中国第一次军衔玩军衔战排位赛,为什么总觉得对面是电脑

lol排位赛等级我开始是还可以升级变白银吗?
全部答案(共1个回答)
官网在16日发布了新排位赛系统,相信很多人都不是很了解这排位系统怎么玩,在这小编为大家讲解一下新排位赛系统。
  通过排位赛对局,积累胜点,每个段位中的级别升级所需要胜点均为100点。如英勇黄铜Ⅴ级~英勇黄铜Ⅳ级,华贵铂金段Ⅰ级~璀璨钻石段Ⅴ级升级所需胜点均为100点。  大家在排位赛中胜利会增加“胜点”,失败会减少“胜点”,增加或减少的量主要取决于对手和队友的水平、近期比赛表现等多种因素(0-100不等)。    “胜点”达到100后,激活晋升赛。达到100点胜点后,晋升赛将被自动激活。玩家随后进行的3-5局排位赛即是晋升赛。  1.玩家在晋升赛中成功,则晋级或晋段(此时新胜点为0)  2.在晋升赛中,每1局失败会扣除胜点,每1局胜利会增加胜点(但胜点最高不超过100点)晋升失败时通常会剩余50-90胜点  3.若满100点胜点,在规定时间内没有完成晋升赛,将扣除胜点,待满100点后才会重新激活晋升赛,最强王者晋升赛限期5天,其他晋升赛限期28天。    1....
相关信息官网在16日发布了新排位赛系统,相信很多人都不是很了解这排位系统怎么玩,在这小编为大家讲解一下新排位赛系统。
  通过排位赛对局,积累胜点,每个段位中的级别升级所需要胜点均为100点。如英勇黄铜Ⅴ级~英勇黄铜Ⅳ级,华贵铂金段Ⅰ级~璀璨钻石段Ⅴ级升级所需胜点均为100点。  大家在排位赛中胜利会增加“胜点”,失败会减少“胜点”,增加或减少的量主要取决于对手和队友的水平、近期比赛表现等多种因素(0-100不等)。    “胜点”达到100后,激活晋升赛。达到100点胜点后,晋升赛将被自动激活。玩家随后进行的3-5局排位赛即是晋升赛。  1.玩家在晋升赛中成功,则晋级或晋段(此时新胜点为0)  2.在晋升赛中,每1局失败会扣除胜点,每1局胜利会增加胜点(但胜点最高不超过100点)晋升失败时通常会剩余50-90胜点  3.若满100点胜点,在规定时间内没有完成晋升赛,将扣除胜点,待满100点后才会重新激活晋升赛,最强王者晋升赛限期5天,其他晋升赛限期28天。    1.胜点降到0之后,玩家将会降级,但不会降段,降级后保留50胜点。(如玩家A是璀璨钻石Ⅰ级3胜点,输了排位赛后会降到璀璨钻石Ⅱ级50胜点,依然一直输,当他降到璀璨钻石Ⅴ级0胜点时,即使他再输也将停留在璀璨钻石Ⅴ级0胜点,不会下降到华贵铂金)  2.如果玩家长期没有进行排位赛,则段位和级别都会下降。  3.在排位赛选人阶段退出游戏会扣除胜点,也会被禁赛一段时间。
隐藏分低+胜率低+表现不是很出彩
你好!今天排位赛系统更新,战斗力都会掉
:青铜五到白银五=200 白银到黄金=350 每个区的价位也不一样 以上是参考的价位
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这个不是我熟悉的地区英雄联盟第3赛季新排位赛系统
全新段位排行体系取消原排位积分体系,改为使用段位+级别的排位体系,适用于5v5、3v3的个人及战队排位赛等全部排位赛模式,每种排位赛模式分别计算段位与等级。每种模式都有6个段位,分别是:英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石和最强王者。除了最强王者,每种段位由低到高为Ⅴ、Ⅳ、Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ级,最强王者为该区 TOP 50玩家在完成10局个人/双人排位赛,或者5局战队排位赛后,会进入到代表自己水平的段位级别,并且会在个人资料中显示。在新体系下,玩家将只能看到自己和他人的段位和级别,“排位分”已成为历史。服务器前50名玩家或战队属于“最强王者”若有第51个人挑战“最强王者”成功,则原属于“最强王者”最后一名次的玩家或战队将会降为“璀璨钻石”
如何提升段位和级别大家在排位赛中胜利会增加“胜点”,失败会减少“胜点”,增加或减少的量主要取决于对手和队友的水平、近期比赛表现等多种因素(0-100不等)玩家在晋升赛中成功,则晋级或晋段,如果失败,则保留原段位原级别,并且胜点会一次性扣除一定数量(通常情况失败后会保留50-90胜点)若满100点胜点,在规定时间内没有完成晋升赛,将扣除胜点,待满100点后才会重新激活晋升赛,最强王者晋升赛限期5天,其他晋升赛限期28天胜点最低为0,不会出现负数,胜点降到0之后,玩家将会降级,但不会降段,降级后保留50胜点。(如玩家A是璀璨钻石Ⅰ级3胜点,输了排位赛后会降到璀璨钻石Ⅱ级50胜点,依然一直输,当他降到璀璨钻石V级0胜点时,即使他再输也将停留在璀璨钻石V级0胜点,不会下降到华贵铂金)如果玩家长期没有进行排位赛,则段位和级别都会下降。在排位赛选人阶段退出游戏会扣除胜点,也会被禁赛一段时间,惩罚会递增。
新排行体系的对我有什么好处?
看了这个例子您一定会明白!也会爱上这个体系!
在以前的排位系统里,您辛辛苦苦打到了2000分,拥有钻石牌,但如果掉分了,所有的玩家都可以看到您当前已经没有2000分了,是不是很纠结?2000分了该“明哲保身”了?
在新排位体系里,您一旦进入璀璨钻石段位,您在这个赛季都能享受璀璨钻石的荣耀,无论你输多少排位赛,你都是璀璨钻石!(至于排位分,进草丛都看不到)
在新系统里,您唯一会掉下璀璨钻石的原因就是您太久没有玩排位赛了……
因为最强王者段位的特殊性,玩家有可能从最强王者掉入璀璨钻石(详见后文)
举例说明新排位体系下等级提升的方法吧!
以一个从来没打过排位赛的玩家在单人/双人排位赛中为例。
前10局排位赛中玩家无法看到自己属于哪个段位和级别,也看不到每局排位后变化的胜点数量。在打完第10局后,玩家就一定会看到自己当前的段位和级别,这一定和前10局的战绩密切相关。
假设这位玩家打了10局后,进入了华贵铂金Ⅳ级,那么他在接下来的排位赛中就是将自己的胜点提升到100。胜点达到100后,后面的3局为等级晋升赛,如果3局2胜,则晋升到华贵铂金Ⅲ级胜点为0。3局1胜或者3局0胜,则保持华贵铂金Ⅳ级,胜点降至50-90之间。
如果这位玩家晋升到华贵铂金Ⅲ级成功,但是之后他的比赛表现不佳,当他掉回华贵铂金Ⅳ级的时候,会保留75点胜点。
弱弱地问一下为什么从低到高是Ⅴ-Ⅳ-Ⅲ-Ⅱ-Ⅰ呢?
LOL是一款全球流行的游戏,使用这个逻辑是全球统一!
我可以和任何玩家双人排位吗?
只要满30级就可以!无论那位玩家属于何种段位、何种级别,属于哪个战区,你们都可以双排!
新体系里会不会造就更多的“演员”?
不会!新系统虽然不会降低段位、但是级别会下降!
最重要的是我们的系统很聪明,会根据玩家历史表现评价这位玩家的水平,假如一位璀璨钻石段位的玩家经常做“演员”送人头送胜点,那么虽然他不会掉到华贵铂金,但是他和那位“导演”匹配到一局的概率会下降,而且比赛后增加或减少的胜点都会有影响。
改版后初始段位级位如何决定——个人/双人排位赛?
第三赛季已打满10局: 已打满10局的玩家,改版后系统会根据您在本赛季获得的最高排位分(主要)和当前排位分(次要)进行加权折算,并在新排位体系推出时,您就将获得初始段位和级别。
第三赛季未打满10局:未打满10局的玩家,则需要在改版后先打满10局个人/双人排位赛,然后您就可以看到自己的段位和级别了!
战斗场次会保留
我是2500分大神,改版前我是钻石徽章,为什么改版后我只是华贵铂金!
这是RIOT为了增加新排位系统的乐趣,让所有玩家都能体验新排位体系升级的快感而做的特别设计!改版后的初始段位初始级别会有一些压缩,但是原先排位分更高的玩家在初期阶段会获得更多的胜点。
也就是说尽管您改版后初始为华贵铂金,但您每局排位赛胜利后会获得很多胜点,也就是说更容易提升段位、级别!
这也是全球统一的。
改版后初始段位级位如何决定——战队排位赛?
由于战队排位赛是新的系统,所以玩家的3v3和5v5战队排位都会重新开始。一支新创建的战队,系统会根据每位队员的历史表现衡量战队初始水平,在经过5局同一模式的战队排位赛后,玩家可以看到战队所处的段位、级别,并会被分配到某个战区。
晋升赛怎么打?
晋升赛本质上就是排位赛,您和平时一样游戏,只是在您满100胜点后的若干局排位赛(3局或者5局),将被视为晋升赛,如果成功了,您就可以提升段位或者提升级别。
如果失败了,您还会保持原先的段位和原先的级别,但是您会被扣除一些胜点,当您重新把胜点提升到100的时候,又将开始新的晋升赛。
最强王者是什么?
最强王者是TOP50!
怎样进入最强王者段位?
和其他段位一样,成为最强王者也需要通过晋升赛考核。璀璨钻石Ⅰ级100胜点的玩家,拥有晋升赛考核权!考核成功则进入最强王者段位!
我昨天还是最强王者,一场夜梦就变成璀璨钻石了?
即使没有打过排位赛,您也可能突然从最强王者掉入璀璨钻石,这是因为系统根据您和新通过最强王者晋升赛的玩家的历史表现,认为您的排名在其之后,您就会掉入璀璨钻石Ⅰ级,并且胜点为50,您需要再接再厉将胜点提升至100后,重新通过晋升赛进入最强王者。
所以……在最强王者排名靠后的大师们一定要尽量在排位中好好表现……
我是璀璨钻石Ⅰ级99胜点,为什么我赢了增加0胜点?我要进最强王者啊!
这是个极端例子,一般不会发生。究其原因是因为系统认为您的历史表现与现在最强王者中的最后一名的玩家相比,略逊一筹……您可能需要多打赢几局排位赛才能获得胜点,激活最强王者晋升赛。
一旦晋升赛成功,则您会升入最强王者,而原最强王者中必定会有一位玩家掉入璀璨钻石Ⅰ级。
怎么排行榜上玩家的胜点超过100?
排行榜只会显示最强王者的玩家或战队,在最强王者中胜点是没有上限的,胜点越高排名越靠前。
提升等级或段位后,我的胜点是多少?
晋升赛成功后,您会升段或者升级,并且胜点为0。
晋升成功后会有5局“保护期”,在保护期中输掉比赛不会降级,胜点保持为0。但如果在此期间选人时退出游戏,胜点会降为负数。在晋升赛中“逃跑”,无论比赛是否胜利,都将计入负场,并扣除胜点。
级别降低后,我的胜点是多少?
级别降低后,您的胜点为50。
长期不打排位赛的会有什么损失?
28天不玩rank玩家会掉胜点,然后之后的每7天会掉一次,每次大约掉40胜点。再次提醒大家,长期不打排位赛会掉段!
每一种模式的时间是分别计算的。
排位赛选人阶段退出游戏的惩罚是什么?
个人/双人排位赛:第一次退出 扣3胜点,6分钟不能进入队列;1天内第二次退出扣10胜点,30分钟不能进入队列;1天内三次以上退出,同第二次惩罚一样。
战队排位赛:第一次退出扣3胜点,1分钟内战队不能进入队列;1天内第二次退出扣10胜点,60分钟内战队不能进入队列;1天内三次以上退出,同第二次惩罚一样。
说明:两种模式的惩罚次数是相互累计的,以上惩罚将根据玩家反馈随时修改!当前位置:
目前,守望先锋的竞技模式还没有开放,既我们俗称的天梯排位赛。不过,在近日的脸书开发者访谈里,守望先锋游戏总监Jeff Kaplan表示,竞技模式将于6月中旬至下旬开放。
Kaplan解释了为何竞技模式被推迟的原因:
"竞技模式的重点在于守望先锋团队对战,这也是目前我们最为重视的一项内容。但是,我们还有想要改动的部分:其中之一是赛季长度。很多玩家向我们反馈,表示1个月的赛季时间太短了。我们曾以为1个月的赛季其实是非常好的,而且炉石传说里这样的设定也得到了肯定。不过,我们又意识到,守望先锋不是炉石传说,因此我们打算将守望的赛季时间延长到3个月左右。具体说就是:2个半月的赛季加上几周的赛季间隔,让兴奋的玩家冷静冷静。"
&同时,我们也在研究竞技的游戏赛制。比如突然死亡法(金球制)就挺好,但是我们又重新评估了这种情况的发生频率,觉得是不是能让这种情况发生得少一些呢?或者随着游戏的变化,让这种赛制也有别的判定方法。比如你是进攻方,那么就让进攻方有进攻的判定,如果你是护送运载目标,那么也有其对应的判定?&
不过,Kaplan并没有给出竞技模式的具体上线日期,他表示:
"我不能给出一个绝对能上线的日期,因为我肯定说不对!我的大约不承诺期限是6月中旬至6月末,可以让竞技模式上线。我们已经在内部做好了。"
关于竞技比赛模式(天梯排位赛)
竞技比赛是为了那些想要挑战自己的玩家而设计的,在这一新模式中,玩家可以与其他玩家相互对抗并在每个赛季为自己赢得更高的排名等级。暴雪已经对此模式进行了相当长时间的开发和调,也希望玩家们能够喜欢这一模式。
在竞技比赛中,分为几种不同的级别。如果你想要升级的话,就需要获得一定数量的点数。你会在赢得竞技比赛后获得点数,或者根据你所在级别的不同,在战败后失去点数。获得和失去的点数数量取决于不同的级别和特定的胜利/失败条件。
要加入竞技比赛,你需要在主菜单点击&开始&按钮随后点击&竞技比赛&。你可以单人排队匹配也可以以任意人数组队排队匹配。开始匹配后,系统会尽可能为你匹配到和你一样单独匹配的玩家,或队伍人数相似的其他队伍。
此外,我们也明白参加竞技比赛的玩家都是会认真对待比赛的玩家,因此不希望匹配到刚接触游戏的新手或经验不足的其他玩家。因此,和我们其他游戏模式不同的是,只有达到25级的玩家才可以进入竞技比赛。升到25级并不是一个漫长的过程,并且我们也觉得当玩家达到25级后,应该已经十分了解游戏本身、地图、英雄以及核心概念了。
当你开始匹配竞技比赛后,系统会开始根据一系列条件为你搜索一场比赛,这些条件包括你的阶位和级别(下面会详细说明)。当搜索到两支队伍后,系统会随机选择一张地图并开始比赛。
如果系统随机选择的地图是&进攻模式&地图或&护送模式&地图,双方都将分别扮演进攻方和防御方完成两场完整的比赛。如果一支队伍赢得了全部2场比赛,那么这支队伍就会被判定为胜者。而如果双方各赢了一场,那么比赛就会进入&绝杀局&。在&绝杀局&中,两支队伍会在一张&控制模式&地图上争夺一个随机目标点。占领目标点的队伍即为胜者!
如果系统随机选择的地图是&控制模式&地图,那么双方只需完成一场完整比赛即可。但是,想要在&控制模式&中赢得一场比赛,两支队伍中的任何一方必须占领5个随机目标点中的3个(而不是快速比赛中3个目标点中的2个)。之所以这么做,是为了让&控制模式&地图所持续的比赛时间能够和&突袭模式&以及&护送模式&相同。
和快速比赛不同的是,当你完成一场竞技比赛后,两支队伍不会自动重新开始比赛,系统也不会自动为你搜索下一场比赛。你需要主动搜索并匹配每一场竞技比赛。
阶位和级别
为玩家提供升级体验是任何一款带有竞技性质游戏的关键部分&&在《守望先锋》的竞技比赛中,玩家可以通过阶位和级别系统来升级。
在竞技比赛中,分为4种不同的级别:新手、高手、专家和大师。每个级别又分别设有5个阶位,从一阶到五阶。新手一阶是最低的级别和阶位(所有玩家都会从这一级别开始)而大师五阶则是最高的级别和阶位。想要升级的话,你需要获得一定数量的点数。你会在赢得竞技比赛后获得点数,或者根据你所在级别的不同,在战败后失去点数。获得和失去的点数数量取决于不同的级别和特定的胜利/失败条件。
在这种情况下,获得点数总是可以让你升到更高的级别和阶位,而失去点数则不会让你降级&&无论你失去了多少点数,你只会降至更低的阶位。
玩家将从0点点数、新手一阶开始
赢得比赛后获得20点点数
比赛失利后失去20点点数
从一个阶位升级至下一个阶位需要100点点数
当达到某个级别的五阶位后,从该级别升级至下一个级别需要100点点数
对新手级别来说,玩家在比赛失利后不会失去点数
对新手、高级或专家级别来说,玩家在连续获胜后可以获得40点点数而不是20点点数
对高级或专家级别来说,如果在绝杀局中失败,玩家将失去10点点数而不是20点点数
只有阶位差距不超过10阶的玩家才可以组队匹配
达到大师五阶的玩家将有机会升级至一个特殊的级别:英雄!该级别没有阶位&&任何达到英雄级别的玩家都将获得一个相对与其他同级别玩家的排名数字*。在未来,我们还希望能够在游戏中加入排行榜功能,表彰每个赛季达到英雄级别的顶级玩家。下面会介绍我们的赛季计划。
*请注意,该功能在季前赛测试阶段将不可用。
赛季和奖励
《守望先锋》中竞技比赛将设有赛季安排,每个月的第一天都会重置玩家的升级进度(包括阶位、级别、排名以及最终的排行榜)。我们计划在5月游戏正式上线后的某个时间开始第一赛季的比赛,届时也将开始每月轮换。我们还计划为参加赛季比赛的玩家提供外观奖励,比如喷漆、头像边框和其他装饰物品。这些奖励目前仍然在开发之中,我们希望能尽快与玩家分享更多关于这些奖励的信息。
而在第一赛季开始之前,竞技比赛将被设为&季前赛&,在这一阶段中,部分功能将不可用&&包括英雄级别、排行榜和赛季奖励。季前赛将持续整个测试阶段,并且在游戏正式上线后也将持续一段时间。我们将利用季前赛阶段来根据玩家的反馈,调整和完善竞技比赛。
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