dnf4.27职业平衡衡只是个笑话,这游戏能玩吗

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问我觉得游戏没必要再发展下去了,CH人员只会怎么圈钱。却不考虑游戏的平衡性。今天这个职业消弱。下次又别的职业消弱。这样还有谁玩的有意思,
梁妹· 8个月前
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删除内容将-5声望,确定删除?免费游戏毒瘤论,这其实是个大笑话--百度百家
免费游戏毒瘤论,这其实是个大笑话
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近期Rockstar母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick 关于免费游戏的一番争论在业界引起了不小的争议,在SZ看来,免费游戏95%至97%的玩家都是非付费玩家,而过低的付费百分比无疑会造成业界游戏整体素质的下降,已经成为毒瘤一样的存在。
近期Rockstar母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick 关于免费游戏的一番争论在业界引起了不小的争议,在SZ看来,免费游戏95%至97%的玩家都是非付费玩家,而过低的付费百分比无疑会造成业界游戏整体素质的下降,已经成为毒瘤一样的存在。
免费游戏的前世今生,中国特色赢得世界
这样的观点确实有一定的道理存在,充满商业化气息的免费游戏确实一定程度造成不少游戏厂商没有用心去制造游戏。由于免费游戏相比付费游戏来说进入门槛极低,厂商往往以免费为诱饵就能吸引大量的玩家,然后通过各种欺骗行为去诱导玩家进行消费。
在免费游戏中,人们都知道基本的体验是免费的,但游戏从一开始便是作为盈利系统进行设计,如何想办法让玩家花钱,而不是如何让玩家获得乐趣。它们的核心强制循环是围绕着摩擦和转换概念进行创建。游戏厂商会精心设计一个又一个的陷阱,让玩家一步步陷入深渊。
免费游戏到底是怎样诞生的?在战术大米关于免费游戏的一篇文章中,阐述了关于免费游戏的由来:
“免费游戏”模式最早出现于国内的一些私服,之后《热血传奇》《传奇世界》等大型网游也开始试水,直到《征途》震撼上线,首次明确了“一个土豪玩家养十个免费玩家陪自己玩”的战略方针,并大获成功,登顶了当年的中国网游市场,从此免费游戏时代正式降临。如今包括EA、育碧、世嘉、史艾等国际巨头也都纷纷推出了自己的免费游戏,可以说全世界都在认真研究“中国模式”。
说到免费游戏模式的发扬光大,确实离不开巨人的《征途》,创新的道具收费模式在当时赢得了绝大多数RMB玩家的亲睐,这种免费游戏使得《征途》的玩家数出现了激增,利润也来得更加迅速粗暴。从那以后免费游戏逐渐成为一种主流,但游戏行业的整体素质却没有被拉低,相反,反而有了显而易见的提高。
强势注入新鲜血液,为游戏公司迎来喘息之机
其实免费游戏并不是真正意义上的免费游戏,它只是开发者为了面向更广的用户范围,确保较低的最低配置需求,让游戏变得更加简单,避免玩家付费障碍,而在游戏中向玩家收取额外的内容费用的一种最新新式的付费策略而已。在过去,购买一款电子游戏非常简单——你只需要付钱便能够获取。但现在我们会发现这种游戏购买方式已经被取代了。免费游戏模式深深吸引着玩家的注意,几乎所有玩家都已经接受了这一模式,只是大多数人都保持沉默而已。关于证据,你只需要着眼于最畅销排行榜单或最高下载排行榜单便可。至少在手机领域中,大多数游戏都是基于免费模式,付费游戏只占少数。
上面这段话是我在免费游戏,并不真的是业界毒瘤写下的一段话,这里仍然还是要拿出来。付费游戏虽然从游戏的体验上更好,因为游戏公司已经通过预付费赚取了可观的利润,他们已经不需要在游戏中设置障碍去给玩家造成各种不爽。但是有一个你必须注意的是,这种专注高品质的游戏开发的成本无疑巨大,并不是所有玩家都有能力去进行消费。
SZ表示,Take-Two一直以来都是靠高质量的游戏来盈利
但是事实上却并非如此,要知道即使Take-Two成功推出了《GTA》系列、《NBA 2K》系列、《无主之地2》和《文明5》,但据其财报显示在很长时间里都处于亏损状态。只有《GTA5》大卖的那几个季度有了些盈利,显而易见的就是2014财年第二季度财务成绩为净利润3.256亿美元,但随着《GTA5》销售进入下滑期,现在的财报是2015财年第一财季财报净亏损为3540美元,财年二季度的净亏损为4140万美元。
即使Take-Two推出如此之多的高质量游戏,但其盈利仍然是一个问题,更不用提绝大多数中小游戏公司了。作为玩家,我们并不只是需要这些高质量的3A级制作,我们同样也需要一些简单的休闲游戏。如果游戏公司连存活都成问题,那么更加不用谈任何进步了。
免费游戏的存在很大程度上改变了这种困境,游戏公司开始尝试用新的方式来吸引玩家,大量的玩家给这些游戏带来了新的盈利模式。这很大程度上其实造就了游戏市场的繁荣。玩家增多了,市场规模变大了,游戏品质也逐渐在提升中,而这些都是免费游戏的功劳。
所谓拉低素质,其实只是对游戏平衡性的破坏
在市场研究公司SuperData Research一份报告中显示,今年全球数字游戏市场营收将达到490亿美元,其中移动和PC游戏占到95%。在移动和PC游戏市场,免费游戏已经日趋成为一种主流游戏文化现象。
EA、暴雪、育碧和Take-Two在转型中需要解决的一个问题。它们习惯于在发售后的前几个星期获得绝大多数利润,现在,它们必须适应把游戏发布周期延长到12,甚至24个月。厂商必须不断开发、维护服务器、向在线玩家提供客服,这是一种不同的商业模式。
讽刺的是,即使SZ在嘲讽免费游戏,但为了尽可能获取利润,Take-Two相继推出了《无主之地online》、《GTAonline》,而这些无疑都是免费游戏,并且帮助Take-Two度过了难关。这些游戏都制作精良,并且受到追捧。
所以从一开始SZ的观点就是站不住脚的,免费游戏绝对是造成整个游戏市场繁荣的最重要因素。我们讨厌免费游戏,其实并不是因为“免费”,而是游戏厂商的设计干扰了游戏的平衡性,并把现实中的不平等带入到游戏中来。就拿移动游戏来说吧,榜单上存在大量的付费游戏,但我们对这些付费游戏显然态度迥然不同,像《纪念碑谷》《God of light》这类极具艺术感的付费游戏受到了我们的追捧,但国产的那些坑爹付费游戏,明显不是我们想要的。本来需要较量智慧、较量经验、较量灵敏度的游戏,通通变成了可以用金钱购买胜负,那这游戏还能玩吗?
不是免费游戏拉低了整体的素质,而是坑钱的各种陷阱拉低了游戏产业。
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UID帖子威望0 多玩草73 草
& && && && &有什么职业平衡性好讨论的, 这特么就一个游戏 娱乐 娱乐就完事的东西!靠这个赚钱的人 也不会在乎职业平衡性.
其次 说什么这个职业无脑 1 2 3 4 5 脸滚键盘 !卧槽一下&&哪个职业不是按键盘 1 2 3 4的...是不是所有人都把自己的技能套路 按照1 2 3 放起来!
无非就是 减伤 解控 这些技能的按键时间而已!
另外 这是游戏 不是生活 有必要这么较真吗?我找了个师傅&&2天把我带到70级 我现在2个星期了 才77级 每天升1级 ..游戏嘛 就是娱乐!
现实都有强弱 游戏没强弱 完全平衡可能吗?
真不知道在纠结职业平衡性的 在纠结什么?下了游戏 别人在强就是个屁啊!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1368精华0UID2069615帖子金钱6987 威望0
Lv.5, 积分 1368, 距离下一级还需 1132 积分
UID2069615帖子威望0 多玩草28 草
你说的对,但不知为啥?我偏向喜欢玩最强势的职业跟最弱势的职业。
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你不在乎,所有人不在乎?无脑喷,差评
一念一花生,一思一蹙额
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UID5068856帖子威望0 多玩草15 草
你不在意,不代表别人也不在意是吧,差评
万花谷里种万花
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万花从中戏万花
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游戏还是平衡好的,不然长久不了。。那不然国外在游戏上投资这么多干嘛,一个游戏而已,随便做做就好了。
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UID825989帖子威望10 多玩草78 草
最平衡的游戏就是免费游戏
你没钱的就是没钱的。哈哈
鸾音鹤信杳难回
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喜欢什么玩什么,难道不是这样吗?
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罄月玲珑 发表于
游戏还是平衡好的,不然长久不了。。那不然国外在游戏上投资这么多干嘛,一个游戏而已,随便做做就好了。 ...
多久算长久?成家立业后 能有多少时间来搞这串数据!除了富二代...!还有国外的国情和中国一样吗?
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灬一抹清香 发表于
多久算长久?成家立业后 能有多少时间来搞这串数据!除了富二代...!还有国外的国情和中国一样吗?
你没时间不代表别人没时间哈& &魔兽这时间应该算长了吧&&这可是影响了一代人的哦
而且现在游戏里面也不乏30多岁的大叔的哦。
&&对于游戏投资的话 原先AION&&盛大代言费,&&没记错的话&&好像给的3亿的样子。中国游戏国情是啥样。& &
万花谷里种万花
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万花从中戏万花
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灬一抹清香 发表于
多久算长久?成家立业后 能有多少时间来搞这串数据!除了富二代...!还有国外的国情和中国一样吗?我的意思都没懂,我说的长久就是游戏存在的寿命,不是玩家玩游戏的时间。有些游戏能在你成家立业后,你偶尔还会玩下,有些游戏会让你这辈子再不想玩。
至于国情,我就呵呵了,天朝的游戏就不该好好做了,就不该投入资金了?是游戏就不用用心做了?这什么逻辑?
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UID5984269帖子威望10 多玩草209 草
欢乐贴,LS走光了
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造访的摩羯 发表于
你没时间不代表别人没时间哈& &魔兽这时间应该算长了吧&&这可是影响了一代人的哦
而且现在游戏里面 ...
的确 我没时间不代表别人没时间!
但我身边没有!我还见过40岁没工作的渣男呢!当然有时间!
哪个有正常工作的人有那么多时间??这个世界上 时间最多最闲的除了公务员!还有什么职业比较闲?
当老板的更没时间了...!
白天工作&&谈生意!
晚上还要为娱乐项目去让自己纠结 何必呢?这不是和自己过不去嘛!
中国游戏国情?
中国游戏国情如果好的话 中国游戏市场就不会被国外游戏霸占了!
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造访的摩羯 发表于
你没时间不代表别人没时间哈& &魔兽这时间应该算长了吧&&这可是影响了一代人的哦
而且现在游戏里面 ...
还有 这不是有没有时间的问题
我只是觉得 我花一天的精力去工作赚钱!
晚上花2个小时的时间 游戏娱乐 没必要浪费自己的精力 去纠结 平衡不平衡这个问题!
大不了 不玩了!每天陪老婆出去逛街!
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2339精华0UID帖子金钱9489 威望0
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灬一抹清香 发表于
的确 我没时间不代表别人没时间!
但我身边没有!我还见过40岁没工作的渣男呢!当然有时间!
哪个有正常工作 ...
额&&你做什么的~~~& &
现在好多都是朝9晚5的吧。& &时间不多么&&工作不正常么。
& & 你说中国市场被外国霸占了,那没办法&&中国做不出好游戏啊&&但是做不出 不代表不做了吧。
& && & 再加上&&这与维不维护,职业平衡性有什么关系& &
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10497精华0UID帖子金钱3787 威望0
Lv.8, 积分 10497, 距离下一级还需 9503 积分
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造访的摩羯 发表于
额&&你做什么的~~~& &
现在好多都是朝9晚5的吧。& &时间不多么&&工作不正常么。
& & 你说中 ...
中国的国情是向钱 权看齐!
做出的游戏能向什么看齐?
剑三已经商业化了!
朝九晚五也不代表有时间..
一天24小时&&工作8小时&&8小时睡觉&&早中晚吃饭2小时...家务轮流做 2小时 还剩下4小时
我想问 你这4小时 全部来玩游戏吗?
而且你下班后的时间用来玩游戏 我就不信了 你媳妇不跟你脑...
除了上班 就是游戏的话 找老婆干嘛?你老婆要你干嘛? 所以 综上所诉 陪老婆2-3小时 逛街 散步&&闲聊...剩下1小时的游戏时间 还有必要去纠结那么多吗? 双休日 陪小孩去公园玩 更累!
元宝专属一阶勋章。已绝版
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