王者荣耀李白x妲己肉污……

《王者荣耀》到底成瘾吗?我亲身尝试了100小时……
王者荣耀防沉迷 启用首日遭破解
《王者荣耀》又上了头条。这次不是因为其惊人的收益,而是因为一个事关游戏的老生常淡:沉迷。
“孩子骗家长的钱充值游戏”“孩子因家长不让玩游戏而跳楼”“少年连玩40小时险丧命”……惊悚新闻连出,舆论一时哗然。而《王者荣耀》游戏制作人也出面称,孩子沉迷怪游戏太冤枉。《王者荣耀》运营方火速上线全新的青少年防沉迷措施,但也有用户指出“并没有什么用”……《王者荣耀》到底“成瘾”吗?舆论莫衷一是。
为此,笔者以一位阔别电子游戏多年的“超龄玩家”身份,亲身体验了《王者荣耀》,进行了300场、总时长超100小时的游戏。到底成
成瘾?笔者有干货要说。
*进行了307局游戏的笔者,以每局平均20分钟计算,游戏时间超100小时。
但在开始我的“汇报之前”,有一个作为大前提的观点要和大家分享:
将孩子贪玩弃学、甚至自残的行为,一股脑归结到游戏本身,是不成立的。
孩子任何时候都会贪玩的,毋宁说,贪玩是孩子的天性也是天赋所在。如果想让贪玩的孩子沉迷学习,却不用心让孩子从学习中获得乐趣,那么孩子转而沉迷其他的事物,实在是再平常不过。
从80年代至今,回顾三十年来“毒害青少年的精神鸦片”,流行歌曲、追星、打牌、跳舞、武侠小说、电视剧、游戏厅、电脑游戏、网络、网游,可以说历历在目,“手游”在这名单中不是第一个也不会是最后一个。
*游戏厅时代,斥责“精神鸦片”的漫画
如今这些东西灭绝了吗?没有。青少年因此被消灭了吗?也没有。
至于“孩子沉迷游戏40小时险丧命”的新闻,我更想把它解读成“家长学校对孩子40小时不闻不问令孩子险丧命”——而事实上,连续几十小时的不闻不问的背后,恐怕还有更长久的无视和陪伴的缺位。如果我们不在如何关爱孩子、充实孩子的课题上做文章,只知道孩子沉迷什么就干掉什么,那么《王者荣耀》之后,也一定会出现“臣子荣耀”“王者名誉”,并不能解决问题。
孩子沉迷,别全拿游戏做挡箭牌。以上是笔者要说在前面的话。
但是,“游戏不应负全责”,并不等于说“游戏无责”。《王者荣耀》是否如出品方所言是“冤枉的”?除了腾讯标榜的“公平对战游戏”的游戏性之外,《王者荣耀》是否有其他刻意的机制设计令青少年玩家更加难以自拔,还是始终在力劝青少年远离?
想要解答这些问题,需要对《王者荣耀》有一个基本的认识。
简单说,这是一款在线“5对5”的团队对战游戏,每个玩家可以从游戏内数十名各具个性的“英雄”中选择一位角色加入游戏,但当你首次进入《王者荣耀》的时候就会发现:绝大多数的“英雄”你不能用,需要支付游戏内货币“金币”“钻石”来解锁(或直接支付人民币购买)。而游戏内货币,则需要通过在游戏中进行对战来获得。
可以说,获得更多的“英雄”,是在《王者荣耀》中首先要面对的诱惑。
*形形色色的“英雄”,售价不一
单个英雄的售价,从2888金币到18888金币不等。这是什么概念呢?通过300场、100小时的鏖战,笔者在游戏中获得约6万金币,并用金币购买了5名英雄。但如果全部购买最热门、最强势的售价18888金币的英雄,则只能购买3位。由此推算,如果要购买一位18888金币的英雄,平均要完成100局游戏、约30小时左右的游戏时间,而笔者为了提升胜率而进行的“学习”耗时又需另算。
买了英雄就万事大吉了?不,这只是开始。
游戏内为每个英雄设置了“熟练度”的选项:玩特定英雄的次数越多,熟练度越高。熟练度会显示在你的游戏信息中,熟练度高的玩家更受其他玩家的欢迎。想成为一个至少是面子上的高手?你至少要把每个英雄都练到“宗师级”才算拿得出手——这意味着,每个“拿手英雄”至少50场游戏起步。
*“宗师射手”即该英雄的熟练度称号,对战中队友也看得到
然后,每个英雄还需要有配套的“铭文”,每个铭文提升少许人物属性,而每个英雄可以装备30个铭文。铭文按照附加属性多寡分为五个等级,每个等级又有十数种不同属性的铭文。想要打造一个在属性上不输任何对手的英雄,需要装备30个特定属性的五级铭文,而铭文只能靠虚拟货币“钻石”的抽奖获得,每次能否获得“五级铭文”已经是小概率事件,而是否能获得自己想要的特定“五级铭文”则是难上加难。
“雪上加霜”的是,越是高等级铭文,种类约多,最低级的1级铭文只有9种,而最高级的5级铭文则多达30种,这使得特定的5级铭文获得概率更低。随之而来的巨额的“钻石”消耗,有钱的玩家可以通过充值获得钻石,而更多的玩家只能通过在游戏中“辛勤耕耘”获取。
*笔者并未刻意追求铭文搭配,如果以全部最高级铭文为目标,100小时的游戏时间远远不够。
同时,游戏中还有“玩家等级”的概念(被称为“召唤师等级”),无论使用哪个英雄进行游戏,都能为玩家账号本身积累经验提升等级,高等级玩家可以解锁更加强大的技能。目前“召唤师等级”满级30级,而达到20级解锁全部技能,才算是刚刚体验到完整的游戏内容,可以说是《王者荣耀》的“入门起步价”;而笔者至今一共进行了300场、超100小时的对局,只达到25级。
*达到特定“召唤师等级”可以领取奖励
另外,游戏中设置了“每日活跃度”的概念,通过完成“连胜三局”“和朋友开黑三局”“累计击杀20名敌人”等任务,可以累积当日活跃度,并获得金币、钻石等奖励。对于不想或者不能充钱的玩家,这是获取金币、钻石仅有的途径之一。而为了完成这些任务,玩家不得不进行相当数量的对局。尤其是“连胜三局”的挑战任务,就算连胜两局,第三局输了,连胜场就要重新计算,也就是说至少要再打三局才能完成任务,期间再输一次,就又是三局……这个任务非常容易令玩家“上头”,为了获得三连胜,一不小心就是连续十几局。以笔者的经验,想要完成当日所有的任务、获得最高的活跃度奖励,每天至少要进行五到六局的游戏,也就是每天至少两小时的稳定游戏时间。“明明已经觉得疲惫、不想再玩,但看看差一点点就全部完成的每日任务,还是硬着头皮再开一局”,成为许多玩家的日常心路。
*完成任务、积累活跃度、开启“宝箱”,是获得游戏内货币的必要手段。
写到这里大家也能看明白了:作为一款“越多用户玩得越久越赚钱”的手游,《王者荣耀》确实在挖空心思设计花样,利用各种细碎的奖励“增加产品的黏度”,吸引玩家玩得更多、更久、充更多的钱——事实上,在“眼球经济”时代,“注意力”本身就等同于金钱。所以运营者希望能从有钱的玩家那里获得更多的钱,能让没钱的玩家投入更多的时间。
当然,作为一款以盈利为目的的产品,这么做在商业上无可厚非,一切娱乐行业无非就是内容生产者的“营销力”与消费者的“自制力”的博弈。
但是,对于“自制力”相对薄弱的青少年而言,让一支技艺精湛、薪水超群的顶尖营销团队做孩子们自制力的对手,是否合适呢?尽管王者荣耀内也设置了诸如“每周通过对战获取金币上限”的设定,似乎意在控制玩家的游戏时间,但以笔者的经验,想要达到这个金币的上限,需要完成的游戏场数,几乎吃光了所有的业余时间,甚至需要深夜鏖战。至于“适度游戏”等的游戏内公告,也就和烟盒上的“吸烟有害健康”一样,聊胜于无了。
*想要通过对战(任务奖励不算在内)获得每周上限的3800金币,至少要进行每周50局、20小时以上的游戏,强度不小。
如果单纯从“避免沉迷”入手,游戏可以进行的改进有很多,比如将游戏内的“每周获取金币上限”减半,没有了额外的金币奖励,玩家继续进行对局的意愿就会随之减少。但是相伴而来的,就是游戏的在线人数下跌、平均在线时间下跌、人气和营收下降……这在商业上无异于自杀。而根据腾讯浏览指数平台的数据,近期关注《王者荣耀》的用户中近五分之一是未成年人。号称要“严格整治”的腾讯是否能够以壮士断腕之勇气,割舍掉这五分之一的人气?这也必然是一个艰难的决定。
*舆论风波后“火线升级”的“健康游戏系统”,但“小学生”想要“破解”也并不困难。
事实上,腾讯在增加游戏产品黏度上,确实“颇有造诣”。《王者荣耀》的核心玩法脱胎于近年大火的“MOBA类游戏”,而被认为开创了“MOBA类游戏”的则是一款名为DOTA的PC端游戏。虽然核心玩法相近,但DOTA本身是一款带有共享游戏性质的免费游戏,并没有“充值”“解锁”“任务”等网游元素;而DOTA的续作DOTA2虽然增加了收费项目,但也仅限于装饰类“皮肤”,且只支持人民币直接购买,不具备“每日任务”“铭文”“购买英雄”等“以游戏时间换游戏内货币”、吸引玩家投入额外时间的机制。而腾讯旗下的另一款PC端MOBA游戏《英雄联盟》(制作公司riot games被腾讯收购)则靠新增的“购买英雄”“搜集符文”等机制在人气上“后来居上”,成为PC端MOBA类游戏的人气王。这正是腾讯出色的营销、洞察能力的功劳。而今,这一套机制被原样搬到《王者荣耀》,乘着移动互联网东风进一步爆火的同时,却触碰了社会关于“青少年沉迷”的“痛点”,只能说成也萧何、败也萧何。
“解铃还须系铃人”。如果《王者荣耀》也认可“商业营销应该向自制能力差的未成年人高抬贵手”,接下来又该采取怎样的行动呢?“限玩一小时”政策已被“小学生”用成人身份证注册而破解,向家长汇报孩子游戏情况的“成长守护平台”仍未能广为人知,更多的手段似乎势在必行。是毅然舍弃部分商业利益?还是另施妙手获得双赢?抑或是另有其他打算?公众有理由关注、期待。(人民日报中央厨房·文艺九局工作室 马涌)
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玩个辅助,被射手坑死了。最后连战绩都没办法看,还要被举报
以前高渐离能承受60000多伤害,现在每次都是几千,进去就被秒杀。打了4把都是那样,完全没法赢,特此
建议反馈:元歌经过两次改动,傀儡三四技能依次消失,1:傀儡释放三技能在束缚状态下不能靠移动来解除。2
信誉分又不加了怎么打也不加
英雄池找不到猴子了
玩着变成竖屏,乐视max2
边境突围进去后就这样了
为什么我点那个QQ用户登陆没反应。。。
体验服荣耀还在减少,没有修复,备注:手机一切正常。
应该是BUG吧
王者荣耀变成竖屏游戏
这是什么意思,电脑对电脑,头像也不能换
登陆平台账号:QQ)登入系统:(安卓 登录大区:体验服一区角色昵称:G留手机系统:华为8.0
我用R15玩的
登陆平台账号:qq登入系统:安卓 登录大区:体验手Q安卓一区角色昵称:客斯科拉手机系统:安卓
信誉积分加不了,怎么回事
刚刚申请的资格,进去以后体验服礼包不能领取,还有一个等级礼包也不能领取,无法加载页面
为什么领不到铭文碎片,金币都能领
为什么王者荣耀体验服信誉积分增加不了?希望你们能尽快处理一下,无缘无故扣信誉积分,导致我们玩不了排位
登陆平台账号:(QQ)登入系统:安卓 登录大区:102区军团荣耀角色昵称:
为什么体验积分没变动
新手进体验服没有送10w铭文碎片,只有金币,而且游戏公告和用户公告无法显示
新用户只送金币没有铭文碎片
登陆平台及账号:(QQ)登入系统:(安卓 )登录大区:安卓测试服一区角色昵称:在下头很硬丶手机系统:
。。刚刚我发了个bug贴被删了为啥
登陆平台及账号QQ登入系统:安卓登录大区:体验服安卓一区手机系统:手机品牌和型号:华为荣耀8
体验服的信誉积分不会增加,备注:没有违规,没有挂机。
打了一次排位,看不了比赛信息,我今天6点多玩的,它显示的是15点多,现在也才9点多
设置-基础设置-粒子质量无论开低中高都对英雄关羽 无效,低中高显示效果一模一样(其它英雄正常),严重
为什么华为mate10玩边境突围周围颜色是粉色的并且很卡,玩排位或者其他模式都事
王者荣耀体验服信誉积分我积分82为什么打排位不加积分打什么也不加
qq:登录区手机q14意见就是:掉分到95禁止进入排位掉分到92只能进入机,
登陆平台账号:微信登入系统:QQ登录大区:体验服1区角色昵君手机系统:MIUI 9.0
登陆平台账号:微信登入系统:安卓登录大区:体验服1区角色昵称:亚瑟不走中路手机系统:MIUI 9.0
边境突围模式卡在98进不去
匹配一局游戏就成这样了
信誉积分都不加,就知道扣分,一次扣14分。怎么他娘的无语
信誉积分儿不管怎么打都不加只扣不加怎么打
游戏中卡退后直接判定我游戏失败还掉我一颗星,那把游戏结束后,没有游戏记录,我还被人举报挂机,你的bu
我是体验服新手号,刚开始能领五万金币,可十万铭文碎片领不了啊,我点那个活动,体验服福利就会出现那个活
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就这样,我默默的看完了所有英雄的故事,还百度研究了整个背景的时间轴感觉自己看了一部砖块书小说我可以给大家摆一些:比如不是的儿子,是蔡文姬他爸爸交给刘备抚养的,当然是在府前一片混乱中,当时张飞以为是仇人的孙子正准备杀了他,刘备就赶紧说他认错了,这是他的儿子叫刘禅,然后二哥来复仇,误和张飞打起来,结果刘禅身上的天书碎片和刘备祖传守护的碎片碰一起,三人忽然有了前世结义的记忆,就和好了,但是具体刘禅是谁的儿子还是不知道,只知道是蔡文姬他爸和天书碎片一起救出来的后来在赤壁见到了安琪拉,一见钟情,他之前也认识蔡文姬,蔡文姬以为刘禅喜欢她和芈月一样都是经过徐福改造的血族(怪不得他们两个都回血超凶),还有,是芈月先丢给徐福的试验品,后来灭了一支军队,把游山玩水路过的高渐离吓着了,所以才一心反秦,才入世,才遇到阿珂安琪拉和艾琳都是亚瑟的手下关于背景,其实王者大陆的故事在距现在大概180W年后,当时地球人拓展宇宙,引起星变,恒星坍塌,宇宙都无法居住了,他们为了阻止这一切已知的知识和经验,历史,制作成天书,天书和方舟三号一起穿越回到过去,但是最后天书和方舟都消失了,地球人类灭亡,实际上,方舟和天书并没有回到过去,反而穿越到了180w年后,也就是王者大陆时代--------------------------------------------------------------------------------此处贴一些楼里面发的内容方便大家看,有什么楼里遗漏没贴的大家提醒一下~或者想知道的大家可以提背景:1)在方舟人类登陆王者大陆1.4w年后,大规模发展,魔种奴隶开始有了智慧,魔种奴隶开始与王者土著人类有了冲突2)方舟的人类(神明)内部开始出现矛盾,权利斗争失败一部分方舟人从登陆点带领他们的本地土著人越过北境迁移到了大陆的西方,也就是后世西方文明的来源。历史上称之为迁徙时代3)魔种逐渐有了智慧,不再甘心当奴隶,猴子和牛魔带领魔种开始反抗,后来牛魔王背叛了起义军,起义军被元气炮干掉,猴子被压在山下;4)魔种起义以后,神明改变管理策略,开始退居末后,王者土著领袖酋长成为大陆的统治代理人;各自宣布建立自己国家,神的时代结束,人间时代来临王者大陆开始进入战国时代。5)魔种不再受到约束,土著人类战争不断,一直到纣王时候,纣王成为了大陆的共主,开始考虑人族和魔种的和平共处。6)纣王勾结西方神明和魔种反抗的统治,女娲为了让土著人类和纣王两败俱伤,让太古魔导姜子牙讨伐纣王,胜利后封姜子牙为神。姜子牙其实也想结束女娲的统治,但是觉得纣王勾结西方文明是错误的,姜子牙假装接受女娲的意志,打败纣王,同时又暗中不知道用什么方法,也让女娲申明退出了历史舞台,王者土生人类终于可以依靠自己的意愿,创造王者大陆的未来。徐福这个人真的是最大的反派,所到之处真的是寸草不生,先投靠芈月,把秦宫搅得一团乱,受害者包括,扁鹊,后被赶出来去,又把小日本搅得一团乱,宫本的老婆就是这样死的,然后娜可露露跑去找宫本跟他说了,最后宫本把徐福杀了,在宫本找上他之前他又跑回大陆投靠,又是坏事做尽诱发赤壁之战狄仁杰喜欢武则天,元芳以此要挟才没被灭口,因为元芳不小心看到了武则天和周瑜等人封印姜子牙的现场是被杀死的,韩信先变成的样子让师妹虞姬去杀项羽,说他是他们师父姜子牙一直说的大魔王转世,虞姬拒绝了,然后韩信自己变成虞姬的样子杀了项羽从背景故事看,吕布小时候应该被救过,然后雇佣“龙”来杀吕布,貂蝉和“龙”应该很熟悉,她喜欢影子,也就是赵云,赵云不同意帮曹操,然后龙影决裂,后来龙让貂蝉去当间谍取吕布鲜血用徐福的秘术杀死吕布,但是吕布还是把他们团灭了,这个时候赵云回来帮忙杀了吕布,然后和龙恩断义绝,走了,貂蝉就在等赵云回来如果我没猜错,雅典娜和一样,都是诺亚方舟上的人,后来内部矛盾,迁移到勇者之地花木兰最开始是长城护卫队的,后来兰陵王陷害她杀了长官,花木兰就“叛逃”了,但是她一直在暗中保护长城,后来玄策被抓走那次她救了护卫队,才重新回去的,后来收留了凯蔡文姬的爸爸反对用血族的力量,曹操就设计了一场戏,徐福改造了一批人,包括,灭了蔡文姬一家,典韦是蔡文姬爸爸的徒弟,恢复理智的时候投靠了曹操保蔡文姬的命,曹操给蔡文姬说是诸葛亮杀了她爸,她去复仇结果先认识了
这根本不是去光明小学的车
就想换个名字 8月24日是被杀死的,韩信先变成的样子让师妹去杀项羽,说他是他们师父姜子牙一直说的大魔王转世,虞姬拒绝了,然后韩信自己变成虞姬的样子杀了项羽
狄仁杰喜欢武则天,元芳以此要挟才没被灭口,因为元芳不小心看到了武则天和周瑜等人封印姜子牙的现场
徐福这个人真的是最大的反派,所到之处真的是寸草不生,先投靠,把秦宫搅得一团乱,受害者包括,,后被赶出来去,又把小日本搅得一团乱,宫本的老婆就是这样死的,然后娜可露露跑去找宫本跟他说了,最后宫本把徐福杀了,在宫本找上他之前他又跑回大陆投靠,又是坏事做尽诱发
对了,喜欢,好像是因为小时候救过他,但是貂蝉喜欢
你认真的样子好像个贴膜的
如果我没猜错,雅典娜和女娲一样,都是诺亚方舟上的人,后来内部矛盾,迁移到勇者之地
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因为最开始要靠吸人血生存,看着估计跟吸血鬼一样恐怖的现场。。。。其实白起真的惨,心特别好,是的堂兄,本来要继承王位的,结果把他爹杀了,然后把他丢给做实验,他还一心想要变强帮嬴政,他知道嬴政是他堂兄的时候他竟然只是觉得高兴。。。。
蒙混过关喜欢 ,验证码:3f6g
都2018年了,楼主还在否?
应用吧活动,
你超级厉害
哇,其实退出历书是她的徒弟搞得。。。就是女娲的目的是为了恢复自己统治的那个时代,然后杨戬因为很多次被感化了,于是决定守护这个人间,于是背叛了女娲。。。。
楼主楼主,你还在研究不?
曹操的背景故事里,
居然是玄策的师父。和都是的徒弟。把转化成了神明般的存在。
和廉颇居然不是CP,她曾是老夫子的徒弟,老公是的王族,后来被魔种杀了。钟无艳回到,追寻魔种。廉颇是赵国人,在与齐国交战时,遇到了钟无艳。后来,因为秦国要灭六国,廉颇来稷下接受三贤者教诲,再次遇到钟无艳。廉颇可能暗恋钟无艳···
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