取到该图标的详细描述,这样会帮助玩家理解。
  劳动力分配:(屏幕左侧)劳动力分配面板展示了居住在这个殖民星的每位居民的图标和他们是如何被雇佣的,或者是农民、工人、科学家。你可以停在食物、工业和科学图标上来获得细节,以此了解你的居民是如何为生产作出贡献的。
  你可以通过鼠标左键拽到新角色的方式来给居民分配新的工作。
  生产与收入:(顶部选项栏)食物、工业和科学都属于生产,食物对你的每一个居民都是必须的,通常,每回合一个居民需要1点食物。工业用于建造此殖民星,主要是改造项目和建造星舰。科学用于研究新技术,它可以为你的星球解锁新建筑物、星舰的新模块和其他改造项目。
  收入显示出当前星体的人均收入、税收状况以及维护费用,透过前三者可以得出该星球的净收入数额。
  行星统计数据:(顶部选项栏)这里展示了这个星球的关键数据,行星的大小和气候都决定了它的人口上限,还有每回合每个农民可以生产多少食物的数量。行星的矿物丰富度从极穷、穷、富饶到极富,丰富度影响了这个星球上每回合每个工人的产量。
  兵种栏:(屏幕下方)查看当前拥有的兵种以及进行地面部队配置。
  地面部队栏显示了你在这个行星部署了哪些部队。地面部队能在部队升级栏中自定义,如果你想复位你的部队,或者想要入侵另一个行星,你可以点击&启动&按钮将部队加入传送,这么做的话,你先需要招募货运舰来传送部队。
  殖民地:(屏幕右侧的菱形网格)这里可以放置建筑物,初期一般都会存在步兵基地和星际基地,这些建筑物只需要点击左键就可以拆卸。
  所剩命令点数:(屏幕右上方项目栏)一回合当中执行各类行动都需要花费所剩命令点数,命令点数源自于初始命令点数(默认点数,一般是5)、来自母星(+2)、要塞奖励、指挥舱奖励,会花费命令点数的活动有非作战战舰(1&数量)、自由轻巡洋舰、驱逐舰等。
  货船概括:(屏幕右上方项目栏)显示出当前进行食物运输、游客运输、军队运输、交易运输的船只数量。
  食物概述:(屏幕右上方项目栏)表示在你的帝国食物是过剩或短缺。
  研究总结:(屏幕右上方项目栏)表明你的帝国每回合生产多少研究点数(简称&RP&)。
  收入总额:(屏幕右上方项目栏)显示出殖民地总收入、殖民地维护费用、舰队维护费用、贸易条约费用和净收入。
  人口增长表:人口增长表展示了一个新居民单声道该星体的速度(多少回合)。表哥右边的数字指示的是增长率。鼠标悬停在增长率上,可以获得本星体的繁殖成效的细节内容。
  人口增长尺,表示生产下一单位人口的进度,人口增长进度以三十个单位作为衡量。当此表增长到30时(满格),此行星将增加一个新的人口单位,如果由于饥荒或者其他问题人口增长尺降低到0,则有一个人口单位将消失。
  金钱和支持率:金钱图标以BC(十亿星币作为单位)指示出此殖民地的净盈亏,支持率图标表示出你在这个殖民地的支持率,高支持率可以对本星球的铲除进行奖励,然而低支持率将会导致惩罚,鼠标放置在金钱和支持率图标上可以获得它们的细致数据。
  打开游戏界面:(按ESC键)保存、读取、退出和其他游戏相关选项。
  打开研究界面:选择在此菜单聚焦于哪项研究,你还可以管理正在研究当中的特殊项目。
  政府界面:在此菜单你能在一个菜单栏管理殖民星,更改税率,管理领导人,也能箭矢你还未拥有的星球以及策划扩张。
  外交和情报界面:检视你和其他国家的关系,在此菜单上发动和他们外交行为。也能在此管理你的调查和保密行动。
  帮助菜单:打开帮助菜单以获得游戏教程。
  实验科技:当你允许科学家自主研究时,你不知道他们会带来什么成果。不过,你至少可以从科技树中获得几项你的种族独有的科技。
  研究总结:这里表示每位科学家平均研究值、研究输出、重置研究奖金、净研究值。
  污染概要:这里表示星体当前的基础污染排放和污染废料的量。
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弄好了,机智如我这就是全部了哇哈哈哈哈哈,总算搞好了
我选了种族属性里的那个全科技。但是灭了电脑之后这些科技怎么获得啊?
赞赞赞!谢谢撸主!撸主好银!找了半个世纪终于找到这个了!必须顶上去
用1.0d的时候收利息好爽,但是1.0h直接变成渣,舰船也贵的要命
目前用菠萝草 全科技 加十人口上限才搞出一个800锤的星球,700多的五六个
把1.0d的华尔街资料复制粘贴替换1.0h解决问题。就是把属性描述改了
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星际殖民2 科技 未来激光有什么用
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星际殖民2 建筑全科技等作用解析 科技有什么用
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今天小编给大家带来的是《星际殖民2》全科技作用解析!来看看每种科技都有什么用吧!快来看看吧!
&星际殖民2 全科技作用解析 科技有什么用
每个种族都可以进行科技研究,科技研究成果一般都是技术进步、建筑物、兵种技能、舰船模块四种。
研究总共分为6大类港湾、农业、原生应用、哲学、物理、实验,每一类当中的每一个研究项目都需要花费科研值来进行研究。
如果科研值不足,那么该项目则永远都不能够研究。提高科研值的办法就是增加科研人员的数量。
1.探索工业(88研究值)
自动巡洋舰港湾(建筑物)
介绍:自动巡洋舰在建立年轻殖民地的过程中是十分宝贵的。巡洋舰将不知疲倦地工作,日夜不停,落实你的建造计划。它们改善了你的工人的生产力,同时也因其自动化而提供了平台奖励。
作用:每个工人+1工业值;+5平台工业值奖励
外星技术矿场(建筑物)
介绍:每个世界有其自己独特的地质历史。外形技术矿场研究外形地质和矿石的高效提取等知识及实际应用。配备这种技术的殖民地基地每个工人+3工业值。
作用:每个工人+3工业值
2.高级材料(165研究值)
聚合装甲(技术进步)
介绍:为你的地面部队提供+10基础攻击力,该加成自动应用在你的地面部队上,不需要升级部队。
作用:地面部队+10基础攻击力
战舰机库(舰船模块)
介绍:战舰是灵活的航天器,能有效地骚扰更大的船只,战舰以中队形式从4只舰船的战舰港上分别发动。它们自动配备了最佳点防御能量炮,当你解锁更好的护甲时,它们的生命值也随之升级。有了适当的技术,战舰也可以自动配备能量护盾。
作用:战舰以中队形式出发
塑钢护甲(舰船模块)
介绍:塑钢是具有化学稳定性的轻塑料与极硬的钢铁所铸成的合金。在战斗测验中,发现塑钢护甲与钢护甲所提供的保护度相同,但塑钢护甲要轻一半,唯一的缺点就是安装这种护甲的费用要稍高。
作用:增加防御力、移动速度
3.轨道建设(330研究值)
轨道船坞(建筑物)
介绍:轨道船坞为星舰的建造提供了高效的设施。零重力下操纵星舰零件进行安装比起在地上要轻松多。机器和劳动力的节省直接转化成了高产量。建造了船坞设施的殖民地还将拥有不需要星际基地就可以建造比护卫舰更大的星舰的能力。
作用:建造星舰时+25%工业值
行星超级建筑(建筑物)
介绍:说小行星上的不动产溢价都是保守说法。这个带有大量格子的超级建筑可以帮助你缓解这些问题,它可以容纳一颗小行星的人口,给在行星表面上的新栖居模块提供定位。
作用:+2小行星人口容量
轨道中转站(建筑物)
介绍:对于许多人来说,在太空中生活,是一种生活的追求。当人们离乡别井,乘坐太空运输船航向未知而又充满异域情调的太空,都会有一种冒险感觉。而这些中转站并不适合在充满危险的小行星范围内建设。
作用:+2最大人口数、无法在小行星轨道上建设
4.外太空殖民(660研究值)
人造生物圈(建筑物)
介绍:生物圈是加硬的圆顶建筑,可以抵抗即使是最苛刻的环境。大洋底、极地陆架、有毒荒地,在合适的屋顶之下都可以成为栖息地。当然,生物圈维护费用是很高昂的,但是提高计税基数可以抵消这部分的费用。
作用:+2殖民地人口上限
航天港(建筑物)
介绍:航天港是鼓励遍及帝国的旅游和贸易的商业陆地设施。在此,船长可以和当地商人进行买卖,旅行者可以预定殖民地的通行,并且船员们可以在几周或几月的太空旅行后享受登岸独家。航天港是贸易世界基础设施中的关键组成部分。
作用:+50%此殖民地金钱产出
自动化工厂(建筑物)
介绍:搞懂自动化的工厂技术上来说不需要任何人力劳动,但是每个制定的工人都将带来收益。
作用:+10平台工业值、每个工人+2工业值
5.基础设施(1100研究值)
城市基建(建筑物)
介绍:通过对一个世界的城市基础建设的恰当骰子,我们可以很大改善由于拥挤而造成的社会不满。这将对经济的各方面都产生积极影响。
作用:-50%拥挤造成的苦恼
工业基建(建筑物)
介绍:链条的强度由最薄弱的一环决定。在工业领域,最薄弱的环节通常都是运输行业,它承担着将原材料从开采地运到精炼厂和工厂最终到港口的任务。投资工业基建将极大提高星球上的总体工业效率。
作用:+25%工业产出
清洁能源(建筑物)
介绍:行星上很大一部分的污染来自于能量生产过程,因为这些过程不是100%的效率而是有副产物的。通过投资清洁替代能源,比如太阳能、风能、水力和地热,我们可以减少25%的殖民地污染排放。
作用:-25%污染
6.太空军事化(1650研究值)
建造星舰(技术进步)
介绍:使你可以建造强大的星舰,但要记住,建造星舰的前提是你要有一个高级造船设施,例如星际造舰厂或是一个轨道攻击站(星际基地、战斗基地或是星际堡垒)。
作用:允许建造强大的星舰
战斗空间站(建筑物)
介绍:战斗空间站是一座强力的轨道空间站,可以防御猛烈的攻击。它给你的帝国提供+2命令点数并自动装配你的最先进的一批武器、护照和装甲,它是升级星际要塞的前提。
作用:+2命令点数、代替现有的星际基地
三倍钛护甲(舰船模块)
介绍:这护甲又重又强又贵。它是钢制护甲的三倍重量、三倍强度,也是三倍价格。在你解锁更好的装备前,它将为你的星际太空作战中心提供巨大的防御加成。在主力舰上装备该护甲将会对移动性造成削减,但防御力会大大增加。
作用:舰船防御力会大大增加
7.地面军事化(2420研究值)
防御炮台(建筑物)
介绍:由于有了长距离的强力大炮,防御炮台建筑为担心地面侵略的殖民地提供了接触的防御。
作用:地面战中使用的固定防御单位
重甲工厂(建筑物)
介绍:重甲部队是有着接触攻防能力的地面攻击单位。在建筑之上,获得1个重甲作战单位。每回合获得一个重甲作战单位直到25回合。重甲工厂一次只能容纳2个重甲单位,并且不会生产比星球上的居民更多的重甲单位。
作用:生产重装甲地面部队
重火力(兵种技能)
介绍:最难缠的敌人需要用最强大火力来解决。这个技能会为你的军队装备火箭发射器,可造成强大的范围伤害。
作用:重装甲地面部队可以装备火箭发射器
8.先进装甲(3300研究值)
钍装甲(舰船模块)
介绍:钍是一种人造材料,当有电流通过时能获得强度。使用钍装甲,强度可以比钢铁装甲高。唯一的缺点是这种护甲需要持续地提供能量。
作用:安装钍装甲
重型战舰港(舰船模块)
介绍:重型战舰居于小型护卫舰和常规战舰之间。重型战舰的平台是基于小型护卫舰的设计,它在提供高于普通战舰港的超级火力和防御的同时也保持高机动性。每一个重型战舰配备着一个基于你最佳防御技术的旋转炮塔,和一个基于你最佳导弹技术的重型制导武器。
作用:重型战舰配备着一个基于你最佳防御技术的旋转炮塔,和一个基于你最佳导弹技术的重型制导武器。
能量护甲(兵种技能)
介绍:增强军队力量和机动性的强大装备。
作用:增强军队力量和机动性
9.Xeno挖掘(4290研究值)
地下农场(建筑物)
介绍:挖掘巨大的地下洞穴,填满灯火和作物的概念相对直接。在实践中,有许多工程建筑上的问题需要克服,但是最终的结果就是在没有大气的行星上耕种。只有没有现存耕地的星球可以从这里获益,另外还除了小行星。
作用:允许在贫瘠的星球务农、每个农民+1食物
贵重金属矿(建筑物)
介绍:每个星球至少都有一些贵重矿物等级。一个星球矿物越丰富,找到并提取这些贵重矿物就越容易。这座矿根据星球富裕程度提供BC收入,范围从极穷殖民地+1BC到极富殖民地+5BC。
作用:每个富裕等级+1BC
地核矿井(建筑物)
介绍:建造地核矿井是一项随着丰厚回报的风险投资。一旦这项设施建成,从星星核心开采贵重金属就像从吸管里吸出水来一样简单。
作用:+20平台产物、+5每个工人工业值、-1每个农民的食物
10.纳米材料(5500研究值)
减量化(技术进步)
介绍:通过使用一种先进的纳米技术,我们可以减少星舰25%的质量,该效果会立即在舰队中的所有星舰上生效。
作用:减少星舰25%的重量
合金调和(技术进步)
介绍:通过一种高级合金调和的手段,所有星舰增加20%的攻击力。
作用:所有星舰增加20%的攻击力
太空升降舱(建筑物)
介绍:即便有了轨道生产设施,殖民地仍然承担着将生产材料提升到轨道的物流成本。太空升降舱是目前最有效的方法。一根长长的绳索连接着轨道空间站和地面。攀爬机械人极度高效地上下攀爬绳索运输材料,小行星上无法建造。
作用:+25%星舰建造奖励
11.泰坦舰(7150研究值)
建造泰坦舰(技术进步)
介绍:可以建造泰坦级别的战舰。
作用:可以建造泰坦级别的战舰
星际要塞(建筑物)
介绍:星际要塞是终极战斗岗位。运用巨大的武器兵工厂,包括一个兵营和炸弹仓库,这座星际要塞几乎能过地狱最猛烈的舰船攻击。现在可以升级任何现有的星际基地或战斗空战站。
作用:+6命令点数、替换星际基地和战斗空间站
量子装甲(舰船模块)
介绍:量子装甲是一种量子级别的最强力轻量装甲。
作用:减轻重量的装甲。
12.未来建设(8250研究值)
未来船体(技术进步)
介绍:我们的材料科学研究已经趋于稳定,不过继续进行研究仍会提供增益。每次你选择这项科技,舰船获得+3%生命值。
作用:科学研究趋于稳定、舰船获得+3%生命值
未来微型化技术(技术进步)
介绍:未来微型化技术,每次选择这项科技,舰船的部件重量就会下降3%。
作用:舰船的部件重量下降3%
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  6.反物质(1650研究值)
  反物质鱼雷(舰船模块)
  介绍:对于更倾向于火炮的指挥官来说,反物质鱼雷是一种很有吸引力的对峙武器,对比传统炸弹,弹头本身极大地降低了重量,令这个鱼雷相较传统的鱼雷有明显的机动优势。
  作用:机动优势好的鱼雷。
  反物质反应堆(舰船模块)
  介绍:反物质反应堆提供大量的能量,然而反物质遏制场是个关键的系统。如果该系统失效,将无法阻止反物质与其他系统反应。由此引起的爆炸很可能会毁掉舰船。
  作用:反物质反应堆提供大量的能量
  反物质大炮(舰船模块)
  介绍:该武器将一个磁力封闭的反物质包发射至目标。一旦撞击,磁力密封消散,反物质即可发生反应。反应释放出大量能量,破坏目标。该武器对护盾和船体同样有效。这个武器同时需要但要和电力运作。
  作用:反应释放出大量能量,破坏目标
  7.物质能量转换(2420研究值)
  食品合成机(建筑物)
  介绍:这台机器创建由纯能量合成的食物。这一进程需要难以置信的力量,这一点反映在较高的维护成本的设备。然而,能够制造从无到有的食物的好处是显而易见的。
  作用:+4食物
  运载装置(舰船模块)
  介绍:运载装置允许从配备船只单向往舰队中的友方船只运送弹药。战斗中此过程自动发生。任何弹药缺乏的船只会自动从配备了运载装置的船只请求弹药。运载装置需要一定的电力来运作。
  作用:运载装置允许从配备船只单向往舰队中的友方船只运送弹药
  弹药加工厂(舰船模块)
  介绍:此装置仅使用电力每秒生产5弹药,但只要有电力就能保证武器无限发射。
  作用:此装置仅使用电力每秒生产5弹药
  8.量子配对(3300研究值)
  星际之门(建筑物)
  介绍:一旦一个星球上建立的星际之门,那个星球就进入了星际之门的网络。星际之门网络中的星球可以不用货运舰就能共享食物。军民可以通过星际之门立刻访问别的星球。
  作用:生成殖民地之间的网络
  奇特炮(舰船模块)
  介绍:这种武器在时空纤维里产生针孔大小的裂缝,并超级加速冲向目标。没有什么可以阻挡它,它是一个微型的黑洞,而不是能量包。
  作用:在时空纤维里产生针孔大小的裂缝,并超级加速冲向目标
  9.阶段物理(4290研究值)
  相位曲速(技术进步)
  介绍:这玩意的确可以让我们的星舰移动更快,+5AU每回合。
  作用:星舰移动+5AU每回合
  矢量阵列(舰船模块)
  介绍:矢量阵列运用多种复杂的能量改装器械来最大化粒子束的输出功率。被调节的能量在正射击的船上发出特别的声音,也给予光子壁垒其名之意。
  作用:最大化粒子束的输出功率
  10.虚拟粒子(5500研究值)
  反物质加农炮(舰船模块)
  介绍:体积庞大的反物质加农炮,虽然射程极小,火力却非常巨大。简单来说,该武器所射中的所有物体都会灰飞烟灭。没有爆炸,也没有热反应,只是简单而又清洁地消失了。面对此类武器,最好就是保持距离。
  作用:该武器所射中的所有物体都会灰飞烟灭
  混沌炮(舰船模块)
  介绍:对反物质和子空间领域的研究带来了一些意想不到的结果。这个武器产生一种穿越子空间的反物质和各种离子之间的剧烈反应。传输包内的能量完全不可预测,但的确在可观测的界限内波动。本质上说,这种武器随机伤害可从零到无限。
  作用:一把伤害从0至&的武器
  11.黑物质(7150研究值)
  黑暗粒子束(舰船模块)
  介绍:这个武器加速的离子不产于此地,这是关于这件武器我们唯一确定高的事实。我们可以召唤这些黑暗粒子,但是不知道这武器的工作机制。这些粒子与高速运动的物质相撞击会产生极度暴力的爆炸辐射。
  作用:产生极度暴力的爆炸辐射的武器
  暗黑物质反应堆(舰船模块)
  介绍:当我们利用黑暗物质产生能量时,我们是在从目前可观察的星系外吸取能量。我们并不知道这能量从何而来。
  作用:比起核能释放出更强大能量的反应堆。
  12.未来物理(8250研究值)
  未来折跃(技术进步)
  介绍:改进我方的子空间力场,每次选择这项科技,战略地图上的我方舰队每回合能获得+2AU。
  作用:我方舰队每回合能获得+2AU
  未来激光(技术进步)
  介绍:粒子光束的浓度和密度还能继续改进。每次选择这项科技,我们的激光武器获得+5%的伤害。
  作用:激光武器获得+5%的伤害
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StarDrive 2 专题图片资讯视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:英文制作公司:Zero Sum Games发行公司:Iceberg Interactive游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有44225人关注标签:单人单机3D画面中级水平模拟策略}

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