刺客信条系列好玩 用什么游戏机玩好

《刺客信条》系列游戏,是什么类型的游戏呢?玩起来体验效果怎么样呢?还有在哪些机子平台上,有《刺客信_百度知道
《刺客信条》系列游戏,是什么类型的游戏呢?玩起来体验效果怎么样呢?还有在哪些机子平台上,有《刺客信
《刺客信条》系列游戏,是什么类型的游戏呢?玩起来体验效果怎么样呢?还有在哪些机子平台上,有《刺客信条》游戏相关版本的呢?
动作类游戏,讲究的是潜行,刺杀,喜欢提着刀进去大杀四方的不大会喜欢,而且均为古代风格或者是近代风格,不能突突突PC平台有刺客,主机平台也有,手机上也有两款手游想玩的话建议先去搜点视频看看怎么样
我还正想要古代历史的单机游戏呢?可些中国式的古代历史单机游戏除了真三国无双外就没有别的了!
中国涉及历史的游戏基本都是三国XXX了。。。刺客信条就是参考对应年代的历史事件,然后脑洞大开融合进游戏的,要真喜欢的话就先找视频看看吧故事线大概就是这样刺客信条1-十字军东征刺客信条2-文艺复兴意大利刺客信条兄弟会-接上部,罗马刺客信条启示录-接上部,君士坦丁堡刺客信条3-美国独立战争刺客信条4黑旗-航海时代刺客信条5大革命-法国大革命刺客信条6枭雄-伦敦,第一次世界大战
采纳率:60%
来自团队:
潜入刺杀类
体验得就是无声无息的刺杀目标的快感,由于历史类游戏,你可以体验到各个时期的历史建筑,比如罗马斗兽场
一般玩刺客信条在pc玩体验效果较好,到目前刺客信条已经有十多个版本
有哪些版本呢?都是什么机子平台上的呢?能否举几个例啊?
你想在哪个平台上玩?
用PSV或者PSP玩有没有呢?
PSV有刺客信条3解放 psp有刺客信条血统,但并不是育碧所研发
那PSV的和PSP的玩起来又如何呢?
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。当前位置:&&&&&&&&&&&& 《刺客信条》系列总是被黑的八大原因《刺客信条》系列总是被黑的八大原因
之前刺客信条系列的新作《刺客信条:大革命》终于公布了,可是却引起了玩家们的大片热议,貌似可以很明显的看出,玩家们对这个系列已经不太大的待见了。因为新作公布之后,
大多数的声音都是指责与批评。想当年《刺客信条2》的时候,刺客信条系列,名声大噪,可谓巅峰。结果随着《兄弟会》和《启示录》的换汤不换药,玩家再没有微词已经很难了。终于等到玩家群体超级期待的《刺客信条3》,游戏的表现完全不如前作,大打折扣,使得许多玩家尤其是2代的老玩家对这个系列口诛笔伐,虽然后来推出的4代多少挽回了一点面子,但是却变成了一个海战游戏,脱离了系列的本质,因此这次《刺客信条:大革命》公布后很多玩家都表示对
这款游戏的期待度没那么高,主要就是因为玩家们一次又一次上当,这次不希望再被育碧忽悠到了。那么,玩家们到底为何对刺客信条系列逐渐厌恶并且以黑这个系列为乐的呢?小编来带大家八一八!1.二代太成功易经有云,亢龙有悔,一个事物走到顶点后自然就会下跌,走下坡路,刺客信条系列可说是成为2代,败也2代,在1代的不过不失之后,2代横空出
世,各方面都可以说是极尽完美,游历佛罗伦萨和威尼斯是非常美妙的体验,并且在这个时候,攀墙和跑酷等游戏元素还没流行起来,不像后来那样泛滥到令人恶心的地步,因此对于玩家而言还有一定的新鲜性,但是正因为2代实在太成功了,结果堵死了后来者创新的道路,当然这也主要是因为后来接手这个系列的监制大多才
能平庸的缘故,这和《月下夜想曲》之后2D横板恶魔城作品没有一款可以超过《月下夜想曲》的缘故是类似的。2.难度太低所有3D动作游戏中,难度最低的恐怕就是刺客信条系列了,想想鬼泣系列吧,1代和3代玩家不玩个多次恐怕摸不到一点门道,挂掉那是家常便饭的事
情,忍者龙剑传系列呢,你苦练多次恐怕也不一定能通关,还有令人欲哭无泪的黑暗之魂系列,即便你知道打法,即便你知道敌人弱点,但是稍有不慎,按错了一
下,立刻就会被BOSS秒杀,即便是以割草闻名于世的三国无双系列,里面也有强大的BOSS存在,还记得每作中都第一次登场时候的那个吕布么?你第一次就
能打过吕布么?恐怕每个玩家都有被吕布追得到处乱跑的经历。但是刺客信条系列里面,敌人和BOSS那就是个摆设,你主要不断的胡乱按键就行了,根本没有章
法和套路可言,容错率极高,不过这恐怕也是很多动作游戏苦手喜欢这个系列的缘故吧,这类玩家玩鬼泣系列和忍者龙剑传系列都难以玩下去,但是在刺客信条系列
里面却能为所欲为,不过另一方面,很多老玩家和资深玩家就对这个系列嗤之以鼻了。当然了育碧也不是不会做难度高的游戏,例如细胞分裂系列就有一定难度,需要玩家不断摸索,寻找有效的解决敌人的办法,而且并不鼓励玩家和敌人过多的正面冲
突,不像刺客信条系列里面主角见人杀人,见佛杀佛,简直就是天下无敌一样,这其实已经脱离了刺客的本质了,而刺客信条的这些表现则说明育碧已经把他们以往
做细胞分裂系列积累的底子全都扔到九霄云外去了,顺便一提,孤岛惊魂系列的难度也不低,同样都是一个妈生的,刺客信条系列咋就不一样呢?3.育碧出品长久以来,一直有很多人都喜欢黑育碧这家公司,他们认为这家公司出品的游戏过于文艺化,更像是旅游游戏,游戏性并不高,好看不好玩,例如波斯王
子系列,还有雷曼系列,当然还有刺客信条系列了,刺客信条系列中会出现介绍那些历史文化古迹的资料,但是问题在于,这只能增加游戏的历史氛围感,却无法改
变游戏整体平庸的现实状况,而随着黑育碧的玩家越来越多,黑刺客信条的玩家群体也逐渐出现增长,毕竟刺客信条这个系列有那么多问题,追根溯源问题还是出在
育碧身上,而育碧如果真是一家完美的公司,就不会有那么多人黑了,像Bethesda和顽皮狗就很少有人黑啊,这就是本质不同决定的结果。4.可玩性太低这一点是很多资深玩家批评的焦点,这些玩家认为刺客信条系列只是个爬墙看风景的游戏,没有太多可玩性,并且打击感太弱,也没有紧张刺激的
BOSS战,战斗系统也一无是处,游戏中就是不断爬墙跑酷,收集收集再收集,遇到敌人砍几下,周而复始,不断重复,2代中好歹还有风景优美的城市可以逛,
结果到了3代,在北美殖民地开拓地到处跑来跑去则令玩家感到昏昏欲睡,这正是3代被很多玩家批判的关键所在,而从目前已有的资料来看,新作的玩法方面很可
能没太大变化。5.PV太精彩造成反差还记得《刺客信条3》出来之前公布的那些PV么,无论是战争中刺客取敌方上将之首级,还是海战的PV,都令人感到惊心动魄,心生向往,恨不得马
上就能玩到这款游戏,结果游戏到手后你会发觉完全不是那回事,海战固然精彩,但是其他部分就乏善可陈了,完全没有任何进步,再比如说3代一直拿美国立国和
华盛顿说事,结果在那些重要历史事件中,主角都只是个路人而已,4代也是这样,PV公布的时候也是引起了无数热议,结果4代无非就是强化了海战,然后系统
方面套了个《孤岛惊魂3》的系统,根本没有太大的诚意可言。6.UPLAY实在太反人类地球上有两个游戏公司的平台是最令玩家痛恨的,问题也是最多的,一个就是EA的Origin平台,另外一个就是育碧的UPLAY平台,这个平台
出现的问题实在是太多了,掉线那是家常便饭,无法进游戏也是经常性的,还有无法注册游戏的问题,黑屏的问题,突然退出的问题,总之是各种问题,能够把正常
人逼迫成精神病,把精神病逼迫到自尽,这个平台完全就是为难玩家不让玩家玩得舒心,这样的情况下,肯定会令很多玩家放弃游戏本身,不过好在育碧后来迷途知
返,大彻大悟,后头是岸,在《刺客信条4:黑旗》发布不久之后宣布废除了这个平台系统,官方公告说:Uplay通行证将不再参与育碧未来的新作品。Uplay通行证系统创建的最初的意图是让消费者能够得到最全面的游戏体验,以及享受在线多人模式的乐趣,独占内容,特别奖励等。然而,时至今日游戏的在线模式和离线模式已经变得模糊,不再好界定确切的单人还是多人。基于这些问题,作为回馈,我们认识到通行证并不是确保所有玩家获得最佳体验的最
好路径。7.年货系列为什么这个系列可玩性那么低,为什么每次新作出来都变化不大,完全就是换汤不换药呢?因为这个系列和COD系列一样变成了年货系列,完全就是混
饭吃的,一年一作,哪怕是育碧旗下不同开发工作室的作品,开发时间也都是比较短的,在这么短的开发时间里面拿出很大的诚意和新意来?你以为育碧是慈善家
么?这种商业公司每天想的无非是如何捞更多的钱,既然每次换个壳子,把素材和系统啥的重复利用一下,玩家依然买账,每次都能卖出那么多,那么育碧这样的游
戏公司还有必要去苦思冥想如何创新么?资本主义的本质就是追逐利润,既然能够通过压缩成本的办法取得商业成功,何乐而不为呢?反正有的是人上当,销量就是硬道理,而且这么做风险也没那么高,比开发原创新作划算多了,你如果是育碧的高层,你肯定也会这么做。8.名不副实刺客信条系列前几年那个火啊,简直就是不玩就落伍了,不玩就跟不上时代和潮流了,完全是众星捧月啊,在各大游戏媒体和论坛,都是歌颂之声,于是
吸引到了很多对这个系列之外的玩家去玩这款游戏,很多人慕名而来,结果却是败兴而归,因为玩起来问题实在太多,感觉实在太不对路,应该说,这类玩家群体人
数还不少,再加上不少刺客信条系列的玩家因为过度喜爱这个系列,因此不容许别人批评这个系列,使得不少处于中立阵营的玩家也开始黑起了这个系列,这样一
来,黑这个系列的人之多可想而知,因此现在只要是刺客信条系列新作发布,都能引起世纪对决,天地大乱斗,而到了《刺客信条:革命》发售的时候,恐怕免不了又是一场腥风血雨了吧。以上则是小编总结的《刺客信条》系列总是被黑的八大见针见血的原因,不知道大家对以上原因是否有同感呢?无论与否,小编都祝看客游戏愉快心情明媚~~!
刺客信条4黑旗最新动态近日育碧公布“传承系列”新手办——爱德华o肯维。爱德华是《刺客信条4:黑旗》中的经典角色,本次公布的这款半身像手办,与去年的康纳、艾芙琳半身像一脉相承,不同的是爱德华o肯维全球限量8000个,预售价为399元人民币。爱德华o肯维——《刺客信条》中最负盛名的刺客之一。1715年 &...更新时间: 14:02  刺客信条起源将会在1月迎来大版本更新,首个DLC无形者将上线,众神的试炼开放,还有新武器新道具。小编分享下刺客信条起源1月新内容汇总,供参考。  刺客信条起源1月新内容汇总:  版本更新  为迎接首部DLC《无形者》的推出而开放的全新任务。  开启“秘法宝箱”将有机会获得“噩...更新时间: 11:07《刺客信条:起源》是一款优秀佳作,距游戏上市已经2个多月,相信很多玩家已经通关游戏,那最新的DLC等新内容什么时候能来呢?别急,育碧日前通过《刺客信条:起源》官网公布了游戏的1月更新内容详情,其中最期待的莫过于首部大型DLC“无形者(The &Hidden Ones)”...更新时间: 10:05
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八大理由为你解答《刺客信条》系列为何总被黑?
20:33:13 来源:游民星空[原创] 作者:游民·superwave 编辑:影子摩西 浏览:loading
【游民星空独家专稿 文/superwave】
  最近刺客信条系列的新作《刺客信条:大革命》公布了,结果是在玩家群体中引起了一片热议,有趣的是,玩家们对这个系列似乎已经不太待见,在新作公布之后,大部分声音都是指责批评的声音,想想当年《刺客信条2》之后吧,那个时候刺客信条系列的名声可说是如日中天,达到了巅峰,结果后来随着《兄弟会》和《启示录》的换汤不换药,已经使得很多玩家颇有微词了,结果到了期待度空前高涨的《刺客信条3》,游戏的表现大打折扣,使得不少玩家尤其是2代的老玩家对这个系列口诛笔伐,虽然后来推出的4代多少挽回了一点面子,但是却变成了一个海战游戏,脱离了系列的本质,因此这次《刺客信条:大革命》公布后很多玩家都表示对这款游戏的期待度没那么高,主要就是因为玩家们一次又一次上当,这次不希望再被育碧忽悠到了。
玩家们难以再被育碧忽悠到了
  那么,刺客信条这个系列是怎么令玩家群体们逐渐厌恶并且以黑这个系列为乐的呢?
  易经有云,亢龙有悔,一个事物走到顶点后自然就会下跌,走下坡路,刺客信条系列可说是成为2代,败也2代,在1代的不过不失之后,2代横空出世,各方面都可以说是极尽完美,游历佛罗伦萨和威尼斯是非常美妙的体验,并且在这个时候,攀墙和跑酷等游戏元素还没流行起来,不像后来那样泛滥到令人恶心的地步,因此对于玩家而言还有一定的新鲜性,但是正因为2代实在太成功了,结果堵死了后来者创新的道路,当然这也主要是因为后来接手这个系列的监制大多才能平庸的缘故,这和《月下夜想曲》之后2D横板恶魔城作品没有一款可以超过《月下夜想曲》的缘故是类似的。
《刺客信条2》实在太成功了
可玩性太低
  这一点是很多资深玩家批评的焦点,这些玩家认为刺客信条系列只是个爬墙看风景的游戏,没有太多可玩性,并且打击感太弱,也没有紧张刺激的BOSS战,战斗系统也一无是处,游戏中就是不断爬墙跑酷,收集收集再收集,遇到敌人砍几下,周而复始,不断重复,2代中好歹还有风景优美的城市可以逛,结果到了3代,在北美殖民地开拓地到处跑来跑去则令玩家感到昏昏欲睡,这正是3代被很多玩家批判的关键所在,而从目前已有的资料来看,新作的玩法方面很可能没太大变化。
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游民星空联运游戏刺客信条系列,能玩的,流畅的,分别有哪些_百度知道
刺客信条系列,能玩的,流畅的,分别有哪些
不是特效全开除了大革命都可以。
中特效黑旗可以流畅么。
采纳率:69%
恩刺客辣条前4代是妥妥的,之后的刺客型条3啊,黑旗什么的游戏下载那儿有配置要求,自己对比一下就ok啦
大哥,会看我就不问了。。。
主要对比内存显卡的大小,刺客信条12兄弟会启示录这四款绝对能玩,而且够你玩的了,后面的是要买育碧账号的,万一忘了很麻烦的,要是你喜欢爬墙还可以试试波斯猴子...就是战斗系统渣了点
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  作为育碧的年度压轴大作《刺客信条:枭雄》终于11月19日正式发售,《刺客信条》系列是育碧的金字招牌,但是去年的一部《刺客信条:大革命》却因为优化的问题和众多的BUG让遭到了玩家的诟病,丧失了很大的一批热衷《刺客信条》系列游戏的玩家。新的续作能否力挽狂澜?  不可否认的是《刺客信条》系列在游戏游戏画面之作上确实非常的精美,堪称电影级别,上一代的《刺客信条:大革命》又被称为杀手,对于硬件性能需求非常高,而《刺客信条:枭雄》的画面精美程度还要在其之上,戏采用最新版Anvil引擎,画面更加精细逼真,战斗动作更加的华丽,那岂不又是一款显卡杀手级别的游戏?  虽然玩家们早已做好了思想准备,《刺客信条:枭雄》PC版的硬件需求绝对不会亲民,但仍然没有想到《刺客信条:枭雄》的PC硬件性能需求甚至远在前作之上,尤其是对于显卡显存的要求,没有4GB显存,还是绕道吧。  测试从中端的GTX950、GTX960到高端的GTX970中选用了4款游戏性能领先的非公版显卡,分别为:索泰GTX970-4GD5至尊PLUS、索泰GTX960-4GD5&GAME、索泰GTX960-2GD5至尊OC、以及索泰GTX950-2GD5&GAME。  索泰GTX970-4GD5至尊PLUS,出自索泰“至尊”系列,拥有超高高的核心频率,强悍的游戏性能,出色的外观设计,优秀的散热设计,稳定高效的显卡供电,扎实的做工和用料而深受广大玩家好评。显卡的核心BOOST频率高达1355MHz,达14%的性能提升,外观设计,奢华大气,传承新一代的索泰“至尊”系列显卡外观,碳纤维用料奢华大气。三风扇全域干涉散热系统,五热管鳍片铜底高规格散热系统,不仅用料足,而且散热强悍,8+2相豪华供电,显卡运行更稳定,带来更强的超频潜力。  索泰GTX960-4GD5&GAME,升级至4GB大显存,外观设计延续“GAME”系列修长的风格,扁平扇叶搭配灰色外观以及超长的显卡尺寸,更显大气。显卡性能也丝毫不弱,核心Boost频率高达1317MHz,性能远超公版,显存频率提升至7010MHz,三风扇三热管鳍片散热器设计,散热面积广,风量大,散热能力强,6+2相豪华供电,保证显卡稳定运行。  索泰GTX960-2GD5至尊OC,一款经典的GTX960显卡,拥有索泰至尊系列的全部优点,外观及用料奢华霸气,核心频率高达1367MHz,带来远超公版的游戏性能,全域干涉三风扇设计,风量大,4根定向烧结热管,导热快,6+2相豪华供电,超频更放心,PowerBoost速能引擎,供电功能稳定,OC+一键超频模块,轻松超频。  索泰GTX950-2GD5&GAME,三风扇设计,成为市面唯一一款三风扇GTX950显卡,千元价格更有性价比,针对MOBA游戏作了相应优化,更爽快的游戏体验,核心频率1405MHz,性能媲美普通GTX960显卡,三风扇三热管设计,散热能力更强,Freeze!风扇启停技术,享受低负载零噪音的游戏环境,6+2相奢华供电,带来更稳定的供电,显卡运行和超频更加安全放心。  介绍完测试显卡,回归前面的问题:显存大小对于《刺客信条:枭雄》的影响真的非常大吗?同是GTX960&2GB显存和4GB显存差距有多大?  测试平台cpu选用intel&I7-4770K,内存金士顿骇客神条8GB*2,测试分辨率为  首先测试的是2GB和4GB的GTX960的对比成绩,画质超高,特效全开,FXAA抗锯齿。从图中的成绩来看,同是GTX960芯片的索泰GTX960-4GD5&GAME和GTX960-2GD5至尊OC,成绩相差非常的大,2GB的索泰GTX960至尊OC频率相对高一些,但是和4GB的GTX960&GAME相比,帧数只有不到1/5,从这个测试就看出来显存大小对于游戏性能的影响有多大。  接下来降低画质选项,画质调为一般,特效一般,而且关闭抗锯齿,这个时候发现,2GB显存的GTX960至尊OC和4GB显存的GTX960&GAME的游戏帧数相差并不大,这说明特效全开2GB的显存是明显不够的,而特效全开低于4GB显存的显卡游戏帧数会大打折扣。  那么同是4GB的GTX960和GTX970的性能相差多少呢?选用GTX970-4GD5至尊PLUS和GTX960-4GD5GAME进行测试,特效全开,画质最高,测试结果发现,GTX970和GTX970的芯片差距还是很明显的,同时我们也发现另外一个问题,GTX970并不能在最高特效下畅玩这款游戏,这款游戏的确是一款显卡杀手级别的游戏,而要想4K画质60帧畅玩,或许只有TITAN&X+SLI这一种方案可行了。  最后是4款显卡的测试成绩统计对比,一个是最高画质下的测试成绩,一个一般画质下的测试成绩。从这个全面的对比就能大致的判断出《刺客信条:枭雄》的硬件性能需求了,想要最高画质,必须4GB显存。一般画质下无论是4GB显存的GTX960和2GB显存的GTX960和GTX950之间的差距就会很小,而一般画质下,高端显卡GTX970就可以高帧数畅玩了。  育碧永远不会对画面妥协,也不会对配置妥协,明年的刺客信条续作,不知道又要有多少配置倒下,为又一款显卡杀手游戏的诞生而欢呼吧!
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