新手求教,如何对付诺娃教学

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风暴英雄诺娃攻略:如何炼成不被队友喷惨的诺娃
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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&&为啥还要玩诺娃?
现在这个版本诺娃基本是最弱英雄之一了,大家打rank的时候看见队友先手选诺娃基本都有要掀桌的赶脚。电击
但为啥要玩诺娃呢?一个字,为了爽!那种从隐身出现一瞬间秒掉对手的快感不是其他英雄能给的。计划通
但为了让自己爽又不能让队友喷,我们该怎么办呢?本攻略从分析队友喷点入手,来教你如何炼成一个被队友先喷后赞的诺娃。黑枪
第一层:狙击+20%没什么争议了,爆发的关键。
第二层:很多人觉得比较多选的一层,但如果你不想在你的暗杀诺娃成型前就被喷成筛子,最好选百发百中,这个天赋可以让你在前期赖在线上不断骚扰,也能在诅咒谷巨龙镇这种在事件上纠结很久的图上爆发续航都不弱。另聚合之力真心没有你想的那么美好,15%的加成只能加到你的wqr上,你的分身也不享受,如果因为没蓝打不出q,反而不起太大作用。毒伤不错,作为更稳定击杀的一个锦上添花的东西,但是距离太近,比较危险。
第三层:只能选穿甲弹,因为后面要配合你的分身,不选穿甲弹不用往下看了。
第四层:选定点打击是为了参团,继续降低被队友喷的几率。此外这套天赋的爆发时间很短,单体击杀基本用不上定点。
第五层:必选致命诱饵,这个是暗杀诺娃起手爆发成型的关键,配合第三层的穿甲弹和第6层的致残才能让诺娃打出直接满血秒杀的伤害。
第六层:同样必选致残打击。
第七层:闪现,1v2的关键。同样让你可以风骚的乱军之中取上将首级,然后飘逸的飞走~
1、七级之前:开场去中线,不要带线,不停Q对面英雄,不用刻意追杀,也千万别为了追杀而死(那不是找喷呢么)。看上下路哪一路有脆皮过去直接Q,在有4级天赋支持的情况下,你可以在线上Q很久。另外是要不停的游走,不能让对方知道你在哪一路。5,6级的时候观察线上局势,如果线上缺人,就去F4或者胖子的地方看一眼有没有偷F4或者胖子的蛋哥扎加拉阿紫,有直接qw伺候着,打不死无所谓,只要你不死就行。很快你会发现你的攻城伤害虽然低,但是英雄伤害基本第一~*不要随便用分身,屁用没有还费蓝!没有击杀情况下少用w!*
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之前用的离线可以完美玩之前的,诺娃无法玩,论坛上好像也没有讨论诺娃破解的,请大神们告诉小弟下,现在要怎么破解完诺娃。
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是不能玩,还是什么为什么就没有人说下呗
Powered by[合作模式] 求教一些诺娃操作的细节啊
手残+懒癌党玩诺娃基本只会兵营三杰+大脚F2A[del]还总忘丢防御无人鸡[/del]想试试机械化请问下解放和坦克的操作技巧啊因为没有玩对战,解放实在很不熟悉,先架还是后架呢? 先架自费武功被空军偷鸡,后架等解决玩空军地面也没什么好突突的了坦克的话,是不是说不架起来dps也差不多? 毕竟总架机动性实在太差了精通全点部队攻速没毛病吧?
就我自己的初步理解,弱蛙也不像在论坛看到印象中的强无敌呀能打当然是能打,但别的指挥官也能打啊,还不用那么多操作,还不怕刚弱哇真是一会不管死几个兵就成残疾人了,有钱都买活不了那两防御塔真是摆设,火车图搞地门口放3个防混合体骚扰都打不过。。。最最舒服的地方就是F2A起来比别人的反隐省心多了
解放看情况啊,对面有空军的时候就暂时不架。其实解放不是必出的,几种情况比较合适,一个是对面空军是中小型单位比如自爆凤凰,二是防守图,对面没空军的时候也可以考虑出一些补输出坦克进攻的时候不用架,当面埋雷效果比架还好
诺娃运营基本没有,所以操作全靠作战的时候,[b]兵种组成相当灵活,可以看艾蒙部队组成再出克制兵种[/b]。我先说楼主提到的两个兵种吧。解放 可以说解放渡鸦诺娃英雄,这三个兵种用好一个就会觉得无比简单。如果决定要出解放要速生vs里面的科技,遇上双爆注意蓄到2队以上再怼红点并且尽量少架。正常用的话建议把快捷施法做了,减少操作难度,要根据对面空军比例来调整架与不架的比例。最后,解放耗气量巨大,一般地面配MM即可,遇上空军多的可以加大脚。坦克 除了防守图和个别突变因子,没有必要出这货,进攻不用架,防守靠埋雷(建议用智能施法),但是在防守图比如火车和地勤,超级好用,坦克没啥好说的,就是进攻图没必要造。渡鸦 我很推荐的兵种,虽然要大幅增加操作量,炮台可以当做肉盾,吸引火力,有效减少战损,抗压神器(一定要提前放)。F2A 想要这样打的以上三个兵种都没必要出,兵营三基佬不停,艾蒙有空军就放几个大脚,BB和大脚科技全升,无人机和狮鹫不要省。这么打普残没有任何问题,突变有可能被因子克制。
我手残打诺娃升的精通,先来说说操作,[s:ac:心]因为攻防加成的原因我都不出生物单位,除了一出来的好兄弟拆石头。主力是坦克+大脚,坦克先架好,有地雷就在红点经过的地方埋,地雷对地面单位通吃。大脚跟上开个视野就行。看小地图,大波红点来了提前下防御我人机,这个很管用。然后诺娃在前面骚,跳护盾甩散弹。[s:ac:反对]
后期补两架铁鸦,两个用处,坦克架好铁鸦往高地上扔炮台开视野还可以防御红点,当炮灰,这时候诺娃基本上可以隐身模式当观众了。
解放一般还是后架因为你起手肯定是破坏无人机+观音坐莲+要你命700当然因为四倍架科技现架也来得及坦克的话埋雷设好自动施法就行 一般也没必要架精通全点部队攻速没错……
诺娃的操作细节很难一下子讲清楚但是兵种组合给你个原则输出主力:枪兵
解放可选输出:大脚 女妖辅助主力:渡鸦 可选辅助:鬼兵根据地图/电脑AI/因子选择2种以上输出主力,并且根据剩余资源配比和作用来选择辅助和辅输出,可以保存部分兵种cd应急。
我个人是咸鱼打法任何图先出坦克埋雷,地面尽量少刚正面,能用地雷解决的都不开枪打推点靠英雄的技能,对空看情况出大脚和解放以及鬼子。这样全程下来除开英雄和面板以外就只需要操作埋雷,剩下的就是f2a了。
[s:ac:茶]对面有空军解放就不架,没有直接纵深解放防御无人机雷车撒雷
诺娃不用补人口,但不等于不用运营,农民数量一定要尽快补起来,能速二矿就速二矿。农民数量多=充裕的矿=)轰炸、无人机随便扔=正面压力小。至于出兵,根据IA是什么调整兵种搭配这句话没错,但有一种搭配个人认为是大多数情况下通吃的。开二矿、防第一波建议用一组枪兵,之后就是一个渡鸦(枪兵虽然只出一组,渡鸦可能只出一个,但对应的科技完全值得升级),一组枪兵一个渡鸦跟着诺娃可以顶过前期,之后憋资源出一组解放,然后一、两组歌利亚,一组解放,视情况需要出最多两组幽灵(用于放EMP阻止大和开炮、绿混合体搓球、狙混合体)、再补一个渡鸦,之后用歌利亚、解放补满所有剩余人口。诺娃、两组幽灵、一组枪兵、若干组大脚编1队,渡鸦、解放编2队。用tab键切换同组兵放技能。这个组合只有面对双爆Z、机械化T、金甲P时压力稍微大点会有战损,其余组合完全可以做到零伤亡(当然不是F2A的零伤亡)。针对这三种进行一下调整:双爆Z是诺娃最不好适应的一种组合,可以考虑前期中期放弃空军,出两三组坦克提前埋雷,并且不要架起(因为双爆Z会有飞蛇放雾,诺娃又得保持喷子模式清毒爆而不能及时狙掉飞蛇,所以地面兵力得有机动性)。部队主力为歌利亚和枪兵、光头,到中期以后出两组幽灵编2队,专门狙飞蛇和畸变体(不用点技能去狙,让他们站在后面然后右键点目标就行)。随时准备扔轰炸,因此前期农民及时补满。不推荐火车侠,因为浪费矿——坦克埋雷要矿、轰炸要矿,没必要花500×n去送。机械化T、金甲P可以考虑放弃陆军,除了诺娃本人和开矿的一组枪兵以外,最多再出一点光头挺过前期,气矿资源全部给解放、女妖、渡鸦。诺娃、女妖、枪兵、光头1队,渡鸦、解放2队。见面解放先别慌着架,女妖先上去轰炸一波(优先解决能对空的地面单位),解放把空军清干净了再架。至于枪兵、光头,中后期死完了算,没必要再补。总之诺娃玩的是迅速补够农民以及合理的兵种搭配以及微操。F2A是无法体会到这个指挥官的趣味性的(当然有大佬带前中期,憋了十几个幽灵BIUBIUBIU算我没说)。诺娃准确、及时的Q、渡鸦提前放炮塔、炸弹、幽灵及时的EMP、防御无人机、狮鹫轰炸等等都不能拉下,就如同特种部队作战时一环接一环地行动一样。
没打过对战坦克解放当然不会操作对战玩人族的架坦克架解放简直是家常便饭
渡鸦,解放大脚,本体,鸡谐化万金油的组合。防守图可以少出大脚多出坦克。起手就出一组枪兵,bb可以不上挂件。之后vf vs连着下,VS先下一个渡鸦,如果电脑是双暴Z就先别出VS的兵。攒够钱解放和渡鸦一起下不然渡鸦会被撞掉的。双暴Z前期主要是靠诺娃Q。天上蚊子不用管。枪兵补漏或者打分矿石头去。其他组合看好红点行进路线提前架解放,渡鸦扔一排炮塔,部队接触后放无人机。然后就不怎么用操作部队了只需要操作诺娃。后期大红点炮塔打到敌人后第一时间轰炸。不然容易死兵。攻坚狙击形态诺娃E开视野 核弹炸。
刚才火车排了个诺娃,有感而发多的不说,打空军最好出解放,你要是钱够700也可以,但是解放对空aoe是很客观的,光靠枪兵大脚鬼兵去强顶中后期守军或者红点其实是吃不消的,渡鸦的炸弹你也不可能没波都有一堆
万金油是诺娃本体+大脚+解放+渡鸦。渡鸦提前炮台拉仇恨,自动治疗无人机加血,导弹AOE。大脚主打空军,伤害高射程远能打晕,解放主打地面,射程远伤害高,本体一般是隐身形态狙击高威胁的飞蛇科学球自爆球之类的怪,遇到枪兵海虫海可以切突击模式AOE操作就是,1队诺娃大脚A地板,2队解放EEEEEE,3队渡鸦TTTTT
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ppfiyafi[/uid] ( 12:03):[/b]就我自己的初步理解,弱蛙也不像在论坛看到印象中的强无敌呀能打当然是能打,但别的指挥官也能打啊,还不用那么多操作,还不怕刚弱哇真是一会不管死几个兵就成残疾人了,有钱都买活不了那两防御塔真是摆设,火车图搞地门口放3个防混合体骚扰都打不过。。。最最舒服的地方就是F2A起来比别人的反隐省心多了[/quote]小三的强无敌在于,他可以应对99%的突变因子,也有各种套路,不管是偷还是莽甚至伪F2A也行,加上数一数二的面板技能。根本没有明显的弱点。至于一会不管就死人。。你用过面板的防御无人机么。。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ppfiyafi[/uid] ( 12:03)[/b]二矿开起来农民补好了就视野一直在前线了啊,怎么会一会儿不管呢。。。
同意13楼的说法,诺娃的兵种多样,技能也多但是核心兵种就那么3种:解放 大脚 渡鸦解放对地 3攻140的伤害(攻速也快),升级后还能打建筑,对地面的话不论进攻防御都是一流大脚对空不说了,伤害高射程远还能晕渡鸦是肉盾(机枪)+治疗+陆空AOE(飞弹)就我个人打了上百盘普残的经验,这3个兵种可以面对几乎所有组合了(部分组合需要诺娃自己切换形态,如果是双爆就切突击模式闪现过去Q打狗和毒爆),其他的不论T P的陆空都是隐形模式 Q高威胁单位后期可以带上幽灵编队的话我个人是 诺娃自己编1
大脚跟着F2
进攻的话就是在刚接触对方基地的时候诺娃隐形模式先过去放个E,清掉一波,然后解放火力位架到刚接触的位置,之后渡鸦下机枪,面板扔防御机(设热键ALT+Q),大脚跟着A到解放的锁定区防守的话也差不多,判断好红点来源,如果是双爆的话诺娃切突击先闪现过去Q两发,打掉地面,然后闪回来让解放和大脚打空中,渡鸦往后撤就是了
不敢说0战损,但是一般情况下战损很低基本都是0,部队整体推进的时候要一点一点推进(如果是未知区域,你不知道有没有敌人)其他部队一般用的不多,以前爱用坦克,放地雷,后来觉得操作性太繁琐,在战斗频繁的地图会增加很多操作压力,手速特别快的人随意,我是玩不来,解放的操作就简单多了,整体编队3,锁定区域的时候E住了点一片小圈就好很多单位可以让解放在空中,敌人打不到的位置无伤打(除了空军),比如各种柱子,撕裂着,只要它在解放的锁定范围内就行,DPS非常快)
补充接上:诺娃生化部队的DPS其实很高,F2A的话可能比机械化还高,操作性也简单,但是太脆,很容易高战损在特殊地图可以考虑大量出,比如亡者之夜,如果队友是个守家的,你负责主拆,那么白天出去拆的时候用生化部队效率就比机械化高的多,产能快,DPS也快,机动性也可以(主要是产能快,成型快),这个图如果想带着一堆解放出去拆建筑,至少得2个昼夜一般情况下我必定研究的科技一共是这些:诺娃的4个科技机场里的
渡鸦2个科技(加血效率提高+治疗目标隐形)
解放2个科技(速架
打建筑)重工里的
大脚2个科技(射程+击晕)兵营里的
幽灵2个科技(这个是备选方案,如果需要生化部队,机枪和光头的也一起研究)渡鸦的2个科技最好尽早出(重工好了赶紧下VS),都是很强的功能性科技,其他的不是特别需要的话慢慢来就行另外我玩诺娃,一般只升机械化的攻击,机械化防御和生化的攻防一般不升,有富裕的气体就出解放,满人口了再考虑防御当然这个只是个人习惯,我打的比较谨慎,战损一般不高(个人也不喜欢没事就去扫荡无意义的敌人基地)
另外,面对T P的大规模 陆空红点,个人的经验就是,再好的操作,也不如一个时间位置都合适的狮鹫号……如果是地面可能还好一点,因为地面考虑到移动速度因素,威胁大的金甲,坦克,巨像这些一般都在后排,如果你提前架了解放,等他们能攻击到你大脚的时候解放也开火了,配合防御机一般不会有战损(也看诺娃的操作),如果有渡鸦机枪做肉盾更佳如果是 T P的空军,由于不存在体积碰撞,敌人糊啦一下很可能就直接骑脸了,某种意义上没有多少先手优势,尤其是Z的大量自爆蝙蝠,想0战损不太容易,最好的还是提前扔狮鹫号,或者根据敌人具体部队,把解放和渡鸦往后拉,让大脚去打那些对地不强或者没对地能力的空军如果是风暴海
这种的,拉个农民或者渡鸦放机枪开视野,部队后面远远躲着先扔狮鹫号最好
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ppfiyafi[/uid] ( 12:03):[/b]就我自己的初步理解,弱蛙也不像在论坛看到印象中的强无敌呀能打当然是能打,但别的指挥官也能打啊,还不用那么多操作,还不怕刚弱哇真是一会不管死几个兵就成残疾人了,有钱都买活不了那两防御塔真是摆设,火车图搞地门口放3个防混合体骚扰都打不过。。。最最舒服的地方就是F2A起来比别人的反隐省心多了[/quote]诺娃不适合纯F2A,F2A一般都是拼战损的,适合拼战损的指挥官可以(雷诺
菲尼克斯?)如果一定要F2A的玩,那就以生化部队为主(最好带上幽灵),渡鸦最好要带,每次战斗的时候在己方部队的靠前位置放无人防御机就行了,这个操作很简单了这样的话战损相对会低一些}

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