话说刀剑神域感情增长线索有像仙剑奇侠传一有没有

蜂鸟手机端
焦圈,为摄影而生
&&刀剑神域在妖精之舞之后桐人有救出亚丝娜吗给个小说原文证明
有,那个猥琐男被逮捕了。轻轻将剑横砍,就把束缚着亚丝娜的两根锁链给切断,并让其消失了。完成任务的剑落在了地上,我抱起了失去力气而倒下的亚丝娜的身体。同时支撑我身体的力量也消失了,我跪坐在地上。看着怀中的亚丝娜。&...呜....&无法忍耐的感情,化作眼泪夺眶而出。紧紧地抱着亚丝娜柔弱的身体,将脸埋进她的秀发中,我哭了起来。说不出话。只能,继续哭泣。&&&我相信你。&亚丝娜的通透声音在我耳边响起。&...嗯,相信你...一直到现在,将来也是。你是我的英雄....不管什么时候都会来帮助我的.....&说完,亚丝娜的手抚摸起我的头发。&&不是的。我...其实我,什么力量都没有...不过,我深深地吸了一口气后,用颤抖的声音说:&...我会像你说的那样,继续努力的。走吧...回去吧...&摆动左手,出现了一个和通常情况不同的一个复杂的系统窗口。我凭直感打开每一个选项,移动,手指在传送相关的目录处停了下来。我望着亚丝娜的眼睛,说:&现实世界大概已经是晚上了。但我很快就会去你的病房找你的!&&嗯,我等你。我最想第一个见到就是桐人你。&亚丝娜微笑道。用清水一样透彻的视线,望着远方,低声地说:&啊啊...终于,结束了啊。可以回去了...回到那个世界。&&是啊。...发生了许多事,还真是让我吃惊啊。&&呵呵。还有很多要去的地方,很多要做的事哟。&&是啊&&一定会的。&我点点头,加大力度紧紧抱着亚丝娜,右手动了动。按下登出的按钮,用被目标待机状态的青色光芒照着的手指,擦去了亚丝娜眼角流出的泪水。之后,亚丝娜白色的身体,被鲜艳的蓝色光芒包围。慢慢的,慢慢的,犹如水晶一般变得通透。化作光之颗粒,从脚尖,指尖开始逐渐消失。一直到她完全从这个世界消失,我都紧紧地抱着她。终于手腕中的重力消失了,在黑暗之中,只剩下了我一人。一会儿之后,我也会离开的。我的喉咙深处发出了痉挛般的声音&&发出沉闷的金属音,小刀的尖端划过我的脸颊,插进了柏油马路中。&阿勒......右眼迟钝地让我无法瞄准啊。&须乡喋喋不休地低声说道,再次将右手举过头顶。刀身在钠灯的照耀中划过,在昏暗的夜色中描绘出一条橘红色的轨迹。不知是不是与硬实的路面发生碰撞的缘故,刀刃处,出现了微小的破损。这个瑕疵,更给小刀赋予了物理凶器的现实存在感。并不是由多边形构成的武器,而是用金属分子密集而成的,具有重量,冷酷,以及真正的杀伤力。不管怎么说,我的身体稍微能动了些。暗空中飘舞的雪花。以及从扭曲的须乡口中释放出的呼吸气息。对我舞落的小刀,其刀背处的锯齿上反射着的橘红色光芒不断晃动着并闪灭着。话说回来,有那样呈锯齿状的武器吗....停止了思考的大脑表层,出现了许多无意义的记忆片段。那究竟是什么啊。在爱因格朗特中层街道处出售的短剑【ダガ`】道具。叫做&剑之破坏者&这个名字。用背部那锯齿状的部分攻击敌方的剑时,有一定概率能够成功破坏对方武器,并且同时还能得到些细微的奖赏,好像就是这种道具。因为很有趣,所以就将该短剑技能放在技能槽中使用一阵子看看,但由于基本攻击力很低并没有达到让人满足的效果。如今,须乡手握的武器,比起那个更小一些。连短剑都达不到。不&&那种东西根本就不属于武器的范畴。只能被当作日常作业刀具使用。剑士在战斗中根本不会用到。须乡数秒前的话语又在我耳内响起。真正的力量,其实什么都没有&&是啊......就是这样子。现在无需再提了。不过,想要把我杀掉的你又如何呢,须乡,你是小刀术的达人吗?有武道的心得吗?须乡的眼镜里侧,见到的是充满血色的细小眼睛。兴奋,狂气。除此之外就是逃跑者的眼神。是在迷宫内被大群怪兽包围,陷入九死一生的境地时,为了逃避这些从而狂躁地来回挥舞着剑的玩家的眼神。这家伙也和我一样。想要持续的力量,但却没能实现,只是一个劲的做些丑陋的挣扎罢了。&....去死吧,小鬼!!&须乡的大叫声,把我的意识从减速的世界中唤回了。像是被吸附一般我将左手上举,抓住了须乡挥下的右手。同时伸出右手,大拇指朝着须乡的领带上方,喉咙的低洼处顶去。&咕哦!!&发出被压瘪的声音,须乡向后倒去。我弯着身子,双手抓住须乡的右臂,果断地将其对着冻结的柏油地面蹭去。须乡发出惨叫声同时松开了手,小刀滚落到了地面上。发出笛音般高声尖叫,须乡的小刀飞了出去。我弯曲右腿,用靴底踢向他的下颚。拿起小刀,利用反作用力站了起来。&须乡....&喉咙内,传出了自己都不敢相信的沙哑的声音。透过右手手套,我还是感到了小刀那硬质而又冰冷的存在。作为武器是有些贫弱。很轻,并且攻击距离也很短。&但足够杀死你了。&我低声说道,朝着瘫坐在柏油路上,用一脸惊讶的表情望着我的须乡,猛扑过去。连同头发一起,我用左手抓起须乡的头,朝着大货车的门撞去。随着一阵沉闷的声音,铝制车身被撞凹了,须乡的眼镜也飞了出去。他大大的张开嘴。我对着他的喉咙,毫不犹豫地将右手的小刀举起&&&咕呜....呜呜....!&瞬间,我的手臂停了下来,咬紧嘴唇。&咿咿咿!咿咿咿咿!!咿咿咿咿咿!!&就像数十分钟前在那个世界发出的声音一样,须乡发出了尖锐的惨叫声。让这个男人去死是当然的。让他接受审判也是当然的。现在,只要我将右手挥下的话,就能将全部事情解决了。已经决出胜负了。完胜者与完败者都已分出了。不过&&我已经不再是剑士了。那个剑技决定一切的世界,已经,成为遥远的过去了。&咿咿咿咿咿咿咿咿.......&突然间,须乡的眼球不断翻滚着。惨叫声也停止了,他全身如同被切断了电源的机械一样,失去了力气。如果再多看这个男人一秒的话,内心杀意的冲动可能会再度燃起的,那时我恐怕会忍不住的。我扯着须乡的领带,把他的身体扔到路面上。将其双手背到身后绑了起来。把刀放在货车顶。我激励着蹒跚的身体,转过身去,一步,一步,迈出脚步在停车场跑动起来。登上宽广的楼梯来到正面的入口处,只需要五分钟。我停了下来张大口深呼吸,像是有事一样低头望了望全身。身体被雪与砂弄得样子有够惨的。被刀所伤的右臂与左脸虽然还在疼,但血像是止住了似的。来到自动门前。但门却没有打开。我透过玻璃向内张望,主大厅的灯光早就关闭了,但内部接待室还有灯光。我左右望了望。在左边深处,发现了一个玻璃拉门,推了一下发现没有上锁。建筑物内充满了静寂。广大的大厅被整齐摆放着的长椅列划分开来。接待室内没有人,但内部与其相邻的护士站有谈笑声传出。我祈祷着自己能发出认真般的声音,开口说:&那个....对不起!&我的声音响起数秒后,门打了,两名身着浅绿色制服的女护士走了出来。两人都挂着一副疑惑的表情,在看到我的样子后马上变成了吃惊的神色。&&&发生什么了吗!?&身高一些,头发向后梳理显得很认真的年轻护士说道。看来,我脸颊上的出血量超乎了想象。我用手指向入口的方向,说:&我在停车场那里,被一个持刀男子袭击了。他现在在白色货车那里昏倒了。&两人的表情顿时紧张起来。年纪稍大一些的护士操作者接待室内部的机械,将脸靠近细小的麦克风。&警备员,请速到一楼的护士站来。&唯?直叶?是在第三个世界,帮助过我的某人的声音。这声音,又让我的右脚开始向前迈动。跨出一步。紧接着,又跨出一步。来到窗帘前。伸出手,抓住帘布一端。拉开。就像草原上吹拂的轻风一样,发出了细微的声响,白色的布匹摇动着,晃动起来。&......啊。&喉咙发出了短短的声音。身着类似纯白色连衣裙的单薄病服的少女,正在坐在床上,背对着我面朝暗色的窗户。飘舞的雪花反射的淡淡光芒,照射在那修长的秀发上。纤细的双手摆在前侧,抱着一个泛着深蓝色光芒的蛋形物体。是NERvGear。一直以来拘束着少女的如同荆棘般的头冠,终于完成了使命,陷入了沉静。&亚丝娜。&我用近乎无声的声音呼喊道。少女的身体猛地颤动了一下&&就像晃动整个充满花香的空间一般,转过头来。从很长,很长的沉睡中刚刚苏醒,榛色的眼瞳放出的光芒却像是仍在梦中一样,直直地望着我。我曾多少次在梦中见到过这个时刻啊。多少次,祈祷过这种时刻的到来啊。浅色,湿滑的嘴唇上,浮现出了轻柔的微笑。&桐人。&第一次听到这种声音。和在那个世界每天听到的声音有很大的差异。但,这个声音还是摇动着空气,震撼着我的感官。传到我意识中的这个声音,比起那个世界的要好上几倍。亚丝娜左手从NERvGear上移开,伸了过来。只是这样就要使用很大的气力,她的身体微微颤动起来。就像是触碰雪制雕像一样,我慢慢地,慢慢地,握住了她的手。感觉很纤细,很单薄。伤口如同被治愈一般,从紧握的手上传来的温暖,沁入到我的心房。突然间,我的双腿失去了力气,倒在了病床的一端。亚丝娜伸出右手,很小心地抚摸着我受伤的脸颊,歪着头问:&啊...最后的,最后关头真正的战斗,在刚才,也结束了吧。结束了吧......&听着这话,我的双眼早己热泪盈眶。泪水顺着脸颊流了下来,滑过亚丝娜的手指,在窗外的淡光照射下闪闪发光。&......抱歉,我没听过听过你的声音。但...我知道哟,桐人的言语。&亚丝娜安慰似的抚摸着我的脸颊,低声说道。只是传到耳中的声音,便震撼了我的灵魂。&结束了....终于....终于....和你,见面了。&亚丝娜的眼睛也流下了眼泪,滑过脸颊闪着银色的光芒。那湿润的眼瞳望着我,像是要把脑中所想的一切都告诉我一样,说:&初次见面,我是结城明日奈。&&我回来了,桐人。&我也用哽咽的语气,回答:&我是桐之谷和人。....欢迎回来,亚丝娜。&我俩的脸紧紧靠在一起,唇瓣接触。来了个轻轻的吻。又再次,来了个深深的吻。手臂,绕过对方纤细的身体,紧紧抱住。
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在2000年左右。有一部日本动漫。 剧情和刀剑神域比较相像 主人公也是一男一女。
跪求大家帮我找一下
我有更好的答案
惊爆游戏要不是记录的地平线,能更详细一点吗
一男一女的题材太多了
就是2000年左右的
你没看过?还是想重温
这个是在我小的时候看到的
有没有其他线索,因为刀剑神域类似的是网游穿越类
就是和那个情节比较像。但是不是穿越的。是冒险的
采纳率:41%
是犬夜叉嘛
你能说出电影的名字吗?能说出来我就是帮你找到!
这个真忘记了
那我就没有办法!等着知道名字了!来找我!我可能帮你找到!
我要是能说出名字 我就不找你了
是2000年左右的
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战斗的时候,根据角色拥有的不同感情,角色的战斗风格也会随之不同。对图像中正在&激情的&进行攻击的亚丝娜发送&GOOD&消息,她的这份&激情&便会成长,夸得越多她的这种攻击倾向也会越强。
除了战斗以外,约会也会大大的影响&感情虚空&系统。根据玩家的选择和对应,女主角们不只是好感度,感情属性也会相应的发生变化。好感度上升到一定程度以后,玩家可以使用&牵手&、&蹭蹭&等动作。但是如果好感度不够做这些动作的话,会当场冷场约会结束。
但是相对的,每个人能拥有的感情量是有限的。在一个感情不断变大的同时,没有用到的感情会渐渐的变小、消失以及出现新的感情。玩家可以感情上锁避免感情消失,同时也需要多关注角色出现了哪些需要的新感情。
拥有感情的种类会因角色而异,但是本作新角色的奇妙NPC少女弗雷米亚最初没有任何感情。玩家需要通过带她冒险和约会等让她萌生感情。
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16:41:11来源:游迅网编辑:阿狸桃子
& &《刀剑神域:夺命凶弹》真结局达成需要很多条件,很多小伙伴不知道怎么达成真结局,接下来小编就为大家带来刀剑神域夺命凶弹真结局达成攻略,一起来看看吧!
& &真结局肯定要刷好感度,而且有关真结局的线索都在好感对话里。
& &1.伊兹奇,那些进过一般结局的玩家都有所知道,伊兹奇才是原创角色事件的主谋,所以说他的东西至关重要,好感度事件和陪睡中也有关于结局的线索,奖杯中也有个叫做&收下伊兹奇给的枪&这把枪至关重要,和上面护身符一样都是关键道具。
& &2.红叶、洁莉斯卡,你最后围绕的人就是这俩女主,所以说他们的好感也至关重要。
& &3.阿尔法系统,我可以透露下,最后进入完美结局的道具就是阿尔法给你的,至于方法就是和阿尔法以及其他角色的羁绊,所以说这个好感也是要的。
& &4.乔,就是一开始抢你阿尔法的逗逼大叔,为什么抢也是有原因的,具体都在好感度对话里都有了,所以说这一层羁绊也是至关重要。
& &以上都是个人方面的线索,还有好多线索都在主线里有模糊的说明,说真的,这个剧情深入研究后,其实还是有看头的,伏笔做的挺多。
& &我总结下要达成真结局需要做到的几点:
& &主角那边全部角色的RANK4级,75%好感度(红叶、洁莉斯卡、阿尔法、伊兹奇、乔)有人说乔用不着,其实还是要的。
& &桐人那边(小说线人物)的RANK2级好感度(具体还需要实测,不过好多人都说这样可行)。
& &游戏原创角色的那几个RANK4,75%好感度(菲利亚,斯朵蕾雅,伶茵,普雷米娅)。
& &通关桐人线,并且刷完全桐人的绿色支线。
& &原创角色通关2个一般结局,刷完原创那边的绿色支线。
& &顺带一提,栗子、艾基尔、亚丝娜的剧情,如果你没做完那些强化武器做衣服,鉴定这些任务列表支线的话,绿色支线是不会出来的。
& &达成以上全部条件后,直接进入个人房间,自动触发阿尔法给你护身符事件(无绿色支线标记)。
& &以上就是今天的刀剑神域夺命凶弹真结局达成攻略,希望对大家有帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Bandai Namco
发行商:Bandai Namco
发行时间:日
游戏介绍:《刀剑神域:夺命凶弹(Sword Art Online: Fatal Bullet)》是以《刀剑神域》动画为题材的系列游戏,是首部第三人称射击RPG游戏。本作以原作与动画中大受欢迎的枪之世界“Gun Gale Online”为故事舞台,可让玩家享受角色培养、逐渐成长茁壮的游戏过程,并加上TPS(第三人称射击)要素带给玩家不同以往的游戏体验。
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热门手游推荐最是那年仙灵岛的初见 回顾《仙剑1》的“情与伤”最是那年仙灵岛的初见 回顾《仙剑1》的“情与伤”综合说说百家号“既不回头,何必不忘?  既然无缘,何须誓言?  今日种种,似水无痕;  明夕何夕,君已陌路……”  面对即将离去的逍遥哥哥,灵儿低头吟唱,说着说着,兀自哭了出来。对彼时情窦初开的少年和少女而言,从仙灵岛的初见开始,他们的命运就紧紧牵在了一起,从此千载万世都没能再分开。那一眼,即是千年,那一夜,便是永恒。  时至今日,我依然想不通,刚刚十六岁的灵儿怎就已经能够明白自己后半生的宿命和曲折。而多少年以后,已经成为一贫道长的李逍遥在蜀山峭壁刻下“飞龙失伴云中探,恨遗天际陨灵珠”时,又怀着怎样的心情。洞房花烛夜的这几句诗,道尽了两人后半生的辛酸  现如今,《仙剑奇侠传》已经因为“泰坦陨落”受到了太多的鄙夷。今天,我们不去想仙剑是否不复当年荣光,也不准备讨论这个系列的诞生始末,仅仅从以那些让人难以忘怀的角色和感情为线索,一起回味当年那个伟大的“仙剑1时代”。情为何物?  官方说仙剑1的主题是宿命,但在笔者浅薄的认知里,它通篇都在讲四个字——情为何物?  时至今日,初代仙剑的剧情已经普及到不用多加赘述,老玩家大多对其中角色的爱恨情仇津津乐道,新玩家即使没玩过原作,在各种前辈的口口相传和电视剧的普及下,也基本都对剧情脉络略知一二。以余杭县小渔村的莽撞少年李逍遥为线索,在无数有血有肉,刻画入木三分的角色共同演绎下,《仙剑奇侠传》谱写了一段唏嘘的爱情故事,一个永恒的记忆。  在李逍遥的一生中,经历了三个重要的女子,赵灵儿、林月如和阿奴,她们一钟灵毓秀、一情深义重、一娇俏可爱。这种三女一男的设定,看似符合后来流行的后宫漫画套路,但其中蕴含的深刻和感动,却是百分之九十后宫漫画都无法触达的。通过这三条主角感情线,和众多出色的配角戏,这部二十多年前的游戏展开了一出以仙侠为背景的悲喜剧,而在这出悲喜剧中,最让人刻骨铭心,念念不忘的,也正是其中角色那在感情和宿命旋涡间所展现出的人生百态。  所以,仙剑1时至今日仍让无数老玩家唏嘘感怀,除了它作为中国早期最出色的RPG游戏所展现出的过硬素质以外,更重要的是其中对角色对剧情雕琢出的精致和感动。而正是在那些有血有肉的角色中,它用数个感人的故事线谱写了一个共同的主题:情为何物?有酒有剑,情藏其中仙灵岛的初见  李逍遥是一个在小渔村长大的留守儿童,他没有多少对父母的记忆,却在父母神仙眷侣的故事洗礼中长大成人。他向往仗剑江湖的豪侠,也不乏惩恶扬善的正义,但在感情之路上,却一直是懵懂又被动的。仙灵岛上与赵灵儿的初见,是李逍遥人生的转折点,也是他刻骨铭心旅程的开端。李逍遥的旅程起于情,也终于情,“不识情愁枉少年,檐下赐酒结仙缘。  “情难消受美人恩,仗剑江湖为红颜”,这段诗道尽了他的人生和执念。在复杂的四角恋情和诡谲的仙侠世界中,他既是不负侠名的剑侠,也是为情所困的痴人。  在整部《仙剑奇侠传》初代游戏中,赵灵儿都是最重要的线索人物,而在李逍遥的人生中,赵灵儿也是他一生最大的执念。他们的相识很有种中国传统神话中“牛郎织女”式的浪漫,仙灵岛上,懵懂的少年和情窦初开的少女完成了人生中最重要的仪式,不管经历过多少爱恨情仇,赵灵儿都当得李逍遥“妻子”二字。但他们之间的关系,又怎是那简单的仪式和夫妻二字能够概括的。如果赵灵儿只是单纯不谙世事的少女,李逍遥只是胸怀正气的少年,那他们之间的故事大概会像童话般温暖又平淡。只可惜,少女是身世复杂的女娲族后裔,而少年也是命犯桃花的多情种子,他们注定会历经磨难,终生处在情感与阴谋的旋涡中难以挣脱。所以,赵灵儿在洞房花烛夜吟出的那句“既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?”已经道尽了这段感情的无奈。两人从相遇开始,命运便仅仅纠缠在一起  赵灵儿虽非人类,却有着理想中传统女性的一切优点,她清灵脱俗,温柔体贴,与世无争,外柔内刚,宽容善良却明辨是非,清净脱俗却善解人意。姚仙在塑造这个角色时,似乎给她倾注了太多的爱,和其他任何人相比,赵灵儿都几乎是完美无瑕的。但恐怕也正是因为太过完美,命运给了她更多的劫难。对她来说,人生中最幸福的恐怕就是怀着李忆如时和逍遥哥哥度过的那几个月。  但命运毕竟是残酷的,当面对被洪水淹没的南诏国,也正是因为灵儿的完美无瑕,对人世的大爱让她勇敢的踏出了最后一步,也让她永远失去了属于自己的幸福。从此赵灵儿成为了回忆,成为了李逍遥在蜀山峭壁刻下的那一句“飞龙失伴云中探,恨遗天际陨灵珠。”终是生死相隔两茫茫  灵儿无疑是爱着逍遥哥哥的,而对李逍遥来说,或许最初稀里糊涂的成亲只是没有感情的艳遇,但在随后那一系列刻骨铭心的经历中,我有绝对的理由相信,他也是爱着灵儿的。“魔非魔、道非道,善恶在人心;欲非欲、情非情,因缘由天定”,在苏州,算命仙这么说道。情之一字,不知所起,不知所栖,不管是多年以后的李掌门,还是仙灵岛上的傻小子,对他来说,那湖边的初见,都是命中注定,也是刻骨铭心。今年官方推出的手办,对灵儿的形象还原不错忆如  刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心。  盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。  和赵灵儿的完美不同,林月如性格更像一个“凡人”。她和李逍遥的初见并不算愉快,苏州城外,肆意惩戒下人的林月如给人留下的第一印象只是一个郭芙般刁蛮任性的大小姐。但在她这副面具下,隐藏的其实是武林女子的豪爽坚强和一旦认定就绝不回头的情深义重。出生于武林豪侠之家,年纪轻轻就身怀绝世武功,林月如身上没有一般女子的扭捏和矫情,她敢爱敢恨,直爽重情,少了几分不谙世事的柔弱与羞涩,却多了平凡女子少有的刚毅和洒脱。林月如的形象,像极了传统武侠中有情有义的江湖女子  如果说李逍遥的人生始终在随着赵灵儿不断改变,那林月如的人生从比武招亲开始就被紧紧地和李逍遥联系在了一起。回顾整部《仙剑奇侠传》初代游戏,月如的所有行动都是以“陪在逍遥身边”为前提驱动的。李逍遥要去寻找灵儿,月如甘愿相随;李逍遥行侠仗义,月如常伴左右;李逍遥被姬三娘勾搭,月如负气出走;李逍遥放不下灵儿,月如愿三人共度此生。有时不尽感叹,李逍遥何德何能,能获如此女子倾心。锁妖塔的这句话是深情的告白  目睹了彩依和刘晋元的倾世蝶恋,林月如问李逍遥会不会像彩依一样甘愿牺牲自己拯救爱人,李逍遥笑称这种事绝对不会发生在他们身上,却不想一语成谶,终是失去了这个敢爱敢恨的女子。锁妖塔之内,为了救李逍遥和身怀六甲的灵儿,林月如被落下的巨石砸中天灵,芳魂就此而殒。李逍遥梦中猝醒,惊闻噩耗,悲痛难抑,忆起两人间种种,潸然泪下。从此,再没有人骂他呆瓜小贼,那个刁蛮泼辣的林家大小姐在李逍遥心里留下了最美好的回忆,然后蓦然离去,难觅芳踪。赵灵儿教会了李逍遥什么是爱人,林月如又教会了他什么是被爱,在他的人生中两者缺一不可,少了任何一人,李逍遥都不会成为后来兼济天下的蜀山掌门,也不会真正的明白请为何物?终是无人再能喊这句呆瓜小贼只是错过  不管是在玩家还是李逍遥的心中,和灵儿与月如相比,阿奴留下的痕迹都是最少的。纵观全篇,我们很难说清楚李逍遥对阿奴的是男女之爱还是简单的兄妹之情。或许对他们来说,彼此的相遇只是在一个错误的时间,遇到了一个对的人。对阿奴来说,这无疑是不公平的,但遗憾的是,感情二字从来就没有公平可言。在遇到阿奴时,李逍遥的内心就已经被灵儿和月如填满,再也容不下任何一人。  身为白苗族族长之女,阿奴远比灵儿更像一个传统意义上的苗女,她活泼灵动,外表天真烂漫,实际鬼马聪慧。而一旦爱上,阿奴又会为了感情甘愿付出,无怨无悔,即使得不到结果,也伴月愿做一颗星。在《仙剑奇侠传5》里,李逍遥有一段独白:  “我一生欠人良多,自己倒活得逍遥自在。还配充什么长辈?不过是个只会借酒避世的糊涂虫而已。”  他是否活的逍遥自在且不谈,但这“欠人良多”的对象里,绝对是包括阿奴在内的。从相识到倾心,阿奴一直扮演着奉献者的角色。她对李逍遥的爱是最安静的,也是最无私的,从默默帮助李逍遥和灵儿,到在灵山上为他吹笛送行,再到为他斩断姻缘,终生不嫁。阿奴对李逍遥的爱从未变过,而当李逍遥化身一贫道长,当他在蜀山上望向南疆,大概内心也是会有一丝愧疚的吧。  只可惜,在李逍遥的感情之路上,阿奴终究还是一个迟到者。对感情来说,阿奴恐怕是个迟到者传承与怀念  在1995年,《仙剑奇侠传》的横空出世让无数国内玩家知道了什么叫RPG,知道了那发生在诡谲仙侠世界中的一系列动人故事,也真正开启这“三剑之首”的辉煌篇章。二十几年过去了,仙剑系列正传已经出到了六代,其衍生作品也覆盖了无数平台。尽管这些作品中有成功也有失败,玩家对它们有褒也有贬,但时至今日,我最怀念的,还是那初见时的感动。  在最初的DOS版后,《仙剑奇侠传》初代也发展出了不少衍生作品,作为中国游戏史上最具生命力的IP,仙剑1先后推出了DOS版、Windows95版、98柔情版、SEGA Saturn版、《新仙剑奇侠传》和如今改头换面为即时战斗手游的《仙剑奇侠传OL》。李逍遥与那些女子的回忆或许已经远去,但他们的故事却依然还在延续。  时至今日,即使电子游戏在硬软件层面已经有了翻天覆地的革新,尽管当年的仙剑1有着同时代难逢敌手的画面和优秀系统,但现在回头去玩恐怕很难有玩家能坚持下去。如果你还想重温一遍那些逝去的感动,那不妨在《仙剑奇侠传OL》中感怀一番。尽管从回合制变成了即时制,尽管从PC转移到了手机,但李逍遥还是那个李逍遥,仙灵岛也还是那个仙灵岛。在《仙剑奇侠传OL》中,昨日种种又将以何种面貌在我们眼前呈现?  深夜敲完这篇文章,播放器里放着那首经典的《蝶恋》,打开窗户,在尼古丁的味道中重新回忆着第一次接触仙剑时的点点滴滴。我不知道今时今日我是否还能被那些故事感动的泪流满面,我也不知道仙剑在未来是否还能延续曾经的辉煌,在此时此刻,我能想起的,唯有那年仙灵岛上的初见,唯有酒剑仙的潇洒,唯有林月如笑骂的那句“大木头!”唯有蜀山山涧那一声深深地叹息。在烟气缭绕中,仿佛听见那个声音,来自二十年前,带着背负一切又看透一切的沧桑,低沉轻吟:  昨是今非望无尽,生死相隔两茫茫。  解愁肠,度思量,人间如梦,倚笑乘风凉。  人间如梦,倚笑乘风凉。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。综合说说百家号最近更新:简介:看你所看见的,听你所听见的作者最新文章相关文章}

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