武僧的暗黑3武僧劲风煞10层是引导技能吗可以受太极

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暗黑破坏神3武僧技能搭配及装备选择攻略
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:暗黑破坏神3武僧技能搭配及装备选择攻略
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  小伙伴们,暗黑破坏神3你们是否不是很了解,关于暗黑破坏神3这款游戏你们是否不是很清楚怎么操作,那就让zq来为你们解释下暗黑破坏神3的信息吧。
  暗黑破坏神3武僧技能搭配及装备选择攻略
  1、职业认识
  武僧这个职业从中后期开始无论个人solo还是组队(还没组过队,唯一一次组队经历是地狱第三章的时候进来一个棒子,看我56级估计嫌我等级低跑了。。。)都属于肉型角色,其各种主动及被动技能防御向的偏多,群控+风筝技能偏少,毕竟是近战类型,但是风筝技能可以没有,风筝技术你必须有,后文会说到。
  此外这个职业是可以越级打怪打进度的,比如我噩梦全通时候才4X,要50级才能进入地狱难度。因此用万精油来形容这个职业很合适。
  2、技能搭配
  普通难度下就不多说了,你随便用,从噩梦开始,我有一套技能组合,一直打到现在,中间极个别的换过部分。
  噩梦初期采用以下技能组合:
  百烈拳(符文优先级:烈气拳〉奔炽拳&迅雷手):按照你等级提升解锁顺序来定,比如开始肯定迅雷手,后面有选择再说。最终符文我还没解锁,不知效果。
  金钟罩(爆裂光波):只推荐这个,等级到了解锁就用吧,其他都差不多。
  回天气决(生生不息):最终符文还没解锁,不知效果。
  瞬影打(翔空腿):过渡技能,部分BOSS翔空腿的晕,也可以用来打断其招)。
  明镜止水(宁静养神):solo比较好用,有些人会有疑问这个技能不是和回天气决一个类型吗,可以一起用的,请在设定里面勾上自由组合技能的选项。
  定罪真言(胁迫咒&震慑咒):solo看来看去就这个还可以了,初期可以用防御类的。
  被动:
  意志坚决+超凡入圣+不动如山
  以上为噩梦初期的技能组合。
  当进入噩梦中后期以及到目前进度地狱第三章,目前56级,如下选择:
  百烈拳(符文优先级:烈气拳〉奔炽拳&迅雷手)
  金钟罩(爆裂光波)只推荐这个,等级到了解锁就用吧,其他都差不多。
  回天气决(生生不息)
  天地元灵(地之元灵/风之元灵)这两个技能都差不多,某些场合有各自优势,自己取舍。这个技能个人认为是地狱难度必备,一个强大的肉盾及在你风筝时候的辅助DPS
  明镜止水(宁静养神)
  定罪真言(胁迫咒&震慑咒)
  意志坚决/不动如山/融会贯通(如果打BOSS无眩晕,比如地狱第二章的终BOSS彼列,就可以用意志坚决,其他场景直接不动如山)+超凡入圣+天人合一(这个在装备篇解释下)。
  3、宠物篇
  说来惭愧没怎么研究,盗贼对话太猥琐,战士吧我本身就是近战有时候需要跑路风筝,他再是近战动不动被毒死情何以堪,所以一直用的法师,凑或用吧,反正以后组队了用不到了。
  4、装备篇
  普通和噩梦难度没啥好说的,基本是敏捷+体力的装备优先,武器选择DPS高的,如果有好的盾牌推荐单手+盾牌。
  地狱难度下的装备选择需要多说一些,首先有一点大家打到地狱难度的应该都发现了,抗性装备多如牛毛,必然是有用的,传统的血牛Monk没有足够的硬度基本也是秒的货,撑闪避?最好不要将所有的宝寄托在这个不靠谱的属性上,适当的撑一点是必要的,全撑效果也不是很好。我目前的是撑全抗的,因为Monk有个VIP被动叫天人合一,效果是:你所有的元素抗性以数值最高的那项为准,所以你懂的,找一种抗性的装备撑上去,全抗就这么多,全抗元素抗性也包括物理抗性这一栏的,所以高了之后硬度直线上升,HP真心不是重点,大家可以去体会下。我打到地狱第三章的时候HP才15000多点,DPS2200。
  5、操作打法
  其实以上4部分都是基础,能不能走的远最关键的是看操作和打法,武僧满场飞奔那是必须的,至少我是这样的,我的装备没有强力到站那一直K。
  活用加血和无敌加血两个技能,配合中间CD时间的风筝,可以搞定很多看似不可能搞定的怪。尽量提升宠物的DPS,个人solo她的远程伤害在风筝时还是有点作用的,千万不要硬拼,你没资本也没必要,某些技能设置的就是逆天的,你硬吃不躲,没多少机会,除非你装备实在碾压的利害。无敌不要乱用,虽然符文选的无敌的时候会加血,你也不要把它当作加血技能用,它是可以解控制的,如果你血量低要用,你也看好机会,比如BOSS的重击快下砸下前开,非常关键的一个技能。
  个人solo来说,风筝是必备的,没多少风筝技能的近战外加近战攻击的属性,决定了近战对操作的要求远远高于远程职业,金钟罩(爆裂光波)勉强算一个可以帮你解决远程怪物的技能,要看好角度和机会,你满能量也就用3次而已。。。羡慕远程的屏幕外无脑砸技能。。。很多蛋疼的时候,精力用完了,没精力召唤宝宝,而精力无装备回复的前提下,必须近战攻击敌人才能增加,我要是可以站住一直近战攻击的前提下,我还风筝个毛。。。
  到了地狱难度,250精力最好加满就算满也不要金钟罩随便A,留在怪多的时候直接开定罪真言,然后一阵A争取秒杀。
  以上谈到精力的问题,也就是我选择百烈拳(符文:烈气拳)以及天地元灵(风之元灵)的部分原因。
  暗黑破坏神3武僧技能怎么搭配
  初级阶段(没有套装),输出靠打拳,推荐技能,百烈拳-百怒拳,劲风煞-电或物理的,可以带个神龙摆尾或者敲钟来消耗精气,不带也可以,增加伤害的技能:1、定罪真言 2、元灵-火 3、回天-赤炎怒火 4、炫目-信仰之光。主要靠打拳和劲风的输出。
  进阶阶段(悟空套&尹娜套),主要输出靠敲钟和爆裂掌,要求有弓术护腕(核心),这个阶段AOE能力强到爆炸,爆裂张点2个,把爆裂张的怪打死然后所有怪就都死了。技能带回蓝的,1、灵光悟-流砂覆 2、天地元灵--风元灵 。这套配置是不带拳法的,一般猴子和尹娜混穿出2套效果。
  毕业阶段:目前武僧最厉害的流派,千飓流,需要千飓套装5件不带头,或者6件。
  套装是基本要求。然后护腕,古腕,击晕免伤的,为了让自己站得住;武器,远古翔龙,带击回,输出和生存的保证;戒指,5件套的话华戒+团结或元素全能,头带回天减一半CD的头,或者李头插钻石,6件套的话就用套装对戒,伤害直接变成2.25倍。项链,单免,或者随便双暴带孔的即可。
  技能:
  1、拳法选择断筋决-排山倒海,群体冰冻。
  2、主要输出技能,疾风击-炫目光速,加40闪避,输出与生存兼顾
  3、回天息-光能灌注,拳法产生内力+5
  4、救赎真言-身轻如燕,35闪避
  5、灵光悟,流砂覆,回蓝与生存,并且带免控。
  6、比较随意,可以用禅定,或者金轮阵或者炫目闪,看自己喜好了。
  7被动技能,必带的有亦塔之光和天人合一,另外两个输出选先发制人,劲力狂增,防御选先知先觉,濒死体验。
  对于zq的介绍,小伙伴们对于暗黑破坏神3这款游戏知道了很多吧,暗黑破坏神3值得大家的期待,希望zq可以帮助你们更多的了解暗黑破坏神3。
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暗黑三武僧属性、购备、技能和BOSS攻略
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  一、属性分析
  1力、智不可忽视的作用
  很多玩家玩武僧容易忽略力和智的作用,实际上力和智也是非常重要的,这两种属性一个是增加了玩家的护甲值一个是增加了玩家的全抗值,积少成多,一套完整的装备如果有四五百点力量和智力的话,那么护甲提高了四五百,全抗提高了四五十,这个提升幅度已经相当于增加了一件装备了,姑且称之为第十四件装备。为了提高第十四件装备的属性,请玩家在购置装备的时候一定要权衡,不要只看敏、暴击等属性。
  例: 装备A 装备B
  护甲值420 护甲值400
  力量80 敏捷90
  敏捷85 全抗47
  冰抗45
  这两件装备乍一看A的护甲多了20,但是B敏捷多,全抗也多,A只加了冰抗,有些武僧会毫不犹豫的选择了后者。现在略微做一下分析
  装备A护甲值=420+80+85=585;
  装备B护甲值=400+90=490;
  装备A的冰抗由于有技能&天人合一&视为全抗45,比装备B少了2点全抗,约等于20点护甲值;
  假设这个武僧的武器是900DPS的,那么B装备多了5点敏捷,相当于多了900*5%=45DPS算上攻速、暴击大概50。
  综上所述,装备A比装备B总共多了585-490-20=75点护甲,少了50点DPS,用很粗略的方法算一下假设该武僧最终DPS是,护甲是的话,75点护甲大概是1%的护甲,而50点DPS只是区区0.2%的DPS。综合来看,装备A更好。这就是80点力量的作用。
  如果A装备的80力量变为80智力,算法也是完全一样的。
  结论:力量、智力的作用不可忽视。
  2对暴击率、暴击伤害、攻速的看法
  最近发现这三种属性被大炒特炒,以至于敏捷和体能都不值钱了。现对暴击率和暴击伤害、攻速进行一些分析,看看这三种属性到底值多少钱。先说一下算法,DPS=武器DPS*(除去武器其他装备的攻速提升+1)*[(1-暴击率)*1+暴击率*(1+暴击伤害提升)]*(1+敏捷提升加成)。 公式是我自己研究出来的,可能也比官方的和高手的粗略一些,但是还算较为准确。
  例:一武僧手套和一个戒指共加了10%的攻速,敏捷是1300,武器伤害是900,暴击率是5%,暴击伤害提升是50%。
  那么代入进去就是DPS=900*(0.1+1)*[(1-0.05)*1+0.05*(1+0.5)]*(1+13)=900*1.1*1.025*14=14206.5
  其中1.1是攻速加成;1.025是暴击加成;14是敏捷的加成。
  现在该武僧需要购置第二个戒指,刚刚随意在拍卖行搜索了50万金以内的戒指,挑选了两件较好的进行对比:
  装备A是中规中矩加了114的敏捷,DPS提升了;
  装备B是加了23%暴击伤害和2.5%的暴击率,考虑默认的5%暴击、50%暴击伤害提升加成在内,新的加成是[(1-0.075)*1+0.075*(1+0.73)]= 1.05475,DPS提升了412.335。
  可见同价位情况下,依然是敏捷有大幅度的提升,这里姑且不考虑有&洞烛机先&的情况下敏捷还加了护甲,而且装备A还有体能。
  继续讨论暴击的问题,假设某武僧暴击伤害提高100%。假设该武僧攻击某个怪物正常需要出手三次能打死。如果第一下,或者第二下出了暴击的话,那么两次攻击就可以解决这个怪物,如果暴击出在了第三次攻击,那么第三次攻击就有了100%的输出浪费。实际上输出浪费是很常见的,所以暴击的实用性确实有待考验。
  对于攻速的看法也是一样的,借用刚才上面的例子,假设装备C有7%的攻速,算上原先的之后,DPS也只提升了904.05。当然攻速越快,击回越多,那么在此假设该武僧击回是600-800,7%的攻速提升意味着,这个武僧打了14下的情况下,比原来多回了600-800点血。其作用并不是很大,而且50万以内的7%的戒指其他属性就惨不忍睹了,这600-800点血和装备A的104体能相比依然是逊色了一些。
  结论:对平民武僧来说,最好优先搞好敏、体属性,其次考虑攻速,再次是暴击率和暴击伤害提升
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  二、装备购置
  1我的装备展示及价格
  【亚服价格】从6月23号买了第一个手套开始,到7月5号买了最后一个戒指,期间费用如下:头盔30万;衣服49.9万;腰带105万;裤子25万;鞋61.4万;护肩50万;护身符30万;手套102.1万;护腕84万;两个戒指分别29万、65.2万;武器250万;盾100万。
  合计981.7万。
  另在通A3的时候还出了一条裤子,有时候血不够就换这个裤子:
  以下是我带着女巫,开着洞烛机先、天人合一、回避真言+金身不灭符文的情况下的属性。
  2对购装的建议
  首先经过上面的分析,还是推荐先把敏捷、体能搞好,毕竟这是一个敏捷型近战职业的根本。其次就是堆抗性,由于武僧有天人合一,所以单抗可以视为全抗,有些装备一件就能让武僧的全抗提高100多。
  我堆的是冰抗,所以我买防具(头、衣、腰、裤、鞋、肩、符、腕、盾)的时候,会挑选具有敏、体、冰抗、全抗这四种属性至少含有三种的装备,尽量是四种都有为佳,其中敏和体尽量要近百,超过100最好,冰抗全抗也要过40以上的为好。
  基础建设搞好了,就要保证武僧的输出和回复能力了。武器没什么好说的,DPS越高越好,击回越高越好,每秒攻击次数越多越好,击回是必须有的一个非常有用的属性,一定要有。首先给自己定一个目标,最终DPS想达到多少,击回想达到多少,然后按照上面的DPS公式或者另找其他更严谨的公式算一下,然后搜一下大概价格,开始攒钱就是了。其次单靠武器的击回还不够,两个戒指一定要有击回,建议平民武僧的戒指放弃攻速,前面提到过了,攻速这个属性太贵了而且并不是必要的,那么购买两个有击回的戒指,这两个戒指的其他属性最好也是能用上的,比如加抗性或者加敏捷、体能。最后就是手套了,手套最好是符合上面购置防具的原则,也增加一些攻速,如果攻速贵可以放弃,一定别放弃敏、体。
  掌握了以上的原则,购置一套可以通炼狱的装备应该就没问题了。
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  三、技能分析及搭配
  1技能分类
  在这里简单把常见的技能分为攻、防、攻防兼备和天地元灵四类如下图
  2技能搭配
  在技能搭配上,标配就是无论是打小怪、精英怪还是BOSS都要把炫目神光(自省之光符)、回天气诀、明镜止水带上,然后选择一个主要技能、一个真言,另外一个技能从次要技能、武技、奥义里选择一个,被动技能天人合一是任何时候都要用的,另外两个空位具体情况具体分析。
  先说打小怪、精英怪,平时打小怪在标配的基础上,主要技能选择百裂拳(劲风缵符);真言选择治疗真言(真气运转符);回天气诀用生生不息符文;明镜止水用宁静养神符文;最后一个技能选择金钟破(凝气震波符);被动技能选择洞烛机先、共鸣颂歌。
  优势:真气运转符+共鸣颂歌使得精气恢复很快,这样有很大频率可以释放金钟破(凝气震波符)
  调整:如果发现有顶不住的怪,或者碰到了精英怪,可以执行后面几项的任意项进行调整:
  (1)把治疗真言变为回避真言(金身不灭符)增加防御能力;
  (2)并且把主要技能改为奔雷拳(雷霆一击符),这个主要技能的优点是击回很快,也属于增加防御能力,一般打BOSS常用;
  (3)被动技能使用奕塔之光,缩短了技能延迟,也变相增加了防御能力;
  (4)治疗真言使用危急时刻符文。
  另如果碰到那种远程的精英怪,一过去他就跑的那种可以把金钟破换为飓风转(疾风震符)。
  打BOSS的搭配会在后面具体分析。
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  四、BOSS攻略
  以下各BOSS没有一次就打过的,都经过了很多尝试和调整,每个人属性不同,所以技能搭配也肯定不能完全相同,按照下面搭配不保证100%打过,但是思路是没错的。
  1A2彼列
  打这个boss的难度主要在于躲过彼列释放的绿圈圈,躲的时候注意不要乱跑,脚下有绿圈走出绿圈即可,不需要跑很远,跑多了容易出错,如果发现跑不掉了马上使用明镜止水防止被秒,还有就是可以尝试使用七星闪躲避绿圈。其他的技能在标配和打小怪的技能搭配基础上可以偏输出调整,比如回天气诀可以选择炽烈之怒符文,炫目神光在彼列这可以不用,采用一个天地元灵(可以用火,输出还可以)。
  2A3冈姆
  个人感觉最难的一个BOSS,难度在于毒雾不好躲避。打冈姆主要技能一定要奔雷拳(雷霆一击符)加强击回,三个防御技能都要用上,其中明镜止水可以选择升天奥义符文,除了三个防御技能可以使用劲风煞增加输出,注意要把劲风煞堆叠满并且尽量不要让它消失。被动技能一定要用奕塔之光减少延迟,增加使用技能的频率。
  冈姆释放毒雾后,按照顺时针或逆时针顺序跑出毒雾,别跑太远等冈姆过来,他过来之后就猛攻之,他再放毒雾就开明镜止水继续输出,感觉差不多了就跑,尽量别掉血,然后冈姆会扔两只小怪过来,打他们俩可以回血、回精、保持劲风煞以及掉生命之球。有时跑出毒雾后,冈姆会不跟过来继续放一个毒雾,这个时候一定要老老实实继续跑,不能急躁,只要能保证绕弯地图一圈回来,最开始那个毒雾没了就行,到第三四分钟的时候,他释放毒雾的频率会加快,那也老老实实跑,如果出现跑了一圈回来最开始的毒雾还没消散的情况,就往地图中间跑,中间能躲一会,打冈姆既要保证掉血少,又要尽量输出。多尝试几次就过了。
  3A3瑟蒂雅
  打瑟蒂雅的时候,记得带上劲风煞,主要技能用奔雷拳(雷霆一击符)加强击回,输出一会她就会逃跑,然后地上出现两个毒圈一直往外爬小蜘蛛,用明镜止水和炫目神光顶住输出一定要把小蜘蛛清了,否则后患无穷。如果顶不住可以跑动,挑一两只打可以击回,她回来的时候如果还没清完也要继续清,注意别被她的白色粘液缓速。地图上有零散的一两只两三只小蜘蛛就无所谓了,大部分的一定要清掉,如果已经清完就过去继续打她,以此为原则即可获胜。
  4A3阿兹莫丹
  阿兹莫丹的普通攻击和掉落尸体的攻击没什么难度,那个光球伤害较高,基本上可以一下秒。所以只要见到光球一定要跑别恋战,或者用明镜止水顶着打也可以。技能可以偏输出,毕竟阿兹莫丹除了光球以外的攻击都没什么威胁。另外地图上会显示出现的召唤塔,出现了就勤快点过去清理掉,出现小怪就当做回血回精用了。地上出现黑色的液体一定要跑,记得往地图边缘跑,基本上不难躲避,比冈姆的毒雾简单多了,打阿兹莫丹一定要有耐心,一点一点磨,不要恋战。
  5A4伊斯卡图
  这个BOSS的难度主要在于会被小怪围住,并且BOSS释放的火圈伤害极其大,所以出火圈一定要跑,所以不能被围。技能要选择高护甲的技能,主要技能用断空波(识敌慧眼),真言用回避真言(金身不灭符),但是跟班就别用巫女了,要用圣骑,用他的嘲讽技能和震退敌人的技能,开劲风煞冲进去灭小怪就是了,和打瑟蒂雅一样,别搭理BOSS,就清小怪,没了小怪的威胁BOSS也就不难打了。
  6A4拉卡诺斯和伊卒尔
  这两个BOSS没什么难度,站着开劲风煞打就可以了。拉卡诺斯有一个向前冲的技能,贴身打他没事,如果离他一段距离被击中了的话伤害挺高的,武僧不怕;伊卒尔会召唤小怪和放冰冻,冰冻可以靠明镜止水来免疫,小怪一定要清,否则伤害也挺多的。
  7A4大菠萝
  大菠萝主要分为三个阶段,每个阶段大概700W血:
  第一阶段:攻击模式主要是(1)普通攻击(2)召唤骨头牢笼,一旦玩家被牢笼圈住,大菠萝就会抓住玩家持续掉血;(3)捶地然后地上出现火圈,圈内玩家持续掉血。
  第二阶段:除了第一阶段的攻击模式外,大菠萝会时不时的自己躲起来然后召唤一个影子和玩家PK。
  第三阶段:除了第一阶段的攻击模式外,新增了(1)远程模式的火圈,他会射出一小团火停止后出现火圈;(2)发射激光,有时是短距离的然后他会旋转攻击,有时是固定角度的长距离;(3)以自己为中心向外射出一圈火。
  难度:(1)骨头牢笼一旦被圈住掉血太多,如果被抓之前不是满血就危险了;(2)火圈的伤害很高,对于爱恋战的玩家很危险;(3)第三阶段攻击模式多变,玩家很难保持满血。
  技能搭配:笔者采用的是奔雷拳(雷霆一击符)、治疗真言(真气运转符)、回天气诀(生生不息符)、明镜止水(宁静养神符)、炫目神光(自省之光)、天地元灵(土属性);被动技能天人合一、奕塔之光、濒死觉悟;别忘了带上女巫跟班。
  打法:前两个阶段难度比拉卡诺斯和伊卒尔大不了多少,第三阶段较容易出错。遵循以下原则可过(1)回血主要靠回天气诀和明镜止水;(2)炫目神光平时别用,等他即将放出骨头牢笼的时候会有一个准备动作,那一刻使用打断他;(3)土灵一直召唤一直保持2V1;(4)第三阶段要善加利用;(5)火圈和激光躲过去就可以了;(6)要心,多准备药瓶,如果没血了就跑远点一定要满血再回来打。
  五、写在最后
  玩黑3玩也有一段时间了,感觉平民武僧除了攒钱买装备以外,应该多锻炼自己的操作和技巧,否则凭平民装备,还是很难对抗精英怪。有时候需要拉怪到路窄的地方打,有时候需要引1-2只先打,有时候可以硬抗,有时候需要风筝,也有时候只能绕路过去。笔者准备通大菠萝之后玩猎人,因为他们的装备基本上可以通用,省去了不少钱。
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在2.3版本里被众多跟风党追捧的武僧,在新的版本里已经基本退出了历史舞台,不说全职业最弱,但是整体实力已经脱离了第一梯队,只能看着法神和蛮神流泪了。不过武僧这版本有了最新的十小弟玩法,不去拼天梯的话,刷刷低层还是很轻松简单的。
武僧开荒难度并不高,有队友的话可以轻松满级,虽然猴子套被削弱的很惨,但是拿来开荒打打T6应该不成问题,至于开荒中后期的事情,那就只能听天命尽人事了。
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灵光悟 流沙覆
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