有什么王者荣耀攻速装装推荐一下吗

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王者荣耀李白出攻速装还是攻击装? 李白出装推荐[图]
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16:56:25&&&
类型:角色扮演大小:308.94MB评分:9.3平台:标签:
李白出攻速装还是攻击装?李白怎么出装最好?下面就由清风小编为大家带来,王者荣耀李白出装推荐,希望对大家有所帮助!
小编推荐出装:
闪电匕首、忍者鞋、振兴之铠、泣血之刃、不祥之兆、破军
出装点评:
为了保证李白可以很好的触发被动,解锁大招,闪电匕首的攻速的必备的。
而前期李白的身躯非常脆弱,后续补上防御和血量保证李白的生存能力!
此套装备3防御3输出装备,即可保证李白生存能力,也有一定的输出能力。
李白使用技巧:
前期不要抓人除非有人配合,不然就是送人头,太脆了!若要抓人最好就是草丛1技能出手,这样可以保证有一定的后退空间!
团战的时候千万不要第一时间出手,一定要找好进场时机,大招秒脆皮还是可以的,前提是不要进场被控制住。
以上就是清风小编为大家带来的王者荣耀李白出装推荐,更多精彩资讯请关注【清风手机网】公众号(vipcn_com)更多王者荣耀内容,请进入专题:
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:战斗腾讯游戏男生精选
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(您的评论需要经过审核才能显示)lol 英雄联盟 性价比最高的攻速装 新版打坦神器出世
作者:17173
在6.9版本中不仅仅AP被大改,在野区也发生了翻天覆地的变化。旧版吞噬者移除,全新血刃登场。下面小编就带大家来探秘新版血刃的强大之处。 既然说到了打野装,那么就先来通过数据来看看在这个版本打野的大致格局吧。
当前版本的格局大致分为三类,法系输出打野(马尔扎哈,末日)坦克型打野(狗熊,蝎子,猪女,龙龟等)以及纯输出流打野(猴子)。今天我们就重点来剖析坦克型打野英雄。
坦克流分类: 我们把坦克型打野也具体分分类,虽然都是属于坦克流英雄,但是他们的任务完全不同。 1、AOE控制流坦克:这些坦克真正的输出能力并不高,但是他们就是依靠强大的AOE控制以及范围伤害慢慢叠起来的。主要还是偏坦克型出装,因此他们主要是靠打出控制后不断黏住敌人来输出。比如说猪女,就是靠大招造成AOE伤害后冲入敌阵。我们就拿猪女来举例子,大招造成AOE的晕眩后立刻冲锋,再用技能触发减速,硬控软控交替黏住敌人不断输出。木木也是差不多,大招瞬间禁锢所有敌人,然后黏住敌人不断用W磨血,只要你不能把他杀死他就能一点点把你蚕食干净。他们真正的伤害不算高,并且遇到莫甘娜蛤蟆这类控制天敌,坩埚或者水银这种解控装备,一旦粘不上人就会不断被放风筝,这是他们的一个致命伤。 2、高物理输出系坦克:在现在这个版本绝大部分的坦克英雄都是具有一定输出能力的,完全挨打的几乎没有。而除了上面说的这类团控持续输出型,现在我们要说的既能保证能够扛住伤害,又能造成很恐怖伤害的物理输出系坦克了。这类英雄曾经有个公共的选择就是吞噬者,通过攻击特效来增幅自己的伤害,而随着吞噬者的移除,新版的血刃成为了他们的新的选择。出了血刃的情况下相当于他们攻速越快能输出的伤害越恐怖,下面就围绕这个内容我们来对血刃做一个分析 首先我们要了解一件事,那就是在即将登陆的6.10版本中,血刃获得了一次较大的加强!
附魔:血刃 攻击速度:40% &rA 50% 唯一被动:普攻命中目标后造成额外伤害:目标3%最大生命值&rA目标4%最大生命值 提升了攻击速度,增加了唯一被动造成的伤害。只有两个属性,但是就凭这两个属性,使得这件装备能够造成毁灭性的伤害。 基础属性分析:这件装备完全是攻速加成,不提供任何攻击力,我们把它作为一件攻速装来看。
随着羊刀的改变,现在在攻速装中收益最高的就是血刃了,虽然你可能说去和一件攻速装去和一件打野装对比 没有什么意义,但是我们仍然能从中间了解到一些东西。 在提供攻速的一些大件中,这个区间中,血刃的价格相当便宜,并且合成也很稳定,5在保证野区资源的情况下刷完野区再去兵线上gank几波,经济来源非常快,前期迅速出这件装备便于一些英雄能够利用攻击特效更好的刷野,额外的攻速对于近战来说需要黏住敌人才能输出最高的伤害,因此对于那些远程的英雄来说这件装备的攻速对于输出的帮助会更大一些。 血刃的合成也相当的平稳,他并没有类似于羊刀这种875+860两件小件直接合成。相反,合成这件装备可以通过叠小件的方式,300短剑*3+350护符&1不断减少合成总费用,在刷野的同时避免了中间出现差一点经济无法合成装备的情况。单看基础属性与其说它是一件打野装,更不如说它是一件提供极高攻速的廉价装备。 这件装备的基础属性我们来做一个大致的评测:低合成费用,高属性,增幅输出。 看完了基础属性,我们再来看看这件装备的特效属性。
和血刃唯一被动类似的装备很少很少,可以说攻击附带额外百分比伤害是个很罕见的机制。唯一有可比性的装备就是破败,不过破败高达3400的价格攻击却只能附带当前生命值的6%,换句话说利用血刃的被动是可以直接杀人的,而破败则是越A越伤害越低。其实新版的血刃很类似之前已经被移除的绿爪。
麦瑞德裂血手套 【回收价格】:2660 【物品属性】:+40点攻击力,+40%攻击速度,+25点护甲 【唯一被动】:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的额外魔法伤害。该效果对野怪最多造成120点伤害。 【合成公式】:麦瑞德之爪(700)+ 十字镐(975)+ 反曲之弓(1050)+ 合成费用(775) 绿爪是件很老的装备了,和血刃很类似,不过它提供的属性更为丰富,除了40%的攻速以外还能提高40点攻击力以及25点护甲。这件装备为什么明明属性这么强最后被移除了呢?原来,设计师认为这件装备主要造成魔法伤害,对于物理系的英雄收益很小,并且合成价格过于高昂。一言不合就移除装备- -。 而新版的血刃恰好与设计师的预期相同,提供高额攻速,并且攻击造成额外物理伤害也不会出现之前说的收益太小的问题,并且新版的血刃合成更平稳,我们用一张表格来对比一下绿爪和血刃到底属性怎么样。
那么,新版血刃到底有什么用呢? 前面提到当前版本的坦克要有一定输出能力,除去上述的团控型坦克,一些物理输出型坦克最适合出这件装备。他们大部分之前是通过吞噬者叠加攻击特效造成伤害,现在吞噬着移除,攻击附带的伤害也从魔法伤害变成了物理伤害。血刃是攻击特效流的装备,出了之后只要你能保证你能黏住对手持续输出,(软控敌人或者加速自己)。这件装备适合的英雄有很多,对于那些坦克来说他们不需要很多的攻击力,只要这一件装备输出就会提升很多。 龙血武姬:龙女之前一直是出吞噬者来提升综合伤害一次触发4次Q,不过吞噬者移除后表面看来龙女好像输出降低了,不过新版的血刃非常适合她,Q造成的是额外物理伤害,W和E都是魔法伤害,血刃可以再提供额外物理伤害,使你能够输出恐怖的混合伤害,虽然效果没有真实伤害来得那么直接,不过也是让对手很头疼的。
雷霆咆哮:狗熊自身可以利用Q加速,用E减速粘人。W技能还能提高额外的攻速,他A越多攻击速度越高,这些属性完美契合了血刃:血刃提供额外攻速与W叠加,还能在黏住敌人的情况下每次平A造成高额物理伤害,这使得狗熊不必出太多输出装备,只要站得住脚就能不断造成恐怖的伤害。
水晶先锋:和前两者不同,蝎子既有加速,还有一个硬控。一旦控到敌人后直接对他输出大量伤害。蝎子的攻击速度很高,和狗熊类似,也是属于一个输出型的坦克。一旦出了血刃后他又有硬控又有软控,单挑伤害非常高。
此外,有一件装备能和血刃相互匹配,达到相辅相成的效果。 智慧末刃:提供40%攻击速度,和血刃叠加就是90%的攻击速度,对于狗熊,剑圣这类平A输出的英雄来说能够配合自身的技能攻速加成瞬间获得大量攻速。此外,这件装备的唯一被动也是符合&越A越痛&的特性。每次攻击固定造成40点额外伤害并且偷取敌人的魔法抗性(最多叠加五次)加上被动提供的40点魔抗。既能让你在当前版本法师AOE伤害爆炸的情况下当前排扛住伤害,又能对敌方英雄造成致命的伤害。不过对于坦克来说出完血刃之后还是选择绿甲这类能撑一下生命值的装备,第三或者第四件再跟进出智慧末刃
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LOL攻速暴击装备大比拼:只要出对装,人人都是UZI!
ADC是一个团队中重要的物理伤害输出位,在单位时间内造成高频率的大量伤害是对这个位置最简单最直白的描述,对于ADC来说,攻速暴击是不可或缺的,攻速能极大的提升输出频率,暴击又能让你的伤害效率翻倍,对于不同价位提供不同属性的装备,又该如何取舍?该公众号文章禁止“秀爽游戏”转载或镜像!一、装备合成公式及价格幻影之舞:+++650金币。幻影之舞的总价并不贵,其实,所有的攻速暴击装备在价格上并不是很高,可以说和防御装处于同等的价格区间。狂热这件基础装备可以说是所有攻速暴击装必备的基础装备,650金币的合成价格是所有提供攻速暴击装备中最高的合成价,比这五件装备的平均值450金币要多200金。两把短剑加上狂热可以让英雄在前期就有不错的攻速,但是小件装备过于零碎,共占用3件装备栏,而合成价格也比均价要高出200金币。就整体而言,除了琐碎的进阶合成方式,这件装备的性价比还是极高的。斯塔提克电刃:++550金币。斯塔提克电刃:总价2600金币,但就装备合成方式而言要比幻影之舞强一些,把一些琐碎的小件装备可以继续向上合成,并且能提供新的属性。提供15%攻速还附带额外魔法伤害的基舍艾斯碎片加上狂热简化了“电刀”的合成公式,英雄不至于因为属性的分散而导致前期的疲弱。不管怎样,这些攻速暴击装但都有一件核心装备——狂热。疾射火炮:++550金币。同斯塔缇克电刃相同,相同的装备合成方式,相同的价格。唯一的不同就是属性上的变化,下面再细谈。卢安娜的飓风:++300金币。总价2600金币,从合成价格来看也是很低廉的,只需要300金币。狂热和反曲之弓都是很强力的装备,反曲之弓需要1000金,狂热需要1300金,而二者更基础的合成装备则是短剑和格斗手套,经济上没有过多的拖沓,也没有过于琐碎的装备合成方式,这也让卢安娜的飓风更具有性价比。三相之力:+++200金币。合成价可以说是相当低廉,但是需要三件装备来合成,而这三件装备可以说是三相之力属性的基础,不同的小件可以优先提供给英雄不同的属性能力,在合成路径上也是很合理的,但是三件基础装备,每一件的价格都在1100金币以上,这对于英雄的整体能力提升有一些延缓,毕竟要凑齐三件基础装备还要外加200金币的合成费,英雄对于前期的经济需求而言会更大。幻影之舞:幻影之舞在价格不贵的前提下(比其他伙伴装备便宜50金)能提供很强大的属性。首先是攻速,45%的攻速在所有的攻速装备中也属于上等攻速装,更不要忘记还有30%的暴击几率加成。变身为“绿叉”的幻影之舞延续了之前“红叉”的特殊方面——在碰见敌方英雄时能提供更优秀的机动性和反打能力。更高的攻速能为英雄提供更高频率的输出次数,而被动效果中遇见敌人会让自己的移速获得大幅提升并且获得忽视体积碰撞的效果,这对于有突进型敌人来说算是一个更为直接的应对方法,在减伤的同时会增加自己的机动性,风筝对手保全自己就是幻影之舞的准则。斯塔缇克电刃与疾射火炮:这两者有相同的装备合成公式和价格,不同的地方就在于被动效果上。在属性上二者有着细微的差别,斯塔缇克电刃比疾射火炮多出5%的攻速。“电刀”在清线能力上要比“火炮”强,对额外的目标造成额外魔法伤害,攻速暴击型的装备只会提升携带者的物理伤害能力,这也让敌人多会选择护甲防御装备来应对,虽说被动能造成额外魔法伤害,在对于单个敌人来说还是较为孱弱,这点就没有“火炮”能附带额外魔法伤害且提升攻击距离来的实在。“火炮”在充能完毕之后会增加额外的攻击距离,攻击距离的增加对于任何英雄来说都是非常划算的,攻击距离的适用性没有谁适合谁不适合这一说。附加的额外魔法伤害是在你普攻造成的伤害基础上再增加一次伤害,而这个额外的魔法伤害是享受你的暴击几率的,也就是说可以暴击。上面在表格中也总结了,这是视为攻击特效,也就是说,可以触发暴击、生命偷取,这也是比“电刀”打出来的“连环闪电”要强的地方。“电刀”的主要作用还是在于团战和清线上,对于那些缺乏良好清线能力的英雄来说是非常有帮助的,它的被动对于小兵是能造成额外伤害并且暴击,这也就形成了“电刀”与“火炮”两者相似的属性但不相似的用途。卢安娜的飓风:卢安娜的飓风在攻速和移速上的加成都是不弱的,它的重点在于被动效果上。普攻的时候会有两支弩箭对额外的目标进行攻击,这两支弩箭是视为攻击特效的,也就是说能触发暴击和生命偷取。如果算上自己的普攻,可以简单地理解为一次攻击能打出来三次攻击的效果,而属于自己的普攻(并非两支弩箭)还可以有额外的物理伤害。卢安娜的飓风同“电刀”一样,在清线上有更强的天赋,只不过它比电刀的适用场景更加宽广,无论是对敌还是清线均能做到把能力全部发挥,而“电刀”则没有卢安娜的飓风这点强。高攻速加上多重回复能力,此外还有高额的移速加成……卢安娜的飓风其实同幻影之舞有很多相似的地方,二者都能在极限环境中对自己的生存能力做出一些解决方案:幻影之舞更加强调机动性;卢安娜的飓风则是注重对自我的回复和对敌人的伤害。而这件装备在英雄的选择上也有很强的通用性,只要是远程英雄,都可以选择飓风来提升自己的属性。三相之力:严格的来说这是一件对属性综合提升的装备,因为它也包含着攻速和暴击,所以也算一件攻速暴击装,同样能为ADC或者其他需要高频率高暴击伤害的英雄所选用。三相之力改版之后没有了法强加强,这一下把它的定位划定小了一些,但对于那些依赖技能和普攻混搭的伤害输出模式的英雄来讲依旧是强力的装备。三相之力的小件装备的优选选取决定了英雄的当前最注重的属性划分,毕竟三件1100金币以上的装备加上200金的合成费之后才能提供更全面的属性提升,因此在基础合成装备中的选取尤为讲究。通过普攻和技能的搭配能提升英雄的整体伤害,而被动效果也会因为你的输出而为英雄提供移速加成。虽说没有了法强加成,但是增添了冷却缩减,对于技能的施放和普攻的衔接更为契合。三、总结一下这里是单独列出来攻速暴击装的对比分析,而全部的攻速装有很多,一些装备并不是适合ADC这个位置,而这些装备也有个共性——那就是有着攻速、暴击几率和移速的加成。幻影之舞适合增强英雄单体的能力,尤其是在和敌人英雄进行战斗的时候能发挥更大的作用;斯塔缇克电刃在清线方面有着超强的能力,更偏向于多人作战,对于那些需要快速发育的英雄更加合适;疾射火炮也是强调单体作战能力的装备,它的定位是让英雄在更加合适的距离对敌人造成最后一击,不要小瞧了攻击距离的加成,在全联盟所有的装备中,只有这一件装备是能增加英雄的射程,在极限时刻恨不得有被动在手;卢安娜的飓风无论在清线还是对单、多敌人作战都能把自身属性发挥到极致,不会因为触发条件不同而让某些“功能”处于停滞状态,此外,高额的攻速配合生命偷取装备能有着超强的回复能力;三相之力更是一种全面属性提升的装备,但它更青睐那些技能与普攻衔接输出的英雄。怎样选择都是可行的,但最好还是根据当前的状况和英雄特性来选择更为稳妥。文/17173 紫罗兰游戏锥子如果觉得文章不错,请各位小伙伴转发至你的朋友圈或其他社交平台,你还可以推荐身边的小伙伴扫描下方的二维码或者直接在微信里添加公众号“游戏锥子”关注我们哦!喜欢就点赞吧
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各种数据各种算,高端装备打造攻略(一)攻击速度
  遍看《征途》整个攻略搜索,你会发现,在所有篇目中,唯独&攻击速度&这块尚无内容。不要就此以为&攻击速度&《征途》在&PK系统&中无甚作用,如果你是一名顶级是PK高手,你一定会明白&攻击速度&有多重要!今天,笔者就做一做吃螃蟹的人,为您讲解一下&攻击速度&的打造攻略与使用技巧!  一、什么是&攻击速度&&&要的就是一个&快&  为了更好地说明什么是攻击速度,我们引入2个名词&平砍&和&平抽&。所谓&平&即是指角色在攻击敌人时不使用技能。因为每个技能都是有冷却时间的,如果使用技能,那每个角色攻击的频率就会因技能相同而一样。  比如,两个战士都用&落叶斩&(冷却时间为1.36秒)来攻击对方,那么在13.6秒的时间内,他们只能相互攻击10次。但如果其中一人&平砍&,那么其在13.6秒内攻击对方的次数就会超过10次!  有人可能会问&不使用技能,岂不是少了该技能额外附加的攻击力吗?&,是的,是会少的。但如果对方打你2次,而你打对方3次,这多出来的一次攻击,要比2次额外攻击的总和多得多。因此本文告诉你的第一条攻略就是:在PK过程中,不要忽略&平砍&和&平抽&的作用! &  二、如何使用&攻击速度&&&&装备切换&是难点  在《征途》PK中,锁定目标后,如果按鼠标右键,那系统会默认使用该装备的攻击技能进行攻击;而此时如果想用&平砍&或&平抽&,则需要使用鼠标左键点击目标,这样在攻击敌人时,就不会使用技能了,从而达到提高单位时间内攻击次数的目的!  值得一说的是:在《征途》中,能够使用&平&攻击的只有物攻,而魔攻是无法使用的。  我们再向高层次的PK操作中说一说,高&攻击速度&的优势在PK时,不仅仅体现在两人对打的攻击次数上,一个资深的《征途》打手,一定会注意到&攻击速度&在装备切换中的作用。  我们仍旧举例说明:刺客在PK中,常用的武功套路是&飞鹰屠龙&跳对手,连一个&刺杀&或&末日连环&,紧接着会换弓箭抽,以此方法实现物魔双攻切换打。但问题出来了,如果你装备上的攻击速度不够,在弓箭抽的这下,往往会显示&失误&,系统提示&速度过快&而攻击无效。  当然,在&单手武器&攻击&&&刀盾&防御这样的装备切换中(只在攻击的一瞬间用单手武器,其余时间用刀盾防守),这个问题会更明显。切换稍微快一点,就会攻击失误。这也是那些高级&刺客&们拼了命地提高自身&攻击速度&的原因。更有甚者会为此选择主动降低自身&移动速度&,放慢走位时间,为的就是避免出现攻击过快! &  三、如何打造&攻击速度&&&&入市需谨慎&  在《征途》装备系统中,两个&护腕&上是自动生成&攻击速度&属性,而其它装备则是随机生成。这个&随机&的概率是相当小的。所以想整体提高自身的攻击速度,还需对装备进行&属性改造&!  为了不改变装备的&灵魂锁链&而刷&攻击速度&,我们在属性改造时,应到王城NPC装备助手选择&保留灵魂锁链改造&。改造需要2个6等材料。但为了保持装备高属性,我们有必要直接选择使用2个7等材料。 &  以上图的这弓来说,我们在改造时,既要刷出&攻击速度&,还要保持&增加物理攻击31%&和&增加出现重击几率2%&两个重要属性。而改造的过程中,这些属性也都是随机生成的,三者同时出现的概率本身就很低,而且很多时候,31%变成29%、30%,重击2%变成重击1%,甚至没用重击。而&攻击速度&的数值也有高低之分。  刷、刷、刷,笔者粗略统计一下,一件装备想刷出攻击速度的同时,还保留31%和重击2,平均大约需要3万&&5万张材料卡,呵呵,虽然比砸紫15星费用低,但其概率真不是一般的低!当然,高投入才会有高回报,关键看你想要的是什么! &  刷&攻击速度&是顶级PK手们爱做的事,虽说难度很大,但其价值也的相当高的。当然,有了高攻击速度,还要有高超的操作手法,才能发挥其作用,所以,是否要刷一身装备的攻击速度,既要掂量自己手中的材料卡是否够用,还要考虑自己的操作手法是否能跟上等问题。最后,笔者试问:你想从一流高手升级为超一流的顶级PK控吗?那全套&攻击速度&装备便不应放过!
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