为什么这小班游戏排排队队排半天

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一直搞不懂那种进游戏排队的原理是什么,服务器量不是固定的么
整理时间: 09:57 来源: 作者:编辑 点击:次
【楼主】 23:15& 一直搞不懂那种进游戏排队的原理是什么,服务器量不是固定的么
&&&&一直搞不懂那种进游戏排队的原理是什么,服务器量不是固定的么
&&&&还是说排队的目的仅仅是为了控制瞬时流量,让服务器稳定
&&&&但是这不断的赛人进去,是因为同时不断在踢人吗?(可是也没见过谁抱怨被踢了)
&&&&网友评论 23:18
&&&&你都说服务器承载人数是固定的了,怎么就还没明白排队的原理呢?
&&&&网友评论 23:19
&&&&不是的,服务器不是你想的那样是一台机器,你看到的那个服务器很可能是几台机器或者几十台合并起来的一个概念,有个分配到具体物理服务器的过程。
&&&&这个概念上的服务器目前可以做到动态的(但是是否做到要看具体的运营商)。
&&&&网友评论 23:20
&&&&总有人掉线,总有人退出,排队的就更多了。。
&&&&网友评论 23:21
&&&&排队有双重意义,限制短时间内的响应次数以防止过载,其二就是进行服务器资源分配。
&&&&网友评论 23:21
&&&&服务器固定5000人,那么后来的就要排队。。。
&&&&网友评论 23:22
&&&&楼主上厕所有没有排过队?
&&&&网友评论 23:25
&&&&智商呢……因为有人退出游戏了所以队伍往前走了
&&&&网友评论 23:33
&&&&不排队的话瞬间挤进服务器容量的上限就直接服务器当掉啦,全部都掉线
&&&&网友评论 00:22
&&&&上面的明显都没明白我的意思,我玩了这么多要排队的游戏,大部分排队时间都很恒定,而游戏里面的公会还是朋友什么都没抱怨过被T的问题。
&&&&那么高峰期的排队依然进行
&&&&进大于出。
&&&&网友评论 00:24
&&&&完成端口原理估计讲了你也听不懂
&&&&你就想象一下停车场好了
&&&&网友评论 00:24
&&&&我的理解是 意外掉线的,下线的,总有吧,然后掉了排队的就登陆了,一直没人下线掉线,排队等的时间就很长
&&&&网友评论 00:25
&&&&我感觉狗城网络差就是排队放的太宽了挤爆
&&&&网友评论 00:25
&&&&服务器并不能算是“固定”的
&&&&你可以理解成服务器是很多台机箱组成的
&&&&但是每个机箱不一定就永远都只对应一个游戏
&&&&有一个动态的分配过程
&&&&网友评论 00:26
&&&&真是无语,你工会那几个人就代表整个服务器的状况了?
&&&&总有人下线的吧,不下,外面的就慢慢等
&&&&网友评论 00:26一直搞不懂那种进游戏排队的原理是什么,服务器量不是固定的么
&&&&其实都是假象,就是登录时加一个计时器,假装我们的游戏很火爆供不应求
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为什么玩游戏排队才好玩
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你好,这是因为游戏玩家同时进入服务器过多,导致服务器爆满,这样就会出现排队的情况,当一些人退出游戏之后,服务器才会允许你进入游戏,而且是按照排队顺序进去的。
而且排队说明人气高,不好玩的游戏是不会出现这种情况的。
采纳率:89%
人多热闹啊
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第一次见到网游排队还是魔兽世界刚刚开始测试的时候,那时候排个数个小时都有可能。在此之后就常常看到其他的网游也这样做了,我有时候真是怀疑,这游戏真的有那么多人在玩?或者说是服务器性能有限?
难道说是运营商故意把服务器人数设置的很低,比如有个几百人在线就开始排队,造成高人气的假象?
UID494519主题阅读权限70帖子精华2积分11515金钱10478 荣誉1 人气123 在线时间10870 小时评议0
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你知道的太多了...
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我只知道金山的网游充了钱的不用排队。。。
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说明这个游戏 比较火~& && && && &&&
勇敢的少年啊快去起床照JJ~~
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当年仙境传说单个一个服务器1w多人也没见排队。
(& &?д?)
( つдС ) 揉揉揉揉揉揉揉揉揉揉揉揉
(;?д?)
(╯-_-)╯ ╧═══╧
UID4865373主题阅读权限30帖子精华0积分323金钱-5 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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原帖由 zhangnan88 于
16:05 发表
当年仙境传说单个一个服务器1w多人也没见排队。
是啊&&!~~~~~~~~~~~~&&幾乎天天1万多外掛在綫 也沒見服務器癱瘓什麽的 
這種排隊 其實就是一種 變相收費 !
UID4865373主题阅读权限30帖子精华0积分323金钱-5 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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外掛數據多快 劈里啪啦 劈里啪啦 幾乎不停地 這樣的數據輸出 都沒能卡死服務器&&
現在 比如 垃圾世界 多慢 更本見不到 1秒輸出100下攻擊 或者0.07秒疊 20層暴風雪的 !
UID983349主题阅读权限30帖子精华0积分296金钱2785 荣誉0 人气2 在线时间1463 小时评议0
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原帖由 瀨能名津流 于
16:13 发表
外掛數據多快 劈里啪啦 劈里啪啦 幾乎不停地 這樣的數據輸出 都沒能卡死服務器&&
現在 比如 垃圾世界 多慢 更本見不到 1秒輸出100下攻擊 或者0.07秒疊 20層暴風雪的 ! ...
在此之前我已经离开了、、、、、
(& &?д?)
( つдС ) 揉揉揉揉揉揉揉揉揉揉揉揉
(;?д?)
(╯-_-)╯ ╧═══╧
黑暗圣斗士·强戈首发大前锋
UID814601主题阅读权限60帖子精华0积分4537金钱7937 荣誉17 人气84 在线时间6291 小时评议0
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能排队的网游显得很专业~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
UID4865373主题阅读权限30帖子精华0积分323金钱-5 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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原帖由 zhangnan88 于
16:17 发表
在此之前我已经离开了、、、、、
其實 500万一秒丟光 金錢攻擊疊加&&很刺激 ~~~~~~~~~~~~~
UID6253302主题阅读权限20帖子精华0积分130金钱682 荣誉0 人气0 在线时间227 小时评议0
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帖子精华0积分130金钱682 荣誉0 人气0 评议0
去欢乐谷还得买票排队得~
总评分:&金钱 -10&
Powered by在幼儿园中,老师安排小朋友做一个排队的游戏。首先老师精心的把数目相同的小男孩和小女孩编排在一个队列中,每个小孩按其在队列中的位置发给一个编号(编号从0开始)。然后老师告诉小朋友们,站在前边的小男孩可以和他后边相邻的小女孩手拉手离开队列,剩余的小朋友重新站拢,再按前后相邻的小男孩小女孩手拉手离开队列游戏,如此往复。由于教师精心的安排,恰好可以保证每两个小朋友都能手拉手离开队列,并且最后离开的两个小朋友是编号最小的和最大的两个小朋友。(注:只有小男孩在前,小女孩在后,且他们俩之间没有其他的小朋友,他们才能手拉手离开队列)。请根据老师的排队,按小女孩编号从小到大的顺序,给出所有手拉手离开队列的小男孩和小女孩的编号对。
用一个字符串代表小朋友队列。字符串中只会出现两个字符,分别代表小男孩和小女孩,首先出现的字符代表小男孩,另一个字符代表小女孩。小孩总数不超过100。
按小女孩编号顺序,顺序输出手拉手离开队列的小男孩和小女孩的编号对,每行一对编号,编号之间用一个空格分隔。
【输入示例】
((()(())())(()))
【输出示例】
---------------
#include&stdio.h&
#defineARRAY_SIZE 100
intmain(void) {
int i, j, k, flag = 1;
intm[ARRAY_SIZE];
男女生位置,男用1标注,女用2标注
char ch, male,
输入并归类*/
while((ch = getchar()) != '\n') {
if(flag) {
else if(ch != male)
if(ch == male)
m[i++] =1;
男生位置 */
else if(ch == female)
m[i++] =2;
女生位置*/
for(j = 0; j & i / 2; ++j){
每次处理一对 */
for(k = 0; k & ++k) { /*
遍历数组,寻找匹配的一对 */
if(m[k] == 1)
else if(m[k] == 2) {
找到一对后,将原始值清0 */
printf("%d %d\n", a, b);
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