980m可以特效全部打到gta5最高特效吗

终于下载完了!980M特效全开锁定30帧流畅无压力唔卡顿! - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 终于下载完了!980M特效全开锁定30帧流畅无压力唔卡顿!
作者: MG!& & 时间:
标题: 终于下载完了!980M特效全开锁定30帧流畅无压力唔卡顿!
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虽然锁定30帧但是非常流畅没卡顿!这个是更新了64M补丁后的!感觉还这个游戏的要求并不高啊!
作者: MG!& & 时间:
为自己第一个正版游戏顶一下!!
作者: h& & 时间:
我能开中就谢天谢地了
作者: tangyundong1& & 时间:
你怎么开的全屏 同980m只要开全屏就各种闪 所以一直没玩 你驱动用的哪个? 有屏蔽集显么
作者: MG!& & 时间:
tangyundong1 发表于
你怎么开的全屏 同980m只要开全屏就各种闪 所以一直没玩 你驱动用的哪个? 有屏蔽集显么 ...
没有任何问题啊!你有升级64M的升级补丁吗还有我的驱动是论坛发布的353.38
作者: tangyundong1& & 时间:
MG! 发表于
没有任何问题啊!你有升级64M的升级补丁吗还有我的驱动是论坛发布的353.38
嗯 升级完了还是闪&&我去试试.38驱动去 .30驱动你试过么?
作者: MG!& & 时间:
tangyundong1 发表于
嗯 升级完了还是闪&&我去试试.38驱动去 .30驱动你试过么?
没有呢!因为下载游戏之前升级驱动了!
作者: a952025& & 时间:
780M 有希望了!!!!!
作者: tangyundong1& & 时间:
MG! 发表于
没有呢!因为下载游戏之前升级驱动了!
不行 还是闪 无语了
作者: c030404& & 时间:
tangyundong1 发表于
不行 还是闪 无语了
别设置全屏,设成窗口无边框就行
作者: tangyundong1& & 时间:
c030404 发表于
别设置全屏,设成窗口无边框就行
无边框没全屏稳定
作者: 丶晓雨& & 时间:
290X黑一脸
作者: 爷只是个悲剧& & 时间:
楼主 现在还能买到蝙蝠侠嘛?
作者: MG!& & 时间:
爷只是个悲剧 发表于
楼主 现在还能买到蝙蝠侠嘛?
我在某宝入手的145元标准版
作者: c030404& & 时间:
tangyundong1 发表于
无边框没全屏稳定
好歹可以玩,再说我用无边框60帧无压力
作者: tangyundong1& & 时间:
c030404 发表于
好歹可以玩,再说我用无边框60帧无压力
980m? 980m应该无法全程60针吧
作者: MG!& & 时间:
tangyundong1 发表于
980m? 980m应该无法全程60针吧
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大部分场景可以保持60帧以上
作者: warzess& & 时间:
锁30帧确实可以玩,但是开车或者滑翔的时候偶尔还是会掉到个位数。而且偶尔会没有声音不知道是什么问题
作者: MG!& & 时间:
warzess 发表于
锁30帧确实可以玩,但是开车或者滑翔的时候偶尔还是会掉到个位数。而且偶尔会没有声音不知道是什么问题 ...
我的不会呢怎么耍都稳定30祯,而且无卡顿
作者: pikachusam& & 时间:
MG! 发表于
我的不会呢怎么耍都稳定30祯,而且无卡顿
回去试试 我这开车会掉到20多 难道是因为没有用散热架降频了?
作者: pikachusam& & 时间:
MG! 发表于
我的不会呢怎么耍都稳定30祯,而且无卡顿
8g显存 你不会是980M SLI吧
作者: MG!& & 时间:
pikachusam 发表于
8g显存 你不会是980M SLI吧
你的笔记本是什么配置的呢!我的本子是战神K780G双散热风扇!而且我是开启强冷玩,风扇一直最高速转动所以散热还比较理想!
,还有还真心没有掉低过30帧呢!而且真的没有卡顿!我把最大帧数调整到100帧的时候平均都有60多帧的,开车除非是高速动态模糊和有烟幕效果会掉到30多帧以外其他情况都是40多以上
作者: pikachusam& & 时间:
M17X 980M有8g版???
作者: MG!& & 时间:
pikachusam 发表于
M17X 980M有8g版???
好吧!你的是4G版是吧!是阉割版!正常的980M是8G显存!
作者: 织田qj& & 时间:
980M相当于缩了百分之20性能的970,而且显存本身就有8G版。。。。所以根本锁30帧根本不可能会掉帧。。楼主还是解除锁帧吧。。。。
作者: ly& & 时间:
解锁帧数跑60才牛逼
作者: Yan-Shane& & 时间:
MG! 发表于
大部分场景可以保持60帧以上
下载完怎么就能玩? 你是去买正版的然后装汉化?
作者: dmc101& & 时间:
某宝入手的key能在3dm下载的版本用吗?还是要在steam上重下?
作者: MG!& & 时间:
Yan-Shane 发表于
下载完怎么就能玩? 你是去买正版的然后装汉化?
买了正版K然后激活然后下载然后打汉化补丁
作者: MG!& & 时间:
dmc101 发表于
某宝入手的key能在3dm下载的版本用吗?还是要在steam上重下?
我不会放,所以重新下载了
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Powered by Discuz! X3.21《巫师3 狂猎》震撼来袭&&&2011年《巫师2&国王刺客》正式发布,来自波兰的Projekt&Red工作室为广大爱好者提供了一款画面超绝的RPG游戏,游戏制作精良,工作室态度诚恳,赢得了万千玩家的好评。当年的《巫师2》甫一发售,开启超级采样选项后就爆掉了当时的卡皇GTX580,踏入了显卡杀手的行列。&&&在经历了《巫师2&加强版》的插曲后,2015年《巫师3&狂猎》震撼来袭,作为系列的第三部作品,《巫师3》在发售前就受到了广大游戏和硬件爱好者的强烈关注。正式上市的《巫师3》游戏品质也受到了广泛赞誉,不过渴望体验最强画质的部分粉丝群体还是对制作组后期的画质“优化”也即缩水表达了遗憾。同时Nvidia主导的Hairworks特效,也引发了显卡界的新一轮口水大战。总而言之,《巫师3》品质过硬,影响力强大。最强画质能否体验&三款PK巫师3&&&《巫师》系列属于具有强烈个性的作品,除了波兰人对待盗版的开明态度外,最引人注目的就是其强大的画面表现力。如今的游戏引擎,在模拟现实世界的能力上越来越强,以致越来越多的让人们惊叹&电影”级画质已经降临,《巫师3&狂猎》绝对是其中的重要代表。巫师3&画面表现力极强巫师3&游戏截图巫师3&CG截图&&&《巫师3&狂猎》这款游戏采用Redengine3引擎,作为次世代的RPG游戏作品其中栩栩如生的真实环境还原以及全新角色面部动作和人物面部表情都成为了一大亮点。这样一款精致的游戏大作配置要求自然是极为苛刻的,ZOL频道将利用三款搭载GTX980M/GTX970M/GTX960M中高端显卡的游戏本,挑战《巫师3》高画质体验。这三款笔记本是2015新款/blade&Pro兄弟,和神舟战神众筹K8。2三款游戏本配置测试方法三款配置测试方法&&&&三款游戏本中,雷蛇兄弟是著名的超薄风格设计,分别搭载了GTX970M移动次旗舰显卡和GTX960M移动中端显卡;神舟战神K8则是一款众筹产品,采用了经典的蓝天P150SM模具,搭配8GB&版本GTX980M移动显卡,下表是他们的配置对比表格。三款游戏本配置对比&&&&从表中可以看到,雷蛇兄弟更加轻薄,14寸的版本还采用了3K高清屏幕,而神舟战神采用了MQ结尾的PGA封装处理器,更强调性能和DIY特性,这两个品牌代表着游戏本的两大流派。市售高端移动显卡列举2015年中端娱乐显卡对比&&&&三款移动显卡都是我们的老朋友了——GTX980M是当代的旗舰显卡,属于麦克斯韦GM204新锐核心,共拥有1536个CUDA核心,核心频率1038MHZ,加速频率1127MHZ,搭配8GB&等效5000MHZ的&GDDR5显存,显存带宽160GB/S,相比GTX980保留了完整的64个后端光栅单元和,在移动端规格空前强大。&GTX970M是N卡的移动显卡二当家,拥有48个光栅单元和80个纹理单元,1280个流处理单元。GM107核心的GTX960M拥有128bit显存位宽和16个光栅单元,40个纹理单元,规格定位在GTX970M的一半与GTX960的一半之间。游戏测试方法:&&&对于三款游戏本,我们采用了有差别的测试方法:&&&一:对于&14,关闭垂直同步和Nvidia&Hairworks,在分辨率下分别测试游戏内置的低、中、高、最高画质表现;在分辨率下,测试游戏内置的中、高、最高画质表现。&&&二:对于Razer&Blade&Pro&17,关闭垂直同步和Nvidia&Hairworks,在分辨率下,测试游戏内置的低、中、高、最高画质表现。&&&三:对于神舟战神K8,关闭垂直同步和Nvidia&Hairworks,在分辨率下,测试游戏内置的中、高、最高画质表现。&&&四:三款游戏本统一为Windows&8.1系统,采用Nvidia最新的352.86移动版,利用记录120秒的实际数据。3GTX970M 3K分辨率帧率GTX970M&3K分辨率游戏表现&&&&下面是游戏选项设置。GTX970M&&最高画质设置GTX970M&&最高画质设置GTX970M&&最高画质设置测试结果&&&&我们看到在K级别的QHD分辨率下,GTX970M瞬间变成了入门级显卡水平,最高画质下只有18帧的平均成绩,最低画质也不超过26帧,基本丧失了游戏可玩性。&&&&在1080P普通分辨率下,最高画质的巫师3&也让GTX970M压力很大,最高画质下勉强超过30帧,但是游戏颇为顿卡,换成高画质表现才得以好转。4GTX980M 1080P游戏体验GTX980M&1080P游戏体验&&&下面是游戏选项设置。GTX980M&中画质设置GTX980M&中画质设置GTX980M&中画质设置GTX980M&游戏成绩&&&&从图表中我们可以看到,GTX980M应付全高清的《巫师3&狂猎》问题还是不大的,最高画质下实现了45帧的平均帧率,流畅度较高,如果切换到高画质那么可以保证60帧,压力很小。5GTX960M 最低画质是否流畅GTX960M&最低画质是否流畅&&&GTX960M&最低画质设置GTX960M&最低画质设置GTX960M&最低画质设置&&&GTX960M&游戏成绩&&&GM107核心,在桌面是标准的低端显示核心,《巫师3》作为一款杀手大作,很难保证这种低端核心的游戏体验,于是移动端的GTX960M就到了霉。雷蛇17寸的GTX960M在这款游戏中,赢得了最高画质16帧,最低画质勉强超过30帧的悲惨成绩。如果以专业的显卡眼光看待GTX960M,应该说他有些不够合格了。6成绩汇总:高门槛较低区分度成绩汇总:高门槛低区分度&&&我们将参加测试的三款,所有画质选项下的测试成绩统一到一张表格中,供读者查阅如下。测试成绩汇总巫师3&CG截图&&&&由于时间所限,我们并未测试低画质下GTX980M\GTX970M的帧率;由于条件所限,我们也没有找到合适的外接显示器考研GTX980M在QHD分辨率下的性能衰减,但是成绩不会说谎,我们终归可以发现一些问题。&&&&其一:《巫师3》&这款游戏在关闭Nvidia&Hairworks&特效的前提下,各个档次画质之间的梯度分布很是均匀,相互之间相差幅度也不是特别巨大。游戏门槛较高,但是一旦迈入门槛区分度不大。&&&&其二:超清分辨率对于来说仍然是镜花水月的噱头,单卡GTX980M也许可以勉强招架一些中等要求的大作,GTX970M以下则根本无力应对。游戏本想要拥有4K,必须配备GTX980M&双卡才有基本的性能保障。&&&&其三:越来越多的大作表明,GM107核心的绝对性能较为有限,GTX960M作为游戏本配备最多的显卡,压力越来愈大。7附文:Hairworks 开关的影响附文:Hairworks&开关的影响&&&前文的测试中,我们一直保证《巫师&3》内置的Nvidia&Hairworks特效选项维持关闭状态,盖因这个特效在提供不错的效果的同时,资源消耗极大,导致游戏效率极低,得不偿失。HairWorks&关闭&GTX960桌面版截图HairWorks&开启&GTX960桌面版截图&&&上面两张游戏截图来自桌面GTX960非公版,最高特效下,Hairworks确实让主角的头发看起来更加“飘柔”,但也直接导致帧率损失了一半。GTX960M()Hairworks&开关对比&&&在本次测试的主角——上,因为GM107核心定位过低,Hairworks的影响并没有那么大,但通过对比,GTX960M的性能损失幅度同样惊人。8附文:Razer Blade Pro 17简介&&2015年各大PC厂商纷纷开始更新旗下的产品线,著名外设厂商雷蛇则推出了旗下灵刃系列的新型号。&系列号称世界上最薄的产品,中文译名为灵刃,共分为基本款和“Pro”(专业款)两种产品序列。ZOL评测中心之前已经评测了14寸的15款灵刃,今天将要对他的17寸兄长进行评测。这款超薄游戏本今年也全面升级至最新的英特尔CPU与NVIDIA&GPU,配置颇有亮点。&&Blade灵刃,早已将雷蛇文化进行了一种跨界传承,它的到来确实让高端或者是旗舰游戏市场增添了不少新鲜的血性和独特的气味,即使它并非最顶尖的硬件设备,而其惯以低调与高调的相称搭配,至少在粉丝心中是款“完美产品”。雷蛇Blade&Pro&17&2015新款&&&曾经,在雷蛇灵刃问世前后,很多人认为他身上存在着Mac&book&Pro&15/17寸系列的影子,这样说或者不无道理。不过,雷蛇与苹果的品牌文化无疑有着较大的差别,雷蛇身上的每一个细胞,都与游戏和个性化相关。2015新款雷蛇17寸灵刃继承了之前的超薄模具,黑色基调之中蕴含着沉稳和自信,绿色的Logo则代表着玩家的个性化精神。灵刃系列的雷蛇Logo灵刃17顶盖上的背脊线条&&&与MBP不同,雷蛇作为游戏本,总是要强调自身的特色,所以我们可以在雷蛇灵刃17专业版的顶盖上看到两条弧形的背脊凸起,为整机的线条造型增添了灵动色彩。同时,雷蛇的“薄”也是业内无人能比的一种特质,微星GS系列都要避让三分。雷蛇灵刃17专业版极致纤薄&&&作为外设起家的老牌厂家,Razer&Blade&Pro身上的绿色灯光主要是键盘背光和顶盖Logo,单一的绿色晶莹剔透,简约大气,而又有着灵动时尚的特色,我们下面一起来从各个角度欣赏一下。Razer&Blade&Pro&酷炫键盘背光Razer&Blade&Pro&酷炫键盘背光Razer&Blade&Pro&酷炫键盘背光Razer&Blade&Pro&酷炫键盘背光&&&除了i7&4720HQ外,Razer&Blade&Pro&还配备了8GB*2&DDR3&1600大容量双通道内存,256GB高速固态硬盘。500GB机械硬盘与GTX960M中端移动显卡。这些我们都可以在整机概述页面清楚地看到。英特尔Core&i7-4720HQ&CPU&与内存规格国际象棋测试&&&&在代表证CPU整数运算性能的国际象棋测试中,Razer&Blade&Pro搭配的i7&4720HQ得到了11929的成绩,考虑到这是一款双通道机型,这组成绩其实是偏低的,可能与Bios的频率限制策略有关,之前在/17身上我们已经发现过类似的现象。PCMark&HOME&模式成绩&&&&在Pcmark&8的HOME&项目中,2015新款Razer&Blade&Pro&17获得了4120的好成绩,即使在同类游戏本中也是较高水平,远超普通娱乐本,性能强劲,满足游戏娱乐需要毫无问题。9附文:神舟战神K8游戏本简介&&&雷霆战神K8是神舟战神系列携手ZOL打造的首款以众筹模式为主的顶级产品,除了拥有超高水平的硬件性能之外,其在价格方面相对于市面同等配置产品也是非常有竞争力。今天我们所评测的这款产品就是雷霆战神K8的众筹版机型。&&&K8硬件部分最大的亮点在于其搭载了GTX&980M独显,并且采用了8GB&GDDR5显存,比一般的4GB&GDDR5显存GTX&980M独显性能要高出不少,在应对高要求游戏时能够获得更好的表现。&&&首先这款机器采用了英特尔酷睿i7&4710MQ处理器、2×8GB&DDR3-1600MHz内存、1TB&7200转机械硬盘、256GB固态硬盘以及英特尔HD4600核芯显卡与NVIDIA&GeForce&GTX&980M独立显卡,整体定位为高端游戏本。整机硬件配置一览&&英特尔酷睿i7&4710MQ处理器性能强劲,三级缓存达到6MB,初始主频2.5GHz,睿频加速可提升到3.5GHz,采用四核八线程设计,其最大TDP为47W。处理器基本信息一览&&我们使用CINEBENCH&R10对这颗处理器的性能进行了测试,其单核得分为6641分,四核得分为25382分,整体性能非常出色,应对各种游戏及应用都毫无压力。处理器性能测试&&固态硬盘对应用体验的提升显而易见,对于K8这种定位高端的产品而言,固态硬盘是必不可少的配置。因此这款机器搭载了三星256GB固态硬盘,通过的测试可以看到,这块儿硬盘的综合性能还是非常不错的。固态硬盘性能测试综合性能测试&&接下来,我们还采用了PCMark&7对产品的综合性能进行了评估,测试项目为生产力、娱乐以及创造力三项,这些测试包括了众多常见应用,贴近战神K8用户的实际应用习惯,从最终5122分的成绩来看,战神K8无疑是一款具备顶级性能的游戏本产品。&&&成熟的机型设计,带来了品质上的保障,来自蓝天的经典模具,给了战神K8充分展现游戏性能的基础。神舟战神K8&&打开来看,依旧是神舟战神一贯的朴素风格,没有炫目的配色,也没有异形的机身,战神K8更多的是给人一种稳重和踏实的感觉,更注重产品的实用性和内在。的全高清分辨率,色彩饱满细腻,屏幕可视角度较大,保持了战神一贯的屏幕高品质。顶盖上的战神logo&&顶盖上印刷的银白色logo,是战神K8最明显的ID,类肤质的涂层,防滑效果不错,不过在面对指纹的时候就有一些头痛了。采用安桥音箱底部的低音炮&&战神系列游戏本电脑大都配置了著名的日本安桥音响系统,并且针对游戏玩家的实际需求,在机身底部配备了低音音频单元,对于游戏的临场感和音乐的丰富层次,战神能给玩家们带来非常好的听觉体验。10附文:Razer Blade 14特色简介附文:&14特色简介&&&灵刃的C面,就是配备有独特雷蛇风格的可编程游戏级防冲突背光键盘。该键盘的手感与极为相似,但灵刃的键盘弹性更强,所以手感也更好,骚绿色的键盘背光看起来也极为的养眼。另外位于灵刃前部右侧的唯一一个状态指示灯只有在屏幕关闭时才会亮起,以不同颜色提示玩家目前的状态是开机还是睡眠。骚绿色背光键盘&&&&灵刃的触控板也是非常的特别,不同于目前普遍采用的一体化触控板设计,灵刃的触控板依然配备的左右按键。同时按键的手感也是相当的清脆,有点类似鼠标微动的感觉。另外,触摸板的手感也十分的顺滑,但如果能配套优化出更多方便的操作手势,相信用户体验将会更加的优秀。带有左右按键的触摸板&&&&今年的雷蛇灵刃在外观模具上没有任何的变化,而在其内部的变化也是微乎其微。依旧是双风扇散热设计,能够同时从上部的键盘面以及底部的进风口进风,从转轴处沿屏幕方向出风。内置的四根散热铜管分别负责CPU以及GPU的散热,保证散热效率。同时,主板上所有的重要元件都有耐高温的红色胶状物固定,防止电子元器件在高温时可能出现的脱焊,充分保证整机运行的稳定性。2015款Razer&Blade&14&D面2015款Razer&Blade&14&D面开盖图&&雷蛇灵刃笔记本的A面,除了在正中央的一个可随屏幕背光一起点亮的雷蛇LOGO外,在两侧还分别有一处脊梁凸起,这也可以说是这台笔记本“灵刃”这个名字很好的诠释。他们使得A面的LOGO不会显得太单调,同时也让这台灵刃的金属气息更加的浓烈。只可惜深色的金属本都不可避免的非常容易粘指纹,这对于手汗多的玩家而言可能会有些烦恼。2015款Razer&Blade&14左侧接口2015款Razer&Blade&14左侧接口&&&&雷蛇灵刃一共配备有3个绿色的USB3.0接口,其中两个分布在左侧,另一个分布在右侧。在左侧还分布有一个电源接口以及一个耳机麦克风一体化接口,在右侧还有一个HDMI接口,以及一个防盗锁孔。可惜的是灵刃并没有配备读卡器接口,对于摄影爱好者来说实在有些不方便,当然这也可能与这台本本的定位有关系,但这块QHD+屏幕好像就失去了用武之地。2015款Razer&Blade&14前部巨大的开盖缺口&&&&灵刃不但在外观做工上十分的惹人喜爱,在用户体验上下的功夫也不少。比如在笔记本前部巨大的开盖缺口,方便游戏玩家可以轻松的打开屏幕盖子。同时,转轴阻尼也设计的十分恰当,让玩家还能够轻松的实现单手开合屏幕。QHD+级别分辨率的IGZO&屏幕位于屏幕下方的Blade&LOGO&&&&2015款的雷蛇灵刃依旧延续了跟去年一样的QHD+级别分辨率的IGZO镜面屏幕,显示效果极为细腻,可视角度也十分的令人满意,从各个角度观看都不会出现偏色的情况。另外今年新增的1080P屏幕配置为雾面屏设计,屏幕外观设计与第一代的灵刃基本相同。
11Razer Blade QHD+ 2015版详细参数
产品定位 屏幕尺寸
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980m8g显存,能4k画质全特效玩wow么?收藏
如题,学生党,为了学习方便买了笔记本,配的g,但是……这个配置能4k画质全特效玩wow么?
多数互联网小贷公司不知道:这样的系统,能一站解决风控、授信和放款!
学习方便,骗谁呢
然而魔兽官方推荐4K极高画质 要求是X99平台+Titan X,980M基本就一显存大一倍的公版970,2K跑跑还行,4K不保证流畅
只有你家学习买980M
最高特效感觉2k都有电吃力
1080都有压力
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这是高端平台的战场,《战地4》Beta版硬件评测
这是高端平台的战场,《战地4》Beta版硬件评测
18:27&&|&&作者:
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  《战地4》Beta版在目前来说可以称得上是硬件杀手,想要在1080P、最高画质的设定下流畅运行《战地4》Beta版,主流级的PC恐怕是没有足够的能力了,高端甚至是旗舰级的平台才是首选。
本文约2576字,需4分钟阅读()
  《战地4》即将在10月29日正式发布,EA还在国庆假期旗舰开启了《战地4》Beta测试。这次《战地4》Beta测试完全免费,自10月4日起到10月15日,任何Origin平台的玩家都能体验《战地4》Beta版。只是这次Beta版只开启了多人模式,因此正在期待《战地4》单人剧情的玩家还得等一等。
  《战地4》Beta版采用了寒霜3引擎打造,支持DirectX 11技术,目前只能在64位的Windows Vista、Windows 7、以及Windows 8.1操作系统中运行,至于32位系统则要到正式版版游戏中才提供支持,Mantle API版本也是如此,最早也要到《战地4》正式版中才能一睹芳容。
  只是测试版终究是测试版,我们在实际游戏中发现,《战地4》Beta版仍然有很多细节上的优化没有做到位,例如载具被击毁后的模型做得相当粗燥,类似于上图那种悬挂在空中的碎片并不罕见,不过DICE已经承诺这些问题不会在正式版中出现,他们会对游戏进行完整的优化,大家大可不必担心画质问题。
  然而真正需要担心的,我们认为是《战地4》的配置需求问题,从EA给出的《战地4》Beta版以及正式版的推荐配置是四核心处理器、8GB内存以及/级别显卡,从这点可以看出,《战地4》绝对不是一款亲民的大众游戏,而是一款属于高玩的发烧级游戏。
  《战地4》Beta版(正式版)最低硬件配置需求:
  - 操作系统:Windows Vista/7/8/8.1 64-bit(正式版支持32-bit)  - CPU:Athlon X2 2.8GHz或Core 2 Duo 2.4GHz  - 内存:4GB  - 显卡:Radeon HD 3870或GeForce 8800 GT,显存容量512MB  - 硬盘:可用空间不少于1.6GB(正式版为不少于30GB)
  《战地4》Beta版(正式版)推荐硬件配置需求:
  - 操作系统:Windows 8/8.1 64-bit  - CPU:AMD六核处理器或英特尔四核处理器  - 内存:容量不少于8GB  - 显卡:Radeon HD 7870或GeForce GTX 660,显存容量3GB  - 硬盘:可用空间不少于1.6GB(正式版为不少于30GB)
1.《战地4》Beta测试开启4.2.5.3.
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我用650TI BOOST 1G高特效显存就接近980M了,大场面直接爆....而且是下测的
1080P下高特效只有40~60不等,中特效除了倒数第二关剧情炸水坝下降到54FPS以外其余全部60FPS,垂直同步开启
不知道2G下会不会有很大改善
顺带一提,192bit的不对称显存在该游戏下没出现800M后卡顿的问题,不对称显存什么的不存在问题,高级黑可以洗洗睡了网友 [Guest] 的原贴:2楼前半部还值得1看; 后半部就开始夹私货了.
不对称显存你没试出有问题不等于它没问题,那不对称优化掩盖隐藏得再好它还是个不对称的,1但有需要对称调用它就会露馅;
就像3轮车和前2后2的4轮车网友 [Guest] 的原贴:3楼最近被PCI驱逐的A狗频繁出没超能发表下限言论。网友 [Guest] 的原贴:4楼嗯当然是无下限的不被驱逐 /thread--1.html 看70楼
呵呵, 瞬间爆出30个小伙伴网友 [Guest] 的原贴:5楼我就笑笑,其实我觉得不对称显存出这问题根本不存在
之前用GTX550TI,为什么没人黑,同样是192bit/1G
OEM各种卡配奇葩显存规格依旧没问题
反正用650TI BOOST和550TI我实测出来没这卡顿问题
即使是A家优化的黑道圣徒3/4也没出现这类问题
我只能说,你爱咋就咋,我觉得妥妥的
夹带私货这种言论是你一厢情愿的想法,事实就摆在眼前网友 [Guest] 的原贴:6楼那你就笑吧,笑料更在
“OEM各种卡配奇葩显存规格依旧没问题”
谁都可以到NV官网去看看卖给零售的192bit2GB的
GTX660 OEM版
/hardware/desktop-gpus/geforce-gtx-660oem/specifications
是1.5GB 的喔!
不是脑残大容量小白党的狂牛4GB喔!原来OEM品牌机厂不傻的喔!!只有OEM版才有1.5GB的对称,OEM还真‘奇葩’了网友 [Guest] 的原贴:7楼之前用GTX550TI,为什么没人黑,同样是192bit/1G、、、 呵呵
比如第1次耍流氓人们没见识过、认识不深到再出来时就有更多人关注了很正常的事理怎么到你这就成了把不是当理讲的论据呢网友 [Guest] 的原贴:8楼别管他啦,他就一个脑残黑,
GTX560SE前身是OEM版的GTX555,一样是192bit配1G,
就他一个人在那high网友 [Guest] 的原贴:9楼说上代GTX555 OEM
方向正确,
上代有那种脑残OEM品种这代它绝迹了,正说明专业的OEM用户不好糊弄,
到这代这只能在零售市场上来糊弄普通用户了。
在NV的优化下实际游戏中可以减轻影响规避影响但就像不对称的双通道内存1样始终存在不能以双通道同步读写的网友 [Guest] 的原贴:10楼我用着好好的,大把大把的大作去折磨也没这问题,
1G版650ti boost配192bit随便到800~900占用,根本没这问题
我看你是糊弄大众吧,自己买卡测了再说话网友 [Guest] 的原贴:11楼你用着好就好吧,
有没有问题需要用192bit同步对称读写才测得出不对称显存是个坑爹奇葩,而实际游戏你就用满它要是非对称进行的就不会有问题。
“我看你是糊弄大众吧,”
这是呼应1楼的
“192bit的不对称显存在该游戏下没出现800M后卡顿的问题”
的贼喊抓贼不打自招么
不是所有的隐患都必然成为事故但你不能说那些隐患是不存在、是正当的网友 [Guest] 的原贴:12楼笑死人,不对称显存设计英伟达都承认,但没有出现卡顿,这就是事实
谁贼喊抓贼了,是你吧?网友 [Guest] 的原贴:13楼没问题都硬说成有问题,核心电路又不是他设计,自己又没买卡测,张嘴闭嘴缺陷,连证据都没,就会喷,看着神烦/thread--1.html
发表于: 17:42:40 [在线] 发消息给贴主 |只看该作者 樟树 发表于
最新版本,不用参数直接出结果,或者加上-step=16 控制测试块大小。解压后改名为bandwidth.71, 解压运行e ...
关于非对称显存问题得到了一点新的结果,特与大家分享。
同意樟树的看法,660Ti的后0.5G显存带宽应下降为正常带宽的1/3。不过樟树的测试程序似乎只能看到带宽下降,1/3没能看出来?
简单分析原因,樟树的程序应该是在SDK例子中的bandwidthtest基础上改的,进行的是显存拷贝操作,而拷贝涉及读写两个显存地址有些不利于分析。其实如果用SDK中的另一个例子(reduction)来验证效果会更明显,因为reduction只涉及显存读操作,并也可探到实际带宽峰值。
照此思路具体编写了一个程序,并在一块660Ti(2G显存,理论带宽149GB/s)上进行验证。具体测试结果如下,可以看到带宽很精确地下降到正常值的1/3:
0 - 1.5GB: 实测带宽为117.6GB/s
1.5 - 2GB: 实测带宽为39.4GB/s
测试结果很稳定,程序运行了多次基本没有波动。其中39.4/117.6=0.335,正好是1/3。
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