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周年大服今日开启 激活礼包领好礼炉石传说猎人新白卡野兽宝石鹦鹉 任务猎补牌
炉石 传说猎人新白卡野兽宝石鹦鹉 任务猎补牌 炉石安戈洛新卡已全部发布完毕,小编整理了猎人的所有职业卡,下面就来看看又能配合任务猎的1费随从,简单有效补牌的宝石鹦鹉!炉石传说 德鲁伊白卡随从年迈的长颈龙 弱体进化宝石鹦鹉 1/1/1,野兽,战吼:将一个随机野兽置入你的手牌。 1费标准身材,能够用来完成任务,还可随机补野兽牌,并猎人和野兽的互动极强!强度还行。
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炉石传说猎人野兽流 大师级卡组分享
【本文由太平洋炉石传说专区&Kind&原创 转载请注明出处】 这是一套很普通实用的卡组,卡组的牌都是白卡和蓝卡,没有一张史诗卡和橙卡,但是利用几张猎人的基础卡组就能在前面5费之前就打出一波小爆发,6~7回合再打出一套爆发,面对目版本号称最强的牧师也一点不虚,在野兽不断RUSH下,牧师的加血也是徒劳!这套卡组也有着很不错的清场能力,就算对面出大牌也可以迅速做出反映。 首先我们来看一下这组牌的发力曲线,大家可以从下图的法力曲线看出1费2费3费的牌比较多,后面的大牌比较少。因为这套牌打的就是前期利用野兽不断RUSH,所以基本在第8回合的时候就可以分出胜负了或者赢得了比赛。 & 零费:& 猎人印记x2& 使一个随从的生命值变为1& & 【这个牌是猎人的神技,用来对付对手的嘲讽/高攻高血的大牌,也可以配合爆炸陷阱进行清场】& 一费:& 关门放狗x2& 使你的野兽获得+1攻击力并具有冲锋。& 【这张牌是整套牌的核心之一,是打出野兽RUSH流爆发高伤害的关键所在】& 奥术射击x2& 造成2点伤害。& 【补刀用,用来对付前期的低血随从牌】& 森林狼x2& 你的其他野兽获得+1攻击了。& 【核心牌之一,配合上面的关门放狗打出高爆发的所在】& 石牙野猪x1& 1/1的牌,冲锋效果。& 【前期用来互换的牌,也可以用来补刀】& 二费:& 爆炸陷阱x2& 奥秘:当你英雄受到攻击时,对所有敌人造成2点伤害。& 【这个牌用的合适的话,是一张很不错的清场牌,也可以配合猎人印记给对面大牌让其生命值表为1,等对面攻击你的时候触发将其消灭,是一张很灵活的牌】& 阻击x1& 奥秘:当你对手召唤一个随从时,对该随从造成4点伤害。& 【这张牌一般是第4回合的时候,或者看场上的形势使用,可以改变下一波进攻局势的牌,战略意义的牌】& 淡水鳄x1& 2攻3血。& 【很实用的一张野兽牌】& 铁喙猫头鹰x1& 战吼:沉默一个随从。& 【这张2攻1血牌其实从三围来说在2费的野兽里不是很好,当时也犹豫了很久用还是不用,但是想到这是个牧师横行的版本,决定还是用了,对付增益性随从和嘲讽圣盾随从的战略意义牌】& 饥饿的秃鹫x2& 每当你召唤一个野兽,抽一张牌。& 【2攻2血,召唤野兽抽一张牌,这是猎人基础牌里一张很实用的牌】& 三费:& 动物伙伴x2& 随机召唤一个野兽伙伴。& 【很强力的一张牌,会随机召唤一只加攻击的鹰/嘲讽4-4的熊/4-2冲锋的野猪】& 杀戮命令x2& 造成3点伤害,如果你场上拥有野兽,将改为造成5点伤害。& 【一张输出很高的牌,配合野兽打RUSH伤害时候提供大量输出,也可以用来单独干掉对面一张随从牌】& 致命射击x2& 随机消灭一个敌方随从。& 【3费直接灭掉对面一个随从,虽然是随机的但是配合其他牌清场的时候还是很犀利的】& 帝王眼镜蛇x1& 消灭任何受到该随从伤害的随从。& 【简单说就是一张带着炸药包和对面大牌随从同归于尽的牌,当然如果攻击能把对面随从打死将不会触发这个效果,战略意义的牌】& 铁鬃灰熊x1& 嘲讽。& 【3攻3血嘲讽牌】& 四费:& 多重射击x2& 对2个随机敌方随从造成3点伤害。& 【清场的牌】& 驯兽师x1& 战吼:使一个友方野兽获得+2/+2并具有嘲讽效果。 & 【这种牌一看名字就是猎人的专属牌了,配合在场野兽进可攻退可守,&杀人越货居家旅行&必备啊!在第6回合的时候配合关门放狗+森林狼和在场的野兽 可以打出一波10+伤害的高爆发】& 五费:& 爆炸射击x2& 对一个随从造成5点伤害,并对相邻的随从造成2点伤害。& 【单点附带AOE效果,改变局势清场利器】& 苔原犀牛x2& 你的野兽获得冲锋。& 【猎人专属神牌,有这只犀牛在场上就想当于每回合都有关门放狗的效果】& 六费:& 长鬃草原狮x2& 亡语:召唤2个2/2的土狼& 【猎人专属神牌,死了也不让人安心的牌,死后2个2/2的土狼配合下一回合的爆发,简直可怕~】& 大家可以看到,这套牌基本上是平民牌,清场能力是很强的,前期小波的爆发很强力,到了5~7回合的爆发更加凶残,配合职业技能对敌方英雄造成2点伤害,基本在7~8回合的时候可以结束战斗。昨天组的这套卡组直接从青铜打天梯一路打到大师组,其中更是有一波10连胜,希望分享出来给大家能带来一点帮助,如果有不好的地方需要讨论的请回复评论或者加群:<span style="color: #b2234
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隐藏实验室纳克萨玛斯副本
当前位置:
炉石传说野兽猎人卡组百兽之王猎人卡组
来源:魔方网
作者:魔方网
大家好,这里是四糸折。新版本已经发布一段时间了,大家都收集了多少新卡?这次为大家带来的是一套改版之后加入了很多新卡的兽王猎,带满了各种野兽随从,运用各种野兽与英雄技能之间的配合来摧毁敌人的卡组。...
大家好,这里是四糸折。新版本已经发布一段时间了,大家都收集了多少新卡?这次为大家带来的是一套改版之后加入了很多新卡的兽王猎,带满了各种野兽随从,运用各种野兽与英雄技能之间的配合来摧毁敌人的卡组。整体上偏于中慢速,但实力非常强劲,遇到各种职业都有一战之力!新版本给猎人带来了很多新的变数,热砂狙击手,加兹瑞拉这些都是很强的新卡,并且还有张特别有意思的假死,但目前我还没开到也不想浪费尘去合蓝白卡暂时还没有这张牌,有了之后一定要试验一下到时再来个改良亡语猎?下面让我们看一下卡组把。
单卡分析:
1. 猎人印记:只带了一张,也是因为实在太多野兽想带了,从这也能看出来,我们这套并不太重于解场而重于站场进行随从交换,猎人印记本身来说配合后面的毒蛇陷阱和关门放狗效果都很不错。起手不需要留,只带了一张省着用,用到最合适的地方。不喜欢的朋友也可以带两张,我也很想带两张来着。
2. 森林狼:秃鹫被大砍之后几乎就没人会带了,哎,砍得太惨了。不过,就森林狼来说,放狗狼或者毒蛇狼的COMBO依然强力,并且,我们这套牌大部分是随从,随从大部分是野兽,让森林狼的地位又提高了许多。因为需要COMBO,所以起手不留。
3. 召唤宠物:新版本新卡,配合我们这套卡效果还是很不错的,首先它不会亏卡,并且2费召唤宠物,三费加兹瑞拉多美的画面很令人心动不是么!当然随机性是有一些坑爹,不喜欢的朋友带一张再带一张印记也蛮好。起手不是遇到快攻就留。
4. 热萨港狙击手:新版本新卡,配合猎人英雄技能使用效果强力。但3费之前最好不要上,因为这时候用了当前回合并没有英雄技能搭配使用,让他的效果大打折扣。起手可以留下。
5. 毒蛇陷阱、关门放狗:都是搭配COMBO使用,其中毒蛇陷阱后手被动触发,关门放狗主动释放带冲锋,两张卡各有各的好,都是很不错的牌,配合森林狼或者百兽之王能打出一套漂亮的输出。起手不留。
6. 杀戮命令:不再像快攻猎那样重于打脸,在这套牌中,杀戮命令应该是一张强效的解场牌。当然,对方血线进斩杀之后,杀戮命令依然是强的不行的好牌。起手可以留。
来我身边 百兽之主兽王猎天梯卡组
思路解析:
这套牌并没有很多猎人那样重于快攻,而是强于站场和对手进行随从交换,3费之前很虚弱是这套卡组的一个最大的缺点,但个人还没想出很好的解决方法,只能靠中后期发力拉回前期的劣势。在各种强势野兽的站场交换的同时,使用森林狼毒蛇陷阱关门放狗洗脚大师打出一套漂亮的连招,让对手措不及防。大概就是这样。希望大家喜欢。
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听说猎爹您这个版本变成猎孙了?控制和快攻都打不过,已经变成隐藏职业了?猎爹:那是天梯,JJC中猎爹还是您猎爹!对对对,猎爹还是厉害,这个版本猎爹您为何一下从倒数跃居第三了?而且胜率稳步上升,能不能分析...
听说猎爹您这个版本变成猎孙了?控制和快攻都打不过,已经变成隐藏职业了?猎爹:那是天梯,JJC中猎爹还是您猎爹!对对对,猎爹还是厉害,这个版本猎爹您为何一下从倒数跃居第三了?而且胜率稳步上升,能不能分析一下您的职业特点?
【猎爹的特点】
1.怕铺场的单解
我们来盘点一下猎爹的单解,伤害单解有武器、快射、杀戮,可打脸可解场。这里重点说一下两个抓位极高的单解,即冰冻和致命射击。冰冻和致射上限可怕,一张牌打崩对手,但是下限也极低,当被对面铺场时,异常尴尬和卡手。
2.少且和站位有关的aoe
说道猎爹的aoe,我始终认为爆炸陷阱是一种很差的被动的aoe,面对会玩的玩家并起不到aoe的作用。合格的aoe只有三张,强风和爆炸射击都和站位有关,因此打猎人需要和防背叛一样注意站位。还有一张另类的aoe,关门放狗,当猎人陷入血量劣势时就只是一个3费魔爆术,尽管如此猎人的关门放狗永远是白卡第一抓位,非常切合猎人的思路,集野兽、aoe、增加攻击频率、抢脸、降低对面攻击频率(剩一个大哥方便冰冻致射)于一体。
3.生物-野兽体系
猎人和野兽体系非常契合,夸张一点甚至一个野兽词条就值0.5费,各种各样的野兽combo(驯兽师、杀戮、232buff手牌野兽、533召唤野兽、犀牛等)都可以成为致胜的关键点。驮运科多兽和322老鼠一旦被手牌buff都会发挥极高的上限。猎人的优质生物几乎都和野兽有关的例如1费萌小虎2费雷象,狼外婆,32穴居人驯兽师,3费动物伙伴、322老鼠、334免费戴绿帽。4费433狼、驯兽师、科多兽,橙卡6费狮子等。
4.只能打脸的技能
猎人的技能是上下限浮动很大的技能,之所以这么说,是因为前期完全亏两费没用,后期配合场攻的抢脸效率又最为,也因此打猎人有一种思路是互抢减少回合数,因为每给猎人一回合他至少能打2点血并神抽一次。
笨笨:请问猎爹的通常是怎样的?您的节奏点在哪?
【猎爹的节奏点】
各种各样的野兽combo是猎爹一大节奏点,最简单粗暴的就是驯兽师。
天下武功唯快不攻,作为9职业中平均曲线最低,节奏最快的职业,我简单说下我最理想的节奏,己方一费开始上攻击频率,让对面解场,再用解牌或者武器或者小弟去补刀,始终给对面脸压力,对面陷入攻击频率追不上,上大哥被致射冰冻或者看不见的窘境。所以猎人的曲线都是刻意压低,选大量一费曲线,希望从一费就开始压制走脸的职业。并且更坚定的秉持牌打光人打死,多怼脸的原则。
能hold住场面的时候适当解场创造优势交换也是必要的,啦神也屡次说过猎人赢于解场,往往到某个回合,一旦场攻堆起来,再全力射箭抢脸,再去解场就死于解场了,具体问题具体分析。但英雄技能是猎人抢脸的底气,是最稳定的,固伟安生少生孩子多射箭。
冰冻的使用尤为关键笨笨:那请问猎爹您有什么忌惮的地方么?您比较怕哪类对手?
【对阵猎爹的打法思路】
猎爹我其实弱点也很明显,1怕注意站位还肆意铺场的2.怕被抢脸3怕血量抢不下来牌力跟不上。
1.猎人最怕对面铺场,一旦被对面占据场面主动,攻击频率被压制,就无计可施,冰冻和致射会变得异常卡手,而且高手都注意站位,不断上怪的同时又注意防强风和爆炸射击,猎人面对对方的攻击频率着实头大!
2.当猎人的输出盖不住对面时,由于没有任何奶和护脸措施,被迫浪费伤害去解对面的场,那离输就不远了,而且一般己方有墙,拿墙解场通常不如走脸给压力。
3.当对面有奶时,或者猎人消耗过多资源在解场上,由于其曲线过低,一旦没有给对面造成生命威胁,很可能综合牌力跟不上,后期浪费大量水晶,输掉比赛。
综上,在应对猎爹时,可以选择的情况下多上攻击频率并注意站位,有时需要互抢减少猎人的回合数,别陷入猎爹的节奏。如果有亏身材的奶墙最好快死的时候或场面站住了再上,别卖太早,奶墙续命用质量碾压。
【关键词回顾小结】
特点:怕铺场的单解、少且和站位有关的aoe、只能打脸的技能、野兽体系。
节奏点:野兽大量低费唯快不攻,怼攻击频率;冰冻致射;后期少生孩子多射箭。
对阵要点:铺铺铺且注意站位;互抢减少猎人回合数;奶墙续命质量碾压
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