求助,到底是什么技能会让剑侠情缘手游丐帮技能连笑醉狂都开不出

拒绝手残:明教PVP技能使用技巧
对敌人造成短暂锁足、能解除自身锁足(解除自身锁足需面向敌人)流光是明教最核心技能之一,然而很多人都只把他当作追击技能,其实使用方式和时机变化很多
被其他只能控制时就算没有隐身或者如意法时 流光也是解控技能之一
例:被气纯锁足后,面向对方可流光解控反击;被丐帮用掌法技能(除亢龙有悔)连招时可以用猛按流光解控并且反击。
1.流光后离开手指方向盘,可免除流光后菊花对菊花的尴尬。
2.流光后(鼠标面向党)鼠标轻甩面向,你会发现面线瞬间就转过来了,并且没有流光技能机制的0.5秒以上的才能面向对方(这也是高端控制流需要掌握技巧之一)
晕眩8秒,受攻击则解除控制。
脱站:在自身和对手身上没有DOT的BUFF的时候,魂锁对方,过7秒左右就可以脱站,此时再隐身就又是60CD
因此就会又多了一个隐身与驱夜技能。
2 限制:在对方没有解控时,给个魂锁拖掉对方CD,比如天策开虎或者山,没有风
给个魂锁 直接就废掉了对方的一个技能,逼技能:很多职业都只有一个主动解控技能,比如丐帮的烟雨行,和尚的断骨
,苍云的无惧,当你身上有生死劫时 一个魂锁逼出对方主动解控技能以后 免控一过 就有可能控到死。
简称缴械:效果缴械敌人武器4秒、并锁足(锁足需秘籍、敌人免控效果时无法锁足)属性强控技。很多人都只在隐身后才使用 不管是JJC或者插旗
缴械都是极为强大的
限制:当对手开爆发时缴械 可直接废掉对手爆发 避免被秒杀的尴尬 比如天策的风
纯阳的紫气
强控:对方没免控BUFF时隐身下缴械锁足,除了大师的断骨 丐帮烟雨行
都可以强控4秒
1.没有隐身下的缴械最好在自身有追击,或者对方没小轻功使用,就是你能输出情况下使用最合适,当然如果你只是用来限制掉对方爆发虽然浪费也是不错的
2.双缴械,在缴械的0秒时开生灭直接接第二个缴械,就变成了6秒缴械,这也是三明教最最主要和需要掌握好的技巧之一。
日效果眩晕4秒,月效果减疗(点出善恶如梦则双效果同在、加秘籍效果5秒)控制流明教最需要掌握的循环技能
1.生死劫接生死劫 与缴械一样 会递减到第二个生死劫只有1-2秒
2.缴械锁足下接生死劫 不递减可形成连控链
点奇穴善法后月破接生死劫也一样可形成连控
【秘籍选择 两本距离 一本加时间 一本加伤害】
注,生死劫可被对手后跳
小轻功躲掉,就是无控制效果,但满月的减疗效果不能躲掉。
俗称隐身,隐身后持续60秒,进战状态下隐身可解除一切控制,并隐身5秒,带免控,移动速度+40%。
隐身可以用来解控,规避爆发,卡脱战。
1.明教最强的解控技能 天策击倒也同样也解除控制
解控效果比如意法强太多
2.例如 天策开风 藏剑开虎跑 纯阳开紫气 你没贪墨没有减伤怎么办呢
隐身后的5秒CD其实也相当于一个完全无敌5秒的技能 注意可被群出来
3.明教内战,毒经化蝶,鲸鱼隐身,在对方隐身瞬间(不到一秒)无论对方或者自身是否有DOT的BUFF,你会获得一个非战斗BUFF,这时候就看你手速了,瞬间隐身,进入的隐身会是非进战状态下的60秒,这时候你甚至可以
慢慢拖CD,又是全技能。隐身接隐身,脱战被打出来了,强隐了CD5秒,此时开生灭再隐身,又是60秒了。
解控技、10秒人又几率解除自身控制,并反控(需点奇穴圣法光明)很多人使用方式就是破魔了开光明相双破魔
,其实光明相的作用也有很多:驱散BUFF,回血5%,免控10秒,爆发。
在你输出乏力,没有技能,没有流光以后,光明相不仅仅是10秒免控,还可以反控,你完全可以当作一个爆发和免控同时回血的技能,甚至开个光明相与剑纯对撸,被鲸鱼晕眩了,可反控,被同门幻光步了可反控等等。10秒之内打满灵,又是破魔月接生死劫接幻光接魂锁,又是10几秒的反控,残血翻盘不是梦想。
1.极乐引接生死劫,手上的满日面对十几尺外对手,流光CD了,本来想控却只能甩破魔,奶妈追不上,此时手上有极乐引,极乐引接生死劫,加上封轻功效果,即使被解了,也能输出2个技能至少。打奶妈效果奇佳【极乐引可用来打断毒奶千碟,竞技场里很实用】
2.极乐引接缴械(加上秘籍)其作用并不比缴械锁足差 缴械后封轻功2秒
效果就是对方即不能解控只能原地移动
这两种尤其打天策时很实用 其效果非常强大。
效果眩晕2秒、解封内(眩晕需点奇穴知我罪我、解封内需点换光解封内奇穴)
1.追击,幻光加流光:18+20,追击你流光不到的30尺以外的目标。
2.群控,尤其三明教JJC起手式一般必定至少一人会点幻光晕人,也属于逼技能的技巧(比如对面是丐帮 天策
奶)这时丐帮不交烟雨行不面向你们的话就被控两秒,等于会多出两秒击杀第一个目标的时间,避免起手被龙啸直接炸,甚至可能没了免控被炸飞的尴尬。
3.逃跑,幻光加扶摇,可以拉开20尺以外距离,比聂云更长。
效果炸开时眩晕2秒、并解除自身锁足(需点奇穴镇魔极道、解除锁足需秘籍)减伤,消除BUFF,回血。
隐身贪墨消除DOT的BUFF,利用隐身对方失去目标的优势避免贪墨后被继续挂上DOT等尴尬,野外非常实用,比如内战,对手贪墨后你也贪墨
在对方贪墨结束后爆掉贪墨 可控两秒 也属于反控制 ,可使天策下马。
需点奇穴如意法、被控后解除、用伤害技吧效果还给对方、如意法属于反控技。
1.如意法+飞镖,避免你被风筝致死的尴尬,例如,毒经、花间、冰心、天策被控后如意法解除,飞镖会带反控效果。
2.如意法+寒月耀,群控加打断,打天策效果很赞(但一般很少有人点寒月耀吧)。
重置“御暗烬灭令”下的技能CD,并使自身日灵、月魂的获取速度提高100%,持续10秒,爆发,重置各种技能形成连续爆发和控制。
1.双缴械,缴械后生灭接缴械,就形成了6秒缴械时间。
2.双驱夜,强隐驱夜后生灭驱夜。
3.强隐后生灭,缴械又带锁足,而且能保留一个隐身,也是非常需要掌握的技巧,无论jjc或者切磋、野外。
4.生灭后的爆发,双驱夜,1.破魔---银月,(会心下满灵)2.破魔---烈日,日轮,3.破魔---三轮(日月系都可以)4.破魔
可想而至生灭后的爆发有多么强大,建议生灭后缴械对方,然后再输出这一套爆发。实战中,一般可用到3个破魔就已经很强大。
【想要成为高端玩家,不管你玩哪个职业,小轻功用得好都是必修的】
扶摇直上、蹑云逐月、凌霄揽胜、瑶台枕鹤、迎风回浪【过程中免疫一切控制效果,小轻功相互有三秒公共CD,与技能无公共CD】
先说三个小轻功:凌霄揽胜、瑶台枕鹤、迎风回浪
1.躲控,大师的捉影,天策的突,丐帮的龙跃龙战,同门的生死劫,幻光步等各种,避免被一套秒杀的尴尬,可见使用好小轻功的重要性。在面对很多犀利高玩时,你是否经常发现,你贪墨减伤爆掉瞬间,被天策突倒了,被藏剑鹤归了,被丐帮各种连到死了。
2.贪墨爆掉瞬间+小轻功
贪墨爆掉瞬间接小轻功躲掉控制加流光反击!形成一套免控和输出链。
扶摇直上,蹑云逐月
1.被同门无隐身下缴械了,被大师抢注了,被八卦了,此时扶摇起来或者聂云,拉开距离,都是躲掉对方爆发的神技,这时候对手如果没有追击,直接就废掉了对方的封内和输出。
.追击:蹑云逐月同时还用来拉近距离,聂云+流光或者月破魔,追击30尺以外的目标。扶摇直上针对丐帮的技巧:面对残血的丐帮,扶摇起来等对方追上来以后,解控反击。利用丐帮空中无法使用笑醉狂的弱点【让你连笑醉都开不出来就喝茶】
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剑网3明教打丐帮 明教PVP技巧
作者:tgbus 来源:tgbus 发布时间: 17:44:29
  导语:剑网3明教怎么打丐帮?下面为大家带来剑网3明教打丐帮的技巧。希望能够帮助大家。
  明教是一个很依赖精准控制和贴身手速的职业。而丐帮的职业特点分掌法和棍法,掌法不需要武器,缴械可以继续出掌法。所以缴械一定要留到丐帮掌法出尽的时候用。缴械,揍丐帮4秒,多一次破魔爆发。懂得在龙跃免控消失后给丐帮缴械,在战场在团战时丐帮就开不出笑醉狂,会死在人堆里。
  1、很多时候明教习惯的起手方法是隐身状态靠近先缴械,丐帮解控后龙跃于渊免控(掌法),然后控制住明教。等于白白浪费了缴械,这是失败的最重要原因。
  2、起手贴身丐帮不能用流光,浪费流光的免控也是失败的重要原因。
  3、生灭在丐帮笑醉之前已经用了,也是失败的原因。
  明教打丐帮的奇穴:
  这套奇穴是我们熟悉的8流光和贪魔眩晕回血解除亢龙等。
  剑网3明教打丐帮具体打法:
  起手用幻光步,隐身状态下注意拖丐帮20%的外功会心酒中仙酒劲,拖到还剩下几秒的时候幻光眩晕起手,驱夜+烈日+煌日满灵,流光一次开光明相双破魔。
  继续第二次流光贴身赤日轮输出,被控强隐,注意看龙跃的免控状态消失时缴械,打丐帮4秒一轮破魔,不慎被控向前聂云,贪魔体回血并重置流光。
  注意贪魔追上丐帮好起身时候眩晕他,有经验的丐帮会在贪魔快消失的时候对遁地的明教打亢龙,所以要在丐帮身体前后来回绕背,让亢龙打不出或者面向控制断掉。
  贪魔起身流光一次,打烈日煌日满了破魔,同装备情况下看脸会心多基本上这时第二次流光贴身打完丐帮也要见底的血,就会笑醉狂,乘他笑醉打满日灵。
  接着生灭重置,看笑醉最后一秒消失时幻光步,能晕则晕,不能则流光第一次,破魔,烈日,流光第二次,继续打满日灵,破魔。
  被控之后直接开隐身,看好龙跃免控状态消失时,缴械,打丐帮4秒,注意流光和隐身出来后的3秒免控,通常只能打出2到3个技能。这时候就应该贪魔重置流光了,继续贪魔贴身丐帮,前后绕背起身好眩晕和防止亢龙中在起身时候被丐帮控制。
  起身后流光一次贴身日系输出,继续二次流光输出。丐帮即使两条命,这时候也应该血量见底了。
  明教打丐帮经验总结:
  这套技术细节的核心有3个。
  第一奇穴8流光和贪魔回血眩晕。
  第二起手用幻光步。
  第三缴械一定要留到丐帮掌法出尽时用,也就是龙跃免控状态消失时缴械。通常丐帮会在龙跃后亢龙,掌法出尽。通常在第二次隐身中用或者现身时用,视龙跃免控何时消失而定。
  当然也可以在龙跃免控消失时生死劫控5秒(有加1秒秘籍),不过需要刚好龙跃消失而且你满灵,跟丐帮打如果满灵就一定要爆发,不能等龙跃免控消失,所以得看时机灵活选择破魔还是生死劫。因此生死劫不作为打法思路核心。
  这套打法虽然不敢说胜率特别高,但是可以达到46开55开的胜率,希望可以帮助到各位PVP明教玩家。
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剑网3剑胆琴心天策PVP全面解析 天策PVP怎么玩
10:20:56 来源:多玩 作者:暗夜v银月 编辑:独孤非凡 浏览:loading
4.3天策VS丐帮
  而与丐帮的对战最能考验一个天策对战术的把握,上赛季我曾妄言,我自创的那套打法,打任何丐帮都有8成以上稳定的胜率。然而黑人还是硬生生的给我上了一课,在仅有的一次交战中,还是我几次利用运气成分搏杀成功才侥幸和黑人打成55开。当时我意识到,虽然丐帮一定程度上受自身ACT的限制,但高手丐帮和神级丐帮之间的巨大差距仍然是不可忽略的。本赛季由于并没有再和黑人交手,所以还不敢断定打丐帮的胜率,但至少客观的说,对战节奏比上赛季快很多,而快节奏一向是对丐帮不利的。
  打丐帮之前需要明确一个核心思路:
  有突有灭就打,没突没灭就跑。这看似是一句废话。因为和其他门派甚至包括明教对战,你都可以用后跳夹杂输出,但是面对丐帮无时无刻的控制,我们必须在有限的免控内打出最大化伤害,同时在没免控时想尽一切办法来跑。
  首先要注意,丐帮哪些技能可以给天策提供输出和逃跑间隙:
  龙跃:只要你速度够快,龙跃之后,百分百能打出1个技能,或者疾走
  龙战:龙战也不是无缝的,可以接技能或小轻功
  没错,只有这两个技能是有缝的。
  其他比如,亢龙,蜀犬,见龙套,棒打,这些都是无缝的。
  提供两种打丐帮的思路:
  第一种是双dot爆发流:这种就是一个字,干,保证自己每一次近身,都能刷新一次破风或者刷新一次破血。
  第二种是沧月猥琐流:这种就是一个字,拖(当前版本并不推荐)
  天策开局式:
  断魂你来打我呀开局:这是一种我就站在这、我找打的开局,一种危险看似白痴的开局,但也是一个强有力的开局。因为百分之百会换掉对方一个龙跃,同时可以保留两个突,一旦丐帮免控没有,双突伤害非常可观。同时双突+灭的衔接,可以基本保证在任驰骋后,断魂刺CD可以转过来。总体上对丐帮伤害压制比较大,但风险也高,比如断魂后直接被棒打,蹑云还是不蹑?对自己操作自信的同门可以选择但并不建议新手使用。(好吧说了这么多其实只是因为我自己用着舒服)
  突开局:建议15尺左右跳马突,这是一种稳健的进攻性开局,保证自己不被控的同时,换出丐帮的龙跃。如果丐帮选择近身那正中我们下怀,如果他谨慎保持距离准备棒打,那我们疾走再观察他下一步的动作。建议作为常用开局。
  灭开局:灭开局是最稳的防守型开局,缺点是容易造成免控链的断裂导致提前交风。并不十分推荐。
  破重围开局:95级新式开局,利用丐帮敦敦敦的正面面向,100%挂上破风+1层破血,也是一个比较推荐的开局
  任驰骋开局:严重不推荐的一种开局,简直傻透了。
  打丐帮的一些技巧:
  1.任驰骋:尽量在丐帮龙跃CD中使用,丐帮为了防踩,一般会选择后跳,这时即使不为了控制,也能打出该打的伤害。
  2.破坚阵:只要找到机会踩住丐帮并绕背,除了笑醉狂,丐帮任何技能都解不了踩。
  3.风:保证自己有灭、突、疾、任驰骋等技能衔接免控链时再开;保证自己是在被无缝连招是开风;能不开风尽量不开风。
  4.被敦的时候不要慌,看好他手里还有什么技能。丐帮的思路一般就是,用小技能(龙跃,亢龙)逼你大解控,然后用大技能(蜀犬,见龙套)打出一套完整连招。
  5.在天上的丐帮是开不出笑醉狂的,所以如果他血线已经离斩杀线很近,可以考虑开风打灭搏杀。当初我就是靠这个搏杀险胜黑人两局,至今记忆犹新。
  6.林的使用时机:并不建议在丐帮笑时才开林,因为这会导致你林的后十秒可能会浪费,毕竟你不能保证10秒的时间能给你回多少技能。建议在丐帮笑之前,30%-40%血时提前开林,这样保证打出笑前后,至少15秒的输出时间把血几乎吸了一大半,实现林的最大化利用。
  7.马下的扶摇一定要保持,当所有技能都已经用完,只有下意识的扶摇接小轻功能一定程度上救你一命,让你有机会突出去、有机会拖灭翻盘。
  8.聂云尽量留在对方僵直期间使用接突或灭,当然了,高端丐帮可能会用烟雨行追你聂云秒解亢龙或者棒打亢龙,但心里博弈战谁也说不准。
  9.如果是点了醉逍遥的丐帮,什么都别想,溜掉醉逍遥再回来打
  10.尽量练习绕背输出,和丐帮互怼时候的绕背节奏与其他门派的不太一样,你们感受一下。
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第6页:天策PVP详解:天策打丐帮
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游戏制作:金山西山居工作室
游戏发行:金山游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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