风暴英雄萨尔天赋加点怎么加点 萨尔天赋加点方案推荐

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风暴英雄 教练点评 萨尔天赋技能攻略 萨尔天赋加点
风暴英雄 教练点评 萨尔天赋技能攻略 萨尔天赋加点
萨尔有很强的单挑输出能力,比较依赖选手切入时机的把握能力。主E是一个非常暴力的打法。也是比较适合高端局选择的。因为输出环境比较局限。配合缝合怪一起使用效果最合适。可以控住缝合怪勾过来的单位输出同时用R控制对手救援的英雄。团战游走于侧面输出对方冒进的前排,残局依靠E的加速和W的定身收割。
一.英雄介绍
艾泽拉斯的人物把他的传奇带到了时空枢纽,使他成为了时空枢纽的版本之王。对于这个bug,我想我对他的介绍仅仅至此就足够了。
二.英雄优缺点分析
Imba级别的回复能力
足够强大的推线能力
优秀的强开团和硬控
容易被风筝
是个近战刺客,继承了近战刺客皮薄的特点
没有真正意义上的位移手段,仅仅是加速
三:英雄技能分析
战斗特质:霜狼韧性
使用技能造成伤害可以获得 1 层霜狼韧性。 5 层时,你将立即恢复 85 (+36 每级) 点生命。
说明:imba级别的回复能力,bug之处在于击中技能并不是获得一层而是造成几次伤害产生几次,越到后期回复效率越吓人,是萨尔如此op的关键之一。
Q技能:闪电链
对一名敌人造成 67 (+17 每级) 点伤害并对其附近 2 名敌人造成一半伤害。
说明:雷加尔的推线手段,需要注意此技能在特殊情况会出现反隐的效果。
W技能:野性狼魂
释放一只野性狼魂,对沿途敌人造成 50 (+15 每级) 点伤害。击中敌方英雄时,狼魂将会停下使该英雄原地定身 1 秒。
说明:雷加尔的主要控制手段,虽然施法范围很大,不过狼魂移速过慢所以需要斟酌此技能的释放时机。
E技能:风暴狂怒
使你的移动速度提高 25% 持续 4 秒。你接下来的 3 次普通攻击的速度提高 100% 。
说明:早就雷加尔imba的另一项关键技能:集提高移速和提高攻速为一身,需要注意的是3次普攻均可触法被动霜狼韧性效果。在逃跑和追杀时均有效果。
R1技能:裂地术
在一小段时间后,在地上划开一条裂口,造成 182 (+22 每级) 点伤害并把敌人推向两侧,使其昏迷 1.5 秒。
说明:真不是一小段时间..几乎瞬发..出色的先手开团/后手保护技能,配合风暴转移天赋效果极佳。
R2技能:地震术
召唤一场大范围地震,周期性使范围内敌人速度降低 70% ,持续 10 秒。
说明:有待开发的大招,现阶段均点出R1技能
四.天赋推荐
格挡(第一层)
:周期性地使受到的英雄普通攻击伤害降低 50% 。最多储存 2 次。
说明:对于萨尔这种近战刺客来说没有什么比格挡性价比更好的天赋了。
毒伤(第二层)
:激活使一名敌方英雄中毒,在 6 秒内造成 245(+35 每级) 点伤害。
说明:在瞬间造成不俗的伤害并还有DOT(一段时间持续造成伤害)效果,在到4级时候一波换血再瞬间给上毒伤的效果实在op
战斗动能(第三层)
:普通攻击使技能冷却时间减少 0.5 秒。
说明:由于萨尔技能cd过长并无回风支持,加之攻速不算慢,所以点出此天赋加速技能cd时间
裂地术(第四层)
:在一小段时间后,在地上划开一条裂口,造成 182 (+22 每级) 点伤害并把敌人推向两侧,使其昏迷 1.5 秒。
说明:相较于另一个大招地震术而言,裂地术更加强调于瞬间爆发和眩晕效果,作为刺客比较适合此大招。
风之优雅(第五层)
:风怒攻击将获得双倍霜狼韧性。
说明:点出此天赋后,在被动方面收益极大,配合前面的作战动能天赋,在一场团战上可以连续触法多次被动效果。
:风怒的最后一击将攻击 3 次,每次造成普通伤害的 75% 。
说明:再次强化回复能力,妈妈再也不用担心我打团快死啦。
风暴转移(第七层)
:激活后传送到附近区域。
说明:进可攻退可守的天赋,退可闪现跑路,近可闪现强开团。
五.可以搭配的英雄
缝合怪的先手能力配合萨尔的控制效果在团队输出足够的情况下几乎拉一个死一个
E技能和萨尔的E技能简直天作之合,并且本身的辅助定位人人都爱。
艾泽拉斯的绯闻
在时空枢纽表现依旧不错,吉安娜所提供的减速甚至定身效果搭配萨尔的控制和输出依旧非常合适。
六.令其厌烦的英雄
:被羊了就无法触发战斗特质啦.萨尔本质还是个脆皮的
:理由同上,不过乌瑟尔的控制能力比光明之翼还要强太多
:他的致盲效果让你的E技能无法产生伤害——结果就是无法触法被动而被秒
七.皮肤鉴赏
原始皮肤(10000G/60RMB):
大师级萨尔(10000G):
地狱咆哮萨尔(60RMB):
阿巴瑟是一个战略性英雄,新手玩家第一次难免会搞不清怎么玩,下面是大神...上一篇:
萨尔天赋技能攻略
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萨尔天赋技能攻略
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尔天赋加点分享,这里是一名体验很久雷加尔的玩家整理的一份雷加尔新手学习
攻略,雷加尔是一名非常强大的英雄,既有高机动性,也有高奶量,...关键词:酋长
萨尔英雄选择,酋长
萨尔英雄搭配,酋长
萨尔竞技场阵容,酋长
萨尔战场阵容,酋长
萨尔攻略。在酋长
萨尔里面,在拥有了很多的
英雄之后你就要开始考虑...不仅距离游戏正式发布更近一步,《
风暴英雄》内测还带来了重大版本更新:来自《魔兽世界》的新英雄
萨尔、以沙漠为主题的新战场天空殿、全新的排位赛——英雄联赛、...
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风暴英雄 教练点评 萨尔天赋技能攻略 萨尔天赋加点
发布时间: 17:50 () 作者:互联网 编辑:洛尘
风暴英雄 教练点评 萨尔天赋技能攻略 萨尔天赋加点
& 教练点评 萨尔天赋技能攻略 萨尔天赋加点
萨尔有很强的单挑输出能力,比较依赖选手切入时机的把握能力。主E是一个非常暴力的打法。也是比较适合高端局选择的。因为输出环境比较局限。配合缝合怪一起使用效果最合适。可以控住缝合怪勾过来的单位输出同时用R控制对手救援的英雄。团战游走于侧面输出对方冒进的前排,残局依靠E的加速和W的定身收割。
一.英雄介绍
艾泽拉斯的传奇人物把他的传奇带到了时空枢纽,使他成为了时空枢纽的版本之王。对于这个bug,我想我对他的介绍仅仅至此就足够了。
二.英雄优缺点分析
Imba级别的回复能力
足够强大的推线能力
优秀的强开团和硬控
是个近战刺客,继承了近战刺客皮薄的特点
没有真正意义上的位移手段,仅仅是加速
三:英雄技能分析
战斗特质:霜狼韧性
使用技能造成伤害可以获得 1 层霜狼韧性。 5 层时,你将立即恢复 85 (+36 每级) 点生命。
说明:imba级别的回复能力,bug之处在于击中技能并不是获得一层而是造成几次伤害产生几次,越到后期回复效率越吓人,是萨尔如此op的关键之一。
Q技能:闪电链
对一名敌人造成 67 (+17 每级) 点伤害并对其附近 2 名敌人造成一半伤害。
说明:雷加尔的推线手段,需要注意此技能在特殊情况会出现反隐的效果。
W技能:野性狼魂
释放一只野性狼魂,对沿途敌人造成 50 (+15 每级) 点伤害。击中敌方英雄时,狼魂将会停下使该英雄原地定身 1 秒。
说明:雷加尔的主要控制手段,虽然施法范围很大,不过狼魂移速过慢所以需要斟酌此技能的释放时机。
E技能:狂怒
使你的移动速度提高 25% 持续 4 秒。你接下来的 3 次普通攻击的速度提高 100% 。
说明:早就雷加尔imba的另一项关键技能:集提高移速和提高攻速为一身,需要注意的是3次普攻均可触法被动霜狼韧性效果。在逃跑和追杀时均有效果。
R1技能:裂地术
在一小段时间后,在地上划开一条裂口,造成 182 (+22 每级) 点伤害并把敌人推向两侧,使其 1.5 秒。
说明:真不是一小段时间..几乎瞬发..出色的先手开团/后手保护技能,配合风暴转移天赋效果极佳。
R2技能:地震术
召唤一场大范围地震,周期性使范围内敌人速度降低 70% ,持续 10 秒。
说明:有待开发的大招,现阶段均点出R1技能
四.天赋推荐
格挡(第一层)
:周期性地使受到的英雄普通攻击伤害降低 50% 。最多储存 2 次。
说明:对于萨尔这种近战刺客来说没有什么比格挡性价比更好的天赋了。
毒伤(第二层)
:激活使一名敌方英雄中毒,在 6 秒内造成 245(+35 每级) 点伤害。
说明:在瞬间造成不俗的伤害并还有DOT(一段时间持续造成伤害)效果,在到4级时候一波换血再瞬间给上毒伤的效果实在op
战斗动能(第三层)
:普通攻击使技能冷却时间减少 0.5 秒。
说明:由于萨尔技能cd过长并无回风支持,加之攻速不算慢,所以点出此天赋加速技能cd时间
裂地术(第四层)
:在一小段时间后,在地上划开一条裂口,造成 182 (+22 每级) 点伤害并把敌人推向两侧,使其昏迷 1.5 秒。
说明:相较于另一个大招地震术而言,裂地术更加强调于瞬间爆发和眩晕效果,作为刺客比较适合此大招。
风之优雅(第五层)
:风怒攻击将获得双倍霜狼韧性。
说明:点出此天赋后,在被动方面收益极大,配合前面的作战动能天赋,在一场团战上可以连续触法多次被动效果。
:风怒的最后一击将攻击 3 次,每次造成普通伤害的 75% 。
说明:再次强化回复能力,妈妈再也不用担心我打团快死啦。
风暴转移(第七层)
:激活后传送到附近区域。
说明:进可攻退可守的天赋,退可闪现跑路,近可闪现强开团。
五.可以搭配的英雄
缝合怪的先手能力配合萨尔的控制效果在团队输出足够的情况下几乎拉一个死一个
E技能和萨尔的E技能简直天作之合,并且本身的辅助定位人人都爱。
艾泽拉斯的绯闻情侣在时空枢纽表现依旧不错,吉安娜所提供的减速甚至定身效果搭配萨尔的控制和输出依旧非常合适。
六.令其厌烦的英雄
:被羊了就无法触发战斗特质啦.萨尔本质还是个脆皮的
:理由同上,不过乌瑟尔的控制能力比光明之翼还要强太多
:他的致盲效果让你的E技能无法产生伤害&&结果就是无法触法被动而被秒
七.皮肤鉴赏
原始皮肤(10000G/60RMB):
大师级萨尔(10000G):
地狱咆哮萨尔(60RMB):
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风暴英雄阿塔尼斯最新技能和天赋加点攻略
来源:斗蟹游戏
  风暴英雄阿塔尼斯最新技能和天赋加点攻略 。最新的英雄,最新的攻略。今天小编给大家带来的就是大主教阿塔尼斯的新手指引,包括了技能的介绍,天赋的选择以及简单的打法。大主教就是大主教,充满着领袖的气质,出场就要当核心,需要队友补控制、补肉盾和贴身奶妈。说白了,就是非常依赖队友&&
  定位半肉半输出,迄今为止最能将雪球效应发挥到至极的英雄,顺风局里他不仅输出能力爆表,护盾过载的特质也让他变得坚不可屈。
  上面夸的是阿塔尼斯在合适的阵容、局势顺利的情况下。然而在阵容不理想、局势糟糕的情况下,他的短板也将被暴露无疑:
  切不到人:腿短,易被风筝至死,普攻刷新护盾CD的设计固然强大,但前提是你要能切到目标。二段Q的返回设定也导致他追人追不上,逃跑逃不掉。唯有一个E能用于追杀留人,却因弹道距离和速度问题变得及其不稳定。
  怕控制、怕高爆发:同上,控制和高爆发不会给你刷新护盾CD的机会。
  太靠后期:凯子之后又一个&请活到16级的男人&。唯一一个能让你近身切人的天赋却在遥远的16级。
阿塔尼斯技能介绍
护盾过载(特质)
  大主教吸收伤害和生存的资本,后期有&三连击&和&意志之力&的支持,只要不被限制和秒杀,快速刷新CD的护盾会令你坚挺的一B!
  如果逃生无望,那就开启双刃(W)刚到死吧。
利刃冲刺(Q)
  尴尬的二段返回特点,让你追人追不上,逃跑逃不掉。更多用于收割、清线和规避技能。
  注意这个技能的释放过程不是不可阻挡的,用来AOE耗血前,请三思!最好的建议是留在手里,等待时机用于躲避技能或者补刀。
  输出和刷盾的主要手段,16级点出狂热冲锋后让该技能、甚至整个英雄都产生飞跃性的质变。
  类似萨尔的风怒(E),开启双刃会重置攻击间隔(立即发动攻击),近身时平A再接W能快速打出3-4下普攻。
相位棱镜(E)
  射程短、速度慢导致E的命中率非常低,而且不能通过天赋来改善。
  用于先手进攻的可能性不高,而且会导致自己的位置十分危险。更多被当作追杀、集火、保后排的过肩摔来用(迪亚波罗的E)。
  位移很可能导致队友的技能落空,所以释放时机和队友的默契程度很重要。
  注意:E不会把城墙里面的敌人拉出来,但是会把你自己拉进去哦~
压制脉冲(R1)
  大范围致盲,降低敌人的输出能力。能有效针对敌方多普攻的阵容,再配上丽丽和乔汉娜,还让不让人玩了...
  团战中千钧一发的情况下释放最佳,起手就放的话敌人很可能会选择后撤。
  注意这是个全图技能,时刻留意小地图支援队友,这个技能足够打破小规模战斗的平衡,或者掩护队友逃生。
净化光束(R2)
  持续伤害爆炸,只可惜光束的移动速度太慢,没有队友提供控制的话一般英雄都能逃离范围,这时候光束只能发挥出逼迫走位和干扰的效果。(看到那个正在释放恶灵的巫医没有?)
  团战中用来限制后排输出,或者集火前排。光束落下的时候至少能给目标造成1秒左右的伤害,用来补刀的成功率也是非常高的。
  同样是个全图技能,时刻留意着小地图的战斗,及时支援队友。
  光束还能够打开视野,追踪隐身单位。
阿塔尼斯天赋推荐
输出型加点:
  纯输出加点,兼备AOE和单体突进;致命迅捷+太阳能灵刃不仅躲技能利索,还具备高效的AOE和补刀能力。后期三连击+狂热冲锋+意志之力的搭配能突进、输出高,刷盾也快速。
  优势局或生存压力不大的情况下20级可以点出时空利刃。
生存型加点:
  点出相位壁垒和压制脉冲,同时降低自己和团队的生存压力。采用圣堂武士的狂热+灵能协同刷盾的套路,渡过疲软的前期,16级同样要点出狂热冲锋这个唯一的突进天赋。
  对面阵容若以普攻输出为主,20级可点轨道轰炸加以针对。
阿塔尼斯天赋解析
第一层(1级)
  凯达琳共振:不推荐,落空后依然有6秒的CD,目标也早该逃之夭夭了。
  反应招架:生存天赋,常规的选择,对面有高普攻输出英雄时尤为重要。
  业余对手:打野型天赋,对某些地图机制的争夺和防守都能提供一定价值,比如永恒战场。对钻头、水元素之类的召唤物也有明显的克制。
  老练的射手:一般情况下不推荐,本来就是一个靠后期的英雄,点出这个的话更加拖节奏,而且缺乏逃生和回血能力,并不适合长期占线。
第二层(4级)
  护盾充能器:设计很矛盾的天赋,而且能够生效的机会不多。不推荐。
  致命迅捷:明显增加补刀or躲避技能的成功率。高速移动也不易被控制技定住。
  时空涌动:攻速同时增加伤害和刷盾的效率,只可惜E的利用率和成功率都不高。
  圣堂武士的狂热:单独天赋的作用意义较小,建议搭配7级的灵能协同来刷盾。
第三层(7级)
  折跃恶感:追杀时能E中话基本可以拿到人头了,这个天赋略有画蛇添足。
  太阳能灵刃:强化后的两段Q能造成可观的伤害力,增强AOE伤害、清线和补刀。
  灵能协同:Q刷盾能提高不少生存能力,特别是结合4级天赋圣堂武士的狂热,但也存在着隐患;比如为了快速刷盾,你可能会往人群里Q,结果被眼疾手快的乌瑟尔E在了里面...
  一鼓作气:相比太阳能灵刃,一鼓作气则偏向于单体输出,更适合单挑。
第四层(10级)
  大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
  相位壁垒:用于对抗法系阵容,生存压力大时推荐。
  三连击:攻守兼备,增强伤害力和刷盾速度。
  重力漩涡:能制造一定的搅场效果,破坏敌对阵型,但实用程度很低。
  盛燃之怒:不推荐,论伤害力完全没有三连击靠谱。
第六层(16级)
  护盾喷涌:看似很美好,但是舍弃冲锋后你将不能突进切人,不能有效刷盾,最终被人风筝至死。
  狂热冲锋:几乎是必须的天赋,能够突脸近身才有输出刷盾的可能。地位相当于当年凯子的点燃,给人一种终于熬出头的感觉。
  泰坦杀手:对面三四个近战时,在考虑吧...
  灵能创伤:同泰坦杀手,没有冲锋意味着你只能打到前排。
第七层(20级)
  轨道轰炸:一道压制脉冲是为了缓解团队生存压力,点出两道就是专门针对某些普攻角色了。当对面以平A输出为主时强力推荐。
  目标灭除:利用得当的话有会奇效,整体没有意志之力和时空利刃稳妥。
  意志之力:大主教后期成型的关键天赋:三连击+狂热冲锋+意志之力,冲锋3刀便能刷18秒的护盾CD。
  时空利刃:强化伤害和粘人能力,顺风滚雪球or生存无压力时可选。
风暴英雄阿塔尼斯最新技能和天赋加点攻略 。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。
延伸阅读:
2017年已经过去了四分之一,快来看看春季写真有哪些美女吧。
48小时点击排行榜风暴英雄萨尔技能天赋怎么加点 萨尔加点方案推荐
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-13 13:20:22
今天小编为大家带来了风暴英雄萨尔技能天赋怎么加点 萨尔加点方案推荐,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
风暴英雄萨尔技能天赋怎么加点好?萨尔加点方案有哪些?风暴英雄不限号版本会在15号正式上线,新英雄萨尔的出现也是这个版本的一大亮点。下就让小编来告诉你风暴英雄萨尔技能天赋怎么加点好,萨尔加点方案有哪些吧。
新英雄:萨尔 && 世界萨,前部落大酋长
背景故事:
魔兽系列游戏故事主角之一。之前的身份是部落领袖,现在身份为大地之环萨满组织领袖。
萨尔这个名字是抚养他长大的人类所起,意为奴隶。兽人父母给他起的名字叫做&古伊尔&。在希伯莱语中,这个名字意味着&血脉的救世主&。
英雄介绍:
刺客型,近战,价格未知
技能介绍:
被动技能:霜狼回复 每次使用技能造成伤害获取一点能量(每个敌人),5点能量时会让你立即回复一定数量的生命值。
Chain_Lightning_Icon.png Q:闪电链 6秒CD
对首要目标造成XX点伤害,并弹射到附件两个单位并造成50%的伤害。
Feral_Spirit_Icon.png W:野性狼魂 12秒CD
召唤一只幽灵狼向一条线上冲锋,造成伤害,在幽灵狼击中英雄后会停止冲锋,使该英雄定身。
Windfury_Icon.png E:风怒 12秒CD
移动速度提高25%,持续4秒,并使你下三次基础攻击的攻速提高100%。
Sundering_Icon.png R:天崩 100秒CD
短暂延时后,对一条线上的敌人造成伤害并将敌方单位推到两侧,造成1.5S眩晕。
Earthquake_Icon.png R:地裂 60秒CD
召唤一次大型地震,10S内周期性的让在地震区域内的敌人减速70%。
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自己欧服白金段位 段位环境集火很强 转火或者迂回一般 bp极为功利针对性很强 感觉13法盾已经基本必点 1级格挡居多(遍地维拉 雷诺 坦克 鸟)16现在比较多点血债 感觉打前排很好用 关键是瞬间回血 hotslogs上倒是双闪电胜率最高 看到很多人也这么点站位基本是翼侧 切前排后排都可以 开大看时机 反正不盲目冲(主要被断怕了)看自己萨尔胜率高 最近准备靠萨尔冲冲钻石 (吓死人了现在欧服白金段都是前两赛季大师宗师日了狗)大家提提意见
你说的天赋我从来一个都没有点过
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]辅助麦迪文[/uid] ( 22:11)[/b]正常 你也不看比赛 不知道比赛 自从萨尔重新能上场基本都是法盾血债老天赋 你试试看是不是团战放个地震秒躺 开e打5下如同做梦电5个 一鼓作气 闪现这种没争议的我天赋也不会说
没有什么必点不必点的天赋,看地图点拿魔兽世界来举例,圣骑要玩坦就要点防护,玩补就要点神圣,玩伤害就要点惩戒这样讲你懂了吗?
16点双Q也是为了回更多血?如果4级点了电5个的话
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wszjason2016[/uid] ( 22:18):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]辅助麦迪文[/uid] ( 22:11)[/b]正常 你也不看比赛 不知道比赛 自从萨尔重新能上场基本都是法盾血债老天赋 你试试看是不是团战放个地震秒躺 开e打5下如同做梦电5个 一鼓作气 闪现这种没争议的我天赋也不会说[/quote]搞笑,你既然有了自己的答案还来问什么,别人不点你那套就喷。
我跟你讲我的做法是什么,首先把天赋至少分四类,举例来说,主Q,主W,主E,其他然后把地图至少分4类,每种天赋树对应某一类的地图
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]jamshen1208[/uid] ( 22:46)[/b]哪一套对应哪张地图呢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=321701]pagnet[/uid] ( 22:30)[/b]恩恩 但是回的少一点追击最后一下有两发q不知道是不是好用一点还有就是q回血有延迟 (闪电一下一下过个1.5秒才能回上血)
十三那层可以点风怒双倍特质,16双Q,大招地震。无限回血。法盾绝对不是必点,法盾的机制就不合理,手动开关也没多大改善
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]jamshen1208[/uid] ( 22:46)[/b]萨尔主W是什么情况适用?其他又是什么情况?一般来说萨尔有几个天赋是固定的,剩下几个看情况点,已经没有主什么这个说法了吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Bro政[/uid] ( 23:07)[/b]我觉得现在软控挺多的 很多时候被定住了 减速了 准备吃伤害的时候按1 挺有用的 要不切进去的时候就按1如果13双倍e 16双电的话 整体还是慢节奏回血 挡集火是一个问题还有个原因是现在辅助都不是爆发奶了 不然冲进去地震吃个老奶妥妥的打 (然而都是嗜血)
你这还提啥意见,强无敌了都
我偏要巨人克星加捶五下。就怼着前排打。
我的天赋是1 4双Q 大招地震 20闪现 其余全部加E 这套天赋感觉不仅是Q消耗对线还是多出来风怒的移动速度打拉扯 或者是3次风怒的伤害都可以保证 算是比较个人觉得比较万金油 也用的比较顺手
我的理解是怂比流和消耗爆发流怂比流目的就是靠大招掩护自己的远刺队友输出,格挡和法盾,针对对面的平A和李敏之类,突出一个硬,吸收伤害消耗流,就是对面没有李敏雷诺坦克这样的英雄的时候选主Q,因为格挡和法盾收益不高,还不如多电电脆皮
1级 对方有多个屠夫 雷强 平A鸟此类平A英雄 选格挡否则选Q 此外 需要萨尔单线的情况下 基本上无脑Q4级 对方泽拉图选毒伤 否则无脑Q7级 无脑一鼓作气13级 对方有李敏 吉安娜 火法 主Q鸟 克罗米选法盾我方单辅精灵龙、泰兰德、塔萨达或者辅助水平一般或者自己走位较差 选e双倍特质否则 巨人克星16级打多后排的消耗 双Q打前排 或配合队友打一波 三锤此外萨尔走a 技能穿插平A功力高超 无脑双Q大多数情况三锤20级强化地震、闪现
大部分情况下 14Q7一鼓作气10地震13巨人克星16三锤
5锤锤不完就死了的萨尔 还是多关注下自己的走位和突进时机吧[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1379881]御风ing[/uid] ( 01:07)[/b]5下巨人克星7.5% + 多出来125%的平A大概400 估计在额外输出相当于前排血量15% 其实比血债也不多太多 但是硬度比法盾+血债少太多了(只多两层特质)主要问题是你在打5下的时候 对面前排不死萨尔先死了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6574454]麦格娜ȕ1艾格文[/uid] ( 01:28)[/b]蛮准确的以前消耗爆发流厉害 对线突出消耗 团战突出强控爆发(地裂)现在突出地震控制 骗伤害提供输出环境 w定人开e补伤害 41分路单线地位不变
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]wszjason2016[/uid] ( 02:03)[/b]血债血偿10%巨人7.5我觉得我打完这五下不可能只和血债风怒一个样子。不过脆是确实脆。代价吧}

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