对刚刚领证新人的祝福刚玩求助两个东西的怎么得,还有暗物质

新人求助,帮我看看怎么让一个数字在输出时占两个数字的位置【java吧】_百度贴吧
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新人求助,帮我看看怎么让一个数字在输出时占两个数字的位置收藏
我写了一个九九表代码:public class jiujiubiao {public static void main(String[] args) {
for(int b=1;b&=9;b++)
for(int a=1;a&=b;a++)
System.out.print(b+"x"+a+"="+b*+a+"
System.out.println();}}}输出结果是:那个4,6和8我想让它占两个数字的位置,好让后面的对其,该怎么写?
AutoTDS-V1型全自动热解吸仪是一款20位常温二次全自动热解吸仪,气路采....
这是病,得治!
这是病,得电!!
空白处用\t
制表符 试试
空格改成\t 对齐了System.out.print(b+"x"+a+"="+b*+a+"\t");
我是Java新手,求交个朋友
printf("%dx%d=%2d", b, a, a*b)
我常两个方法,一个是 \t 自动会对齐,另一个是 自己写 if 判断(自己加空格)
制表符比较简单
printf比较方便
一个科技创新的低温载冷技术
我也玩了一把 呵呵
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或新人刚玩这游戏,希望能搞清楚各属性的关系求助【皇帝成长计划2吧】_百度贴吧
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新人刚玩这游戏,希望能搞清楚各属性的关系求助
刚接触这游戏觉的这是一款很有趣的游戏,但是苦于不知道各个属性的关系不知道究竟怎么发展才是最正确的。
主角的文学(影响招到名臣几率)、武术(被刺杀不容易死)、才艺(影响招到名妃的几率)、体能(影响体力最大上限),我看网上的攻略有所了解,但是道德有什么用我一直没找到明确的答案。
妃子的魅力又有什么用,或者只是为了数据的好看???
从丞相开始到知府又分别需要 武功、智慧、野心、道德、忠臣,中的哪几个属性?
会影响到什么?(比如太傅是教皇子的那是不是就要德智体全面发展的才能担当,兵部尚书和中央大将军是需要文还是武或者也是需要德智体??)
在外打仗的将领到底需要不需要智力和道德这两项属性(武功和野心我自己能联想的出来)如果需要智力和道德这两项属性,那像那些武力90+
智慧40+ 的名将,是不是还不如双70的一些小将,是不是这类名将刷出来就只能看看然后赋闲的放着??
然后还有文渊参事和内务参事又是起到什么作用?
求个大神来给个比较准确的答案,也好让新手们知道朝哪个方向发展!!
这些答案是不是有官方的解答? 有的话怪我笨实在没找到,能否发下链接!!
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道德可能影响结局吧。不清楚,反正就目前版本,没设定是有可能的。
目前的版本,道德没用,才艺其实也没什么用,因为名妃的立绘真的没几张好看的,还不如其他的。
道德过两百好像更容易刷到人品60以上的大臣,我刷过
我唯一能做到的,就是帮你定个贴
我把我知道的告诉你吧1,最重要的,带兵打仗的将领,必须智力要高,容易出计谋,但是不代表武力不重要,武力是智力的配合,毕竟出了计谋,也要高伤害去打才行2,知府道德优先,智力对每个州的经济发展有影响,武力对提高治安有影响3,中央官员,主要看智力,特别是工部,直接关系到一次性装备产出的多少。兵部,武力智力跟征兵没关系,我猜想是不是跟侦查的成功率有关,没验证过。太傅智力优先,直接跟皇子能力挂钩。中央将军武力优先,影响训练度,刑部道德要高,调查费用减少,吏部不知道……后面两个参谋类型的不知道是做什么的,既然是参谋,就放智力官员吧
5个难度各通了一遍。我是这么感觉的,不知道对不对啊。具体需要属性:丞相-功能不明。中央将军-武力和训练速度有关系。太傅-武力智力都需要,有关子女的能力。礼物尚书-智力影响外交提高的友好度,没考证过。吏部尚书-智力道德影响招名将的概率。户部尚书-智力影响各地方针的成长值。兵部尚书-武力影响策略成功率,据说武力还影响战争,没考证过过。刑部尚书-智力道德影响每回合调查多少和效果。工部尚书-智力影响每回合可造武器上限。文渊参事-不明,古代此官和宣传有关,不知道是不是和皇威有关。内务参事-不明。知府-智力道德影响州的发展和你每月能收多少钱(道德低就都贪污了)。将领-智力武力都需要,优先智力,经测试一个智力100武力20的将领战损比优于武力100智力20的将领。
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