金克斯胜率怎么算多少才算合格

LOL 玩家3000把百分百胜率金克斯, 是这个原因?
稿源:胖洪LOL
相信大家都有自己喜欢玩的英雄,自己的本命英雄,然后玩个几百把,上千把都是正常的,但是这位玩家玩了三千多把金克斯居然是百分之百胜率,厉害了,那么到底怎么回事呢?!没错!!就是用金克斯玩了三千多把人机对战,这是一个妹子玩家,我只能说妹子你可真的是太……有毅力了,是什么让你坚持用同一个英雄玩了三千多把的人机啊!!!所以说世界之大,无奇不有啊,哈哈!!更何况国服玩家那么多,当然是各种玩家都有,不过呢玩游戏嘛最重要的就是开心,只要是自己玩游戏,不是游戏玩自己就好了,哈哈,妹子,加油!!大家怎么看?!
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页LOL外服每周英雄排行榜54期:Jinx出场率飙高 Ez胜率垫底
作者:本站原创 来源:本站原创  发布时间:10-18 09:19
  本站讯:LOL外服每周英雄排行榜第54期!新英雄放纵炮手金克斯在美服上线后很是火热了一把。不仅出场率名列前茅,甚至连Ban率都十分傲人,看来金克斯真的十分强力啊!期待国服上线!
【黄色代表英雄参战的游戏场数,蓝色代表胜利的场数,红色代表失败的场数。】
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出场率最高英雄
  出场率榜单从某个补丁开始,一直是变动十分巨大的榜单。本周新英雄放纵炮手金克斯上线,而且胜率也呈大于50%之势,在这里小编果断说一句,这个新英雄绝对不坑爹!出场率飙升的英雄还有悟空,胜率一直都非常惊人的悟空终于有出头之日了吗?新上榜的还有皇子、卡特和琴女。
出场率最低英雄
  和热闹的热门英雄榜单相比,冷门英雄榜单就和名字一样冷清了。大嘴再度被玩家冷落,猪妹脱坑。不过根据以往榜单的经验来推断,猪妹还是会再度垫底的。
胜率最高英雄
  看来蔚的流行也有她的道理,因为经过S3总决赛炒热的城管,胜率并没有因为大量玩家的使用而跌入深渊,反而是榜上有名。新入榜的英雄还有人马、火男和狗头。
胜率最低英雄
  胜率垫底榜单有默默无语泪两行的Ez,你以为四杀Ez很容易吗?看看外服的Ez的胜率,在广大热情的玩家的努(Huo)力(Hai)之下,他的胜率成功跌入最底层。同样受到玩家热情的奢毒还有盲僧。一同入榜的还有大虫子、吸血鬼、牛头和小法。
物品出场率
  装备榜单几乎没有变动,榜单后五位装备交换了一下位置而已。
  新英雄放纵炮手上线两周,成功杀入Ban率榜,回想当初,也只有锤石曾经有过这样辉煌的战绩。看看现在锤石在职业赛场上非Ban必选的成绩,难道金克斯会成为下一个锤石?金克斯的入榜让发条调出绑定。其余变动不大。
  战队排行没有更新。WCG中OMG和WE的胜利说不定会让他们的位置再上一层。中国区预选赛中OMG夺冠,WE获得第二名,成功杀入国际总决赛。今天将要进行WCG2013韩国区的比赛,
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职业比赛,小炮几乎100%的胜率,为什么都不禁
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小炮只有在后期大后期才强
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时间: 17:24:55来源:作者:破碎的蓝(0)
  LOL7.9版本即将上线国服,为了让广大召唤师更快了解新的版本强势英雄,小编下面给大家带来LOL7.9版本胜率排行。  胜率排行榜  韩服各位置英雄胜率  上路方面,猴子胜率异军突起直升第一,刚重做玩的猪妹也不甘示弱。过来依然是3个中期强势,能带节奏的刺客上路。杰斯,剑姬等胜率已经不再是那么高,被多次削弱的卡密尔也不再强势。  打野上翠神持续第一,重做后的猪妹表现也不错,蝎子和才加强的努努也榜上有名。值得注意的是,猴子也进了打野胜率前5,而且作为唯一一个刺客战士型打野,可以一玩。  中路依然是刷子的天下,冰鸟死歌炸弹人。安妮稳定控制可带节奏胜率也不错,阿卡丽前五里面唯一的刺客型中路。  下路德莱文由于核心装备饮血的加强和暴击装备的降价,胜率直升。紧跟其后的几个可以看出都是对暴击和装备要求很大的AD,女枪女警老鼠都从这次ad装备的增强和降价上获益不少。至于卢锡安,可以看到在破败黑切削弱后依然强势,值得一玩。  辅助上除了常见的机器人锤石和韩服一直胜率爆炸但是很少人玩的老司机以外,琴女也加了进来。琴女这种全能的辅助配合新的辅助装备效果似乎很受欢迎。大树在重做删掉以前的大招后,变得不是很吃资源却依然能打出很好的控制效果,下路可能会是他最终的归宿。  登场率排行榜  韩服各位置英雄登场率  登场率方面,上路依然是被剑姬诺手统治。由于帅气的技能和很高的可玩性这2个战士一直高居上路英雄榜的前几名。同时这2个战士打坦克打脆皮都不怎么虚,还很容易拿五杀,玩的人多也很正常。克烈也是同理,虽然不比上面两位那么酷,但是容错率高很多。兰博并没有想想象那样被新装备克制,胜率依然很高。AD凯南作为上路新的霸主,高额的混伤和强大的控制效果,让他无论对线还是团战都很猛。  打野没什么好说的,盲僧男枪基本一直都是强两名。路人rank大家也是更多的选择了肉食性打野来带节奏入侵。剑圣螳螂的登场率和新皮肤估计也有一定关系。  狐狸和卡萨丁作为中路万金油刺客,一直在登场率上居高不下。不知到选谁?那就选个狐狸吧!卡牌由于能带节奏,也被很多玩家所选择。发条估计很多是来试新皮肤的。  下路帅气的ez和灵动的奥巴马也深受玩家喜爱。女警和寒冰也没有太大意外出现在这里。金克斯虽然不强势但是能收割的特点也博得了很多玩家的喜爱。  辅助最能秀的锤石也占据了榜首,其他几个当前版本比较强势的护盾加血辅助露露扇子妈娜美也上了榜,还有男孩子偏爱玩的机器人。  禁用率排行榜  韩服英雄禁用率  劫已经不知到多少个版本保持第一了,由于操作空间很大也很容易获得击杀滚起雪球,大部分玩家选择ban掉。前10的ban榜上有6位都是刺客,可见路人rank中刺客对游戏节奏的影响还是很大的。同时还有几个ban位给了虐狗新英雄以及野区常客盲僧和男枪。  结语  以上就是韩服7.9的数据情况。掌握了这些数据,在国服更新第一时间来上一波分应该没什么问题。新英雄介绍
位置:射手
本周免费英雄
> 金克丝胜率过高 让我们来削弱一下吧
金克丝胜率过高 让我们来削弱一下吧
发布时间:15-04-23 14:05
来源:17173
在最新的测试服中,设计师们对金克丝的大招做了一些调整,因为她的胜率太高了,需要削弱一下,设计师们将金克丝的大招最小伤害削弱好几倍,以下是削弱说明.
测试服金克丝R削弱说明
在昨日测试服中,金克丝R的最小伤害进行了大幅削弱,设计师Gypsylord对此调整进行了说明:
作为金克丝的设计者,我曾请求在这个版本主导对她的削弱。让我们一起来聊聊吧。
首先看一下削弱:
R的最小伤害被砍。最大伤害仍保持不变。另外,终结伤害也没有变动。在不考虑距离的情况下,R仍会造成目标已损失血量的25/30/35%的伤害。
以下是根据距离不同所得出的大招大概伤害数值:
(以下是调整后的数值。所有内容都处于测试阶段)
近距离平射:125/175/225(+0.5) 降低至 25/35/45 (+0.1)
轻机枪射程:175/245/315 (+0.7) 降低至 110/155/200(+0.45)
9级时火箭发射器射程:185/260/335 (+0.75) 降低至 135/190/245(+0.55)
最高级时W的射程:不变 - 250/350/450(+1.0)
我们有很多理由喜欢强力金克丝,但现在她是过于强力了。金克丝的滚雪球能力以及超级carry潜质过于强力了,这也是我们所喜爱的地方,因此当前调整是放大她的弱点。如果这个调整影响太大,我们将会进行跟进。调整目标是稍微降低金克丝的能力。
通常来说,我们喜欢金克丝在LOL成为强力的英雄。即使在领先的情况下,她还是有许多可以针对的弱点。由于她的机动性差,同时技能使用条件有限,这样玩家就可以有针对性地击败她。
金克丝似乎处于比较平衡的位置,胜率在50%以上。这主要得益于她自身的力量曲线。金克丝的滚雪球能力很强,尤其在团战中的AOE伤害很高,在团灭敌人之后,她也是游戏中最强推塔英雄之一。这会让单排的胜率变得更高,&抱团推&战术是非常普遍的(金克丝喜欢抱团推!)。人们抱团,团战就会发生,金克丝的最爱,1个人头就会导致1-4更多的人头,甚至还有防御塔和小龙。
另外,值得谈谈专注金克丝的玩家。如果你在线上查看一个金克丝玩家,她的使用次数平均都有31场。就像其他&专注某个英雄一百年&,比如亚索、李青、锐雯。相比而言,男枪与金克丝的使用率差不多(作为最热门的ADC,他们是旗鼓相当的),但男枪的平均使用次数只有16。并不是要打击男枪,而是要说明一下,金克丝的玩家基本都是老手,由于越熟练胜率也就会更高。
谈过她为什么强力之后,就该谈谈为什么要削弱她?问题在于强力和单排之神般的强力。金克丝变成了后者,同时每个补丁之后只是变得更强。在所有分段的超过55%胜率的英雄之中,她是胜率最高的英雄之一,她的疯狂胜率让人该敲响警钟了。我们觉得应该进行一些小调整,让其他ADC也有用武之地,因此我们审视她的技能,并问自己&现在金克丝是否做了一些她本应该不能做的事吗?&。
因此作为她的设计师,我觉得金克丝是有以下强弱点:
1.金克丝滚雪球能力强。如果你让她领先,并不知道如何针对,那么她将会夺去并毁灭你所珍爱的一切。
2.当有人侵入她的私人空间时,金克丝就遇到麻烦了。如果你在她还没准备好的时候跳向她,会起到奇效。
强势之处,是由于被动的移动速度加成、Q的攻速/射程以及AOE伤害所提供的,随着游戏的进展,金克丝的射程从525-到700-到1500-到全图。如果金克丝有足够的金币,并在战斗中找到不错的输出位置,那么配合这些能力,她将会抓到你、毁灭你、然后推掉防御塔。
这不错,这就是她的角色定位,也是我们希望她所擅长的地方。
弱点的存在,是在装备小机枪的时候,还有技能使用/切换的时候,以及W伤害和R的距离机制。如果你靠近一个没做好准备的金克丝,她将会很难应对。她的技能让她变得很脆弱,攻速需要提升至全力输出,手雷需要一段时间才能装上,理想情况下她无法像男枪那样用大招进行爆发输出,除非你的生命值非常低。
最后一点则是我们发现可能的问题所在。即使在近距离情况下,金克丝用爆发性大招赢得了许多场交战。这处于我的强弱规划之外了。
如果放置金克丝不管,她将会是一个超级carry,可以从超远距离收割每个单独目标,但如果你跳向她,她应该处于巨大的劣势。在单排中,削弱近距离大招,让弱点更加突出,同时保留她的强势之处。
他继续说道:
实际被调整的是基础伤害+加成率随着距离变化的相乘系数。
在5.7的正式服版本中,1秒后的距离系数是2X。
以上的调整让相乘系数提高到了10X。
当问到他自己认为这样的调整是否会影响金克丝的打法时,他回复说:
我已测试过这个调整,因此可以很有信心地说不会大幅影响金克丝的打法。在对付近距离敌人时或许会感受比较明显,在对线的平均525+范围时,仍有强大的收割能力。在前期,你或许需要更多的普通攻击才能拿到近距离的人头。
我们并不是全能的,这个改动或许还会产生无法预期的影响,因此我们将会持续保持关注。
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