cs go国服和steam区别叫空甲联盟,steam叫什么来的

《空甲联盟》VR版首曝
- 《空甲联盟》-AM-官方网站
《空甲联盟》VR版首曝
VR技术作为时下最为火爆的概念在今年成功走红,而游戏领域作为VR走向消费者的第一个最成熟应用更是吸引了无数目光。在这届Oculus Connect2开发者大会上,主办方Oculus展示了9个Oculus Rift零售版的首发游戏,这些游戏中,共有5个第三人称视角,3个第一人称定点视角,1个第一人称运动视角游戏。《空甲联盟(AirMech)》作为唯一一款RTS和MOBA类游戏被收录其中。
近日一名日本玩家在网上公布了他在CEDEC体验这款游戏的视频,让我们来看看它在Oculus Rift上会是什么样的感受吧:
展示的这段DEMO中体现的是《空甲联盟》生存模式中的一个地图,更像是一个机甲塔防。在固定的一条扭曲路径上,需要玩家不断建造战车和防御塔来防守一波又一波的敌人。
《空甲联盟》原本是一款PC上的RTS+MOBA多人对战游戏,不仅以极具特色的玩法在海外斩获了超过91%的好评,更是在今年9月宣布了登陆国服的消息。玩家在游戏里将化身可自由切换飞行和陆战型态的空甲机体,既可以指挥军团玩策略,又可以独立战斗秀操作。
而VR版的《空甲联盟》则是运用独特的第三视角加强了战斗的临场感,通过Oculus Rift的加持,在游戏中会让玩家有一种上帝的感觉,会产生比通过PC游戏更加强烈的&将军一样运筹帷幄&的畅快感受。
在这场战斗里,视觉和听觉都带来了360度全方位的临场感,不管是己方基地、前哨站还是山丘悬崖等环境,都全面地展示在玩家面前。敌军从地面和天空360度袭来,只需要稍微移动一下头部便可以精确察觉到战场的重点。而声音的表现更为立体,经常在进行前线作战的过程中听到后方敌军偷袭的声音,只需转身便可以即刻做出反击,整场战斗下来节奏非常紧张刺激。
游戏里细节的处理同样非常到位,变身空甲时极速飞行的速度和地面状态有明显的反差。在游戏里可以自如的拉近放大呈现出的场景,在总部基地的时候甚至可以看到内部鳞次栉比的机械部件和有序运转的光能齿轮:极为真实的画面表现和细节动效会让人不由自主的伸出手想去触碰。
整体来说,《空甲联盟》VR版的表现非常令人惊喜,虽然这款游戏的加入不至于引燃VR游戏的热潮,但作为明年Oculus Rift零售版的首发游戏也足够让人期待了!
扫描关注官方微信了解第一手空甲动态游戏介绍:
?《空甲联盟》是由美国独立游戏开发商Carbon Games研发,完美世界代理运营的全新形态多人竞技对战网游。RTS+MOBA的新形态对战不仅重塑了竞技体验,更使传统MOBA游戏中“小兵”焕然新生。在《空甲联盟》中,玩家可以一键调遣上百种兵种展开超限对攻,实时交火,体验200人口的史诗战役。此外...
玩家点评:
消息加载中,请稍候
按评分看:
精彩评论可获得Q币奖励
网友评分:
7.9 分 (共1人点评)
游戏资料区
基本介绍:
玩家互动:
资料库记录
()录入资料库
基本配置:
系统: Windows Vista
处理器: Intel i3
内存: 2 GB
显卡: 8800 GT
DirectX? : 9.0c
硬盘: 1GB HD space
推荐配置:
系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel i5 (quad core or better)
内存: 4 GB
显卡: GTX 660 or Radeon 7970
DirectX?: 11
硬盘: 2 GB HD space
同类游戏推荐
Copyright & 1998 - 2011 Tencent. All Rights Reserved《空甲联盟:命令》一记耳光:你的游戏,灵魂在哪?--百度百家
《空甲联盟:命令》一记耳光:你的游戏,灵魂在哪?
分享到微信朋友圈
VRZINC报道:如今,关于VR游戏开发,我们关注和讨论最多或不再是游戏画面、美术风格,而是游戏性。游戏的类型和玩法,这才是做好一款好玩的VR游戏核心点。
VRZINC报道:如今,关于VR游戏开发,我们关注和讨论最多或不再是游戏画面、美术风格,而是游戏性。游戏的类型和玩法,这才是做好一款好玩的VR游戏核心点。
你的游戏,灵魂在哪儿?
在PC/Console、Web、Mobile游戏产业,无论是MMORPG、SLG、ARPG、RTS,还是ACT、TGS/FPS、FTG等各种各样的游戏都被成熟验证。
然而回顾去年中国VR游戏产业,我们见过太多做FPS射击类的游戏,光堆美术资源的DEMO,然而年终所交出来的答卷却是一把辛酸泪。此前VRZINC在对外公开的演讲和稿件中曾多次提到关于游戏玩法/类型的讨论,我们始终认为,做VR游戏依然不会跳脱传统游戏开发的基本思维,所有游戏的开发都应该找到基础原型。
在今年的GDC上,NEXON公布了《剑灵》VR版游戏,看过该游戏视频、或者现场体验过该游戏的朋友,都纷纷表示,游戏细节做得很棒。此时,VRZINC在反思,放置类策略卡牌其实不是一个新鲜的玩法,而我们中国的游戏开发商,这几年做了太多这样玩法的手游,为什么我们做VR游戏的时候,却没有做出一款这样的游戏呢?
答案只有自己知道。
VR游戏开发者应该做什么,不应该做什么,作为媒体,我们很难去说。然而,国外的开发者又给了我们一记耳光。
RTS+MOBA &获Steam力推
3月8日,由Carbon Games 自研自发的VR游戏《AirMech Command》(下文译名:空甲联盟:命令)在Steam VR平台上线,并且获得了Steam的大图推荐,连续多天保持在Steam VR热销榜Top 10。
▲ Steam平台推荐
《空甲联盟:命令》是一款RTS动作类VR游戏,包体只有300多MB,游戏画面虽然算不上精致,却也做得相当不错,游戏的UI界面也比较符合VR的特性,玩家可以通过HTC Vive和Oculus玩到该款产品。
该款游戏设计优点在于,游戏剥离类《星级争霸》中的资源管理系统,融入了与《英雄联盟》一样的MOBA元素,玩家可以操控50个机甲在地面和控制进行战术协同作战,在主基地不断造兵、坦克、炮台等地域敌人仅供,并寻找机会拔城夺寨。游戏包括SOLO对战、多人PVP对战、关卡模式等。
除此之外,玩家可以IDY军队装备、几十种不同的坦克、吉普车、塔楼、士兵等。当然,这款游戏也有其缺点所在。士兵集结和调兵操控的流畅度不够,视角上下移动有略微的卡顿。
根据Steamspy统计,自游戏3月8日上线以来,约617名玩家购买了该游戏,该游戏的定价为19.99美元(折合人民币约138.3元)。由于该游戏目前推出游戏独立销售和捆绑包销售模式,于此同时,在做打折促销,因此我们取单款游戏销售价格68元计算,游戏上线3天(截止3月10日),收入超过4.2万元,再接下来1-2个月内,游戏收入有望突破百万元。
有玩家评论:“这简直是VR游戏中的一股清流。”
团队需要积累和沉淀
其实,《空甲联盟:命令》并不是Carbon Games的第一款作品。早在日,该公司便推出了同名免费游戏《空甲联盟》,用户超过13.7万人,5年后,游戏仍有1.6万的DAU。此前的用户积累,同类型游戏的开发经验,已经针对Steam平台的发行经验,或许正是此次推出《空甲联盟:命令》VR游戏,并且上线3天能够取得相对不错成绩的主要助力之一。
团队的技术积累和沉淀其实会直接影响到游戏产品在平台上的表现。《亚利桑那阳光》(Arizona Sunshine)便是最好的例子,上线一个月,收入超过140万美元。该游戏研发公司——Vertigo Games&和Jaywalkers Interactive共开发了超过20款的游戏/应用,并且部分产品获得了一些殊荣。
因此,VR游戏的开发门槛是非常高的,需要的不仅仅是资金,更需要的是积累和沉淀。或许在这个过程中,会趟很多坑,但这些也是必交的学费。我们国内的开发者,如果你的团队基因不是在某一种类型上是非常擅长的话,那么应该多尝试、多摸索各种类型的玩法,千万不能死磕。
原文链接:/news/game/10624.html
分享到微信朋友圈
在手机阅读、分享本文
还可以输入250个字
推荐文章RECOMMEND
热门文章HOT NEWS
近日来,随着乐视及其各子版块资金链危机日益放大,公司实际控制人...
娱乐资本论
谁是独角兽
百度新闻客户端
百度新闻客户端
百度新闻客户端
扫描二维码下载
订阅 "百家" 频道
观看更多百家精彩新闻}

我要回帖

更多关于 steam国服启动项 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信