谁说玩魔兽很玩物丧志 卡比丘的,我觉得魔兽一直在激励我

魔兽3为何风靡中国?回顾两大改变中国魔兽历史事件_爱玩网
魔兽3为何风靡中国?回顾两大改变中国魔兽历史事件
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《魔兽争霸3》游戏正式发布至今已有13年,对于一代游戏玩家来说,《魔兽争霸3》是一个再熟悉再经典不过的游戏,太多精彩的瞬间留在魔兽玩家的记忆中。
在《》风靡全球前,随便进入一家网吧你都会看到一起玩《魔兽争霸3》的玩家,无论他玩的是DOTA、3C、其他RPG甚至是对战。这就是《魔兽争霸3》当年的魅力,如果没有玩过魔兽,别人可能都会怀疑你压根没有玩过电脑游戏。
魔兽3一直都是网吧常见的游戏
中国玩家对《魔兽争霸3》有着十分深刻的情怀,可能世界上没有任何一个国家对《魔兽争霸3》的热情可以超越中国玩家了。可以这么说,如果星际代表韩国、CS代表欧美,那么魔兽的代表则无疑是中国。是什么让这款游戏在中国如此风靡,镌刻在一代游戏玩家的记忆中?
回首13年来,《魔兽争霸3》有许多至今令人津津乐道的故事,但笔者认为正是以下两大事件改变了历史,使《魔兽争霸3》在中国从一款普通的电脑游戏变成家喻户晓的经典之作。
Sky拿下WCG魔兽3世界冠军&中国电竞的概念启蒙
2005年,一个来自河南的小伙子在狮城新加坡夺得WCG(世界大赛)的世界冠军,他正是后来的魔兽天王Sky李晓峰。对于那时候的大多数玩家来说,他们可能并不知道WCG具体是个什么比赛,但看到电脑屏幕中一个和自己一样靠打电脑游戏的人披上五星红旗走上领奖台,就足以引起共鸣和崇拜。
世界冠军、中国、电子竞技这些词汇第一次和魔兽3完美结合在一起。那个年代电子竞技的概念还很模糊,且对于大多数年长一代人眼里,玩游戏即玩物丧志。而Sky的冠军则成为了早期中国玩家甚至是任何游戏玩家的最好典范。拿着李晓峰身披国旗站上领奖台的那张经典照片给自己的父母和老师看,然后骄傲的告诉他们:“你看,玩游戏也可以为国争光!”一定有很多玩家和笔者在那时候有相同的经历吧。
2005年,Sky身披国旗站上领奖台的一刻成为经典
从此WCG也成为了中国魔兽玩家的一种特殊情结,无论是Sky梦断三冠王、Moon无冕生涯的故事,还是最后一届WCG决赛数万人挤爆现场的经典场面,都代表了中国魔兽玩家与WCG不可分割的情怀吧。
那一年,可以说是中国魔兽3乃至中国电子竞技迈向巅峰的重要第一步。Sky的世界冠军激励了一代电竞人,也让许多人把目光聚焦向《魔兽争霸3》这款为中国玩家带来国家荣耀的游戏。
RPG的崛起&《魔兽争霸3》成为全民游戏
Sky的世界冠军为魔兽3进入中国玩家生活打下了基础,但更大的意义在于对中国电竞发展的助推作用。而真正令《魔兽争霸3》在中国成为全民游戏的重要因素则是RPG的崛起。
在那个游戏比如今匮乏很多的年代,《魔兽争霸3》是一款不可多得的经典游戏。但即使这样,《魔兽争霸3》却是在发行近4年后才走上真正的巅峰,而成功的因素正是魔兽RPG的崛起,而魔兽3在如今看来依然功能强大的地图编辑器赋予了RPG走向繁荣的机会。
05-06年大家都还在通过看比赛来体验魔兽的乐趣。那时候的大多数魔兽玩家就如早期的CS和星际玩家一样,忠实于游戏里的传统对战,那时候还没有DOTA和打僵尸。也就是在那几年,一种澄海3C的RPG迅速风靡全国网吧,这是MOBA游戏最早的雏形之一。这些RPG相比传统对战模式,有着更开放的游戏性,数值也突破对战模式平衡性的约束,更关键的当然是上手难度非常低,不需要很好的操作和APM,你就可以享受到RPG的乐趣。
3C、真三和DOTA成为了一代魔兽玩家难忘的回忆
至此《魔兽争霸3》迎来了最巅峰的时代,那是《魔兽争霸3》最辉煌的时代。随便走进一家网吧,你都会看到一起玩魔兽3 RPG的玩家。游戏平台也成为了那个时代厂商投资的宠儿。从最早的对战到3C再到后来的DOTA,魔兽3在中国一步步走向巅峰,成为全民游戏。
虽然没有可比性,但笔者还是觉得这样比喻更为贴切:当年魔兽3之于中国玩家,正如当今MOBA游戏之于中国玩家。此时几乎每一个游戏玩家都玩过MOBA游戏,正如彼时几乎每一个游戏玩家都玩过《魔兽争霸3》。
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈魔兽心情:付出了九年多,回报给了我什么!
还是先明申明下吧,,很多人以为我说魔兽不好,我在怪魔兽。。。。我真的不是在否定魔兽,也不是在否定大家玩魔兽,魔兽是我目前觉得最好的一个游戏。。其他游戏我都看不上眼。。。但由于自己的性格太好强,太认真,做了就想做好,, 魔兽是一个非常好的游戏,,我一样看过玩
还是先明申明下吧,,很多人以为我说魔兽不好,我在怪魔兽。。。。我真的不是在否定魔兽,也不是在否定大家玩魔兽,魔兽是我目前觉得最好的一个游戏。。其他游戏我都看不上眼。。。但由于自己的性格太好强,太认真,做了就想做好,, 魔兽是一个非常好的游戏,,我一样看过玩游戏的成功人士,高德的老板就喜欢玩星际争霸。。这很正常。因为他们分得清游戏是消遣是娱乐。。而我怪的是自己分不清,,太投入。。我看了很多人的回复 我也知道我的水平 不管是现实还是游戏时间等等 都不够格NGA平均水平。。但是对我个人而言我付出了太多时间,冬泉谷豹子声望我刷了几天几夜,,海帆声望 。。。等等 太多。。。为了晚上能打团本,带团拿龙,拒绝了华为的机会,。。当然不能怪魔兽 ,我也知道,,我只是觉得自己9年给了魔兽太多时间,,,而我得到的却。。。我知道要求得到什么是太过苛求,,虽然游戏曾过我快乐。。。。只是感慨。。付出太多,。。时间。。在游戏上。。而这些快乐用了那么多时间 稍稍不值。。。回过头来看 时间才是最珍贵的。。人总是会阶段性的回顾人生,,而时间是唯一有价值的东西。。那些每天只是娱乐消遣随便玩玩的玩家 真的不是来刺激你们的,因为魔兽是个好游戏,我永远都这么认为,,魔兽之前我只玩CS 红警。。。魔兽之后 。。。我从没有玩过其他游戏,直到现在放下了,,才发现 炉石传说这类游戏才比较适合我。。。。不用太认真,,不用打团本打boss时电话都没有办法接。。短信忘了回。。。。我从未说玩魔兽玩物丧志,其实休闲娱乐消遣 玩什么都是玩,,,而沉迷游戏哪怕任何游戏都是不应该的,,,而我恰恰当年比较沉迷。。。。
分割线接触魔兽比较晚,08年4月份才被同事拉来玩,结果一发不可收拾,9年了都没有真正放下。。今天/PLAYED了一下6257个小时 ,像我这样的上班后才玩的,每天4小时7点到家就玩的话坚持了1564天,4.28年每天不断的坚持晚上4小时。。。。而这仅仅就是一个号,70,80全职业玩,所以整个9年时间,有6到7年每天坚持晚上4小时在玩。。。。如果不间断的算 起码是连续九年每天晚上3小时的玩。。。。我知道有比我更多更厉害的人,但是对于我,大学毕业什么都没有,家庭条件不好,06年刚出来才3千不到的工资,昨为一个程序开发人员,我用了至少9000多个小时在魔兽上。可以说混迹了10年嵌入式领域的我,到目前依然只是初中级。。。。所以,我就问自己,。,我付出了这么多在魔兽上面,。,,魔兽给了我什么。。。。。爱情?没有,虽然曾经在魔兽里有两段感情。。。但都是过眼云烟。。虚拟的总是虚拟的,,,哪怕到现实中也没有办法真正现实。。。。事业?没有,虽然已经在魔都有房有车有二胎。。但个中心酸只有自己知道,工作也只是个小小部门经理,多少同学都已经是公司老板了。。。甚至经常为了进度晚上开荒而耽误工作的事情。。。友情?没有,有那么段时间大家称兄道弟,一起战斗着。。。现在大多都灰了。。但是虚拟就是虚拟,没有能走到现实的,现实中本就这么多资源可供发展都没有发展,何况游戏中,现在偶尔群里寒暄两句而已了。。。。我真的很想知道自己得到了什么,可是,我想不出来,,我知道有人会说,,不玩魔兽那么多时间干嘛?不还是吃喝嫖赌掉了。。玩魔兽的这点消费真的是毛毛雨。。。是的,你说的没错,坦白说那时我也只能玩得起魔兽,夜店?我玩不起但是,,对于别人我不知道,,对于我,我想我可能会做多点更有意义的事情吧。。这两天在看央视的 航拍中国 纪录片,看了黑龙江,新疆,江西,海南,上海等。。短短的几个小时的纪录片,我却学到了很多我以前不知道的东西,我不知道天山在哪里,我不知道海南岛有那么多火山我不知道雪乡最低温度,每天日照时间有多长。。。我不知道大兴安岭的那场火烧了多久。。。而我只知道的是艾泽拉斯的世界。。 。。 说多了,虽然我还是一如既往的会开启我的客户端,但已经远远不是当年为了团队,为了进度而去放弃家庭、放弃工作的我了。。。我可以随时关机帮老婆给孩子换尿布,,,外面的世界很大,,发了点牢骚。。。孩子在旁边吵着明天要去迪士尼。。。最后祝大家端午节快乐。。
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版权所有 & 2011 - 2017 商务服务/删稿QQ:938 - 111 - 39 编辑邮箱:10年老玩家说:魔兽世界的落寞其实挺好
人物身份:一个只玩魔兽的老玩家
魔兽世界电影已经上映,无数老玩家真是感慨无限,笔者也有数不尽的情结。虽然魔兽官网总写着WOW永不落幕的世界,但我们心底都知道其实魔兽世界早已光环退却。
魔兽世界作为游戏史上评价最高的网游,有着完整的时间线和令人惊叹的故事性,随意抽取一小部分都是非常棒的素材。同样具有魔幻体裁的电影《魔戒》三部总时长高达11小时22分钟,可是其故事线如果放在魔兽世界中也只不过是做了一个小小的系列任务而已。
不可否认魔兽世界当年的辉煌,如果我们把时光调到2011年,那时全球总活跃人数超过1200万,将近5亿的角色账号,超过355万个公会,这个体量放之四海都是傲视群雄,后无来者的。
然而2014年的时候活跃总人数只有区区750万人了。很多人说魔兽是被一款叫做LOL《英雄联盟》的游戏打败的(每月活跃玩家6700万)。
其实不然。
就像很多人最初觉得柯达是被索尼打败一样,数年之后才发现原来毁灭这个世界上曾经最大的影像产品生产和供应商的对手竟然就是自己的影子,它发明了数码照相机,却又低估了其影响,最终走入了绝境。我想,打败魔兽世界的正是它自己。
魔兽世界并不只有魔和兽
确实有很多人不能理解,作为一个人为设定规则的游戏,到底有什么好玩的?所有魔兽世界玩家一定受到过这样的疑问。 我想,首先就是欣赏这一种对极致细节的追求。说魔兽世界是一件艺术品一点都不为过。每个人物都有其鲜明的个性,经过的每一个地方都有其独特的历史,做过的每一个任务都有其精彩的故事。魔兽世界之所以成功,还是来源于其专注于细节的工匠精神。
霜之哀伤——也许不是魔兽玩家的你并不知道这把剑。剑上刻着这样的符文:力量如斯,绝望如斯。
短短的字里行间,已将它的征程刻画得淋漓尽致:引导正直善良而且充满荣耀的人类王子走向堕落,将人类璀璨文明的象征洛丹伦变成了一片废土艾泽拉斯世界,它的影响了渗透了整个艾泽拉斯世界。最震颤人心的力量就是绝望。此外,还有一种穿透人性的参与感。
从安其拉开门,到出征外域、出征诺森德,经历大灾变,也许不是玩家的你并不关心游戏中有这样史诗般的参与感。
但就像只有在社会里才能体现出一个人的价值,而魔兽世界正是在游戏中给每个人物角色极致的体验。
就像是成年人的大玩具,它给玩家一种探索、竞技、交流的欲望。
就像我们会在四十人的团队里一起讨论怎么攻克一个副本,会在无聊的时候一起去爬当时并没有开放的海加尔山,会在主城门口决斗,会在竞技场竞赛,甚至有时仅仅是站在不知道哪个角落,只是和好友聊天而已。
有的时候,魔兽世界已经远远超过了游戏本身,我见过因为玩魔兽世界玩物丧志的,有因为魔兽世界成为现实好哥们儿的,也有因为魔兽世界而散伙的,甚至有因为玩魔兽世界结婚的...可谓人生百态。
这是魔兽玩家中广泛流传的一个故事: 这个小D早晨上的时候有一个人交易她。 他们两个并不认识。 小矮人只说了两句话 “song ni de”“yu bie diu”。送你的,鱼别丢……
其实装备、剧情并不是我们全部的记忆。当这位侏儒玩家钓到这条鱼时,他心里其实是非常兴奋,这种鱼是很低级水域才有,22磅是这类鱼里比较重的。可以想象,曾经的拥有者,第一次钓上来的快感。他现在大概是要离开魔兽世界了,于是将身上的物品,包括带给他欢乐的鱼,送给一个陌生人。
也许可能大家会觉得没有什么实际意义和价值,但是它的确是构成了游戏人生的一部分,又也许你会找到一种与众不同的游戏方式,当魔兽世界已经没落,但仍有一丝一毫会勾起当年的回忆。
成也魔兽,败也魔兽
也许是当时魔兽太过成功,总是被同行模仿,却一直没有出现能超越的作品。高手寂寞,反而让人觉得魔兽陷入了自我纠结的怪圈。从60开始,因为联盟和部落总是在希尔斯布莱德丘陵打得不可开交,于是魔兽开始有了战场;因为决斗没有规则可循,于是出现了竞技场;不断地提高人物等级,不断地增加新的元素、新的内容,不停强调平衡...魔兽世界慢慢地变得冗长而繁杂。
可是曾经的玩家渐渐地老去,而需要理解太多的内容又让很多新玩家望而却步。为了降低新玩家的门槛,魔兽开始总是重复做着一件事情就是简化和同化,难度越来越低,物品越来越大众化,竞技变得越来越没有针对性,金团代练四起,没有钱不能解决的问题。我想用一个词来说就是快餐化。对新玩家来说无脑简单,因为它只需要知道任务去哪里,杀什么怪。
有时候老玩家总会抨击新玩家自以为是,其实不是看不起新玩家,而是在他们眼中现在的魔兽世界,已经不是当年他们玩的那个游戏了,没有了那些调性,失去探索未知的欲望,失去了钻研技巧的执着,失去热血澎湃的激情,所以就不是在玩同一个游戏了。
这个时代,时间越来越碎片化,人心越来越浮躁,人们越来越难以专注于一件事情,取代而至的是普世快餐文化,魔兽世界也渐渐淹没在发展越来越快的快餐游戏之中。
它到底是降低了门槛,还是毁灭了自己的调性,我们并不敢随意下定论,只是,它已经不是我们当年心中的魔兽世界了。
虽然魔兽世界依旧在不停地更新,但在我们老玩家心中已经落幕,可它同样是青春,是情结, 是牵绊,是只属于我们自己的岁月,因为魔兽世界早已无以复加,所以,我想这样挺好 。
没错,我就是一个执着魔兽10多年的老玩家,我是人物。
互动:还有什么人、事、物,只要一提起来,就能勾起你满满的回忆?
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每天推送一个有趣、有料、有故事的全球人物
每天推送一个有趣、有料、有故事的宁波人物谈怎样凭借魔兽经历找到适合自己的工作
10:42:32 条 来源:网易游戏频道 作者:雜草 ]
身为艾泽拉斯的勇者,你肯定希望《魔兽世界》能帮助自己找到工作。但其中诀窍并非只是在简历中加入各种成就而已。有三点注意事项:做到找准自己的定位、如何选择加分点,并且如何推销自己。
  如何让《》帮你找到工作
  如果你要找工作,你会在简历上面写什么?多数人大概不会在上面写着&曾获服务器第一90级成就&吧?直觉告诉我们,除非你要应聘一家游戏公司,不然就最好别把网络游戏的经历写在上面,这样很可能会让人觉得你没长大、很宅,于是将你当做一个玩物丧志之徒拒之门外。
  但是,在国外的情况是怎样的呢?
  赛门铁克(以诺顿安全软件与Ghost硬盘备份工具而闻名遐迩)的首席运营官(COO):史蒂芬&吉列特(Stephen Gillett)认为在《世界》中的经历非常重要,这段经历甚至让他在2008年获得星巴克的首席信息官(CIO)职位。吉列特在简历称自己在《魔兽世界》担任公会会长,证明他具有领导、招募的才能,也懂得人们在虚拟世界的互动方式;这些特长使他能带领企业在数字时代中高歌猛进。
  说到底,应聘其实就是一场推销,你推销自己,用自己的经历给自己加分,让用人单位觉得你就是他们的最佳选择。身为艾泽拉斯的勇者,你肯定希望《魔兽世界》能帮助自己找到工作。但其中诀窍并非只是在简历中加入各种成就而已。有三点注意事项:做到找准自己的定位、如何选择加分点,并且如何推销自己。
  图1:史蒂芬&吉列特,赛门铁克COO,前星巴克CIO,《魔兽世界》公会会长
  1、定位很重要
  你从《魔兽世界》学到什么?这个问题似乎有些宽泛,以至于对很多人来说,一时间似乎无从回答。那么换个说法,你是怎样的玩家?就很容易回答了,大致可以分为、PVE、以及休闲玩家三类,每位玩家在游戏中都有某些特别感兴趣的地方。以我自己为例,我就喜欢带领团队在副本里过五关斩六将,摧城拔寨,所以大多数时间,我都是一名RL;并且多年来经常在上用文字抒发自己对游戏的感想。这样我就有明显的定位,我是领导者,因为我熟悉并且懂得如何领导一支团队;同时我也是作者,因为我具有一定的洞察力,并且可以找到观察点与文章的切入点。
  大多数企业都想要有某种特长的人才,特别是在一些实际业务部门,比如研发部门等。应聘之前,首先要了解自己的特长与定位,根据用人单位的需求来凸显自己的长处,打动招聘官的一定是新鲜的东西,而不是那些老套的说辞。21世纪最缺的是人才,对于企业来说,他们最看重的是那些有特殊能力的人才。八面玲珑的人可能在大多数场合吃得开,但也仅仅而已,只有那些在某些方面很拔尖的人才会获得更广阔的发展机会。
  所以找准自己的定位很重要,真本事必须用对地方,游戏世界其实很大程度是真实社会的投影,你在游戏世界中的长处其实是你自己的长处。比如带领团队打副本,比如安排公会日程,比如针对服务器的经济状况来通过拍卖系统获得利益,甚至简单到规划出最有效的采集路线等等,这些技能都可以转化为你的优势,你的杀手锏。
  许多用人单位都要求有一定工作经验,但他们看重的往往并非实际的经验,而是你的长处和定位。发掘自己的长处其实有很多方法,你的兴趣爱好,比如你在游戏中最擅长哪些方面就是一个不错的切入点。
  2、将你的优势转化为用人单位需要的素质
  如果问我玩《魔兽世界》最大的收获,我的回答就是如何管理团队和公会。《魔兽世界》作为一款庞大无比的游戏,有各种各样的游戏元素,但没有什么元素的重要性比得过团队合作。在游戏中带领一支raid团队的过程中会获得许多非常有用的技巧,这些技巧会让你终生受用。
  作为RL,在建立威信的同时,还需要了解团员的需求,为他们提供支持。比如某人需求一件装备,但可能对他没有多少提升,你就得说服他把装备让给队友,这就好比一个部门本季度只有一个涨薪名额,如何分配才能让所有人心服口服,是一门说简单也简单,说高深也高深的学问。另外,Raid过程中不免面临各种状况,比如倒坦或者减员,作为领导,必须快速而清晰地下达指令,让团队免于陷入混乱。公会或团队难免发生各种摩擦和纠纷,这时候你就得成为榜样,用最合适的方式来解决矛盾,维持团队的凝聚力。更重要的是通过观察他人的战斗方式,技能使用,甚至是聊天的语气来猜测其个性等等。无论线上线下,虚拟现实,掌握这些与人打交道的技巧,都是作为一名领导者,想要打造一支强大团队必不可少的技能。
  其实许多人都不知道的是,带领一支游戏内的团队其实不比带领企业团队简单。游戏中的团队没有实际的利益诱因,人们纯粹因为爱好聚在一起;团队与公会的制度不存在强制性,玩家可以不去遵守;游戏中团队竞争充分,玩家随时可以跳槽;还有如何能笼络人心,如何能保证这支团队每个人都能有效执行你的指令的同时,还要虚心接受来自他们的批评与建议,这些都是必须通过实战才能获得的知识,远比课本上的纸上谈兵更有效。
  图2:2013暴雪嘉年华团队副本竞速,Methodvs Midwinter
  任何人都可以成为玩家,却并非谁都可以担任团长,而如星辰的老K、Nihilum的昆哥这类成功的团长更是少之又少。成功的团长可能一个服务器也只有两三个,笔者曾经和其中的几位探讨过不少管理团队和公会的心得,他们的见解也往往让我获益良多,不仅适用于游戏,而且对职场事务也大有裨益。
  因此说到底,人与人之间的交流是职场中数一数二重要的技能。你会发现《魔兽世界》中许多技巧都可以应用在职场中,剩下的就是如何去发挥这些技巧,将这些经验转化为你的素质了。
  说到发挥,看似简单,却很少有人了解究竟该如何发挥。最突出的一点就是,绝大部分的应聘者无法拿出证明自己符合编辑职位的东西,近千份简历中只有三十几份附上了以《魔兽世界》与其他游戏为主题的文字、画作、或其他形式(如人人小站)的参考附件,没有这些,仅凭从招聘网站上COPY下来的千篇一律的简历,我们很难断定一位应聘者是否就是最适合这个职位的人选,也无从考察TA的能力与水平。
  俗话说,机会总是留给有准备的人。日常生活中一点一滴的积累,或许在日后将带给你意想不到收获。顺便一提,上次招聘其中一位应聘者附上了五篇高质量的原创游戏心得与攻略,尽管最新的一篇也在5个月之前,但其原创能力、英文水平、写作思路以及对游戏业的理解都颇令我们满意,此刻他正在学校办理毕业手续,不久后即将加入我们这个大家庭。
  3、面试比简历更为重要
  简历过关,到了面试这一环,成功几率就比投简历时高了许多,毕竟你的竞争者可能已经从几千人变成了几个人。如今招聘竞争激烈,而应聘者大多千人一面。企业想找的通常不会是这种泛泛之辈,就算你并不高人一等,但若你能让人眼前一亮,吸引到足够的注意力,那么就可以提升你中奖的机会。
  在应聘非游戏关联度较高的职位&&特别是传统企业时,简历只不过是一种形式,学历经验等更是八股文,《魔兽世界》在简历上应该只是作为兴趣一栏出现。除非你应聘的是游戏开发/运营/互联网企业,这类企业通常会对有网游经验的应聘者会有加分,你可以在简历中一下对游戏的看法。某些游戏公司甚至要求应聘者必须有《魔兽世界》的游戏经历。但对于非互联网企业或传统制造企业,你应当谨慎行事;假如应聘的是国企或者公务员,那么你可能就最好别提了。
  此外,用人单位从简历中挖掘出来的信息其实非常片面,通常招聘中最重要的是你与招聘官/HR/猎头的互动。你与他们面对面交流的同时,要仔细观察他们的年龄,衣着,身上携带的电子设备等因素来选择进行的话题。重要的是,你要尽可能控制话题的放心,有的时候甚至要表现出一定的主动性,因为许多面试官都喜欢主动,有想法的人。
  尽管不是谁都可以接受一个玩网络游戏的人,但我们也必须正视《魔兽世界》的影响力。因为全世界一千多万玩家,就是说全球每700人里就有一个玩过《魔兽世界》。如果你的面试官问你有什么兴趣爱好,或者类似的议题;你不妨从小处着手,说你是《魔兽世界》玩家,已经有多少年的魔兽龄。不过要记住,切忌高调炫耀,压过对方的风头,不能海谈阔论,点到为止,留下印象就好,除非对方感兴趣,主动邀你多谈。
  还有一点必须提醒各位的是:如今在国内,即便是应聘游戏公司,如果面试官只是一名HR而非业务部门的主管,谈游戏经历也不是上上之策,因为即使是游戏公司,合格的HR也未必是一名合格的游戏玩家,他们的工作与其他公司的人事部门没有任何区别,因此他们恐怕也是公司里与游戏关联度最低的部门,所以面对HR,你应该谈及的还是工作经验、学历、资格证书这些未必代表你能力,但能代表你努力的东西;上一段所写的策略适用于游戏公司直接业务部门的主管,由于他们是行内人士,更为了解自己想要的是什么样的人,以及这个职位具体的工作内容,所以如果他们请你表达看法,你就可以稍微放开一点来谈。
  图3:并非所有《魔兽世界》玩家都是这样的。
  (图出自《南方公园》:《要爱,不要魔兽》)
  但我们也必须认识到,企业不会因为你是个高端玩家就签下你,除非他们事前了解过你,或者你又是那种1%不到的,最高端的玩家。如果说面试官对你的游戏经历感兴趣,那他们真正感兴趣的,我认为应该是你从游戏中学到的东西。如果你能配合自己的实际经验,辅助游戏中取得成就加以说明,那么你就会拥有优势,别人不具备的优势。
  因此说到底,交流是比简历更重要的东西,保证你能鹤立鸡群,就成功了一大半。
  让我们回到2008年,吉列特初任星巴克CIO时,这家企业正处于危机之中。企业信息化工作严重落后,门店还在使用过时的收银机,缺乏电脑终端,高层观点保守,不懂得如何进行社交营销。吉列特的答案是带着一群星巴克高层参观加州欧文的暴雪娱乐总部。
  经过这次参观,他们研究出一种运作方式十分类似游戏的营销方式:客户可以使用他们的智能手机,在星巴克消费的同时,在上面记录下他们的点数。当获得了足够多的点数,就可以解锁各种奖励,或者说优惠。客户还可以把自己的分数分享到社交媒体,和朋友之间对比。这种营销方式大大迎合了新生代的消费习惯,有效提升客户忠诚度,使得星巴克这家传统企业摇身一变进入互联网企业之列。
  图4:星巴克手机应用
  尽管社会中依然有人带着有色眼镜看待玩家群体,但有朝一日,当我们这些玩游戏长大的一代成为社会的中坚力量,掌握话语权,这种情况就会逐步有所改观;实际上,改变已经悄然开始了。吉列特的成功,表明游戏绝非玩物丧志,许多游戏中你学会的知识是无法在课堂和生活中领会的。比起那些保守僵化的人,我们玩家应该庆幸我们有着独特的经验,而我坚信,这种独特的经验会让这个世界变得更加美好。
  六月临近尾声,一年一度的高校毕业招聘季已经来临,预祝各位艾泽拉斯的年轻同伴们求职顺利,前途似锦!
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