抗锯齿有什么用作用

fxaa,msaa,smaa,txaa等抗锯齿之间的区别有什么【显卡吧】_百度贴吧
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fxaa,msaa,smaa,txaa等抗锯齿之间的区别有什么收藏
求助啊,一直搞不懂
「伽马龙」品牌策划与执行专家!
艹,我还以为是科普贴
百度“抗锯齿”有真相
5l终结此贴
FXAA不吃配置,但是画面模糊。MSAA很给力,但是很吃显卡。SMAA忘了,TXAA好像效率高于MSAA
FXAA和SMAA性能损失小,效果都一般,毕竟后处理抗锯齿,清晰度上都有所损失,SMAA较FXAA清晰些。致命的弱点在于锯齿抖动方面,别看它们的效果截图看着都不错,甚至比肩MSAA,但是一旦是实际玩,也就是动态画面,锯齿抖动就非常明显TXAA,性能消耗比MSAA稍高(同样4x),因为N卡独占,个人没用过,但看效果图和视频可以看出抗锯齿能力一流,能有效减少画面抖动,然而这几乎是最模糊的一个,对于我这样对画面质量很挑剔的来说是噩梦MSAA,传统的硬件抗锯齿,不会导致模糊且各方面效果都不错,性能消耗算是比较高了。然而MSAA到了目前逐渐普及的延迟渲染里却水土不服,像目前很多顶级的游戏引擎都开始抛弃MSAA了。最后还是要说一个,效果最完美的是SSAA,没有之一!简单暴力的高分辨率缩减采样,从根本上去除所有锯齿。是极端画面党的利器
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问一下,现在关上3D就有抗锯齿效果的有哪些游戏?
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猥言大义 Lv.5, 积分 1928, 距离下一级还需 72 积分
有高达战争3D么?有DOA么?MH3D呢?现在我手里就一高达,还想入DOA和MH。。。。当初首发的时候买过山脊,后来出了,当时就听别人说山脊没抗锯齿功能而战国和街霸有。现在很多大作袭来又重拾3DS,所以问下哪些游戏是支持2D下抗锯齿的呢?是直接关上3D就有还是需要设置呢?谢谢大家咯~~
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猥风八面 Lv.8, 积分 27796, 距离下一级还需 2204 积分
小绿帽有,佣兵有,另外车神开3D都有。
XBOX360双65 日白
我是任黑——任豚黑
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今天的怪物猎人就有……不用设置,无法设置,开关3D自动切换
真女神转生4+吉他 清凉一夏!
孤岛危机吧真是数毛圣地,奇葩发散中心
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猥言大义 Lv.5, 积分 1928, 距离下一级还需 72 积分
& & 汗。。那车神是不是画面很差(3D抗锯齿都带的起来= =)。。。顺便问下你知道高达有抗锯齿不?
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猥言大义 Lv.5, 积分 1928, 距离下一级还需 72 积分
zidiao1360
& & 恩,我刚试了下,好像还挺明显。。。以前没玩过MH,费了将近20分钟才干掉一白兔兽= =
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猥风八面 Lv.8, 积分 27796, 距离下一级还需 2204 积分
我不清楚啊,K哥评测的,要不我把评测帖翻出来。
XBOX360双65 日白
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猥震海内 Lv.9, 积分 39116, 距离下一级还需 20884 积分
都不知道呢,目前为止只有一个游戏~马上会有第二个了
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猥人师表 Lv.6, 积分 3472, 距离下一级还需 1528 积分
LZ应该问哪个游戏没有抗锯齿……
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猥言大义 Lv.5, 积分 1928, 距离下一级还需 72 积分
& & 算了,我自己去找吧,谢谢咯
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猥言大义 Lv.5, 积分 1928, 距离下一级还需 72 积分
hanxin1982
& & 有那么多?!
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
Powered by& N卡的TXAA抗锯齿好用吗?我们测测看
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NVIDIA的TXAA抗锯齿到底有没有用?是否真有介绍中的那么强大?
根据某百科的介绍,TXAA抗锯齿模式专为直接集成到游戏引擎中而设计。与CG电影中所采用的技术类似,TXAA集MSAA的强大功能于复杂的解析滤镜于一身,可呈现出更加平滑的图像效果,远远超越了所有同类技术。此外,TXAA还能够对帧之间的整个场景进行抖动采样,以减少闪烁情形,闪烁情形在技术上又称作时间性锯齿。
目前,TXAA有两种模式:TXAA 2X和TXAA 4X。TXAA 2X可提供堪比8X MSAA的视觉保真度,然而所需性能却与2XMSAA相类似;TXAA 4X的图像保真度胜过8XMSAA,所需性能仅仅与4X MSAA相当。
根据字面的意思,TXAA的抗锯齿能力超过8xMSAA,但是损耗性能跟4xMSAA相当,是否真的这么神奇?我就给大家做下测试。
测试平台:GTX780+E3 1230 V3,显卡驱动是最新的331.93。这里要提一下,TXAA抗锯齿只支持GTX650/650M以上的显卡。
16:23:37 上传
测试游戏:4个最新支持TXAA抗锯齿的游戏《刺客信条:黑旗》、《使命召唤:幽灵》、《蝙蝠侠:阿甘起源》、《细胞分裂:黑名单》。
先测试本人最爱的《刺客信条4黑旗》,虽然这一代以海盗生涯为主,基本没有什么刺客的事了,但是我正好就喜欢在刺客信条3中增加的海战系统。这里说一下,我更新了最新的1.04升级档案,更新支持PHYSX物理加速,但是游戏的帧数却锁在了63帧。
16:23:39 上传
设置里最后面多了个物理加速的选项,我这里设置成了最高。
关于开了高物理加速,最明显的效果就是帧数骤降10多帧,其次就是明显的火光和烟尘效果。
16:23:41 上传
这是开了物理加速的效果
16:23:44 上传
关了之后帧数瞬间达到63帧满帧,不过没了绚丽的火光效果
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开物理加速之后开火会有很大的烟雾
16:23:56 上传
关了之后烟雾很小,不过帧数提升非常大
物理加速这玩意,如果性能足够的话,开开还是不错的。。。扯远了,回归我们的主题,抗锯齿。我这里只测了FXAA、8xMSAA、4xTXAA,主要是对比MSAA和TXAA。其他的抗锯齿如CSAA、SMAA、EQAA、SSAA等等我们暂不讨论。除了抗锯齿选项,其他选项
首先是帧数,开着船录制了1分钟。
16:24:01 上传
由于锁定63帧,所以FXAA的帧数一直在63左右,可以不用参考。
16:24:01 上传
16:24:02 上传
由此可见4xTXAA的性能损耗要小于8xMSAA,而FXAA是性能损耗最小的。
我们来看看抗锯齿的效果怎么样,注意右侧的船壳和绳子
16:24:06 上传
FXAA,抗锯齿效果毫无疑问是最差的
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8xMSAA经典抗锯齿,毫无挑剔
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4xTXAA感觉跟8xMSAA差不多
一个例子不足以说明真正的效果,下面来测《使命召唤:幽灵》,使命召唤的4号升级档更新支持了NVIDIA的毛发技术,但是更新之后游戏不支持FRAPS录制了,所以我又装回了2号升级档。
16:24:23 上传
其实毛发技术主要是对“莱利”有效,不更新也罢。
同样录制了1分钟,场景是航母甲板上。
16:24:26 上传
由于《使命召唤:幽灵》没有8xMSAA抗锯齿选项,所以这里测了4xMSAA
16:24:28 上传
有激烈的战斗,所以帧数不稳定
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总体来说FXAA帧数最高,4xMSAA其次,4xTXAA略低于4xMSAA
看看抗锯齿效果吧,注意手套和瞄准镜
16:24:36 上传
16:24:43 上传
16:24:47 上传
这次对比,4xTXAA的抗锯齿效果完胜前面两种抗锯齿,但是会造成贴图的模糊,注意“ASR”部分,感觉TXAA把贴图柔和化了。
接下来是《蝙蝠侠:阿甘起源》的对比,蝙蝠侠的抗锯齿里FXAA有两个选项,我选了FXAA高。
16:24:50 上传
测试就是在户外空中抓钩+滑翔1分钟。
16:24:54 上传
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对比,注意右侧的斜杠
16:25:00 上传
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显然4xTXAA的抗锯齿效果最好,已经超过了8xMSAA,而且性能损耗也没8xMSAA大。同样模糊贴图是硬伤,注意蝙蝠侠的胸甲。
最后,测试《细胞分裂:黑名单》,由于细胞分裂也没有8xMSAA抗锯齿选项,我就测了4xMSAA。但是这游戏里有史上最猛的抗锯齿SSAA(超级采样抗锯齿),还有进阶选项SSAA 2x2旋转栅格(4xSSAA),测试里就把这个抗锯齿选项也加上了。
16:25:08 上传
录制1分钟。
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16:25:16 上传
这次4xTXAA和4xMSAA的平均帧数基本持平了,而4xSSAA的平均帧数仅仅为4xMSAA的一半多一点,性能损耗极大!
来看看抗锯齿的效果吧!注意花盆边缘和左侧的扶手。
16:25:22 上传
16:25:28 上传
16:25:35 上传
16:25:43 上传
对比可以看出4xSSAA抗锯齿效果最佳,4xTXAA效果紧随其后,最后才是4xMSAA和FXAA。
通过这4个游戏的测试可以得出游戏抗锯齿的效果排名如下:
4xSSAA&4xTXAA≥8xMSAA&4xMSAA&FXAA
游戏帧数排名如下:
FXAA&4xMSAA≥4xTXAA&8xMSAA&4xSSAA
4xTXAA的抗锯齿效果略强于8xMSAA,性能损耗略大于4xMSAA但是远小于8xMSAA。所以TXAA是N卡玩家一个好的抗锯齿选择,只需消耗4xMSAA的性能就能达到超过8xMSAA的抗锯齿效果。唯一的遗憾就是会造成贴图模糊,选择与否就要取决于你对高清贴图的喜爱程度和对边缘狗牙的厌恶程度了。
其他的抗锯齿选项我都没测试,如2xTXAA、2xMSAA等等,各位玩家如果感兴趣的话可以自己去试试,然后选择出最适合自己和自己PC性能的抗锯齿!
狂拽炫酷吊炸天
总评分:&人气 + 1&
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对不起,很多图我看不出来“哪个抗锯齿最好”。
(,,???,,)游侠资深版主『动作游戏区』水晶圣斗士
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{:13_821:}土豪机,我的能稳定30帧就心满意足了
咱最喜欢吃虾米,因为营养又健康咱最喜欢撸侠盗,因为自由且暴力咱最喜欢玩竞速游戏,因为激情超无限咱更喜欢动作类游戏,因为揍人不要钱
UID1510993主题阅读权限70帖子精华0积分7808金钱14185 荣誉16 人气216 在线时间32544 小时评议0
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反正我从来用FXAA,感觉足够,玩游戏谁有闲功夫去观察锯齿大不大,绳子够不够平滑
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TXAA贴图模糊的太夸张了,看楼主的截图不太明显,但是自己玩的时候会超级不爽,感觉好像分辨率从全高清降到720p了,所以我从来不用,还不如FXAA舒服。。
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日冕圣斗士·山猫座闪亮地狱爪
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感谢分享,好厉害的样子
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嗯,学习一下~~
如花美眷何处寻呐!
(原ID被人注册了,by群芳论坛水民明珠求瑕)
永远の萌哒游侠元老版主
UID2536775主题阅读权限100帖子精华0积分11376金钱43246 荣誉47 人气905 在线时间25158 小时评议3
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感觉都差不多啊。。。。。。不过TXAA在游戏里有电影即视感。。。模糊了一些。。感觉蛮不错的。。。我比较喜欢这种模糊效果。。。因为大多数游戏的贴图和建模都不够精细,与其暴露缺陷,不如影藏缺陷。。。{:13_431:}
UID3454245主题阅读权限30帖子精华0积分412金钱1157 荣誉0 人气1 在线时间465 小时评议0
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没开血轮眼看不出来
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其实垂直同步玩游戏更能体现配置性能 而且鼠标灵敏度会比较稳定。。。。63调到51其实。。肉眼不是太能感觉。。45帧以上已经很流畅了。。话说 以后是该搞个n卡了。。。。
系统:WIN7 64位
CPU:至强E3-.30Ghz 四核
主板:B85-Plus
内存:8GB X2(金士顿 1600Mhz)
显卡:GTX970 4GB(华硕)
显示器:戴尔P英寸
?????????★天上人间☆?????????:黑暗聖鬥士·黑暗天馬
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进来学习一下~感觉上去满强大的{:13_587:}
没有梦想就没有希望 没有希望就没有目标 没有目标就没有计划 没有计划就没有行动
没有行动就没有成果 没有成果就没有满足 没有满足就没有幸福 没有幸福就没有努力
UID1809794主题阅读权限60帖子精华0积分3486金钱7385 荣誉0 人气151 在线时间12762 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3486, 距离下一级还需 2514 积分
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我觉得用多边形建模什么的,终究会达到瓶颈,再屌的显卡始终有尽头。
奇怪以前有个引擎,颗粒建模的,后来怎么完全没了消息
幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸——托尔斯泰
& && && && && && && && & 先拯救自己吧
达人蜀·忠义校尉
UID1022075主题阅读权限100帖子精华7积分5774金钱11660 荣誉105 人气54 在线时间14483 小时评议0
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本帖最后由 lichanglei 于
19:49 编辑
我有压力 发表于
反正我从来用FXAA,感觉足够,玩游戏谁有闲功夫去观察锯齿大不大,绳子够不够平滑 ...
+1,而且游戏中都是动态,谁会站着不动注意这些锯齿。当然不排除有人喜欢站着不动看风景、细节之类的,但也不会像截图中那样明显。
因为上面的对比图都是截取完整分辨率的截图其中的一个局部然后放大。。没锯齿才怪。。
当然辛苦对比测试效果,这个要肯定的。
达人蜀·忠义校尉
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本帖最后由 lichanglei 于
19:50 编辑
其实它们原本这样的。。。
骚年,别赏花了,快去执行任务,不然过关评价就降低了
19:43:35 上传
19:43:33 上传
19:43:34 上传
19:43:34 上传
安伯沙德级魔使
UID7451794主题阅读权限20帖子精华0积分15393金钱33875 荣誉8 人气7694 在线时间0 小时评议0
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?????????★天上人间☆?????????:黑暗聖鬥士·黑暗天馬
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帖子精华0积分3817金钱8916 荣誉44 人气1327 评议3
评测不错。。。。
没有梦想就没有希望 没有希望就没有目标 没有目标就没有计划 没有计划就没有行动
没有行动就没有成果 没有成果就没有满足 没有满足就没有幸福 没有幸福就没有努力
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2014年优秀版主勋章
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2015年优秀版主勋章
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用Photoshop去除图片中的锯齿
来源:网络作者:网络时间: 17:52:37点击:
  本教程主要针对(尤其是页面软件界面设计这种对精度要求很高的地方)细节方面总是受到锯齿的困扰,而拉 低了整体档次。特根据自己的经验讲一讲常见的毛刺问题。
  一、ctrl+t 类变形导致的锯齿问题
  1. 原因:常规选项设置不当(很少有的情况)
  解决:打开菜单 [编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为&两次立方(适用于 平滑渐变)&。
  当然你有特殊需要且明确这里选项的含义则另当别论(比如说像素风格的缩放一般用&邻近&来确保不模糊 )。
  2. 原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形
  解决:
  (1) 先旋转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t 拆分为两次,最后一次再缩小可以减少变形/旋转产生的毛刺)。
  (2)采用矢量对象(比如常见的文字透视变形,不要选择[栅格化],而采用[转换为形状])。矢量对象在一般情况下变形 更保真,另一个显著优点是经得起反复ctrl+t
  而不会产生问题。
  (3) 有多大画多大,最好别ctrl+t (特别适用于简单形状)。同理,能少ctrl+t,就不要反复ctrl+t
  。特别忌讳拉大又拉小,转来又转去~~ 结合第一条:如果存在缩小,最好是两次变形,一次形状到位,第二次缩小。
  3. 原因:旋转90度/180度时,如果用中点定位则会发生重新运算。导致模糊or锯齿产生。
  解决:要想最大程度保持原样,最好在90度(180度)旋转时用角点定位(随便哪个角点)。这样可 以避免重新运算像素导致的质量损失。
  二、多次填充选区产生的锯齿问题
  原因:反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透 明产生实体锯齿。
  解决:(首先,将可能需要反复填充的区域弄在独立的层)
  1. 填充一次后,立即锁定图层的透明区域。这样你再怎么填充,边缘都不会变实。
  2. 纯色改用shift 填充。填充前景色或者背景色的时候,按住shift ,就会保留透明像素。
  3. 用不透明区域建立蒙版(ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮);
  或者使用下一图层(这个图层只填充一次,仅用以定义外形)做剪贴蒙版。由于蒙版不再改动,所以透明区域也不会变 化,边缘半透明自然也不会有问题。
三、魔棒/磁性套索 等选择工具选出的区域有锯齿
  原因:由于图片压缩等等原因产生的锯齿(jpg图片常见的矩形色块),或其他原因导致的软件区分/ 吸附不准确。
  解决:最好别折腾质量差的图片,或用[路径工具]给这种图片作选区。偷懒一点的办法,可以在选择 完毕后用 ctrl+d[羽化]一点选区。具体羽化量参考实际用途及锯齿程度。还可以用[调整边缘]控制面板调整选区后再作运用。
  另外也可以用图层蒙版来处理这类对象的边缘(当然只是一个补救措施),具体:
  ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮生成蒙版。按住alt键点击蒙版(可以直 接看到蒙版);然后用[滤镜]-[模糊]-[高斯模糊]来处理蒙版,使得边缘锯齿消除。然后再用
  ctrl+m 打开曲线工具,拉大对比,把模糊的地段区分开来。 注意拉得太直又会有锯齿了-_-|||
  四、锐化过度产生的局部锯齿
  解决:
  1. 历史纪录画笔。
  历史纪录画笔是个好东西,把还原点设定在锐化前,然后使用恰当的设定(笔刷的硬度不透明度等等),不透明度最好 不要设定太高。我们可以根据情况多涂或者少涂两遍。让锐化前后的图象&综合&一下。
  2. 涂抹,模糊工具。具体就不多讲了。
  3. 渐隐滤镜效果(ctrl+shift+f
  ,也称&消退&)。单步滤镜产生的效果都可以用消退,令使用后和使用前的效果混合。我们可以用它减弱 效果,或者快速完成一些特殊的用途。这个东西放在这里只是顺带提一下,用得多了会发现这个命令很有用。
  五、[图层样式]-[描边]后感觉描边有锯齿
  原因:[描边]样式对半透明像素反应比较明显~ (所以我们也常用[描边]样式检查是否存在看不见的 游离像素)。
  解决:
  1. 如果是个纯色对象,直接锐化即可让边缘毛刺得到改善;如果是有内容的,为了不锐化到图像本身,只锐化形状边缘 ,可以如下操作。ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,再[收缩选区]1像素,然后再[反选],最后[菜单]-[滤镜]-[锐化]-[锐化 ]。
  2. 如上处理之后,还有不平整。就使出终极大法,硬[橡皮擦]!用硬度100%的[橡皮擦](画笔模式)小心的擦除多余的 部分。
  六、矢量形状 [图层样式]-[描边]后感觉描边虚化(主要是横/竖线)
  原因:矢量对象的路径节点,坐标比像素要精确,精确到小数点后具体几位记不清楚了。所以可能不 会落在整数点上。比如说一条水平线,两个节点的y=3.56
  这样它就是不清晰的,当然描边也会模糊掉。
  解决:如果你始终在100%的缩放倍数下绘制矢量形状,你完全不会碰到这个问题。在100%下你的节点 必然落在整数位置上。
  如果放大到200%绘制,你的节点有可能坐标就是 x=2.5,y=3.0 这样。300%下 就是x=45.33,y=5.66 这样。
  如果你随便拉动导航器下面的缩放,比如说52.3%,那就更难落到整数位置上了。
  所以可行的解决方案就是在 类似100%、50%
  (必然落在2的倍数上)、25%这样的放大倍数下绘制。或者在200%,400%这类的大小下绘制后,用键盘方向键移动位置不对的节点几次来到达整数位。
  七、压缩图片调亮暗部后出现块状等无必要细节(锯齿)
  原因:还是压缩算法的问题,把一些层次不明显的东西块状化了。一调曲线,就变得非常明显。
  解决:
  1. 用20%-30%的软边缘图章反复压盖。这也是一些影楼常用的磨皮方法,可以去掉不必要的细节。具体不再赘述
  2. 用修补工具。也不赘述,属于修图的范畴
  3. 用模糊工具或者选择后用模糊滤镜 等
  &ctrl+t补充:放大边缘模糊的问题。可以ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后用[调整边缘]控制面板调整后, 再反选,删除多余部分。同理可以用不透明区域生成[蒙版]后,用[曲线]调整[蒙版]&
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首先,抗锯齿一共有两种方法,1.打开内存补丁设置开启抗锯齿选项,进游戏在选项里设置。优点是简单容易,缺点是,有的电脑(比如楼主的),每次进去都要重新设置一次才行。2.在NVIDIA控制面板开抗锯齿,这次说的就是这个办法,因为之前WIN10又大更新了一次,把我的抗锯齿设置都还原了,楼主又得重新设置,于是又遇到了这个问题,所以打算写下来好了。一开始楼主是这么设置的: =730) window.open('/attachment/Mon__f87a05c9dd7d.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 这样设置的话有一个问题,那就是文字也抗锯齿了,变模糊了,简直瞎眼。于是在YY里查了一些同样问题的同学的帖子,说是要把FXAA关掉,但是关掉之后发现,就算开着MFAA,抗锯齿效果还是没有,于是楼主又看了几个帖子,才知道问题所在, 问题就在这个帖子里。正确的方法,应该是这样的:把“平滑处理-模式”的选项改成——置换任何应用程序设置所以,完全体是应该这样的: =730) window.open('/attachment/Mon__315761_ec4bf8b.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > 这样就能字体又不模糊又能用抗锯齿了=。=相信目前大部分人的显卡水平对于洛奇抗锯齿是没压力的,所以我希望能抗的就抗下!毕竟真的完全是2个世界,发个对比图吧: =730) window.open('/attachment/Mon__aa14.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" > =730) window.open('/attachment/Mon__d3b3a1fb1305.png');" onload="if(this.width>'730')this.width='730';" >&&[ 此帖被暗夜之羽在 15:18重新编辑 ]
诚如仙之所说。
笙羽(玛丽)
Re:写给用N卡抗锯齿的同学,也算是给我自己留个备忘录。
开抗锯齿和不开 效果还是挺明显的
楼主留言:超级明显,不开看着都难受= =
=650) window.open('/bmiddle/cbe9teszu2nqg209l06647o.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
=650) window.open('/bmiddle/488c829bjw1f0uox3dakpg208r05z7ec.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
千音宫竹爱(普莱达)
Re:写给用N卡抗锯齿的同学,也算是给我自己留个备忘录。
但是这么一开 打黑龙的时候 就死了
楼主留言:显卡好点的话还行吧..不开抗锯齿我实在受不了= =
日了狗了(愛麗莎)
Re:写给用N卡抗锯齿的同学,也算是给我自己留个备忘录。
该帐号已封停,该帐号已封停,该帐号已封停,重要的事情要说三遍。然而A卡貌似没有这种问题= =
Re:写给用N卡抗锯齿的同学,我是强烈建议大家抗锯齿的(有抗不抗的图片 ..
站街党可以弄下经常打怪的话970我也怕
楼主留言:我也970呀。。。我都没感觉打怪有什么影响呀
=650) window.open('/mypoco/myphoto//92.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
宁风(蕾拉)
Re:写给用N卡抗锯齿的同学,我是强烈建议大家抗锯齿的(有抗不抗的图片 ..
某猫的帖子,收藏收藏~
=650) window.open('http://image.haha.mx//big/d529cfee5a5da7daaf3c_.gif');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
琪雅娜(克莉斯特)
Re:写给用N卡抗锯齿的同学,我是强烈建议大家抗锯齿的(有抗不抗的图片 ..
为什么我设置完点 应用 后关掉,再开这个控制面板又变回原设定了……?是哪里还有个保存么?
楼主留言:这个就不知道了。。。应该没问题呀= =
=650) window.open('/mw690/a293ea38jw9eowgayycn3j203r050gls.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
噜噜咻(莉莉丝)
Re:写给用N卡抗锯齿的同学,我是强烈建议大家抗锯齿的(有抗不抗的图片 ..
抗锯齿这么low的话题也算月经了,既然楼主开了抗锯齿那就顺便去补丁区把材质补丁也打了吧
楼主留言:那个太卡=。=
=650) window.open('http://www.freeimagehosting.net/t/7qew3.jpg');" onload="if(this.width>'650')this.width='650';if(this.height>'150')this.height='150';" >
korosu(伊文)
Re:写给用N卡抗锯齿的同学,我是强烈建议大家抗锯齿的(有抗不抗的图片 ..
日常7开武道,不可能搞这个
Amberleona(蕾拉)
Re:写给用N卡抗锯齿的同学,我是强烈建议大家抗锯齿的(有抗不抗的图片 ..
只有我一个人在注意天马的名字么……
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