这个 拳套幻化怎么洗 玩拳僧的 快来看看

《猎魂觉醒》拳套怎么玩 拳套全方面详解攻略
  猎魂觉醒虽然拳套也相对于其他职业来说比较下水道的职业,不过这个专精非常有趣,有自己的亮点,玩法也飞非单一一套,至于怎么玩呢,下面是小编为大家整理的猎魂觉醒拳套的详细攻略介绍,一起来看看吧!
  二测时候选择了拳套作为武器,而在这六天有一些个人的感悟。
  武器:
  天赋携带:
  个人理解:
  拳套这个职业在所有的近战职业看来有点鸡肋,其一:攻击速度中庸,技能判定硬直较大,以及与其他职业一样没有锁定头部,角,武器的方法,导致很难破这些部位。
  但也有其余近战不能比拟的几点优势:
  1技能轰破疾风:三段冲锋,可以快速脱离和切入战场。适合黑耀龙吸入脱离,水晶出现迅速接近打掉。减少不必要的掉血和减员。
  2技能红莲骤雨:快速连打,伤害不算太高,而且时间持续太少。但是搭配后期学习凯尔特符文技能碎崖可以迅速破部位,达到快速或许素材的目的。
  3技能震落影袭,依靠分身和本体操作可以打到头部位置,但是判定有点迷,经常打空而且符文没有开全(NPC送礼不够)本人只是作为一个技能CD时权衡过渡技能,或者BOSS倒地补刀第二选择技能使用(第一使用红莲)。
  天赋:
  天赋上,由于自己一直偏爱暴击流,所以武器选择的是暴击武器,并且天赋搭配的也是适合倒地爆发的天赋。说实话这套打法很吃队友,队友给力,特指法师带时停,我会打得特别舒服,基本在时停时间内让黑耀破双翅膀加一条腿。
  选择这个就是为了一套爆发后出现的斗气能够打出第二套爆发
  加长斗气伤害的好技能
  这就是为啥我要选择二技能作为主要破部位的原因(下面的字是叠加三层)
  所以这套打出来,不敢保证多了,双BUFF平A能打1200,部位变蓝暴击可以打到 最高2800多,后续伤害也能达到.看起来伤害低,但是拳套是套组合拳,能有5 6下能A到怪身上,伤害不能小觑。基本野队黑耀龙图除了真大神,能在不过于输出的情况下,稳定拿到输出最高的位置,分数在210到260之间徘徊。
  我的御魂是这个
  第一技能第二技能全开能爆发大量输出,第三技能中幅度回血,并且可以跳5跳HOT回血,跟回春术一样。
  正适合残血1技能逃开回血,在1技能切回去的攻击循环。可惜我的武器是普通暴击拳套,如果是毒属性暴击拳套,
  打黑耀龙估计伤害会更加可观。
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& 神图解!拳僧大秘境实战输出循环图文教学帖
神图解!拳僧大秘境实战输出循环图文教学帖
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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  等于更多的DPS更强的击回站桩能力
  拳僧只要能站桩,输出都是大把大把的
  甚至说拳僧DPS现在模拟来看是所有单刷里面最高的也不夸张
  可惜就是站不住,还有就是范围小
  一定要学会边打边引怪,不要只打眼前这一大波
  不然这山树木砍光你就要重新种树再伐
  不如边砍边种树,边打边引怪
  正好拳僧黑人有4-6秒的断档期,所以这几秒薄弱时间出去探探图,引引怪,看看风景
  利用飓风把一群怪每4秒就瞬到边缘再飓风拉过来这么个节奏带着走都是拳僧很重要的技巧
  你可以带着一群怪慢慢的走好远,这样等于变相阵地式的引怪探路了
  最后发下一些琐碎但是一般大家喜欢问的东西的答案:
  1、击回我是5W3面板,加上质检宝石的2%生命效果,我是62W血最后击回就是6W5
  2、CDR我1个戒指没CDR,法拳是5,拳套有1个是8,我面板是无限接近64%CDR,黑人断档6秒
  3、原地攻击的时候一定要仔细看看你人物面对的方向是不是要打的目标或者怪群方向
  虽然火断筋范围大,但是只有第3下是360°(第一下面前90°,第二下是面前180°)
  所以很多时候你感觉打了半天不怎么掉血,其实是你面对的方向有问题
  4、遇到电塔时候别着急吃,先去前面探路引怪,让电塔最大化利用
  开着黑人电人记得打拳保持护腕减伤BUFF;
  BOSS时候能有力量塔也别着急吃,先撸BOSS叠新宝石易伤
  先打40-60秒然后吃塔基本70层左右的都会GG
  正常没塔自己撸纯单体木桩BOSS应该是2分钟打掉为佳,越是召唤怪的BOSS越是拳僧的好伙伴
  5、精英可以钢,技能厉害了就要跳的干脆,精英可以不打死完全当作范围伤的触发靶子
  有时候边瞬边拉这么阵地移动或者带着精英走等其他情况完全可以拖死精英
好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。&想要玩好《ARMS》,这里有你需要知道的一切
想要玩好《ARMS》,这里有你需要知道的一切
日05时58分来源:
▋导语:6.16任天堂第一方新IP《ARMS》首发。比起《神臂斗士》,个人更喜欢《拳簧》这个一语双关的翻译。游戏沿袭了任天堂第一方一贯以来易上手、难精通、高深度的特点。虽然前有铁拳7,后有Splatoon2,ARMS能否像当年的Splatoon1那样一飞冲天还不好说,但是游戏本身的素质绝对是过硬的。值得所有NS玩家一试。目前游戏仅有英日双语,为方便大家,我整理了本文,包含一个新人玩家目前最值得关注的三块信息,供广大拳友们参考,欢迎大家交流补充。
▋一、全角色技能展示
目前游戏共有十名可操作角色,每名角色都有两个技能。一般来说一个更厉害耀眼一点,一个更辅助凑数一点。灵活了解每一名角色的特长可说让ARMS变成了像守望屁股那样看似上手容易但要玩好的门槛不算低的硬核游戏。
弹簧人(又名:春哥)
上手角色,技能很朴实。一个被动技能很实用,一个主动技能使用也非常方便。符合所有相似游戏中新手玩家的设定。
技能一血量降至1/4时两个拳套始终保持蓄力状态
拳套蓄力完成时春哥会发出一道光波防御对手的拳套攻击
丝带女孩主打空中战斗的角色,要发挥角色特性基本就得一直跳跳跳吧。技能一空中可以重复跳跃,连招后最多可以累积到四段跳技能二空中可以保持住冲刺状态从而加速落地
忍者讲究瞬间移动的角色,很有龙珠里的感觉。技能一空中时冲刺可以瞬移技能二防御时如果被击中可以发动瞬移
木乃伊大师主打夯与怼的角色。技能天生就是为防守反击而存在。技能一被击中不会产生硬直技能二防御时可以回血
面面虽说是一口普通话加上中国背景应该是我们最喜欢使用的角色,然而却是高手向的角色。技能十分讲究操作的时机。目测会是诞生绝顶高手华丽打法的角色。技能一空中冲刺时可以防御住对手的拳套攻击技能二蓄力完成后左手臂会变为龙枪拳套,被击中时龙枪拳套消失
机械女孩和木乃伊大师一模一样的被动技能,然而并不如木乃伊大师那么容易上手。身形似乎更灵活,毕竟是机械加成不是肉身, 因此浮在空中是常规打法。技能一空中按住冲刺或跳跃可以滞空一段时间技能二被击中时不会产生硬直
御姐特温特勒人气较高的银发美女,技能很华丽,用好不简单。又是高手向的角色。技能一蓄力时可以使对手来犯的拳套减速技能二空中按住冲刺可以发动空中蓄力
巴特与巴克机器人叫巴特,狗叫巴克。绕口令围绕着技能就来了。十分有意思的角色,也是差异化非常大的角色。技能一巴特攻击时,巴克也会攻击技能二当巴特跳上巴克时,巴特可以抵挡拳套攻击并且跳的更高
眼镜蛇小子主打速度主题的角色,目前人气很高。毕竟天下武功,唯快不破。技能一眼镜蛇小子冲刺的更慢一些,但是他跳得更快技能二眼镜蛇小子蓄力后再冲刺会使出连续小步冲刺
DNA汉子容易让人浮想联翩的差异化角色,可长可短,可攻可守,可进可退。目前看起来技能华而不实,属于为比赛增色添彩的逗逼角色。技能一按住跳跃可以伸长身体技能二按住冲刺可以收缩身体
▋二、全拳套中文图鉴
不看不知道,一看官网的论述才发现这次的拳套描述,非常不技术不官方。除了大家早已耳熟能详同时很容易辨认的属性加成外,每个拳套介绍格式不一,到底轻重如何,技术参数是多少一概不提,基本技巧说的也很少。反而在文字里充斥着各种逗逼的说法,比如用暗喻去提一鸟在手不如二鸟在林,让人忍俊不禁,也让人对ARMS的世界观有了独特感受。本作没能有一个像模像样的故事模式是一大遗憾,然而通过拳套图鉴外加角色介绍,我们或多或少能通过脑洞感觉到了ARMS世界观里那抹鲜艳的色彩。
任天堂这次明显是不想用一板一眼的数值束缚了玩家,拳套是次要的,角色也是次要的,最主要的还是玩家本人。怎么打顺手,如何打轻松,一板一眼的攻防技巧,每个玩家都得亲身体会,比起单纯阅读拳套和技能本身要重要的多。
所有的拳套均可通过GET ARMS挑战获得,一旦获得了同一个角色的重复拳套,那么就会将该全套升级,物理伤害增加10点,但只能升级一次。值得留意。
我做的中文图鉴不能说100%还原原文风貌,只是帮助大家更快的认识所有的拳套。许多拳套也有一个派系下不同属性的区别。为了方便大家观看,我就将原来的拳套顺序打乱了,把一个派系的拳套统一列式,但是会标注下它们是谁的起始拳套。方便大家试用。翻译基于英文版,日文版部分拳套名称和描述似乎略有出入,但不影响理解。欢迎大家纠正或补充。
全拳套图鉴
所有拳套均有七种属性之一火焰——点燃敌人并将其击倒雷击——麻痹敌人疾风——将敌人吹飞冰霜——冰冻住敌人无法动弹晕眩——将敌人击晕爆炸——一定范围内引爆炸弹致盲——一定时间内敌人视线受阻其他——无特殊属性
烤面包机起始拳套:春哥属性:火焰攻防俱佳,充能后攻击带有燃烧属性。能驾驭它的人就能称为拳簧达人了。
活力四射起始拳套:丝带女孩属性:晕眩准备比赛的万金油拳套!活力四射是带电的!充能后攻击能将对手击晕并产生硬直。活力四射和烤面包机似乎是最受粉丝们欢迎的大众拳套。
奇拉起始拳套:御姐属性:冰霜这个拳套就像温度计显示的那样,0度以下!所以奇拉很擅长让对手被冻住。如果你想让比赛后的自己显得很冷酷,那么也最好带上它。
增益起始拳套:忍者属性:其他全面综合的性能定位让增益的个头变得更大了。最初它被设计成为了曲线拳套的起点,如今许多拳手们反而感激它直截了当的朴实功能。
巴博起始拳套:巴特与巴克属性:其他加上尺寸的大块头全能型拳套。最早是为初心者拳手设计的,如今他们已经成为许多高阶拳手们的最爱。
回旋镖起始拳套:春哥属性:疾风顾名思义,感谢回旋镖对于追击的信仰,没有什么再会成为你击中对手的障碍。攻击自带有追击效果,充能后攻击更能释放飓风将敌人吹飞。
冰霜回旋镖起始拳套:眼镜蛇小子属性:冰霜冰霜回旋镖在捕猎的同时绝对能够通过冰冻冷鲜技术来保证猎物的新鲜度。当然夏天拿他当最普通的电风扇也是个好主意。
环刃起始拳套:忍者属性:晕眩环刃快速、曲线的攻击使对手躲无可躲。这曾经是古代忍者的上乘兵器,现代技术则使它重新焕发了新的活力。
火焰环刃起始拳套:面面属性:火焰你喜爱的那道追击敌人的弧线轨迹,现在带上了火焰了!用来快速而全面的烤焦对手,火焰环刃再适合不过!
砰砰起始拳套:丝带女孩属性:疾风砰砰看起来也许很有趣,像是聚会必备的道具,但是被它们旋转时的曼妙身姿击中可绝对不会让你有置身party的炫目感。尽管如此,砰砰也依旧是给对手准备的合格惊喜。
爆竹起始拳套:巴特与巴克属性:火焰爆竹张扬的攻击方式让人感觉是聚会里的万花筒!在你攻击时星星从万花筒中呈螺旋状喷涌而出,并高喊:你好呀,现在感受热力吧。
龙枪起始拳套:面面属性:火焰这台拥着4000年历史的烧烤机器能将热力传递到很大一块场地开外。所以一旦点燃了这台龙枪,那就抓紧时间把对手彻底烤熟吧。
冰霜龙枪起始拳套:DNA汉子属性:冰霜这台同样具有4000年历史的冰冻机器需要一点时间来预热使用,但他们会很快将行动中的对手冻住,效率远超你所企盼的某日上学前下起的漫天大雪。
老乡起始拳套:机械女孩属性:爆炸瞄不准怎么办?那这个全自动追踪拳套就是为你准备的!他们的飞行和爆炸完全由它们自己完成。为什么你要被操作困扰呢?全权委托给拳套吧!
寻路者起始拳套:巴特与巴克属性:雷击跟随着正义的机械警察巴特,寻路者被设计成捕猎坏家伙们的利器,并有了犯罪终结者的名号。敌人逃得越远,它们做得越好。
百万吨起始拳套:木乃伊大师属性:其他百万吨诠释了一个强大的拳套必备的三要素:大、重、慢。百万吨的夯实外观使得它不仅仅是一个武器,还能在防御时成为你可靠的护盾。
百万瓦起始拳套:面面属性:雷击大、强、重!强力!带电!你还能要求什么呢?百万瓦比起百万吨稍慢一点,但被击中了带来的量级和吨位感是一致的。
凤凰鸟起始拳套:木乃伊大师属性:火焰这些野生鸟儿在空中任性飞行,上下左右。当充能完成使它们附带上火焰时,它们看起来就成了为真正的凤凰,酷极了。
雷电鸟起始拳套:御姐属性:雷击俗话说一鸟在手胜过两鸟在林,所以拳手们请珍惜你手上的这只雷电鸟吧。当充能完成它们将带着闪电冲向对手,那时候对手的脸蛋要经历的苦痛可不是被一两只鸟追逐这么简单。
连发手枪起始拳套:机械女孩属性:雷击连发手枪每次都能连续击发出三枚电流弹,对手恐怕得随时准备好闪避,因为只要一发击中对手就能发动电击效果。
连发火枪起始拳套:木 乃伊大师属性:火焰有人试图组装连发手枪时却出了差错,现在连发火枪直接喷火了!有时候快乐的意外就是最好的意外,除非你不小心被连发火枪点燃了你的裤子。
阿曼达巴掌起始拳套:丝带女孩属性:火焰像毒蛇一般扫荡的阿曼达巴掌带来了更大的攻击范围。这个拳套对于喜欢模仿侧翼风骚走位突进的拳手来说是个狡猾的噩梦。同时像手掌的外形可以给玩家带来抽对手嘴巴的快感。
阿曼达猛击起始拳套:眼镜蛇小子属性:疾风阿曼达猛击像锋利而弯曲的鞭子一样穿梭在竞技场上。阿曼达猛击犹如一条灵蛇,撕咬对手的同时会将敌人吹飞。
三支雷箭起始拳套:春哥属性:晕眩拥有更大的攻击范围,因此在快攻或降低对手攻击节奏上有奇效。如果你瞄准火候欠佳,更是强烈推荐带上它。
三支烈箭起始拳套:忍者属性:爆炸在水平线上射出三支同样爆裂的利箭,它们巨大的爆炸面积使得对手很难逃脱!
布洛博起始拳套:DNA汉子属性:致盲不知道成分的一团巨大而富有弹性的球体拳套。最新的研究表明它们非常具有粘性并且尝起来很像美味的水果。如果你被布洛博蒙住脸了,也许可以试试看。
海德拉起始拳套:眼镜蛇小子属性:火焰海德拉拳套一次纵向发射三枚燃烧的飞弹。如果你的对手喜欢一直蹦跶跳跃,那么带上海德拉会让他始终感受到燥热。
太阳伞起始拳套:御姐属性:疾风当拳如雨下时,赶紧打开太阳伞吧!这把伞无可争议的绝妙设计一定会让急于攻击的对手头疼。
战锤起始拳套:机械女孩属性:晕眩这个体型巨大的家伙可以协助你摆脱掉攻击让拳手安心不少。最初战锤是被应用在建造领域,如今他们在竞技世界中被重新定义。
守卫脸谱起始拳套:DNA汉子属性:雷击这个护盾拳套能够稳定而有效的产生屏障,不管你更喜欢进攻还是防守,守卫脸谱都能在一定宽度里支援你的作战。
▋三、通关四级难度大奖赛从而解锁网战排位赛心得
没有最强的角色,只要最强的玩家。和所有硬核格斗游戏一样,《ARMS》同样遵循这个道理。和其他格斗游戏不同的是,玩家虽然能一开始就参加欢快的网战,但却不能打决定排名的排位赛。解锁排位赛的前提是:通关四级难度大奖赛。
于是《ARMS》一个有野心的新人玩家最值得推荐的游玩顺序,就是无论选择谁,都建议至少将4级难度的大奖赛通关,这样可以说是基本将这个角色给摸熟悉了。而这恰恰成为了目前游戏一个小难点,尤其是最终Boss。虽然对高手来说4级难度的最终boss并不难,当相信像我一样卡在这里一阵子的机友不在少数。经过不断的切磋,我终于用绝对的新人向角色春哥打通了4星电脑。
春哥作为新人向的角色,无法讨巧的使用一些猥琐的技能,讲究的就是一板一眼的攻防,从这个角度练好春哥可以说是ARMS的一点基础。新手开荒阶段,拳套也没有怎么解锁,所以打法里使用的是春哥的自带拳套。
基本打法就是保持住距离,苟住血条,能偷一拳是一拳,慢慢磨。BOSS实际上保持住距离的话并不可怕,一旦被逼到一个角了一定要想办法迅速离开,不然可能被连续揍得起不了身甚至一波带走。大招蓄住之后一定要尽量找对方露出破绽的瞬间释放,保证效果。总体而言只要有耐心,相信解锁网战排位赛很快就可以到来!
额外说一句,推荐所有的新人玩家先用手柄游玩。ARMS的魅力用手柄才能充分体会,体感很欢乐,但要想把ARMS玩好,手柄是必需品。
最后是江湖规矩,留下自己的ns好友码,欢迎拳友们加好友切磋:SW-76。祝愿大家在排名赛中都能有好成绩,共同体验ARMS的独特魅力。
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黑暗之魂3拳套流怎么玩 黑暗之魂3拳套流分析
黑暗之魂3中拳套流派是比较冷门的一个流派,因为拳套流派对于操作的要求是很高的,很多玩家想知道黑暗之魂3拳套流怎么玩,下面小编给大家带来黑暗之魂3拳套流分析,大家可以来看看。
黑暗之魂3被称为百家流派的游戏,在游戏中玩家可以根据自己的喜好来创建自己喜欢的装备流派,拳套流派是比较冷门的一个流派,因为拳套流派对于操作的要求是很高的,很多玩家想知道黑暗之魂3拳套流怎么玩,下面小编给大家带来黑暗之魂3拳套流分析,大家可以来看看。 加点及装备120级标准近战加点武器装备主武器:加10熟练护手带,加5恶魔指虎。(黑暗手最好揣上)副武器:加5老狼曲剑,愚人护手带戒指:宠爱3,蛤3,绿花3,狼3或者猎杀骑士戒装备:再能翻滚的情况下能穿多厚穿多厚。攻略思路与双刀流类似,老狼剑用来加buff,用高攻速打压制流,不过与双刀不同的是拳套流虽然dps没那么高,不过再推图和pk强要比双刀强不少,尤其是pk,护手带忍耐的“我慢流”可以吊打目前绝大部分高攻速和战技依赖性武器,而恶魔指虎可以强行怼带盾的怪,转转转接能量喷泉直接送他上天,打boss目前打霸王和小姐姐吃瘪了,都特么是手短的锅,其他到还真是和其他武器一样没什么(楼主这个档是三周目),拳套流正在攻略DLC2恶魔王子二阶段吃瘪中。关于拳套和各类勾爪的致命弱点:攻击动作过长与双刀不同,拳套和勾爪类武器攻击动作是左右手各一下,连按两次L1就会有很大的攻击空档,在打那些打不出硬直还有喜欢乱跳的boss的时候是致命的,(恶魔王子要出下扑了我的攻击动作还没完成)攻击时机的选取很重要,还有,黑龙我是打不过了拳套根本打不到头,全程修脚伤害感人以上就是黑暗之魂3拳套流分析,希望对大家有所帮助。
类别: 动作冒险 &&&大小:17.8 GB
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类型: 动作冒险
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可以装备拳套,必须是使用同样动作模型的武器才能幻化,拳套与其他武器的动作模型完全不一样同样动作模型武器分组1.匕首2.单手剑,单手锤,单手斧3.双手剑,双手锤,双手斧4.魔杖5.法杖,长柄武器6.拳套7.弓8.弩9.枪械
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