战争之人突击小队2mod冲突的世界好玩吗

MOWAS2-大型整合性mod-冲突的世界2.0 的攻略啊【战争之人吧】_百度贴吧
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MOWAS2-大型整合性mod-冲突的世界2.0 的攻略啊
打了一晚上到现在,第一关都过不去。敌人打我坦克几下就爆了,连修都不能。我打敌人坦克黄字直冒,它还该开炮开炮该移动移动。吐血。射它侧面和屁股根本就连反应都没有。求高手指教啊。。
请打2.0和3.0补丁
好的,我试试,谢谢
wblpxq [host]:回复 紫薇书童 :还有个问题,精英唬式成员死光别人进不去,坦克还是好的,还有敌人的坦克不能缴获啊,小兵进去立马就自己出来,这个是bug吗,有解决办法吗?
难道冷战只有一关单机?打了第一关就玩完了 啥子都没有了 求破
冷战mod有四个系列。十几关,难度很大,打坦克各种金属射流,小兵常常被headshot。只能说现代武器太牛逼了,听说战争之人续作call to arms就是现代战争的。希望那时候能简单点,不然难度太大了,还不如玩红龙。
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战争之人:突击小队2冲突的世界 最终版v4.9怎么只有一个任务
文件里光是MOD就是14G可游戏里加载MOD后只显示有一个动态任务,就是开局一辆M1A2坦克打玩任务就没有了,游戏的任务在哪找,还是有什么设置不对。
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战争之人突击小队2冲突的世界好玩吗
我有更好的答案
玩法和游戏设定是不同的,无法比较,我觉得是仁者见仁智者见者。战争之人偷鸡小队2传承自初代的《战士:二战英雄》,讲究的是拟真一击必杀,比如坦克之间战斗,打得穿就永远打得穿,如果数值上打不穿,那就算打一万发炮弹也仍然打不穿。英雄连2传承自最传统的rts游戏,像《突袭》这种传统rts都是coh2的前辈,传统rts游戏是讲血条的,按现实来说,初代的m4谢尔曼根本打不穿虎式的正面装甲,但是在rts中不可能这样设定,coh2中是坦克间互相都能或多或少的伤害,只要打的炮弹够多,小水管美洲豹也能打掉虎王。关于血条的好坏讨论就是两个游戏爱好者之间撕逼的关键点,我觉得应该用理性来思考,关于个人喜好的问题没有对错之分,你觉得西瓜好吃,但是我的苹果也不差,对吧。
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MOWAS2-大型综合性MOD冲突的世界最终版(4.9v)正式发布!
冲突的世界更新日志主要说明:如无特别说明,新版可参考旧版的说明4.9v(原则上只支持 MOWAS2 3.2510以上(推荐使用3dm汉化覆盖版))说明:top:本版本mod不包含游戏本体,请将本mod放到游戏mod文件夹下,在游戏中加载后用DCG随机战役推演,或加载附属mod方式使用。1、升级DCG引擎为4.5(但仍然存在一些原作者都解决不了的bug)。2、修订了个别错误,调整了个别贴图,增加了个别内容。3、集成了本mod发布以来的全部补丁。4、全面支持MOWAS2 3.2510及以上版本。5、集成了dcg模式的必装组件安装包。6、本版即为本mod最终版,以后不再更新,特此说明。--------------------------------------------------------------------------------------------------------4.0v(for MOWAS2 3.1190以上)说明:1、修订了四号C\D\E型坦克跳出错误2、修订了一些子弹的燃烧效果、一些现代兵种头像错误3、增加了德国的现代步兵、日本74式主战坦克4、全面汉化了GSM兵种并给所有兵种增加了突击小队2新版本特有的经验系统5、全面整合了DCG4.0的系统使之能够在突击小队2上运行且增加了一战后期至第三次世界大战等多个剧本5、整合后的整个mod百分之八十的载具、兵种都将在DCG的战役中出现6、整合过程中的兵种说明文字参考了“战争之人编年史”,特此致谢。7、所有地图、兵种、载具均精心设置,细心检查,已通过测试,欢饮大家下载使用,推演战役,游戏愉快!8、本mod从此既可以用DCG随机战役推演,也支持传统的加载附属mod方式使用,欢迎尝试。--------------------------------------------------------------------------------------------------------3.0v(for MOWAS2 3.1140以上)说明:1.修订了坦克不合理的装甲和火炮(例如替换了挑战者2主战坦克的错误的120mmL15倍径主炮为英制L55倍径线膛炮,替换了P1000坦克pak44-128mm主炮为280mm主炮等。)2.全面整理了文件夹机构,进行了pak化处理,调整了部分现代火炮、舰船划归到二战门类,删除了冗余的文件(继承现代武器mod的历史遗留问题)。3.使用大汉汉化的GSM10.0翻译文件和最新版GSM11.0文件结合全面替换了本mod中内含的老旧的GSM7.0的坦克、火炮,在此致谢。4.运用已有的武器和文件新增了罗马尼亚、法国、意大利、波兰、匈牙利等国兵种,大幅调整了现有兵种组,使基本兵种随版本而更新。(比如美械国军步枪手用m1903步枪代替m1步枪,美械国军机枪手用布伦轻机枪代替约翰逊轻机枪)5.将伊朗兵种组从德国分离出去,单独建立伊朗兵种组(继承现代武器mod的历史遗留问题)。6.消除了一些琐碎的bug,使得全部物品可用。例如tt手枪、54式手枪、毛瑟手枪均使用7.62mm毛瑟弹,使用上述手枪的兵种弹药改动。7.全面支持dx10版本的突击小队28.所有物品汉化度达到百分之九十9.完善了稳定尾翼脱壳穿甲弹、heat、sm等炮弹的定义10.完善了载具负荷、乘员、兵种能力的设定,使得游戏报错减少,大为稳定。11.全面清理了实体、材质文件,大幅为游戏减负。12.更新了声音配置文件12.本mod由于来源较杂,同一枪械、武器可能存在不同人制作的数个版本,而且威力相差大,本次修订做了初步统一。13.修复了核弹效果,改进了v2核弹实验型和me323战略轰炸实验型的效果14.修复pf89、M72LAW火箭筒错误,更改任务物品栏大小为10*1015.修复了反人员地雷问题16.更新了冷战mod涉及的文件到1.58版本,使得导弹效果完全修复、火炮效果真实化,并增加了一些新版本载具。17.解决炮口火焰和高爆弹效果异常问题。18.更换了新的音乐和视频。已知暂时无法解决的bug:1.在战场人数极多(大于1000),战况极其激烈(比如互扔核弹)时,容易报错(系统引擎负荷过重)2.本mod定义文件为了兼顾各个mod,全局定义文件的普遍真实可靠性受到了一定影响,换言之,可能出现冷战的坦克攻击二战坦克,冷战坦克的炮弹威力、装甲判定是使用冷战规则,而二战坦克的炮弹威力、装甲则使用原版或者GSM规则,不过总的来说,由于穿甲和装甲都是硬数据,效果失真度并不大。3.部分老兵种并未更换新的经验系统。小提示:1.进入游戏界面若出现贴图错误请删除存档文件,然后重新加载本mod快速载入任务则可。
2.本mod可以完全代替冷战mod或者GSMmod,需要上述mod作为加载前提的mod直接可加载本mod代替。
3.由于本mod由AS1代升级而来,所以能在AS2.0515上运行,但是可能会出现未知错误,故不提倡这样做(可选择本mod1.0版代替)--------------------------------------------------------------------------------------------------------2.0v(for MOWAS2 3.0)说明:二.本模组的功用和使用方法1.本模组本身不附带任何任务,通过外挂附属mod的方式支持对别的mod进行运行支持及编辑器修改。2.附属mod的使用方法流程如下:(注意,一定要先加载conflict world mod后加载某其它mod)三.附属mod的具体定义1.附属mod既可以是指我在冲突的世界1.0版本发布的一系列专用mod,也可以指任何战争之人系列的mod2.当各个战争之人游戏版本的原生mod作为附属mod挂载时的兼容性效果如下:MOWAS2的mod :基本完全支持MOWAS的mod: 基本完全支持mow原版及赤潮的mod:部分支持------------------------------------------------------------------------------------------1.0v(for MOWAS 2.0513以上)说明:
长期以来,战争之人游戏引擎高度的真实性让很多真正的军事迷玩家兴奋不已,有人说这是一个真正能代替突袭的经典之作。许多人也尝试着做各种各样的mod来丰富游戏,从二战到现代,从外国到中国,日积月累,这些mod的数量已经达到了一个相当可观的程度,于是又有许多人致力于把这些mod整合归并,使之真正能架构出一个现代战争的世界,宅男的乐园。然而,这些mod却拥有种种原因而显得不是那么成功。很早的v1977mod可算是一个精品,然而,随着时间的推移,也显得不是那么全面了。而另一个影响深远的mod现代武器却因为作者太多主观的修改而造成了严重的恶果。总之,这些都是促成我合成这样一个前所未有的mod平台的目的,特别是在小队2发布,二小队1即将退隐的时候,该有一个总结了。
本次整合的终极目的在于使突击小队1画质无限逼近小队2的前提下将各个写实性的mod武器归到同一个量化体系,并且给与他们翻译,使之能玩任何的版本的任何mod,总之,这是一个单机玩家的终极理想。也许还我还做得不够好,但是我已经尽力了。主要特征和整合的mod:本次发布的mod是连带一份小队2.0515的本体的,因为很多小队2画质文件的加入,我最终决定将本体一起打包。而整合的mod包括:朝鲜战争、中越、冷战、战争之人历代、真是音效枪械光影补丁、海战、各种涂装和二战武器、现代战争、星球大战、雪狼、抗日mod同时在mod中整合了原版的一些任务,并在mod文件夹内留下了数个战争之人原版和小队的精典mod(例如抗日系列),可以一同加载,欢迎重温经典主要整合原则:主要的武器系统并没有变动,武器系统主要有这么几点变动:1.我把tt手枪、毛瑟手枪、54式手枪发射7.62mm手枪弹,冲锋枪改为发射9mm帕拉鲁姆弹。2.我将ak枪系和北约枪系的子弹整合,这样有利于战场补给。3.将现代坦克的装甲和速度合理化了4.一些语音的增替5.增加了原创核弹飞机和战略导弹6.兵种武器合理化了,特别是抗日和朝鲜mod----------------------------------------------------------------------------------------------
推演模式说明1、请尽量不要在推演模式中强行退出,否则容易造成战役存档错误,如果遇见错误,请删除conflict world 文件夹下的save文件夹,并重启Campaign.exe。2、安装方法安装流程和吧里争对as1的说明贴一致,只不过路径需换为as2的路径,mod中campaign文件夹换成Conflict World文件夹。dcg4.0原安装教程1:dcg4.0原安装教程2:dcg4.0原安装教程3:
实际截图:
噫,抱歉刚才插了2楼,所以我自己炸了
旧版发布地址:4.0:tieba.baidu.com/p/#l3.0:tieba.baidu.com/p/2.0:1.0:tieba.baidu.com/p/
下载地址:(共计6.3GB,,估计日中午传完)
惯例求精,十分感谢
核弹招财!
创意工坊能订阅吗?
实在厉害,要把几个MOD整合到一起,弄不好是要死人的
顶。不知道能不能和robz mod一起运行
终于有最终版本了,不过希望传个360盘,否则度盘龟速下半年不完啊......
支持!希望能看到更完善的版本。
之前说还会更一个一代的版本,是放弃了吗
就一个7z.002文件~~怎么解压啊?~~
下不下来~~老是网络异常~~那个4gb的文件~~要么一开始就网络异常,要么下到60%网络异常,待会儿再试试~~
正版能用吗
楼主有抗日战争的mod吗
支持!希望能看到更完善的版本。
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楼主你下一个mod是什么
有没有包含本体的
完成第一場後不彈出是怎回事?
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【求助】mow 突击小队2 冲突世界mod 问题!!
冲突世界3.0 4.0 都用了。。很多版本的突击小队2也都试了。。都是这个挖战壕报错 求解决办法
冷战mod加载运行都没为题。按理说不该出现这问题嘛。。。
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