巫医怎么触发琴瑟对戒效果图的两个效果

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2.3PTR巫医魔牙宠物流 戒指搭配方案预测
文章来源:凯恩
发布时间: 17:37:06
作者:光头小战士
  内容简介:
  1. 【狗戒】和【师兄戒】特效简介 以及 部分相应符文简介
  2. 戒指搭配方案伤害能力分析
  2.1 装备【对戒】不同方案的伤害能力分析
  2.2 装备【狗戒】+【师兄戒】不同方案伤害能力分析
  数据挖掘之后,魔牙套重新获得BUFF,先来看看改动后的魔牙套效果:
  <FONT color=#件:主要技能和特定技能可释放坏疽 坏疽的伤害为1000%武器伤害 受到坏疽影响的怪物受到15%易伤 持续10秒
  4件:坏疽释放后 获得50%伤害减免 持续10秒
  6件:释放尸墙之后 主要技能和特定技能伤害提升300% 可叠加3次 持续15秒
  特定技能为:酸雨云,火蝙蝠,僵尸冲撞,亡者之握,食人鱼,僵尸墙,僵尸犬与巨尸。
  由于僵尸狗和巨尸加入到了魔牙套的伤害加成之中,所以新的魔牙宠物流派可以诞生了。
  下面先看看装备的搭配:
  首先是魔牙套:可装备的位置为:头 肩 胸 腿 脚 手。
  然后是重要散件: 宠物手 宠物头 尸墙护腕 对戒/尸兄戒/狗戒/华戒/元素戒
  大家看出来了么? 目前戒指部位可以选择的实在太多了! 到底哪种选择和搭配最好? 这还要经过实际测试才知道 但这里先做一个简单的理论分析 从理论上来看 哪种搭配最好? (由于搭配方式太多 所有一些有关华戒的搭配 这里就先不讨论了 可能会有些搭配中提及一下 因为华戒的提取 主要目的是为了同时穿出宠物头和宠物手)
  特别说明下:萃取华戒的情况 是可以穿出祖套3件效果的 也就是说:魔牙的4件套带有50%的免伤 4件祖套效果在满鬼娃的情况下有46%的免伤 这个50%+46%的效果出来之后。。。。好吧 减伤能力不是本帖讨论的观点 所以这里只是提及一下
  首先,我们先看看都有哪些搭配
  第一部分:选用装备【对戒】
  那么魔盒便可以提取:元素/狗戒/尸兄戒
  说明:对戒的选取对魔牙宠物流的限制就会变得非常大 要么转为魔牙法术流派 要么在大狗和三师兄中二选一 (下面在慢慢分析 这里就先列出搭配方案)
  第二部分:放弃对戒 选用【狗戒】+【尸兄戒】的搭配
  那么魔盒便可以提取:元素/华戒/黄道
  看来组合的方式是很多样的 到底哪种方式更好?
  在这之前 先了解下狗戒、尸兄戒的特效和一些比较实用的僵尸狗和大师兄的技能符文
  先说狗戒的特效:
  狗戒的特效并不是所有小狗伤害总和这么简单的 而是在小狗数量的基础上 有一个系数4相乘的结果
  所以根据小狗的数量,大狗的伤害倍数结果如下:
  3只狗的伤害倍数为: 13
  4只: 17
  5只: 21
  6只: 25
  所以狗戒的特效是很强大的 它对狗的伤害增幅倍数是十分可观的!!!
  由于6狗需要的被动太多 而且增幅效果一般 所以建议选用5狗或者4狗的效果为最佳
  这里另外说明一下: 被动阴森盛宴 对尸兄和狗的伤害提升是独立增伤
  狗技能符文中:实用效果比较好的 可能就是 减伤 火狗 毒狗这三类可以一试
  火狗和毒狗可以增加AOE伤害 减伤符文可进一步提升生存 也就是变相的提高了伤害
  狗的伤害为30%武器伤害
  火狗AOE伤害为20%每秒
  毒狗: 这里要额外说明一下 毒狗的毒伤每秒跳的数值是递减的 并不是保持30%的伤害
  这里的数据是比较混乱的 所以我们可以看做总体是【60%】的伤害 至于毒狗和火狗 那种收益更好 这还须实际测试一下
  下面说下【师兄戒】
  师兄戒的特效是将一只大师兄分解为三只小师兄,然后这三只小师兄的伤害比原来一只大师兄的伤害高。
  具体高多少呢?
  每只小师兄的伤害比原来一只大师兄的伤害提升了50%
  也就是1.5倍的伤害倍数
  师兄技能里面这里特别介绍下火师兄符文的效果
  火师兄相对于其他类别的师兄是比较特殊的,这不是因为火师兄只存在15秒的缘故,而是因为火师兄不仅仅是巫医的一种宠物,还算成是巫医的一个【盟友】。
  这是什么意思?
  这就是说火师兄不仅仅是享受你人物版面对它的加成,还享用你可以使用的各种BUFF。
  例如: 火师兄不仅享受巫医加上大巫毒之后的版面加成,还独自享受大巫毒的BUFF加成!!!!!
  这是二次收益!!!!
  而最为特殊的地方:火师兄的伤害是计算的巫医召唤他时的攻速加成。
  也就是说,火师兄的伤害是等于: 575%×【人物召唤时的攻速】。
  所以当你先放置大巫毒之后,再召唤火师兄,火师兄的伤害是要爆表的,不仅如此火师兄还享用双重大巫毒BUFF效果!!
  是不是很变态啊!! 花这么大篇幅介绍火师兄,其实也就是后面戒指选用搭配分析时做好基础。
  那么下面我们可以看下各种戒指组合下狗和尸兄的伤害情况如何?
  首先是【对戒】的萃取
  元素戒的特效,大家都很清楚了,周期性的提升2倍的独立伤害很好用。
  这里不主要讨论,先看狗戒和大师兄戒指的效果如何?
  【以上部分和计算部分可能会因为楼主的理解错误问题上 出现不合理的地方 希望指出!】
  1. 狗戒
  对戒+狗戒(按5狗倍数计算)+宠物头+磨牙套+阴森盛宴 大狗的伤害提升倍数为:
  2.25×21×2×9×1.5 = 1275.75
  大狗的伤害: 30%×1275.75 = 38272.5% 武器伤害
  火狗的AOE伤害: 20% ×1275.75 = 25515% 武器伤害
  毒狗的AOE伤害总量视为60% 是3秒内的总伤 每秒平摊下来 就是20% 和火狗一样
  但实际上毒狗会医治存在 所以理论上可视为总体能保持30%的毒伤
  由于比较混乱 所以毒狗不做理论分析的范围 等实践看是否比火狗的AOE效果好
  这里就不分析毒狗了
  由于火师兄的覆盖率是个大问题 所以这里不建议使用火师兄符文
  可以选用冰师兄来增加AOE 或者物理师兄高伤害 其他类别的师兄估计实战效果不是很好 所以就不考虑了
  那么师兄的伤害倍数为:
  2.25×2×9×1.5 = 60.75
  师兄伤害: 100%×60.75 = 6075%
  所示总伤害为:515%+.5%
  2. 师兄戒
  魔盒提取师兄戒指之后,因为火师兄同样存在覆盖率问题,所以依旧不推荐大家选用火师兄。
  所以三只小师兄的伤害倍数为:
  2.25×2×9×1.5×3×1.5 = 273.375
  师兄伤害: 100%×273.375 = 27337.5% 武器伤害
  由于没有狗戒 5只小狗的伤害倍数为:
  2.25×2×9×5×1.5 = 303.75
  5只小狗的伤害: 30%×303.75 = 9112.5% 武器伤害
  5只火狗的AOE伤害: 20%×303.75×5 = 30375% 武器伤害
  总计伤害: 12.5%+30375% = 66825%
  结论: 相比狗戒伤害略低 但是5只小狗将AOE伤害和范围有所提升
  另外在实际清怪的过程中 由于三师兄和小狗会分散和卡位的情况出现 如果选用物理师兄 师兄变身后的单体伤害是很高 但是AOE很乏力 所以实际效如何还要看实战表现 但就论单体输出的数据来看 对戒的搭配中 狗戒会更胜一筹
  对于元素戒的说明:因为魔牙套不只是增加的狗和尸兄的伤害 还有各类法术 元素的周期性的提升总体而言 效果应该不会差
  所以选择装备对戒的话: 应该元素和狗戒的搭配实战效果会更好
  希望PTR中 大家可以实测一下
  下面分析第二部分:放弃对戒,同时装备【狗戒】和【师兄戒】
  这样就比较符合【魔牙宠物流】的称号了!
  这样装备的话,魔盒提取的戒指特效就变得很灵活了。
  楼主想到的提取方案有: 华戒/元素戒/黄道。
  提取华戒: 可以同时穿出宠物手和宠物头的效果,这对师兄和大狗的提升是很不错的。
  提取元素戒: 元素可同时加成大狗和尸兄的伤害,而且效果很不错,另外如果选用火师兄,在元素转到火焰时开大巫毒,召唤火师兄,这种爆发出来的伤害是会爆炸的,但是实战操作限制高,另外火师兄的覆盖率,依旧是个头大的问题!
  提取黄道: 提取黄道的思路,无非是围绕火师兄来做文章的 ,这可以大幅度提高火师兄的覆盖率,我前面有提到火师兄可是个十分强大的【宠物】+【盟友】。
  华戒和元素戒的提取,都不建议使用火师兄,原因就不多说了。
  不计算元素特效和宠物手的特效 魔盒提取【宠物头】 师兄和大狗的伤害倍数分别为:
  三师兄: 2×9×1.5×3×1.5 = 121.5
  伤害为:100%×121.5 = 12150% 武器伤害
  大狗(5狗): 2×9×1.5×21 = 567
  伤害为:30%×567 = 17010% 武器伤害
  AOE伤害为:20%×567 = 11340% 武器伤害
  由于宠物手和元素戒指的实际表现能力转为数字形式的话,能说明的可能会和实际情况差距太大,所以这里就不做分析了。
  坐等实测
  这里主要分析下提取黄道的方案:
  由于提取黄道的特效,火师兄的覆盖率得到了最大程度上的解决!
  于是在这个方案中巫医的最强宠物火师兄终于可以登场了!
  现在我们就来看下,理论伤害如何!
  大狗的伤害上面已经计算过了,这里就只是计算火师兄的伤害:
  火师兄: 121.5×575% = 69862.5% 武器伤害
  三只火师兄的伤害 在没有对戒加成的情况下 已经达到有对戒效果的大狗伤害了!
  这还没计算 大巫毒和人物攻速的二次加成!!
  如果大巫毒同时覆盖: 大师兄和人物 人物攻速按照2计算的话
  大师兄的伤害倍数还在再次乘以一个2.6!!!
  在这种情况下大师兄的倍数变为:121.5×2.6 = 315.9
  伤害变为:575%×315.9 =
武器伤害!!!!!!!!!
  这是要爆炸的节奏嘛??!!
  所以武器特效 我们可以直接提取星铁的特效 然后带上鬼娃腰带!! 配合上黄道!! 这样大巫毒的覆盖率也得到了根本上的解决!!!
  并且有了大火狗 再加上三火师兄 AOE能力得到了最为根本的解决!!
  难道这才是最强的搭配吗??!! 楼主好激动啊!!!
  算上大狗的伤害 则实际总伤害为
  %+1% = %
  看来伤害能力完爆以上所有方案!!!
  所以分析结论:
  【魔牙六件套】+【狗戒】+【三师兄戒】+【鬼娃腰带】+【尸墙护腕】的搭配
  配合魔盒提取【星铁】+【黄道】+【宠物头】的搭配
  在理论上 是最完美的搭配方案!!
  但具体情况 需要经过实测!! 希望大家在PTR中都试试看 看哪种才是最佳的组合!!
  不得不说 魔牙这样修改过后 理论上赶脚是很成功的 让魔牙套的玩法变得十分的灵活和多变!!
  声明: 以上均为理论YY分析 多半是然并卵 如有错误 望指出 好修正[巫医] 关于巫医在2.4.1版本的祖套六件套效果和狞笑死神的各项触发测试
本七是个新人啦,不过因为在网上各种找不到相关的信息或者说信息残缺,没办法解决我的问题,就自己进行了一个[del]非常不专业[/del]的测试。我无聊玩儿的非赛HC的巫医被我拿来当小白鼠了。。。(好吧我才不会告诉你们其实是因为刚好玩儿这个号先凑齐祖套还有狞笑死神导致我好奇心爆棚结果。。。)还有就是,我实在被这个图片上传打败了。。。本来我想发图加上解说,结果不能编辑文字中间加图。。。或者是我不会搞这个= =算了,我直接把所有的图发上去了,同志们大概看一看,然后我就说一下我测试的结果吧!==========================================================================================================================================================================================================================================首先祖套六件套的效果在游戏中的显示为怪物头顶有一片淡黄色的半透明的雾气,如果是我们自己放技能触发,则可以认为这个buff已经加到怪物身上了。1.祖套六件套的图标效果可以被狞笑死神触发,然而,然并卵,即使怪物被分身放的技能套上了这个buff,宠物能造成的实际伤害还是原样,所以,我们可以说只有视觉效果没有实际效果。不过后来经过测试,我发现在只召唤了一个大狗的情况下它打怪人物不动,怪也会有这个图标显示,但是依然没有伤害加成。那么这个结论可以扩展为:分身和宠物的攻击均可以给怪套上祖套六件套的buff图标,但是没有实际效果。2.(不确定的结论)因为祖套六件套效果时间长度加长到了8s,所以我不确定是不是我的测试结果有问题(因为是个刚练的非赛hc巫医啊,太脆了!!不敢在高等级溜辣么久,跪了我就要哭了!),好了说结论:酸雨中的缓慢灼烧符文可以起到像食人鱼和亡者之握的作用,一直给怪刷新祖套的六件套效果。不过有一点可以确认的是,怪物从这个地面迷雾中经过的时候,原来没有buff的怪物也会被加上buff。3.重点来了。。。(或许已经有人知道了)祖套的六件套效果可以buff分身,是的你没看错。。。新赛季就是15倍的增幅,两个分身伤害远远超过本身的伤害!!!只要你buff上给怪了,然后你的分身触发了,好了,你的分身就能打出成吨伤害!!==========================================================================================================================================================================================================================================因为之前有测试说明狞笑死神召唤的分身可以被宠物头buff,所以根据这之前的结论,我斗胆得出一个新的结论(未进一步认证):狞笑死神召唤的分身被系统认定为宠物,所有buff全体宠物的增益类效果(非魔牙套的那种指名道姓的某个技能的增益类效果)都可以buff狞笑死神召唤的分身。==========================================================================================================================================================================================================================================好了,完了,不知道这些结论对大家有没有用,我是希望大家能因此开发出更多的流派和玩儿法,而不是现在天梯单一的局面(表看本七,本七只是一个新手,是哒,新手!)。另外由于我的经验有限,可能测试中出现了各种失误,比如变量没有控制完整,所以这个结论是可以由大神(或者闲人)去进一步验证的,如果出错了,也谢谢大家指正,第一次发帖,谢谢支持!本次测试中,我已经将随从解除,萃取的分别是吹箭专用萧,狞笑死神和皇家华戒,在测试六件套效果是否buff分身的时候,第二次对比测试时将皇家华戒萃取换成了李头萃取,这样尽量保证攻击面板的恒定不变。
我去。。。这这这。。。我刚刚上传的文件呢??为啥没有显示出来,哪位大大出来说一下吧,我快疯了!
巫医版没人,去主板发帖。
[b]Reply to [pid=63041,1]Reply[/pid] Post by [uid=1886696]请别用眼去判断[/uid] ( 22:39)[/b]巫医人气这么低!?果然还是大隐藏么(手动笑哭)
[b]Reply to [pid=63041,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小七过元旦[/uid] ( 23:57)[/b]在没看你发的帖子之前,我就是这样用的,至于能打多少层装备还没有全,目前35层没有压力
看看觉得不错,组套还剩凑合用的。最终还是磨牙更好,毕竟双增伤。同时也想知道酸雨的软泥会不会有6件套增伤呢?
冷清。好冷清。特别冷清。
顶啊。确实没想到分身的攻击。但是分身靠什么输出呢?这样的话巫医又要牺牲掉一个什么技能带什么输出技能呢?
祖套这个特效太蛋疼,是给怪上debuff,一旦一只怪漏了,一群鬼娃打半天不见死,还是磨牙舒坦,放个火墙一只手操作啊,并且磨牙套分身头输出也一样爆炸的
我的想法是组套5+2玉魂+狞笑死神不知道分身是不是受玉魂2件套的加成呢?这样单纯分身的噬魂伤害就秒?!恐怖啊,期待验证
排版看着心累..
[quote][pid=63041,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hebutgm123[/uid] ( 11:02):[/b]我的想法是组套5+2玉魂+狞笑死神不知道分身是不是受玉魂2件套的加成呢?这样单纯分身的噬魂伤害就秒?!恐怖啊,期待验证[/quote]分身能放哪些技能?我没计算过,但是大师兄拍boss,我这垃圾磨牙套都能上千亿了不知道组套能否一战..
[b]Reply to [pid=63041,1]Reply[/pid] Post by [uid=1003031]enhancy[/uid] ( 11:19)[/b]可以的吧,所有伤害技能!只要主体技能栏里面有。感觉输出好恐怖上万倍的伤害。感觉暴雪要出补丁和谐了。。。我晚上要回去测试然后写帖子了。。。
问题就是。。。祖套怎么搞还不如磨牙一只手操作打的多不吹箭就没有输出,光靠噬魂。。。有点输出不够
,帮你顶顶把,都是,帮你顶顶把,doush>>>>2.3PTR 巫医狱牙套的新打法 流畅度非常给力!
2.3PTR 巫医狱牙套的新打法 流畅度非常给力!
09:31:04 条 来源:凯恩之角 作者:救赎者卡伦
  刚凑齐一套狱牙的时候,总以为狱牙和玉魂类似,都是围绕法术来进行搭配技能的。
  不过使用 亡者之壁+推熊这类法术组合时,发现问题,玩起来很不流畅。
  1是伤害不够高,既不是玉魂那种爆发伤害,可持续伤害也只能算中流。
  2是推熊距离怪过近,虽然4件套有50%免伤,可是亡者之壁后摇动作很慢,很容易吃到技能。
  经过思考后,我发现,狱牙其实是宠物流的新流派嘛。。
  狱牙5件套,衣服,裤子,鞋子,肩膀,手套(肩膀手套必带减CD)
  2件效果:亡者之墙触发坏疽,10秒2500%伤害,可叠加。
  4件效果:放亡者之墙后10秒50%减伤
  6件效果:受坏疽影响目标,亡者之墙(本体哦,不包含坏疽)(其他一堆不罗列了)伤害提高800%
  祖头+祖副 2件效果:鬼娃大军持续到死,减少80%大军CD。
  戒指:
  黄道,洗减耗为孔
  元素,带孔带减CD
  鬼娃腰带
  特效:耗蓝技能几率召唤鬼娃(可被亡者之墙触发,虽然他不耗蓝)
  护腕: 杰拉姆的护腕(新物品)
  特效:亡者之墙的冷却时间开始计数前可以2秒内再次施放最多2次。
  项链:暴击爆伤智力孔
  武器:日光
  魔盒三特效:
  武器:星铁
  护甲:宠物头或宠物手
  戒指:皇家华戒
  技能:
  左键:噬魂--20%伤害符文
  右键:亡者之墙--范围扩大符文
  1:鬼娃大军--物理
  2:食人鱼--僵尸
  3:巫毒--30%伤害
  4:灵行
  被动:
  剥削死者,20码内有敌人死亡,所有技能减少1秒CD。
  穿透迷雾:20%伤害+30%增耗
  想保持大巫毒覆盖率,就部族仪式(-25%大巫毒CD)。
  想增加容错率,就灵魂容器(假死)
  增加防御力,就致丛林坚毅(宠物和你减伤15%)
  更多的放食人鱼,就 灵魂协调(10%蓝上限,1秒回1%蓝)
  随意搭配啦
  打法:
  肩膀8%,手套8%,2个戒指2*8%,头部宝石12.5%,天赋点10%,配合黄道和剥削死者。
  保证了亡者之壁在穿插其他技能的情况下连续施放。
  遇到怪,连续3个亡者之壁,亡者之壁冷却时,用食人鱼或噬魂触发黄道,然后继续3连亡者之壁。
  亡者之壁触发鬼娃腰带,8+15鬼娃前排站位,就和宠物流一样,你站后排输出。
  亡者之壁范围符文后,一个超大的绿圈,A怪完全没问题。
  单体BOSS,由于现在BOSS血量降低,基本都是一个大巫毒就死了。。
  其实我感觉起来,就是
  祖套6件275%增伤
VS 1秒2500%武器伤害(2件效果)+亡者之壁4秒1600%(6件效果)
  反正是PTR,没详细数字,排队又严重,只能随便体验体验。}

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