在此有必要严重强调EVA是不是机战v eva神化动漫

【EVA机战】附预告精编-在线观看-风行网
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我来说两句
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播放:10,587不是EVA,主角需要在溶液中控制机器人,而且还要看基因是否符合才能操作!!急求!!!!
全部答案(共18个回答)
肯定是这个,只有这个是在控制机甲时要从溶液中进入,化成黑色紧身衣,我前段时间也在找过
超时空要塞F、一部剧场版(剧场版有两部的,与TV剧情大同小异,亮点是画面和歌曲以及三角关系)
天元突破 红莲之眼、两部剧场版(亮点是异常热血,情节感人,讲的是少年成为男人的故事)
全金属狂潮(有第四部吗?轻小说改编,3季,校园类型机战,第二季完全是校园生活没有机战)
创圣的大天使(类3D机战画面,一些神话,一些有翼种族,部分机战场面重复,19话疑似崩毁)
苍穹的法芙娜(主角神似SEED D的真飞鸟,剧情神似EVA,不过说实话还是一般般,那片头片尾曲、人物脸上的波浪线、机体设定、过几集死个人催泪的情节有些不能忍啊。类似的银色的奥林西斯年代过于久远就不推荐了)
交响诗篇(早年的作品,有一定内涵的,不过有些对话让我很心痛)
武装机甲(这个真心必须看,3D机战效果无可匹敌,带一点后宫,引入平行世界观念)
英雄时代(世界观宏大,有一定内涵,除了有虫子不太爽以外都不错)
ZEGAPAIN(亮点是类似黑客帝国的背景设定,画面也不错,不过缺乏热血,机体种类过少)
SRW OG、OG2、OVA(就是超级机器人大战,2比1画面好了不止一个档次,不过机战场面上个人觉得1更胜一筹,因为1里面机器人全3D,就是动作略显僵硬。2现在已经26话完结,不过与游戏相比改动很大。)
机巧魔神(全26集,一些校园一些后宫吧。其实也是有内涵的,引入平行世界概念。第一次在动漫中听到“二周目”这种词汇)
叛逆的鲁鲁修(情节太棒了,画面也华丽,没理由不看,两季共50集,不多说)
闪亮的塔科特(就是校园类机战,很难相信居然是骨头社BONES的作品,主题居然是银河美少年,还有那机体的造型,一些瞎。剧情发展是奥特曼打怪兽模式,一些?濉?010年后半年出品,画面有保障,26话已完结)
IS(严格说来机战娘已经不是机战了。不过这部今年1月的新番除了后宫以外的最大亮点就是华丽的战斗场面,流畅无比。轻小说改编,12话已完结,估计还有第二季。类似的天翔少女、舞HIME、最终兵器彼女等不推荐了)
异世界的圣机师物语(13话,每话50分钟,画面很好。纯卖肉不解释,主角强大逆天)
破刃之剑(OVA!轻小说改编,魔幻背景的真实系风格,一共6部,第6部两天内发布DVD。OVA的优点就是画面好,缺点就是更新时间慢。)
魔神凯撒skl(OVA!热血系,玩过超级机器人大战再看很热血啊,全3话完结)
勇者王FINAL(对画面没有严格要求的话,05重制版还是看的过去的,热血系,片头曲燃了)
纸箱战机(今年3月新番,不卖萌不卖肉,感觉很清新,有种数码宝贝风格,略显幼稚)
地球防卫少年(暗黑系内涵作,内容过于强大不方便剧透,画面一般,值得一看)
神无月的巫女(GL机战类型,画面可以,结局有点瞎)
京四郎和永远的天空(跟上面那个很像,也是GL两个主要角色名字略微改动声优不变,算姐妹篇吧,不过背景设定是完全不一样)
钢铁神吉古(热血系,换装打怪兽类型,早年前作的后续,一般般。全13话)
新勇者莱汀(机战画面3D,画面略有重复,最终话那斩舰刀太华丽了。剧情类似打怪兽,不过是机械兽。女主虽然美但没有存在感。OST值得下载)
火球(日本进军美国的作品,英文名Fireball,每集2分钟左右,第一季12集完结,现在4月好像在出第二季,搞笑的作品,有一些些幼稚)
Z计划(机器人出场貌似只有5分钟,不过战斗场面制作得倒是华丽无比)
变形金刚1、2(不多说,3也快出了)
星之声(内涵作,半小时不算电影,应该叫短片。)
苹果核战记(现在已经有两部剧场版,亮点是全3D,画面无敌了。不过严格说也不是机战,只是人穿上强化装甲比较像机器人而已,真正像机器人的其实是第一部里面的多脚炮台。有一定内涵的。最新的苹果核战记Xiii也快出了)
动画一共分两部,前
一部是由陆战队、海战队、空战队所组成的战神金刚,共有15个(24?)
小型的战斗机,他们是宇宙舰队的下属,剧情一直在宇宙空...
如果是有剑的话应该是《神龙斗士》又称:《魔神英雄传》,没剑的话就是《光能使者》
正好我也是远战的,现在主机体166级,每种枪都使用过,可以说说。
新手大都喜欢机枪,因为声音好听,感觉速度也舒服,不过老是过热挺烦。不过呢,喜欢就好--所...
您好,感谢您所提供的建议,我们会慎重进行考虑,非常感谢您对天晴机战游戏的支持!
玄幻——神墓
仙侠——魔魂录之英雄泪
都市——我的美女大小姐
游戏——独闯天涯
答: 你可以去百度上搜索一下,或者在腾讯视频里搜索一下,都是可以的。
答: 你可以去津奈动漫园看看,新开的很漂亮的动漫论坛~
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这个不是我熟悉的地区原创 | 《银河掠夺者》:聊聊那些曾激燃青春的经典太空机战动画 | 手游那点事
原创 | 《银河掠夺者》:聊聊那些曾激燃青春的经典太空机战动画
有时候,人的想象力与被害妄想症只有一线之隔。(当然这里是褒义~)当恩格尔系数成功降低,人会忧心忡忡一朝回到解放前;当世界大战结束人类和平共处,杞人忧天的地球人又开始担忧外星人入侵宇宙大战云云。
所以也就不奇怪每个时代总是会出现一些颠覆人类世界观、价值观的作品。而今天,我们要聊的就是80年代后层出不穷的机战题材科幻动画片。
这类科幻动画片总是不遗余力地给年轻的我们传递一种理念:“每一个时代,总有一种人,他们阴暗、残暴、充满破坏的力量,他们用黑暗去压迫光明,然后催生出一种人们称之为英雄的另一种具有神奇力量的人,去推动历史的发展”。
《高达SEED》
高达系列应该是不少男孩子少年时期难以忘怀的珍贵记忆吧。无论是初代《机动战士高达0079》、剧情和人物刻画极佳的《机动战士Z高达》,还是偶像剧画风的《机动战士高达SEED》和《新机动战记高达W》,亦或是充满高达之魂的《机动武斗传G高达》,光想想都叫人热血沸腾。
《高达SEED》算是我的入坑作。想当年只要放学铃声一响,我立马冲出教室踩上单车飞驰回家,就为了赶上F台五点半档的放送。坑爹的是,后来电视机出故障,F台与B台音频调换了(那会是没有字幕的),我只好两个台换过来换过去,一会看动画一会听对话,就这样坚持了好久。长大后再看《高达SEED》,心境已截然不同。(比如基拉和阿斯兰相爱相杀的兄弟情谊,我竟然赶脚嗅到了一丝基情~)
回想起来,高达系列之所以那么吸引人,大概是它满足了少年征服宇宙、征服世界的幻想。驾驶机动战士开启太空保卫战,多么酷帅狂拽吊炸天。
《超时空要塞》
1982年的《超时空要塞》在动漫史上的影响还是蛮大的。在冷战背景下,全世界迎来了万众瞩目的阿波罗登月,青少年都被宇宙太空和高新军事武器的科幻浪潮席卷,《超时空要塞》的诞生绝对是会载入经典的。
恋爱和太空战首次打包出售,女主角林明美成为了80年代日本御宅族的两大梦中女神之一。围绕在她与一条辉、早濑未沙之间的感情纠葛,因为介入到战事之中,后来竟然成了主导历史走向的契机。(谈恋爱还能拯救世界……)
不得不说,《超时空要塞》非常注重军事和SF相关细节,虽然被归为机器人动画,但是它的空战镜头绝不是“机器人”可以形容的。甚至有人将其称之为80年代动画版空军纪录片。
《新世纪福音战士》
如果说《超时空要塞》是第一部从根本上颠覆观众审美观的划时代作品,那么《新世纪福音战士》(《EVA》)就是“动漫界难以超越的至高神作”。
在空袭警报频繁的世界大灾难“第二次冲击”后,少年碇真嗣目睹了巨大生物“使徒”与地球军交火的可怕场面。年轻的他被父亲委以重任,驾驶巨大人形机器人EVA与使徒战斗。
如果只是单纯的空战,《EVA》并不足以称之为神作。事实上,它的故事建立在犹太教基础之上,大量弗洛伊德、精神分析学、莉莉丝等等宗教、心理学、哲学的暗示充斥其中;同时,它采用了日本电影、日本特摄、动画技法等多种风格拍摄制作。庞大复杂的世界观、出彩的剧情与人物塑造、高水准的视觉效果带来了强大的冲击感,让人发自内心感慨“原来机器人动画的内涵也可以这么高深”!
《银河英雄传说》
二十世纪日本作家田中芳树可以说是架空历史小说的代表人物之一,他尤其擅长科幻、冒险、悬疑领域的创作。其中,太空歌剧式科幻小说《银河英雄传说》被改编成动画,塑造得极其成功的人物形象仍让人印象深刻。吉尔菲艾斯死的时候赚足了多少眼泪啊~
宇宙大会战虽然只是陆战战略和海战巨舰大炮时代技术的叠加,依旧精彩绝伦;拥有军事天赋和超人智慧的主角光环把挂开到了银河系外,绝壁是每个青少年心目中期许的英雄形象。即便现在看来《银河英雄传》有许多不足,但我依然觉得这是一部伟大的作品。
此外还有《机动战舰》、《宇宙骑士》、《宇宙战舰大和号2199》、《英雄时代》等经典的太空战系列动画,这些记忆之所以宝贵,大概就是因为它们见证了我们也曾热血的青春年华和个人对英雄主义的无限憧憬吧。
而同为虚拟世界,能比动画更接近少年时期幻想的应该就是游戏吧~比如来自谷得游戏与台湾OXON工作室联手打造的科幻星战RTS新作《》。
本作以发生在宇宙殖民星球的资源掠夺争端为背景,辅以极具冲击力的3D高清画质和恢弘壮阔的星际舰战场面,玩法则以点击划线等触控方式为主,丰富的战舰种类和各种舰载装备应有尽有。
玩家作为称霸一方的统领,将指挥自己的星际战队征服宇宙侵略者,成王败寇,在此一役。《银河掠夺者》某种程度上可以看成是舰队养成的游戏,购买设备、升级军舰、扩展战队是大作战的前提;同时,作战过程还要灵活运用走位、集火、绕道攻击等策略。
不过敌军舰队看起来笨笨哒,虽然花招多了点,但是整体的慢节奏体验还是缺少了激情。推图式对战简单粗暴,可我还是忍不住想吐槽:每道关卡设计都差不多,时间长了不腻味都难。
可能制作者也知道这点,所以想法设法在其他方面弥补。比如360度的环绕视角,可远程操控、正面交锋、迂回作战。到后期面对大规模舰队战时,玩家需要不停地切换视角,指挥各舰队躲闪攻击,忙碌起来才会慢慢感受到这款游戏的魅力。据说,《银河掠夺者》以后将推出多人对战版,如果实现的话还真能大大弥补不足之处。
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大家都多少有些害怕沉迷于游戏,而我克服了这种恐惧,完全沉迷在游戏里。——二宫和也}

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