剑灵5档表现和3档一样自由度低,主要表现在哪些方面

剑灵自由度高吗?_百度知道
剑灵自由度高吗?
可以像正当防卫2那样想去哪就去哪吗?
我有更好的答案
剑灵的地图已经算很大了,即使全程开轻功要跑完一圈你也要花好几分钟,但是空气墙的存在导致无法飞檐走壁翻墙越走捷径剑灵自由度高不是非常高,但是已经很高了,虽然比不上上古世纪。作为一款大型3D游戏。所以有的地方你可以往上爬,有的地方还是有所限制,以2.0版本的皇宫为例
那有什么特色的地方吗,能有朋友合作想去哪就去哪吗?
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《上古世纪》与《剑灵》对比 玩家更爱自由度
作者: 李阳一 来源: 发布时间: 01:12:00
  【本文由编译,转载请注明作者及来源】
  2011年在韩国最值得期待的MMORPG网络游戏应该归属于韩国NCSOFT公司开发制作的《》和韩国XLGAMES公司开发制作的《》。 这两款游戏在首次外公布消息的时候就已经受到玩家们的高度关注。
  目前为止,《剑灵》已经进行了首次测试,《上古世纪》已经结束了第3次测试。虽然说,这两款游戏测试进程有些差距,但是最终的公测日程可能会相同。那么,等待游戏正式公测以后自然而然玩家们会把两款游戏进行下比较分析。
  首先,《剑灵》玩了一段时间后给人感觉好像是在阅读小说或者说突然间在游戏里成为了真正的主角。可以说游戏的内容以及带给玩家的快乐感觉是非常充分的。但是在仔细体验游戏的过程中仿佛好像少了点什么东西似的。
《剑灵》自由度非常低
  其实,玩家在体验游戏的时候大多数时间可能只在室内某个空间区域或者在地牢洞穴等地点进行打猎或者完成任务。所以说,这款游戏把自由度这个概念给完全排斥在外,这样以来游戏的自由度就不复存在。自然就会有很多玩家对此说三道四。
玩家在游戏里会成为鸿文派弟子
  如果你在游戏里体验到第1次乐趣,那么在接下来第2次体验的时候会有些反感。因为,玩家在游戏里更换了其他职业角色后体验游戏的所有内容都没有任何变化。这样重复型的游戏内容只能是让玩家们产生反感和郁闷。
  汇总说来这款游戏的缺点就是缺少一定的自由度,而且等到角色满级以后不知道应该做些什么事情,真是有些让人担心和产生很多疑问。
角色在满级以后,究竟会做些什么事情呢?
  《上古世纪》的游戏任务和整体制作效果相对要差于《剑灵》。游戏的基本任务说明和进程方式等整体架构体系有些过于怀旧味道。而且为了完成某些任务还需要站排等待,这也包括了打猎升级抓个怪物也得要等待时间。
  这就好比《剑灵》是一条铺好的铁路,那么《上古世纪》就是弯曲的山区小路。铁路是有指定的规划路线,但是山区小路带有的惊险色彩会更加浓烈一些。
  这也就是说,《上古世纪》游戏的自由度太高了。虽然可以通过完成任务进行升级,而这只是它所提供给玩家体验游戏的一小部分内容而已。因为,它没有指定你需要完成怎样详细的目标内容。
  它是需要你自己定制相应目标,而为了这个目标需要自己选择合理的方法。早在游戏进行第3次测试期间,体验到的建筑房屋和制作船舶都是为了达成一个实际的目标而努力。
《上古世纪》是玩家自己制定目标,然后去完成相应任务
  直到现在《上古世纪》里给玩家们提供的游戏内容都是需要有一个目标,比如说为了建筑城堡就需要赚很多钱,为了赚钱首先要建筑房屋,然后再建筑船舶去海上进行冒险获得一些战利品。
  这样的结果有可能玩家自己会显得非常孤单无聊,不过和其他玩家一起完成这些任务可能耗费的时间和精力都降低很多。也就是说,这款游戏展现给大家的是只是少数部分内容。这些内容玩家如何去选择体验可能实际会有不同的感觉。
玩家们可以在游戏里种植树木改变环境
  那么在游戏图像效果和角色外形特点来看,《剑灵》游戏原画制作者金亨泰主要还是强调了女性角色下肢部位和胸部区域的给人看起来比较丰满的感觉。再加上3D技术后可以说这样的角色恐怕在现实世界里也很难找到。角色的衣服也是比较有特点,话说从设计风格来说整体色彩结构搭配的比较合理,最终实际看到给人感觉到非常有魅力。
《剑灵》女性角色个性十足,魅力十足
  游戏里的背景效果也是有些东洋风格特点,好像给人感觉是在欣赏中国古代水彩画。那么在此基础上结合了韩国和日本的风格背景元素,最终展现在玩家们面前的是非常让人满意的作品。
《剑灵》东洋风格特点元素比较浓烈
  它的华丽的演出效果也是值得称赞。游戏的腾空飞翔以及略显夸张的动作效果是这款游戏独有的魅力特点。
《剑灵》角色腾空飞翔状态
  《上古世纪》原画设计师为了能够做出最好的作品也是费尽了心思和精力。
  在他的设计风格里,虽然没有什么特别突出的特点。但是,最终制作出来的作品给我们比较倾心透彻。 然,从游戏角色制作角度出发还是给人第一印象比较强烈的是《剑灵》略微好些。
  那么,《上古世纪》采用了CryEngine3引擎制作,所以游戏图像画面效果是给大家感觉是比较真实。而且把全民熙作家描述的背景内容直接展现成3D效果,可以说它的每个区域风格都是非常有魅力特点。
《上古世纪》的游戏世界背景
  但是,游戏内的某些展现出来的东西好像也只停留在了倾心透彻阶段。如果经历长时间体验后可能就会完全沉迷进入到《上古世纪》的游戏世界当中。
非常不错的图像效果,但是还是要差于《剑灵》
  两款游戏的核心内容进行比较的话,其实都有各自的个性特点。 《剑灵》独特的图像画面是它的优点之一,相比之下《上古世纪》给玩家们提供了很多自由度。特别是玩家们可以在游戏里建筑房屋,船舶,种植树木都是在迄今为止韩国国内推出的MMORPG游戏之中绝无仅有的。
《剑灵》图像画面10分满分的10分
  比较两款游戏来选择哪个更好其实很困难,虽然《剑灵》的图像画面可以给予10分满分,不过两者之间《上古世纪》自由度要好于《剑灵》。
《上古世纪》图像画面10分满分的10分
  究竟《剑灵》和《上古世纪》哪个游戏更好呢?这二款游戏预计会在8月开测,到时就能一分高下了。(编辑,菲儿)
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