对面英雄联盟打野在打野我从旁边经过会不会获得经验

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英雄联盟打野必备知识 一、打野必须知道的首先我们需要彻底了解:为什么要打野?打野英雄到底是干什么的?众所周知,在游戏中可以获取经验与金钱的主要方式就是补兵与打野,兵线有三条,野区每家各有一个,也就可以理解为游戏有四条线,如果每条线保证只有一个英雄在使用,那就可以最大化的利用资源,保证每个英雄都能非常良好的发育(辅助都是好人!)。打野英雄正是利用野区资源成长与发育的那个人。有些同学总是想“我们不要打野,两人压爆对面的上路就行。”殊不知,你们放弃了自己野区的资源,相当于就是把自己的野区送给了对面的打野英雄。一旦打野英雄能如此安心的单机打野,越是到后期越是能体现出放任他打野的后果。同时由于自己没有打野英雄,任何一路都无法制造 gank 机会,反而对面的打野英雄去哪儿 gank 都没人管,其它路更是有被抓崩盘的可能。综上所述,有打野英雄的队伍优势始终是大于无打野英雄的队伍的。打野英雄的职责,最核心的就是 gank。由于打野英雄大部分时间是很少在对方的视野中出现的,所以必须利用好这一优势找到机会 gank 对方,打乱对方的节奏、缓解己方压力,能拿到人头当然是最好的。打野英雄后期则主要为半肉半输出,或者是主肉,这是大多数打野英雄的共同路线。请务必记住最重要的一点:打野英雄的核心职责是 gank,千万不要做一个专注打野三十年从不出山的 jungler,这样等于你在间接坑害队友。同时要注意自己的发育,不要绕着一个地图的乱跑找机会 gank 而忘了打野,等级金钱跟不上你也就是个坑。打野英雄是整个团队里的核心角色,需要负责带动整局游戏的节奏。也就是说,游戏中后期的进程很大程度上是打野英雄决定的,也许你一次成功的 gank 让队友取得了线上的优势,往后对手便一直处于劣势,不得不使对方的打野英雄频频补线,这样一来就间接的影响到对面两个英雄的发育。所以打野英雄的责任是非常巨大的。基础知识普及完毕。二、打野英雄的选择游戏中所有英雄都可以打野,但为什么撸来撸去,发现打野的英雄也就那么几个?这就要谈到打野英雄的选择问题了。一个好的打野英雄,至少必须在两个方面有着先天的优势:清野速度和 gank 能力,这两个是必要条件。清野速度不必多说,你打得越快发育就越快,同时也就有更多时间去线上 gank。Gank**要是指有一定的突进、控制技能,两者都有当然是最好。举个例子:机器人拥有变态的控制技能,还有加速,gank 能力可以说是数一数二,可为什么他始终无法成为主流的打野英雄?原因就是因为清野速度太慢。还有的英雄清兵能力和回复能力都很强,为什么不能打野?就是因为没有 GANK技能,例如铁男。在保证有良好的清野速度和 gank 能力的前提下,如果能越多的满足以下的条件,这个英雄在打野方面的表现就会越好:①良好的续航能力。主要体现在该英雄是否有技能可以提供生命的回复,续航能力强的英雄几乎在前期就可以无损打野,除了出门买的药,之后回家可以再也不用买了。代表英雄:巨魔、乌迪尔。②良好的机动性。可以理解为有有加速、突进、逃生的技能,机动性强的英雄能更快的游走于各路线之间,逃跑、追杀都很给力。代表英雄:盲僧、龙女、乌迪尔、龙龟。③更快的清野速度。通常来说有 AOE 技能的英雄在野区清野都很快。代表英雄:盲僧、蝎子、龙女、蒙多。④优秀的反野能力。指的是能轻易的跑到别人家地盘里偷野、抓野并且不容易被人家抓到后瓮中捉鳖直接打死的能力。代表英雄:龙女、盲僧、蒙多、小丑。⑤不俗的单挑能力。要求英雄的防御、输出都必须足够,最好有控制或是突进技,一般能单挑的英雄也比较适合反野。代表英雄:盲僧、蒙多、乌迪尔。⑥更给力的 gank 技能。就是使用了技能后 gank 成功率会明显增加的英雄。代表英雄:诺克顿、蝎子、泰坦、龙龟。⑦更少的消耗。主要是指打野耗蓝不多的英雄,当然没有蓝条的是最佳选择。如果是法系的打野则必须依赖蓝 buff,消耗则非常大。消耗少的代表英雄:蒙多、龙女、盲僧。两个大点和七个小点,满足的条件越多,这个英雄越适合打野,所以可根据上述的条件来判断某个英雄在野区是否有不俗的表现。三、打野的符文选择主流的打野英雄都是半肉战士,像阿木木、龙龟、泰坦这样的英雄可以走纯肉路线,但无论半肉还是纯肉,黄色带固定护甲,蓝色带成长魔抗是没有疑问的,这两个符文是最佳属性。至于红色和紫色选择就很多了。纯肉的英雄可以用固定生命或者成长生命符文,半肉英雄的最佳选择个人觉得是攻速符文,红色加紫色可以有 25﹪的攻速加成,保证出门就有 0.8 左右的攻速,能提高不少的打野效率,同时后期高攻速的半肉英雄输出能力也非常不错。所以我推荐使用攻速符文。有的同学可能也会换成护甲穿透或者攻击力,其实也都 ok,只是使用时效果感觉不太明显。四、召唤师技能的选择首先一来我就要说到惩戒这个技能。其实无论你在野区是怎样牛叉的高帅富,惩戒都是你最佳的选择。同样的英雄一个带惩戒和一个不带惩戒,两人的差距会随时间越拉越开,而且惩戒在打小龙、打龙和偷野时都有非常重要的作用。所以我建议打野英雄都选择带惩戒。至于另一个技能如何选择,则可以根据两种战术来选:一是取长补短,二是强上加强。例如泰坦、木木这类的英雄,由于没有良好的机动性,但有不错的控制技,所以带一个闪现一般是最好的选择,弥补了自身的缺点。对于龙女、蒙多、盲僧这样本身机动性就很强但缺乏控制的英雄,带一个虚弱也许是最佳的选择。这个原理就叫取长补短。如果像龙女这样跑得本来就快的英雄再带一个疾步,或是像小丑这样本来逃生能力就强的英雄再带一个闪现,使他们的天生优势扩大,从而达到恶心人的目的,这样的选择就叫强上加强。两种选择都各有利弊,绝对没有最好的组合,可以尝试使用不同的召唤师技能,看看哪种更适合自己。再谈谈另几个召唤师技能:点燃,带这个技能的目的明显就是想抢人头,但请尽量注意把人头让给线上的队友,让他们拿人头可以扩大线上的优势从而转化为胜势,所以不太推荐打野英雄带点燃。治疗术,带这个技能也不是说不可以,不过一般打野不带,能用到它的机会不多。传送,一般是剑圣用的比较多。这是个是很恶心的技能,能瞬间把一场 2v2 的团战变为 3v2,但也不是太推荐这个技能,选它的“性价比”不高。洞察,打野是可以带洞察的,但更建议辅助带……而且当前版本的洞察被削了,不太给力,所以能不带就尽量别带。综上所述,打野英雄最佳的技能选择是惩戒+闪现或是惩戒+虚弱。五、打野的天赋选择最主流的点法是 0/21/9,具体如图:这个点法大家都应该很了解,21 点的防御天赋保证生存能力,9 点的通用点到增加 buff 时间。这套点法适合有蓝条的半肉或纯肉打野英雄。还有另一种点法是 9/21/0,21 点防御属性的,作用是一样的,区别就在于把 9 点通用挪到了攻击,这套点法适合不依赖魔法打野和无蓝条的英雄。还有一种 21/9/0 的点法,适合本身就很硬的打野英雄,但生存能力明显不如上面的主流点法的强。我不是太推荐这套点法,我自己试过几次,发现每次开局打完 buff 怪都会半身不遂,输出虽高,但偏脆了。同时因为战士是需要站得住才会有输出的,要是你防御力不够进去一轮集火就死了,你的 21 点攻击天赋的能力也就完全体现不出来。所以打野英雄最好加 21 点的防御,剩下的 9 点可以根据情况点。(下面的内容不是新手教学了,非新手的同学们可以从这儿开始看。)六、开局打野顺序首先大家需要记住的数字:三狼、幽灵四人帮、石头人的第一次刷新时间是 1 分 40 秒,红蓝 buff 的第一次刷新时间都是 1 分 55 秒,并且5 分钟刷新一次。对于大多数有蓝条的和 AP 打野英雄来说,开局的套路是几乎不变的,即 1 分 40 秒配合队友打三狼,打完后队友帮拉蓝 buff 怪,用惩戒和技能自行解决掉它之后去打四人帮。打完后对于清野较快的英雄(如凤凰乌迪尔),这时可以返回三狼处,狼刚好刷新,打完后迅速奔向红 buff,这时惩戒也刚好刷新,解决掉红 buff 后继续奔石头人。这时你应该四级了,可以选择 gank 或是回家补给。对于清野、反野能力比较强的英雄,可以选择这条打野路线:1 分 40秒打三狼,之后配合队友打掉蓝 buff,但请注意让队友多帮你打几下再走,不要用惩戒。打完后迅速奔向对方的红 buff 处,按大多数英雄的打野速度这时他们还打不到红 buff,于是这时你就可以顺利偷掉他们家红 buff,记得把两只小怪也打死,这时如果一开始队友没有和你抢到也野怪经验,你就该 3 级了,如果没到 3 级,可以选择继续很嚣张地打掉他们的石头人。这时你就肯定 3 级了,如果状态好可以顺路直接去 gank 敌人,你有等级优势也有 buff 优势,千万不要浪费了。但请注意,当你到了线上 gank 的时候,根据打野速度及路线,对方的打野英雄也应该就在附近,当他发现自己的野区竟然会被你打扫的干干净净之时,恰好看到你在线上出现,一定会怒不可遏地冲上去和你拼命!(嗯,有点夸张了……)所以请记住,用这个战术在第一次gank 时对方的打野英雄也很有可能会迅速过来支援。还有另一种情况就是你到的时候人家的打野英雄也刚好要打红 buff,这时如果对方残血状态不好,可以选择杀了他,杀不掉就快跑吧!人家的支援很快就到了。无蓝条英雄稳一点的打法就是:四人帮、红 buff、石头人,之后第一次 gank,这套打法太主流了,所以一般对面线上英雄也会有所防备。一般的打野顺序就是这样的,当然也可以有不同的打法,这绝对不是固定一成不变的,如果大家能探索一下不同的打野顺序,也许会发现更适合自己的路线。七、开局是否该去抓野?开局是否该区抓野?首先考虑对方打野英雄被抓野后是否会影响到他前期整体的打野进度。由于一些英雄是非常依赖于蓝 buff 的,如果在开局能把他的蓝 buff 抢掉就能让他前期的打野半身不遂。代表英雄:阿木木、稻草人,通常看到对面是这两个打野英雄应该毫不犹豫地组团前往抓野,他们没了蓝 buff 就只能站在温泉里哭了……请记住,只要对面的打野英雄是非常依赖于蓝 buff 的,最好就去抓他,杀不死人没事,只要把他 buff 怪打了就行。还有另一个英雄也是非常“值得一抓”的,没错,就是小丑。小丑的打野是非常依赖盒子的,初期当他打野没有盒子帮助时就别说打野了,基本是被野打。而且他的盒子 cd 长,只要开局能抓他一次把他的盒子都跳了,他打野就会受到非常大的影响,不得不重新花几十秒去打另一个 buff。主流小丑打野都是从红打起,打完后直接 gank 中路或者边路,所以抓小丑一般就直接奔红 buff,但请注意,不要直接从中路四人帮旁的地方进对方野区,一般小丑会在那儿放一个防御性的盒子。最好从边路的三角草丛处进入对方野区,不过稍微高端一点的游戏局里,这个草丛附近也会有小丑的盒子,或是有对方的英雄站那儿放哨。所以要抓小丑的话,建议队友抱团后站到大龙附近,或是进边路河道处的草丛(就是打野英雄 gank 时经常去的那个草丛),在 1 分 30 秒的时候抱团直接冲进野区,直奔红 buff,路上被小丑盒子弹出来恐惧了也没事,毅然前行,走到红 buff 那儿把小丑的盒子们弹出来就胜利了。同样不求能杀人,骚扰到了就可以走了。以上所说的内容几乎都是在对方没有抱团情况下才能顺利实现。那么万一对面也抱团做好了一级团战的准备,我们是否该继续抓野呢?如果双方都抱团了,其中有一方还选择抓野的话,一级团战是不可避免的。该不该与对方打呢?请在开展前先思考一下队伍配置。首先,一级团战时,控制多的那一方会有很大的优势。例如瑞兹、亡灵、龙龟、女警、老牛的组合,胜率绝对大于妖姬、猴子、蝎子、vn、索拉卡的组合,所以要是己方队伍在一级就有各种硬控,能开团就开,自己绝对不会吃亏,反而对面老被控的话如果不想死就只能交了保命的召唤师技能,只要前期打野英雄去 gank 他他就是死定了。同样,虚弱多的队伍打团胜率也会高一些。小提示:一级团战时不存在秒脆皮、别打肉这种情况,因为大家都没装备,技能一人也只有一个,能杀谁就杀谁,都是一样的 300 块﹢first blood 奖金。同时在初期抱团抓野时请
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[摘要]这份打野英雄排名仅针对目前国服的5.7版本前十的打野英雄,并不是完整的榜单,所以可能有些打野英雄不会出现在这里,希望对大家有所帮助。一代版本一代神LOL5.7版本打野刀的改动让一批打野英雄从冷门到强势回归,这也是英雄联盟独特之处,下面小编对本次5.7版本单人排位赛的打野英雄排名,同时帮大家分析下当前强势打野英雄的状况。以下提到的英雄按照打野能力由强到弱排序,但是并没有哪个英雄距离前面的英雄差距特别大。另外,在列表的最后我还会写出我感觉其他比较强的英雄,他们并没有具体的顺序。最多被禁用的打野英雄:瑟庄妮,雷克塞,奈德丽第一名:凛冬之怒 瑟庄妮拳头公司对于瑟庄妮的平衡做的相当出色,并不是一味削弱她。现在她的大招放空将会产生更严重的后果而且百分比生命值的伤害也没有过去那么强了。除此以外,她依然是个强大的存在。这依然是个坦克与控制能力并存的英雄。瑟庄妮缺乏续航能力,在游戏前期的表现较弱。然而强大的团战以及中后期表现弥补了这些缺点。开团是瑟庄妮最擅长的,所以一定要找到走位失误的敌人,特别是对方的carry位。在第一次回城之前要小心对手的入侵。现在攻击型的入侵打野英雄上场已经不是很多了,但是千万别放松警惕。如果你觉得有什么不好的事情要发生了,一定要利用上自己的饰品建立视野。推荐的打野附魔:熔渣巨人优点:团战表现出色,控制能力强;缺点:没有续航能力,前期比较弱。第二名:雪人骑士 努努努努正享受着在野区的畅游。目前努努的状态非常理想。熔渣巨人的出现使其成为了一名顶尖的反野高手并且转型成了一个能够为团队提供很多实用性法术的坦克英雄。他控制大小龙的能力极强。拥有努努的队伍可以更轻松的更早的拿下大龙。他并不是伤害性的carry打野,能够以一己之力赢得比赛。但是他确实能够完成一些不可思议的事情。使用努努想要获胜,最关键的是利用每一个机会获得优势,不仅仅是为你自己还有你的队友。这个英雄上手需要一段时间,不过仅从打野怪方面来说他是个很简单的英雄。记住,你的W技能不要仅仅给自己使用。可能的话一定要给队友来最大化这个技能的效率。有努努W的ADC将会产生质变。另外,去反对手的野怪也是很有趣的事情,合理的使用惩戒和Q技能会让对手的打野傻眼。推荐的打野附魔:熔渣巨人优点:控龙能力强,实用性强;缺点:伤害低,大招容易被打断。第三名:虚空遁地兽 雷克塞这个拥有粗犷线条的野兽一直没有离开过召唤师峡谷。这个版本中对于她的Q技能伤害有了小幅削弱,不过却赋予了她更强的机动性。虽然伤害砍的有些痛,但是她的潜在能力依然非常惊人。她在游戏前期有快速游走的能力。自身的技能使其在遁地时拥有极强的视野控制能力。使用雷克塞,获胜的关键在于利用高机动性不断的清野,保持自己的等级不落后于单人路的英雄。她的大招使其成为了一名非常善于分推以及突然进行gank的英雄。如今的版本当中,她需要选择比较肉的出装,不然你会发现自己在大多数的战斗中不会太久的时间,除非你发育非常的好。我建议大家只选择一件攻击装,比如贪欲九头蛇或者饮魔刀,而且不要太早合成。推荐的打野附魔:熔渣巨人优点:机动性,有坦克能力也有输出能力;缺点:容易被风筝,控制不稳定。第四名:酒桶 古拉加斯这个胖家伙又一次出现在了召唤师峡谷当中,不过这一次他的位置发生了一些变化。他的技能拥有相当不俗的基础伤害,机动性,控制能力和伤害减免效果。他在游戏当中很少会遇到麻烦,除非自己的法力值不够了。酒桶拥有不错的前期能力,清野的速度相当快。与大多数的坦克英雄不同,他的前期能力相当致命。他的gank能力很强,无论是先手还是逃生都相当的出色。他的被动受到生命值的加成,使其在整场游戏都拥有着相当不俗的续航能力。但是他的坦克能力在后期并不如大多数的坦克打野,这应该是对于他前期强势表现的平衡。他更适合那些喜欢坦克型打野,但是希望在前期有更强势表现的玩家。推荐的打野附魔:熔渣巨人优点:强大的开团/逃生能力,高基础伤害;缺点:依赖于技能判断,在后期表现不如其他坦克英雄。第五名:狂野女猎手 奈德丽美洲狮从来不惧怕任何危险。在此版本中,她的生命值有一定的削弱,但是这并没有停止奈德丽为敌人带来痛苦的脚步。她的技能使其可以在地图上快速的游走,轻松的风筝对手。她缺乏控制技能,但是其他的技能对此做出了一定的弥补。她的斩杀与远程消耗技能使其伤害相当得高。利用草丛与其他技能,奈德丽可以轻松的完成追击。合理的放置陷阱可以当作为你在前期提供一个预警系统以及一些额外的伤害。她的伤害主要来自于标枪。能否掌握这些技能是奈德丽成功的关键。坦克英雄被标到也不痛不痒,而那些拥有位移技能的脆皮又可以轻松的对比开这些标枪,这些都降低了你远程消耗的能力。学会远程形态与近战形态的切换能极大的提高你在游戏中的表现。没有什么比错误的变成美洲狮更糟糕的了。推荐的打野附魔:圣贤优点:高机动性,高伤害;缺点:依赖于技能判断,没有控制技能。第六名:盲僧 李青盲僧对于玩家的判断要求很高。在这个列表当中,李青可以说是所有打野中对技巧门槛最高的一个了。在某些玩家手里,他拥有无与伦比的前期能力。但是在其他的玩家手里,他也有可能成为一个彻彻底底的炮灰。另外,过了游戏中期之后,这份榜单中的所有英雄的成长性都要超过李青。以上这些因素使其成为了一个很难上手的英雄。他拥有难以置信的前期能力,所以无论对面的打野是谁,我们都可以选择主动的入侵。李青的gank能力很强,而且并不依赖于伤害型装备。你可以选择李青用来保护队友,或者是主动将对面的关键人物踢回我方阵营当中。无论如何,在当前的版本李青都是一个比较冒险的选择。虽然在前期他有能力限制其他坦克打野的发挥,但是随着游戏的进行,你会发现自己在游戏中的表现有大幅下降。一个新手李青并不能够为团队提供太多帮助,特别是对手的装备都成型之后更是如此。我的建议是,除非你是一个非常优秀的盲僧玩家,不然还是试试上面的其他英雄吧。推荐的打野附魔:战士。优点:高实用性,前期能力强;缺点:依赖于技能判断,后期弱,对玩家技术要求高。第七名:生化魔人 扎克无论是青苹果还是紫葡萄,都挺好吃的。一直以来,这个弹来弹去的怪家伙在游戏中的定位都比较尴尬。不过这次,他终于有了一定表现的机会。扎克的生命值加成非常出色,不依赖于法力值,控制能力强,被动自带复活甲而且在团战中的表现就像boss一样。拥有足够的生命值后,他的威力不可小觑。他是一个非常喜欢叠加生命值的英雄,而且很善于对付那些高生命值的坦克英雄。另外,在当前熔渣巨人的版本中,扎克还是一个非常出色的先手开团英雄。他的清野能力比较出色,而且无论是在野区还是团战中都有着不错的续航能力。他的被动不仅仅经常能够救你的命,而且还可以用来勾引对手深入陷阱。他在游戏的中后期会变成一个可怕的坦克恶魔,不过扎克并不善于独自carry游戏。使用扎克的关键在于利用上他在团战中的优势。推荐的打野附魔:熔渣巨人。优点:强大的团战能力,强大的开团能力;缺点:依赖于技能判断,前期比较弱。游民星空第八名:皮城执法官 蔚蔚在当前版本当中依然是个非常出色的选择。这个英雄对于技巧的要求并不是很高,而且她的W技能在对付所有的坦克英雄时表现相当的不错。她几乎可以在任何阵容当中使用,而且只要她想,就能够成功的突进到脆皮目标身边。蔚的清野能力很不错,但是在没有蓝buff的情况下不要频繁使用技能。这样你很快就会空蓝,接下来没有任何的gank能力了。如果你现在不选择足够的防御装,那么熔渣巨人打野会将你虐成渣。如何突进后排并不是我们需要考虑的事情,关键在于有些时候你还应该用大招来保护队友。利用Q+闪现+大招的连招蔚可以奔袭相当远的距离,所以即便队友很远也不要轻易放弃。推荐的打野附魔:战士。优点:强大的控制以及保护能力;缺点:逃生能力差,比较缺蓝。第九名:寡妇制造者 伊芙琳把伊芙琳放到这可能会有很多人喷我,不过她确实重新出现在了我们的眼前。你的痛苦会为她带来快感。Q技能伤害的提高看起来不痛不痒,但是在游戏中却有着非常不错的效果。她在韩服已经火热了不止一个月,而这个版本中的增强进一步提升了她在排位赛中的可行性。眼石和侦查守卫对于伊芙琳并不构成威胁。这些对于她来说只是额外的经济而已。她的游走能力非常强,特别是对于那些没有真眼保护的目标来说更是如此。无论你使用哪中打野附魔,伊芙琳都会有不错的表现。先出破败然后转坦克装在目前来说是比较理想的。如果没有很大的优势,伊芙琳在游戏后期的表现会大幅下降,不过这也是很多玩家选择她的理由。在排位赛当中,伊芙琳可以轻松的利用自己的隐身机制建立优势。如果你喜欢激进型的打野风格,并且想惩罚那些过于压线的对手,你可以选择伊芙琳。推荐的打野附魔:圣贤/战士/熔渣巨人。优点:无视侦查守卫,滚雪球能力强;缺点:缺乏控制技能,依赖于装备。第十名:亡灵 赛恩生命值对于赛恩的加成效果很好,因此灰烬巨人为他提供了无限的可能。亡灵战神的清野速度相当不错,但是他的gank优点孤注一掷的感觉&#8212;&#8212;如果不能够抓到目标就毫无作为。其实他的控制能力相当足,而且既可以先手开团也可以掩护队友逃生。他的伤害之所以高,主要是因为这个英雄实在太肉了。他并不需要任何攻击装备就能够有着不俗的伤害。灰烬巨人是他在野区崛起的主要因素。早早的做出这件装备不仅仅可以帮助赛恩更快的刷野,而且能够使其拥有更强的坦克能力。不过使用他的使用你一定要小心,不然你可能会觉得自己像个没头苍蝇一样。有些时候,Q并不一定要完成击飞,减速对手就足够了。推荐的打野附魔:灰烬巨人。优点:大量的控制技能,生命值加成效果很好;缺点:控制能力不稳定,后期伤害低。非常有竞争性的打野英雄:稻草人,沃利贝尔,茂凯,深海泰坦,潘森。我个人比较喜欢的打野英雄:狼人,永恒梦魇。结语:目前熔渣巨人依然强势。削弱对于熔渣巨人并没有根本性的改变。大家可以为伊芙琳的出现做好准备了。尝试一些不同寻常的英雄,或许你会发现有不错的效果。你应该选择自己最喜欢的英雄(当然前提是你真的会用),而不是盲目的跟从职业性选手。最后祝各位好运并且玩的开心。
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