暗夜精灵种族特长是最强种族,什么种族都打不过

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玩家吐槽鸟德各种族差别 各版本强弱变化
作者:大萌德来源:未知评论(0人参与)
  各个种族鸟德的模型差距
  一些学者声称,体态臃肿,形状古怪的枭兽是月亮女神艾露恩的创造物,也是她所钟爱的宠物。艾露恩想要一个属于她自己的强大生物,同时清醒地认识到狼的狂暴,于是她将钟爱的夜之鸟和友善的熊类身上的特点合并起来。而其他的学者则认为,枭兽是某个巫师误入歧途的创造物。无论他们起源于什么,这些枭兽自从远古之战以来就是暗夜精灵利爪德鲁伊和古树的挚爱盟友。
  成年枭兽身高超过10英尺,体重超过3000磅。他们喜欢宁静的自然,远离有人聚居的地区。他们频繁出入于贫瘠之地和海加尔山的林地,帮助暗夜精灵和古树守卫重要的地区。与枭兽偶遇的英雄们各有不同的遭遇,他们有的说着枭兽那令人不可思议的文雅,有的则说枭兽那令人万分恐惧的凶猛。其实这些都是大部分人对于枭兽的误解,真正的枭兽是很萌哒,在战场中遇到枭兽大部分玩家都不忍心对其下手。(瞎说.)德鲁伊通过学习枭兽的力量从而变化成为枭兽.
  在中只有四个种族有德鲁伊这个职业,这四个种族分别是暗夜精灵,狼人,,巨魔,这四个种族变化鸟德模型如下:
  其中的差别可以通过上几图了解到只有牛头德鸟德的角是牛角,其他3个种族都是类似鹿角,其中狼人,暗夜鸟德颜色偏向灰色,而牛头德,巨魔的则偏向黄色,唯一的共同点是都有着臃肿肥胖憨厚可掬的体态与前后摇摆的啤酒肚,都被成为咕咕,肥鸡,胖鸟,据我所知牛头德是鸟德里面体型最大,肚肚最鼓的.
下图是四个种族开化身技能的样子是不是很威武霸气呢?
  鸟德在里的历史
  德鲁伊鸟德专精的始祖已经不可考.据我所知我们伟大的大德鲁伊玛法里奥怒风是没有变过鸟德的,而有名气的德鲁伊貌似也没有变成鸟德的习惯,可能鸟德太萌了,影响这些英雄的形象吧,也可能鸟德和猫熊一样,是德鲁伊的必修课之一,所有的德鲁伊都会变。
  鸟德在游戏版本里的变化
  鸟德在60年代初很少有见到,当时的德鲁伊大多数都是奶德,鹌鹑和野德在副本基本绝迹,刚开始那会鸟德的终极天赋是飓风(就是现在那个站着持续施法扭PP的AOE技能)60年代末期鹌鹑终极天赋星辰坠落出现,这是鸟D首次作为DPS进入视线。70年代是鹌鹑PVE比较辉煌的时代,木桩法术炮台,读条没有法系敢跟鹌鹑比伤害,飓风伤害随便AA就是第一,70年代boss大部分时间都是木桩的。当时月食是愤怒暴击有一定几率使接下来15秒内星火术暴击几率提升60%。月食应该是有45秒内置cd 和月蚀共享冷却,分开计算,如果没有橙弓和蛋刀的话。里鹌鹑适应性不强,版本末期PVP鹌鹑就是变态了,自然之赐触发1秒星火0.6秒愤怒,尤其是带古尔丹之颅的黑鸟。80年代加入日月食系统,PVEpVP均保留在一集团末二集团首左右位置,输出手法变得复杂,鸟德应该是能提供最多的法系buff 天赋都点出来的话有5%法术暴击,3%法术急速(与sm那时候的空气之怒图腾叠加)13%法术易伤,3%法术命中(强化精灵火) 再加上爪子。85年代平衡德没什么爆发,平稳输出挺强,90年代平衡德爆发一流,愤怒伤害削弱的一B,蘑菇也砍了,AOE半残,偷蚀成为过去。前期是鹌鹑的话后期装备起来了就变成战斗鸡了,输出机制变得更加复杂,需要繁琐的输出手法,且比较吃装备。
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一只低端咕咕德,一只高端大树德,想的太多,做的太少。
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wow暗夜精灵种族什么职业厉害
不要“没有最强的职业 只有最强的玩家”
我有更好的答案
何况外形也要好,况且暗夜的种族天赋影遁现在加强可以脱战,这对贼的意义不言而喻了吧。对于猎人也是盗贼 和
猎人都不错。因为联盟方暗夜精灵的敏捷成长是最高的,还是不错的。所以相当暗夜盗贼除了消失以外,又多了一次强隐的机会!!),再加上影遁和迅捷,这两次脱战。而盗贼的攻击强度由敏捷决定。而且还有另外一个种族天赋 迅捷——加1%闪避,被动。其三,德鲁伊也是不错,对于变豹子要比部落方的牛头来的实惠得多,攻和躲闪都要优质一些,猎人的远程攻击强度是1敏=1攻强(以前是1敏=2攻强!,无论是PK还是solo都有好处
采纳率:70%
暗夜整个就是一废种族你别练暗夜的练除了暗夜和兽人随便什么种族为什么兽人也不要练?因为为了最强才去练的你练什么都是废渣所以我不想和废渣一个种族
强行者 有影遁配合不错的 还加敏捷 更适合了
盗贼啊 尤其是暗夜贼!
种族技能用了就脱离战斗 接这就是闷棍
只要你肯往里砸钱,什么职业都最牛,没有最强的职业,只有砸钱最多的玩家
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天鬼骚扰把NE郁闷到死,你基本不敢在基地里放wispe,也不敢造建筑.这是事实.
随便看看UD高手VSNE高手,90%用天鬼骚扰,还有9.9%暴狗的.特别是无酒馆地图,你不用侦察,基本可以肯定是天鬼海.
这就涉及NE对空能力这个问题了.乍一看,AC,角鹰,风德对空不都不错么?但是稍微用点脑子就想明白了.AC,跑得那是什么速度,而且有多脆弱就不说了,一个NOVA,再一个穿刺,狗冲进去就乱咬.别告诉我你这样一来还能保持阵型.角鹰?逼急了NE是会暴,但你要知道,这东西少了天鬼咬两下就没,多了?我跑,跑不了?我变石头,郁闷死你.而且一个NOVA角鹰战斗力就大减,这就是为什么说UD内战天鬼大血拼是最残烈的战斗,六个天鬼一次就咬死一个同类啊!!!
鸟德也一样,不仅拼不过天鬼,而且人家变石头你就干看,气到死.这样你明白了把,NE的对空有多么郁闷,其实HUM都有纯龙鹰打NE,但龙鹰确实太差了些,而且HUM有一波流,所以一般不用.
HUM有龙鹰直升机双相关信息,魔免非魔免通吃.直升机成了群,溅射伤害是连毁灭都怕的.角鹰根本拼不过(但带球DH3下一个,直升机打DH==挠痒).UD不说了,天鬼ZZ双保险...
天鬼骚扰把NE郁闷到死,你基本不敢在基地里放wispe,也不敢造建筑.这是事实.
随便看看UD高手VSNE高手,90%用天鬼骚扰,还有9.9%暴狗的.特别是无酒馆地图,你不用侦察,基本可以肯定是天鬼海.
这就涉及NE对空能力这个问题了.乍一看,AC,角鹰,风德对空不都不错么?但是稍微用点脑子就想明白了.AC,跑得那是什么速度,而且有多脆弱就不说了,一个NOVA,再一个穿刺,狗冲进去就乱咬.别告诉我你这样一来还能保持阵型.角鹰?逼急了NE是会暴,但你要知道,这东西少了天鬼咬两下就没,多了?我跑,跑不了?我变石头,郁闷死你.而且一个NOVA角鹰战斗力就大减,这就是为什么说UD内战天鬼大血拼是最残烈的战斗,六个天鬼一次就咬死一个同类啊!!!
鸟德也一样,不仅拼不过天鬼,而且人家变石头你就干看,气到死.这样你明白了把,NE的对空有多么郁闷,其实HUM都有纯龙鹰打NE,但龙鹰确实太差了些,而且HUM有一波流,所以一般不用.
HUM有龙鹰直升机双相关信息,魔免非魔免通吃.直升机成了群,溅射伤害是连毁灭都怕的.角鹰根本拼不过(但带球DH3下一个,直升机打DH==挠痒).UD不说了,天鬼ZZ双保险,还是一个功防体系的.
但我认为对空最强还要说ORC,乍一看,ORC对空最弱连个纯空空兵也没有,猎头是很板凳.但狼7是天地双网,蝙蝮是炸你没伤量,你越多我炸得越爽,两只干挺一群直升机,炸毁灭也是UD郁闷的,刚吸满就被炸没了.你龙鹰敢网,网我就把你网下来砍死.
所以NE就被这么欺负,HUM飞机追杀天鬼,ORC狼7来一此网一回,NE只有小鹿能减速一下限制天鬼,运气好能打下两只.但上帝啊,他无甲啊,而且鹿一般要散射减速天鬼,天鬼就点射,UD买张群加你就半年点不死,UD点你一单位,吃群加也没用.
所以NE在无熊猫时基本就是被活虐,有熊猫大不了UD多吃张群补再变石头,而NE英雄没有办法加血,所以被秒一点不奇怪.有种不得以的方法是先保存回家喝完水在单传过来......
所以UD一克HUM,现在开始克NE了,HUM一波郁闷NE,现在UD是更让人郁闷,ORC对付吹风也不那么难了,NE现在就是很郁闷......
不过你看看上Soju对付Fov和Gostop的录像,看来我这叫一个爽啊!这四鬼王平日里横行霸道,疯狂秒人,连MOON都怕,被Soju用首望者一路追杀,郁闷到死,真是爽,NE就该是这样.
DH能限制DK,没错,但后期你赶贴那么进吸DK么,而且DH没群杀,火如果能烧很多够基本也就被围了.而首望者,集最省魔的单杀魔法和最恐怖的群杀魔法与一身,可以说是真正的杀人王.但必须要速3,学习以下Soju的MF,她到三以后再多狗都不敢来放肆了,panda再以来一喷,狗狗就死伤大半了.所以这才是出路,不要再一味用熊鹿了,毁灭配合51用球点人是无比快的.如果这个首望者能前期多杀人就OK了,她最帅的就是明目张胆的秒人,从绿血秒到死,这才是真正的杀人王.
其他答案(共2个回答)
出卖回城双兵营暴狗RUSH精灵之后,不死在与精灵的战斗中就一直掌握着主动权。双兵营暴狗RUSH对NE是很大的威胁,有可能直接就被不死RUSH结束了,当然还要看双方的水平如何,水平差不多的话不死的胜率也会在50%以上吧。不知楼主看没看WCG预选赛上FOV对MOON的比赛,还有以后很多的比赛,MOON很多次就直接被RUSH了,所以这一招在很多的地图上,例如TR、EI、TS等都对NE有很大的...
不死自从相关信息出卖回城双兵营暴狗RUSH精灵之后,不死在与精灵的战斗中就一直掌握着主动权。双兵营暴狗RUSH对NE是很大的威胁,有可能直接就被不死RUSH结束了,当然还要看双方的水平如何,水平差不多的话不死的胜率也会在50%以上吧。不知楼主看没看WCG预选赛上FOV对MOON的比赛,还有以后很多的比赛,MOON很多次就直接被RUSH了,所以这一招在很多的地图上,例如TR、EI、TS等都对NE有很大的威胁。就算前期的RUSH顶下来了,也会受到不小的打击,中期天鬼的骚扰能否顶下来还很难说。不过NE也不是一点办法都没有,NE可以首发DR,快速的练到三级,然后召出火焰领主二发对不死种树反压制,效果也是不错的。
一般都不强调谁更有优势,而是综合地图、战术等因素来考虑胜率。
如果打中前期RUSH,无疑暗夜更加有利一点。无论是兽王配合高攻的弓箭手、小精灵爆死骑的魔的攻击性Rush,还是白虎配女猎的机动性Rush对不死的地鬼或蜘蛛都有很好的攻击效果;如果适当运用Towe Rush将令不死更加头痛。而着眼于中期的恶魔猎手+娜加战术则更可以对不死进行大力中期压制。
如果打持久、科技战,不死则比较吃香。后期不死兵种生命及攻防都高于暗夜,加上死骑的光环和高等级双英雄秒杀,暗夜在大规模遭遇战中很容易吃大亏,而且暗夜的熊鹿万金油对不死的蜘蛛流转毁灭的劣势也非常明显。
至于地图因素,当然暗夜适合的就是比较小规模的地图,而且要有酒馆的。而不死则在比较开阔的地图上有较大优势。
当然,战场上瞬息万变,也不能完全保证这两族的优势,还得靠意识和操作来对决。
我觉得这要看你用的英雄了。主要靠压制。
1.建议中期使用骷髅海压他的AC,注意不要被他的小精灵以少换多就可以。压住之后带上绞肉车带上足够的尸体后,杀他熊猫,灭他...
如果你想用空军克制的话,有如下方法比较有效:
1。兽族的蝙蝠骑士(爆炸技能)
2。暗夜精灵的3个树妖加3个角鹰兽6个弓箭手(微操作要好点
3。人族的龙鹰骑士(空...
我不是什么高手~!
对于新手用NE不要学什么高难的战术,我建议你还开始出女列,中期和对手周旋一下等3本出熊~!
具体说一下常见的打法:打不死,要是大图可以,小图...
这个很不容易,重点在于双线!一般我都这样打的!家里放3个ZZ3个塔,升大师女妖和男巫!一见面小强一地刺马上用女妖占他的娜加暴徒,对空用天鬼无敌!马上从绞肉车里招...
给我一个你的邮箱号,我给你发一个我用NE打发狂UD电脑的录像,看看我是如何打的。一般我打发狂UD电脑的方法,就是两种,一种是爆一级兵压制,首发KOG,升树人,不...
答: 有办法,只是有点...麻烦
1,修改模型,把样子该成娜伽的模型
2,把建筑物中能生产的单位换成娜伽
3,(非常麻烦且无用)把正常单位的模型改了,然后再一个一个改...
答: 换大显示器会舒服些,效果好,但对防眼疲劳及近视无实质性的内容。
——如果想靠这些措施来防眼疲劳或防近的话,实在是抓不住重点了。
答: 什么显卡 什么CPU 什么杀毒软件
我感觉主要是这三个方面问题
显卡太低不支持。另外要安装DX9以上(因为你重装了这个可能性极其高!),玩游戏都知道吧?不知道搜...
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